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英雄無敵5攻略流程(英雄無敵5技能組合1.10(1) 英雄無敵5技能攻略)

2023-02-12 21:36:07 趣味生活 2174次閱讀 投稿:夢里人

今天給各位分享英雄無敵5攻略的知識,其中也會對英雄無敵5攻略流程進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

英雄無敵5技能組合1.10(1) 英雄無敵5技能攻略

1圣堂族

1.1英雄

主力英雄推薦:1.克勞斯(Klaus),騎士特長,初始技能:基礎(chǔ)反擊,復(fù)仇打擊,基礎(chǔ)進(jìn)攻。點評:當(dāng)之無愧的bug英雄,創(chuàng)造騎士無敵神話。2.拉特格(Rutger),尋路特長(每2級增加1%移動力),初始技能:基礎(chǔ)反擊,基礎(chǔ)后勤,基礎(chǔ)尋路。點評:唯一的移動力特長英雄,誰也別想追的上,誰也別想逃的掉,不喜歡用bug男的可以用他首發(fā)。

輔助英雄推薦:1.杜戈爾(Dougal),弩手特長,帶出更多弩手,week1下礦好輕松。2.伊琳娜(Irina),獅鷲特長,w2用她帶低級獅鷲滅遠(yuǎn)程野兵,省下升級獅鷲的6000g。3.埃蘭妮(Ellaine),農(nóng)民特長,默默無聞地為圣堂經(jīng)濟建設(shè)做貢獻(xiàn)。

首發(fā)推薦拉特格(Rutger)+杜戈爾(Dougal)。

1.2技能組合

領(lǐng)導(dǎo)-神圣指引-敏捷光環(huán)-外交。從3代開始領(lǐng)導(dǎo)就是圣堂一族的必修技能,5代中領(lǐng)導(dǎo)的3個次級技能除外交外對主力英雄而言都比較垃圾,圣堂在領(lǐng)導(dǎo)系的2個特有能力剛好彌補了這一點。2級的弩手傷害雖高,但主動只有8,比大部分遠(yuǎn)程部隊都低,神圣指引很好的彌補了這一點,還能增加弩手的出手機會,對早期沒什么強力魔法,直接攻擊又不強的圣堂英雄來說,釋放神圣指引指引無疑是最好的選擇。敏捷光環(huán)作為少有的增加速度的手段,其地位更加重要,有了敏捷光環(huán),騎士跟天使能達(dá)到速度9,有了質(zhì)的飛躍。

進(jìn)攻-戰(zhàn)術(shù)-箭術(shù)-報償。進(jìn)攻系是比較強力的一系技能,進(jìn)攻本身就很有價值,3個次級技能也都很不錯,相對次級技能用處不大的防御系(躲避,保護(hù)雖是好技能,單只有在獨特情況下才能發(fā)揮作用,泛用性遠(yuǎn)沒進(jìn)攻系的戰(zhàn)術(shù)和箭術(shù)高)來說,我更愿意選擇進(jìn)攻。戰(zhàn)術(shù)不只在打野兵的時候有用,決戰(zhàn)時更能跟對方的戰(zhàn)術(shù)技能抵消,雙方戰(zhàn)術(shù)抵消的情況下,圣堂的敏捷光環(huán)就能發(fā)揮出優(yōu)勢了。箭術(shù)能顯著提高弩手的傷害,前提圣堂mf只能靠弩手,相對比較痛苦,有了箭術(shù)開局難度會降低不少,后期訓(xùn)練出來的弩手海也能得到很大的收益。剩下一個空位我考慮放棄戰(zhàn)爭狂怒而選報償,原因有2:1.戰(zhàn)爭狂怒對低級兵效果比較明顯,而圣堂低級的主要進(jìn)攻部隊只有弩手一只,收益面較窄;2. 報償使得學(xué)習(xí)了領(lǐng)導(dǎo)術(shù)的圣堂族得到額外的收益。

后勤-探路-故土-死亡行軍。后勤+探路,進(jìn)可攻退可守,可說是每個主力英雄必學(xué)的技能。后勤系的另2個次級技能偵察和領(lǐng)航用處不大,可以用特有能力故土+死亡行軍來代替。故土+敏捷光環(huán)+戰(zhàn)術(shù),圣堂族兵種的速度近似于提升了3點,相當(dāng)恐怖,如果運氣不好,前期總不出敏捷光環(huán)和戰(zhàn)術(shù),也可以考慮用故土作為代替技能。死亡行軍在攻城戰(zhàn)中能提升4點速度,可說是個相當(dāng)bt的技能了,必學(xué)。

