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紅心大戰(zhàn)游戲怎么贏(電腦里面的游戲紅心大戰(zhàn)怎么玩?。?/h1>
2023-02-11 21:38:16 趣味生活 5435次閱讀 投稿:離人淚

本篇文章給大家談談紅心大戰(zhàn)游戲,以及紅心大戰(zhàn)游戲怎么贏對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

Windows自帶紅心大戰(zhàn)怎么玩紅心大戰(zhàn)規(guī)則

紅心大戰(zhàn)是一款經(jīng)典的Windows 中附帶的單機游戲。閑暇時可以選擇玩紅心大戰(zhàn)緩解一下壓力,那么紅心大戰(zhàn)怎么玩才能贏?下面就是我為大家整理的紅心大戰(zhàn)規(guī)則的經(jīng)驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

紅心大戰(zhàn)規(guī)則

點擊開始出現(xiàn)上拉【菜單】點擊選擇【所有程序】找到【游戲】左鍵單擊選擇【紅心大戰(zhàn)】左鍵單擊。

選出三張牌傳給其他對手(第四局不傳牌)。如要選牌,單擊即可。如要取消選定的牌,請再次單擊。

抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。

然后按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經(jīng)沒有與發(fā)牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃皇后。

“紅心大戰(zhàn)”得分

每一輪結束時,每張紅心計 1 分,黑桃皇后計 13 分。游戲將持續(xù)到有人得 100 分或更多分或者莊家退出游戲時結束。

如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和黑桃皇后(稱之為“全收”),則您得零分,其他人每人得 26 分。

策略與技巧

避免拿到含有紅桃或黑逃皇后的一圈牌。只有在準備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時才收取這樣的牌。

“全收”就是收集所有紅心和核桃皇后。出現(xiàn)這種情況時,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的.手中包含大量高價值心臟和鐵鍬,則成功射中月球的機率最高。

游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如 A 或花牌。

如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃皇后的牌不計分。

請記住已經(jīng)打出了哪些牌,特別要注意黑桃皇后是否已經(jīng)打出、紅桃是否已經(jīng)拆散破(即是否有人墊過紅心)。

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則?

1、起始

要玩紅心大戰(zhàn),需要:四名玩家、一副撲克牌、紙筆(記錄分數(shù))如果是電腦則忽略。

2、牌面

玩紅心大戰(zhàn)是需要一副52張的撲克牌,這與橋牌的版面相同,牌面大小由大至小的順序為A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2。并且沒有皇牌。(皇牌又稱小丑、鬼牌、Joker)

3、目標

紅心大戰(zhàn)的主要要點就是避免獲取分數(shù);當一位玩家的分數(shù)到了指定的點數(shù)(通常是100分),游戲便會結束。而得到最少分數(shù)的玩家便會成為該次游戲的優(yōu)勝者。

4、概要

紅心大戰(zhàn)是依照回合進行的,每一局都會發(fā)牌,與玩家交換卡牌,舍牌,以及計分四部分。游戲會持續(xù)地進行,直到游戲完結為止。

5、發(fā)牌

在舍牌時沒有特別的效果,多數(shù)發(fā)牌者會按次按左移動。

5、交換卡牌

在多數(shù)回合里,每一名玩家會與其他三名玩家交換卡牌,并由其他玩家中獲取三張牌。玩家在獲取交換卡牌前必須先將卡牌交予另一位玩家。

每一局都會按照這個順序來交換卡牌:第(4的倍數(shù)+1)局:傳左;第(4的倍數(shù)+2)局:傳右;第(4的倍數(shù)+3)局:對傳;第(4的倍數(shù))局:保留所有牌;不交換任何牌。

6、舍牌

所有的紅心牌和Q?都是有分的卡牌。

首輪:首先由有2?的玩家開始首輪舍牌,規(guī)定一定要出2?,其他玩家選牌丟出有相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,惟獨不能出有計分的牌(紅心牌和Q?)。 除了與首位出牌者不同花色的玩家之外,由點數(shù)大者贏得此次的舍牌。

第二輪之后:玩家按順時針方向序丟出相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,亦可以出有計分的牌。首次丟出紅心牌稱作心碎,下一輪之后出牌者皆可以出紅心牌。

