今天給各位分享三國題材游戲大全的知識,其中也會對三國題材的經(jīng)典游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

有什么三國題材的手游推薦
今天風林手游特別推薦了最好玩的三國手游排行榜前十,希望你能在其中找到自己最喜歡的游戲,馳騁在三國這個亂世之中,平臺還有禮包碼和優(yōu)惠券哦助玩家完成三國霸業(yè)。
1.崛起:終極王者(送神醫(yī)華佗)網(wǎng)頁鏈接登錄兌換送SS級神將華佗、6888元寶、100萬金幣!
《崛起:終極王者》是一款三國題材3D即時動作卡牌手游大作,精美畫面,高還原度場景,3D建模,讓你身臨其境感受真三國!3D即時動作卡牌,风骚走位、技能打斷、風雷水火合體技,絢麗特效,大招秒殺,超強打擊快感,挑戰(zhàn)極限操作;獨創(chuàng)全陣營武將培養(yǎng),武將的多維成長所有武將可持續(xù)培養(yǎng)(沒有廢將);豐富日常玩法,多種日常競技挑戰(zhàn),緊張刺激(BOSS戰(zhàn))、快速養(yǎng)成角色(過關斬將)、全服混戰(zhàn)PK(國王爭奪戰(zhàn))、王城爭奪成王敗寇(陣營戰(zhàn)),下載崛起終極王者讓你體驗到不一樣的新鮮玩法,絕不枯燥。
2.少年三國志:零網(wǎng)頁鏈接
《少年三國志:零》是「少年三國志」系列全新力作,融合策略卡牌與實時競技,帶來顛覆性游戲體驗!三國群雄集結,排兵布陣自由搭配;軍師出戰(zhàn),多種流派逆轉戰(zhàn)局;獨創(chuàng)群兵系統(tǒng),百將同屏一戰(zhàn)方休!探索各代三國,親歷經(jīng)典戰(zhàn)役!心有鬼謀,鏖戰(zhàn)九州!天下大勢,終將從零開始。
3.臥龍三國(送SSS呂布)網(wǎng)頁鏈接開局送滿級VIP,領萬元充值卡。
打破卡牌回合游戲禁錮,微操戰(zhàn)斗,自由走位、打斷技能,以謀略定勝負!以武力定江山!開局兩月卡和一個永久卡是必氪的,別的禮包看需求,S英雄就養(yǎng)大喬,A+養(yǎng)黃忠,A級就是豬腳無名了,SS值得培養(yǎng)的諸葛亮,周瑜,孫策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最強就是陸遜了YYDS最強英雄。前期半個月?lián)屬Y源,后面就是緩慢發(fā)育了!
4.三國如龍傳?網(wǎng)頁鏈接
《三國如龍傳》VIP15、無敵神將、坐騎跟寵、五連招募等超多福利免費送。打破回合制游戲禁錮,戰(zhàn)斗自由走位、自創(chuàng)陣法,全新引入騎戰(zhàn)系統(tǒng),以謀略定勝負!三國名將綠色收集,自由搭配打造最強陣容;真實再現(xiàn)百城十三州大地圖,回合制也能跨服國戰(zhàn);浪漫結婚、兄弟知己、封土建邦,讓你親身領略高仿真亂世社交!
5.胡萊三國3網(wǎng)頁鏈接
《胡萊三國3》是一款以激斗為主的3D沙盤策略推演手游,作為胡萊10年品牌的2021年力作,游戲在延續(xù)4億用戶所喜愛的“胡萊玩法”同時,更在胡萊三國1、胡萊三國2的基礎上創(chuàng)造性加入了魏蜀吳陣營名將、跨服賽季激斗、統(tǒng)一全境、決戰(zhàn)洛陽等玩法。SLG品類中被玩家詬病的緩慢建筑養(yǎng)成線、拖泥帶水的資源積攢都被拋棄,取而代之的是暢爽的大地圖聯(lián)盟激斗。
6.三十六計網(wǎng)頁鏈接
三十六計是超級火爆的策略對戰(zhàn)類手游,現(xiàn)在你不僅能感受千變萬化的陣容搭配,還能體驗經(jīng)典的三十六計,憑借你的智慧征服戰(zhàn)場,一統(tǒng)天下!帶領武將攻城掠池,開疆拓土,最終一統(tǒng)天下!合理的使用三十六計,一定要扭轉戰(zhàn)局,贏得勝利!游戲中還有超多三國名將任你差遣,一起稱霸沙場,稱王稱帝,就是這么任性!
