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熱血三國頁游攻略(熱血三國的攻略?。。。。。」蚯螅。。。。。。?/h1>
2023-02-10 22:02:11 趣味生活 8691次閱讀 投稿:瑾萱

今天給各位分享熱血三國攻略的知識,其中也會對熱血三國頁游攻略進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

熱血三國的攻略!?。。。?!跪求?。。。。。?/h2>

1.內(nèi)政建設(shè)

城池建設(shè)

城池建設(shè)是戰(zhàn)略游戲最基礎(chǔ)的一環(huán),所有的發(fā)展都必須以建設(shè)為前提。《熱血三國》中有多種設(shè)施可提供玩家建設(shè),玩家可根據(jù)自己的選擇來締造屬于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建過程簡單,方向明確,將自己的據(jù)點打造成固若金湯的堡壘吧。

城池是玩家實力的基礎(chǔ)。更多和更高級的城池,可以提供更多的資源。玩家可以彼此占領(lǐng)城池。一統(tǒng)天下的手段,就是占領(lǐng)最多的城池。玩家的城池是不限制數(shù)量的,只要有實力,完全可以統(tǒng)治成百上千的城池,成為雄霸一方的君主。城池越多,管理的難度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴亂。

建筑建造

玩家最初進入游戲時只有一個城池,有一個1級官府,自動獲得資源增長為100(即自然加成)。玩家在游戲中需要經(jīng)營自己的城池,建造和升級城池建筑。城池建筑一共有20種,可為玩家提供資源生產(chǎn)、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行選擇自己的發(fā)展方向,可以是一個雄霸一方的軍事帝國,也可以是一個金銀如山的經(jīng)濟大國。

資源生產(chǎn)

玩家可以通過建設(shè)并升級城池外的資源建筑來獲得糧食、木材、石料和鐵錠四種資源。資源建筑為城池不斷提供木材、石料、鐵礦和糧食資源,是你在游戲中快速發(fā)展的根本。城池的建設(shè)、軍隊的發(fā)展、戰(zhàn)爭的持續(xù),都需要花費大量的資源。你必須盡可能提升資源建筑的等級,并訓(xùn)練大量的軍隊來抵御敵人的破壞。

黃金是一種特殊的資源,玩家通過征稅獲得黃金,用于軍費開支和各項內(nèi)政建設(shè)需要。關(guān)于稅率更詳細(xì)的介紹請參閱“內(nèi)政建設(shè)—控制稅率”說明。

每一種建筑需要一定的人口才能夠進行正常的開工生產(chǎn)。玩家可以自行設(shè)定開工率,如果人口不足,實際的生產(chǎn)效率也會下降。

民心建設(shè)

玩家可以在左側(cè)面板看到自己城池的民心值。

所謂“得民心者得天下”,民心是衡量一個國家安定團結(jié)的一個標(biāo)準(zhǔn),在游戲中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的發(fā)展?fàn)顩r。在熱血三國中,百姓擁有民心與民怨兩項數(shù)值(民怨目前為隱性數(shù)據(jù),將在接下來的版本中成為公開城池屬性值)。隨著時間的流逝,百姓的民怨會不斷上升(老百姓總是會產(chǎn)生這樣那樣的抱怨),也會因為你征收了過高的稅率而大幅上升。如果你在戰(zhàn)斗中失利,百姓也很可能對君主失去信心而民心大降。還有許多影響民心的因素等待玩家在游戲的過程中不斷發(fā)現(xiàn)。

當(dāng)民心降低到一定程度,城池內(nèi)的百姓將會產(chǎn)生暴動,使城池建設(shè)遭到破壞,資源被洗劫,人口流失。如果你長時間不上線,結(jié)果就是民心盡失而城池荒廢,最終將成為一座空城(城池將被刪除)。因此,保持定期檢查每座城池的狀態(tài)是非常必要的。

注意:熱血三國游戲不采用硬性的定期刪號手段將玩家刪檔,而通過民心手段將城池消隱。失去城池的君主仍可以保留玩家賬號、君主角色、之前發(fā)展的全部科技,系統(tǒng)將提供開辟新城的功能(類似于第一次進入游戲)。由于保留了科技優(yōu)勢,長時間無法上線的玩家在回歸游戲后仍可以快速東山再起。

玩家在游戲中不僅是一個建筑師,更要關(guān)心城池內(nèi)的民心。調(diào)整稅率能夠影響城池內(nèi)的民心,橫征暴斂雖能帶來一時的物資,最終卻會導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。所以一旦有突發(fā)事件導(dǎo)致民心下降,要趕快安撫百姓才是。只有仁義的君主才能贏得百姓的擁戴,否則你的百姓也可能會有內(nèi)亂暴動。深得民心的君主,當(dāng)城池遭到外來侵略的時候,就能獲得百姓自發(fā)的援助;如果民心渙散,則會有內(nèi)憂外患的情況發(fā)生。

玩家的日常城池管理可以對民心進行控制。

人口發(fā)展

人口是城池發(fā)展非常重要的數(shù)值,資源生產(chǎn)和軍隊發(fā)展都需要人口的支持。要獲得黃金,就要征稅,征稅的基礎(chǔ)也是人口。公式:民心+稅率=100

控制稅率

賦稅是黃金的主要來源,是一個國家建設(shè)資金的支柱,可以為你的國家、軍隊建設(shè)提供資金支持。做為一個國家的統(tǒng)治者你可以利調(diào)節(jié)稅率的高低。

建立新城

當(dāng)一座城發(fā)展到一定的規(guī)模,統(tǒng)治者就該考慮去占領(lǐng)新城了,因為一個城池有一定的空間限制,如果僅僅屈居一個地方,很難獲得強大的實力。

