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一刀傳世h5是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇游戲,游戲擁有五分身玩法、VIP全部免費(fèi),游戲前期跟著主線任務(wù)完成v1到v12的主線任務(wù),新手一定要注意前期送的半小時小精靈,爭取30分鐘將效益最大化,建議打完第一個vipBOSS,充值6元首沖,后打完第二個VIPboss,再打經(jīng)驗(yàn)副本。陣容問題,推薦主符咒,符咒幾乎每個玩家必備的技能角色,技能傷害回復(fù)百分百,新手時選擇召喚,在開啟第二職業(yè)時會送免費(fèi)技能更換,然后把召喚洗了,更換符咒。而第二角色選擇性相比主職業(yè)選擇性大了很多,火法,支援,爆戰(zhàn),敏捷均可。后期開啟五角色,就要注意陣容搭配了,陣容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己復(fù)活,若陣容太脆的話,可以補(bǔ)一位盾戰(zhàn),分?jǐn)倐ψ约撼爸S等。資源方面主推主號,所有資源只培養(yǎng)一個角色,時裝,傳世。雷霆,神翼,神盾,內(nèi)功等,陣容問題沒有太大強(qiáng)弱之分,大家都有自已對游戲的理解,各職業(yè)間都存在克制問題,人民幣玩家堆爆戰(zhàn),火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一樣可以越級挑戰(zhàn)。
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室內(nèi)游戲大全
室內(nèi)游戲大全
室內(nèi)游戲大全。個您是否頭痛應(yīng)該跟孩子玩什么樣的游戲,不懂得如何在游戲中增加親子之間的親密度。以下,我們就跟家長們分享一些室內(nèi)的小游戲,讓家長能夠寓教于樂,盡早地啟發(fā)寶寶的智能。
室內(nèi)游戲大全1
“穿越火線”
需要游戲材料:膠帶或繩子、鈴鐺
游戲玩法:用膠帶或繩子掛上鈴鐺,當(dāng)作“警戒線”,錯落地制造一些“難關(guān)”,讓孩子嘗試不觸碰“警戒線”順利通過。
指導(dǎo)要點(diǎn):引導(dǎo)孩子細(xì)心觀察繩子和鈴鐺的位置。過線時,引導(dǎo)孩子注意保持身體平穩(wěn)。
“我的小球不會被黏住”
需要游戲材料:膠帶、報(bào)紙
游戲玩法:用膠帶在門上或兩個較大的物體之間貼出軌跡若干,讓孩子嘗試將報(bào)紙揉成紙球,看看如何能讓紙球通過障礙物扔向前方而不被膠帶粘住。
指導(dǎo)要點(diǎn):引導(dǎo)孩子將報(bào)紙揉成紙球,鍛煉手部力量。游戲中,引導(dǎo)孩子探索投擲紙球而不被膠帶粘住的技巧。
“小球賽跑”
游戲材料:膠帶、乒乓球或海洋球、吸管、小勺子
游戲玩法:用膠帶在地上貼出兩個“賽道”,讓孩子沿著“賽道”用吸管吹小球,看誰的球先到終點(diǎn)??梢赃m當(dāng)制造一些彎道增加難度;如果難度太大,還可以把工具換成小勺子,更易操作。
指導(dǎo)要點(diǎn):游戲時,引導(dǎo)孩子不要讓小球碰到“賽道”,保持小球勻速前進(jìn)。
“你能接到嗎?我能接到!”
需要游戲材料:乒乓球、紙杯
游戲玩法:一個人在桌子的一邊吹乒乓球,另一個人在桌子對面用紙杯接球??梢韵拗茣r間,交換進(jìn)行,比比看誰接到的球更多。
指導(dǎo)要點(diǎn):游戲中引導(dǎo)孩子控制吹氣的力氣大小,觀察其與乒乓球滾動速度的關(guān)系。
媽媽帶娃本來就不容易,那么就一定要合理利用身邊的資源,比如說孩兒他爹。讓爸爸適當(dāng)?shù)膮⑴c帶娃,不僅對寶寶有好處,還能讓爸爸更具男人魅力哦!
