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桌面游戲小班教案(桌面游戲有哪些)

2023-02-19 20:37:07 百科達人 7553次閱讀 投稿:夜簌

今天給各位分享桌面游戲的知識,其中也會對桌面游戲小班教案進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

桌面游戲有哪些

問題一:十大桌面游戲有哪些?推薦哈 KTV酒吧夜場攻略:細數(shù)市面上十大桌面游戲

第一名:e-Bar

推薦原因:總體而言,目前市面上應該沒有比它更高級的桌面游戲了,通過3D模擬+互動技術(shù)形成類似于5D電影一樣的真實體驗。相信玩過的朋友們應該不會陌生以下幾款游戲:拼酒輪盤、大話骰、大小通吃等經(jīng)典3D游戲。

上榜理由:無與倫比

第二名:三國殺

推薦原因:三國殺!從2009年以來,三國殺幾乎成為了桌面游戲的代名詞,在e-Bar互動娛樂平臺出現(xiàn)后,雖然三國殺的市場份額逐漸降低,但是其仍然不失為一款經(jīng)典桌面游戲。

上榜理由:經(jīng)典不容錯過

第三名:e8

推薦原因:e-Bar的一個精簡版本,內(nèi)置8款經(jīng)典游戲,更可貴的是加入了流行冒險游戲:左輪槍!

上榜理由:流行色彩新上市

第四名:卡坦島

推薦原因:在游戲中,玩家通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源??ㄌ箥u是近年來最受欢迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。

上榜理由:國外也流行!

第五名:車票之旅

推薦原因:車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。

上榜理由:老少皆宜

第六名:馬尼拉

推薦原因:馬尼拉并沒有比較深度的交易經(jīng)營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。

上榜理由:這就是戰(zhàn)爭!

第七名:富饒之城

推薦原因:富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。

上榜理由:博弈論的延伸

第八名:卡卡頌

推薦原因:游戲過程中以紙牌建構(gòu)出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用7位隨從占地以獲得分數(shù)。

上榜理由:衍生版本多!

第九名:矮人礦坑

推薦原因:矮人礦坑是一個壞人與好人斗智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務(wù)就是破壞。訂上榜理由:策略陰謀!

第十名:狼人

推薦原因:其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。

上榜理由:嗜血殺人!

問題二:桌面游戲有那些 桌面游戲有二個概念,一般是指電腦桌面上的小游戲,連連看,祖瑪,掃雷等

最近興起的桌面游戲,英文是BOARDGAME,是不用電,朋友們面對面玩的實物游戲。

其實在國外,沒有電腦以前,大多玩實物游戲,有了電腦再發(fā)展單機游戲,网络游戲。國內(nèi)因客觀原因,先有電腦游戲,再普及實物桌游。

桌游有很多種,象麻將,撲克都可以歸在廣義桌游中,這樣桌游的種類超過1萬種,而圈內(nèi)常玩的德式、美式桌游,也有三千多種。

如果英文夠好,這個網(wǎng)站是全世界最權(quán)威的

boardgamegeek/

問題三:有什么好玩的桌面游戲? 發(fā)自內(nèi)心的說我只玩過兩種桌游:1、三國殺;2、殺人游戲。

但我還看到過第三種:游戲王。排除游戲王,因為我不會玩它……

先說三國殺吧,我個人覺得這款游戲挺有吸引力的。剛開始的時候經(jīng)常聽身邊的朋友呼喚我玩三國殺我只能以“不會”兩個字來回絕,因為我覺得這款游戲很無聊。后來有一次實在閑著無聊沒有事情做,在朋友的邀請下我終于答應了,并讓朋友教我玩。接著淺入三國殺的世界我發(fā)現(xiàn):“咦~”其實還蠻有意思的。因為三國殺的玩法戰(zhàn)略很多,都要靠自己實戰(zhàn)摸索,還有對地方的身份猜疑。意想不到的結(jié)果……玩起來挺 *** 的~

