本篇文章給大家談?wù)勓Ъ狱c(diǎn),以及妖姬加點(diǎn)和連招對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

LOL詭術(shù)妖姬后期或團(tuán)戰(zhàn)怎么打才能取得勝利?
妖姬是一個(gè)特別需要發(fā)育需要人頭的英雄,如果說前期發(fā)育不錯(cuò),基本上拖不到后期,因?yàn)榍捌谛⌒蛨F(tuán)戰(zhàn)決定優(yōu)勢(shì),只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是強(qiáng)勢(shì)的英雄,所以有妖姬在就要盡快推塔,打小團(tuán)戰(zhàn),只要妖姬秒了adc哥幾個(gè)就上吧。\x0d\x0a\x0d\x0a妖姬拖到中后期就顯得無力,后期輸出依然高,只是用途就是和對(duì)方adc換命,所以后期對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)不大。妖姬的持續(xù)輸出能力幾乎為0,一套技能之后就要退回。所以到了后期就是要么我秒你,要么你秒我的節(jié)奏,一個(gè)走位不慎就是死。\x0d\x0a\x0d\x0a妖姬清兵比較差,但大招cd很短,所以可以用WR來清兵也不算不好清。只是前期補(bǔ)兵推線比較差,所以只能專注于殺人,如果妖姬要玩得好,到了6級(jí)收掉對(duì)方以后,就要游走上下兩路,你大招cd不長(zhǎng),過去一套招不管死沒死立馬撤,再去其他路繼續(xù),這樣,你神出鬼沒,對(duì)方也怕你,幫助上下路去推線打塔,然后就直接團(tuán)中了,你自己初期很難帶線推塔,所以要去其他路,先幫助他們,你只要保證中路兵線沒問題就可以游走起來。\x0d\x0a\x0d\x0a妖姬怕強(qiáng)控英雄,所以,妖姬要打的猥瑣才能保證全身而退,什么暈、擊飛、沉默都是妖姬的噩夢(mèng),所以你要遇見有這些控制技能的英雄,首先是離遠(yuǎn)點(diǎn),等他用過那個(gè)控制計(jì),你要毫不猶豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的暈,所以他手上有一手暈?zāi)憔筒灰p舉妄動(dòng),這時(shí)候看的是手速,你也有沉默但你要扔倆技能才可以,人家扔一個(gè)你就廢了,所以要打心理戰(zhàn),你先假裝安心補(bǔ)兵,對(duì)方前進(jìn)一步你后退一步,讓對(duì)方覺得你怕他,不給他暈?zāi)愕臋C(jī)會(huì),然后過一段時(shí)間,趁他不注意,快速連她。只要你的沉默出來了,對(duì)方只能吃啞巴虧,所以對(duì)線往往打的是出其不意。\x0d\x0a\x0d\x0a卡薩丁是無解的中單,他和妖姬類似有位移有爆發(fā)也有沉默,卡薩丁的沉默相對(duì)簡(jiǎn)單,一個(gè)技能就可以了,妖姬比較麻煩,要兩個(gè)技能,所以這就導(dǎo)致妖姬尤為被動(dòng)。當(dāng)遇見卡薩丁,你只能找技能空擋來弄他了。所以你要比平時(shí)更猥瑣才行,按的快一點(diǎn),總之你要讓對(duì)方沉默,那不就是隨便捏他么。\x0d\x0a\x0d\x0a妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐懼有沉默,對(duì)妖姬來說也是硬傷。\x0d\x0a\x0d\x0a加點(diǎn)主Q副W,1級(jí)E有大點(diǎn)大。W的傷害其實(shí)是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依賴W,W沒cd的時(shí)候你要退后。躲在草叢里或墻的后面,等待機(jī)會(huì)越墻殺人。
lol妖姬怎么玩,技能加點(diǎn),出裝 團(tuán)戰(zhàn)位置等說一下
