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《寶可夢精靈》全部名字是什么?
1、小火龍
小火龍,日本任天堂公司發(fā)行的掌機游戲系列《寶可夢》和根據(jù)它改編的動畫《寶可夢》中登場的虛構(gòu)角色怪獸中的一種,首次出現(xiàn)于第一世代游戲《寶可夢:紅/綠》。
它尾巴上的火焰能夠表現(xiàn)出它的情緒。當它開心時,火焰會搖曳。如果它被激怒,火焰就會猛烈地燃燒。生下來的時候,尾巴上就有火在燃燒。當尾巴上的火熄滅時,它的生命就結(jié)束了。
2、妙蛙種子
妙蛙種子是一種四足的寶可夢,外表類似蟾蜍。它有著鮮紅色的眼睛,白色的瞳孔和鞏膜,頭頂上長著一對凸起的耳朵。它的鼻子短而鈍,且有一張大嘴。當它的嘴巴張開時,可以看到上顎的一對小而尖的牙齒。它的皮膚呈藍綠色,并附有深綠色的斑紋。
它每條粗腿的腳掌上都分出三趾,且末端都長有白色的小爪子。這只寶可夢最顯著的特點就是它背后那個鱗莖狀的種子,它與妙蛙種子之間存在著共生關(guān)系,從妙蛙種子出生起就與它的身體一同生長了。
雖然妙蛙種子通常用四條腿行走,但是妙蛙種子可以抬高它的后腿。當它進化成妙蛙草后,它的種子會變成一個較大的蓓蕾,使它幾乎無法抬起后腿。
3、杰尼龜
杰尼龜,日本任天堂公司發(fā)行的掌機游戲系列《寶可夢》和根據(jù)它改編的動畫《寶可夢》中登場的虛構(gòu)角色怪獸中的一種,首次出現(xiàn)于第一世代游戲《寶可夢:紅/綠》。
出生后需要一段時間才會變硬的龜甲,十分富有彈性,即使用指頭按壓,放開后也能馬上恢復原狀。
杰尼龜?shù)臍げ粌H僅用來保護自己,它圓形的殼和表面的溝壑減小了它在水中的阻力,讓這只寶可夢能高速游泳。
神奇寶貝有哪些系列?
1、《精靈寶可夢:無印篇》
《精靈寶可夢:無印篇》系列動畫《神奇寶貝》第一部,因為沒有副標題,為了方便稱呼并與后續(xù)作品如“超世代”區(qū)分,而有“無印”這個代稱(即“沒有副標題”的意思)。
包含了小智在關(guān)都地方、橘子群島、城都地方的旅行。和小智一同旅行的有自行車被皮卡丘弄壞的小霞;以及原本是尼比市的道館訓練家,立志成為神奇寶貝培育家的小剛。在橘子群島旅行期間,小剛留在了內(nèi)木博士的研究所,作為神奇寶貝觀察家的小建加入了小智一行。
2、《精靈寶可夢:超世代》
《精靈寶可夢:超世代》(ポケットモンスター アドバンスジェネレーション)是系列動畫《精靈寶可夢》的第二部,由日本動畫公司OLM制作。從2002年11月21日到2006年9月14日在東京電視臺播出。是《精靈寶可夢:無印篇》的續(xù)集,共有192集。
3、《精靈寶可夢:鉆石與珍珠》
《精靈寶可夢:鉆石與珍珠》(ポケットモンスター ダイヤモンドパール)是由日本動畫公司OLM制作的動畫作品,系列動畫《精靈寶可夢》的第三部。于2006年9月28日到2010年9月9日在日本東京電視臺播放,全191話。是《精靈寶可夢:超世代》的續(xù)作,簡稱DP。
4、《精靈寶可夢 超級愿望》
《精靈寶可夢 超級愿望》(ポケットモンスター ベストウイッシュ)是由日本動畫公司OLM制作的動畫作品,于2010年9月23日至2013年10月3日在日本東京電視臺播放,全142話。是《精靈寶可夢:鉆石與珍珠》的續(xù)作,簡稱BW。
作品設(shè)定在游戲作品《口袋妖怪黑·白》中的合眾地方。小智與皮卡丘和新伙伴艾莉絲、天桐一起展開為了追尋夢想以及與各種各樣寶可夢邂逅的旅行。
5、《精靈寶可夢XY》
《精靈寶可夢XY》(ポケットモンスター XY)是精靈寶可夢系列動畫的第五部,其藍本是第六世代游戲《口袋妖怪XY》作品在日本東京電視臺于2013年10月17日開始放送。是《精靈寶可夢:超級愿望》的續(xù)作。
標題中的XY直接來自日語的“エックスワイ”的直譯,代表著地圖中的x軸、y軸。x軸和y軸在不同的方向延伸,代表著個人不同的想法,但是x軸和y軸之間還有交點,想要表達的就是不同的想法中的交點。尋找一個共同的目標,而非差異,因為相遇是一種偶然和奇跡。
《神奇寶貝》所有精靈有哪些?
