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ps2游戲排行榜前十名(ps2哪種游戲好玩)

2023-02-09 19:45:05 趣味生活 3147次閱讀 投稿:魅酈

本篇文章給大家談?wù)刾s2游戲排行,以及ps2游戲排行榜前十名對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

十大ps2游戲

十大ps2游戲

排名不分先后:

1.鬼泣 1

類型 ACT 發(fā)行商 CAPCOM

但丁的劍揮灑自如,瀟灑飄逸;但丁的槍精準(zhǔn)無(wú)比,彈無(wú)續(xù)發(fā);但丁可以上天入地,無(wú)所不能;當(dāng)然但丁更集合了天使般的面容和魔鬼般的身軀!可以說(shuō)鬼泣中的但丁無(wú)疑是CAPCOM有時(shí)以來(lái)所塑造的最完美的游戲角色形象,面對(duì)這樣一個(gè)帥哥,面對(duì)這樣一個(gè)全能戰(zhàn)士,面對(duì)這樣一個(gè)爽快感和挑戰(zhàn)性并存的動(dòng)作游戲,鬼泣1無(wú)疑是我們每個(gè)PS2玩家的必玩佳作!

2.鬼武者 2

類型 動(dòng)作AVG 發(fā)行商 CAPCOM

今天在PS2的平臺(tái)上,鬼武者已經(jīng)取代了生化危機(jī),成為了CAPCOM所打造的第一品牌游戲,從金城武到松田優(yōu)作,鬼武者的角色形象始終和明星聯(lián)系在一起,而事實(shí)上游戲本身的品質(zhì)似乎也早已證明這絕對(duì)是SUPER STAR級(jí)別的!在面對(duì)千呼萬(wàn)喚還未出現(xiàn)的鬼物者3的日子里,鬼武者2無(wú)疑是最值得讓我們一再回味的經(jīng)典作品!

3.FF X國(guó)際版

類型 RPG 發(fā)行商 SQUARE-ENIX

什么是經(jīng)典,F(xiàn)F系列其實(shí)就一直在詮釋經(jīng)典的含義!從紅白機(jī)開(kāi)始的最終幻想1,一直到PS2平臺(tái)上的FFX-2,SQUARE所創(chuàng)造這一游戲系列無(wú)疑是當(dāng)今游戲界最成功的RPG系列游戲,而SQUARE也從來(lái)沒(méi)有辜負(fù)這一它親手打造的業(yè)界品牌奇跡!FFX國(guó)際版無(wú)疑是這一系列RPG游戲在PS2平臺(tái)上的最正統(tǒng)的代表,它繼承了FF系列的所有優(yōu)秀品質(zhì),無(wú)論是CG,畫(huà)面,人設(shè),劇情,戰(zhàn)斗,隱藏要素,召喚獸,升級(jí)系統(tǒng),F(xiàn)FX國(guó)際版都無(wú)愧于最終幻想這一品牌,當(dāng)然FFX國(guó)際版也無(wú)愧于我們?cè)赗PG游戲方面的第一選擇!

4 櫻花大戰(zhàn)-熾熱之血中文版

類型 其他 發(fā)行商 SEGA

作為SEGA的金字招牌,作為櫻花大戰(zhàn)第一代重新制作的復(fù)刻版,熾熱之血的品質(zhì)絕對(duì)不容絲毫的懷疑,再加上游戲的中文化,我們完全可以在游戲中重新體驗(yàn)花組成員間幽默風(fēng)趣的對(duì)話,熾熱純潔的友情,以及大神一郎和真宮寺櫻之間的純真浪漫的愛(ài)情,可以說(shuō)它絕對(duì)是PS2平臺(tái)上一款不容錯(cuò)過(guò)的中文游戲!