第二個就是殺人游戲,我剛開始接觸它也是因為朋友,后來玩的時候也覺得非常有意思,因為一大群人在那邊然后猜身份,找出殺手……有點當偵探的感覺。

不過總結(jié)下來我還是推薦你玩三國殺……

2個游戲都是人越多越好玩。

問題四:桌上游戲有哪些? 這個概念太大啦 讓我用三言兩語也說不清

桌游 從小時候的大富翁 跳棋 象棋 飛行棋 撲克牌

到如今風靡的三國殺 殺人游戲 狼人 爐石傳說

這些無不是桌游

但是我不得不說這些只是桌游這個概念里太小太小的一點點了...更多的國內(nèi)外各種機制 各種玩法 適合不同年齡層次 適合不同人數(shù)玩家的五花八門琳瑯滿目的桌游。

問題五:桌游都有哪些? 1、三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術(shù)之大成。在注重玩家體驗的同時, *** 了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一 *** 了歷史、文學、美術(shù)等元素于一身的國人原創(chuàng)桌游。三國殺是時下桌游吧里最熱門的一款紙牌類桌面游戲,是西方桌游BANG的中國山寨版。2006年由兩名中國傳媒大學的學生設(shè)計產(chǎn)生。每位玩家可以得到一張隨機分發(fā)的身份牌,包括主公、反賊,忠臣和內(nèi)奸。此外,玩家可以扮演關(guān)羽、呂布、曹操、貂蟬、小喬等40個人物,每一個人物都有特殊的技能屬性。這是一種斗智類卡牌桌游,因為每個玩家身份的隱秘,游戲在猜測與協(xié)作中進行,有時候能制造比較啼笑皆非的局面。所謂的“不怕虎一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”是本游戲的真諦,適合4-10人游戲,非常耐玩。

2、富饒之城(角色扮演 建設(shè)類桌上游戲)

富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權(quán)。游戲的目的是建筑八個建筑并獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建筑物,游戲就結(jié)束了。此時擁有最高分數(shù)的玩家獲得勝利。

富饒之城是一種非??简炌评砗托睦淼挠螒?,通過變換身份并且進行建設(shè)來達到最終目的,建筑七個以上的城鎮(zhèn)并獲得最高分。團隊對抗尤其好玩。非??简炛腔?,往往是機關(guān)算盡太聰明,反被人設(shè)計。

3、矮人金礦 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲)

矮人金礦是一個壞人與好人斗智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務(wù)就是破壞?;涌焖偻瓿扇蝿?wù),怎樣猜透別人的身份,簡單的規(guī)則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno后最被新人接受認可的游戲之一。

4、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上游戲)

其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。

游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應N多人玩。

5、UNO/烏諾 (手牌規(guī)劃類桌上游戲)

UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發(fā)明,現(xiàn)時由游戲公司美泰兒生產(chǎn)。當玩者手上只余下一張牌時,必須喊出uno,游戲因而得名。

它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣ǎ尤肓烁鞣N道具,并可以團隊游戲,游戲雖然規(guī)則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。

當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力网络,大領(lǐng)主,兩河流域,農(nóng)場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。

6、卡卡頌 (區(qū)域控制類桌上游戲)

卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德......

