今天給各位分享張角技能的知識,其中也會對極無雙2張角技能進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

三國殺張角可以無限使用雷擊技能嗎
可以,因為不是限定技
張角的兩個基礎(chǔ)技能分別是雷擊和鬼道。其中雷擊技能是當你使用或者打出一張閃時可以對一名角色進行判定,如果判定牌花色是黑桃則該角色受到2點雷屬性傷害。
鬼道技能是可以在判定牌生效前打出一張黑色的牌替換之。
也就是說,當張角使使用雷擊技能時,可以同時使用鬼道技能。
三國殺張角技能鬼道是什么意思
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,玩家可以打出一張黑色牌替換之。
在《三國殺》游戲中,武將張角的技能為:
雷擊:當玩家使用或打出閃時,玩家可以令一名其他角色進行判定,若結(jié)果為黑桃,玩家對該角色造成2點雷電傷害。
游戲特色
三國殺作為一款原創(chuàng)桌上游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份(勢力、陣營)系統(tǒng)。
身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。
內(nèi)奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內(nèi)奸),最后單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
國戰(zhàn)場共有4種勢力:魏、蜀、吳、群和一種特殊身份:野心家。四種勢力的任務(wù)是消滅其他勢力的所有角色和所有野心家;野心家與身份場的內(nèi)奸相似,即必須除掉所以其他人(包括其他野心家),不過無順序要求。
三國殺張角和司馬懿閃電判定順序是怎樣?
張角和司馬懿同時在場,閃電的判定需要從當前回合行動者開始,按照逆時針順序依次決定是否發(fā)動技能改判,每個角色只有一次表態(tài)機會,輪到角色結(jié)算時放棄發(fā)動,之后就不可以再發(fā)動技能來改判了。
相關(guān)介紹:
判斷技能或效果起到何種作用的動作,執(zhí)行的方法是亮出牌堆頂?shù)囊粡埮疲ǚQ為“判定牌”),等待生效。生效后的判定牌的花色、點數(shù)、名稱等信息即為此次判定的結(jié)果。
擴展資料
張角和司馬懿一樣都可以改判定牌的技能,不過“鬼道”只能將判定牌換成黑色,對于紅色花色才能免于負面效果的錦囊或者技能來說,張角就無能為力了。
如果能夠合理地運用“黃天”技能操控閃電的話,會讓每個敵對勢力角色不寒而栗。所以只要張角在場上,同一伙的人可以毫無顧忌地將閃電發(fā)出,等待張角利用“鬼道”宣判目標武將的死刑。
相關(guān)技能:
1.鬼道(張角技能):當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
2.鬼才(司馬懿技能):當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
參考資料來源:百度百科-張角
三國殺 張角
張角是由游卡桌游推出的桌上游戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設(shè)計來源東漢末年太平道創(chuàng)始人、黃巾起義領(lǐng)袖張角,武將技能為雷擊、鬼道、黃天。
中文名
張角
勢 力
群雄
體 力
3勾玉;1.5陰陽魚
稱 號
天公將軍;大賢良師
編 號
QUN 010
畫 師
LiuHeng
擴展包
風包
技能設(shè)計
KayaK
武將技能
雷擊、鬼道、黃天
目錄
1 卡牌屬性
2 武將技能
? 原版技能
? 新版技能
? OL技能
? 國戰(zhàn)技能
3 武將分析
? 技能分析
? 官方FAQ
4 武將臺詞
5 武將戰(zhàn)功
6 身份適應
7 皮膚
卡牌屬性編輯
版本
編號
稱號
畫師
體力
勢力
張角(君) G.EM002 時代的先驅(qū) 青騎士
1.5陰陽魚 群雄
張角(風包) QUN010
天公將軍
大賢良師(新)
LiuHeng 3勾玉
群雄
武將技能編輯
原版技能
