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圍棋游戲手機版(圍棋游戲怎么玩)

2023-02-10 11:02:09 趣味生活 7213次閱讀 投稿:晚安

今天給各位分享圍棋游戲的知識,其中也會對圍棋游戲手機版進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

圍棋入門游戲的玩法

中國古代的四大藝術,琴棋書畫,歷史悠久,源遠流長。 其中的棋,說的就是 圍棋 。下面我給你介紹圍棋入門游戲的玩法,歡迎閱讀。

圍棋藝術,千變萬化,具有經久不衰的魅力,這是它流傳幾千年至今受到人們喜愛的原因。圍棋作為一門科學,它可以最大限度地開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉頭腦,陶冶情操。在圍棋的對弈中,包含著形象思維、 邏輯思維 的創(chuàng)作。它能增強機械記憶和理解記憶,它能提高人們的計算本領。

圍棋是中國的傳統(tǒng)棋種,早在春秋戰(zhàn)國時期就廣為流傳。每一朝代都涌現出許多才華出眾的圍棋高手,流傳著許多動人優(yōu)美的圍棋史話。這些,都是我國古代勞動人民智慧的結晶。

圍棋入門游戲的下法

一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定后,不得向 其它 點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

圍棋入門游戲的計算勝負

雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。

先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半,一個即為一子。

勝負的基準以棋盤總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。

采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。

目前圍棋流行于亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲?!皣迤脚_”是全球首款 兒童 角色扮演圍棋 智力游戲 ,但不只是圍棋游戲,還包含了世界首創(chuàng)的兒童圍棋啟蒙 方法 ,被收錄到CCTV5播出的圍棋紀錄片中。

首先,大家找到“圍棋平臺”后,進入到圍棋樂園的界面,注冊個賬號

用戶登陸后,點擊【圍棋樂園】,點擊任意一個大廳,進入游戲頁面。

在界面下方點擊【地圖】按鈕,在彈出的地圖框中,點擊任意一個區(qū)域,進入對應的地區(qū),可以看到有許多行走的精靈,點擊精靈,精靈將出題,玩家按題目要求做題,如果正確,可以得到“金幣”、“ 經驗 值”,在與精靈對弈的過程中。

圍棋入門游戲接任務方法一:

主線任務

過關練習是把大量的圍棋題目,并融合在兒童卡通 故事 里。點擊界面下方的【任務】按鈕,在彈出的任務欄中,點擊【主線任務】,符號“radic;”即為已完成,符號“?”為進行中,選擇“進行中”的任務,再點擊紅顏色字體,進入對應的場景,與平臺中的NPC人物進行對話,并按提示進行操作。

支線任務

用戶可以在任務欄里面的支線任務里,看到一些穿插在劇情任務中的小任務,點擊【支線任務】,符號“radic;”即為已完成,符號“?”為進行中,選擇“進行中”的任務,再點擊紅顏色字體,進入對應的場景,與平臺中的NPC人物進行對話,并按提示進行操作。

圍棋入門游戲接任務方法二:

任務導航

登陸圍棋練習的平臺后,直接在界面右邊點擊相應按鈕查看任務,再點擊紅顏色字體轉入游戲場景。

里面還有比賽、私聊、對戰(zhàn)、組隊、商店的其他內容,大家自己研究吧。

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3. 圍棋入門

4. 學習圍棋的方法有哪些

5. 下圍棋如何才能進步

圍棋游戲怎么玩

明清兩代, 圍棋 棋藝水平得到了迅速的提高。下面我給你介紹圍棋游戲怎么玩,歡迎閱讀。

圍棋簡介

1、古代采用的是座子制,即對局時先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個子,黑白各兩個,類似的對角星布局。

2、還棋頭。 這是古代特有的規(guī)則,即你每分斷對方一塊棋,最后計算勝負時對方就要貼給你一個子,因此對方被你分斷的越多,你獲利越大。

3、古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。 位尊的,水平相當的(敵手棋),一般執(zhí)白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執(zhí)白,水平低者執(zhí)黑先下。

古人皆好戰(zhàn),這一部分是由規(guī)則所決定的——對角星布局加上分斷的利益,使一場場激戰(zhàn)不可避免;古人經常下賭棋,最后贏得子越多,彩頭越大,所以古人下棋的時候,幾時按正常收官就能贏的棋,也往往冒險以求贏得更多。