1、皮卡丘
小智最初的寶可夢,擁有比其它皮卡丘更強大的電力,因而成為了火箭隊的目標;它不喜歡呆在精靈球里,是小智因為領(lǐng)取最初拿到的寶可夢時遲到而命運的邂逅。
拒絕進化,深信不進化也能戰(zhàn)勝自己的進化型——雷丘,性格頑強,陪伴小智前往多個地區(qū)旅行。實力出眾,擁有戰(zhàn)勝多個傳說的寶可夢的戰(zhàn)績。
2、角金魚
小霞從小就培育的寶可夢。也是TV版小霞登場以來使用的第一只寶可夢。極具觀賞性,號稱“水中皇后”。
角金魚很少因為對戰(zhàn)而登場。雖然在陸地上極不擅長戰(zhàn)斗,但是角金魚在水中的靈活性好。
3、小拳石
小拳石首次登場是在小剛同小智的道館賽再戰(zhàn)中。它的防御強悍,無視了比比鳥的烈暴風攻擊,并輕易擊敗了比比鳥。它之后被用來對抗皮卡丘,被后者強力的一記十萬伏特擊倒。
后來,小剛將小拳石和其它兩只他的寶可夢借給了次郎,后者隨即接管了道館。此后,小拳石一直留在深灰道館。
精靈寶可夢(任天堂發(fā)行的掌機游戲系列)詳細資料大全
《 精靈寶可夢 》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的游戲通常成對發(fā)售(有所區(qū)別),復刻版常出現(xiàn)在初版游戲發(fā)布的幾年后。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。
精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子游戲,僅次于任天堂的超級馬里奧系列。
2016年2月26日,在精靈寶可夢直面會上,石原恒和公開了主系列的第七世代新作《 精靈寶可夢太陽·月亮 》,于2016年11月18日發(fā)售。本作品內(nèi)置9種語言選擇,其中首次包括了簡體中文和繁體中文。另外石原恒和還宣布了“精靈寶可夢”這一官方譯名。
基本介紹
中文名 :精靈寶可夢 原版名稱 :ポケットモンスター 其他名稱 :Pokémon 游戲類型 :角色扮演、奇幻冒險 游戲平臺 :Game Boy
Game Boy Color?
