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寂靜嶺游戲2(寂靜嶺所有游戲的順序和每一部所連接的故事,謝謝了?。?/h1>
2023-02-12 03:26:11 趣味生活 7780次閱讀 投稿:殘妝

今天給各位分享寂靜嶺游戲的知識,其中也會對寂靜嶺游戲2進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

如何評價游戲《寂靜嶺》系列?

純手打!非轉(zhuǎn)載!

寂靜嶺所有作品全通3遍老玩家為你推薦,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)

《寂靜嶺1》:當年號稱在ps1上嚇死人的恐怖游戲,講述的是哈里梅森前往寂靜嶺救女兒的故事,整部游戲非常壓抑,過程緊湊無比,沒有拖沓,且用了第三人稱固定視角,導致了很多“你不想那樣走卻必須那樣走”的過程,給心里帶來極大壓力,其中的解密更是開創(chuàng)了寂靜嶺恐怖中必須冷靜下來動腦的游戲模式,雖然緊張恐怖,但是整體劇情積極,正能量無比,這也是寂靜嶺作品與其他作品的本質(zhì)區(qū)別,你可以惡心我,讓我吐,讓我睡不著,但是故事卻讓玩家充滿希望。

《寂靜嶺1》

劇情:9分。雖然雪柔沒有拯救成功,但新的生命降臨,兩大反派也死得好,大快人心

操作:6分。畢竟是寂PS1上的。。。外加視角別扭,操作有點不太方便

音樂:9.5分。開了音樂跟關(guān)了音樂完全不是一個游戲

恐怖指數(shù):9分。沒有滿分的原因是當時的畫面的確不咋地

壓抑程度:9分。時不時的蝙蝠,地上的小狗,幾乎全程高能。

《寂靜嶺2》:被寂靜嶺粉絲譽為寂靜嶺巔峰一作,個人認為的確名副其實,該2代作品中幾乎每一個場景都有故事,每一個人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出來的瑪麗的行為,更是讓人深知主角的心中活動,而且2代的音樂更是山崗晃的巔峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手機仍有保存,值得一提的是:這部作品中三角頭首次登場,霸氣無比。。

劇情:10分。尋妻之路漫漫其修遠兮,主角將上下而求索

操作:7分。若不在pc上把操作從3d改成2d,簡直頭暈停不下來.

音樂:10分。山崗晃的巔峰。。。不解釋

恐怖程度:8分。這一部突出的不是恐怖,是代入感。

壓抑程度:9分。對,寂靜嶺的主題一直是壓抑的代入感,不是恐怖。

《寂靜嶺3》:寂靜嶺的正統(tǒng)續(xù)作,電影寂靜嶺2的劇情就是按照這一部改編而來。故事講述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的復仇之路,內(nèi)涵遠遠不如2代,總結(jié)下來就2個字:復仇。但是作為寂靜嶺的正宗血脈,游戲場景把握的極其到位,音樂更是不說了,希瑟頭疼進入里世界時候的音樂,聽了我也跟著頭疼。。。

劇情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女兒不顧安危只身尋仇。

操作:7分。同2代。。。。

音樂:10分。打滿分很簡單,山崗晃的巔峰其還在。

恐怖程度:9.5分。這一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,畢竟主題是復仇

壓抑程度:9分。玩起來你甚至呼吸都困難。

《寂靜嶺4》:屬于外傳的一部,但是跟寂靜嶺劇情緊密結(jié)合。史上恐怖游戲中未必是最恐怖的,但是我敢說一定是最壓抑的,沒有之一,整部游戲除了第二章有一個很短的露天場景,其他全程室內(nèi),游戲開發(fā)商緊扣這一部的主圖:密室。玩了這個游戲絕對讓你有一種透不過氣的感覺,走到哪兒都逃不出沃特蘇利文的魔掌,而蘇利文那企圖將房子變成母親的變態(tài)思想也讓人作嘔不已。玩了之后就3個感覺:壓抑,壓抑,還是壓抑。

劇情:9.5分。幾乎除了主角全是悲劇。。。而主角也幸運的成為最后一個悲劇。。。

操作:6分。一會兒第一視角,一會兒第三視角,身上的武器也有限制,不能無限拿,略蛋疼。。。

音樂:9.5分。太讓人崩潰,所以沒有滿分。。。

恐怖程度:9分。這一部沒有里世界,略減分。。

壓抑成都:爆表。玩一小時得歇一歇。不然血壓飆升。

《寂靜嶺5》:也是外傳的一部,個人認為劇情可以跟2代媲美的一部,什么?你不認同?那說明你沒玩懂。故事講述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能這么認為,但是第二遍就覺得不對,很多地方說不過去,alex為何頻頻頭疼然后瞬間移動?為何父親說alex9歲之后就一直在精神病院?為何父親說選擇了alex,卻把家傳戒指給joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隱藏了一個父母深愛孩子的故事:父母為了不讓獨身兒子被獻祭,乘著校車落水事故將alex送進精神病,alex被誤認為精神病并且暴力大鬧療養(yǎng)院,最終被切除腦白葉變成真的精神病。臆想出家暴的父親其實是因為疼愛另一個自己:joshua。這一代,可以說不同的人有不同的理解,但是劇情方面的創(chuàng)作無人能敵。順便說一句:三角頭在5代中人氣爆表。。。

