今天給各位分享聰明人玩的游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)聰明人玩游戲一定好嗎進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

有哪些屬于高智商人玩的游戲?
必須是《機(jī)械迷城》,這款解密類的小游戲真的花費(fèi)了我很多腦筋。而且游戲性也是分毫不差,讓人玩起來就是愛不釋手都那種類型。
12個(gè)經(jīng)典智力游戲
1、數(shù)獨(dú)游戲—《全民數(shù)獨(dú)》
據(jù)說喜歡數(shù)據(jù)游戲的人,智商都不會(huì)太低!這款游戲一分鐘教學(xué),入門到競賽級(jí)題庫。一款界面簡潔的數(shù)獨(dú)游戲。難度線性遞增的題庫,以5大關(guān),220小關(guān)的形式呈現(xiàn),覆蓋入門到競賽級(jí)難度。
2、第二名密室逃脫
密室逃脫是由100個(gè)房間組成的解謎類系列游戲,堪稱密室逃脫游戲類的經(jīng)典,熱愛密室逃脫游戲的小伙伴不要錯(cuò)過如此經(jīng)典的密室逃脫系列哦!
3、史上最強(qiáng)大腦
史上最強(qiáng)的大腦是一款非常燒腦的休閑益智游戲,游戲采用手繪漫畫畫風(fēng)非常的卡通精美,配以輕松歡快的音樂,在玩家絞盡腦汁的同時(shí)也能得到放松!
4、蝴蝶效應(yīng)的奇妙—《十步萬度》
官方挑釁說—【或許嬰兒玩得比你好!】游戲規(guī)則:你只能點(diǎn)十次,但卻要引發(fā)蝴蝶效應(yīng)最后達(dá)到10000度。28種模式可選,每種模式都可以不斷挑戰(zhàn)極限達(dá)到最高的度數(shù)。數(shù)十種精美的蝴蝶扇動(dòng)著翅膀向你展示蝴蝶效應(yīng)的奇妙,一個(gè)微小的差別可能就會(huì)造成很大的不同。
5、時(shí)間之旅
時(shí)間之旅是一款新型解密類游戲,完美的解決了傳統(tǒng)的解密類游戲代入感不佳的弊端。游戲以中國的幾千年歷史為背景,加入了許多經(jīng)典的歷史場景,漫漫的時(shí)間長河里,究竟隱藏著何許秘密?真像等你來揭曉!
6、迷失島
迷失島是一款十分好玩的冒險(xiǎn)解謎游戲,手繪風(fēng)格畫面,玩家需要在一個(gè)荒島上展開一場奇妙的冒險(xiǎn),需要通過層層解謎才能找出這個(gè)島上埋藏的秘密。傳統(tǒng)點(diǎn)觸類經(jīng)典解謎,極度燒腦的游戲解謎關(guān)卡。
7、紀(jì)念碑谷
紀(jì)念碑谷是一扇通往新世界的門扉,游戲故事背景并不復(fù)雜,腦洞卻很大,而且動(dòng)畫流暢,游戲畫面色彩搭配非常好看,玩家在游戲體驗(yàn)中不需要太多的絞盡腦汁,只需要靜下心來體會(huì)這寧靜的游戲即可。
8、腦裂
腦裂是Uncle Ciba憑借一己之力開發(fā)出的益智反應(yīng)休閑游戲。開發(fā)腦裂手游完全是作者出于對(duì)游戲的熱愛,所以沒有專業(yè)的班底進(jìn)行美化或嚴(yán)格測試。虐心!燒腦!殘手!瞎眼!史上最難的反應(yīng)類游戲,調(diào)整你的左右手協(xié)調(diào)能力。
9、長生劫
《長生劫》是一款盜墓題材的玄幻RPG手游,探險(xiǎn)者呂烽在尋找失散隊(duì)友的過程中遭遇詛咒,又被卷入謀劃了千年的陰謀??缭搅鶄€(gè)不同時(shí)代的故事交匯在一起,一個(gè)掩埋在五座古墓中的上古之謎得以揭開。
10、三國殺
三國殺手游是一款集歷史文化、美術(shù)、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最經(jīng)典的“殺人”游戲。每局游戲中,玩家將扮演一名三國名將,結(jié)合游戲身份,與隊(duì)友配合“殺”死對(duì)手獲得勝利。
11、密室逃脫8紅色豪宅
在這款游戲中我們將會(huì)來到一個(gè)豪宅,這是一個(gè)土豪朋友的家,在這里有布置了很多的機(jī)關(guān)和小游戲,我們需要通過每關(guān)的挑戰(zhàn)才能住上豪宅。
12、超級(jí)馬里奧2
這是一款經(jīng)典的益智冒險(xiǎn)手游,如今我們也可以在手機(jī)上體驗(yàn)這款經(jīng)典游戲了,游戲在經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上還加入了各種刺激的關(guān)卡。
三國殺為什么火不起來?
