今天給各位分享打字小游戲的知識,其中也會(huì)對打字小游戲有哪些軟件進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

求一款兒童練習(xí)鍵盤指法的小游戲
卡通英語。
這是一款為低齡兒童學(xué)習(xí)英語單詞和電腦鍵盤指法練習(xí)的教育游戲軟件。它的特點(diǎn)是使你在游戲中不知不覺就能記憶單詞并進(jìn)行鍵盤指法練習(xí)。
同時(shí),用戶還能自己添加單詞,以及相應(yīng)的單詞圖片,添加自己錄制的單詞讀音.并在游戲中隨不同單詞播放。還能修改選擇你喜愛的卡通圖片作為游戲的設(shè)置圖片和背景音樂。
介紹
指法練習(xí)是對手指在鍵盤上進(jìn)行分區(qū)練習(xí),以便于讓人在鍵盤上熟練打字的游戲。屏幕會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)字符,當(dāng)用戶擊鍵時(shí)屏幕上顯示相應(yīng)的鍵被按下,如果 按鍵正確,移動(dòng)字符消失,擊對的鍵加一,否則擊錯(cuò)說加一,系統(tǒng)累計(jì)成績用來判斷每次當(dāng)游戲結(jié)束后用戶是否可以練習(xí)下一級。
金山打字中的一個(gè)小游戲:警察抓小偷是怎么玩的啊
這種金山打字通是有不同版本的!在老版里面是沒有辦法玩雙人游戲的,但是在新版中,可以通過網(wǎng)上鄰居的用戶開始雙人游戲的警察抓小偷!
金山打字是金山公司推出的系列教育軟件,主要由金山打字通和金山打字游戲兩部分構(gòu)成是一款功能齊全、數(shù)據(jù)豐富、界面友好的、集打字練習(xí)和測試于一體的打字軟件,適用于打字教學(xué)、電腦入門、職業(yè)培訓(xùn)、漢語言培訓(xùn)等多種使用場景。
金山打字通針對用戶水平的定制個(gè)性化的練習(xí)課程,循序漸進(jìn),提供英文、拼音、五筆、數(shù)字符號等多種輸入練習(xí),并為收銀員、會(huì)計(jì)、速錄等職業(yè)提供專業(yè)培訓(xùn)。
求一個(gè)練習(xí)打字速度的小游戲,要求畫面精致!
小老鼠接奶酪 叢林歷險(xiǎn)記3 俄羅斯方框 巨弓守城 雙人打棒球 星星島 水鉆宮主 制做比薩 生死時(shí)速 CS反恐狙擊手 我的高中生活 美麗高中生 勇闖神秘洞穴 撲克斗地主 花式撞球 中秋秘約 芭比娃娃找茬 2009年春夏流行服飾 豪華摩托車跑車 2010浪漫情人節(jié) 雙人QQ堂 帥哥投籃 饑餓的外星人 飼養(yǎng)熱帶魚 倒霉機(jī)器人 原版超級瑪麗 mm做蛋糕 合金彈頭3 小黑花花冒險(xiǎn)救火 王子賽跑 貓咪過河 巴西格斗 逃跑的小老鼠 狙擊火柴人 雙人飛機(jī)對打 櫻花芭蕾女郎換裝 小鎮(zhèn)俠客3 晚上過河 情人節(jié)天使 海洋妹妹換裝 3D斯諾克臺球賽 沙灘排球2 急速越野 公主春游 布娃娃對對碰 3D美女高爾夫 中國女孩換裝 公路賽車 烤全雞 特種神枪手 躲避飛刀 養(yǎng)魚大亨 初冬街頭裝扮 吸塵器吸豆子 夢游先生神秘之旅 狙擊澳沙瑪 火影忍者勇闖關(guān) 后宮三千 大力士史努比 倒霉機(jī)器人 猴子守城 美國英雄 扯衛(wèi)生紙 韓國古惑仔 美人魚玩泡泡龍 雪地四驅(qū)車 情侶溜冰 木乃伊歸來 攀爬摩托車 棒球帥哥 兒童滑板 阿sue零食店 經(jīng)營海邊果汁店 甜心女孩 張含韻換裝 破壞之王 靈活推方塊 性感黑妹 特種兵摧毀敵機(jī) 新娘晚禮造型 珠寶公主 武林外傳3 自拍大頭貼 【這些都是
怎樣用VB編寫打字小游戲?