為了更好的發(fā)展鴻圖霸業(yè),在適當(dāng)?shù)臅r候建造一座新城,可以為你帶來更多的資源和人口。游戲不限制玩家的城池數(shù)量,只要玩家能力足夠,完全可以建立數(shù)百個自己的城池。但不要忘記,糧食、黃金、民心這一系列的數(shù)值要求你非常謹(jǐn)慎地發(fā)展和管理每一座城池。盲目擴張而管理不善將使你遭受極大的損失。

[編輯本段]2.市場貿(mào)易

市場說明

市場是交易物品的場所,在這里和商人、其他玩家進行交易,購買出售資源、寶物。提升市場的等級可以進行更大規(guī)模的交易。

市場還可以起一個保護作用,當(dāng)別人來掠奪你的時候,你可以將資源掛在市場上,這樣就可以避免資源被洗劫一空了,避免大的損失。別人走了以后,再把資源從市場上弄下來,這樣就相當(dāng)于好幾個倉庫呢。并不受科技影響。

[編輯本段]3.科技發(fā)展

科技研究

《熱血三國》中共有二十種科技,隨著科技等級越高,效果和威力都會提升。比如:“練兵技巧”可以縮短士兵訓(xùn)練時間;“拋射技巧”可以增加遠程攻擊距離。同時,這些科技也是發(fā)展出高級建筑和兵種的前提保證。在熱血三國中,建筑物的升級和兵種的升級都與科技樹交叉在一起,因此玩家需要兼顧多項平衡發(fā)展。如果玩家不努力提升技巧的話,到后期將寸步難行。

[編輯本段]4.玩家信息

玩家信息

點擊玩家信息可以查看玩家資料,玩家資料包括“君主”、“所屬聯(lián)盟”、“職位”、“排名”、“聲望”、“城池數(shù)”、“人口總數(shù)”、“將領(lǐng)數(shù)”以及玩家的“狀態(tài)”。

所屬聯(lián)盟:

一個好的聯(lián)盟絕對對你有所幫助,一般是人數(shù)多,常在線的多了好。

聲望:

你所擁有的城池中的建筑種類、數(shù)量、等級 ,軍隊中兵將的種類、數(shù)量,出征的次數(shù)、勝敗,戰(zhàn)斗中病例的損失情況,加入的聯(lián)盟的人數(shù)、職位等等都有影響。

城池數(shù):

主要受爵位限制,初始是一個,爵位升了,城池數(shù)相應(yīng)升高。

人口總數(shù):

主要受民房的等級、數(shù)量限制。

[編輯本段]5.軍事發(fā)展

兵種介紹

《熱血三國》中有12個兵種供玩家選擇,不同的兵種都有其獨特的作用,不可偏廢。兵種之間互相克制,需要玩家運用智慧來指揮作戰(zhàn)。

民夫:運輸物資的民夫,能在承受較大負(fù)重的情況下跟隨軍隊行動,幾乎沒有戰(zhàn)斗能力。平民直接轉(zhuǎn)化而成。可作為運輸單位。后期速度可以加快。

義兵:臨時征召的士兵,只經(jīng)過簡單的訓(xùn)練,戰(zhàn)斗力較弱?;ㄙM低廉,可以短時間內(nèi)大批征召。

斥候:斥候經(jīng)過專門的偵察訓(xùn)練,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次該城池、軍隊的信息,能夠潛入敵人城池獲得情報。同時派遣多名斥候能獲得更詳細(xì)的情報。被敵人發(fā)現(xiàn)后很難逃脫??梢匝b備馬匹。

長槍兵:裝備長槍的正規(guī)軍,攻擊較強,是步兵的中堅力量。列成方陣的長槍兵可以有效地遏制騎兵的沖擊。

刀盾兵:裝備單刀和盾牌的正規(guī)軍隊,防御能力較強,能有效抵擋遠程射擊的威脅。

弓箭兵:裝備弓箭的正規(guī)軍隊,能夠?qū)橙藢嵤┻h程打擊。防御較弱,一旦陷入近戰(zhàn)將變得脆弱。

輜重車:裝備馬車的運輸車隊,可以裝載大量物資,速度較慢。戰(zhàn)斗中幾乎沒有戰(zhàn)斗力。

輕騎兵:裝備馬匹的輕騎兵具有快速的機動能力,在偷襲和掠奪戰(zhàn)中讓敵人來不及反應(yīng)。即使是遠程兵種遇上來去如風(fēng)的輕騎兵也會大大降低命中率。

鐵騎兵:身披鐵甲的騎兵,防御獲得大幅度提升。強大的沖擊力讓鐵騎兵成為沖鋒陷陣的主力軍。

床弩:床弩有著強勁的弓弦,一次可發(fā)射數(shù)支巨型弩箭,射程和穿透力都十分驚人,用于破壞器械更有良好的效果。移動速度緩慢,近戰(zhàn)中容易被破壞。

沖車:沖車覆蓋厚重的護甲,頭部的撞角專門用來破壞堅固的城防。速度雖慢,但強大的沖擊力讓沖車在前進路線上勢不可擋。

投石車:投石車能將巨石拋射到遠方,對軍隊和城防都能造成巨大的破壞。移動非常慢,難以擊中快速運動的騎兵。

[編輯本段]6.攻城略地

占領(lǐng)城池

在攻城戰(zhàn)中,如果進攻方勝利,會降低被攻城池的民心20點(其中降低民心10點,增加民怨10點)。如果被攻城池民心0,則該城池將被進攻方占領(lǐng)。城池被占領(lǐng)后,攻城軍隊不會離開,而是駐扎在被占領(lǐng)的城池內(nèi)。此時城池內(nèi)所有的資源不會被掠奪回主城。