光明魔法-天譴大師-祝福大師-防護(hù)大師。圣堂魔法行會出光明魔法的幾率最大,英雄本身的屬性成長也比較適合學(xué)輔助類的魔法。

騎士的第5技能實在想不出選什么好,防御,幸運,暗黑魔法,攻城都各有各的好處,但也都沒有非常亮點的地方~~

1.3 heroic地圖對電腦常用開局打法

以起始城鎮(zhèn)等級3為例。首發(fā)拉特格(Rutger),酒館能出杜戈爾(Dougal)最好,要是沒出選其他能帶出1隊射手手的英雄也能開局。d1射手塔,副英雄合兵給主英雄,探到木,石礦。d2弩手塔,升級弩手,主英雄下木石礦的怪,撿資源占礦全讓副英雄做。d3-7出城鎮(zhèn)大廳(town hall)+獅鷲兵營+1魔+牧師兵營。w1主英雄可打的怪:

1級。農(nóng)民,民兵,imp,高級imp,pixie,骷髏,斥候(弩手略有損失)。把弩手放角落,周圍放單個農(nóng)民肉墻,主力農(nóng)民不出戰(zhàn),以上兵種基本可弩手無損失滅之。

2級。角魔,角魔督軍,僵尸,高級僵尸,劍舞,血女,高級血女。其中角魔,僵尸如數(shù)量少可用對1級兵的打法滅之,如數(shù)量多,可利用個小bug:讓分組的單個農(nóng)民走至野兵攻擊范圍剛好所不及處,野兵行動時將有極大幾率只前移一格,本來只用2-3回合就能攻擊到戰(zhàn)場對面野兵,用這個bug可以沿后數(shù)個回合,此bug只適用與跟農(nóng)民差不多速度的兵種。劍舞跟血女(高級血女)在運氣較好的情況下比角魔和僵尸還易打,只需注意三點:1.數(shù)量被削減的差不多的劍舞和血女常常會不攻擊,只堵在弩手旁邊;2.農(nóng)民肉盾陣被攻破時,對弩手放復(fù)仇打擊可以讓野兵優(yōu)先攻擊單個的農(nóng)民;3布陣時弩手和肉盾墻在一邊,單個農(nóng)民和彈藥車,帳篷,弩車等分另一邊,可以用單個農(nóng)民勾引1組野兵來打弩車等。另外這個時候英雄基本也能出到神圣指引,活用之會降低不少戰(zhàn)斗難度。

英雄無敵5呼號自由和雷光杯攻略

Battle Cry Freedom / 呼號自由

任務(wù)英雄: 庫恩亞克 獸人天生就是戰(zhàn)士,惡魔獵人。獸人非常擅長....騎士需要我們,但是騎士卻稱我們?yōu)楣治?,野獸。當(dāng)戰(zhàn)爭結(jié)束后騎士看見獸人很強壯,他們又需要我們?nèi)サV場工作,當(dāng)作奴隸……

主要任務(wù): 從島上逃離。庫恩亞克必須生還。

本關(guān)講述的是獸人族在首領(lǐng)庫恩亞克的領(lǐng)導(dǎo)下反抗獵鷹帝國的壓迫,逃出礦場的事情。庫恩亞克是英雄無敵5中獸人族的最早的領(lǐng)袖,具有崇高的威望,后面是魁洛克,而后是高泰。

首先庫恩亞克向岸邊走過去,拿到用來造船的木材,然后在港口造船出發(fā)。

要到達(dá)左下的城必須通過漩渦,海上有礁石阻隔,過不去。漩渦在坐標(biāo)(12,119)T1的位置 有一個漩渦,通過那里可以到達(dá)(80,6)T2的漩渦,從而登陸左下獸人族所在的島嶼。占領(lǐng)城鎮(zhèn),從島上逃離的任務(wù)完成。出現(xiàn)新的主要任務(wù)------占領(lǐng)兩座學(xué)院城鎮(zhèn)。

