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【DOTA神牛出裝】撼地神牛出什么裝備
撼地神牛出裝分析:老牛ES作為CW老牌常客,裝備路線已經(jīng)基本固定。由于大招的影響,對跳刀的需求是非常高的。有無跳刀基本是老牛作用發(fā)揮的一個分水嶺。有跳的牛幾乎無論在推進(jìn)還是防守中,能力都要高出很多,甚至是質(zhì)變。點擊查看英雄數(shù)據(jù)資料老牛推薦出裝老牛初期出裝長著力量臉的法師=.= 前期靠技能吃飯的ES缺少的便是魔法。老牛中期出裝跳刀毫無疑問,怎樣順利打出2150塊錢是個關(guān)鍵,有的選手喜歡在堆兩掛件撐屬性后出跳,有的喜歡出瓶子以后就直接裸跳,具體需要看戰(zhàn)況來選擇。老牛后期出裝后期有錢的話可以把轉(zhuǎn),再出個。帶線支援還是蠻好的,不過前提是你 能打到這么后期。如果對面控制多的話可以出個,還有和也是不錯的選擇。跳 3連 刷新 3連 世界清凈了。
《DOTA》撼地神牛應(yīng)該怎么出裝?
主要就是秘法鞋保證藍(lán)夠,后面就是有跳刀能先手。神?;静粚€的,都是帶夠藍(lán)藥了線上保人帶游走的,只要溝壑放的好就是一條命堅持到底,畢竟一級就能攔8秒還跟魔免無關(guān)。
《DotA》(DefenseoftheAncients),可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi),是由暴雪公司出品即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭霸的RPG地圖。
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎(chǔ)上的,因此與現(xiàn)在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設(shè)定有一定的聯(lián)系,但由于版本更迭又略有不同。整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是网络游戲《魔獸世界》中的游戲。
dota2撼地神牛怎么出裝
dota2中的撼地者撼地神牛怎么加點的呢,怎么出裝最好的呢?下面由小骨來為大家介紹下dota2中撼地神牛的最佳出裝及加點攻略吧。
撼地神牛和傀儡相似,撼地者也曾經(jīng)是大地的一部分,但現(xiàn)在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志創(chuàng)造了他,他不需要服從于任何主人。在巖石深處不安寧的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他對此產(chǎn)生了好奇心。在一個地震多發(fā)的時期,尼西埃雪山搖動的山頂發(fā)生了雪崩,河流的流徑改變了,淺淺的山谷變成了深不可測的深淵。大地停止震動后,撼地者從沉淀的灰土中走了出來,像脫下毯子一樣抖落無數(shù)巖石。他幻化成他想象中的野獸的外形,并自稱雷格石蹄。他現(xiàn)在流動著血液、呼吸著空氣、也會死亡。但他的精神仍然與大地同在,他的力量在那根永不離身的魔力圖騰中。當(dāng)他回歸塵土的那天,大地仍會歡迎這個浪子回家。
dota2中的撼地神牛技能主要是有下面4個:
一、溝壑
快捷鍵:Q/F
主動技能。用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,眩暈和傷害敵方單位。制造一條無法通過的巖脊。
溝壑現(xiàn)在不是指向單位的技能,溝壑不會被林肯法球格擋。
作用距離:1400。
作用半徑距離:225。
冷卻時間:15秒。
巖脊存在時間:8秒。
等級 1 - 消耗125點魔法,暈眩1秒,造成110點傷害。
等級 2 - 消耗140點魔法,暈眩1.25秒,造成160點傷害。