城池被占領(lǐng)后,城墻直接被摧毀,等級=0,所有城防也消失。

從占領(lǐng)的時刻開始,城池進入“占領(lǐng)狀態(tài)”。此時該城池的所有建設(shè)、征兵活動全部取消,資源歸位,且所有生產(chǎn)比例均為0。

占領(lǐng)狀態(tài)中,城池屬于占領(lǐng)者,但城池的占領(lǐng)者只能對城池進行有限的操作。只能查看資料、派遣軍隊、運輸資源??梢圆鸪ㄖ訆Z資源)。不能建設(shè)、征兵,不能調(diào)整生產(chǎn)、征稅,不能提高民心。

占領(lǐng)狀態(tài)中,城池的民心一直維持30%。每小時可能暴亂一次(20%幾率),每次暴亂的義兵人數(shù)為N=城池人口*30%。但最多暴亂3次。如果暴亂成功,該城池將回到原君主手中,民心恢復(fù)為50%。

占領(lǐng)狀態(tài)持續(xù)時間為24小時。

占領(lǐng)狀態(tài)結(jié)束后,城池才真正歸屬占領(lǐng)者,地位和占領(lǐng)者的其他城池一樣。

在占領(lǐng)狀態(tài),如果該城池遭到原君主的攻擊(攻城戰(zhàn)),城池內(nèi)的百姓會自發(fā)組織義兵幫助進攻者。義兵人數(shù)為N=城池人口*30%。且占領(lǐng)者無法獲得城墻的防御優(yōu)勢,攻城戰(zhàn)直接進入巷戰(zhàn)。掠奪戰(zhàn)時,則是沒有義兵幫忙(兩不相幫)。

在占領(lǐng)狀態(tài),如果該城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻擊,則城池內(nèi)的百姓不會組織義兵幫助任何一方。占領(lǐng)者無法獲得城墻的防御優(yōu)勢,攻城戰(zhàn)直接進入巷戰(zhàn)。掠奪戰(zhàn)時,也沒有義兵幫忙。

如果城池二度易手(被第三方占領(lǐng)),新的占領(lǐng)狀態(tài)時間仍然為24小時,民心為30%。

如果占領(lǐng)狀態(tài)下的城池被原君主奪回,則城池不會有占領(lǐng)狀態(tài),立即恢復(fù)正常。民心也會恢復(fù)為50%。

偵察敵情

派遣軍隊偵察非盟友的城池。軍隊中一定要有斥候才能出發(fā)。偵察被發(fā)現(xiàn)后,將發(fā)生一回合的戰(zhàn)斗。如果偵察軍隊全滅,則無任何偵察報告。如果派遣軍隊偵察野地,將獲得野地情報。

運輸派遣

(1)、運輸:

派遣軍隊運輸資源到自己的城池,運輸完畢后,軍隊立即返回,還可以向盟友的城池運輸物資。不是盟友的城池不能運輸物資,只能貿(mào)易。

( 2)、派遣:

1 可以派遣軍隊前往其他自己的城池;

2 可以派遣軍隊到盟友的城池支援;

3 可以派遣軍隊到野外區(qū)域駐守;

攻城戰(zhàn)

1.隊進攻敵人的城池。攻城成功會導(dǎo)致城池減少人口,降低民心。如果民心0,同時攻城方聲望足夠,則該城池被占領(lǐng)。

2.遣軍隊占領(lǐng)野地,成功后,派兵的城池可以獲得相應(yīng)的資源加成。

3.軍隊占領(lǐng)平地,在平地上建筑新的城池。軍隊中必須攜帶足夠的資源才能筑城成功。

掠奪戰(zhàn)

派遣軍隊進攻敵人的城池,勝利后根據(jù)軍隊所能攜帶的最大數(shù)額帶回資源(被倉庫保護的除外)。需要和城池內(nèi)的軍隊作戰(zhàn)。如果派遣軍隊掠奪野地,可以獲得資源。

[編輯本段]7.世界地圖

地圖操作

通過點擊游戲界面的“地圖”大按鈕,可以切換到世界地圖界面。

在地圖界面的右下角,有一個地圖查看控制器,通過點擊方向箭頭可以進行移動。每點擊一下方向按鈕,屏幕將移動視野半屏。玩家也可以輸入坐標(biāo)來直接定位。點擊控制器中心的按鈕可以立刻移到以本城為中心的視野中。

點擊地圖上的格子,根據(jù)情況彈出不同的菜單。

世界設(shè)定

熱血三國的世界設(shè)定沿襲了網(wǎng)頁游戲的棋盤方格設(shè)計,整個世界可以理解為大量方格組成的大方陣。世界的長寬各為500格,每一格都擁有自己的座標(biāo),從[1,1]到[500,500]。熱血三國采用領(lǐng)先的2.5D大視野地圖,玩家可以在游戲界面中看到無邊界障礙的世界地圖。

州郡分布

熱血三國的世界由13個州組成,地圖構(gòu)成源于黃巾之亂時期的歷史版圖。13個州將基本對應(yīng)于500*500格的世界地圖方陣。

玩家在進入游戲時需要選擇一個州作為自己的發(fā)源地,然后隨機生成在該州面積中的某個方格內(nèi)。

野外地形

熱血三國中共有七種不同地野外地形,分別是平地、草原、沼澤、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于開辟新城。其他地形占領(lǐng)后會對城池建設(shè)產(chǎn)生一定的加成作用。

