今天給各位分享幼兒識(shí)字游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)幼兒園識(shí)字游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

幼兒園識(shí)字游戲有哪些
幼兒園的識(shí)字游戲
1、游戲名稱:?jiǎn)柡?/p>
目的:學(xué)習(xí)生字(第一次學(xué)習(xí))
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師逐個(gè)出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說(shuō):"X字寶寶好!"
2、游戲名稱:長(zhǎng)高了、變矮了
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師把其中一個(gè)字卡向上移動(dòng)一個(gè)字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說(shuō)出誰(shuí)長(zhǎng)"高" 了;反之,教師把其中一個(gè)字卡向下移動(dòng),請(qǐng)幼兒說(shuō)出誰(shuí)變"矮"了。
3、游戲名稱:小動(dòng)物真愛(ài)玩
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說(shuō)兒歌:"小X小X真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來(lái)"邊輕輕的摸某幾個(gè)幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個(gè)字寶寶并學(xué)著這個(gè)小動(dòng)物的叫聲或動(dòng)作回到座位。
4、游戲名稱:螞蟻搬豆
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:螞蟻頭飾
方法:請(qǐng)幼兒當(dāng)小螞蟻,字寶寶當(dāng)豆豆。
游戲開始,教師以媽媽的口氣對(duì)小螞蟻說(shuō):"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋?lái)過(guò)冬吧."幼兒學(xué)小螞蟻一個(gè)跟一個(gè)到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰(shuí),說(shuō)對(duì)了,請(qǐng)全體幼兒給他拍拍手,說(shuō)錯(cuò)了,請(qǐng)小朋友糾正過(guò)來(lái)。
5、游戲名稱:捉迷藏
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個(gè)字寶寶拿走,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,說(shuō)出誰(shuí)藏起來(lái)了。教師拿出該字寶寶,驗(yàn)證對(duì)錯(cuò)。
6、游戲名稱:你來(lái)做,我來(lái)猜
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的能用動(dòng)作表示的字、詞。
準(zhǔn)備:字卡
玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動(dòng)作。
7、游戲名稱:小貓捉鼠
目的:復(fù)習(xí)生字
準(zhǔn)備:小貓頭飾字卡
方法:請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個(gè)地方,幼兒睜開眼睛,請(qǐng)幾個(gè)幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰(shuí)。
8、游戲名稱:盲人摸字
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個(gè)字寶寶,說(shuō)出該字寶寶是誰(shuí),說(shuō)對(duì)后全體幼兒鼓勵(lì):"Yes,Yes,它是X,"說(shuō)錯(cuò)了,請(qǐng)全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱:開火車
目的:學(xué)習(xí)生字
幼兒園小班識(shí)字游戲
定義或解釋; 通過(guò)游戲形式學(xué)習(xí)漢字,鞏固漢字。如:小貓釣魚游戲(小貓按要求把河里的魚(生字)釣出來(lái)。
功能: 字詞辨別能力、鞏固所學(xué)漢字。
A.丟手絹游戲:將許多字卡丟地上,讓幼兒按要求把相應(yīng)的字撿出來(lái)。