7.少年三國志2網(wǎng)頁鏈接
少年郎,你是否疲于一次次進出副本戰(zhàn)斗?少年郎,你是否還在為找不到支線任務而頭禿?《少年三國志2》輕松版這就來幫你,護肝護手,告別脫發(fā)!
8.三國志威力無雙網(wǎng)頁鏈接
登錄即送橙將趙云! 不連地塊極速攻城,零氪解鎖全橙武將! 正版三國原班人馬集結,耗時三年精心打造。蔡康永代言,全球版本由棋圣李世石,影帝姜皓文力薦,雄霸中國港澳臺地區(qū)、東南亞、日韓暢銷榜!
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三國的單機游戲都有哪些?
一、所有的PC上的三國游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創(chuàng)意很不錯,但就差在畫面上,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰(zhàn)》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇情。
4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
5、《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現(xiàn)出來的劇情等和大家熟知的三國聯(lián)系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產(chǎn)品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。
8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
9、《三國志3》,這款可以說是新形態(tài)三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,并且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國志4》,至今還有人玩的經(jīng)典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰(zhàn),但是忽略了一點就是三國里并在不止只有攻城戰(zhàn)而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧。
11、《三國志5》,幾乎延續(xù)前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什么新特性。此款的亮點就在于將攻城戰(zhàn)改成了完完全全的野戰(zhàn),并且首次加入了陣型,此是一個創(chuàng)新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統(tǒng)派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰(zhàn),而不是魔法大作戰(zhàn)。
12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統(tǒng)長期以來《三國志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,并且將《三國志》系列又抬升了一個臺階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新的戰(zhàn)爭模式,同時擁有野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國志6》精品的基礎。
13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養(yǎng)成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和《太閣》的差別太多了。因為此款養(yǎng)成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發(fā)賣了,其意義也不在于延續(xù)前代,而是開創(chuàng)新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國志-网络版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經(jīng)相當不錯了,也可以看出光榮對發(fā)展三國网络游戲的決心,靜靜等待吧,完美的网络版三國不久就會出現(xiàn)。
關于三國類的單機電腦游戲有哪些
三國題材是一個久盛不衰的題材,不論是在影視劇還是在游戲方面。而我雖然不是三國迷,但也玩過不少三國題材的游戲。各位友子們,經(jīng)過我嘔心瀝血奮戰(zhàn)三個小時整理出來的三國游戲推薦表,給個贊不過分吧?這次推薦如下:三國殺、三國無雙、三國志14以及騎馬與砍殺三國無雙!
想要快速了解這幾款游戲的,看下面這張表就足夠了,如果還想了解更多,我也列出了一張目錄表供各位友子自行跳轉。
目錄來了:
一、三國殺
二、三國無雙
三、三國志14
四、騎馬與砍殺三國無雙
一、三國殺
《三國殺》 一款由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,后來推出网络線上版!一提到三國類的游戲,不會有人真的不知道三國殺吧?
重點來了,在手游版推出之后,電腦版也跟著出現(xiàn),像是比較有名的《太陽神三國殺》既可以單機又可以聯(lián)機跟其他玩家一起對戰(zhàn)。電腦版收錄了桌游的所有人物包,可以享受桌游帶來的樂趣,這絕對是喜好三國殺桌游玩家的超級福音!