5 ZOE 2

類型 ACT 發(fā)行商 KONAMI

如果今天要評(píng)哪款游戲是PS2上最爽快游戲的話,我相信玩過(guò)ZOE2的朋友一定會(huì)投它一票,事實(shí)上它的確是一款幾乎被人遺忘的優(yōu)秀大作,不僅因?yàn)樗呛辖鸫髱熜u秀夫的杰作,更重要的是游戲的品質(zhì)的確是超乎想象的優(yōu)秀,ZOE2中不僅有類似真三國(guó)無(wú)雙系列百人亂戰(zhàn)的爽快砍殺的場(chǎng)面,更兼?zhèn)淞斯砥?中BOSS戰(zhàn)的挑戰(zhàn)性和趣味性,再加上超華麗的機(jī)甲畫(huà)面及動(dòng)作爆炸特效和人性化的系統(tǒng)設(shè)定,以及一個(gè)緊湊完整的故事架構(gòu),游戲絕對(duì)是PS2平臺(tái)上機(jī)甲ACT類的第一選擇!

6 合金裝備 2

類型 ACT 發(fā)行商 KONAMI

在合金裝備3沒(méi)有到來(lái)的日子里,合金2無(wú)疑是諜報(bào)ACT作品的最优秀之作,游戲中考驗(yàn)的不僅是你的反應(yīng),更重要的還有你的智慧,游戲本身又不同于細(xì)胞分裂這樣單純的諜報(bào)類作品,游戲還在詮釋諜報(bào)作品的同時(shí),又通過(guò)完整的劇情塑造了不同個(gè)性的角色形象,其中SNAKE的大叔這一形象角色更是讓人印象深刻,雖然游戲是PS2平臺(tái)早期發(fā)售的作品,但游戲的畫(huà)面今天看來(lái)依然是PS2平臺(tái)上幾款最養(yǎng)眼的作品之一!

7 實(shí)況足球 7

類型 SPG 發(fā)行商 KONAMI

實(shí)況足球就是最真實(shí)的足球游戲的代表,這點(diǎn)不僅在PS2平臺(tái)上得到了證明,同時(shí)隨著實(shí)況7PC版的發(fā)布,實(shí)況足球7更贏得了所有PC玩家的一致推崇,作為真實(shí)足球運(yùn)動(dòng)游戲本身實(shí)況足球7幾乎無(wú)可挑剔,但如果要更上一個(gè)臺(tái)階,成為國(guó)際足聯(lián)FIFA官方指定的國(guó)際足聯(lián)的足球游戲,從而獲得所有國(guó)家隊(duì)的真實(shí)數(shù)據(jù)和聯(lián)賽資料的話,實(shí)況系列任重而道遠(yuǎn)!

8 GT3

類型 RAC 發(fā)行商 SCE

雖然今天PS2平臺(tái)上又為數(shù)眾多的賽車(chē)類游戲,包括GT4的續(xù)章,但在GT4正式未到來(lái)之前,GT3無(wú)疑還是其中最优秀的作品,GT3可以說(shuō)是把賽車(chē)游戲的速度感和操控真實(shí)度結(jié)合的最好賽車(chē)游戲,此外玩家還可以在GT3的模式中把自己從一個(gè)業(yè)余車(chē)手培養(yǎng)成職業(yè)車(chē)手的成就感,再配合以假亂真的畫(huà)面和真實(shí)測(cè)量的賽道,GT3的專業(yè)程度由此可見(jiàn)一般!

9 前線任務(wù)4

類型 SLG 發(fā)行商 SQUARE-ENIX

作為2003年末的大作,前線任務(wù)4可以說(shuō)是為玩家?guī)?lái)了一份最好的新年禮物,作為經(jīng)典前線任務(wù)系列在PS2平臺(tái)上的續(xù)作,前線任務(wù)不僅繼承了系列以來(lái)一向的優(yōu)良傳統(tǒng),更引入了一些新的系統(tǒng)設(shè)定,LINK連攜技就是最优秀的改良方面,游戲可以說(shuō)是充分發(fā)揮了戰(zhàn)略戰(zhàn)棋類游戲的特點(diǎn),包括機(jī)甲站位,隊(duì)形,以及地形配合,再加上武器選擇的方面,無(wú)一不是在考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略水平,綜合看來(lái),作為戰(zhàn)略戰(zhàn)棋游戲而言,前線任務(wù)4無(wú)疑是其中的首選!