平地:可以筑城。

草原:增加糧食產(chǎn)量。

沼澤:增加糧食產(chǎn)量。

湖泊:增加糧食產(chǎn)量。

森林:增加木材產(chǎn)量。

荒漠:增加石料產(chǎn)量。

山地:增加鐵礦產(chǎn)量。

每塊野地都有野兵駐守,想要對野地進行掠奪或占領(lǐng)就要發(fā)生戰(zhàn)斗。在出征之前派出斥候偵察是明智的選擇。

野地?fù)碛胁煌牡燃?,?級至10級。等級越高,駐守的野兵部隊實力會越強,能掠奪到的資源也越多。如果進行占領(lǐng),高等級的野地也將提供更高的資源產(chǎn)量加成。

一塊野地如果沒有人進行占領(lǐng),則等級會每天隨機變動。被占領(lǐng)后,等級會每天下降一級。因此,整個世界的地形中,野地的等級是在每天變化著的。玩家可以根據(jù)自己的實力占領(lǐng)相當(dāng)?shù)燃壍囊暗?,也可以不斷轉(zhuǎn)而占領(lǐng)更高等級的野地、放棄低等級野地來獲得最大的加成收益。

玩家必須派出將領(lǐng)帶領(lǐng)軍隊駐守野地。對其他玩家占領(lǐng)的野地進行掠奪,將按對方主城資源數(shù)量及該野地的加成作用計算出可供掠奪的資源總量。

[編輯本段]8.武將系統(tǒng)

將領(lǐng)屬性

將領(lǐng)分為文官、武將、謀士三種。分別擅長內(nèi)政建設(shè)、帶兵進攻、用計防守。每名將領(lǐng)可以帶領(lǐng)一支軍隊。

擔(dān)任帶兵將領(lǐng)時,將領(lǐng)的屬性可增加麾下軍隊士兵的屬性。擔(dān)任城守時,可增加城池屬性。

屬性一覽:

等級:將領(lǐng)的等級越高,能率領(lǐng)的軍隊數(shù)量越多。進攻時,決定了將領(lǐng)能夠帶出來的兵力總數(shù)。防守時,決定了將領(lǐng)的能力加成。

內(nèi)政:1點增加資源生產(chǎn)1%??s短城池建筑、城防工事建造時間0.5%。

勇武:1點增加軍隊攻擊1%。縮短城池征兵時間0.5%。

智謀:1點增加軍隊防御1%??s短城池研究時間0.5%。

忠誠:忠誠50時,降低逃兵數(shù)量、降低城池暴亂幾率。招募時的初始值為70。忠誠=0時,武將會自動離開。賞賜將領(lǐng)黃金可以提高忠誠度。

將領(lǐng)屬性加成:只有任命將領(lǐng)為太守,才能發(fā)揮將領(lǐng)的作用。賦閑的將領(lǐng)不會有加成。

招募將領(lǐng)

點擊建筑“客棧”進入將領(lǐng)招募界面,可以瀏覽可招募將領(lǐng)的屬性一欄。

將領(lǐng)戰(zhàn)敗

將領(lǐng)在戰(zhàn)敗后根據(jù)忠誠度的不同會有以下幾種結(jié)果:

1.幾率逃回自己的城池;

2.率逃亡在野或死亡;

3.幾率被俘成為對方的將領(lǐng)。

如果戰(zhàn)敗將領(lǐng)裝備了道具“赤兔馬”,可以100%逃跑。

出征戰(zhàn)敗的將領(lǐng),逃回出發(fā)地。

沒有出發(fā)地的將領(lǐng)將會逃亡,并有可能成為NPC。

守城的將領(lǐng),可能逃回自己的其他城池。

非歷史NPC將領(lǐng),會直接死亡,防止將領(lǐng)過多。

歷史NPC將領(lǐng),不會死亡,戰(zhàn)敗后會在城池附近100格子范圍內(nèi)尋覓一個野地,占山為王,成為中立NPC。也有可能去占領(lǐng)玩家的野地。

[編輯本段]9.名將捕捉

有的人一直分不清楚客棧將領(lǐng)和名將有什么區(qū)別,

我抓到過不少名將 我可以告訴大家 其實名將的統(tǒng)御值是很高的

有的將的統(tǒng)御甚至是等級的2.5-3倍

這個是什么概念呢,同樣是100級的將,大眾裝備的情況下

客棧將領(lǐng) 200武力算是很高的了 但是他能影響的部隊只有 100*200%(統(tǒng)御科技)*100(每點統(tǒng)御對100部隊造成影響) 也就是2萬人,只有2萬人的攻擊力能享受200%的加成,這樣10萬鐵騎只是等于8萬無加成鐵騎+2萬有加成200%攻擊的 戰(zhàn)力只有12萬鐵騎無將狀態(tài)的

但是名將是什么概念呢,好點的名將 到100級 有250統(tǒng)御

能夠影響250*200%*100=5萬部隊 10萬的鐵騎 可以發(fā)揮出15萬的效果

而對于小范圍的戰(zhàn)爭

5萬鐵騎就可以等同于別人的無將10萬鐵騎

這還僅僅是 武力對等情況下的 名將,

名將的武力實在是比客棧的高太多了,而且還能洗點

優(yōu)勢的確太大了

說了半天 名將的優(yōu)勢,但是怎么抓名將呢,正文開始:

首先選定一個名將,目前野地名將主要集中在 外藩,

就是各少數(shù)名族,羌族的,基本上都是野地名將,

比較冷門的公布幾個吧:

