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好玩的動作游戲
刺客信條3(我是一直拿來當(dāng)無雙玩的.......如果想玩刺客的話還是玩前作吧,順序:1.2.兄弟會.啟示錄)
蝙蝠俠,阿甘之城(格斗方式和熱血無賴最像的游戲,左鍵攻擊,右鍵防御)
神奇蜘蛛俠(嘛,滿世界亂飛,用超能力去拯救世界)
虐殺原形1.2(嘛,滿世界亂飛,用超能力去毀滅世界)
喪尸圍城1.2(用各種各樣奇葩的武器去打僵尸)
黑道圣徒3(比較亂來的一款游戲,比起GTA更能讓玩家笑出來,各種奇葩的武器,載具,劇情和人物)
上古卷軸(沙盤游戲中絕對的王者,史上最自由的沙盤游戲)
輻射(上古卷軸現(xiàn)代版,嘛,同一家公司的)
雖說我基本是光講沙盤游戲了,反正我覺得和熱血無賴比,最接近的應(yīng)該是蝙蝠俠了,lz可以試試
動作類游戲 動作游戲有哪些
1、《影之刃3》。這是一款和仁王聯(lián)動過的武俠動作游戲,游戲本身的動作和技能設(shè)計都有非常多的考究。
2、《火影忍者》。這是一款由魔方工作室打造的格斗游戲,小伙伴們可以使用各種《火影忍者》中的角色,每種角色的技能都非常有意思。
3、《崩壞3》。這款游戲想必大家都不陌生吧,3D的畫風(fēng),優(yōu)秀的劇情都表明了這款游戲的水準(zhǔn)。
4、《終極格斗冠軍賽》。在這款游戲中小伙伴們能夠體驗到最真實的拳擊比賽,每個人物的打擊動作都不一樣,每個人的絕招也都不一樣。
5、《奧特曼格斗進(jìn)化0》。在這款游戲中小伙伴們能夠見識到各種奧特曼和怪獸的戰(zhàn)斗,除了PVE之外,還有劇情模式可以體驗哦。
6、《戰(zhàn)雙帕彌什》。這是一款玩法和《崩壞3》類似的游戲,但是游戲的劇情和一些細(xì)節(jié)完全不一樣,可以帶給大家不一樣的游戲體驗。
7、《黑月》。這是最近新出的一款橫板動作游戲,游戲的玩法比較偏向于《地下城與勇士》,但是畫風(fēng)的劇情非常不一樣。
四大ACT(動作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:DevilMayCry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發(fā)行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無論是場景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。
這款游戲以3D視角的戰(zhàn)斗畫面混合了濃重的暗黑哥特風(fēng)格,重金屬搖滾的背景音樂之下,人類和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見的顛覆性設(shè)計,瞬間開啟了動作游戲的黃金時代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設(shè)計和敘事手法,都成為了許多后來者參考的標(biāo)桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發(fā)的動作類游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區(qū)發(fā)行。由任天堂在WiiU平臺所發(fā)售的續(xù)作《獵天使魔女2》光盤版中附贈了本作,并加入了若干WiiU獨占的游戲內(nèi)容。
作品以天使與魔女等傳說為靈感,優(yōu)秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內(nèi)容和元素。在業(yè)界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發(fā)行的ACT動作游戲,第一部是1988年發(fā)行的《街機版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。
從FC時代到當(dāng)下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質(zhì)的保證。游戲中玩者扮演實力高強的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復(fù)仇行動。
游戲設(shè)計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術(shù)和手中的利劍,進(jìn)行逼真的戰(zhàn)斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受青年玩家的喜愛。另有相關(guān)漫畫。
4、《戰(zhàn)神》
《戰(zhàn)神》(GodOfWar)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發(fā)行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯成為戰(zhàn)神并展開弒神屠殺的冒險歷程。