二、三國無雙
三國無雙不是一款作品,而是一個系列的作品。由最著名的光榮特庫摩開發(fā),如果不熟悉的友子們肯定會以為是一款國人開發(fā)的游戲,但其實是日本的公司所開發(fā)。
最新的三國無雙系列已經(jīng)到了《三國無雙八·帝國》了,如果你喜歡無雙系列,而且又想操作不同的人物以及加入不同的陣營,那么三國無雙系列是一款必玩的作品!
三、三國志14
在日本關于三國的游戲中,有兩大游戲不可不玩,只要你是三國粉,只要你喜歡三國。其中一款是剛剛提到的三國無雙系列,另一款則是三國志系列。
三國志14,一款回合策略游戲,其性質跟《文明6》相同,都是通過發(fā)展實力與國家來推進游戲的發(fā)展!而且游戲里面的各項操作和數(shù)據(jù)都十分不錯,愛好回合策略的友子必玩!
四、騎馬與砍殺三國無雙
提到騎馬與砍殺也許會有很多友子熟知,但是提到騎馬與砍殺三國無雙,可能會有很多友子不清楚。這很正常,因為這并非正傳游戲,而是國內玩家基于騎馬與砍殺自制的一款三國mod游戲。
雖然是mod作品,但是如果你想體驗一番騎著馬在三國里面廝殺,并且可以自己一統(tǒng)三國的樂趣,那么這款游戲絕對力薦!它不僅僅可以自己單打獨斗,還可以訓練你自己的士兵跟他們一起雄霸三國!
最后小總結一下,三國題材的游戲有很多,但是出眾的好游戲卻很少。上面只是列出了其中的幾款不同類型的代表作而已,如果友子們喜歡,有機會我會繼續(xù)分享的哦!
三國類的手機游戲有哪些?
斗三國,啪啪三國還有一騎當千ol都不錯
三國與游戲:中國古代歷史的影響力往往通過戲劇藝術、演義小說、游戲[1]? 這些民間娛樂方式來傳播,《三國志》記載的三國歷史是民間最熟悉的。
現(xiàn)代關于三國的歷史游戲,已經(jīng)不再是古代的華容道通關游戲,而是更復雜的電子游戲,無論是國內外都有很多相關的游戲軟件,怎樣來對待這些游戲,它們對現(xiàn)實有怎樣的影響呢?
從古到今都有寓教于樂的古訓,玩歷史游戲要是從教育的角度看,應該是為了讓人們熟悉歷史、記住歷史。盡管有的人玩歷史游戲關鍵目的不在于確立正確的歷史觀,但是了解歷史發(fā)展的客觀真相對玩歷史游戲是必需的。各國對建立在虛擬環(huán)境中的電子游戲,對其中歷史劇本的設立也反映了不同文化背景,不同的民族立場和不同的歷史觀。
對三國的游戲也是這樣,中國本土研發(fā)的三國游戲軟件,以《傲世三國》為例,三國各自為劇本,以虛擬為主,體現(xiàn)了蜀吳實現(xiàn)統(tǒng)一為結局,與晉朝統(tǒng)一并存,盡管有尊蜀吳貶晉魏的傾向,強調游戲的虛擬想象,但是總算把歷史的真實性表現(xiàn)了一下。中國在歷史上從來都是六個地區(qū),三國游戲多顯示三個地區(qū),東北地區(qū)也僅用一城代替。外國對中國歷史的認識淺薄,中國人應該有正確歷史地理觀。在對歷史人物的能力上,也是往往依據(jù)自身的喜好進行編制。從人物編排上,中國的游戲我玩過的傲世三國人物不多,新版三分天下沒玩過,人物多寡不了解。
日本的三國游戲人數(shù)多寡不同,在有的游戲中,也缺少很多重要歷史人物,不知道是編制過程還是譯制過程中缺失。