芒中,劉豹,越吉,帶來洞主,柯吾,楊鋒等等,至于孟獲孟優(yōu)那些 有些歷史常識的人都會知道,他們是外藩的統(tǒng)帥,不過這些基本上被抓光了,選定將的時候,在排行榜上觀察武將的屬性和有無君主,然后花1000黃金看看是不是外族的,就可以確定該將是不是野地將,能不能抓了。想必到了大夫的人,尤其是科技滿了的人,黃金是沒什么用處了吧,至少我的黃金一直都是8位數(shù)以上,聯(lián)盟的兄弟缺少都是到我這里來拿,多搜查下花不了多少錢的。

選定了武將之后,就要準(zhǔn)備開始抓武將了,

目前版本的普通玩家最高的爵位只是大夫,大夫能抓的將的等級區(qū)間為60和60級以下的

這種野地將多半已經(jīng)讓人抓走了,而自己選的將是大于60級的,怎么辦呢,

其實很簡單,這個游戲有一個設(shè)置,那就是你俘虜了這個將之后,這個將的等級會在原有基礎(chǔ)上降低,降低的具體數(shù)值是,70級的沒俘虜一次降低2級,60+級的俘虜一次降低3級,就是說一個71級的將俘虜幾次就會降低城71,69,66,63,60,5次就可以讓大夫抓到了,但是這5次并不是說你在客棧打聽一次,然后出一次兵就可以抓住然后降級了,沒那么容易,這個游戲開發(fā)者加大了捕捉名將的難度,平均4-5次才征戰(zhàn)才能俘虜一次名將,這個是平均數(shù)據(jù),但基本上沒什么穩(wěn)定的數(shù)據(jù),我基本上1-10次抓住武將都有試過,而且這些次數(shù)很平均,并不密集在4-5次。我個人認(rèn)為,掠奪和占領(lǐng)抓到名將幾率是一樣的,而祭天會對抓捕名將的幾率會造成影響,至于把野地占滿,然后再去用占領(lǐng)抓野地這種做法,我個人認(rèn)為這個只是新手和經(jīng)驗不足的做法,這個方法避免了由于兵力過大,導(dǎo)致名將逃跑,使得要從新去客棧查詢地址,我在這里順便公布一下各級野地抓名將需要兵力的數(shù)據(jù)吧,跟打野地有一些出入,因為名將的野地經(jīng)常會出現(xiàn)輜重車和斥候這些非作戰(zhàn)單位,他們占用了高級作戰(zhàn)單位的位置,具體數(shù)據(jù)是:0級野地2QQ。1級4QQ。2級8QQ。3級20QQ。4級35QQ。5級110QQ。6級150QQ。7級400QQ。8級800QQ。9級1600QQ。10級3500QQ,(QQ不是騰訊那個QQ,是輕騎,注明一下)。如此一來,抓名將的思路就很明顯了,

有了目標(biāo),和抓捕的兵種,以及兵種數(shù)量,還有可被招降的機會,強大的名將肯定就比較容易了吧。

我個人通過接近1個月的在 舌戰(zhàn)群儒 追捕 名將的經(jīng)驗,在離開這個游戲之際也公布給平民玩家吧,不肯投入多少元寶的朋友。

1.如果你不打算花大量的精力和財力去追捕一個名將,你就不要選那種太好的名將,比如孟獲,孟優(yōu),當(dāng)你把等級打下來了之后,那個將最終不一定落在你手里,我抓某極品名將到63級時,11抓未中,讓人抓走,很傷心。孟獲的確非常的優(yōu)秀,作為一個君主,他的統(tǒng)御值甚至比一般的名將還要高出1倍。

2.當(dāng)你有開箱子有很多遷城令的時候,不要把他們過早的用在了降低名將上面,就算你抓的是越吉(統(tǒng)御為等級的2.5倍左右,60級時仍有150+統(tǒng)御),這種二流的名將到了66,63級的時候,想揀便宜的人絕對不在少數(shù),到了65級以下,基本上,名將每飛一次,你就要跟著遷城,保證路程在1小時以內(nèi),這樣才更加有可能比別人先到名將的野地。運氣不好仍然要花10級個遷城令才能成功抓到他2次。

3.多準(zhǔn)備錦囊,甚至花元寶買一點,多用智力將去抓名將,這樣更方便你使用技能,通常千里奔襲的意義不是很大,反倒是金蟬脫殼可以讓的城更早的飛起來,而且金蟬脫殼會更加便宜,城不到10個的朋友可以考慮,多使用金蟬脫殼免得城支離破碎,將來還要靠高遷城來飛。

4.避免在上網(wǎng)人數(shù)高峰的時候釋放將領(lǐng),如果你成功的俘虜了將領(lǐng),沒有必要在上線人數(shù)的高峰期釋放他,你放了他,如果他跑到人家門口,被人抓住了,你再指望別人釋放就有些困難了,自己掌握給名將降級的機會才是最好的,但是不要超過24小時就要放掉一次,不然可能會逃跑。

5.這個游戲的刷新時間是每小時整點刷,就是名將信息更新的時間為整點 17.00;18.00這樣,那么你可以在比如早上的話,7.03分放掉名將,在排行榜上上7.59的時候即使你沒抓到名將,那個名將在排行榜上仍然在你名下,不會輕舉妄動,去搜查那個名將,到了8.00甚至9.00再有人搜查,你似乎已經(jīng)抓到名將了,這個服務(wù)器的刷新機制,似乎也被應(yīng)用與刷新箱子和開箱子,我有40個野地采集,個人感覺都是在整點過后的出箱子幾率和開箱子幾率會比較大。

[編輯本段]10.系統(tǒng)