學(xué)院城鎮(zhèn)位于地圖中部的兩座島嶼,要到那里需要繞一個小彎兒,建議攻占順序,先右后左。

在此過程中,一月三周五日會出現(xiàn)新的次要任務(wù)------釋放被囚禁的獸人英雄。該英雄在右下H1的監(jiān)獄島嶼上,打倒守衛(wèi),將他營救出來。發(fā)現(xiàn)他有22等級!坦?fàn)柸松瞄L機械學(xué),建議給他配備戰(zhàn)爭機械。

發(fā)展壯大后,攢兵進(jìn)攻吧。選用22等級的坦?fàn)柸吮容^容易,偏愛庫恩亞克的玩家不妨讓他上。建議使用坦?fàn)柸俗鳛橹髁M(jìn)攻,庫恩亞克四處撿寶物配合一下就可以。每一座法師城被占領(lǐng),該城都會變?yōu)楂F人城,這樣就可以在此繼續(xù)發(fā)展了。繼續(xù)攢兵,后面有大仗要打呢。當(dāng)兩座法師城都被占領(lǐng),就會出現(xiàn)新的主要任務(wù)----擊潰獵鷹帝國的軍隊。這時S的礁石會消失。建議剩下一座法師城時,最好先積攢大量的軍隊后,再讓人去占領(lǐng)法師城。這樣任務(wù)一經(jīng)結(jié)束,馬上向北進(jìn)發(fā)。因為當(dāng)法師城的任務(wù)結(jié)束,騎士用不了幾天就會有英雄來進(jìn)攻,而且軍隊數(shù)量龐大。經(jīng)過一番苦戰(zhàn),打贏了騎士主力部隊,希望萬無一失的話就稍作補充,迅速直撲上面的島嶼,占領(lǐng)中上的城完成過關(guān)任務(wù)。

關(guān)于庫恩亞克的培養(yǎng)方面,他的初始技能是高級血怒,建議優(yōu)先考慮幸運術(shù)、攻擊術(shù)、防御學(xué)、機械學(xué),剩下一個技能隨意,反魔法技能不推薦學(xué)習(xí)。其他獸人英雄皆同。

結(jié)局動畫中,獸人預(yù)感到騎士和法師不會善罷甘休,一定會來追捕他們,庫恩亞克以大無畏的勇氣告訴他們,我們需要自由,反抗奴役。最終決定在島嶼建立獸人自由的國度。然而事情不會就這樣結(jié)束了……

The Cup of Thunder / 雷光杯

任務(wù)英雄: 庫恩亞克 在起義后,這些疲憊不堪、饑餓難耐的獸人們開始慢慢向海上撤退。當(dāng)發(fā)現(xiàn)一片適合居住的海島鏈后,他們決定安居下來, 但他們?nèi)砸鎸ψ詈笠粓鰬?zhàn)役 — 對抗獵鷹帝國的六支艦隊??礃幼右全F人于危難之中,就只有一絲希望尚存了。這個重?fù)?dān)落在了他們的領(lǐng)袖庫恩亞克肩上,他必須想出辦法來改變獸人即將被滅 亡的命運。

主要任務(wù): 庫恩亞克必須生還。摧毀帝國艦隊。找到雷光杯。

自定義戰(zhàn)役中相互之間惟一有劇情聯(lián)系的就是呼號自由和雷光杯這兩個戰(zhàn)役,雷光杯是呼號自由故事的繼續(xù),但是英雄的能力是不能繼承的。

建議首先招募一位獸人英雄出來,并且在城中造船,會在本島左邊的岸邊出現(xiàn),右邊的岸邊有船塢,但是島嶼中間有野兵數(shù)量不小的野兵把守,建議先不要過去。訪問城右上側(cè)的地下入口的地精,得到營救薩滿的次要任務(wù),可以知道一支薩滿在地下受困,需要營救。初期力量弱小,不建議馬上營救。需要解決的首要問題是如何對付敵方勢力,橙色的法師和藍(lán)色的騎士。

橙色勢力有兩座城,藍(lán)色勢力有一座城,分布于左下角的三座島嶼上。我方在中間,其他的四座城都是空(獸人)城。

這里有兩個解決方法,一是緩慢發(fā)展,打持久戰(zhàn),慢慢消滅他們,或者干脆不消滅他們,發(fā)展壯大后直接拿雷光杯獲勝。這樣的好處是不用急于打仗,避免倉促,缺點是敵方的兩個勢力發(fā)展迅速,頻繁騷擾我方,使我方疲于奔命。