三國殺中的張角 (1張)
雷擊:當你使用或打出一張閃時,可令一名角色進行判定,若結(jié)果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
黃天:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張閃或閃電交給你。
新版技能
雷擊:當你使用或打出一張閃時,可令一名角色進行判定,若結(jié)果為黑色,你對其造成1點雷電傷害且你回復1點體力。
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
新版張角
黃天:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張閃或閃電交給你。
OL技能
雷擊:每當你使用或打出閃時,你可以令一名其他角色進行判定,若結(jié)果為:黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然后對該角色造成1點雷電傷害。
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
黃天:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張閃或閃電交給你。[2]
國戰(zhàn)技能
悟心:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為群勢力角色的數(shù)量),然后你可以改變牌的順序。
弘法:君主技,當此武將牌明置時,你獲得“黃巾天兵符”;準備階段開始時,若沒有“天兵”,你將牌堆頂?shù)腦張牌置于“黃巾天兵符”上,稱為“天兵”(X為群勢力角色的數(shù)量)。[3]
◆“黃巾天兵符”是你的武將技能。
問道:出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌,獲得棄牌堆里或場上的一張【太平要術(shù)】。[3]
黃巾天兵符
鎖定技,當你計算群勢力角色數(shù)時,每一張“天兵”均可視為一名群勢力角色;當你失去體力時,你可以防止之,改為將一張“天兵”置入棄牌堆;與你勢力相同的角色可以將一張“天兵”當【殺】使用或打出。[3]
張角(君)
武將分析編輯
技能分析
舊張角
張角和司馬懿一樣都可以改判定牌的技能,不過“鬼道”只能將判定牌換成黑色,對于紅色花色才能免于負面效果的錦囊或者技能來說張角就無能為力了。同時如果能夠合理地運用“黃天”技能操控閃電的話,會讓每個不是其他角色不寒而栗,所以只要張角在場上,同一伙的人可以毫無顧忌地將閃電發(fā)出,等待張角利用“鬼道”宣判目標武將的死刑。雷擊是張角的又一利器,每次被攻擊時都可以附帶贈送一次2格體力值攻擊的機會,再加上可以改變判定牌的“鬼道”,使得對手在攻擊前總回考慮是否值得。雖然看上去張角的攻擊能力十分強勁,但是弱點也很明顯:所有的閃都是紅色的,而出“雷擊”的條件是把判定牌改成黑桃花色,也就是說幾乎每次張角使用雷擊都會用掉2張手牌,又因為體力值上限也只有3,就導致了后面一回合的防守幾乎型同虛設(shè)就給對手可趁之機,總體說來屬于攻強守若型武將。
新張角
新張角的鬼道和主公技黃天都和原版一樣,雷擊從黑桃判定變成黑色即可生效,而且還可以回復一點體力。這技能的修改讓張角從“妙脆角”這個外號中擺脫出來,劉協(xié)、袁術(shù)等群雄配合再加上巧妙使用鐵鎖連環(huán),新張角將更適合做為主公[1]
官方FAQ
[Q]張角是否可以通過發(fā)動八卦陣使用或打出閃來發(fā)動雷擊?
[A]可以。
[Q]張角發(fā)動雷擊造成角色傷害,傷害來源是誰?
[A]張角。造成角色死亡的獎懲或者被攻擊者受到傷害后發(fā)動反饋類的武將技能都由張角承擔。
例如:A對張角使用殺,張角使用閃并且對A或者其他任意一名角色發(fā)動雷擊并且判定牌為黑桃,則該角色受到2點雷屬性傷害,而傷害來源是張角不是A。若該角色死亡且身份是反賊,張角可以摸三張牌。
[Q]張角發(fā)動雷擊對曹操造成傷害,曹操是否可以發(fā)動奸雄?
[A]不可以。曹操無法獲得任何牌。
[Q]呂布對張角使用殺,張角連續(xù)使用2張閃,可以發(fā)動幾次雷擊?