古人計算勝負的規(guī)則和的中國規(guī)則是一樣的,子目皆空。 所謂“子目皆空”,子就是棋盤上的活子,目就是圍住的空點?!翱铡痹谶@里是一個寬泛的概念,總指你圍的地盤,不單單表示圍住的空點。 古人善戰(zhàn),是指他們在面臨一個是攻還是守抑或是虛己以待時往往會選擇攻,這是古代棋的一個大趨向。古人的棋不重布局而重中盤,這也許跟古人對棋的理解有關。

、其他區(qū)別:第一,古代圍棋一般白先黑后;第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋181子就獲勝,;第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優(yōu)勢。

圍棋游戲的玩法

一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定后,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

圍棋游戲棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

圍棋游戲的提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

提子有二種:

一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)。

棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

一、無單官或其他官子時,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。認輸就是將兩個自己的棋子放在右下角即可。

圍棋的游戲規(guī)則

圍棋的游戲規(guī)則

棋類游戲都是非常古老的游戲,是益智類的游戲,因此而受到人們的廣泛的歡迎以及喜愛。圍棋自然也是不例外的。而任何游戲都是有其一定的規(guī)則的,這樣游戲才有存在的必要與意義。下面和我一起來看圍棋的游戲規(guī)則,希望有所幫助!

手不能搭在棋罐上

在圍棋界,陳祖德九段被公認為風度儒雅的棋手。他在比賽中正襟危坐,雙手放在雙膝上,一般不俯身看棋局。一看就知道從小受到棋界規(guī)矩的嚴格熏陶,值得當今下棋不拘小節(jié)的少年棋手視為學習楷模。

陳祖德的落子手法也最利落,深思熟慮后才從棋罐里取子落盤。陳說:“現在有些棋手習慣性地把手搭在棋罐上,取子后把玩后再落子,這些都是不雅觀的動作?!庇绕涫歉荒馨咽址胚M棋罐嘩拉嘩拉地“炒豆子”。

下手位不能擺放白棋

在圍棋界,陳祖德九段被公認為風度儒雅的棋手

從這件事可見,圍棋作為一種高雅的體育競技活動,我們還需要對一些具有文化內涵的圍棋比賽規(guī)矩了解得更加透徹,盡量避免做一些比較隨意的事。

譬如,2001年貴陽國際圍棋節(jié),記者至今記憶猶,那宏大的弈棋場面是記者在十幾年跑棋生涯中,所見到的最大場面。難怪時任中國棋院院長的陳祖德九段,為之激動的熱淚盈眶。不過,貴陽三國圍棋冠軍爭霸賽上,出現了這樣一件趣事:日本“老虎”依田紀基九段進場后按理坐在下手位置,等待猜棋,可他的右手位卻放著上手使用的白棋。這使依田感到相當不解,“虎”眼里有一絲不快之意。在旁邊的陳祖德院長趕緊向他解釋,這是工作人員缺乏經驗所致。陳祖德親自把依田的白棋換成了黑棋。

賽前棋罐對對碰

還有,記者以往每次采訪XX杯世錦賽,都會看到這樣的事:比賽前,每個棋盤上用黑子標出1、2、3、4等數字的字樣。據了解,這是工作人員為了在每臺棋上安裝攝像頭之便,特意做的記號。不過,一些日本棋手進場后,看到棋盤上這樣用棋子形成的字號,往往會發(fā)出會心地一笑。這是何故?

據一些老圍棋裁判向記者介紹說,比賽開始前棋罐不僅不能啟蓋取子,黑白兩個棋罐還要緊緊相碰著放在棋盤上。寓意是兩個對手下緊棋,對對碰。這兩個棋罐必須由兩個對壘棋手入座后,同時從棋盤上拿下來,分別放在自己的右手位。這些事旁人是不能代勞的。

據一些老圍棋裁判向記者介紹說,比賽開始前棋罐不僅不能啟蓋取子

日本棋界有這樣的規(guī)矩,每次職業(yè)比賽前,均要由執(zhí)黑棋的“下手”,用毛巾鄭重其事、仔仔細細地擦抹棋盤,讓它煥發(fā)更加鮮亮的光澤,然后開弈。這條規(guī)矩多少說明,棋盤在棋手眼里是比較神圣的。記者由此聯(lián)想到,這大概是受古代軍隊開戰(zhàn)前必須“祭神”的影響,棋手在“祭棋盤”吧?