游戲:《捉迷藏》爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰(shuí)先搶認(rèn)一張就給誰(shuí)一張,媽媽和幼兒分別把自己的字卡藏在房間的各個(gè)角落,藏好后跑到爸爸這里。爸爸說(shuō)開始,媽媽和幼兒分別找對(duì)方的字卡,認(rèn)讀后交到爸爸手里,最后找到多者為勝。
B.找朋友游戲:成人舉出一個(gè)字卡,如“奶奶”,要求幼兒也舉出相同的字卡“奶奶”出來(lái)。
游戲: 《照相》把要認(rèn)的字做成大字卡小字卡兩套。爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒當(dāng)攝影師,當(dāng)爸爸出示大字卡時(shí),媽媽和幼兒用手做成照相的樣子,然后把和大字卡相應(yīng)的小字卡舉出,游戲反復(fù)進(jìn)行。
C.字卡拼話游戲,一個(gè)人(成人或幼兒)說(shuō)一句話,另一個(gè)幼兒把話用字卡拼出來(lái)。
例如成人說(shuō)“我愛(ài)奶奶”。幼兒用字卡把這一句話擺出來(lái)。
游戲: 《掛火車節(jié)兒》準(zhǔn)備字卡若干,畫好的火車頭兩個(gè)。媽媽和幼兒面前各擺好一輛火車頭。爸爸說(shuō)開始,媽媽和幼兒快速在火車頭后面掛火車節(jié)兒(長(zhǎng)方形的字卡),掛完后讀,成完整的.句子為優(yōu)勝者,游戲反復(fù)進(jìn)行。
D.開商店游戲。成人先示范,把各種物體名稱的字卡放在桌上,然后向幼兒介紹,我這兒有許多東西可以賣,有“桌子”、“蘋果”、“肉”...你們想要什么呀?孩子說(shuō)一樣?xùn)|西,成人把字卡給孩子,然后讓幼兒來(lái)當(dāng)售貨員,成人當(dāng)顧客,或幼兒與幼兒之間互相當(dāng)售貨員與顧客。
游戲: 《發(fā)工資》把字卡比做工資,爸爸當(dāng)主持人,媽媽和幼兒搶認(rèn)字卡,誰(shuí)先搶認(rèn)一張就給誰(shuí)一張,誰(shuí)認(rèn)得多誰(shuí)的工資就多。在用工資買和字卡相對(duì)應(yīng)的物品,如:積木、洋娃娃、眼鏡等等。最后看誰(shuí)買的東西多,為優(yōu)勝者。
適合大班的趣味識(shí)字游戲
適合大班的趣味識(shí)字游戲:
1、海底探寶
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣
準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品
玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,
集體念兒歌:
"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;
不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;
跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"
然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),
大聲念出珍珠寶寶的名字。
如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。
注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
2、擺圖形
目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣
準(zhǔn)備:字卡
玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請(qǐng)幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(zhǎng)方形、梯形等,請(qǐng)幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?
3、看字卡作動(dòng)作
目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡。
準(zhǔn)備:字卡
玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫有動(dòng)作的卡片,如笑、跳,拍手...
游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動(dòng)作,做對(duì)的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯(cuò)的在黑板上記上一個(gè)符號(hào),最后看看誰(shuí)做的全對(duì)。
4、搶椅子
目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣
準(zhǔn)備:字卡
玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請(qǐng)比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂(lè)沿椅子作動(dòng)作,音樂(lè)止,幼兒搶椅子,沒(méi)搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對(duì)的繼續(xù)做游戲,念錯(cuò)的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。
幼兒園趣味識(shí)字游戲
識(shí)字指如何把具象化的事物在腦中與抽象化的文字聯(lián)系起來(lái)。識(shí)字方法主要有象形識(shí)字法、階梯想象識(shí)字法、隨文識(shí)字法等等。下面跟著我來(lái)看看幼兒園趣味識(shí)字游戲吧!希望對(duì)你有所幫助。
幼兒園趣味識(shí)字游戲 篇1
原則是:會(huì)一個(gè)是一個(gè),不在原地踏步,不好記住的先不要管它。不給孩子壓力,認(rèn)多認(rèn)少?zèng)]關(guān)系。多鼓勵(lì)多表?yè)P(yáng)。玩中學(xué),學(xué)中玩。先易后難,識(shí)字為主不鼓勵(lì)多寫字,讓孩子自愿,喜歡寫就寫,寫字當(dāng)成畫畫或涂鴉。方游戲靈活,沒(méi)興趣了就換。知識(shí)的積累固然重要,但不要把這當(dāng)成任務(wù),要知道知識(shí)的多少和智慧不一定成正比的。簡(jiǎn)單總結(jié)了幾條:
一:卡片識(shí)字游戲
最簡(jiǎn)單的一種了,買來(lái)的卡片,自制的卡片都行,直接念就可以了,不用過(guò)多的講解什么意思。
二:隨見隨學(xué)游戲
不管家里外出,看到有字的(大點(diǎn)清晰的)就給孩子念念,什么廣告牌,墻面上,到處可見,這樣隨時(shí)積累,也會(huì)很有成效的.。
三:擺字游戲
樹葉,小石子,小棍兒,棋子,吸管等等,邊玩邊擺,在孩子眼里,字就是圖形,玩就有收獲。
四:描點(diǎn)游戲
當(dāng)孩子能夠拿筆了,就可以用這種方游戲了,家長(zhǎng)先點(diǎn)好點(diǎn)(畫成字形),然后讓寶寶用筆把點(diǎn)連起來(lái),字就出來(lái)了,多鼓勵(lì)下“寶寶會(huì)寫字了,寫的真棒!”,孩子會(huì)特別有自豪感。
五:撲克牌識(shí)字游戲
把自制的卡片組成一副撲克牌,有一定規(guī)律的字,按照不同的玩游戲和孩子邊玩邊認(rèn)字,這種也特別有效。也是很好的親子活動(dòng)方式!孩子很高興玩的,不用讓他感覺(jué)是在學(xué)認(rèn)字,只當(dāng)成一種娛樂(lè),不知不覺(jué)中孩子會(huì)記住許多字了。家長(zhǎng)只要玩時(shí)順便自然的把卡片牌上的字念下就行了,別要求孩子非得跟著讀。
六:貼字展示游戲
把字打印或?qū)懗鰜?lái)貼在家里的門上墻上,字要大些,寶寶方便看到,有時(shí),你不教他念,孩子也會(huì)問(wèn)你那是什么字啊,而且,他們偶爾還會(huì)用筆照著寫畫。還是不要讓孩子感覺(jué)這是一項(xiàng)任務(wù),必須要記住什么的,這樣做只能讓孩子反感。只當(dāng)貼的是幅畫,認(rèn)識(shí)就認(rèn)識(shí)了,不會(huì)也沒(méi)什么關(guān)系啊,孩子以后上學(xué)還是會(huì)學(xué)啊,早晚都會(huì)認(rèn)識(shí)。
七:歸類游戲
把字歸類打印出來(lái),比如:同一偏旁的字(我的有關(guān)文章可以參考幼兒識(shí)字材料—常用漢字偏旁部首)
反義詞類,表示顏色的字類,稱呼詞類等。
八:文章閱讀聽書識(shí)字游戲
故事,兒歌,古詩(shī),童謠,謎語(yǔ),三字經(jīng)百家姓等等。這些平時(shí)多給孩子念,讓孩子聽,先會(huì)背會(huì)說(shuō)了,在讓他們看字,不用我們教,自學(xué)就行了,因?yàn)橐呀?jīng)對(duì)內(nèi)容非常熟悉了。
九:遺忘周期科學(xué)復(fù)習(xí)
對(duì)知識(shí)的記憶遺忘也是有些科學(xué)規(guī)律可尋的,比如,新學(xué)會(huì)的字,開始不容易忘,但時(shí)間越長(zhǎng)遺忘的概率越大。
利用這一規(guī)律,家長(zhǎng)可以把寶寶已經(jīng)會(huì)的字分成幾份,可以裝在袋子里,每個(gè)袋子貼個(gè)標(biāo)簽可以寫日期備注,每個(gè)袋子按照寶寶的熟悉程度標(biāo)明復(fù)習(xí)的時(shí)間,比如第2天復(fù)習(xí)的,第3天、第7天、第10天、第30天復(fù)習(xí)的,這樣,每天只要按期復(fù)習(xí)其中的幾份字就可以了,這樣,寶寶已經(jīng)認(rèn)識(shí)的字不容易忘記,但也不會(huì)讓識(shí)字成為負(fù)擔(dān)。
我家寶寶就用這個(gè)方游戲很長(zhǎng)時(shí)間了,效果不錯(cuò)的,有時(shí)她會(huì)主動(dòng)提醒我說(shuō)“媽媽,該看卡片了”。