Game Boy Advance
任天堂DS
任天堂3DS
任天堂switch 地區(qū) :日本 開發(fā)商 :GAME FREAK 發(fā)行商 :任天堂,精靈寶可夢股份有限公司 制作人 :田尻智,杉森建,増?zhí)镯樢唬ㄒ魳罚?,石原恒? 原作 :田尻智 編劇 :石原恒和 音樂 :增田順一,宮崎慎二,景山將太 內(nèi)容主題 :收集,對戰(zhàn),交換 玩家人數(shù) :多人 最新版本 :精靈寶可夢太陽&月亮
精靈寶可夢究極太陽&究極月亮 設(shè)計來源,命名,起源,游戲世代,第一世代,第二世代,第三世代,第四世代,第五世代,第六世代,第七世代,第八世代,游戲玩法,作品一覽,掌機游戲,主機游戲,社會反響,相關(guān)動畫, 設(shè)計來源 命名 精靈寶可夢的日文名為ポケットモンスター,由英文Pocket Monster轉(zhuǎn)譯而來。精靈寶可夢的英文名稱為Pokémon(日文音譯:ポケモン),來源于其日文羅馬字的縮寫: Poke tto Mon sut?。ㄈ瘴脑? ポケ ット モン スター)。 起源 田尻智于1989至1990年間,Game Boy剛剛流行時首次構(gòu)思了精靈寶可夢系列的創(chuàng)作。精靈寶可夢世界的整體理念來自于田尻智兒時鐘愛的昆蟲收集。 游戲世代 所有由精靈寶可夢股份有限公司監(jiān)制的正版精靈寶可夢游戲可以大致被分為數(shù)個世代。這些世代大致按照發(fā)售的年代排序,當主系列游戲在發(fā)售時引入了新的寶可夢、角色和游戲玩法時,這一游戲被認為是系列的新一時代。主系列游戲和旁支游戲、動畫、漫畫和集換式卡片游戲均會在新世代開始之時進行升級。 第一世代 第一世代(gen1)作品:紅、綠、藍、黃 御三家寶可夢:小火龍、妙蛙種子、杰尼龜 1996年,最初的精靈寶可夢游戲是帶有策略元素的日本角色扮演游戲,由田尻智為Game Boy扮演游戲和其續(xù)集、重制版被認為是精靈寶可夢的主系列游戲,為大多數(shù)系列的冬粉所熟知。 精靈寶可夢系列游戲開始自Game Boy游戲《精靈寶可夢紅·綠》在日本的發(fā)售。當游戲極受歡迎時,增強版《精靈寶可夢藍》隨后發(fā)售,藍版被重新編為《精靈寶可夢紅·藍》以便作為海外版發(fā)售。最初的紅綠版從未在日本以外的地區(qū)發(fā)售。其后,為了迎合精靈寶可夢動畫的第二個增強重制版《精靈寶可夢黃》發(fā)售。第一世代引入了最初的151種寶可夢(按照全國圖鑒順序統(tǒng)計包含了自妙蛙種子到夢幻的所有寶可夢)和基本的游戲玩法,如收服、訓練,同電腦和其他玩家戰(zhàn)斗、交換寶可夢等。這些游戲版本發(fā)生在游戲虛構(gòu)的關(guān)都地方。 第一世代的旁支游戲包括改編自精靈寶可夢集換式卡片游戲的Game Boy Color游戲《精靈寶可夢彈珠臺》;任天堂64行車式攝影游戲《精靈寶可夢快照》;改編自《耀西俄羅斯方塊》,以精靈寶可夢為主題的《精靈寶可夢方塊聯(lián)盟》;將掌機RPG對戰(zhàn)系統(tǒng)移植到任天堂64平臺上的3D游戲《精靈寶可夢競技場》;幾只精靈寶可夢共同出演的任天堂64格斗游戲《任天堂明星大亂斗》。在2000年Nintendo Space World展覽會上,喵喵和火箭隊通過唱歌簡短介紹了一個新游戲——喵喵的派對,其中波克比和美麗花首次登場,但游戲并未正式出品。然而,這首歌曲被用做了卡通片尾曲并在日本發(fā)售了 *** 版CD。 第二世代 第二時代(gen2)作品:金、銀、水晶 御三家寶可夢:火球鼠、菊草葉、小鋸鱷 1999年,精靈寶可夢系列游戲的第二時代開始在Game Boy Color游戲《精靈寶可夢金·銀》發(fā)售。游戲在澳洲及北美于2000年10月發(fā)售,歐洲版于2001年4月發(fā)售。