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新游戲測(cè)試員(我的QQ游戲上面怎么沒有(大家來找茬)游戲啊?)

2023-02-11 07:47:08 趣味生活 8706次閱讀 投稿:繞指柔

今天給各位分享新游戲測(cè)試的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)新游戲測(cè)試員進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

游戲達(dá)人的新寵兒 榮耀V10游戲性能測(cè)試

【IT168 評(píng)測(cè)】11月28日,榮耀今年的收官旗艦,榮耀V10正式發(fā)布。除了外觀以及拍照之外,這款壓軸旗艦最大的亮點(diǎn)莫過于其強(qiáng)悍的性能。據(jù)榮耀官方的介紹,榮耀V10搭載的海思麒麟970處理器在各個(gè)方面都超越了競(jìng)品。在之前的評(píng)測(cè)中,相信各位小伙伴對(duì)這款處理器的跑分都有一些了解。對(duì)于其在實(shí)際游戲過程中的表現(xiàn)相信各位也有所期待。今天筆者就給大家?guī)磉@款產(chǎn)品的實(shí)際游戲?qū)崪y(cè),看看它的性能表現(xiàn)是否如理論成績一樣吧。

在這之前,筆者就先把實(shí)際的測(cè)試結(jié)果放出來給大家看看:

從實(shí)際的測(cè)試數(shù)據(jù)來看,在開啟了高幀率模式的兩款游戲:王者榮耀、GTA5:罪惡都市中,榮耀V10都能跑出60幀的成績,這已經(jīng)反映出麒麟970強(qiáng)悍的游戲性能。而另外兩款游戲:崩壞3、終結(jié)者2審判日則由于鎖幀的限制,幀數(shù)只能跑到30FPS。

好,下面我們就來看看上面幾款游戲的實(shí)際表現(xiàn)視頻。

王者榮耀:

▲榮耀V10游戲測(cè)試:王者榮耀

崩壞3

▲榮耀V10游戲測(cè)試:崩壞3

終結(jié)者2:審判日

榮耀V10游戲測(cè)試:終結(jié)者2

GTA:罪惡都市:

榮耀V10游戲測(cè)試:終結(jié)者2

小結(jié):通過以上測(cè)試,相信各位對(duì)于榮耀V10的實(shí)際游戲性能都有了更加深入的認(rèn)識(shí),作為麒麟處理器中最強(qiáng)悍的產(chǎn)品,不管是日常的應(yīng)用還是游戲都會(huì)有一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)??梢哉f在未來的一段時(shí)間,配上麒麟970處理器的榮耀V10會(huì)成為眾多游戲玩家的新寵兒。

我的QQ游戲上面怎么沒有(大家來找茬)游戲啊?

仔細(xì)看看是不是最新版本,如果是最新版本的,在新游戲測(cè)試?yán)锩妫?#31532;一個(gè)就是“大家來找茬”,下載即可。

游戲測(cè)試新人如何積累經(jīng)驗(yàn)

游戲測(cè)試新人如何積累經(jīng)驗(yàn)

一、正規(guī)的團(tuán)隊(duì)、專業(yè)的訓(xùn)練

工作 無疑是積累經(jīng)驗(yàn)的最有效辦法。但前提是,直接影響你的前輩或者上司,即你的直接領(lǐng)導(dǎo)者,有多年的正規(guī)的 游戲測(cè)試 工作經(jīng)驗(yàn),并且熟悉游戲開發(fā)流程及規(guī)范管理。

在對(duì)游戲測(cè)試有非常大的理解偏差的環(huán)境里工作一年,不但不如在正規(guī)公司工作一個(gè)月的收獲大,反而會(huì)形成非常不好的崗位認(rèn)知及工作習(xí)慣。

如何判斷一個(gè)團(tuán)隊(duì)是否正規(guī)呢,可以嘗試思考以下問題:

1.游戲測(cè)試與 軟件測(cè)試 的異同

2.游戲測(cè)試在游戲研發(fā)生命周期中的位置

3.用例設(shè)計(jì)

4. 缺陷管理

一般情況下,不能正確回答這四個(gè)問題的團(tuán)隊(duì),就是業(yè)余的。

二、了解程序?qū)崿F(xiàn)及策劃設(shè)計(jì)過程

游戲測(cè)試介于策劃設(shè)計(jì)及程序?qū)崿F(xiàn)之間。作為一個(gè)中間部門,既要了解策劃設(shè)計(jì),也要了解程序?qū)崿F(xiàn)。正規(guī)的游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)招收新人都有一個(gè)基本要求:有一定的軟件基礎(chǔ);這就從根本上保證了游戲測(cè)試人員對(duì)于程序?qū)崿F(xiàn)的認(rèn)知基礎(chǔ)。同時(shí)呢,我個(gè)人建議游戲測(cè)試的新人們也去了解一下策劃設(shè)計(jì)。

具體了解什么呢?