由上一輪贏者出牌,除了紅心牌其他花色皆可出,除非手中沒有第一位出牌者的花色,方可出牌?;蚴巧蠋纵喼行乃椋ㄒ娚辖忉專?,方可出紅心牌。 若所有其他玩家沒有相同花色的牌,不論點數(shù),上一輪贏者將繼續(xù)贏得此次的舍牌。

7、計分

在每一回合完結時,有分數(shù)的牌會合計起來,每一張紅心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一個回合中,總其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的紅心牌以及黑桃Q的話,那就會成為“全收”或“擊中月亮”;

這位玩家無需增加任何的分數(shù),而另外三位便要加上26分;又或者直接減去該名玩家26分,將游玩的時間加長。最后,當任何一位玩家的分數(shù)超過了一個指定的分數(shù)(通常為100分),游戲便算結束了,得分最低的一位取勝。

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則誰知道?

紅心大戰(zhàn):規(guī)則和基本要求

游戲目標

爭取得分最低。

玩牌區(qū)

紅心大戰(zhàn)只用一副牌玩,共 52 張。對手(由計算機充當)是西家、北家和東家。每個玩家收到 13 張牌。

玩法

玩家在每局開頭將三張牌傳給對手(第四局不傳牌)。抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2 開始第一“圈”(游戲用語,指在一輪牌中所出的牌)。

玩家必須跟相同花色的牌。如果沒有相同花色的牌,則可以出任何一張牌(唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃皇后)。

發(fā)牌花色牌中最大的牌會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。在紅心大戰(zhàn)中,紙牌的大小順序是從 A(大)到 2(?。?。

玩家在后續(xù)各圈中可以使用任何花色的牌發(fā)牌。唯一例外是不能出紅桃。只有在上一圈中出過紅桃后才可以用紅桃發(fā)牌。(即,游戲用語中指已經(jīng)“墊”過紅桃。)

紅心大戰(zhàn)的目的是將所有紅桃傳給其他玩家(其他玩家也嘗試將其紅桃傳給您)。當某個玩家得 100

分時游戲就會結束。這時,總分最少的玩家獲勝。

計分

在一圈牌中,每拿一張紅桃得 1 分。拿到黑桃皇后得 13 分。

提示與技巧

用大牌贏取一圈。

如果必須贏取某一圈,請出較大的牌。下一圈中,可以用手中最小的牌出牌。先出小牌通??梢允蛊渌婕彝ㄟ^出更小的牌來“放掉”這一圈。放掉或避免必須拿牌通常對您的對手有益。

避免拿到含有紅桃或黑桃皇后的一圈牌。

只有在準備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時才收取這樣的牌。

全收。

在紅心大戰(zhàn)中,“全收”的玩家收集到所有紅桃和黑桃皇后。您的對手將自動得到 26 分。您的得分不變。

傳大牌。 游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳給別人,如

A 或花牌。

計算牌。

請記住已經(jīng)打出了哪些牌(特別要注意黑桃皇后是否已經(jīng)打出)以及是否已經(jīng)墊過紅桃。這樣,您就會了解到對手是否要準備全收。

拿好紅桃 A。 沒有其他任何牌可以像紅桃 A

一樣有力地控制全收。

電腦里面的游戲紅心大戰(zhàn)怎么玩啊

該游戲的得分越低越好——

一、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在準備“全收”或者為了阻止其他人“全收”時才收取這樣的牌。

二、“全收”就是收集所有紅心和黑桃Q。出現(xiàn)這種情況時,全收的玩家得0分,而其余玩家每人得26分。如果玩家的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則“全收”成功的機率最高。

三、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。

四、玩家一定要記住自己打的都有哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經(jīng)打出,紅桃是否已經(jīng)拆散(即是否有人墊過紅心)。

五、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。

六、創(chuàng)建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。

七、關于收全紅(也稱作滿貫)

(1)、在開始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。

(2)、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。

(3)、只要允許出紅桃,就拿它們發(fā)牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分數(shù)。一旦對方識破了這種用意,對方就會竭力阻止。

(4)、沒有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來計分的大牌。

(5)、長套牌也很有用。如果同一花色有6張牌,并且其中含有大牌,則發(fā)這種花色的牌時幾乎可以保證結局的成功。

擴展資料:

游戲規(guī)則——

1、在玩游戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。

2、拿到一手牌(共計13張)后,莊家首先須選出三張不想要的牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;

3、第二局把牌傳給右手邊的玩家;

4、第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。接到莊家的傳牌后,其他玩家也需要任意傳給莊家三張牌。在電腦中,如需選牌,單擊相應牌張即可,如要取消選定的牌,請再次單擊。

5、牌的大小從小到大依次是2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。

參考資料:百度百科-紅心大戰(zhàn)

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則是什么?