與先前的世代相似,增強重制版《精靈寶可夢水晶》在之后發(fā)售。 這一世代引入了100種新寶可夢(自菊草葉開始至雪拉比結(jié)束),總計有251種寶可夢可供收集、訓練和對戰(zhàn)。新的游戲要素包括影響游戲內(nèi)事件的晝夜系統(tǒng)(對應真實世界的時間)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升級過的互動存儲系統(tǒng)、精靈寶可夢的收集和技能的平衡性以及攜帶道具、新引入兩個屬性(惡和鋼)以更好的平衡每只寶可夢的強項與弱點、寶可夢培育、一個名為城都的新地區(qū)和任意選擇主角性別。第二世代獨有的是,在探索城都地方后,玩家可以來到并探索最初的關(guān)都地方。 第二世代的旁支游戲包括《精靈寶可夢方塊聯(lián)盟》的Game Boy Color版《精靈寶可夢方塊》;任天堂64寵物模擬游戲《皮卡丘你好嗎》;《精靈寶可夢競技場》的續(xù)作,任天堂64游戲《精靈寶可夢競技場2》;幾個任天堂E讀卡機相關(guān)的精靈寶可夢迷你游戲和幾只寶可夢共同出演的《任天堂明星大亂斗》續(xù)作,任天堂GameCube游戲《任天堂明星大亂斗DX》?!毒`寶可夢MINI》,2001年12月于日本發(fā)售的攜帶機游戲。 第三世代 第三世代(gen3)作品:紅寶石、藍寶石、綠寶石、火紅、葉綠 御三家寶可夢:火稚雞、木守宮、水躍魚 玩家主角:祐樹、小遙 2002年,在Game Boy Advance游戲《精靈寶可夢紅寶石·藍寶石》發(fā)售時,精靈寶可夢系列進入了第三世代,其后還發(fā)售了Game Boy Advance的《精靈寶可夢紅·綠》復刻版《精靈寶可夢火紅·葉綠》(紅綠指日本最初的第一世代游戲;日本以外的地區(qū)則是紅藍)。《精靈寶可夢紅寶石·藍寶石》的增強重制版《精靈寶可夢綠寶石》隨后也進行了發(fā)售。 第三世代引入了135種新寶可夢(自木守宮起到代歐奇希斯止),總計386種。游戲環(huán)境的視覺效果較前作更為精細,引入了影響寶可夢數(shù)據(jù)的“性格”、新的雙打?qū)?zhàn)機制、影響對戰(zhàn)效果的特性、新玩法精靈寶可夢華麗大賽和名為豐緣的新地區(qū)。然而,這一世代同樣受到了一些批評,例如移除了之前世代引入的晝夜系統(tǒng)(由于內(nèi)置電池存儲的問題被移除),這也是首批鼓勵玩家僅收集全部已知的寶可夢種類中的一部分的游戲作品(紅藍寶石版中386種寶可夢僅有202種可收服)。 第三世代的旁支游戲包括Game Boy Advance游戲《精靈寶可夢彈珠臺 紅寶石·藍寶石》;Game Boy Advance游戲、任天堂DS游戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 赤之救助隊·青之救助隊》;任天堂DS游戲《精靈寶可夢沖刺賽》、《精靈寶可夢益智方塊》和《精靈寶可夢保育家》;任天堂GameCube游戲《精靈寶可夢頻道》《精靈寶可夢整理箱 紅寶石·藍寶石》;任天堂GameCube角色扮演游戲《精靈寶可夢圓形競技場》、《精靈寶可夢XD 暗之旋風 黑暗洛奇亞》。 第四世代 第四世代(gen4)作品:鉆石、珍珠、白金、心金、魂銀 御三家寶可夢:小火猴、嫩苗龜、圓企鵝 玩家主角:小輝、小光 2006年,隨著任天堂DS游戲《精靈寶可夢鉆石·珍珠》在日本的發(fā)售,系列進入了第四世代。其余的第四世代主系列游戲則包括鉆石珍珠的加長版,與《黃》《水晶》《綠寶石》地位相同的《精靈寶可夢白金》。該作為任天堂DS游戲,在日本于2008年9月13日發(fā)售。第二世代游戲《精靈寶可夢 金·銀》同樣發(fā)布了任天堂DS復刻版《精靈寶可夢心金·魂銀》。