今天給各位分享最終幻想14職業(yè)的知識,其中也會對最終幻想14職業(yè)直升包進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

最終幻想14 哪個職業(yè)好?什么職業(yè)厲害
新手推薦秘術(shù)師(學(xué)者/召喚)和幻術(shù)師(白魔法師)。
本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,對于全职業(yè)都有了解或者精通。
首先我反對上面給出的新手去玩t,也就是騎士、暗黑騎士、戰(zhàn)士和絕槍戰(zhàn)士這四個職業(yè)。其中只有騎士和戰(zhàn)士是剛?cè)肟拥拿刃戮涂梢赃x擇的職業(yè),暗黑騎士和絕槍戰(zhàn)士對于主線進度有一定的門檻。
t也就是坦克,顧名思義是負責(zé)抗傷害的肉盾。ff14中t職屬于難度中等,但極其要求副本的熟練度以及t的基本常識也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手無法掌握的能力。在打本過程中,我經(jīng)常碰到頭頂豆芽標(biāo)志的新手玩家用t職進本,但他們絕大多數(shù)都有不開減傷或減傷分配不佳、四人本道中拉怪太少影響打本效率、螺旋t(也就是一直轉(zhuǎn)圈,ff14中boss分正面、側(cè)面和背面三種身位,近戰(zhàn)dps職業(yè)需要正確的打身位來提高傷害,完成循環(huán))。之前有一次打50級泰坦,隊里的豆芽t一直在跟我搶仇恨,在我提前開盾姿表示我是mt的情況下也開啟了盾姿,并試圖挑釁把怪的仇恨值變高,十分影響游戲體驗。很多萌新不知道t應(yīng)該怎么玩,看到網(wǎng)上的推薦或者是游戲的宣傳圖就來玩t,并沒有對t職進行基本的了解。
我個人認為t職難度絕槍>>>騎士>黑騎>戰(zhàn)士。首先介紹一下騎士,初始職業(yè),具有優(yōu)秀的保護能力和自我治療能力,定位目前仍然以st為主,與現(xiàn)實生活中對于騎士的認知其實十分相符。黑暗騎士,擁有30級職業(yè)在2.x主線完成后才可學(xué)習(xí)的特職,目前技改導(dǎo)致黑騎傷害很高,但是坦度下降,黑騎最為人詬病的無敵技能行尸走肉也將迎來改動,總而言之黑騎技能特效很帥,武器很好看。絕槍戰(zhàn)士,與黑騎類似,特職,滿級后操作十分復(fù)雜,誕生了各種絕槍計算微積分的表情包,但是相應(yīng)的屬于既有傷害又有坦度的t職。戰(zhàn)士,優(yōu)秀的自我治療能力,循環(huán)簡單,坦度也很優(yōu)秀,如果新手一定要玩t,我推薦戰(zhàn)士。
奶媽,一共四個職業(yè):白魔法師、學(xué)者、占星術(shù)士和賢者。奶媽是負責(zé)治療、回復(fù)的職業(yè)。我個人認為奶媽這類職業(yè)在ff14中難度較大,既要熟悉副本機制和技能,又對于個人能力比如判斷有一定的要求。在高難本的開荒中,奶媽對于進度的推進十分重要,一個不合格的奶媽往往會增加隊友的壓力。因此我十分不推薦新手玩奶媽。但是往前翻也能發(fā)現(xiàn),我推薦了學(xué)者和白魔兩個奶媽。因為白魔的初始是幻術(shù)師,而學(xué)者與召喚的初始都是秘術(shù)師(也就是買一送一),很多豆芽因為幻術(shù)師聽上去很好聽或是選擇了秘術(shù)師起手都會快速的接觸到奶媽這個職業(yè),但這兩個職業(yè)難度相對不高,所以萌新如果一定要玩奶媽,或者有其他mmorpg游戲中玩牧師的經(jīng)驗,可以選擇奶媽起手。
6.05版本中奶媽的難度我暫時不排名,因為奶媽高難本門檻的較高,四人本倒不是很難,而我目前的排名更多的是對滿級之后高難本中奶媽的表現(xiàn)和難度進行比較,對于練級中以及萌新沒有太高參考價值。首先,白魔法師,奶量大技能通俗易懂,是最簡單的奶媽。神圣以及天賜祝福兩個技能,對于四人本中很多突发情況都有幫助。學(xué)者,盾系奶媽,跟召喚一樣擁有召喚物機制(雖然沒啥花里胡哨的用處),主要的技能都是以盾為主,很適合一些aoe傷害較高的本。占星術(shù)士,校服很好看,lb特效經(jīng)常被拿去“參考”,6.0之后刪除了夜占,與黑騎一樣是3.0版本的特職。賢者,6.0新職業(yè),機制是打多少傷害回多少血(通俗理解),萌新暫時不用考慮。
除此之外,ff14的奶媽與其他游戲不同的根本在于,奶媽也要打傷害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范圍內(nèi)眩暈的效果,是四人本道中很有力的減傷手段。高難本中奶媽的傷害也算在全隊的總dps中。因此奶媽的任務(wù)便是在保證全隊的血量健康的情況下,多打輸出。不要“本分奶”哦!