既然是啟蒙教育,家長(zhǎng)也不用過(guò)于認(rèn)真,不要總給孩子制造壓力,多想點(diǎn)花樣,讓孩子感覺(jué)學(xué)習(xí)是快樂(lè)的事。不要讓孩子過(guò)早產(chǎn)生厭學(xué)的情緒,那就得不償失了。
幼兒園趣味識(shí)字游戲 篇2
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.能正確認(rèn)讀聲母表、韻母表和整體認(rèn)讀音節(jié)表。
2.能運(yùn)用猜謎識(shí)字方法,復(fù)習(xí)鞏固生字和識(shí)字方法
3.通過(guò)猜猜說(shuō)說(shuō),認(rèn)讀詞語(yǔ),練習(xí)說(shuō)話。
4.認(rèn)識(shí)本單元26—36課的生字。
教學(xué)過(guò)程:
一、談話引入,揭示課題
1.小朋友,這節(jié)課我們又要一起來(lái)做游戲了。
2.出示課題
(1)師板書:識(shí)字游戲7
(2)齊讀
3.那么今天有哪些識(shí)字游戲呢?讓我們一個(gè)一個(gè)玩一玩。
二、開展游戲,寓學(xué)于樂(lè)
游戲一:“眼明手快”(比一比,看誰(shuí)讀得準(zhǔn)。)
1.學(xué)生回憶復(fù)習(xí)聲母和單韻母及整體朗讀音節(jié)。
1.學(xué)生復(fù)習(xí)老師糾正。
2.小組比拼。
3.讀正確的同學(xué)為自己添一顆星。
游戲二“手腳并用”(拼音娃娃要參加體育活動(dòng),請(qǐng)你把他們帶到活動(dòng)場(chǎng)地上去)。
1.師:經(jīng)過(guò)上一關(guān)的拼音練習(xí),學(xué)生也得到了熱身,現(xiàn)在我們進(jìn)入下一輪的游戲。
2、學(xué)生自己拼讀出音節(jié)。
3,然后連一連。
4、試著表演—下所朗讀的體育活動(dòng)。
5.拼讀正確的同學(xué)可以給自己添上一顆星。
游戲三:“爭(zhēng)分奪秒”(火車過(guò)山洞。比一比誰(shuí)的火車先過(guò)山洞。)
1.教師示范
2.以小組為單位,做游戲,拼讀火車上車廂上的音節(jié)。
3.連詞成句。
4.學(xué)生進(jìn)行游戲。
5.拼讀出句子小組可添上一顆星。
游戲四:“走迷宮”(看看圖,猜猜這是什么字)。
1.學(xué)生看圖,猜字謎。
2.老師根據(jù)學(xué)生回答,進(jìn)行板書。
游戲五:“演藝競(jìng)技場(chǎng)”(猜猜說(shuō)說(shuō))
1.教師介紹游戲規(guī)則。
2.學(xué)生利用肢體語(yǔ)言來(lái)猜字謎。
3.學(xué)生利用多種形式來(lái)猜謎語(yǔ)。
4.學(xué)生進(jìn)行游戲比賽。
游戲六:“大嘴青蛙”(比一比,看誰(shuí)說(shuō)得多)
1.學(xué)生可選擇自己喜歡的方式進(jìn)行游戲。
2.填星,自己評(píng)星。
識(shí)字游戲有哪些?
識(shí)字游戲有:打电话、照相機(jī)、引小動(dòng)物找家、給字搬家、快樂(lè)魔方、小演員、點(diǎn)老五、當(dāng)小老師、找小朋友、給字寶寶照相、送字寶寶回家、摘果子、爭(zhēng)冠軍、叫醒字寶寶、捉迷藏、少了誰(shuí)、蝴蝶戲花、誰(shuí)來(lái)了?誰(shuí)走了、配對(duì)、動(dòng)作表情。
1、打电话
玩法:教師邊做打电话的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… ”全體幼兒接著說(shuō):“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽,不知电话誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽一聽?!保ㄗ雎?#30005;话動(dòng)作)幼兒:“喂,你好,請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶?!蹦孟鄳?yīng)字卡的幼兒站起來(lái),舉起字卡說(shuō):“我是××字寶寶?!庇螒蛞来芜M(jìn)行。
2、照相機(jī)
玩法:大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
3、引小動(dòng)物找家——主要用于對(duì)動(dòng)物名稱的學(xué)習(xí)
準(zhǔn)備:在家里準(zhǔn)備一塊識(shí)字場(chǎng)地,場(chǎng)地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動(dòng)物名稱字卡。
玩法:幼兒在場(chǎng)地一端站好。老師說(shuō):“輕輕走,輕輕跑,我的小貓‘喵喵喵’?!庇變毫⒓催吪苓厡W(xué)小貓的動(dòng)作向小貓字卡跑去。
其余的兒歌如:
“愛(ài)吃小蟲愛(ài)吃米,我的小雞嘰嘰嘰?!?/p>
“黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。”
“大鼻子,長(zhǎng)又長(zhǎng),我的大象在哪方?”