最初在日本于2009年9月12日發(fā)售,后在2010年3月間于北美、澳洲和歐洲發(fā)售。 第四世代游戲引入了新的107靈寶可夢(自草苗龜起到阿爾宙斯止),寶可夢總計493種。這一世代的主系列游戲首次擁有了3D效果,但依舊是3D與二維圖像或動畫的結(jié)合。新的游戲玩法包括技能分類系統(tǒng),基于任天堂Wi-Fi連線的線上多人交換對戰(zhàn),第二世代晝夜系統(tǒng)的回歸與改進,第三世代的精靈寶可夢華麗大賽升級為精靈寶可夢超級華麗大賽和全新的擁有供多人游戲的地下通路神奧地方。心金魂銀為城都地方引入了借助觸屏功能的精靈寶可夢運動項目寶可夢全能競技賽。 第四世代旁支游戲包括《精靈寶可夢競技場》的續(xù)作Wii游戲《精靈寶可夢對戰(zhàn)革命》(同樣擁有Wi-Fi機能),任天堂DS游戲《精靈寶可夢保育家 巴特那吉》《精靈寶可夢保育家 光的軌跡》,任天堂DS游戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 時之探險隊·暗之探險隊》和其姊妹游戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 空之探險隊》,由皮卡丘、胖丁、路卡利歐和一位寶可夢訓練家(使用杰尼龜、妙蛙種子和噴火龍作戰(zhàn))共同出演的2008年Wii游戲《任天堂明星大亂斗X》。 第五世代 第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2 御三家寶可夢:暖暖豬、藤藤蛇、水水獺 玩家主角:透也、透子 2010年1月29日,精靈寶可夢股份有限公司宣布了系列的任天堂DS游戲新作將于當年發(fā)售。增田順一在2010年2月7日的一集《精靈寶可夢星期天》中展示了一種新寶可夢的輪廓,稱將會在同年夏天上映的劇場版中登場,并將在2月21日的節(jié)目中確認其身份。這一新角色同樣在2010年2月15日發(fā)行的快樂快樂月刊3月刊中作為第五世代的開端而展示。自此,這一角色被命名為“索羅亞克”,其進化前的角色被命名為“索羅亞”。二者均在《精靈寶可夢:幻影的霸者索羅亞克》中出場。2010年4月9日,日本官方網(wǎng)站公布了新作《精靈寶可夢黑·白》,預定于2010年秋季發(fā)售。2010年3月9日的《精靈寶可夢星期天》展示了三只初學者寶可夢的形象。三只寶可夢之后解密,分別為草蛇寶可夢“藤藤蛇”、火豬寶可夢“暖暖豬”和精靈寶可夢“水水獺”。其它被解密的信息包括游戲的舞臺、基于紐約城市群的合眾地方。不像主系列中的其它地區(qū),合眾地區(qū)的名字在游戲發(fā)售的所有地區(qū)均有不同的拼寫,例如在德文名是Einall,義大利語名是Unima。2012年2月25日,增田順一在《PokémonSmash》節(jié)目中宣布了主系列游戲的續(xù)作《精靈寶可夢黑2·白2》,游戲后于2012年6月23日在日本發(fā)售。游戲是黑白版的續(xù)作,新要素包括回歸角色和幾個新的角色與地點,傳說中的寶可夢酋雷姆的新形態(tài)是游戲的封面寶可夢。 這一世代引入了156種新精靈寶可夢(自比克提尼起至蓋諾賽克特止)。第四世代旁支游戲《亂戰(zhàn)!精靈寶可夢大紛爭》的續(xù)作,旁支游戲《超級精靈寶可夢大紛爭》在2011年8月11日于日本發(fā)售。 在2011年12月17日集英社舉辦的Jump Festa活動上的混合旁支游戲《精靈寶可夢+信長的野望》發(fā)布,定于2012年3月17日發(fā)售。游戲采用了《信長的野望》中的戰(zhàn)斗機制,采用了寶可夢而非人類作為對戰(zhàn)參與者,進行回合制對戰(zhàn)。 在2012年的E3上,第五世代的精靈寶可夢不可思議的迷宮游戲《精靈寶可夢不可思議的迷宮 極大之門與無限迷宮》公布,于2012年11月23日在日本發(fā)售。 