劇情:10分。深度夠,值得挖掘反復玩。

操作:9分,類似第二人稱,操作比前兩代舒服多了,且主角認為自己是軍人,打起來特別帶感

音樂:8分,配樂可以,但是已經(jīng)沒有主題曲了,也幾乎沒有音樂,遠不如前兩代。

恐怖程度:8分。主角略吊,各種閃避,各種劈頭靈打。。。所以。。。

壓抑成都:9分。給父母行刑實在讓人受不了,還有那個寂靜嶺史上最壓抑的boss:窒息。怪如其名啊

《寂靜嶺:破碎的記憶》psp上的一部末期作品,個人不推薦,畢竟在psp快淘汰的時候才出的游戲本身質(zhì)量就不怎樣,況且故事嚴重脫離寂靜嶺主題。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你當我在玩《逃生》啊?故不多做評論,玩點是有的,但是玩一遍下來不想再玩第二遍

《寂靜嶺:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戲。我通了5遍全道具收集。講述的是寂靜嶺一切的一切的開始,正統(tǒng)劇情的開端,噩夢的起源。而且該作品第一次引入了觸摸鏡子出入里世界的設(shè)定,十分新穎,當然帶來的解密難度也直線飆升,可以不看攻略就把療養(yǎng)院打通的玩家,估計任何迷宮都難不倒你了。。

劇情:9分。一切故事的開始。。。

操作:8分。比2,3代略舒服一點

音樂:9分。仍然是山崗晃制作,質(zhì)量有保證。

恐怖程度:9分。里世界你絕對不想多去

壓抑程度:10分。不多說,用心去感受。。。。

樓主根據(jù)我的打分自行選擇吧,最后說一句,游戲是否恐怖跟畫面關(guān)系真的不大。。

游戲《寂靜嶺》怎么樣?是否嚇人?

壓抑性的恐怖體驗;很嚇人。

《寂靜嶺》介紹:

1.《寂靜嶺》初代游戲由Team Silent團隊開發(fā)。

2.不同于生化系列強調(diào)在狹小空間的躲避追逐,寂靜嶺初代的濃霧和黑暗則是反其道而行之,用貌似一覽無余的空曠來襯托想象中的不安未知。

3.英文名稱:Silent Hill

4.游戲類型:AVG

5.內(nèi)容主題:恐怖、生存、心理、神秘學

6.人物介紹:

折疊哈里·梅森:三十多歲的普通男人,本作的主人公。為了度過一個悠閑的假期而來到寂靜嶺。由于一個事故而卷入這個事件中。

雪柔·梅森:哈里7歲的女兒。在失去妻子的現(xiàn)在,她是他唯一的親人。

折疊西?!ぐ鄡?nèi)特:寂靜嶺附近的巴拉馬市的警官。為了寂靜嶺音信不通的事情而前來調(diào)查。是哈里遇到的第一個人。

折疊麗莎·加蘭:是寂靜嶺醫(yī)院的護士。在什么地方遇到哈里,還是個迷。

折疊達莉亞·吉雷斯:。她為了引來邪神,利用她的女兒Alessa舉行了一場儀式,把Alessa燒成重傷。她是造成發(fā)生在寂靜嶺中一系列事件的主謀。

折疊邁克爾·考夫曼:他和Harry一樣想逃離寂靜嶺,但是真相是他和小鎮(zhèn)發(fā)生的災難有緊密的聯(lián)系。

折疊阿萊莎:由于7年前進行的儀式使其體內(nèi)潛伏著邪神的女孩。在儀式進行的時候Cheryl從她體內(nèi)分離出來,為了讓她們再次合為一體,Cheryl被召喚到寂靜嶺。

7.結(jié)局:

Good+:在哈里和西玻和達利亞對峙的時候,考夫曼出現(xiàn),把紅色藥水潑到阿萊莎身上,一只羊頭人身的惡魔Incubus撕開阿萊莎的后背冒了出來,并飛上了空中,隨即用雷電殺死了達利亞。哈里舉起猎枪與Incubus進行最后的決戰(zhàn)。

Bad:阿萊莎與雪柔合體,成為了一個發(fā)著耀眼白光的魔女—惡魔的孵化器(Incubator)。孵化器用雷電擊殺了達利亞,繼而開始攻擊哈里。哈里不得不舉起猎枪和她戰(zhàn)斗。

UFO:哈里在冒險中多次使用頻道(Channeling Stone),終于當他在燈塔上使用頻道石的時候,把外星人的UFO群引到燈塔來了。

寂靜嶺所有游戲的順序和每一部所連接的故事,謝謝了!