[A]2次。張角第一次使用閃后就可以立即發(fā)動一次雷擊,雷擊結(jié)算完之后如果張角再使用第二張閃就可以立即再發(fā)動一次雷擊,如果張角不使用第二張閃則受到呂布對他造成的傷害。
[Q]張角裝備丈八蛇矛打出2張閃當殺,可以發(fā)動幾次雷擊?
[A]不可以發(fā)動?!皩ⅰ敗褂没虼虺觥币鉃榕R時將此牌(這些牌)改為另一種指定的牌來使用或打出,因此張角將兩張閃當殺使用就是不管之前是什么牌,在使用的時候它(們)就是殺。
[Q]張角發(fā)動鬼道替換的判定牌是否可以收歸手牌?
[A]可以。注意“替換”與“代替”是有區(qū)別的,因此張角發(fā)動鬼道“替換”的判定牌可以收歸手牌,司馬懿發(fā)動鬼才“代替”的判定牌不可以收歸手牌。
[Q]如果張角和司馬懿同時在場,判定牌的改判如何結(jié)算?
[A]需要從當前回合行動者開始按照逆時針順序依次決定是否發(fā)動技能改判,每個角色只有一次表態(tài)機會,輪到角色結(jié)算時放棄發(fā)動,之后就不可以再發(fā)動技能來改判了。
[Q]張角是否可以用裝備區(qū)里的黑色牌發(fā)動鬼道?
[A]可以。只有一個特例:張角發(fā)動八卦陣時,不可以用已裝備的黑色八卦陣發(fā)動鬼道來替換判定牌,因為張角正在使用當前裝備的效果。但是在進行其他判定時,可以用裝備的八卦陣發(fā)動鬼道。
[Q]群雄響應張角主公的黃天時,給閃或閃電時是否必須正面朝上?
[A]是的。需要向所有場上玩家展示這張牌。此時于吉不能通過蠱惑方式給張角主公閃或者閃電。
武將臺詞編輯
雷擊
以我之真氣,合天地之造化/ 雷公助我
成為黃天之世的祭品吧/呼風喚雨,驅(qū)雷策電
鬼道
天下大事,為我所控/哼哼哼
道施所向,皆有我控/哼哼,天意如此
黃天
蒼天已死,黃天當立/歲在甲子,天下大吉
蒼天不覆,黃天交替/黃天立,民心順,天下平
陣亡
黃天已死了......[4]
黃天既覆,蒼生何存......
武將戰(zhàn)功編輯
狂奔的蝸牛 身份模式、3V3 使用張角在1局游戲發(fā)動雷擊殺死至少3名角色
天公將軍 身份模式 獲得100場身份模式游戲勝利
亂世之始(新) 身份模式 在場上沒有角色陣亡的情況下,使用雷擊殺死一名角色。
大賢良師(新) 身份模式 獲得100場身份模式游戲勝利
身份適應編輯
張角本身是一個兩個技能相互呼應非常好的一個武將,順風局的強大使得他的強度不能以弱來形容,張角本身的技能設(shè)計使得他不是一個很合格的主公人選,他在身份局的最好定位是忠臣,表現(xiàn)優(yōu)秀,利用高輸出收掉反賊后依然擁有不錯的續(xù)航能力。然而張角在忠臣身份的不錯閃光點卻完全被主公身份上不太好的表現(xiàn)給掩蓋住了。張角克星太多使得他不是很適合見光,主公第一個選將后其他幾個人才接著選將,壓血限后反賊幾乎必勝,而忠臣的身份則讓其很好的藏在了暗處,對立面不會出現(xiàn)那么多的克星。[5]
為了使張角當主公不是那么乏力,張角設(shè)計了相當實用的主公技黃天,但卻沒有讓張角躋身強力主公的行列,原因大概包括兩點:第一,群雄角色本身數(shù)量偏少,能抓到的概率本就不大;第二,群雄角色往往又是張角的大克星。主公技黃天對張角主公的支援比較明顯,但是只能讓張角的主公表現(xiàn)強于大多數(shù)的非主流,強力主公完全談不上。[5]