在各種三國游戲中,涉及到晉朝統(tǒng)一的內容和人物很少,尤其對這時期的歷史人物,在日本游戲中被貶低得很厲害,而且很多沒有列入游戲中,但也有逐漸正視的趨勢,例《真三國無雙6》加入了晉的新勢力。但是在有的方面,日本游戲比中國游戲能更詳細地記載歷史,對人物的傳記也和演義內容共同記載,盡管傾向性是重演義輕史載。
游戲和現(xiàn)實差距是巨大的,在游戲中強調帝王將相的作用,百姓和士兵僅僅是奴隸和用金錢買的數(shù)字,在現(xiàn)實中復雜的矛盾在游戲中是不可能顯示的,也不能顯示民心向背的歷史作用,不利于總結歷史經(jīng)驗。
三國類游戲
三國類游戲如下:
1、光榮三國志系列。光榮在這35年里,開發(fā)出了三國志系列(策略游戲)、英杰傳系列(戰(zhàn)棋游戲)、三國無雙系列(ARPG游戲)。三個系列少則6~8款產(chǎn)品,多則20來款產(chǎn)品??偤屯瞥龅娜龂}材游戲不下50款??芍^是真正意義上的第一三國游戲大戶。
2、霸王大陸系列。霸王的大陸都做到了三國題材游戲中的最高體驗感。以至于之后的30多年內,就這么兩款簡單的紅白機策略游戲,有一大批玩家始終沉迷其中,并且愿意推出大量的MOD版本。
3、三國志群英傳系列。奧汀在世嘉發(fā)售了龍之力量后,看到了百人對百人實戰(zhàn)的樂趣點所在。所以在1998年推出了三國群英傳系列。主打的就是三國核心戰(zhàn)場體驗,雙方最多可以帶領200名士兵,實時進行200對200的大場面交鋒。這種玩法的確很符合三國題材的用戶體驗,所以一經(jīng)推出。三國群英傳立刻成為了國內三國用戶的新寵。
4、三國演義系列。三國演義1代和2代,基本上都被無盡的BUG與復刻不到位的玩法所拖累,除了敗壞名聲之外沒有取得什么成績。比較有趣的是三國演義3代,而最有趣的地方,則是智冠拿到了當年三國演義電視劇的授權,所以游戲中所有武將的頭像,都是三國演義電視劇中的演員頭像。
5、鄭問之三國志。鄭問之三國志這個游戲,簡直就是一股人間清流。有趣好玩,但渺無蹤跡。之所以叫這個名字,是因為游戲的原畫人設是臺灣的鄭問老師。而另外一方面,開發(fā)公司都到了要拿原畫設計者當游戲牌面的程度,整個游戲的未來也就可想而知。
三國類單機游戲大全有哪些游戲?
《三國戰(zhàn)記》;
《三國群英傳》;
《三國志》;
《三國殺》。
游戲介紹:
《三國戰(zhàn)記》:《三國戰(zhàn)紀:風云再起》游戲背景為東漢末年,異象四起:連年天災、作物欠收、民不聊生,連帶影響稅收。
以張角為首的黃巾軍,占領了東漢王朝的重要州郡,大大的動搖漢王朝的根基,人稱黃巾之亂。
游戲的主角為三國英雄豪杰所扮演的六大起始角色,依序為趙云、孔明、黃蕓、貂蟬、關羽、張飛。
《三國群英傳》:東漢末年,曹操統(tǒng)一中國北方并實際上以丞相的職位掌握東漢政權,取得"魏王"稱號,加九錫。
游戲與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,時間是以月來計算的。
《三國志》:最熱血的橫版過關ACT街機游戲。游戲共有5個角色可供選擇:關羽、張飛、趙云、黃忠、魏延。
《三國殺》:是游卡桌游旗下一款兼具策略競技性和休閑娛樂性,集歷史、文學、美術與三國文化等元素于一身的國民現(xiàn)象級策略卡牌游戲。









