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巫師3技能加點(diǎn)只有16個(gè)位置(巫師3一共多少技能點(diǎn))

2023-02-01 01:06:06 趣味生活 2888次閱讀 投稿:柚柚

今天給各位分享巫師3技能加點(diǎn)的知識,其中也會對巫師3技能加點(diǎn)只有16個(gè)位置進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

巫師3暴擊貓最強(qiáng)加點(diǎn)

貓派加點(diǎn)詳解:加點(diǎn)要說的挺多,下面分點(diǎn)說吧。

1/貓學(xué)派有幾個(gè)免死技能,如果操作不好經(jīng)常被打到,可以優(yōu)先點(diǎn)出來。分別是 不死一族,不動如山,昆恩盾(憤怒控制),狂暴模式,高等白色拉法達(dá)煎藥的無敵。

2/前期,百果園,維綸,諾維格瑞的魔力之所建議掃一遍。前期很缺技能點(diǎn),中期之后就開始缺技能格子了,所以群島的魔力之所可以不找。后期突變系統(tǒng)需要技能點(diǎn)的時(shí)候再去找不遲。

3/第一次升級的時(shí)候就把憤怒掌握點(diǎn)出來,用腎上腺素套盾,非常舒服。否則沒活力沒盾,根本不敢上,只能萎著,比較拖節(jié)奏。然后開始點(diǎn)紅色的劍術(shù)技能。順序大概是:5點(diǎn)肌肉記憶,3點(diǎn)心意已決。然后可以解鎖不死一族。不死一族點(diǎn)出一點(diǎn)之后,把狂暴模式點(diǎn)出來。誰先點(diǎn)滿不重要,看你的感覺。有了不死一族,狂暴模式,憤怒控制,就不太容易死了,游戲體驗(yàn)就上來了。

3.后續(xù)大概是先點(diǎn)不動如山,精準(zhǔn)重?fù)?,爆裂護(hù)盾。再往后就看圖點(diǎn)吧,順序非常不重要。

4.有一些時(shí)候,升級或者吃魔力之所加技能點(diǎn)了,但是缺格子,可以選擇把現(xiàn)有沒點(diǎn)滿的技能增加一點(diǎn),也可以考慮留點(diǎn),等升級解鎖新格子,一次性把新技能點(diǎn)高。

5.貓學(xué)派技巧這個(gè)技能,可以在拿到17級的貓?zhí)讜r(shí)再點(diǎn),在此之前主輕甲,搭配一些屬性好的其他護(hù)甲也可以。

6.如果我說貓學(xué)派不用劍舞,或許會被噴。但我依然要說,貓學(xué)派確實(shí)不用劍舞。注魔斷裂需要的錢很多,算是解鎖和石頭,大概要2W左右,這在做DLC2之前幾乎不可能實(shí)現(xiàn)。沒有斷裂的劍舞,和3孔 5%攻擊力,就要權(quán)衡一下了。沒有斷裂的劍舞,最主要的問題就是容易被摸ass。被摸ass基本就死了。人類敵人可以瘋狂格擋,破他格擋的時(shí)候別的敵人可能會靠近你,你改變方向,第一個(gè)敵人的體力就恢復(fù)了,很難受。怪物敵人經(jīng)常后撤步,瘋狂轉(zhuǎn)空,更難受,失去了寶貴的腎上腺素套盾,離死亡也不遠(yuǎn)了。而且,加劍舞需要5個(gè)技能點(diǎn),不加就不用,可以加其他有用的技能。正常的閃躲和速攻,可以應(yīng)付所有的戰(zhàn)斗,劍舞只是一個(gè)錦上添花的東西。錦上添花的東西這么多弊端和要求,我覺得可以放棄劍舞,使用純速攻閃避打法。

7.單獨(dú)說說技能。速攻一列,兩個(gè)加速攻傷害的就不說了,核心技能。不動如山,閃避無敵幀超級長,非常好用。致命精準(zhǔn),后期錦上添花的技能,沒有更好的可以點(diǎn)了。腎上腺素一列,一個(gè)受傷不掉腎上腺素,一個(gè)利用腎上腺素免死,一個(gè)腎上腺素獲取,很好用。腎上腺素可以加傷害,可以免死,可以套盾。法印這邊,主要是為了點(diǎn)回血盾,點(diǎn)出這個(gè)就可以解放燕子魔藥,只留一個(gè)拉法達(dá)煎藥了。迷惑術(shù)在劇情里能起到點(diǎn)作用,省點(diǎn)錢。煉金這邊,狂暴模式,即子彈時(shí)間,神技。那些拿長槍,草插的敵人,他們的格擋就能破盾,然后戳一下掉超多的血。有了狂暴模式,他們格擋的時(shí)候就會觸發(fā),然后你可以淡定按一下ALT。怪物敵人也可以觸發(fā),很舒服。黃點(diǎn)這邊,貓學(xué)派技巧算是錦上添花的,作用不大,但硬性提高輸出,值得一點(diǎn)。憤怒控制不多說,腎上腺素套盾不要

巫師3一共多少技能點(diǎn)

巫師3一共多少技能點(diǎn)?