個(gè)人觀點(diǎn):三國殺由溫轉(zhuǎn)涼主要有以下幾個(gè)原因。
第一, 游戲 基本規(guī)則固化。
三國殺的 游戲 規(guī)則在此不再多言,想必各位玩家都比較熟悉。對(duì)于剛剛接觸 游戲 的人來說, 游戲 基本規(guī)則比較容易上手,但是時(shí)間久了,就有一種殺閃殺閃殺閃的乏味感。
第二,人物技能的失衡。
早期的三國殺相對(duì)來說比較平衡,像關(guān)羽、呂布、趙云這樣的“傳說中的武將”技能還是比較吸引人的。但是隨著人物越來越多,技能也越來越多,越來越復(fù)雜,電腦 游戲 還則罷了,如果是卡牌桌游,一個(gè)新手要研究好久才能看懂這一大段技能解釋。好,如果你說人家看不懂說明人家笨。那么你有沒有發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)規(guī)律,那就是新出的人物名字越來越?jīng)]聽過,但是技能卻越來越變態(tài)。這導(dǎo)致為老玩家所喜愛的如關(guān)羽這樣的老人物越來越冷門??梢岳斫膺\(yùn)營公司是為了吸引玩家購買新人物,但是這樣一來,多多少少會(huì)讓老玩家寒心。
第三,模式的低營養(yǎng)化。
什么叫低營養(yǎng)化?這是我自己發(fā)明的詞兒,就是說,三國殺的玩法越來越難以提起玩家興趣,通俗一點(diǎn)就是“不經(jīng)玩”,玩不了幾局感覺沒意思,再出新模式總有點(diǎn)狗尾續(xù)貂的感覺。比方說剛開始的5人場、8人場,讓玩家鐘愛。后來又出了國戰(zhàn)、虎牢關(guān),一開始還感覺可以,但是總有一種經(jīng)不起玩的感覺,玩幾天就膩了。
只玩標(biāo)準(zhǔn)版,以后卡牌越來越多,就越來越失去興趣了。規(guī)則亂七八糟
一個(gè) 游戲 沒人玩主要原因就是勸退新玩家
線下來說 相比狼人殺 五分鐘時(shí)間新玩家連標(biāo)的武將技能都看不完 更何況其他亂七八糟的屬性 邊玩還要邊教 大家一起的 游戲 體驗(yàn)極差
線上來說 武將更加復(fù)雜難懂 也越來越變態(tài) 人家的武將 歷史 名氣沒你大 但血比你多 技能比你吊 你打的就很難受 游戲 中無論是失誤也好還是真不知道極致 你就會(huì)挨罵
我認(rèn)為三國殺不是有線上玩嘛,線上一直更新,線下卡牌就那幾套,三國殺是卡牌玩的,現(xiàn)在玩的還是線上多。還有一盤如果打得久一點(diǎn)可能一個(gè)小時(shí),現(xiàn)在也沒幾個(gè)人那個(gè)耐心玩。
我是一個(gè)老玩家了,我是從大三開始玩的,那時(shí)候可能是09年下半年也好像是10年上半年,記不太清了。不過我并非一個(gè)土豪萬家,至今也只開到了將三。將4還差兩個(gè)武將,567可能只開了一兩個(gè)吧。所以我覺得我談一下感受還是能有代表性的。
最早開始玩的時(shí)候,三國殺還是盛大代理的,那時(shí)候三國殺是真的火啊,我們宿舍六個(gè)人有五個(gè)人玩三國殺,又一次是周六我們五個(gè)人開黑從早上8點(diǎn)玩到了晚上十點(diǎn),晚上睡覺了腦子里還想的是黃月英的奇才,孫尚香的梟姬。夢到有人殺我,我趙云有一張閃,可是怎么都發(fā)動(dòng)不了龍膽,給急醒了。醒了發(fā)現(xiàn)有一個(gè)同學(xué)在看手機(jī),下來一看他正用手機(jī)看文字版的三國殺攻略。那時(shí)候還是功能機(jī),上網(wǎng)很不方便。
后來百度也開通了百度三國殺,貼吧大神們玩得也不亦樂乎。可是那時(shí)候三國殺已經(jīng)不那么流行了。再后來,盛大應(yīng)為各種問題不再代理三國殺,清除了沒有轉(zhuǎn)賬號(hào)的玩家,我就是其中之一,這讓我很傷心,也讓我兩年再?zèng)]玩過它。但是后來我又重新注冊了一個(gè)賬號(hào),一直玩到現(xiàn)在。