“耳朵長(zhǎng)尾巴短,我的小兔跳得遠(yuǎn)?!?/p>
4、給字搬家
玩法:把將要復(fù)習(xí)的生字貼在家里的門上,父母說(shuō):“寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請(qǐng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)把某個(gè)字寶寶搬到書房?!卑釋?duì)了,給以掌聲鼓勵(lì);搬錯(cuò)了,老師示范一次,給幼兒進(jìn)行指證。直到生字搬完為止。
5、快樂(lè)魔方
玩法:老師將要復(fù)習(xí)的生字寫在正方體的各個(gè)面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來(lái)拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請(qǐng)念出它的名字,也可以以小組為單位進(jìn)行游戲。
6、小演員
玩法:如果要復(fù)習(xí)的生字是幼兒可以用動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)的,老師可以出示字卡請(qǐng)幼兒當(dāng)小演員來(lái)表演相應(yīng)的動(dòng)作,如出示“跳”字,幼兒看后,原地跳幾下。
7、點(diǎn)老五
玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說(shuō)“點(diǎn)一,點(diǎn)二,點(diǎn)三,點(diǎn)四,到五,老五就是他?!秉c(diǎn)一個(gè)摸一個(gè),直到第五個(gè),便請(qǐng)他站起來(lái),認(rèn)一張字卡。
8、當(dāng)小老師
玩法:請(qǐng)一名小朋友到臺(tái)前來(lái),其他小朋友向他問(wèn)好“老師好”,然后這個(gè)小老師指一個(gè)字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。
9、找朋友
玩法:將“蘋果”“太陽(yáng)”“天空”“船“比賽”“美麗”等詞,分成單字作成字卡。(或?qū)ⅰ氨荣悺奔糸_兩個(gè)單字卡———“比“”“賽”)小朋友一人拿一個(gè)單字卡,唱“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮握握手,你是我的好朋友!”(此法用于小朋友會(huì)認(rèn)詞之后,拆開讓他們認(rèn)單個(gè)字。
10、給字寶寶照相
玩法:出示“字寶寶”,讓幼兒給“字寶寶”照相,等幼兒念三遍后,說(shuō)“咔嚓咔嚓喀嚓"。
11、送字寶寶回家
玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時(shí),請(qǐng)幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。
12、摘果子
玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請(qǐng)幼兒上來(lái)摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎(jiǎng)勵(lì)給他。
13、爭(zhēng)冠軍
玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請(qǐng)兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請(qǐng)上來(lái)的小朋友將兩手舉起來(lái),握成拳來(lái)做小裁判。老師說(shuō)“兩個(gè)小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對(duì)與錯(cuò)。兩個(gè)都對(duì)了,就各自伸出一個(gè)手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個(gè)小朋友得分為3,另一個(gè)為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵(lì)。
14、叫醒字寶寶
玩法:將字卡反貼在黑板上固定,或?qū)⒑诎迳系淖钟眉堈谏?,?duì)小朋友說(shuō)“這些字寶寶還在睡覺(jué),咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?”于是揭開一張,小朋友高興的念一個(gè)。(新內(nèi)容舊字復(fù)習(xí))
15、捉迷藏
玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來(lái),讓幼兒閉上眼睛,請(qǐng)幼兒猜一猜是哪一個(gè)“字寶寶”藏了起來(lái)。 [page]
16、少了誰(shuí)
方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰(shuí)并說(shuō)出其名字,然后亮出該字,加深記憶。
17、蝴蝶戲花
玩法:把將要復(fù)習(xí)的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當(dāng)老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進(jìn)行指讀。讀完后再飛向一組進(jìn)行指讀。
18、誰(shuí)來(lái)了?誰(shuí)走了?
