今天給各位分享軍方游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)軍事游戲網(wǎng)游進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

有沒有國(guó)產(chǎn)軍事游戲
【國(guó)產(chǎn)的軍事題材網(wǎng)游】:
《光榮使命》中國(guó)第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的軍事游戲,是中國(guó)軍方首款軍事游戲:
這款游戲既有單機(jī)版本也有网络版!
《最后一炮》算得上是難得的國(guó)產(chǎn)大作了:
該游戲是最新3D載具射擊網(wǎng)游,包含海陸空多維度競(jìng)技。游戲收錄中國(guó)現(xiàn)役乃至全球大量的現(xiàn)代地面作戰(zhàn)裝甲對(duì)抗,動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)、一流物理擬真引擎、高精度坦克建模,帶玩家領(lǐng)略極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)??梢阅托牧粢庠撚螒虻墓珳y(cè)時(shí)間。
原來曾經(jīng)還有款叫《MKZ軍魂》的國(guó)產(chǎn)游戲,不過停運(yùn)很久了。
【國(guó)產(chǎn)的單機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲】:
《抗日:血戰(zhàn)上海灘》顯得鬧心或者想找發(fā)泄就打打小日本兒挺好。該款游戲有2代《血戰(zhàn)上海灘2》是14年發(fā)行的單機(jī)游戲!
《血戰(zhàn)緬甸》也是款老游戲了,但可玩性還是有的。雖然畫面不怎么樣。該款游戲模式和《搶灘登陸》登陸大同小異,主要這是國(guó)產(chǎn)的!
《1937特種兵》 游戲任務(wù)管卡還不錯(cuò) ,這種模式畫面在當(dāng)時(shí)發(fā)行的時(shí)候雖然比不上國(guó)外游戲,但在國(guó)內(nèi)來說算挺不錯(cuò)的了。
除了我說的最后一炮那個(gè)沒公測(cè)和已經(jīng)停運(yùn)的MKZ軍魂之外,我上述所有游戲在网络上均可以搜索到下載地址!
不壓縮的就找硬盤版。反正沒多大文件,下載免安裝版直接拉出來就玩!
比較真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
比較真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲有:
1、戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)是一款硬核的多人戰(zhàn)術(shù)擬真游戲,該游戲由《戰(zhàn)地2》模組發(fā)展而來。游戲幾乎很少有HUD,也沒有擊殺提示,彈夾容量等常規(guī)FPS該有的顯示。取而代之的是武器近乎真實(shí)的后坐力;發(fā)射炮彈、子彈來打擊較遠(yuǎn)范圍需要測(cè)量下墜、風(fēng)速等條件。可以說是非??简?yàn)小隊(duì)配合,上手難度比較大。
2、逃離塔科夫:逃離塔科夫是一款接近真實(shí)射擊游戲,玩法有點(diǎn)類似于大逃殺,玩家需要在撿到或殺死敵人獲得的裝備后到撤離點(diǎn)撤離。與《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》或其他FPS不同,《逃離塔科夫》玩法細(xì)節(jié)更多,玩家在游玩過程中需要時(shí)刻關(guān)注自己的身體變化,需要及時(shí)補(bǔ)水,止血等等。
3、叛亂,沙漠風(fēng)暴:游戲主打小規(guī)??旃?jié)奏偏競(jìng)技的游戲風(fēng)格,游戲里面有很多兵種角色可以提供選擇,武器則需要根據(jù)自己的喜好、點(diǎn)數(shù)自己配置。游戲上手難度相比前兩款來說相對(duì)容易一些,因?yàn)橛幸欢ǖ腍UD顯示,因?yàn)槠?jìng)技性,重生次數(shù)也比較多。