順序:寂靜嶺:起源、寂靜嶺1、寂靜嶺:破碎的記憶、寂靜嶺3,這些是寂靜嶺的主故事鏈。寂靜嶺2、寂靜嶺4:密室、寂靜嶺5:歸鄉(xiāng)、寂靜嶺8:暴雨這四部是獨立的故事。

寂靜嶺(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另譯:沉默之丘、鬼魅山房、寂靜之丘、死寂之城),是著名的心理恐怖類電子游戲系列,由日本游戲公司科樂美發(fā)行。

游戲特點:

與同樣是生存恐怖的《生化危機》科學性背景不同,該系列擁有超越人類理解的神秘學要素,表達著難以用語言描述的陰郁氣氛。游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結(jié)局,而角色大多是普通人。

游戲故事主要地點是美國東北部的“寂靜嶺”,是一個擁有觀光景點的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)。以現(xiàn)實世界的角度,看起來只是美麗城鎮(zhèn),雖然幽靜卻仍有居民存在。但主人公進入?yún)s變成了沒有生氣的鬼鎮(zhèn),這是與現(xiàn)實不同的異界“表里世界”,原本應(yīng)該存在的道路被封鎖、濃霧彌漫、有時變成沾血和銹鐵的黑暗、并且有異形怪物徘徊著。

其實這片土地自古以來就擁有不可思議的力量,它會將心中陰暗的人引入異界。于是,主人公為了逃出,不得不面對他們想要忘記的過往。

寂靜嶺游戲 是什么

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《寂靜嶺》是科樂美游戲公司開發(fā)的一款3D懸疑冒險類的電子游戲。游戲成功地營造出另類、緊張的氛圍,給游戲玩家?guī)硪环N刺激而全新的游戲體驗。

詳細內(nèi)容

01

該款游戲突出表現(xiàn)超人類的神秘元素,營造出一種奇特壓抑的氛圍。故事劇情類似于電影的表現(xiàn)手法,玩家可以選擇不同的情節(jié)。

02

該游戲的故事背景主要是在現(xiàn)實社會中的寂靜嶺,和虛擬世界中的寂靜嶺中開展。玩家可以在兩種不同的環(huán)境背景中體驗冒險。

03

該款游戲致力于打造游戲環(huán)境氛圍,并常給玩家進行強有力的心理暗示。讓玩家在游戲的過程中,由始至終的處于一種壓抑的狀態(tài)。

04

該游戲的主角大部分都是普通人,這樣可以令玩家從容挑選適合自己的角色。但游戲過程并不普通,玩家常常在玩游戲過程中,體驗到強烈的心理刺激和環(huán)境所帶來的壓抑。

05

這款游戲是根據(jù)現(xiàn)實世界中的一個美國小鎮(zhèn)來改編。但游戲情節(jié)該開展過程中,和傳統(tǒng)的美國懸疑游戲卻有較大的差異,開發(fā)團隊將日本懸疑游戲和美國恐怖游戲相結(jié)合。

寂靜嶺游戲一共有幾部?每一部名字叫啥?

寂靜嶺游戲系列目前共9部,分別為《寂靜嶺-起源》(目前只支持psp,ps2版),《寂靜嶺1》,《寂靜嶺2》,《寂靜嶺2續(xù):最期之詩》,《寂靜嶺3》,《寂靜嶺4-密室》,《寂靜嶺-歸鄉(xiāng)》,《寂靜嶺-破碎的記憶》(目前只支持ps2,psp和wll版),《寂靜嶺-暴雨》(目前只支持ps3,Xbox360版),《寂靜嶺-記憶之書》(online)。

詳情請見:

《寂靜嶺:起源》是什么游戲?

是一款恐怖冒險類的游戲。

《寂靜嶺:起源》是由Konami開發(fā)的一款恐怖冒險類的游戲,2007年11月06日開始發(fā)售,是系列作首款在掌上型主機上推出的作品,游戲的時空背景設(shè)定在《寂靜嶺》系列初代作之前,敘述寂靜嶺如何從一個寂靜的小鎮(zhèn),轉(zhuǎn)變?yōu)榭植赖男皭簱?jù)點。

故事講述一位卡車司機特拉維斯(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩阿蕾莎(Alessa)引入寂靜嶺。當Travis為尋求女孩阿蕾莎身份時,被阿蕾莎喚醒自己以前在寂靜嶺中的一些痛苦記憶,此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒阿蕾莎的一些內(nèi)容。

劇情簡介:

故事講敘孤獨的卡車司機特拉維斯,在某趟平凡無奇的行程中,被卷入寂靜嶺,獨自面對反映了他混亂過去的錯亂幻覺。主角必須在陷入毀滅之前逃離寂靜嶺,并解開長久困擾自己的幻覺背后的真相。

在主角逃離寂靜嶺的過程中,必須解開全新的難題與謎團,面對全新類型的怪物,以及反映主角混亂童年經(jīng)歷的故事劇情,體驗《寂靜嶺》系列一切恐懼的起源。游戲?qū)⑨槍SP可攜帶的特性來強化攝影機視點系統(tǒng)以及操作方式,提供更流暢的戰(zhàn)斗與更自由的環(huán)境探索。

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