最后介紹一下dps。dps職業(yè)分為近戰(zhàn)、遠敏和法系職業(yè)。其中近戰(zhàn)職業(yè)包括武僧、武士、忍者、龍騎士和釤鐮客;遠敏職業(yè)包括吟游詩人、機工士和舞者;法系職業(yè)包括黑魔法師、赤魔法師和召喚師。
首先講講近戰(zhàn)職業(yè),初始近戰(zhàn)只有武僧和龍騎士,其余均為特職(忍者除外)。武僧在6.0進行了大改,在6.0之前被稱為“軍體拳”,身位較多機制比較復(fù)雜(我反正不太會),相比于其他職業(yè)較為冷門。武士,薩姆來,滿足所有人對于武士刀的情懷,4.0新職業(yè),機制并不復(fù)雜,傷害也比較高。忍者,團輔的神,背刺達人,ff14的忍者其實沒有影視作品中那種感覺,傷害也比較可觀,據(jù)說6.1將與龍騎不相上下。龍騎士,ff14的龍騎士是屠龍的不是騎龍的,請大家不要被騙了,6.0刪除了藍龍血,我的青春結(jié)束了,龍騎憑借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直經(jīng)常出現(xiàn)在段子中,每個玩龍騎的玩家一定都有后跳跳下臺子或者吃到機制的經(jīng)歷,高難本中龍騎開荒容錯率很低。釤鐮客,6.0新職業(yè),技能炫酷機制不難,拿大鐮刀割草的職業(yè),但是同時上限不高,是近戰(zhàn)中傷害最低的職業(yè)。
其次說說遠敏。吟游詩人,唱歌職業(yè),搭載了ff14的演奏系統(tǒng),因此常常出現(xiàn)在主城人最多的地方;詩人本身傷害并不算高,幾首歌輔助能力較強,同時上手也并不是很難。機工,射擊職業(yè),整備鉆頭yyds,目前職業(yè)強度太低,但是上手不難,3.0職業(yè)。舞者,跳舞職業(yè),舞伴機制可以給一名隊友增傷,出色的團輔能力以及aoe能力。總而言之,遠敏職業(yè)上手都不難,機動性強,但是傷害并不高。
最后說說法系職業(yè)。黑魔法師,dps天花板,非??捎^的輸出能力,但是同時難度也很高,對于副本熟練度有很高的要求。赤魔法師,拉人機器,機制簡單,適合開荒中處理突發(fā)機制,優(yōu)秀的復(fù)活能力,傷害也并不算低,4.0特職。召喚師,6.0機制大改,可以召喚三種寶寶,目前定位是法系遠敏,機動性強,適合萌新上手。
總而言之,每個職業(yè)各有每個職業(yè)的特色,職業(yè)精通的玩家也能打出很高的傷害。希望大家快樂游戲!
最終幻想14新手職業(yè)推薦
最終幻想14新手職業(yè)推薦:
1、騎士(劍術(shù)師):初始職業(yè),70級技能大翅膀比較帥,物理魔法皆有,甚至可以自奶,無敵很穩(wěn),綜合性能不錯。不過是唯一123無法自行回血的T,所以適當(dāng)用好幕簾+厚澤有必要。
2、暗黑騎士:3.0職業(yè),初始30級,需要解鎖伊修嘉德主城,有黑盾,黑盾其實是進攻技能,用來蹭免費的技能,分身很酷,很多技能前期就需要MP值管理,無敵技能最復(fù)雜,50級職業(yè)任務(wù)劇情口碑很好。
3、戰(zhàn)士(斧術(shù)士):初始職業(yè),最莽的職業(yè),沒有之一,無敵技能附帶鎖人,能茍。就是AOE需要鎖定目標(biāo),得多按一下,稍顯麻煩。6.0以后很能自奶。
4、絕槍戰(zhàn)士:5.0職業(yè),初始60級,與其說是T,更偏DPS的風(fēng)格,需要鋼琴手打六連晶壤連,就是無敵技能容易讓奶媽高血壓。
最終幻想14游戲介紹:
《最終幻想14:重生之境》(原版名稱:ファイナルファンタジーXIV,新生エオルゼア/FINAL,簡稱:FF14)是由日本游戲開發(fā)商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發(fā)的3D大型多人在線角色扮演游戲,是最終幻想系列的第十四部游戲作品。
國際服于2013年8月27日正式上線。國服經(jīng)過2014年4月23日封測、7月22日不刪檔封測、8月25日開放性測試后,于2015年4月1日正式公測。