第六世代 第六世代(gen6)作品:X、Y、終級紅寶石、始源藍寶石 御三家寶可夢:小火狐、針栗鼠、泡沫蛙 玩家主角:卡勒姆、莎莉娜 2012年12月24日,日本雜志《NintendoDream》投送出了Game Freak制作的賀卡。在卡中,增田順一宣布他們將于2013年全面升級精靈寶可夢的世界。2012年12月29日,日本一個有關(guān)《精靈寶可夢 黑2·白2》的促銷活動的結(jié)尾告知冬粉將會在2013年1月8日公布最新進展。2013年1月4日,日本和海外的精靈寶可夢官方網(wǎng)站確認了新訊息將于1月8日公布。2013年1月7日,精靈寶可夢日本官方網(wǎng)站解釋稱任天堂社長巖田聰將會主持一場10分鐘的“精靈寶可夢直面會”以公布這一訊息。2013年1月8日,巖田聰公布了將于2013年10月12日全球發(fā)售的任天堂3DS游戲《精靈寶可夢X·Y》,宣布了第六世代的開始。XY版進行了完全的3D渲染,然而只有游戲中的特定部分能夠進行立體3D展示。這段視頻介紹了游戲主角;初學者寶可夢,草系的“哈力栗”、火系的“火狐貍”和水系的“呱呱泡蛙”;以及兩只當時未公布名稱的寶可夢,形似英文字母Y的“伊裴爾塔爾”和眼部有字母X形狀的“哲爾尼亞斯”。一月后,伊布的新進化型,屬于游戲中新引入的妖精屬性的仙子精靈公布。 2014年5月7日,任天堂在宣傳片中公布了第三世代作品《精靈寶可夢紅寶石·藍寶石》的復刻版,《精靈寶可夢 終極紅寶石·始源藍寶石》。兩版游戲于2014年11月21日全球發(fā)售。 2014年8月26日,《寶可拳》被公布于2015年發(fā)售,游戲是鐵拳系列的旁支游戲,由萬代南夢宮開發(fā)。 第七世代 第七世代(gen7)作品:太陽月亮、究極之日究極之月 御三家寶可夢:火斑喵、木木梟、球球海獅 2016年2月26日的精靈寶可夢直面會上,石原恒和公開了系列的第七世代續(xù)作《精靈寶可夢太陽·月亮》,于2016年11月18日全球同步發(fā)售。作品內(nèi)置9種語言供全球玩家選擇,其中首次包括了中文,并有繁簡兩種可供選擇。 寶可夢御三家為:草、飛行系的木木梟、火系的火斑喵、以及水系的球球海獅,供給新人訓練家選擇的初始寶可夢。 在官方2016年6月2日直面會上,公布了最新作品神獸:太陽版為索爾迦雷歐(Solgaleo),月亮版為露奈雅拉(Lunala),阿羅拉地區(qū)將是這部作品的旅行開始地點。 在2017年6月6日的任天堂直面會公布了《寶可夢》系列新作《精靈寶可夢究極之日/究極之月》,顧名思義這是以《精靈寶可夢太陽/月亮》為基礎(chǔ)的加強版游戲,本作登錄3DS平臺,依舊是在阿羅拉地區(qū)的故事,與《精靈寶可夢太陽/月亮》劇情相比,代替索爾迦雷歐和露奈雅拉,奈克洛茲瑪將處于本作的故事中心;新增與故事緊密相關(guān)的組織——究極調(diào)查隊;歷代反派組織首領(lǐng)將會在坂木麾下以彩虹火箭隊的名義登場;有更多的新場景與之前沒有出場過的5只寶可夢出現(xiàn)。本作于2017年11月17日發(fā)售也包含中文版。 Let#39;s Go! 皮卡丘/Let#39;s Go! 伊布 在2018年5月30日的精靈寶可夢新聞發(fā)布會中首次公布寶可夢復刻作《精靈寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》,本作是寶可夢第一款登入任天堂家用主機的正統(tǒng)作品,平臺為switch,官方這次打算回歸原點,想把手游的《精靈寶可夢go》玩家轉(zhuǎn)化為主機玩家,為打造客廳親子互動的游戲,加入了雙人捕捉寶可夢,對以往的掌機玩法進行重大的變革,將原來被動踩草叢隨機遇敵的設(shè)定改為寶可夢游戲場景中行走主動碰敵的方式。 