室內(nèi)游戲大全2
1、蝙蝠捉蟲子
玩法:
這是一個群體的游戲,首先,蒙上其中一個孩子的眼睛,讓他做蝙蝠了。其他的小朋友都是等待被抓的“小昆蟲”。
“蝙蝠”每次叫“嗶嗶”之后,其余的“昆蟲”都必須回應(yīng)“卟茲卟茲”,并不斷地圍著“蝙蝠”轉(zhuǎn)圈。“蝙蝠”根據(jù)“昆蟲”的聲音來抓它們。
被“蝙蝠”抓到蟲子都必須回到“蝙蝠窩”(即停止游戲)。
最后一只被抓到的“小蟲子”就成為了下一只“蝙蝠”。
“啟智”的原理:
小朋友能從這個游戲中學(xué)習(xí)社交原理,例如:遵循指令,并且輪流做事。此外,你還能從中告訴寶寶關(guān)于動物學(xué)的東西——蝙蝠就是利用聲音定位的`方式來在一片漆黑之中尋找獵物。
2、測大小
玩法:
上網(wǎng)查查,寶寶的動物玩具(例如:長頸鹿公仔)在現(xiàn)實(shí)生活中究竟長多高。用粉筆畫一條線。然后,告訴你寶寶,這只動物(如:長頸鹿)究竟有多大(19尺),然后讓寶寶走19步,他一邊走,你一邊在旁數(shù)數(shù)。
當(dāng)他停止的時候,你就在地上畫一條線,并把公子放在地上,再換其他動物玩。
“啟智”的原理:
這是寓教于樂的方式。能夠讓寶寶知道什么是最高,最矮的動物。用這種方式來學(xué)數(shù)字,能夠讓寶寶更容易吸收,此外,在這個過程,寶寶孩子還在學(xué)習(xí)對比和圖形。
室內(nèi)游戲大全3
第一種、進(jìn)階版躲貓貓
躲貓貓深受1-3歲寶寶喜愛,孩子開始學(xué)習(xí)說話后,可以和孩子一起玩難度大一點(diǎn)的,把躲避范圍擴(kuò)大,原先孩子小的時候,沒有什么想象力,只會躲在門后。大一些可以躲在窗簾后,躲進(jìn)衣柜,甚至躲在被子里假裝被子。這也是開發(fā)想象的一種方式!另外,也可以躲貓貓過程中用英文倒數(shù),孩子幾次就會了1-10的英文單詞。
第二種、手指畫
害怕臟的家庭就不好說了,我家寶寶給她買一些彩筆,她到處畫,墻壁、床單、桌子等,她告訴我,她畫的那幾根抽象的線條是大象!我暈,但是我也感嘆孩子的想象力,不能抹殺啊。
后來,我看到國外網(wǎng)站學(xué)習(xí)到一種新方法,買一張大的可以沖水的塑料紙、然后給孩子穿上罩衣,買一些手指畫顏料,和孩子一起趴在地上,用手指蘸取顏料亂畫。還是蠻開心的,光是那么多顏色就夠孩子開心的了。
第三種、沙發(fā)或床“樂園”
和孩子一起在床上,或者沙發(fā)上,媽媽可以把孩子翻轉(zhuǎn)、倒立等,做個各種動作。孩子也喜歡在沙發(fā)或者床上蹦蹦,或者在沙發(fā)靠背上爬來爬去,或者和媽媽一起玩枕頭大戰(zhàn)!這種親子游戲可能會弄亂家庭,但是和孩子一起瘋玩,也是一種釋放,一種無比幸福的親子時光。
第四種、橡皮泥游戲
和孩子一起捏橡皮泥,然后根據(jù)捏出來的形象,編造故事,扮演講給孩子聽,孩子會樂吱吱,同時給他講解一些動物的特征,以及動物的代表性格。
不過,這個需要媽媽心靈手巧啊,最簡單的是魚,鳥,那就講魚各個部位,魚住在哪里,小魚的故事等等,這個比單純看電視更好的可以學(xué)習(xí)一些知識吧!
第五種、角色扮演游戲
其實(shí)就是小孩子之間的過家家,這不過是,大人和小孩子一起扮演,這個可以很自由,媽媽有創(chuàng)意的話,孩子跟著不僅覺得很酷,很有意思,也很開心。最簡單的就是模仿孩子熟悉的動畫片人物。
比如,我就經(jīng)常扮演汪汪隊(duì)中的萊德,我說總部集合,玩具貓貓掉水里了,怎么辦呢?我們一起把她就上來吧,從而引導(dǎo)孩子動腦,動手。
雖然孩子看動畫片,不是說沒有好處,比如說動畫片《汪汪隊(duì)》。我家2歲大寶看《汪汪隊(duì)》,詞匯量增加許多,同時,這個動畫片主題就是一個小男孩率領(lǐng)6只小狗狗各種有趣驚險的救援。
他讓孩子明白,不要害怕困難,有困難就要想辦法解決,在想辦法解決過程中體會到救援的成就感。
但是,再怎么精彩絕倫,深受寶寶喜愛的動畫片,就像我們大人追劇一樣,可能會學(xué)一些時髦的臺詞,被角色感動一下,可以上面推薦的這幾種簡單的親子游戲。
同樣時間,不僅會增進(jìn)親子親密程度,讓孩子更多的動手動腦,發(fā)動想象力,可能玩10分鐘親子游戲,勝過看10000分鐘動畫片了吧。相信喜歡玩游戲的孩子比喜歡看動畫片的孩子更靈活,更有趣!