比如一個(gè)系統(tǒng)的策劃案從框架,到概念,再到細(xì)則,再到多期實(shí)現(xiàn),有多個(gè)階段。假如你不知道哪個(gè)階段策劃案的主要關(guān)注點(diǎn)及實(shí)現(xiàn)程度,在做文檔分析或版本測(cè)試時(shí),很可能就無法把握測(cè)試的深度。

再比如編輯器。現(xiàn)在游戲開發(fā)時(shí),已經(jīng)較多的使用到了編輯器:地圖編輯器、NPC編輯器、怪物編輯器、掉率編輯器、任務(wù)編輯器等等。我個(gè)人非常喜歡把編輯器比作組裝器,這個(gè)組裝器是由程序制作、用來輔助策劃人員把各種元件重復(fù)拼合為成品。測(cè)試人員是需要清楚這些元件以及組裝規(guī)則的。

增加游戲設(shè)計(jì)的知識(shí),并不代表著某一天可以成為一個(gè)游戲設(shè)計(jì)人員,但兩者的距離并不遠(yuǎn)。游戲測(cè)試人員了解游戲設(shè)計(jì),是在游戲設(shè)計(jì)人員已經(jīng)完成或半完成的組件上了解及分析,用來增進(jìn)對(duì)游戲測(cè)試工作內(nèi)容及 測(cè)試技術(shù) 的掌握。

三、 學(xué)習(xí) 軟件測(cè)試,進(jìn)行行業(yè)類比

游戲測(cè)試可以說是軟件測(cè)試的一個(gè)子類。軟件測(cè)試的基本理論及方法,都可以或多或少的用到游戲測(cè)試上。當(dāng)然這并不是說要生搬硬套。

當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)沒有如上文“一、正規(guī)的團(tuán)隊(duì)、專業(yè)的訓(xùn)練”中所說的領(lǐng)導(dǎo)者時(shí),游戲測(cè)試的新人們也可以自己嘗試從軟件測(cè)試行業(yè)經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)。

假如有這樣的領(lǐng)導(dǎo)者,那非常好,這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者會(huì)非常清楚游戲測(cè)試與軟件測(cè)試的異同。但是不管有怎樣的異同,游戲測(cè)試脫離不了軟件測(cè)試這個(gè)母體。

四、關(guān)于游戲經(jīng)驗(yàn)的積累

游戲經(jīng)驗(yàn)的積累僅適用于有軟件測(cè)試基礎(chǔ)但沒有或很少玩游戲的人;如果你曾經(jīng)非常熱愛并熟悉多款游戲,我個(gè)人建議在游戲測(cè)試工作的前期,你可以停止玩游戲了。

因?yàn)槟阋龅倪h(yuǎn)遠(yuǎn)不是“玩游戲”然后提一些bug,游戲測(cè)試的所有工作都是有理可依循的。在工作的前期,你可能需要做以下事情:

1.學(xué)習(xí)軟件測(cè)試的基本方法及理論。如有已有這方面的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),就需要分清軟件測(cè)試和游戲測(cè)試的異同;如果沒有,也有可能直接學(xué)習(xí)軟件測(cè)試。

2.了解并掌握文檔分析、用例設(shè)計(jì)、測(cè)試執(zhí)行、缺陷管理,通常能力較強(qiáng)的人也會(huì)被分配到測(cè)試分析報(bào)告的任務(wù)。

五、度的把握

我個(gè)人認(rèn)為,在游戲測(cè)試的工作中,有非常多的“度的把握”,你需要有非常好的應(yīng)變能力,知道在怎樣的測(cè)試資源下采用怎樣的測(cè)試策略。

這個(gè)我就不詳說了,當(dāng)你參與到工作中,你就會(huì)有切身體會(huì),仔細(xì)思考每個(gè)“度的把握”的案例,并從中尋找規(guī)律吧!當(dāng)你參悟透了,也就成為游戲測(cè)試熟手了。

秦時(shí)明月新游戲終極測(cè)試結(jié)束了,那么等到公測(cè)的時(shí)候,我的內(nèi)測(cè)賬號(hào)還會(huì)在嗎,里面的等級(jí)和人物會(huì)被刪掉嗎

會(huì)的,這游戲的終測(cè)已經(jīng)是說明了刪檔測(cè)試了,公測(cè)后所有玩家的內(nèi)測(cè)資料都將清空

一個(gè)新的网络游戲被研發(fā)出來后 需要進(jìn)行幾次測(cè)試

大致可以看成

封測(cè):封閉測(cè)試。其版本實(shí)為未成熟的,有很多的BUG。在里面玩和正常沒分別。就是禁止用戶注冊(cè),只提供了一些賬號(hào)分給玩家試玩,如果發(fā)現(xiàn)BUG了就一定要告訴官方網(wǎng)站,官方才能進(jìn)行補(bǔ)丁。

內(nèi)測(cè):內(nèi)部測(cè)試。經(jīng)歷了封測(cè)后,游戲進(jìn)一步完善。發(fā)布出來,讓大眾玩家可以注冊(cè)試玩,通過玩家玩后的反應(yīng)和建議,進(jìn)一步將游戲的BUG、設(shè)置、職業(yè)能力等等進(jìn)行修訂。 有的游戲的內(nèi)測(cè)的賬號(hào)是有限的,比較難注冊(cè)。一般的游戲內(nèi)測(cè)結(jié)束后就把玩家的游戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。內(nèi)測(cè)的游戲是免費(fèi)的。

公測(cè):公開測(cè)試。其實(shí)就是向廣大玩家完全公開,注冊(cè)的賬號(hào)數(shù)量沒有限制,到了公測(cè)階段一般來講初期是免費(fèi)的,之后隨著玩家數(shù)量的多少,游戲運(yùn)營商會(huì)在一定時(shí)間之后對(duì)游戲開始收費(fèi)。當(dāng)然,永久免費(fèi)的游戲除外。

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