王立誠九段對此說,“棋盤是棋手的飯碗,它只能用來下棋,而不能用來做其它”。這是當年在日本“棋圣”位的王九段,代表北京海淀億城隊到上海參加圍甲分站賽,組委會請他賽后在棋盤上簽名,遭婉言謝絕時說的話。

正因為棋界有視棋盤是棋手飯碗的傳統(tǒng),中國老一輩棋手也很重視愛護棋盤,愛護“飯碗”,容不得一絲灰塵落在棋盤上。尤其是那些用于職業(yè)比賽、價格不菲的榧木棋盤,上海老專家呂國梁曾專門對記者談起,他建議有關方面“平時專門做個柔軟的布套子套起來,使之不要受到任何損傷”。包括對棋盤還要“小心輕放”,不能一塊一塊疊起來存放,這樣在重壓下容易使棋盤變型。要不然,一塊受到過損傷、或者有點變型的棋盤搬上棋桌,“棋手肯定會有不爽的感覺”。

“第三只手”不能隨便擺棋

圍棋界最“森嚴”的規(guī)矩,恐怕是在比賽研究室里,往往是由輩份最大、資格最老的棋手主持拆棋,只有他一人能夠隨意擺棋,而旁邊輩份小的棋手不能輕意插手。這用呂國梁的'笑言來說,“第三只手”不能隨便擺棋。要是“第三只手”貿然伸上去隨便擺棋,碰到嚴肅一點的前輩老師, 輕則訓斥,有時可能還會被不客氣的打掉。

然而,正因“第三只手”不能隨便擺棋,記者在一次中日天元對抗賽,即常昊對柳時薰的三番棋中看到這樣一件事:老實憨厚的邱峻在研究室里發(fā)現了一步妙手,可他不敢在諸位前輩面前擺棋。他的母親在旁邊一再鼓勵他,才使他斗膽上去一顯身手。后來,華以剛在掛盤講解這盤棋時,特意說“這步棋是邱峻首先看到的”。

石佛不敢做“第三只手”

李昌鎬雖然貴為世界圍棋第一人,可他在輩份比他大的曹薰鉉老師面前,卻似乎沒有邱峻這樣“幸運”,不敢隨意做“第三只手”,而只好“眼前有景道不得”。

2001年初在上海舉行的第二屆農心杯三國擂臺賽期間,記者看到這樣的一幕:在記者和棋手團團圍著的韓方研究室里,只見韓隊副帥、頭發(fā)花白的曹薰鉉一人在旁若無人、滔滔不絕地解說棋,引得韓方團長姜哲明等人頻頻點頭。

石佛不敢做“第三只手”

而坐在曹薰鉉對面的韓隊主帥李昌鎬,眼睛緊盯著棋盤,一聲不吭,神情拘謹得像個小學生,也不見有人征求他的看法。在曹薰鉉“一鳥入林,百鳥禁聲”的場面下,李昌鎬便離座走到離曹頗遠的地方,一個人要了副棋拆起棋來,和曹老師唱起了“對臺戲”。但卻沒有韓國棋手“跟隨”他一起擺棋。

看來,畢竟圍棋已有幾千年的歷史,是一項兼具古老和現代文明色彩的競技運動,它所具有的種種內涵是任何體育項目都不能比擬的。李昌鎬深知圍棋界的傳統(tǒng)規(guī)矩,“一日為師,終生為父”的尊師之道是不能違背的。難怪他亦修身成性成為一個“乖乖兒”。

以上就是我為大家介紹的漫談圍棋游戲規(guī)矩,這些規(guī)矩都是有其合理的存在的理由的,你若是喜愛圍棋的話一定要收藏本文喲!

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圍棋的規(guī)則與玩法

圍棋 在很大程度上反應了中國傳統(tǒng)思想 文化 的精髓, 是在中國發(fā)展最廣的藝術,是中國的國粹。下面我給你介紹圍棋的規(guī)則與玩法,歡迎閱讀。

圍棋起源于中國古代,推測起源時間為大約公元前6世紀。是一種策略性二人棋類游戲 (也有聯(lián)棋或團隊對戰(zhàn)模式,有二人對二人、一人對多人、多人對人多等形式),使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。中國古時有“弈”、“碁”、“手談” 等多種稱謂,是中國 古代知識 階層修身養(yǎng)性的一項必修課目,屬于琴棋書畫四藝之一。目前圍棋流行于亞太,覆蓋世界范圍,是一種非常流行的棋類游戲。圍棋被認為是目前世界上最復雜的游戲之一。