問題六:桌面游戲到底有什么好處啊 桌面游戲不僅可以供你休閑娛樂,還可以讓你: *補償童年遺憾:現(xiàn)在的成人大都童年時期因為經(jīng)濟原因,很少能得到玩具,這樣的童年不免留有遺憾,而現(xiàn)在的成人玩具可為他們提供“心理補償”。 *脫離負面情緒:現(xiàn)代人的學習、工作壓力大,生活枯燥單調(diào)。而成人智力玩具以其或簡單或復雜的設(shè)計,很容易就讓人愛不釋手,在嘻嘻哈哈中釋放壓力、緩解疲勞、調(diào)節(jié)情緒,可以說是身邊的心理醫(yī)生?,F(xiàn)代都市中將近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁癥,這種疾病的誘發(fā)因素,主要是頭腦糾纏于工作生活中的困難和不如意,這些有趣的智力玩具,正好讓人們從游戲中獲得成功感,轉(zhuǎn)移人們的注意焦點,相當于一次自我心理治療。 *鍛煉頭腦:世界衛(wèi)生組織專家對1000名青年和1000名老人調(diào)查后發(fā)現(xiàn),青年人一般有140億個腦細胞,大腦的重量大約為1400克;而年過70歲的老人,腦細胞數(shù)量只有青年時期的60%,大腦的重量也減少200克左右。如同以車代步的人容易產(chǎn)生肥胖一樣,對于那些生活單調(diào)枯燥,沉溺于電視、VCD中的人,比其他經(jīng)常動腦的人更容易患上“老年癡呆癥”。所以,益智類玩具也是我們的頭腦健身器,經(jīng)常手腦并用可以激活更多的腦細胞,讓人更聰明。成人玩具包含了數(shù)學、化學、物理學等各門學科的知識,人們在手與腦的配合中能夠讓大腦和身體一同運動起來。 * 防止早衰:美國醫(yī)學專家勞倫絲.旦弗研究發(fā)現(xiàn),50歲以前開始玩成人益智玩具的人,老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的32%;40歲以前開始玩成人益智玩具的人,得老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的12%:而從小就玩益智玩具的人,發(fā)病率不到普通人群發(fā)病率的1%。另有一些醫(yī)學專家發(fā)現(xiàn),一些輕度老年癡呆癥患者玩成人益智玩具,可以減緩甚至阻止病情的發(fā)展,少數(shù)病人還有一定程度的智力恢復。 謝謝采納

問題七:桌面游戲有哪些卡牌好玩 就三國殺最火!不玩你會后悔的!

后悔就算了,你還會蠢蠢欲動呢!

蠢蠢欲動也就算了,你會心里癢癢的!

心里癢癢的就算了,你會看一眼的!

看一眼就算了,你就會指指點點的!

指指點點就算了,你會替他們玩!

替他們玩就算了,你還會玩的不亦樂乎!

不亦樂乎就算了,你還會玩到通宵!

玩到通宵就算了,你還得上學呢!

頂著熊貓眼上課吧!乖

問題八:有沒有什么聚會的桌面游戲 *** 的話就真心話大冒險國王游戲之類咯。

人多殺人游戲狼人是什么的會很歡樂。

人少UNO撲克這些吧。

最近在玩的化裝舞會挺好玩的。

問題九:有哪些熱門桌游 【國內(nèi)常玩的國產(chǎn)游戲,售價低于60的:】

【三國殺】 不用推薦了。。因為都在玩了

【戰(zhàn)國策三十六計】 強烈推薦 2010年最佳策略桌游 2010最佳游戲

【風聲】 有OL版本,可以先玩玩看

【UNO】 推薦,不用多說,都知道了

【矮人礦工】

【狼人】 推薦 殺人游戲,都知道了

以下不常玩的,但是比較經(jīng)典的,售價較高的進口游戲;

電力公司

富饒之城

卡卡頌 推薦

卡坦島 推薦

冰與火之歌

卡卡頌 推薦

救生艇

小白牌

兩河流域

決戰(zhàn)蘇富比

小黑屋

以色列麻將 推薦

地產(chǎn)大亨

現(xiàn)代藝術(shù)

歷史巨輪 難 推薦

凱呂斯 難 推薦

順便說下,進口游戲玩的人總體來說比較少,除了我推薦的外,一般都是核心玩家或者非常愛玩桌游的而且喜歡策略游戲的才會玩。如果還嫌不夠,可以去BGG看國外排名,上千種選擇。

希望對你有幫助。

20個桌面互動游戲

互動游戲在生活中有著很大的作用,不僅能提供娛樂,還能讓人們增進感情,下面就由我為大家推薦10個好玩的桌面互動游戲,希望大家喜歡!