玩法:老師手中拿2——3張字卡,小朋友認(rèn)完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問(wèn)誰(shuí)來(lái)了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)
19、配對(duì)
玩法:老師將動(dòng)物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請(qǐng)小朋友拿名稱和字卡配對(duì)。反過(guò)來(lái)可將名稱字卡擺放好,請(qǐng)小朋友拿名稱字卡與之配對(duì)。反過(guò)來(lái)可將名稱字卡擺放好,請(qǐng)小朋友將物品圖片與實(shí)物與之配對(duì)。(所有的名詞可采用此法)
20、動(dòng)作表情
玩法:學(xué)習(xí)“走,跑,跳,笑,哭”等字,詞時(shí)。老師可做動(dòng)作或表情,請(qǐng)小朋友找出相應(yīng)的字卡,或在黑板上找出相應(yīng)的字。或者老師出示字卡,小朋友作相應(yīng)的動(dòng)作或表情來(lái)。(動(dòng)詞,形容詞)
拓展資料:
借助幼兒園識(shí)字游戲,讓幼兒在玩中識(shí)字,讓幼兒在識(shí)字中獲得快樂(lè)的體驗(yàn),相信,沒(méi)有哪個(gè)幼兒不愿意主動(dòng)參與識(shí)字活動(dòng)。
枯燥的識(shí)字教學(xué)難以調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,教學(xué)效果也是大打折扣。但是,在幼兒在識(shí)字游戲中快樂(lè)認(rèn)字,讓幼兒覺(jué)得識(shí)字不僅好玩有趣,還能獲得成就感,以此激發(fā)幼兒的識(shí)字興趣,將會(huì)使識(shí)字教學(xué)效果事半功倍。
識(shí)字游戲主要針對(duì)2至8周歲的孩子。通常,過(guò)了該年齡段的人都有較強(qiáng)的自制力,沒(méi)有用識(shí)字游戲來(lái)激發(fā)自己識(shí)字興趣的必要;因此,對(duì)于注意力不夠集中的2至8周歲的兒童來(lái)說(shuō),識(shí)字游戲是不可或缺的。孩子們天生都是記憶的天才,識(shí)字游戲的價(jià)值在于培養(yǎng)孩子識(shí)字的興趣,而興趣就是開啟記憶之門的金鑰匙!
幼兒園大班識(shí)字游戲活動(dòng)
為了幫助幼兒更好地識(shí)字,有很多從事幼兒教育人們已經(jīng)發(fā)明了不少形象生動(dòng)又好玩的識(shí)字游戲。下面是我?guī)痛蠹艺淼挠變簣@大班識(shí)字游戲活動(dòng)活動(dòng)(精選5篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班識(shí)字游戲活動(dòng) 篇1
目的:
1、教孩子學(xué)會(huì)將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。
2、培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。
準(zhǔn)備:
32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。
玩法:
1、將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。
2、將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對(duì)號(hào)入座,把棋子擺在棋盤的對(duì)應(yīng)位置上。
3、孩子會(huì)擺會(huì),成人和孩子各擺一組,看誰(shuí)速度快,誰(shuí)為第一。
4、孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的`正確位置上擺好。
幼兒園大班識(shí)字游戲活動(dòng) 篇2
游戲名稱:
海底探寶
目的:
復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣
準(zhǔn)備:
字卡、椅子、小獎(jiǎng)品
玩法:
教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。
注意事項(xiàng):
游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。
游戲規(guī)則:
必須念完兒歌,才能往下跳。
幼兒園大班識(shí)字游戲活動(dòng) 篇3
游戲名稱:
擺圖形
目的:
培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣
準(zhǔn)備:
字卡
玩法:
教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請(qǐng)幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(zhǎng)方形、梯形等,請(qǐng)幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?
幼兒園大班識(shí)字游戲活動(dòng) 篇4
游戲名稱:
飛行試驗(yàn)
目的:
復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡
準(zhǔn)備:
字卡
玩法:
教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說(shuō)出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說(shuō)錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。
幼兒園大班識(shí)字游戲活動(dòng) 篇5
游戲名稱:
點(diǎn)兵點(diǎn)將
游戲目的:
復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。
游戲準(zhǔn)備:
字卡、小筐。
游戲玩法:
兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。