最終幻想14全职業(yè)轉(zhuǎn)職條件
職業(yè)轉(zhuǎn)職需要主職業(yè)30級和副職業(yè)15級,例如白魔需要:幻術(shù)師30級+秘書師15級。
除了等級要求還需要相對應(yīng)的職業(yè)任務(wù)完成,例如白魔需要把幻術(shù)師30的職業(yè)任務(wù)完成。
職業(yè)轉(zhuǎn)職要求
治療:白魔=幻術(shù)30+秘術(shù)15
學(xué)者=秘術(shù)30+幻術(shù)15
坦克:騎士=劍術(shù)30+幻術(shù)15
戰(zhàn)士=斧術(shù)30+劍術(shù)15
物理輸出:龍騎=槍術(shù)30+斧術(shù)15
武僧=格斗30+槍術(shù)15
詩人=弓術(shù)30+格斗15
法系輸出:黑魔=咒術(shù)30+弓術(shù)15
召喚=秘術(shù)30+咒術(shù)15
其中,召喚和學(xué)者是共用一個主職業(yè)的,意味著只要你對應(yīng)的副職滿足要求,那么學(xué)者滿級也意味著召喚滿級,反過來也一樣,其余的職業(yè)都是對應(yīng)一個特職對應(yīng)一個主職業(yè)。
擴展資料:
《最終幻想14:重生之境》簡稱:FF14)是由日本游戲開發(fā)商史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)開發(fā)的3D?大型多人在線角色扮演游戲,于2014年4月23日開啟首測,于2014年8月27日在中國大陸正式公測,是最終幻想系列的第十四部游戲作品。
《最終幻想14》作為該系列的最新作品,故事主要為路易索瓦把光之戰(zhàn)士傳送走之后的故事。
在全球最大的MMO媒體MMOsite上,《最終幻想14》獲得了“最佳新作MMO游戲獎”、“最受欢迎MMORPG獎”、“最佳畫面獎”、“最佳音效獎”殊榮,以及在M!GamesMagazine上獲得了“必玩游戲”獎項。
2014年10月14日,SE舉辦最終幻想14韓服發(fā)布會,公布一系列運營計劃時間表,包括國服與韓服。
發(fā)布會上爆料了國服2.2版本將于2014年11月開啟,2.3版本將在2015年開啟,2.2版本中將包含新蠻神利維亞桑及巴哈姆特大迷宮侵攻篇的戰(zhàn)斗,古武任務(wù)將開放到+3,同時幻化系統(tǒng)也將實裝,對于之前的舊副本還將開啟超越之力BUFF,幫助玩家通關(guān)。
參考資料:百度百科-最終幻想14
最終幻想14最強輸出職業(yè)排行
最終幻想14最強輸出職業(yè)排行如下:
No.1 黑魔
這個毋庸置疑,高難最強輸出,游戲制作人吉田直樹的本命職業(yè),操作難度較高,PVE PVP 都有一席之地。
No.2 召喚
5.4遠敏法師,PVE PVP都可,比黑魔要靈活,練級要輕松,如果你之前玩過其他游戲的術(shù)士,可以試試這個職業(yè)。
No.3?忍者?
上限沒有武僧高,但在大多數(shù)人手里,忍者作為工具人無論是上手還是輸出循環(huán),都是比武僧優(yōu)秀的。
No.4?武士
5.4開場大哥,隨著玩家對機制的了解,裝備的更新,武士掉到第四名,沒有團輔技能,自嗨型職業(yè)。
No.5 武僧
高手手里的武僧理論上能打到第三的位置,和忍者互換位置,但大多數(shù)人的手里,武僧只是一個工具人罷了。
No.6 赤魔
這個職業(yè)比較全面,死宮天宮的神,赤菩薩,沒玩過的玩家推薦玩玩,不過上限不高。
No.7?龍騎?
戰(zhàn)場一哥,人氣火爆,帥,PVE雖然第7但絕對沒有到不堪的程度!
No.8 機工?
手槍哥的快樂沒人能懂,挺廢鍵盤的,仙藥加食物傷害溢出的版本,手槍哥逐漸被大家接受。
No.9 詩人
雖然詩人看起來是個偏團輔的職業(yè),但是他輸出起來是真的強,在高手手里詩人的DPS可不少。
No.10 舞者?
純純的團輔DPS,簡單快樂就完事了,股神巴菲特親傳大弟子。









