本篇文章給大家談?wù)劙岛?法師加點(diǎn),以及暗黑2法師加點(diǎn)圖對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

暗黑破壞神2法師怎么加點(diǎn)呢?
暗黑破壞神2死靈法師加點(diǎn)和技能:主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿(mǎn),骷髏支配加滿(mǎn),尸體爆炸加滿(mǎn),傷害加深加1點(diǎn)。輔助技能,進(jìn)攻類(lèi):支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿(mǎn),衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類(lèi):微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
①主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿(mǎn),骷髏支配加滿(mǎn),尸體爆炸加滿(mǎn),傷害加深加1點(diǎn)。
②輔助技能,進(jìn)攻類(lèi):支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿(mǎn),衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類(lèi):微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
③路過(guò)技能,路過(guò)技能意思是沒(méi)有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
技能和屬性加點(diǎn)
純招死靈法師召喚為主同時(shí)兼顧發(fā)揮群刷能力,因此除相關(guān)召喚系技能外建議將群刷神技“尸體爆炸”也點(diǎn)滿(mǎn)(提高尸爆范圍),技能加點(diǎn)如下:
召喚法術(shù):骷髏復(fù)蘇20點(diǎn)、支配骷髏20點(diǎn)、支配石魔20點(diǎn)、召喚抵抗1點(diǎn)、黏土石魔1點(diǎn)、鮮血石魔1點(diǎn)(可點(diǎn)可不點(diǎn))、鋼鐵石魔1點(diǎn)、復(fù)蘇骷髏法師1點(diǎn)、重生1點(diǎn)
毒素和白骨法術(shù):尸體爆炸20點(diǎn)、白骨裝甲1點(diǎn)、骨墻1點(diǎn),骨墻的最大作用是在群刷時(shí)聚怪,也可以點(diǎn)出骨牢1點(diǎn)(挑戰(zhàn)超級(jí)6BOSS圈BOSS以廢掉召喚的嘍嘍,路過(guò)技能骨矛也要1點(diǎn)),其余不加
詛咒:傷害加深1點(diǎn),如果需要挑戰(zhàn)BOSS,可點(diǎn)出衰老詛咒1點(diǎn)
石魔的選擇也決定召喚系幾個(gè)技能的加點(diǎn),如果選擇“黏土石魔”,那么多余點(diǎn)數(shù)可投入到“黏土石魔”上,它的優(yōu)點(diǎn)是血量超高且0成本,被動(dòng)減速效果在刷BOSS時(shí)很好用。選擇“鋼鐵石魔”(帶有靈氣的裝備作為底材最好,例如“眼光”),多余點(diǎn)數(shù)可投入到“鋼鐵石魔”(提高防御加成)或“鮮血石魔”(提高生命值加成)
技能加點(diǎn):
屬性加點(diǎn)有兩種方案,堆血和格擋流,先把力量、敏捷點(diǎn)到夠穿裝備,精力不加,純堆血剩余點(diǎn)數(shù)全部投入到體力上,如果是走格擋路線(xiàn)就把敏捷點(diǎn)到格擋75%(鼠標(biāo)放在人物屬性防御上面就能看到格擋值),其余點(diǎn)數(shù)也全部投入到體力上。
《暗黑破壞神2重制版》法師怎么加點(diǎn)?