35級,魔力之所全探索為基礎(chǔ) (這個(gè)等級大多數(shù)人都練的到) 一共54點(diǎn)技能點(diǎn),12個(gè)欄位,4個(gè)突變位 首先,法印系加點(diǎn)如下: 第一層:昆恩3點(diǎn)或心控3點(diǎn)(看想不想過劇情用),然后火燒5點(diǎn) 第二層:噴火5點(diǎn)、昆恩3點(diǎn)、擊退3點(diǎn)、心控1點(diǎn) 第三層:昆恩5點(diǎn)加滿 總計(jì)消耗:25點(diǎn) 其次,劍術(shù)系加點(diǎn)如下: 第一層:輕擊5點(diǎn)、腎回5點(diǎn) 第二層:輕擊5點(diǎn)、春哥5點(diǎn) 第三層:劍舞5點(diǎn) 再來,煉金系加點(diǎn)如下: 第一層:配方+毒性等級 3點(diǎn)

巫師3浴血貓加點(diǎn)

巫師3浴血貓加點(diǎn)如下。

1、貓學(xué)派的技能加上憤怒的控制這兩種都很好用。

2、貓學(xué)派搭配輕攻擊的細(xì)節(jié)輸出很嚇人,重攻擊點(diǎn)滿點(diǎn)猥瑣蹭血的輸出也不低。

巫師3法印流怎么加點(diǎn) 法印流怎么玩

加點(diǎn)如下:

法印系加點(diǎn):

第一層:昆恩3點(diǎn)或心控3點(diǎn),然后火燒5點(diǎn)

第二層:噴火5點(diǎn)、昆恩3點(diǎn)、擊退3點(diǎn)、心控1點(diǎn)

第三層:昆恩5點(diǎn)加滿

總計(jì)消耗:25點(diǎn)

劍術(shù)系加點(diǎn):

第一層:輕擊5點(diǎn)、腎回5點(diǎn)

第二層:輕擊5點(diǎn)、春哥5點(diǎn)

第三層:劍舞5點(diǎn)

煉金系加點(diǎn):

第一層:配方+毒性等級3點(diǎn)

通用系加點(diǎn):

第一層,獅鷲套1點(diǎn)

玩法:

基礎(chǔ):兩瓶煎藥、涂油、強(qiáng)化武器、強(qiáng)化盔甲常駐,開局套坤恩。

1、上去劍舞,破盾就翻滾出去,然后套盾再進(jìn)去劍舞。

2、上去燒烤,基本怪物燒到死(針對吃點(diǎn)燃的)。

3、老遠(yuǎn)一個(gè)心控,等怪物自相殘殺到最后一只,補(bǔ)刀。

4、面對越級10級以上還不吃點(diǎn)燃的BOSS用戰(zhàn)術(shù),套盾---砍2刀---跳開---砍2刀---跳開,不幸破盾就跳開秒補(bǔ),不幸掉血就開主動盾回血。(配合大幅度減退擊退、擊暈的藥劑,只要不自己滾到死角)

5、套盾---砍三刀---心控暈---砍三刀---心控暈---砍三刀,無限循環(huán),破盾就跳開重新套盾。

擴(kuò)展資料:

加點(diǎn)流程。

首先前期滿足法印的加點(diǎn),一直加到第二層加完,然后看個(gè)人技術(shù)決定加不加第三層和擊退。(技術(shù)好就可以延后了)中間記得找合適的時(shí)機(jī),加一點(diǎn)獅鷲套的技能點(diǎn)。

然后就開始加煉金,煉金要看身上的配方數(shù)量,總之能讓你毒性等級超過160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,存檔加點(diǎn)看看夠不夠,超出SL。

開始死命的加劍術(shù)系,一直加到最少出了劍舞1點(diǎn)為止。

開始看等級和技能格子的分配,自己最大化接下來的加點(diǎn),推薦先劍術(shù)或法印,毒性最后加。

巫師3新手加點(diǎn)順序是怎樣的?

前期加點(diǎn)如下:

前期加點(diǎn),推薦2點(diǎn)昆恩之印,接著學(xué)習(xí)2點(diǎn)亞克席之印,然后學(xué)習(xí)2盔甲融化,這時(shí)候技能點(diǎn)消耗足夠6點(diǎn)。就可以激活下一階段技能學(xué)習(xí)。

簡介:

《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地區(qū))、Spike Chunsoft(日本地區(qū))發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平臺發(fā)行。

2019年10月13日登錄Nintendo Switch平臺。游戲改編自小說《獵魔人》系列,為《巫師》系列游戲作品的第三部,同時(shí)也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。

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