10 鐵拳4

類型 FTG 發(fā)行商 NAMCO

如果作為十大游戲評(píng)選的話,如果沒(méi)有NAMCO的加盟,無(wú)論如何都是又缺憾的,幸好NAMCO的確是在PS2平臺(tái)上認(rèn)真了做了幾款游戲,其中鐵拳4就是當(dāng)然的代表,雖然FTG中VF4和刀魂的水準(zhǔn)同樣很優(yōu)秀,但考慮刀魂的多平臺(tái)策略和游戲本身相比DC版的品質(zhì)提升不大的問(wèn)題和VF4的街機(jī)版明顯比家用機(jī)版強(qiáng)大不少的事實(shí),鐵拳4當(dāng)選無(wú)疑是最佳選擇,當(dāng)然也不能忽略游戲本身的品質(zhì),鐵拳4的貼圖和畫(huà)面可以說(shuō)是同類游戲中最精細(xì)的也是最接近CG的一個(gè)游戲,再加上游戲本身穿插了大量過(guò)場(chǎng)CG,游戲的可玩度,耐玩度以及收藏度都是非常高的,最重要的游戲中每個(gè)人物包括隱藏人物的格斗技都是個(gè)性化的,以及操控上較為簡(jiǎn)單易上手的事實(shí),游戲當(dāng)選十大也是在情理之中的!

上述十款游戲幾乎涵蓋了PS2的決大多數(shù)游戲類型,也是各個(gè)類型中最具影響力的代表作,加上這些游戲本身的可玩度,耐玩度,收藏度都非常高,作為我評(píng)選的十大必玩游戲而言,他們無(wú)疑是最好的選擇.

PS2有什么經(jīng)典游戲~推薦幾個(gè)

ps2經(jīng)典游戲有《帝國(guó)》、《戰(zhàn)神2:圣劍神罰》、《生化危機(jī)4》、《波斯王子》、《王者無(wú)雙》、《合金彈頭3D》,等等。

1、《戰(zhàn)神2:圣劍神罰》:

《戰(zhàn)神2:圣劍神罰》(God of War II)是SCE?Studios Santa Monica所開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。由SCE于2007年3月13日獨(dú)占發(fā)行于PlayStation 2平臺(tái)上,是《戰(zhàn)神》續(xù)篇新作。

該游戲主要講述了主角奎托斯在成為新的戰(zhàn)神之后的故事。

到2012年6月,“戰(zhàn)神”系列作品在全球的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了240萬(wàn)份。 2012年8月28日,戰(zhàn)神收藏集“戰(zhàn)神3”和“戰(zhàn)神:起源”收錄在索尼PS3游戲機(jī)系列的索尼戰(zhàn)神傳奇之列。

2、《波斯王子》:

《波斯王子》英文名字Prince of Persia,是由Ubisoft、Broderhund開(kāi)發(fā)一款動(dòng)作游戲類的電子游戲,并由Ubisoft于1989年發(fā)行。發(fā)行在PC、PS3、PSP、XBOX360等平臺(tái)。

喬丹·麥其納還是在種種失敗后重新回到了游戲界,在十多年的時(shí)間里,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生了巨大的變化。從麥其納當(dāng)年單槍匹馬寫(xiě)出《波斯王子》,并影響了它身后的若干動(dòng)作游戲開(kāi)始,到時(shí)之沙三部曲找到了3D環(huán)境中另一個(gè)游戲解決方案,他親自把勇敢的王子重新帶到了玩家的中心。

作為一個(gè)特殊的見(jiàn)證者,他經(jīng)歷了游戲產(chǎn)業(yè)中一個(gè)特殊的發(fā)展過(guò)程,而這也正是《波斯王子》跨越時(shí)間成為經(jīng)典的過(guò)程。

3、《生化危機(jī)4》:

《生化危機(jī)4》(日語(yǔ)版名稱:バイオハザード4,Biohazard 4;英文譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開(kāi)發(fā)部(Capcom Production Studio 4)開(kāi)發(fā),并由CAPCOM公司發(fā)行的GameCube電視游戲,其后被移植至PlayStation 2、Wii及PC上。4代是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環(huán)繞音效的系列作。

生化危機(jī)第四代采用完全3D化的方式呈現(xiàn)。在系統(tǒng)方面,因應(yīng)全3D化的變革,玩家角色的行動(dòng)也更加的自由。

ps2哪種游戲好玩

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