等級 3 - 消耗155點魔法,暈眩1.5秒,造成210點傷害。
等級 4 - 消耗170點魔法,暈眩1.75秒,造成260點傷害。
二、強(qiáng)化圖騰
快捷鍵:W/E
主動技能。增強(qiáng)撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。神杖升級:強(qiáng)化圖騰可以對地施放,施法距離為900。施放后會跳至半空中再降落至目標(biāo)地點,在目標(biāo)地點施放強(qiáng)化圖騰。對自身施法可原地釋放強(qiáng)化圖騰
持續(xù)時間:14秒或一次攻擊后
冷卻時間:5秒
魔法消耗:20/30/40/50點
等級 1 - 額外增加100%力量值的攻擊力。
等級 2 - 額外增加200%力量值的攻擊力。
等級 3 - 額外增加300%力量值的攻擊力。
等級 4 - 額外增加400%力量值的攻擊力。
三、余震
快捷鍵:E/A
被動技能。撼地者施放技能時會引起腳下的大地震動,眩暈附近的敵方單位并造成額外傷害。
作用半徑范圍:300。
等級 1 - 暈眩0.6秒,造成50點傷害。
等級 2 - 暈眩0.9秒,造成75點傷害。
等級 3 - 暈眩1.2秒,造成100點傷害。
等級 4 - 暈眩1.5秒,造成125點傷害。
四、回音擊
回音擊快捷鍵:R/C
主動技能。穿過地面的沖擊波,傷害敵方單位。每個受到攻擊的敵人都會帶來傷害附近單位的反射波。
回音搜尋和回音傷害作用范圍:600
回音擊的初始傷害現(xiàn)在改為和彈射傷害一樣的魔法傷害(初始傷害不再無視技能免疫)
等級 1 - 消耗145點魔法,冷卻時間150,造成基礎(chǔ)傷害200,每個彈射傷害40。
等級 2 - 消耗205點魔法,冷卻時間130,造成基礎(chǔ)傷害265,每個彈射傷害55。
等級 3 - 消耗265點魔法,冷卻時間110,造成基礎(chǔ)傷害340,每個彈射傷害70。
DOTA神牛出裝
撼地神牛(ES)
對英雄我們就不再贅述了,以下內(nèi)容建立在當(dāng)前66b這個版本上。
出門裝:
建議一定要有一件衣服(智力斗篷)來保證前期可以放出兩次F,推薦一衣服、三樹枝、兩回藍(lán)、加吃樹出門。
還有一種也比較好的出門裝:兩衣服、兩樹枝、外加回藍(lán)和吃樹,很強(qiáng)大的前期續(xù)航能力。
中前期裝備選擇:
鞋子是必備的、草鞋即可;做一兩個掛件,保證藍(lán)量的情況下提供了更好的三圍。瓶子與魔棒,個人推薦瓶子,因為神符帶來的偶然性會直接引導(dǎo)一次gank的走向。TP(回城卷軸),一定要帶的東西,隨時保證身上至少兩張TP,只有神速的支援才能成就不朽的撼地神牛!
有關(guān)第一個大件的選擇:
路人戰(zhàn)中很流行先做秘法的ES,關(guān)于秘法,在dota節(jié)奏越來越快的現(xiàn)在,我是不推薦的,一個瓶子,良好的控符能力,可以保證你藍(lán)的回復(fù)。如果遇到?jīng)]有拿到神符,藍(lán)量不足的時候,不要著急,果斷回家,然后TP出來,這樣不會浪費你多少時間的。但是,如果你對比賽閱讀能力不強(qiáng),經(jīng)常碰到?jīng)]藍(lán)的尷尬,那么還是秘法吧。
跳刀,能出盡量早出,跳刀帶給牛的,永遠(yuǎn)都比你想象的要多!
但是,不要過于執(zhí)著于跳刀。逆風(fēng)的時候,過于執(zhí)著于跳刀很可能會讓你們提前輸?shù)舯荣?。在打錢壓力很大的時候,不妨?xí)簳r放棄跳刀,用一到兩個護(hù)腕撐血過度,然后果斷作出相位,團(tuán)戰(zhàn)控制之后,開相位走到理想位置放大,效果不比跳刀差,一兩次團(tuán)戰(zhàn)的勝利將帶領(lǐng)你們扳回劣勢,在打擊對方心理的同時走向勝利~
中后期的牛何去何從?
在無數(shù)的路人局中,曾經(jīng)看到有不少牛在跳刀之后似乎失去的方向,迷茫的行走于幽深的森林,那么,我們該何去何從?