首先說,邊鋒這個(gè) 游戲 公司還是挺有良心的,否則像我這樣一個(gè)玩 游戲 從來不消費(fèi)的人怎么會(huì)也充了幾百塊錢。我第一次充錢,是為了得到關(guān)銀屏。當(dāng)時(shí)覺得關(guān)羽之女太厲害了,所以就充了5塊錢。后來為了得到左慈,為了開燈,為了月卡,陸陸續(xù)續(xù)充了不少錢。為了心愛的 游戲 ,我也甘愿做一只溫水青蛙。
可是不得不說,三國殺真的變味了。當(dāng)時(shí)標(biāo)準(zhǔn)版的時(shí)候, 娛樂 性,平衡性都很強(qiáng)?,F(xiàn)在想起來,最好玩的時(shí)候還是那個(gè)時(shí)候。可是現(xiàn)在呢,為了賣武將,很多名字都沒聽說過的強(qiáng)將出來,各種名將退居二線。各種復(fù)雜的判定,我連讀都懶得讀。更不要說是線下玩有多復(fù)雜了。三國殺這個(gè) 游戲 本來就強(qiáng)調(diào)是聰明人玩的 游戲 ,本來就不簡單,復(fù)雜武將一出也注定這個(gè) 游戲 線下推廣是多難了。比賽更是沒多少人看的懂,又怎么能火起來。
復(fù)雜的 游戲 機(jī)制,超長的 游戲 時(shí)間,讓我有空的時(shí)候都不敢玩它,三國殺不像吃雞,玩 游戲 過程中突然有事,我大不了托管??墒峭孢@個(gè)我擔(dān)心突然托管拖累隊(duì)友,被隊(duì)友罵,所以我大部分時(shí)間都是玩抗金。
我有一個(gè)朋友,是個(gè)船員,非常喜歡三國殺,上船的時(shí)候都拿著卡牌去玩。前年他下船以后,我找他玩。他看了看三國殺說我不會(huì)玩了,我說沒事,玩普通場。他說行,可是我真的覺得不喜歡玩三國了,我感覺它已經(jīng)不適合我了。
有一次在辦公室玩三國殺,90后同事過來問,這是三國殺,我說,你玩過?他說,沒有,聽說過,這是第一次看人玩。我問,愿意玩嗎?我教你。他說,不想玩。玩三國殺,真的很孤單。
我對(duì)三國殺真是又愛又恨,我希望它能把這么復(fù)雜的 游戲 機(jī)制改一改,讓它可以成為老少皆宜的客廳 游戲 。雖然我覺得這不太可能,但是我會(huì)一如既往的支持它,希望它好起來。
先出的將,大家熟悉,但是不厲害。
后出的,大家都沒聽過,牛逼閃閃放光芒。
筆者從2008年開始接觸三國殺,一直是和同學(xué)面殺,直到2014年轉(zhuǎn)線上,從7級(jí)一步步升到了185,武將170+。
對(duì)于三國殺日益衰敗,筆者認(rèn)為有以下幾點(diǎn)原因:
1.三國殺規(guī)則對(duì)比于現(xiàn)在的 游戲 來說略顯復(fù)雜 2.學(xué)業(yè)繁忙沒時(shí)間玩,
三國殺主要群體是高中生乃至大學(xué)生,大學(xué)生還好說,高中生肯定沒有多少時(shí)間。
3.武將越出越復(fù)雜,技能越來越難懂 4.官方作死。在玩家日益里流失的情況下,還弄出一個(gè)所謂的新三國殺,來分散玩家。數(shù)據(jù)不互通。
我大學(xué)時(shí)就很喜歡玩,后來?xiàng)売蔚脑蚝芎唵?。記得好像?013年?武將技能更新了一次,我就從一個(gè)老玩家變成了新玩家。你說咋玩?[酷拽]
技能越來越復(fù)雜,武將越來越多,新人加入門檻高。
武將越來越變態(tài),特別是一些線下武將失衡嚴(yán)重;各種道具,尤其手氣卡,變相支持作弊。。。增加的禁卡禁將系統(tǒng),由于投鼠忌器,存在很多局限。
盡管三國殺一直號(hào)稱自己是“聰明人玩的 游戲 ”,然而,為了追求商業(yè)利益,官方一貫鼓吹武將技能優(yōu)勢,發(fā)布失衡武將,瘋狂開發(fā)各種無益提升核心內(nèi)涵的皮膚妝扮系統(tǒng)。讓整個(gè) 游戲 環(huán)境充滿了炫人品,秀技能,有一局,我同學(xué)。。。的氛圍。
2區(qū),刀寒三尺
一個(gè) 游戲 想火最好的方式是深厚的內(nèi)涵,出色的 游戲 性,優(yōu)良的用戶體驗(yàn),驚艷的 游戲 畫面,這些東西有沒有?如果沒有那就學(xué)一些辣雞頁游請(qǐng)個(gè)過氣明星來拍個(gè)定妝照大吼一聲:XXX綠啦!如果這些都沒有,你怎么可能會(huì)火呢?