作為張角主公局的忠臣,要考慮的選將問題就是怎樣和主公配合,劉備、徐庶、郭嘉、荀彧為主公補牌,后位司馬配合改判,甄姬、大喬、徐晃、夏侯惇、馬超、鄧艾、臥龍諸葛等武將配合創(chuàng)造判定機會,袁紹、夏侯淵、凌統(tǒng)等武將配合無視距離讓主公出閃輸出,尚香、華佗配合保持主公的血量便于存牌,群雄武將配合黃天給閃都是不錯的思路。在張角主公局沒有哪個武將可以成為神級忠臣,張角主公局要么大起要么大落,完全沒有給內(nèi)奸來控場的機會。[5]
張角主公局的忠臣禁選列表除了克星就是太過偏素的武將,忠臣的唯一出路基本就是利用華麗的技能盡量幫主公完成大起避免大落,幫不上忙的素將也只有看著主公被群毆的份。[5]
張角和袁術(shù)同屬于群雄勢力,黃天和偽帝的交相呼應使得袁術(shù)和張角完全可以把一張閃來回傳遞,使得袁術(shù)不用棄光所有牌,依靠一張閃來對兩個人同時形成保護。[5]
三國殺里張角出閃可以用二技能嗎
三國殺里張角出閃可以用二技能。張角打出閃可以對一名角色使用技能雷擊,判定為黑桃可以造成兩點傷害,張角可以對這次判定做出改判。
三國志戰(zhàn)略版張角和陸遜哪個開荒好
三國志戰(zhàn)略版陸遜和張角誰厲害?
想要知道這兩個武將的作用,主要分析的肯定是他們的屬性、兵種和自帶戰(zhàn)法!
陸遜屬于吳國的輸出型武將,擁有非常給力的戰(zhàn)法和三維屬性,唯一不足的地方就是兵種適性一般,只有一個S級弓兵,并且玩槍兵還需要用到槍兵寶物。
陸遜自帶的技能叫做“火燒連營”,具體的戰(zhàn)法效果是:“對敵軍單體施加灼燒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率59%,受智力影響),持續(xù)3回合;如果目標已有灼燒狀態(tài)則會引爆,對敵軍全體造成謀略攻擊(傷害率82%,受智力影響)并使灼燒狀態(tài)傳至另一名敵軍身上!”
陸遜常用戰(zhàn)法推薦:當鋒摧決、兵無常勢和風助火勢
張角這個武將,群雄里最強輸出武將,擁有出色的戰(zhàn)法,S級弓兵和盾兵的兵種適性,可以靈活的玩各種群雄陣容以及三勢陣,實戰(zhàn)強度方面也很給力的!
張角的技能叫做“五雷轟頂”,具體的戰(zhàn)法效果是:“準備1回合,對敵軍隨機單體施加謀略攻擊(傷害率102%,受智力影響),共觸發(fā)5次,每次獨立選擇目標;若目標處于水攻狀態(tài),則有30%概率進入震懾狀態(tài)(無法行動),持續(xù)1回合;自身為主將時,震懾概率提高至50%并會對沙暴狀態(tài)生效!”
張角常用戰(zhàn)法推薦:太平道法、勇者得前和士別三日
陸遜和張角誰適合三勢陣?
陸遜這個武將自帶的戰(zhàn)法本來觸發(fā)幾率就比較高,并且還是瞬發(fā)戰(zhàn)法,所以對于三勢陣的加成并不會很高,因為適合陸遜使用的戰(zhàn)法實在是太多了,而且目前游戲中陸遜的玩法也是以吳國國家隊為主,而不是三勢陣的玩法,只有S3賽季才會比較頻繁的看到陸遜三勢陣的陣容。
反觀張角這個武將的話,對于三勢陣這個戰(zhàn)法的需求還是比較大的,因為他自帶的戰(zhàn)法在搭配太平道法的情況下,輸出傷害非常的可觀,可以說三勢陣帶來的觸發(fā)幾率可以幫助張角更好的進行輸出的提升。