擴展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統(tǒng)作品第三作。游戲于2009年2月26日發(fā)賣。本作的故事在如龍2的2年后,現(xiàn)實世界的日本舞臺中展開。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協(xié)力的實際企業(yè),參加演藝界人士都達(dá)到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統(tǒng),各類支線及各類小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現(xiàn)。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款動作冒險游戲,在全球范圍內(nèi)都享有盛贊,本代怪物獵人發(fā)生了諸多進(jìn)化,玩法與畫面都有非常巨大的進(jìn)步,游戲最多支持16人聯(lián)機集会所,4人聯(lián)機狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團(tuán)的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰(zhàn)斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍(lán)星”。
動作游戲有哪些
1.《鬼泣3》
《鬼泣3》由CAPCOM制作發(fā)行。本代的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務(wù)所的但丁(Dante),在神秘男子帶來口信后,展開了與眾多入侵惡魔的對決,與但丁為雙胞胎兄弟關(guān)系的維吉爾(Vergil),也將以敵對的身分登場,展開一場西洋雙手劍對日本武士刀的華麗對決。
2.《戰(zhàn)神3》
本作是SCEA硬派動作游戲代表作《戰(zhàn)神》系列三部曲的終結(jié)之作,也是該系列登陸PS3主機的首款作品,游戲依然由索尼旗下實力小組圣莫尼卡工作室打造。借助開發(fā)技術(shù)的進(jìn)步和主機機能的提升,游戲?qū)⒁匀碌拿婷矊⒖兴箓ゴ竺半U旅程的最終章呈現(xiàn)給玩家。
游戲發(fā)生在奎托斯正在去往奧林匹斯山的路上,他要一勞永逸地干掉自己的老爹眾神之王宙斯??兴挂粋€接一個地干掉永垂不朽的神,但在游戲中也不能深究,畢竟是故事需要。雖然索尼的圣莫尼卡工作室對該系列的未來發(fā)展毫無想法,但這第三部作品很好地敘述了故事,為奎托斯的復(fù)仇之旅做了個總結(jié)。
3.《鬼泣4》
本作將會采用雙主角的設(shè)定,系列傳統(tǒng)的主角但丁將會再次出席,另一個主角并不是則是一個全新的角色尼洛。尼洛是“教團(tuán)騎士”中實力最強的年輕戰(zhàn)士,有著孤僻的性格,不擅長與他人一同合作,喜歡單獨行事。在組織指派的任務(wù)中更傾向與接手一些骯臟卑劣的工作。本作場景風(fēng)格還是很大程度的繼承了之前幾座的樣式,有著濃郁的歐洲古典風(fēng)格。當(dāng)然憑借著PS3的強大機能,本作場景的豐富程度已經(jīng)遠(yuǎn)超PS2版本了,服裝的質(zhì)感以及光影效果都達(dá)到了比較高的水準(zhǔn)。
4.《DmC:鬼泣》
《DmC:鬼泣》是繼《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事內(nèi)容是圍繞系列主角但丁年輕時的故事。并且這一代Capcom已經(jīng)交由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory制造?!禗mC:鬼泣》的故事發(fā)生在一個叫做Limbo的惡魔國度,Limbo屬于地獄邊境,是由邪惡組成的可以反射現(xiàn)實的平行世界。在這個環(huán)境里所有的物質(zhì)都在不斷的崩潰,試圖在毀滅之間消滅但丁。強大的惡魔們可以隨意將但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的戰(zhàn)斗之中。
5.《獵天使魔女2》
《獵天使魔女2》由白金工作室開發(fā)的超人氣動作游戲《獵天使魔女》系列正統(tǒng)續(xù)作,《獵天使魔女》是世嘉真正意義上的一款神作,游戲去年公布銷售量為110萬份。其中的女主角Bayonetta性感火辣的身材以及暴力的動作讓玩家津津樂道。
6.《忍者龍劍傳3》
《忍者龍劍傳3》是由Team Ninja制作的硬派動作游戲,游戲?qū)⒈衅湎盗幸回灥乃鞌貧⑻攸c,刀刀到骨,血腥程度也將有魄力的展現(xiàn)。這款游戲在該系列中是最成熟的作品,首先是系統(tǒng)技能的調(diào)整,去掉了幻影分身的設(shè)定,增加“劍刃加長”的攻擊方式,使主角動作流暢帥氣。PS3版的《忍者龍劍傳3》還將支持體感操作。
游戲故事發(fā)生在2代之后,隼龍性格中黑暗的一面將在游戲得到更多的展現(xiàn),而殺戮也不在像之前系列中那般輕易,制作人稱為了讓玩家體驗砍人的感受,而在使用劍切過敵人身體骨骼時會感覺到劍得速度會變慢。游戲難度較前兩代略有下降,從魔幻色彩轉(zhuǎn)換至科幻故事,BOSS也有許多機器和生化改造生命。