計謀一覽

草木皆兵

城池顯示軍隊人數(shù)為真實的5~10倍。持續(xù)1天。

空城計

城池顯示軍隊人數(shù)為真實的10%~20%。持續(xù)1天。

拋磚引玉

城池顯示資源為真實的5~10倍。持續(xù)1天??梢砸T別人來攻打。對別的玩家使用,可以引誘其他人打該玩家。

堅壁清野

城池顯示資源為真實的10%~20%。持續(xù)1天。

關(guān)門打狗

敵人的進攻軍隊無法返回,被強制只能在攻擊完成后返回。

妖言惑眾

成功后,立刻降低城池民心50%。如果用計失敗且則對方城池民心=80,則對方會得到警報。中計的城池在24小時內(nèi)不會再次中計。

挑撥離間

成功后,降低對方城池內(nèi)將領(lǐng)忠誠度10~20點,如果忠誠度=0,則該將領(lǐng)將成為自己的將領(lǐng),并進入用計的城池內(nèi),忠誠度為60。如果用計失敗且對方將領(lǐng)忠誠度=80,則對方會得到警報。中計的將領(lǐng)在24小時內(nèi)不會再次中計。

調(diào)虎離山

成功后,該城池的軍隊1小時內(nèi)失去城防的掩護。攻擊該城池時,先和該城池的軍隊作戰(zhàn),消滅該軍隊后,繼續(xù)和該城池的城防作戰(zhàn)。

借刀殺人

攻擊敵人城池,敵人獲得的警報和戰(zhàn)報中,軍隊出發(fā)城池坐標(biāo)是其他玩家(可以指定假目標(biāo))。

聲東擊西

改變已經(jīng)出發(fā)的我方軍隊的目標(biāo)和任務(wù)。軍隊中必須有能夠到達新目標(biāo)的糧食。

打草驚蛇

向敵人城池派出一只虛假的軍隊進行攻擊,兵力是敵人城池內(nèi)軍隊+城防力量的2~3倍??梢哉{(diào)動敵人的兵力。例如:當(dāng)敵人攻來時,造成敵人出發(fā)城池被一支龐大軍隊攻擊的假情報。可以騙取敵人取消攻擊命令。該計謀持續(xù)到虛假的軍隊到達敵人城池才結(jié)束。

十面埋伏

被使用的敵人城池在1小時內(nèi)無法調(diào)動軍隊出城。

金蟬脫殼

讓被困住的軍隊立即返回。用于反制關(guān)門打狗、八門金鎖。

暗度陳倉

調(diào)動的軍隊不會被任何人偵察到??梢詮谋粩橙藝У某浅貎?nèi)調(diào)動軍隊出城。用于反制十面埋伏。

趁火打劫

被攻擊的城池將有“義兵”自發(fā)參加防守,增加了攻擊的難度。使用該計謀可以避免城池內(nèi)的自發(fā)義兵參戰(zhàn),降低連續(xù)攻擊的難度。中計的城池在24小時內(nèi)不會再次中計。

奇門遁甲

瞬間將一支軍隊轉(zhuǎn)移到自己的城池中。

八門金鎖

將一支敵人軍隊困住無法行動,持續(xù)1小時(移動時間增加1小時,并無法使用“召回”命令)??梢杂闷骈T遁甲、金蟬脫殼擺脫。

計謀使用

計謀有內(nèi)政、軍事、經(jīng)濟等各方面的計謀。不同屬性的將領(lǐng)使用同一種計謀效果也會不同。

計謀的成功率將受使用者和被使用者的智謀所影響;如果計謀是對一個城池使用,則需要考慮城池守將的智謀。如果沒有城守,則計謀一定成功。

在建筑“招賢館”內(nèi)點擊“計謀”就可以進入“計謀使用”界面。

[編輯本段]11.情報系統(tǒng)

軍隊動態(tài)

軍隊動態(tài):顯示正在移動中的軍隊情況。

敵情警報

敵情警報:敵人對自己城池的行動都在此顯示。

要對敵人的行動了如指掌首先必須建造“烽火臺”,這樣就可以看到和自己城池有關(guān)的敵人的軍隊情況。

烽火臺等級與敵情顯示信息(M代表等級)。

M=0時:敵人進攻的預(yù)警(沒有任何具體信息)

M=1時:敵人進攻的目的地

M=2時:敵人進攻的目的(偵察/掠奪/占領(lǐng))

M=3時:敵人到達的時間

M=4時:敵人的君主

M=5時:出發(fā)地

M=6時:敵人的兵種

M=7時:敵人模糊數(shù)量

M=8時:各兵種人數(shù)

M=9時:帶兵將領(lǐng)等級

M=10時:科技等級(只限于軍事相關(guān)科技)

公文報告

“公文報告”是將敵我的各種信息以歷史報告的形式儲備在游戲中,方便玩家查詢。

[編輯本段]12.工會聯(lián)盟

建立聯(lián)盟

一個人有時候會力有不逮,這個時候就需要借助外力,所以聯(lián)盟就應(yīng)運而生了。您可以通過聯(lián)盟系統(tǒng)邀約一批志同道合的朋友一起來開創(chuàng)熱血三國的江山。

在熱血三國中,只要您的鴻臚寺等級達到2級,就可以在聯(lián)盟界面創(chuàng)建自己的工會聯(lián)盟了。不過,在創(chuàng)建過程中,您所創(chuàng)建的聯(lián)盟名字不能被其他人占用。