1、互動游戲1-五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發(fā)號司令

規(guī)則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領(lǐng):反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

(1)、當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為

1)、右手者之左掌;

2)、自己之右膝蓋;

3)、左膝蓋;

4)、左手背;

5)、左手心。循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快。

2、互動游戲2-籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

3、互動游戲3-頭腦風暴

游戲人數(shù):每桌邀請1位員工

游戲規(guī)則:來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關(guān)于數(shù)字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最后數(shù)字最接近的那位獲勝。

4、互動游戲4-合力吹汽球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

5、互動游戲5-蹲蹲樂

規(guī)則:兩隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽每隊3個人。

每組隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止

6、互動游戲6-超級消防員

現(xiàn)場火警報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發(fā)生火災,需要救援……

游戲規(guī)則:每6人為一組去救援,員工上臺后,在統(tǒng)一的指令下,員工必須穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火后游戲才算結(jié)束,哪組滅火的時間最短為勝出。

7、年會游戲7-60妙不NG

游戲名稱:運動60秒不NG,下面我先說游戲規(guī)則。

游戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼

游戲規(guī)則:邀請5名觀眾上臺(四男一女),分別在60妙內(nèi)連續(xù)完成以下四項運動,每項運動都有一個開始口令和一個結(jié)束口令,如哪個環(huán)節(jié)出錯必須NG(重來)。

第一項仰臥起坐(做十個),

開始口令是“我是strong不是虛胖”。

結(jié)束口令是“下一個”

第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不能灑出杯外。

開始口令是“我勒個去”

結(jié)束口令是“NEXT”

第三項兩人跳繩(十個)

開始口令:“加油加油加油!”

結(jié)束口令:“下一位”

第四項蒙眼轉(zhuǎn)圈(十圈)

開始口令:必勝!

轉(zhuǎn)圈完成后去第五人處敲鑼

第五個人結(jié)束口令:呀畢!

8、互動游戲8-猴子賣桃

規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了

輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方

9、互動游戲9-做鬼臉

步驟:

1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

6.之后,另一半人換過來,重復游戲。

7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

10、具體要求: 背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的.矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

11、傳面粉

游戲規(guī)則:在年會現(xiàn)場邀請10名嘉賓作為互動游戲參與者,分成兩組,展開嘴叼撲克牌依次傳遞面粉比賽,5分鐘內(nèi)成功傳遞最多面粉的小組獲勝。獲勝隊伍每人獎勵1個紅包。

游戲道具:桌子2張、撲克牌1副、盤子4個、面粉若干、廚房秤1臺、計時器(可用大屏幕實時計時)。

適合年會玩的互動游戲——傳面粉

12、夾氣球

游戲規(guī)則:選出十人,男女各半,分五組,一男一女搭配,彼此各綁一只腳來共同完成踩氣球動作。1分鐘內(nèi)踩破氣球數(shù)量多者為勝。獲勝者獎勵紅包。

游戲道具:繩子5條、氣球50個、計時器(秒表或電腦計時工具)。

年會現(xiàn)場互動游戲——夾氣球

13、心有靈犀

游戲規(guī)則:年會現(xiàn)場邀請6人參加游戲,分成3隊,每隊2人,一個人正對大屏幕,負責根據(jù)大屏幕詞條進行肢體比劃和語言描述,一個人背對大屏幕來猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有3次選擇放棄的機會。3分鐘內(nèi)累積猜中詞條數(shù)量最多的隊伍獲勝。

游戲說明:詞條圖片或頁面提前存儲到PAD或電腦設(shè)備,然后投屏到大屏幕。也可以直接采用伍方云年會系統(tǒng)。

14、桃花朵朵開

游戲預熱規(guī)則:選出10人上臺參加游戲互動,主持人喊“桃花朵朵開”,大家齊聲喊“開幾朵”,主持人回答“開5朵”,游戲者以5人為一組圍成花朵狀。

正式游戲:主持人喊“桃花朵朵開”,大家齊聲喊“開幾朵”,主持人回答“開3朵”,游戲者以3人為一組圍成花朵狀,落單的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵開”,大家齊聲喊“開幾朵”,主持人回答“開4朵”,游戲者以4人為一組圍成花朵狀,落單的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵開”,大家齊聲喊“開幾朵”,主持人回答“開5朵”,游戲者以5人為一組圍成花朵狀,落單的3人淘汰。主持人喊“桃花朵朵開”,大家齊聲喊“開幾朵”,主持人回答“開3朵”,游戲者以3人為一組圍成花朵狀,落單的1人淘汰。最終留下來的3人勝出,獲得拆盲盒機會。