我2年前寫的,有點(diǎn)幼稚。別見笑
VERSION 5.00
Begin VB.Form Form1
AutoRedraw = -1 'True
Caption = "打字游戲 小游戲而已"
ClientHeight = 4800
ClientLeft = 60
ClientTop = 750
ClientWidth = 5610
LinkTopic = "Form1"
ScaleHeight = 4800
ScaleWidth = 5610
StartUpPosition = 1 '所有者中心
Begin VB.Timer Timer1
Left = 0
Top = 3600
End
Begin VB.Label Label1
Caption = "Label1"
Height = 735
Index = 0
Left = 1320
TabIndex = 0
Top = 600
Width = 855
End
Begin VB.Menu MenuGame
Caption = "數(shù)量 (N)"
Index = 0
End
Begin VB.Menu MenuGame
Caption = "速度 (P)"
Index = 1
End
Begin VB.Menu MenuGame
Caption = "重置 (R)"
Index = 2
End
Begin VB.Menu MenuGame
Caption = "開始 (S)"
Index = 3
End
Begin VB.Menu MenuGame
Caption = "輸贏 (W)"
Index = 4
End
Begin VB.Menu MenuGame
Caption = "幫助 (H)"
Index = 5
End
End
Attribute VB_Name = "Form1"
Attribute VB_GlobalNameSpace = False
Attribute VB_Creatable = False
Attribute VB_PredeclaredId = True
Attribute VB_Exposed = False
Dim StartPause As Boolean
Dim n As Integer
Dim Speed As Integer
Dim Down As Integer, Hit As Integer
Dim DownLost As Integer, HitWin As Integer
Rem 自定義函數(shù)效率不高啊。。。
Private Sub Form_Initialize()
Speed = 10
DownLost = 100
HitWin = 100
End Sub
Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
Randomize
For Index = 0 To n
If Chr(KeyCode) = Label1(Index).Caption Then
With Label1(Index)
.Top = Me.ScaleTop
.Caption = Chr(Int(Rnd * 26) + 65)
.Left = Rnd * (Me.ScaleWidth - Label1(Index).Width)
.ForeColor = RGB(Rnd * 255, Rnd * 255, Rnd * 255)
End With
Hit = Hit + 1
Me.Caption = "打字游戲 " "掉落: " Down " 命中: " Hit
End If
Next Index
End Sub
Private Sub Form_Load()
On Error Resume Next
Timer1.Interval = 10
Timer1.Enabled = False
Randomize
With Label1(0)
.Top = Me.ScaleTop
.Caption = Chr(Int(Rnd * 26) + 65)
.ForeColor = RGB(Rnd * 255, Rnd * 255, Rnd * 255)
.Left = Rnd * (Me.ScaleWidth - Label1(0).Width)
.FontSize = 30
.BackStyle = 0
End With
For Index = 1 To n
Load Label1(Index)
With Label1(Index)
.Visible = True
.FontSize = 30
.BackStyle = 0
.Top = Me.ScaleTop
.Caption = Chr(Int(Rnd * 26) + 65)
.Left = Rnd * (Me.ScaleWidth - Label1(Index).Width)
.ForeColor = RGB(Rnd * 255, Rnd * 255, Rnd * 255)
End With
Next Index
End Sub
Private Sub MenuGame_Click(Index As Integer)
On Error Resume Next
Select Case Index
Case 0
n = Int(InputBox("輸入數(shù)量,建議輸入1至5,如果輸入0或者按取消,將會(huì)去缺省值1", "輸入數(shù)量") - 1)
Form_Load
StartPause = False: MenuGame(3).Caption = "開始 (S)"
Case 1
Speed = Int(Val(InputBox("輸入速度參數(shù),建議5-20,如果輸入0或按取消,將會(huì)取缺省值0,就是不會(huì)移動(dòng)", "輸入速度參數(shù)")))
Timer1.Enabled = False
StartPause = False: MenuGame(3).Caption = "開始 (S)"
Case 2
Hit = 0
Down = 0
Form_Load
StartPause = False: MenuGame(3).Caption = "開始 (S)"
Case 3
StartPause = Not StartPause
If StartPause = True Then
MenuGame(3).Caption = "暫停 (P)"
Timer1.Enabled = True
ElseIf StartPause = False Then
MenuGame(3).Caption = "開始 (S)"
Timer1.Enabled = False
End If
Case 4
HitWin = Int(InputBox("輸入數(shù)字,當(dāng)命中數(shù)等于該數(shù)時(shí)即為勝利。", "輸入數(shù)字"))
DownLost = Int(InputBox("輸入數(shù)字,當(dāng)?shù)袈鋽?shù)等于該數(shù)時(shí)即為勝利。", "輸入數(shù)字"))
Case 5
MsgBox "目前沒有編輯幫助"
End Select
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Randomize
For Index = 0 To n
Label1(Index).Top = Label1(Index).Top + Speed
If Label1(Index).Top = Me.ScaleHeight Then
With Label1(Index)
.Top = Me.ScaleTop
.Caption = Chr(Int(Rnd * 26) + 65)
.Left = Rnd * (Me.ScaleWidth - Label1(Index).Width)
.ForeColor = RGB(Rnd * 255, Rnd * 255, Rnd * 255)
End With
Down = Down + 1
Me.Caption = "打字游戲 " "掉落 " Down " 命中 " Hit
End If
Next Index
If Down = DownLost Then MsgBox "你輸啦!", vbOKOnly, "You lost": End
If Hit = HitWin Then MsgBox "你贏啦!", vbOKOnly, "You Win": End
End Sub