紅心大戰(zhàn)采用累局積分制。

當有玩家分值超過100時,另外三個玩家里分數(shù)最低的勝利。

每輪出牌時,其他玩家要出與第一個玩家花色相同的牌,如果沒有這個花色就可以出自己有的其他花色,四張牌中與既定花色相同且數(shù)值最大的玩家獲得本輪所有牌,如果有紅桃或黑桃12,那這個玩家會得相應分數(shù)。

另有一種特殊情況:如果一個玩家獲得了全部紅桃牌和黑桃12,這種情況屬于擊中月亮,其他玩家都得分,此玩家不得分。

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則

紅心大戰(zhàn)與拱豬游戲類似,其目標是出掉手中的牌、避免得分,并爭取在游戲結束時得分最低。下面我給大家介紹紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則,希望能夠幫到大家,歡迎閱讀!

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則

1、在玩游戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。

2、拿到一手牌(共計13張)后,莊家首先須選出三張牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;第二局把牌傳給右手邊的玩家;第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。接到莊家的傳牌后,也需要任意傳回給莊家三張牌。在電腦中,如要選牌,單擊相應牌張即可。如要取消選定的牌,請再次單擊。

3、抓有梅花2 的玩家必須首先出梅花2,謂首攻。

4、然后按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經(jīng)沒有與發(fā)牌花色相同的'牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q(通常稱為“豬”)。注意:出的同一花色牌中最大的牌會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃以后,才可以拿紅桃領出(除非手中只剩下紅桃一種花色的牌張)。

得分

每一輪游戲結束時,每張紅心計1 分,“黑桃皇后(豬)”計13 分。游戲持續(xù)到有人得100 分或更多分或者莊家退出游戲時結束。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和“黑桃皇后”(稱之為“全收”),則“全收”者得零分,其余玩家每人得26 分。

該游戲的得分越低越好。

術語

1、拆散:某一花色牌首次出牌時叫做拆散。

2、宕牌:通過跟出大牌或始終打小牌而故意輸?shù)暨@一輪。

3、一手牌:發(fā)完 52 張牌后玩家所看到的 13 張牌。

4、首攻:在一輪牌中最先出牌。

5、首攻花色牌:在一輪中頭一張打出的花色的牌。

6、長套:同一花色有多張牌時稱為長套。如果一手牌中含有五張以上同一花色的牌,即為“長套”。

7、其它花色牌:當前所玩花色以外的其它花色牌。例如:如果當前出的花色是梅花,則“其它花色牌”可以是方塊、黑桃或紅桃。

8、墊分:在一輪牌中墊出分牌或罰分牌。

9、傳牌順序:是指出牌之前傳遞牌的順序。在“紅心大戰(zhàn)”游戲中,傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無、向左、向右,依此類推,一直重復到游戲結束為止。

10、分牌:在“紅心大戰(zhàn)”游戲中,所有紅桃牌和黑桃Q都是分牌。任意一張紅桃為 1 分,黑桃Q為 13 分。

11、記分牌:請參閱分牌。

12、收全紅:收齊所有記分牌?!叭t”的玩家在這一局中得 0 分,其他所有的玩家得 26 分(全部記分牌的分)。

13、短套:減少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地丟掉手中的分牌。

14、滿貫:是收全紅的另一種叫法。

15、逼出豬:指盡力首攻黑桃小牌而逼使其他玩家扔出豬。

16、同花色牌:在紙牌游戲中所有黑桃、所有紅桃、所有方塊和所有梅花都稱為同花色牌。

17、跟出:打出一張不想贏得該輪的牌。

18、一輪:一輪四張牌中,四個玩家各出一張。打出與首攻牌花色相同的最大牌的玩家在這一輪獲勝。

19、斷門:沒有某一花色的牌時,該花色即為“斷門”?!皵嚅T”時可以扔出手中的紅桃和黑桃Q。

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