15、“大實話”游戲

游戲規(guī)則:說出你的直屬上司是哪一位,并說出一件關(guān)于他(她)的尷尬事。

所需道具:無。

16、搶椅子大戰(zhàn)

游戲規(guī)則:年會晚會現(xiàn)場邀請9人上臺參加游戲,游戲開始,先把椅子圍成圓圈(按參加人數(shù)減1計算,即9人擺8把),椅子間間隔半米距離。參加年會游戲的人員在椅子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時,參加人員就沿著圓圈順時針跑動(注意不能插隊)。當鼓聲或音樂停下時,參加人員要訊速找到一張椅子座下,因為椅子少一張,所以會有一人沒椅子座,這個人就算是被淘汰了。這時要把椅子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予游戲獎勵。

游戲道具:椅子8把、鼓或銅鑼1個。

17、尋佳人

游戲規(guī)則:所有年會“尋佳人”游戲的挑戰(zhàn)者站成一排,把“情侶”貼牌打亂貼在每個人的后背上,情侶姓名如:周瑜和小喬xx和馮晨晨、牛郎和織女、梁山伯和祝英臺、朱元璋和馬皇后、唐伯虎和秋香、孔明和黃月英、董永和七仙女、梁思成和林徽因、項羽和虞姬、李隆基和楊貴妃。所有挑戰(zhàn)者必須在不能開口說話情況下,迅速找到和自己一對的情侶,率先完成任務(wù)的3對“情侶”隊伍,獲得勝利。

游戲說明:受年會場地和舞臺限制,參賽人數(shù)控制在10對為宜。

游戲道具:情侶貼條/貼牌若干。

18、拋氣球

游戲規(guī)則:現(xiàn)場邀請6名游戲選手,2人一組,共分成3組。一人負責背筐接氣球,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸,接球多的一組獲勝。

游戲道具:3只筐、30個氣球。

19、猜數(shù)字

游戲說明:主持人寫下ー個兩位數(shù)數(shù)字,挑戰(zhàn)者背對大屏幕或數(shù)字卡片,在0-100間進行猜數(shù)字,每猜一次范圍縮小,直到猜中數(shù)字,用時最少的游戲挑戰(zhàn)者獲勝,領(lǐng)取游戲獎品。如,主持人寫下22,挑戰(zhàn)者第一次猜數(shù)字為50,主持人提示數(shù)字在0-50之間,挑戰(zhàn)者第二次猜數(shù)字為21,主持人提示21-50之間,挑戰(zhàn)者第三次猜數(shù)字為25,主持人提示21-25之間,挑戰(zhàn)者猜數(shù)字22,猜字環(huán)節(jié)結(jié)束。

所需道具:卡片若干、碳素筆1支。

20、抽積木大挑戰(zhàn)

游戲規(guī)則:工作人員把5塊積木層疊擺放在桌面中部合適位置,把啤酒瓶倒扣在積木頂端。選擇5名游戲選手,排隊依次挑戰(zhàn)抽積木動作。每位選手有3次機會,用螺絲刀工具能快速抽掉5塊積木而玻璃杯不倒者獲勝,獎勵年會游戲獎品一份。

游戲道具:桌子1張、同規(guī)格圓形積木5塊、空啤酒瓶1個、大螺絲刀1把。

桌面互動游戲有哪些

導語:桌面互動游戲一般指聚餐或者KTV聚會時玩的桌面游戲, 那桌面互動游戲有哪些呢?下面是我整理的桌面互動游戲有哪些,歡迎閱讀!