熱血三國初期攻略

一,稅收篇對稅收的控制是初期到中期都很重要的部分,因為稅收多少決定了黃金的多少,黃金的多少又對初期發(fā)展和中期攀科技有決定性影響。以下為個人意見,不需討論。1,初期24小時收100%稅,因為你不出保護別人打不了你,民心0也不會被占領(lǐng)。前提是你房子夠多夠高級,不然民心低賦閑人口減少,到負(fù)數(shù)的時候,會使資源產(chǎn)量大大降低。2,中期人在線收100%稅,每15分鐘安撫一次,這樣每小時只掉4點民心,人不在線則收20-40稅,以保證天賜多與天災(zāi)。前提是你農(nóng)田造的合理,不然糧食不夠安撫用。也許有的人就說啦:造那么多田做什么?其實不管中期后期,只要造兵,就對糧食有很大需求,多田是必須的。或者你想以后改也可以,改一個城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任務(wù)走,拿獎勵才能保證第一天多做建筑,不然一會就沒資源了。500聲望和駕馭技能的任務(wù)可第2天做。1.2,主城4田4木2石2鐵開局,每升級官府添1木1石1鐵,石鐵添到6個開始全田。1.3,招賢館招第一個將要選內(nèi)政60+的,能多加成些資源產(chǎn)量,招前要造客棧放將。1.4,每個城里都要造12到14個民房,以提供人口,避免負(fù)數(shù)賦閑人口,和提供造兵所需人口。1.5,每個城里都要造8-10個兵營用來爆兵。2,新城2.1,選距離老城近的開分城,運資源方便2.2,開新城要帶各種資源(包括黃金)1W,其中糧食要多帶,至少要夠運資源的兵派遣回家2.3,從老城運資源給新城,保證新城不停發(fā)展。2.4,開新城所需聲望請參考官網(wǎng)游戲資料-內(nèi)政建設(shè)三,占領(lǐng)城2.1,占領(lǐng)別人的城需要最后一次占領(lǐng)使對方民心0才可以占,占領(lǐng)時帶好糧食,避免兵餓死。2.2,對方民心大于0需要占領(lǐng)策略,戰(zhàn)斗勝利可減對方聲望0-10不等,比對方聲望越高所減民心越少,過大則減0民心。2.3,當(dāng)你比對方民心高很多時,可以先清掉兵,然后分批占領(lǐng),增加他的民怨,使對手民心不會上升以達到占領(lǐng)民心0需求。三,武將篇武將選擇:要選擇單項高的,1級70以上算好,80以上極品,招賢館高的話能吸引更高級的武將,這樣的武將挑選先看最高一項,計算最高項還原到1級時數(shù)值,一般選取1級60以上,其他淘汰。再看其他2項,都超過50為好,2項都低于50很難洗點。最后招募后洗點。分3類:智將,戰(zhàn)將,政將智將:做城守的將領(lǐng)智力越高,所在城池研究技術(shù)時間越短,目前用途不大,期待公測可開計謀系統(tǒng)戰(zhàn)將:做城守的將領(lǐng)武勇越高,練兵速度提升越大。戰(zhàn)斗時,領(lǐng)隊的戰(zhàn)將武勇越高所帶領(lǐng)的兵加成越高,政將:做城守的將領(lǐng)內(nèi)政越高,所在城池建筑建造時間越短,產(chǎn)量加成越高目前來講,1城必須要有1個內(nèi)政高的將一個武勇高的將,當(dāng)然你喜歡一個高勇將調(diào)幾十個城造兵的話也可以智力將戰(zhàn)斗作用目前不明四,戰(zhàn)斗篇1,不論打玩家還是打野地,都要帶幾個速度快的兵去擋差,比如你有500槍,再帶1個斥候,1個輕騎,出征設(shè)置里設(shè)置全部前進,可以使對方遠程部隊先打你的擋差兵,這樣能減少許多不必要的傷亡,如果對方是你的老對手,他也許會更改防守設(shè)置,先打你的主力兵,這時你就要換一種主力兵種去打他。這是所謂的一兵流。2,刷野最佳兵種:弓箭兵3,目前來看,爆單兵是最強的,就是傳說中的單兵流,因為傷害都是平均分配。五,聲望篇1,造資源建筑,造兵,刷野地,與玩家打仗是目前已知的四種增加聲望方法。2,打仗時自身傷亡超過消耗對方兵力所得聲望,聲望還是會減少。3,當(dāng)你有50個城時,才能考慮全田爆兵打NPC。

熱血三國的攻略

第一階段:新手任務(wù)階段

基本按任務(wù)菜單中從上到下順序依次完成新手任務(wù),如果出了脫離保護、名聲鵲起、交通便利這三個任務(wù)先不要做,因為目前狀態(tài)是無法完成的。要注意別同時做兩個任務(wù),也別同時升級資源礦,萬一任務(wù)無法完成拿不到獎勵無法繼續(xù)任務(wù)就慘了,那要等好久的資源,另外只加錢的任務(wù)可以在能保證繼續(xù)做下一個任務(wù)的情況下完成。

完成新手任務(wù)的一些說明:

1、先將稅率調(diào)到0

2、首先完成造房子任務(wù),完成任務(wù)后先別拿獎勵,升級了房子再拿獎勵,不然獎勵100人口正好到達人口上限,人口在做新手任務(wù)的幾個小時都不會增加反而可能會下降。

3、造了客棧、招賢館之后要招收武將,不要升級客棧,否則很可能后續(xù)任務(wù)做不下去,可以用招賢榜,如果有內(nèi)政60、70、80的一定要招,非1級武將可以用洗髓丹洗點,然后將升級點數(shù)都加在內(nèi)政上,一個高內(nèi)政武將對前期發(fā)展相當(dāng)重要。如果沒有,在當(dāng)前狀況下只要有1級內(nèi)政超過50的一定要招,如果沒有可以隨便招個1級的就行,以后隨時關(guān)注客棧,再換武將。初期錢是很難搞到的,招到武將以后要將稅率調(diào)到非負(fù)數(shù)就行了,保證人口的最快速增長率,初期人口增長太緩慢了。