圍棋的玩法

世上大多數的棋牌類游戲,比如 麻將 、象棋、 國際象棋 、撲克,及至現在流行的三國殺等等,這些游戲的特征就是每張牌或子都扔有自己的屬性,圍繞這些子的特性再組成各自特有的規(guī)則。

對比以上,圍棋可以算是世界上規(guī)則最簡單的游戲了,因為它只有黑與白兩種分別,但是它又可以說是世界上最復雜的游戲。

圍棋的基本規(guī)則只有兩條半:

1.吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。

2.數地:圍棋的結果是數雙方,占據面積大的一方為贏。

3.半條規(guī)則:打劫

吃子的時候,有時候會出現反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發(fā)現這種情況時,按規(guī)定是必須先在 其它 地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺。

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圍棋的詳細規(guī)則:

第一條 圍棋的棋具

一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子180、白子181個為宜。

第二條 圍棋的下法

一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定后,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

第四條 提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

提子有二種:

一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

第五條 禁著點

棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

第六條 禁止全局同形再現

第七條 終局

一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝

第八條 活棋和死棋

終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?。死棋沒有兩只真眼

第九條 計算勝負

雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。

圍棋的變化之多與魅力所在

圍棋規(guī)則雖然如同幾何公理般簡潔,但建立在此規(guī)則之上的各種策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,卻是無窮無盡的。

象棋和國際象棋都是可以通過窮舉法來推算下招的,所以現在的超級計算機比世界冠軍還厲害。圍棋就不同了,每手棋都有幾百個可能的著手點,下在哪里、優(yōu)劣如何都是純粹的感覺,無法量化。我認為圍棋更象宇宙變化之奧妙,象棋只是一個局部戰(zhàn)場的兩方廝殺?;旧? 智力游戲 里,無論棋、牌,論博大精深無出圍棋之右者

圍棋的入門 方法 :

一,先買一本書“圍棋入門”,學習一下基礎知識。期間或然后可以找人實踐學習。

二,學習定式和布局,可以逐漸欣賞現代名手對局。

三,圍棋死活,

四,中盤作戰(zhàn)

五,官子技術

圍棋水平的提高不是一朝一夕的事。要與比你水平高的基礎好的棋手對局。在實戰(zhàn)中學習。

樂趣所在:

圍棋中可以悟到很多為人處世的道理,不同的人能從中悟出不同的道來。

記得初學圍棋時跟一好友兩人,完全不看定式或布局,初通規(guī)則后就輪翻廝殺,甚是歡樂

易學難精,有語道“二十歲不成國手,終生也惘然”,也不是沒有道理。

莫執(zhí)著,娛樂便好

圍棋游戲規(guī)則

導語:圍棋對弈中要求棋手講文明、懂禮貌、勝不驕、敗不餒。下面就由我為大家簡單介紹一下圍棋游戲規(guī)則,大家一起去看看吧!

圍棋游戲規(guī)則

中國大陸圍棋規(guī)則是數子法,日本圍棋規(guī)則和韓國圍棋規(guī)則是數目法,中國臺灣應氏圍棋規(guī)則(應氏規(guī)則)和智運圍棋規(guī)則(2008世界智力運動會圍棋規(guī)則)采用的是計點制度。

一盤棋用三種規(guī)則計算出來的結果一般是相同的。

圍棋的棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,在圍棋中簡稱為“點”。

棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。

在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的圓點又稱“天元”。

2、棋子

棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑181、白180子為宜。

圍棋的下法

1、 對局雙方各執(zhí)一色棋子。

2、 空枰開局。

3、 黑先白后,交替著一子于棋盤的'點上。

4、 棋子下定后,不再向其他點移動。

5、 輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。

直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

提子

把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種。

1、 下子后,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

2、 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。

禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。

禁止全局同形

著子后不得使對方重復面臨曾出現過的局面。

終局

1、 棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、 對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、 雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

活棋與死棋

1、 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

2、 終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

計算勝負

著子完畢的棋局,采用數子法計算勝負。

將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。

一方總得點數超過此數為勝,等于此數為和,小于此數為負。

采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。

在首屆世界智力運動會上圍棋比賽采用的是《2008世界智力運動會圍棋規(guī)則》。

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