游戲1、拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加從1-99報數(shù)但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時不許報數(shù)要拍下一個人的肩膀下一個人繼續(xù)報數(shù).如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.

游戲2、心臟病

用具:撲克牌

人數(shù):越多越好 方法:將一副撲克牌給酒桌上的.每個人平均分發(fā)但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人為序按照人數(shù)排列.例如酒桌上有5個人可編為1-5的序號.如果該人出的牌和自己的序號相同那大家的手就是拍向那張牌可以手疊手的拍最后拍上去的人是輸家.

游戲3、踩報紙

概要:在一張報紙上站最多人的游戲

方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人.

2、依照號令比賽哪一張報紙上站最多的人.

3、可以規(guī)定一個時限.

游戲4、數(shù)紙牌

所需道具:121張紙牌(總數(shù)只能主持人知道可適當加減)

規(guī)則:

1)由員工用最快的方式數(shù)紙牌在克服干擾的情況下正確說出總數(shù)則勝出給予禮品獎勵

2)在員工開始數(shù)紙幣時主持人開始問問題如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

游戲5、報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

道具:舊報紙

方法:

1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2)兩人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可)

3)報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

游戲6、銜紙杯傳水

目標:增進親昵感,磨練成員協(xié)作、協(xié)作本領(lǐng)。

要求:職員選八名一組,男女瓜代協(xié)作。共選十六名人員,分二組同時實行競賽。尚有二名流員助理組第一名流員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個轉(zhuǎn)達至下一個體的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就得勝。

好玩的桌面互動游戲有哪些

桌面游戲一般是年輕人聚餐的時候玩的,那好玩的桌面互動游戲有哪些呢?下面就由我為大家整理好玩的桌面互動游戲有哪些,歡迎閱讀!

1、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩個人扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一個人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機動人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當場表演節(jié)目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必須離開原先的同伴,并重組大樹,落單的人,則應當表演節(jié)目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,并重新組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節(jié)目。

2、火眼金睛

規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦

3、夾波珠

規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓琛⒉Aе?、紙杯、衛(wèi)生筷)

4、口腔體操

西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

5、數(shù)字抱成團

規(guī)則:可以全體或每組派人參與活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團”,大家問:數(shù)字是多少,主持人說:3。參與者則在最短的時間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按實際情況喊口令,數(shù)字大于2!

6、贊美的游戲——(相互溝通,解決問題)

所有人站成內(nèi)外2圈,聽主持人口令,然后內(nèi)圈的人順序向右移動,繼續(xù)贊美外圈對面的伙伴。每個人都要從對面人員的身上,找到特別的地方,然后用發(fā)自內(nèi)心的語言贊美對方,贊美的語言要有針對性,不能盲目贊美。(當隊員互相贊美完一圈后,會發(fā)現(xiàn)要真正的把贊美用好,其實是由難度的,贊美也有很多的方法和技巧:比如贊美要具體化,泛泛的贊美是無效的;在贊美的時候與自己做對比;

把對方與名人做關(guān)聯(lián);逐漸增強的評價;適當夸獎別人的變化,給對方?jīng)]有的`期待的評價)

主持人在游戲結(jié)束時視情況提出1—2個問題:

1) 當別人贊美你的時候,你的感覺如何?

2)你在贊美別人的時候,通常贊美那些地方?

3)你能給所有人不同的贊美嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每個人身上的閃光之處嗎?

4) 你在贊美別人的時候,感到自然嗎?為什么這樣?