室內(nèi)游戲大全4
畫五官區(qū)
游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
變魔術(shù)
游戲目標(biāo):通過游戲造就孩子的視察比擬能力和語言表達(dá)能力,以及邊聽邊用動作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的快活。
游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。
游戲玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光透過玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)
2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)
3、一只有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具持續(xù)表演,然后描寫看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?
6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指。
歡喜投沙包
游戲目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力
游戲準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個。
游戲規(guī)則:此游戲?yàn)榘职?媽媽)和孩子兩人來共同完成。幼兒站在起點(diǎn),媽媽站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的處所投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。重復(fù)進(jìn)行,十個沙包看哪一組投的最多為勝。
適合聚會玩的互動游戲
導(dǎo)語:聚會的時候當(dāng)然里不開玩游戲了,下面就由我為大家?guī)磉m合聚會玩的互動游戲大全,大家一起去看看吧!
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一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激
二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
三.國王游戲
先是每個人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
四.我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
五.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
六.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
七.一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
八.搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九.007
由開始一人發(fā)音
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€就是你了!)
十.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的'則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次
都要一個勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
十一.大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說
十二.真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十三.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十四.官兵捉賊
用具:分別寫著
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到
十五.蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
十六.循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點(diǎn):只是兩個人的游戲
十七.數(shù)7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3??那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21??)和含有7的數(shù)字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?/p>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
試試看從6開始數(shù)??
十八.五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
十九.殺人游戲
1.參加人數(shù)及警匪配置
參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。
其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲?yàn)槔?
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。
6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。
10)確認(rèn)完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢來告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。
11)(指認(rèn)完成后)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結(jié)束。每個人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進(jìn)行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機(jī)會,也可棄權(quán)不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結(jié)束。
18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。
19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。
4.游戲勝負(fù)判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局
二十
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進(jìn)去的時候水益出來了
游戲優(yōu)點(diǎn):在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實(shí)還可以放很多,因?yàn)樗袃?nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
直接玩的小游戲大全
iphone直接玩的單機(jī)游戲:
1、地獄邊境:一款2D的冒險手游,采用黑白風(fēng)格,玩家將扮演一個小男孩,在充滿危險的地獄邊境尋找逃生之路。擁有著眾多有趣好玩的關(guān)卡和謎題等待玩家去解鎖,合乎時宜的背景音樂,渲染出些許恐怖的氛圍,讓玩家有很強(qiáng)的代入感。同時也是ios獨(dú)立游戲十大神作之一。
2、艾諾迪亞4:超級經(jīng)典的一款RPG冒險游戲。艾諾迪亞4作為艾諾迪亞3的續(xù)作,卻吸引了更多的關(guān)注和追捧,雖然是俗套的騎士保護(hù)公主的故事,但擁有更多好玩的設(shè)計(jì)和讓人著迷的劇情,多個職業(yè)和裝備選擇,喜歡體驗(yàn)這種冒險劇情的玩家一定不要錯過了。
3、天天愛消除:廣為人知的消除小游戲,超萌的小動物,多樣的關(guān)卡挑戰(zhàn),滿三即可消除,多連多分,關(guān)卡排行,與自己的小伙伴一起比拼進(jìn)度,還新加入了周賽、月賽等模式,玩法更加多樣。
4、三國殺:三國殺,相信大家都知道吧,隨著一次次的改版,讓很多老三國殺愛好者都摸不清如今的模式了,眾多的武將,8滴血的董卓,雷殺、火殺、鐵索連舟等等,考驗(yàn)玩家們的縱橫聯(lián)合,集合了策略、歷史、文學(xué)等多種元素,極大程度的挑戰(zhàn)玩家們的腦容量。
5、阿瑞斯病毒:一款末日生存類游戲,采用上帝視角,在末日來臨之際,玩家需要扮演最后的戰(zhàn)爭小隊(duì),去尋找病原體,探索隱藏的真相,在過程中需要,制作武器、尋找食物,搭建避難所,與殘留的人群一起擊退怪物。