《暗黑破壞神2重制版》法師冰風(fēng)暴加滿(mǎn),冰尖柱加滿(mǎn),暴風(fēng)雪加滿(mǎn),冰冷支配加滿(mǎn),冰彈盡量高。
純冰法師是個(gè)典型的法系玩法,在各方面都和上一篇的冰火雙修很類(lèi)似。她的主攻技能是暴風(fēng)雪,在把技能點(diǎn)一心一意投入冰系以后,暴風(fēng)雪的輸出會(huì)更高。
暴風(fēng)雪的技能設(shè)定,攻擊本身不低,尤其是額外加成的技能都加高了以后,基本不需要什么裝備都能很高,進(jìn)一步給裝備堆MF值留下空間;裝備系統(tǒng)的設(shè)定,一些高M(jìn)F的裝備恰好適合法師,比如眼球。
暗黑破壞神法師攻略
沒(méi)什么好說(shuō)的,和冰火雙修玩法完全一樣,選擇噩夢(mèng)第二幕防御槍兵,裝備搭配也完全一樣,武器用眼光期缺魔時(shí)或死神的喪鐘后期控場(chǎng),頭盔選安達(dá)利爾的面容。
那么雇傭兵的武器可以選擇如圖的盜墓者,上面有很多MF值。但我不建議這樣做,因?yàn)榧儽◣煹膫虮敵霾粫?huì)高,一般來(lái)說(shuō)殺怪的還是法師自己,而MF按最后一擊的算,給雇傭兵MF裝備起到的作用不大,更何況這件裝備本身很難出。
衣服最好是剛毅符文之語(yǔ)沒(méi)有的話(huà)就其他典型傭兵衣服,比如都瑞爾之殼、斗士的禍根、石塊符文之語(yǔ)等。有一點(diǎn)特別的地方,就是有人希望通過(guò)雇傭兵再增加一點(diǎn)MF值。雇傭兵殺怪是判定MF值,等于你身上的裝備MF值加上傭兵身上裝備MF值之和。
暗黑2法師怎么加技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)
技能點(diǎn)的分配:①主攻技能:冰風(fēng)暴(或者冰尖柱)加滿(mǎn),暴風(fēng)雪加滿(mǎn),冰冷支配盡量高;火球加滿(mǎn),火彈加滿(mǎn),火焰支配加1點(diǎn)。②輔助技能:冰封裝甲加1點(diǎn),靜態(tài)力場(chǎng)加1點(diǎn),傳送加1點(diǎn),心靈傳動(dòng)加1點(diǎn),溫暖加1點(diǎn),冰彈加1點(diǎn),霜之新星加1點(diǎn),冰尖柱(或者冰風(fēng)暴)加1點(diǎn)。
屬性的加點(diǎn)推薦:VIT血牛型:力量連裝備到156拿統(tǒng)盾精神;BLK格擋性:力量連裝備到156拿暴風(fēng)盾。
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拓展資料:
暗黑破壞神2中的武器與鎧甲分類(lèi)細(xì)化了許多,同時(shí)還增加了手套、腰帶和鞋子的裝備欄位。其中腰帶可以提供2~4層的藥水空間。與一代相比,武器種類(lèi)更加繁多,許多職業(yè)技能必須有相應(yīng)的武器才能施展。傳統(tǒng)劍、斧、錘劃分了單手與雙手類(lèi)型,匕首被獨(dú)立出一個(gè)分類(lèi),弓與弩也進(jìn)行了分家,并且引入了彈藥概念;同時(shí),還加入了長(zhǎng)柄武器、長(zhǎng)矛、投擲武器以及相應(yīng)的角色專(zhuān)用武器。
角色專(zhuān)用武器分為兩個(gè)部分,一部分不限制職業(yè)使用,但是通常會(huì)帶有該職業(yè)的技能加權(quán),包括權(quán)杖(圣騎士)、法杖(法師)和手杖(亡靈法師);而《毀滅之王》資料片為所有職業(yè)加入了強(qiáng)制限制職業(yè)使用的裝備,包括野蠻人、德魯伊專(zhuān)用頭盔,亡靈法師、圣騎士專(zhuān)用盾牌等。
《暗黑破壞神2》法師加點(diǎn)是什么?
加點(diǎn)攻略:
法師前期走純法的話(huà),就主加智力和記憶力還有適當(dāng)加點(diǎn)精力。4格記憶力,有60發(fā)左右靈魂箭,可以輕松走遍初期了,中期換上全部強(qiáng)力靈魂巨箭,我一般身上有80幾發(fā),也可以很簡(jiǎn)單的。
裝備用南朝戒指加空格,用什么龍戒加施法速度,用綠花戒指恢復(fù)精力,二龍戒指提高生命和負(fù)重,可以簡(jiǎn)單混到后期。后期靈魂系列的輸出就不是那么給力了,關(guān)鍵是靈魂槍次數(shù)太少,結(jié)晶靈魂槍就更不用說(shuō)了。換上月光大劍整體輸出會(huì)好很多,面板加加成可以達(dá)到600左右的法術(shù)攻擊力。
技能加點(diǎn):
1、法師的技能都是元素傷害,其傷害只與裝備和技能等級(jí)相關(guān),與屬性無(wú)關(guān)。
2、法師的屬性分配:力量:夠穿裝備就行了。
3、敏捷:有極品裝備時(shí)可追求格擋型,這時(shí)敏捷加到格擋幾率到75%,配合暴風(fēng)盾小怪物理攻擊幾乎無(wú)視;沒(méi)有極品裝備就一點(diǎn)都不加。
4、體力:剩下的點(diǎn)數(shù)全加這。精力:一點(diǎn)不加;會(huì)隨等級(jí)上升,后期裝備更可以提供大量魔法。
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