7、報紙拔河PK(注意事項:不可以用手去拉)

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙

方法:

1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);

3)報紙破離開脖子的一方輸。

8、心有靈犀猜成語

規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示?。埰珹4、成語)

9、快樂呼啦圈

規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

10、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導所帶動物名多次,絕對爆料。

有什么好玩的桌面游戲

有什么好玩的桌面游戲

好玩的桌面游戲:“殺人游戲”

比如一桌人酒足飯飽,生活太美好了,就玩玩死。圍著飯桌玩“殺人游戲”,氣氛有點詭異,令人想起十字坡、龍門客棧、老婆偷情的廚子等。玩這樣的游戲,越多小說看多的人或電影看多的人越好玩,氣氛不知不覺就起來了,閉上眼睛就是天黑,兇手出動,用眼神殺人,這真是很酷和很恐怖的事情。等再睜開眼,世界沒有變,但人全變了,各路豪杰個個掛著莫測高深的微笑,究竟是本性純良還是心藏大惡?這個人眼神堅定,但可能心眼躲閃得跟閃電似的,這個人噤若寒蟬,但可能心口正在冷笑。世界變成言說的世界,陷入了各路媒體的圓桌會議。隨后你驚恐地發(fā)現(xiàn)這些曾經(jīng)懷疑過的兇手一個個死去,最后你作猛然驚醒狀:啊,原來你才是慢慢殺掉一個又一個人的兇手。你很古龍啊。

好玩的桌面游戲:“真心話和大冒險”

一桌人先玩?zhèn)€馬上可確定勝負的小游戲,讓輸家選擇是說個人的絕對隱私,還是做一件無傷大雅的但挑戰(zhàn)尷尬底線的事,比如問鄰桌的大哥:大姐,現(xiàn)在幾點了;或者讓小帥哥(過分的是讓MM)站飯廳中央拍胸脯作金剛狀,并大叫三聲:我是美女我怕誰。這樣的游戲,如果是半熟不熟的一群人玩,只想讓輸家說真心話,達到以公式了私心的目的。很少有人關(guān)心你的理想是什么,也沒人問你業(yè)余愛好,這樣問的人會被旁邊的'人砸死,遇到個別烈女就直接形而下到下三路去了;如果是一群熟透的朋友,輸家的真心話就跟廢話似的,逼迫他大冒險才好玩,雖然這有為游戲自由選择民主和諧的氣氛。比如讓他站椅子上,一腳踏椅面一腳踏椅背,大手一揮作偉人狀:今天店里的單我全買了。

注:以上兩個游戲是分級游戲,第一個游戲心臟病患者不宜玩,精神病患不宜玩,有真正的殺手在也不宜玩。我們玩之前,又不方便去調(diào)查每個參與者的身份背景,所以有陌生人在場,慎玩。第二個游戲有心理陰暗者慎玩,防止當時他說了真心話第二天偷偷摸你家來殺人滅口。

好玩的桌面游戲:循環(huán)相克令

兩人進行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人一起說令詞,在說的同時做動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以動作判定輸贏。獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

貼心提醒:該游戲要求口、手配合,雙管齊下,樂趣在于雙方的動作幅度大,非?;Ec此類似的游戲還有“蟲子、棒子、老虎、雞”的令詞,循環(huán)相克,但不做動作。

好玩的桌面游戲:美女拳

兩人進行,口訣為:古今美女多又多,多呀,多呀……邊說邊猜拳。贏者坐莊,輸者為閑。然后莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君———彈琵琶狀;楊貴妃———洗澡狀;潘金蓮———风骚狀。閑家與莊家做同一動作則閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。

貼心提醒:本游戲的動作要求非常搞笑,對活躍餐桌氣氛大有好處。

好玩的桌面游戲:人在江湖漂啊

兩人進行,同時亮出類似功夫過招的架勢,齊聲喊:人在江湖漂,誰能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥?此時,甲、乙二人同時出拳、報數(shù),出拳是一個數(shù),而所報之數(shù)為所猜的兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之數(shù)的和,即算贏。

貼心提醒:本游戲聲勢很大,玩兒起來很熱鬧,尤其適合男同志聚餐而又喝了不少酒的時候。其他人可觀戰(zhàn),也可幾伙兒人各玩兒各的。

好玩的桌面游戲:官兵捉賊

4人游戲。用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的4張小紙條。方法:將4張紙條折疊起來,參加游戲的4個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他3個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰抽的是“賊”字。猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