第八世代 第八世代(gen8)作品:劍盾 第八世代 御三家寶可夢:敲音猴、炎兔兒、淚眼蜥 2019年2月27日的任天堂直面會公布了《寶可夢》系列新作《精靈寶可夢劍/盾》,將于2019年冬季全球同步發(fā)售。本次的寶可夢舞臺來到了加勒爾地區(qū),本作的新地圖非常龐大,從恬靜的田園到白雪皚皚的雪山,在這片土地上均可踏足。 寶可夢御三家為:草系的敲音猴、火系的火兔兒、以及水系的淚眼蜥,供給新人訓練家選擇的初始寶可夢。 游戲玩法 自三只不同的初學者寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從Game Boy游戲《精靈寶可夢紅·綠》到任天堂3DS游戲《精靈寶可夢XY》間的絕大多數(shù)精靈寶可夢系列游戲。玩家可以選擇草系、火系或者水系的寶可夢,各個地區(qū)有所不同。例如在《精靈寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、杰尼龜和小火龍。例外則存在于《精靈寶可夢黃》中,玩家被贈予了電系的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;游戲中紅綠版的三只初學者寶可夢均可在游戲過程中單機獲得。 另一個長效的玩法是玩家的勁敵總會選擇屬性上克制玩家的初學者寶可夢。例如,若玩家選擇了火系的小火龍,勁敵就會選擇水系的杰尼龜。由于僅能使用一般系技能攻擊而無法利用屬性弱點作戰(zhàn),這一選擇并不影響二人的初次戰(zhàn)斗。例外同樣發(fā)生于《精靈寶可夢黃》,勁敵選擇了一只普通系的寶可夢伊布。 然而,在《精靈寶可夢黑·白》中出現(xiàn)了兩位勁敵,兩人會分別選擇屬性上克制主角和被主角克制的初學者寶可夢。在《精靈寶可夢鉆石·珍珠》和《精靈寶可夢白金》中,同樣有一位訓練家選擇了屬性被主角克制的初學者寶可夢,但并不會與主角戰(zhàn)斗——他會在特定的對戰(zhàn)中作為主角的雙打搭檔登場。 《精靈寶可夢XY》的情況相似,但游戲設(shè)定了四位勁敵。其中的兩位與黑白版中的選擇情況類似,其余的兩位勁敵則擁有截然不同的寶可夢。 作品一覽 掌機游戲
第一世代 ( Game Boy )
——精靈寶可夢·紅
——精靈寶可夢·綠
——精靈寶可夢·藍
——精靈寶可夢·黃 第二世代 ( Game Boy Color )
精靈寶可夢金·銀(1999-11-21) 精靈寶可夢方塊(2000-09-21) 精靈寶可夢水晶(2000-12-14) 精靈寶可夢卡片GB2(2001-03-28)
第三世代 ( Game Boy Advance )
精靈寶可夢紅寶石·藍寶石(2002-11-21) 精靈寶可夢火紅·葉綠(2004-01-29) 精靈寶可夢綠寶石(2004-09-16) 精靈寶可夢不可思議的迷宮:赤之救助隊(2005-11-17)
( nds )
精靈寶可夢不可思議的迷宮:青之救助隊(2005-11-17) 精靈寶可夢沖刺賽(2004-12-02) 精靈寶可夢益智方塊(2005-10-20) 精靈寶可夢保育家(2006-03-23)
第四世代
精靈寶可夢鉆石·珍珠(2006-09-28) 精靈寶可夢不可思議的迷宮:時之探險隊·暗之探險隊(2007-09-13) 精靈寶可夢保育家:巴特那吉(2008-03-20) 精靈寶可夢白金(2008-09-13) 精靈寶可夢不可思議的迷宮:空之探險隊(2009-04-18) 精靈寶可夢心金·魂銀(2009-09-12) 精靈寶可夢保育家:光的軌跡(2010-03-06)
第五世代
精靈寶可夢黑·白(2010-09-18) 對戰(zhàn)與收服!精靈寶可夢打字練習DS(2011-04-21) 精靈寶可夢+信長的野望(2012-03-17) 精靈寶可夢黑2·白2(2012-06-13)
