骨頭已經(jīng)腐爛,同時還可能會選擇焚燒,是希望能夠有效避免瘟疫。在每一次的戰(zhàn)爭中都會極其的殘酷,在經(jīng)過戰(zhàn)爭之后死傷無數(shù)會留下很多的風險,而在此時必然就需要注意減少瘟疫,基本在戰(zhàn)場之后都會選擇大量的焚燒,因此這些尸體基本上就已經(jīng)逐漸消失,不會留下很明顯的痕跡。
骨頭已經(jīng)腐爛
大部分情況下骨頭已經(jīng)腐爛。每一次在戰(zhàn)爭之后基本上都會選擇掩埋尸體,而人的骨骼中就會蘊含著許多的有機化合物,容易會被微生物分解掉。古代的醫(yī)療條件相對而言比較差,為了有效預防尸體病變所造成的疾病,都會選擇焚燒尸體,在如此高溫的作用下,尸骨基本上就變成了粉末。后期加上風吹日曬這些基本上已經(jīng)消失,沒有留下太多的痕跡。

戰(zhàn)爭中的死傷
長平之戰(zhàn)號稱損失40萬,巨鹿之戰(zhàn)中損失人數(shù)達到20多萬。官渡之戰(zhàn)中更是損失7萬人,赤壁之戰(zhàn)中損失5萬多人。在每一次的戰(zhàn)斗中都會死傷無數(shù),但是這一些死去的人基本上都會被掩埋,基本上都會被焚燒,因此也能夠有效避免留下更多的事故。

避免瘟疫
根據(jù)當時的規(guī)定,在打完勝仗之后獲勝的這一方就需要把敵軍的尸體全部的掩埋,這并非是仁義,而是為了炫耀??梢远殉梢粋€比較高的土堆,能夠達到炫耀武力的效果,更加可以恐嚇敵軍,在一般的情況下,為了有效預防尸體在腐爛之后所引起的瘟疫,如此大規(guī)模的焚燒應該就是比較常見的一種方式。但是戰(zhàn)場的環(huán)境本身就是瞬息萬變,一般根本就沒有辦法去做到正確的去處理尸體,這時就只能夠選擇隨意的掩埋,這也自然也會導致一部分的尸體逐漸的消失,考古專家沒有辦法找到。
