這個(gè)版本的妖姬打中路很難站住腳了,這個(gè)版本Q被取消沉默,如果要打中一定要避開辛德拉,發(fā)條這一類反手傷害高的英雄,如果對(duì)面有莫甘娜或者其他帶點(diǎn)控的英雄也盡量別用,妖姬身板本來就脆,很容易W突進(jìn)過去直接被秒,加點(diǎn)推薦主W副Q,雖然主Q打出的QR爆發(fā)會(huì)很可觀,但是現(xiàn)在的妖姬沒有了沉默,WQR很容易出現(xiàn)被反控,主W減少CD加強(qiáng)了清兵和位移能力,也算是彌補(bǔ)了一下妖姬脆身板的劣勢(shì),主W還是主Q一級(jí)都可以學(xué)W,對(duì)面要補(bǔ)刀就W接平A然后馬上回來,W過去的那一下平A一定要打出來,這樣很少能有中單在1級(jí)能吃的消,一般一級(jí)可以用到2次WA,一般對(duì)面都會(huì)吃血回復(fù),到2級(jí)是秒不掉的,不要輕易上,2級(jí)學(xué)Q看準(zhǔn)距離就QWA回來之后馬上后退,沒有技能的妖姬不要在對(duì)面面前浪,對(duì)面打野很
喜歡抓交了W的妖姬,一抓一個(gè)準(zhǔn),線上連招一般都是Q的中就QR,W過去調(diào)整位置接E,對(duì)面這一套吃下來至少半血,主Q的話別急著后退,等第二個(gè)Q過去看看血量可以就閃現(xiàn)點(diǎn)燃平A帶走,主W等第二個(gè)W好了就可以WQE點(diǎn)燃帶走了,如果有打野來配合抓,打野能控制就盡量讓打野去控制,控制了再輪到你來,我方F4野怪那里有一個(gè)U型墻壁,妖姬可以躲在那里WR兩段突進(jìn)配合打野抓人效果奇佳,到6的妖姬不要強(qiáng)求在線上單殺,一定要多游走,這個(gè)版本的妖姬沒有真正的翻盤能力要靠隊(duì)友良好的發(fā)育才能容易的走向勝利,裝備路線推薦一個(gè)多蘭,草鞋,小圣杯,殺人書,大圣杯,容易死就先中亞,接著帽子,法穿杖,最后推薦一個(gè)女妖,逆風(fēng)把殺人書換掉,對(duì)面AD發(fā)育好就蘭頓,AP發(fā)育好就深淵,還有一個(gè)蘭德里的折磨,有興趣可以出一下,傷害提升也挺明顯的團(tuán)戰(zhàn)切記不要主動(dòng)突后排,因?yàn)槟銢]沉默,跟著ADC打,利用你的靈活性配合輔助幫助ADC干掉對(duì)面的突進(jìn),如果機(jī)會(huì)好配合我方打野迅速突到對(duì)面后排打一套也是可以的,一定要注意對(duì)面有什么控制,用過沒有,打完一套要后退一點(diǎn),沒技能的妖姬連廢物都不如,好啦全是手打求采納么么噠~
QQ幻想世界,杏花妖姬怎么加點(diǎn)?技能該學(xué)些什么?
杏花妖姬是法功寵吧,加點(diǎn)全加智慧。物攻寵全加力量,血寵全加氣血。法功寵技能學(xué)冷靜強(qiáng)能火海電球智慧法能,前面5個(gè)必備,法能可以多加點(diǎn)攻擊,但加的沒智慧多,法能也可以換成連擊或穿刺,打連擊寶寶藍(lán)會(huì)消耗得很快
疾風(fēng)之刃血妖姬怎么加點(diǎn)
疾風(fēng)之刃血妖姬怎么加點(diǎn)?疾風(fēng)之刃血妖姬加點(diǎn)推薦:
基礎(chǔ)技能:
騰蛇在PVP中是非常好用的技能,PVP+1,PVE不加
翻滾3級(jí)加滿,右鍵特殊攻擊享受基礎(chǔ)精通加成,我不怎么用右鍵,這里就先不加。
鎖魂,一個(gè)拉人的小技能,PVP可以加1帶入連段,PVE不加
急遁點(diǎn)1,EX1加滿(反正不要SP)。
前面兩個(gè)小技能自帶1級(jí),不用加,魅羅剎的我也沒有加,鬼纏足沒選擇魅羅剎轉(zhuǎn)職效果并不理想。
女王儀式我這里加滿,一個(gè)非常不錯(cuò)的霸體推怪技能,妖紅風(fēng)暴我也加滿了,一個(gè)不錯(cuò)的小技能,這個(gè)也可以加1,看個(gè)人喜好
致命擁吻是一個(gè)自身霸體可以強(qiáng)制怪物背對(duì)你的技能,非常好用,還能添加出血BUFF,我果斷加滿了。
暗月漩渦我加滿了,可以增加暴擊傷害,燃血之刺我只加了1,這個(gè)喜歡的可以加滿,然后前面的技能舍棄一個(gè)。
EX2不要SP,果斷加滿。死亡牽引不要因?yàn)樗荒苷驹谠囟患?級(jí),因?yàn)檫@血妖姬為數(shù)不多的吸怪技能,加滿傷害也不錯(cuò)。
荊棘狂歡是血妖姬第一個(gè)無敵技能,還能破霸體,為了CD也要加滿啊……