( 任天堂3DS )
超級精靈寶可夢大紛爭(2011-08-11) 精靈寶可夢不可思議的迷宮:極大之門與無限迷宮(2012-11-23)
第六世代
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第七世代
精靈寶可夢太陽·月亮(2016-11-18) 精靈寶可夢GO(旁支非正統(tǒng)手機游戲) 精靈寶可夢究極太陽·究極月亮(2017-11-17) 精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平臺發(fā)售) 第八世代 ——寶可夢劍/盾(2019-) 主機游戲
第一世代 ( 任天堂64 )
精靈寶可夢競技場(1998-08-01) 精靈寶可夢競技場2(1999-04-30) 精靈寶可夢快照(1999-03-21) 精靈寶可夢方塊聯(lián)盟(2000-09-01) 皮卡丘你好嗎(1998-12-12) 精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平臺發(fā)售)
第二世代 (任天堂64)
精靈寶可夢競技場金銀(2000-12-14)
第三世代 ( 任天堂GameCube )
精靈寶可夢圓形競技場(2003-11-21) 精靈寶可夢整理箱:紅寶石·藍寶石(2003-05-30) 精靈寶可夢頻道(2003-07-18) 精靈寶可夢XD:暗之旋風 黑暗洛奇亞(2005-08-04)
第四世代 ( Wii )
精靈寶可夢對戰(zhàn)革命(2006-12-14) 大家的精靈寶可夢牧場(2008-03-25) 亂戰(zhàn)!精靈寶可夢大紛爭(2009-06-16) 精靈寶可夢樂園Wii 皮卡丘的大冒險(2009-12-05)
第五世代 ( Wii Wii U )
精靈寶可夢樂園2:超越世界(2011-11-12) 精靈寶可夢大紛爭U(2013-04-24)
第六世代 ( Wii U )
寶可拳(2016-03-18)
社會反響 作為一個高人氣的系列作品,精靈寶可夢系列在流行文化中無疑留下了自己的記號。精靈寶可夢系列中登場的寶可夢們也變成了流行文化的符號:梅西感恩節(jié)大游行上兩個不一樣的皮卡丘氣球、全日空的精靈寶可夢噴氣機、數(shù)以千計的衍生商品,名古屋和臺北的精靈寶可夢公園等等。 全日空口袋妖怪裝飾的波音747 精靈寶可夢在華語地區(qū)一直有相當大的人氣,但精靈寶可夢系列游戲一直從未有中文版發(fā)售。2014年7月末,中國的精靈寶可夢愛好者們發(fā)起了精靈寶可夢 游戲中文化请愿動議 。 截至2013年3月31日,精靈寶可夢系列游戲共售出2.45億份,成為了游戲史上最熱銷的游戲之一。金氏世界紀錄在2008年《金氏世界紀錄游戲玩家版》中授予了精靈寶可夢系列游戲包括“有史以來最成功的RPG系列游戲”“擁有最多衍生電影的游戲系列”等在內(nèi)的八項紀錄。 IGN將精靈寶可夢系列選為最令人渴望的游戲系列之一:“基本的游戲玩法是堅如磐石的基礎(chǔ),令人上癮的游戲機制使其成為了為數(shù)不多的幾個每位玩家都應擁有的掌機RPG游戲?!盙amesRadar將精靈寶可夢系列游戲選為了由任天堂發(fā)行而并非任天堂制作的最好的游戲,稱收集要素讓游戲變得富有吸引力。 相關(guān)動畫 主詞條: 精靈寶可夢 《精靈寶可夢》動畫,另有常見非官方譯名《神奇寶貝》、《口袋妖怪》,改編自同名游戲系列,由日本的東京電視臺播放,1997年4月1日開播迄今,是東京電視臺最長壽的節(jié)目。主要講述的是來自真新鎮(zhèn)的少年小智和搭檔皮卡丘一起戰(zhàn)斗與收服寶可夢,和同伴們展開修行之旅,不斷邂逅,不斷冒險的故事。 700種以上精靈寶可夢