4、招兵和和陷阱任務(wù)目前只能一次性造10個才算完成任務(wù)

5、做掠奪野地任務(wù)前要先看一下緊靠著自己城的位置是否有0級野地,如果有先將招賢館升級到2級,萬一抓一個好將就爽了(幾率比較低),再造20義兵,帶著30義兵再去掠奪才能基本保證能夠勝利。如果緊靠著的四塊野地沒有0級的,帶1個義兵隨便打一下,目前失敗了也算完成任務(wù)。不要跑遠處0級野地,因為義兵的速度打緊靠著的四塊野地也要5-10分鐘,在做這個任務(wù)的時候還不能同時做別的任務(wù),只能等時間。

6、目前1個斥候就能完成偵察任務(wù)

7、占領(lǐng)野地任務(wù)要看周圍的情況,如果附近有0級野地,有30個義兵,將領(lǐng)如果不是太差就能完成,如果運氣不好附近只有1、2級的就要考慮升級到槍兵或者刀盾兵,因為先要偵察,根據(jù)偵察情況和手頭資源決定,具體偵察情況如何分析

流民=義兵

匪兵=槍兵

強盜=刀盾

馬賊=輕騎兵

山賊=弓箭

1-9:幾個

10-24:少數(shù)

25-49:小隊

50-99:一些

100-249:一群

250-499:許多

500-999:大隊

1000-2499:大群

2500-4999:大批

5000-9999:巨量

大于等于10000:無數(shù)

8、完成占領(lǐng)野地之后可以將手頭的兵解雇了,只留下1個斥候。因為新手期不會被攻擊,低級兵種留著浪費糧食。假如在完成任務(wù)的基礎(chǔ)上,周圍有1級地形加成的地,可以考慮占領(lǐng)2塊資源加成5%的地,能占就占,不能占就算了不要招兵,要節(jié)省資源啊。

第二階段:快速發(fā)展階段

做到只剩下脫離保護、名聲鵲起、交通便利這三個任務(wù),如果招武將沒有浪費太多的錢,這時候應(yīng)該有2w左右的錢和各種資源,正式開始建設(shè)城,我的規(guī)劃是18個房子、2個兵營、其他設(shè)施各一個,以全力發(fā)展人口為主(如果以后打算以戰(zhàn)爭為主,脫離新手后可以拆了房子再建兵營)。

1、首先建房子,因為2級官府只能建到3級房子,算好需要多少資源能建滿18個3級房子,不足部分可以在市場向商人買。

2、完成18個3級房子再開始資源建設(shè),切忌不要同時開始房子和資源,否則房子造不滿人口增長率要低很多。

3、這個過程中稅率保證不要負(fù)數(shù),盡可能的低,根據(jù)我測試,在人口上限一定的情況下,人口增長只和稅率有關(guān),稅率越低,人口每次刷新增長數(shù)越高。

4、整個過程中要經(jīng)常看看客棧有沒有高內(nèi)政或者武力的武將,要是有就招來。

5、我資源的規(guī)劃是2田5木4石4鐵。在建設(shè)資源之前先要將全部錢留下5000做為萬一碰到好武將的雇傭金,其他全在市場買成資源,買的資源加上手頭剩余的資源要按照7:17:11:2的比例來買,這樣正好符合按照規(guī)劃資源田升級的資源比例。注意要同時升級,也就是說都造一個,然后都升級到2級之后再升3級,這樣效率才高,另外升級的順序是田、木、石、鐵,升級完一種再升級下一種,這樣的效率才高,因為這四種同級別越往后需要的資源數(shù)量越多,而且因為田比較少,要先升級田,只要注意中間不要浪費糧食來賑災(zāi)等,2田足夠用來升級還有富余,等脫離新手之后再增加田不遲。

6、當(dāng)手頭資源化光,開始等資源的時候,基本上已經(jīng)普升到4-5級了

第三階段:新手后期

1、當(dāng)人數(shù)增加到1000左右的時候就可以考慮將稅率調(diào)整到50%,這樣收到的錢最多。剩下的就是等資源等時間了6級之后基本上1小時才能升級1塊地。

2、不要招兵,血淚教訓(xùn)啊,太浪費資源了,而且這階段的兵不強,還跑得極慢,不要試圖完成名聲鵲起任務(wù),你完成了就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)階段得不償失。

3、有錢不要買資源,只要錢夠就去升級書院的練兵技巧。因為4級練兵技巧是2w,5級練兵技巧要4w的錢,花費時間也很長。要完成交通便利任務(wù)首先就要升級練兵技巧到5。 4、在資源到6級開始升級7級的時候,人口開始不夠了,這時候就要調(diào)整稅率,只要保證人口數(shù)量增長到人口穩(wěn)定能夠滿足工作人口需求條件下,稅率越高越好。

5、優(yōu)先完成交通便利也是為了能夠盡快的出輕騎,在打低級野的時候我覺得最好用輕騎,比弓箭跑得快跑得遠。所以在保證持續(xù)建造資源(后期建造資源時間很長)的基礎(chǔ)上優(yōu)先升級的順序應(yīng)該是

1)招賢館升級到能夠預(yù)留一個空位

2) 匠鋪到5級

3) 馬廄1級

4) 升級5級練兵技巧之前將書院和兩個兵營分別升級到5級

5) 酌情考慮升級1-2級校場、市場、客棧

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