4、嚴(yán)陣以待:近期剛剛推出的一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)擬真性的CQB類型游戲,是一款室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗解救人質(zhì)的游戲,游戲沒有太多HUD,每個(gè)角色職能分工明確,解救人質(zhì)過程需要按部就班的進(jìn)行,否則可能戰(zhàn)局評(píng)分會(huì)很低。這款游戲非常需要戰(zhàn)友間的配合,以及合理的道具使用。
5、武裝突襲3:這款游戲的誕生本身是用于軍方進(jìn)行訓(xùn)練使用,后推出大家現(xiàn)在所能玩到的民用版,憑借其擬真引擎的影響,包括開槍,駕乘載具,使用固定式武器都需要“精打細(xì)算”,仿佛自己就是一名士兵,上手難度極高。
6、戰(zhàn)爭(zhēng)附言:這款游戲是一款二戰(zhàn)游戲,游戲畫面表現(xiàn)尚可,游戲涵蓋了傘兵空降、基地建設(shè)、后勤運(yùn)輸、大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)以及專為玩家社區(qū)打造的特色游戲模式等內(nèi)容,并有著下至后勤車輛上到重型坦克的多樣化載具類型。
7、人間地獄:因?yàn)樘K拉而紅極一時(shí)的一款硬核二戰(zhàn)游戲,游戲總體玩法跟《戰(zhàn)爭(zhēng)附言》很像,有很多角色供大家選擇使用,游戲非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)間的配合,游戲現(xiàn)在已經(jīng)推出東線戰(zhàn)場(chǎng)。
8、風(fēng)起云涌2,越南:一款極少數(shù)描寫越戰(zhàn)的射擊游戲,游戲有部分HUD提示,擊殺也會(huì)有提示,戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模也不是很大,但是可以選擇的戰(zhàn)役和兵種較多,玩家可扮演越軍、美軍、澳軍等等角色進(jìn)行作戰(zhàn)。武器裝備也基本跟越戰(zhàn)現(xiàn)實(shí)情況一樣。
9、紅色管弦樂隊(duì)2:擬真向FPS游戲里二戰(zhàn)題材的巔峰之作,雖然游戲問世的比較早、畫面相對(duì)較差,但是該游戲的細(xì)節(jié)等一樣少不了。游戲里武器可以調(diào)節(jié)照門歸零距離,并且每把武器可以調(diào)節(jié)的歸零距離完全還原史實(shí),游戲里面的載具,刺刀等也是基于現(xiàn)實(shí)情況來定的。
10、鐵網(wǎng)之外:是由《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》發(fā)行商發(fā)行的一款以一戰(zhàn)為背景的硬核多人對(duì)戰(zhàn)FPS。游戲有很好的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,硬核的射擊手感。
好玩的軍事類游戲?
最佳軍事類游戲《使命的召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Activision/ Infinity Ward)簡(jiǎn)稱COD4
1《三角洲部隊(duì)》(最早用于軍事模擬的民用游戲,做了部分修 改成了軍方版)
2《閃點(diǎn)行動(dòng)》(第一人稱射擊游戲)
3《美國(guó)陸軍》(最早的軍方開發(fā)軍事模擬游戲,第一人稱射擊游戲)
4《戰(zhàn)場(chǎng)2》(我軍陸軍現(xiàn)在正在使用的第一人稱模擬游戲)
這些游戲是純軍事游戲,沒有杜撰游戲成分,突出的特點(diǎn)是真實(shí),越往后越真實(shí)。資料裝備和真實(shí)一樣,適合軍事迷玩。支持單兵和聯(lián)網(wǎng)模式對(duì)戰(zhàn)。
其他的策略類游戲,游戲性可能較強(qiáng),但多數(shù)為了游戲平衡,真實(shí)性打了折扣。
還有飛行模擬類的游戲,很多,《飛行模擬》等,較真實(shí),游戲性差點(diǎn),不是軍事迷的很容易玩煩了
還有艦艇類的,獵殺潛航,驅(qū)逐艦指揮官等,為了游戲性,真實(shí)性作出了犧牲,呵呵。