如果你們的陣容在中期比對方有優(yōu)勢,但是后期又打不過對方的情況下,此時應(yīng)果斷選擇推進(jìn),帶線,然后抱團(tuán)推塔。如果隊中缺少push型英雄,沒有有效push手段的情況下,做一個祭品是不錯的選擇。
在隊中缺少限制的時候,果斷羊刀吧,萬能的羊刀~
在限制足夠的情況下,希瓦是個不錯的選擇,一次200的AOE傷害,不俗的減速,還有華麗的光環(huán)。
關(guān)于刷新的一些個人看法:
不可否認(rèn)的,刷新牛確實很猛,真的真的很猛!
但是,在雙方實力接近的情況下,我不推薦刷新,因為有太多比刷新有意義的東西,dota是五個人的游戲,團(tuán)隊永遠(yuǎn)大于個人!
無私的撼地神牛,默默地貢獻(xiàn),在隊友一次精彩的雙殺、三殺、各種殺的背后,是我們的名字。我想,每個熱愛dota的朋友都會在意每場比賽的勝利,而不僅僅是個人的亮點;每一個真正理解dota的玩家,都會記住在他背后默默轉(zhuǎn)身,默默貢獻(xiàn)的老牛。
其實,老牛的出裝有很多很多,不同的情況帶來不同的結(jié)果,我們所喜愛的不正是dota中那無法預(yù)知的樂趣么?
最后,希望我的答案對樓主有幫助,愿樓主享受dota中的樂趣~
DOTA撼地神牛怎么出裝 撼地神牛厲害嗎
撼地神?!谪汃ぶ兀瑐髡f有群牛頭人賢者,世代在此播種收割。他們的思想與腳下的這片褐土地結(jié)合在一起。他們的精神力能引導(dǎo)土壤的流向。這些戰(zhàn)士僅憑一時興起就能制造出深深的溝壑,因此讓人感到畏懼。 撼地神牛是基于魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰(zhàn)自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛(wèi)軍團(tuán)的一名力量英雄,位于旭日酒館。 Ragior_Stonehoof,這個技藝嫻熟的年輕牛頭人,尋求著戰(zhàn)斗,以創(chuàng)造新的傳奇。 力量-22+2.5 敏捷-12+1.4 智力-16+1.8 可以學(xué)習(xí)溝壑、余震,強(qiáng)化圖騰和回音擊。 移動速度300,射程128(近身) 牛哥的精髓就在于三連,三連是否連得漂亮就意味著是否能把敵人留住,或者幫助隊友殺人。在五級之前只加一級的強(qiáng)化圖騰E,因為溝 壑F傷害值比強(qiáng)化圖騰E高,而且溝壑F的封路,可以更好地留在敵人,并且余震額外暈眩也比強(qiáng)化圖騰好,所以一般都是溝壑F和余震對點。 推薦出裝: 出門裝 長著力量臉的法師=.= 前期靠技能吃飯的ES缺少的便是魔法。 中期核心裝 跳刀毫無疑問,怎樣順利打出2150塊錢是個關(guān)鍵,有的選手喜歡在堆兩掛件撐屬性后出跳,有的喜歡出瓶子以后就直接裸跳,具體需要看戰(zhàn)況來選擇。 后期神裝 跳、3連、刷新、3連,世界清凈了。 優(yōu)點: ⒈能夠在極短時間內(nèi)造成巨大傷害。 ⒉除了Rhasta(暗影薩滿)和 Lion(惡魔巫師)外最好的支援型英雄和控制類英雄 ⒊隨著游戲的推進(jìn),將變得更加強(qiáng)大 缺點: ⒈很低的初始攻擊速度 ⒉很低的魔法值(造成使用連招的不便) ⒊相比于其他力量英雄,力量成長較低 ⒋需要大量的練習(xí)才能熟練掌握其使用技巧 撼地神牛他們的力量是如此強(qiáng)大,以至于他們每次使用魔法都會對大地造成強(qiáng)烈的震動??杀氖沁@些賢者們卻神秘地從這個大陸上消失了。當(dāng)世界之樹被威脅之時,它的仆從們尋找到了這個強(qiáng)大的種族,但此時這個種族僅剩下一個族人。