貼心提醒:處罰的方法不一定非要罰酒或罰唱歌,也可以撓手心、打手板、彈腦殼、貼紙條等。

好玩的桌面游戲:拍七令

多人游戲。從1—99報數(shù),第一個人可以從10以內(nèi)的任何一個數(shù)開始。當有人數(shù)到含有“7”或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍一下前一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或該拍前一個人時仍然報數(shù)的則罰酒。

貼心提醒:哈爾濱人做這個游戲時通常不是拍后腦勺,而是用筷子敲一下。今年過年大家不妨試一試拍后腦勺,讓老游戲有點兒新樂趣。

好玩的桌面游戲:點將

多人游戲,即3個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說,罰吧,此時“酒可責眾”矣。

貼心提醒:常說別站錯隊、上錯船,硬性的劃分和游戲的成分,讓人覺得雖然“法也責眾”不近情理,但大家同“落水”,心里也就“平衡”了。

好玩的桌面游戲:猜牙簽

以下介紹一個老少咸宜適合全家參與的無限制級游戲:猜牙簽,莊家攥任意數(shù)牙簽在手里,讓參與者輪流猜數(shù),猜錯者沒事,猜中者懲罰。所以玩這個游戲你的智商最好不要太高、觀察不要太仔細,運氣也不要太好。這個游戲告訴我們(也有可能它不想告訴我們,我們自己聽見了):有時做笨人比做神人好,命不好比命好好。我們一直不知道,老子除寫了道德五千言,還設(shè)計了這么個小游戲。

什么叫桌上游戲?

桌游指的就是桌上游戲,是棋類、卡牌類、益智游戲。

桌上游戲這個名詞來源于英文Board Game,也譯作桌面游戲。簡稱BG,或者“桌游”。桌上游戲意義和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一個平臺上玩的游戲,與運動或者電子游戲相區(qū)別。

桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌上游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。

它是一種面對面的游戲,非常強調(diào)交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通方式。21世紀初它也登陸到中國國內(nèi),風靡白領(lǐng)群體。

桌游的歷史:

從有人類文明開始就有了桌上游戲的開始。幾乎在各種古文明甚至某些史前文明中都可以發(fā)現(xiàn)桌上游戲的痕跡。在大量的歷史文獻,考古遺跡中我們都發(fā)現(xiàn)了桌上游戲存在的證據(jù)——MERKNERA埃及法老古墓中我們發(fā)現(xiàn)了SENET這一迄今認為是最古老的桌上游戲。

桌上游戲在現(xiàn)代的復興起于20世紀初期,隨著西方國家里中產(chǎn)階級的形成而興起。這一人群有著可供休閑消費的時間和金錢條件并且受過良好的教育,他們理所當然的成為這一游戲方式的接受者。

這種流行在二戰(zhàn)后更加廣泛:世界政治經(jīng)濟體系面臨戰(zhàn)后重建,但人們又無法熄滅對戰(zhàn)爭與競爭渴求的星星之火,于是大量以游戲方式模擬競技的桌上游戲營運而生,其中更包括了大量以虛擬戰(zhàn)爭為主題材的原形,這成為了桌上游戲發(fā)展的黃金時代。

電腦游戲是桌面游戲的近親,很多里程碑式的電腦游戲如“文明”全是在其桌上游戲的版本上發(fā)展而來。隨著電腦游戲的興起,桌上游戲有著衰退的跡象,也被稱為德式桌面游戲的興起使得桌上游戲又煥發(fā)了新的青春。

如今,桌上游戲在歐美地區(qū)已經(jīng)風行了幾十年,亦早已是風靡社會的社交活動。大家以游戲會友、交友。在國外,桌面游戲已經(jīng)成為與書本一樣品種多樣的出版物,內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面。在漫長的發(fā)展時期中,形成了特點鮮明的兩大派系,就是業(yè)內(nèi)常說的“德式桌面游戲”以及“美式桌面游戲”。

參考資料來源:百度百科-桌上游戲

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