三國殺很爛嗎?也不至于。可是 游戲 機(jī)制僵化是他的硬傷,我打麻將還能吃還能碰,三國殺里面就是兜圈子,能有多大意思?用戶體驗(yàn)更別提了,運(yùn)營商毫無誠意什么活動(dòng)都沒見過,至于 游戲 特效真的太失望,除了全軍突擊吼一嗓子就沒別的玩意兒了,好好看看人家爐石怎么做特效的吧!
所以三國殺確實(shí)火不了,四個(gè)字:坐吃山空
什么游戲好玩?
我最近玩了個(gè)經(jīng)典的rpg,神界3原罪,引擎是一般,畫質(zhì)雖然很舒服但是也對(duì)配置要求不高,但是游戲性很強(qiáng),這個(gè)游戲里面的法術(shù)是有物理效果的,你可以通過自己的組合,讓戰(zhàn)斗變得非常簡單,比如你可以用冰法術(shù)在敵人周圍結(jié)一塊冰,然后用火法將之融化,然后用電系法術(shù)給水通電,就能暈住所有水中的敵人,我說的是比較簡單的一個(gè)戰(zhàn)術(shù),還有其他很有意思的玩法,另外還有鍛造系統(tǒng)。這個(gè)游戲特點(diǎn)是節(jié)奏慢,任務(wù)不像火炬之光之類的游戲那么簡單直白地直接在地圖上讓你殺多少怪取什么東西,而是通過讓你探索地圖,自己找到任務(wù)所在的地點(diǎn),用自己的方式解決。
如果要類比的話,這個(gè)游戲系統(tǒng)很像是老滾5,還讓我想起了中國早年的秦殤,但是可操作性,游戲可玩度上,又比秦殤好,很多我在玩秦殤時(shí)感覺到的不足,在這個(gè)神界3中都有改進(jìn)(雖然這兩個(gè)游戲八竿子打不著)。
總的說,這是個(gè)聰明人玩的游戲。
此外,我還推薦你玩龍騰世紀(jì):起源,這個(gè)是龍騰世紀(jì)的第一代,畫質(zhì)雖然在現(xiàn)在看來不是最好的,但是絕對(duì)不差,游戲性也很強(qiáng),這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗可玩度很高,給我有種玩第三人稱wow的感覺。
開發(fā)頭腦的游戲有哪些
1、七巧板作為我國最古老的的玩具種類之一,最開始并不是在民間流傳,而是在宋代文人墨客之間消遣所用,后來才傳入民間。其實(shí)很多孩子都玩過七巧板,但是也只是簡單的拼湊而已,但是你能想到僅僅七塊的小板子,可以拼出1600多種的形狀嗎?
2、華容道
曹瞞兵敗走華容,正與關(guān)公狹路逢。只為當(dāng)初恩義重,放開金鎖走蛟龍。
這句話應(yīng)該都聽過,曹操敗走華容道的故事,華容道這個(gè)游戲,是一種變化性很強(qiáng)的游戲,不同的盒子拿出來,就是不同的開局,就會(huì)有不一樣的解法,是不是很像數(shù)學(xué)里的解題,這同樣也會(huì)是鍛煉邏輯思維和數(shù)學(xué)能力的。
3、數(shù)獨(dú)
說起數(shù)獨(dú),我很小的時(shí)候是愛玩,那時(shí)候有一種期刊雜志,每一期后面都會(huì)有一個(gè)數(shù)獨(dú)游戲,然后答案放在下一期。每個(gè)月就期盼著出答案的日子。
后來長大了知道數(shù)獨(dú)被稱做“聰明人的游戲”,要在9x9的格子里面,按照原本有的數(shù)字推理出其他空白處的數(shù)字,而且每一個(gè)橫行,每一豎行都不可以有重復(fù)的。這就需要孩子有很強(qiáng)的觀察力可以照顧到全局,還要對(duì)數(shù)字有一定敏感性,畢竟81個(gè)數(shù)字沒有一定數(shù)字敏感還真的難搞,另外邏輯推理能力也要好。也正是如此,數(shù)獨(dú)才會(huì)被高智商的人如此喜愛。