二是采用速攻戰(zhàn)法。第一周稍微發(fā)展一下自己,第二周將手上可以招募到的所有兵集中起來,以迅雷不及掩耳的速度乘船向右下法師城進(jìn)發(fā),登陸一舉占領(lǐng)此城,然后從島嶼的傳送門直接到達(dá)傳另一法師城下,與法師主力英雄決戰(zhàn),消滅橙色勢力。如果橙色勢力有個別低等級英雄出海,不妨派另一個英雄跟蹤,能打得過就消滅他。此時只剩下騎士了,再集中能馬上到手的兵,一舉占領(lǐng)騎士城。一般情況下騎士此時都有可能派出一個英雄出海作戰(zhàn)了,只要對我方不構(gòu)成威脅,先不要消滅他,否則馬上會出現(xiàn)騎士艦隊,那就不可能打贏了。能使騎士招募本勢力兵種的城市最好占領(lǐng)它,將騎士英雄趕到一個獸人城,切斷他的主要經(jīng)濟來源,別讓他出來惹事就行了。戰(zhàn)斗過程中注意保護(hù)薩滿,盡量減小她的損失。

監(jiān)獄H2關(guān)押著一個20級的獸人英雄------沙-庫如漢特,建議去攻法師城的路上順便營救他出來,對我方的戰(zhàn)斗會相當(dāng)有利。

當(dāng)只剩一個勢力讓他動彈不得時,我方可以安心發(fā)展壯大自己了。

除了完成營救薩滿的任務(wù)外,在地圖的右下角,訪問農(nóng)民棚屋B2,會出現(xiàn)次要任務(wù)-----宰了水元素。就是在不遠(yuǎn)的海上W,有三隊水元素,擊敗他們,回到B2,得到六分儀。

M有一個制圖師,可以買到陸上的全部地圖。

左上第二個島的傳送門可以到右下角的島,那里有大量的寶物、資源,加能力指數(shù)的場所,還有一棵升級樹。

Z1有一個紅色制鑰大師,拿到鑰匙,到G打開鎖,里面也有不少寶物和資源。

地下右側(cè)有獨角獸角弓。

雷光杯在B1處,擊敗岸邊的野兵后,看到第二個寶物箱就是,不會那么容易拿到,需要打敗守衛(wèi)雷光杯的元素兵(比如火元素),才能拿到。拿到雷光杯,如果此時獵鷹帝國的騎士艦隊沒有出現(xiàn),將強制出現(xiàn),緊接著在雷光杯的作用下,騎士全軍覆沒,葬身魚腹。如果拿到雷光杯之前已經(jīng)出現(xiàn),那么仍在海上的騎士將全軍覆沒。

如果地圖上的所有敵對勢力全滅,海上S也會出現(xiàn)騎士艦隊??偣灿?只船。每只船上都有大量的兵力。如果玩家想挑戰(zhàn)一下自己,那么不妨與之一戰(zhàn),不過那就要慢慢攢兵吧……

騎士艦隊覆滅,即完成過關(guān)任務(wù)。

關(guān)于英雄庫恩亞克的培養(yǎng)方面,他的初始技能是高級血怒,建議優(yōu)先考慮幸運術(shù)、攻擊術(shù)、防御學(xué)、機械學(xué),剩下一個技能隨意,反魔法技能不推薦學(xué)習(xí)。其他獸人英雄皆同。

圖弄不下來,只有攻略,有一些地點不清楚,只好將就一下了。

誰有英雄無敵5戰(zhàn)役末裔殤歌攻略?流云戰(zhàn)役中和平之歌不知道怎么過了!

不容易啊,總算找到了?

序章就不講了

第一章 流云(學(xué)院戰(zhàn)役)

第一關(guān):望而卻步

勝利條件:幫羅爾夫拿到符文之力

失敗條件:索姆拉陣亡

本關(guān)注意多增兵即可,沒有任何敵人,只有中立的野怪,英雄可以在城邊多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),多得經(jīng)驗即可(最好學(xué)得吸血鬼化魔法),有兩塊卡路的石頭,需要先走到石頭上去,再走下去(把光標(biāo)移到石頭上有個馬躍起的標(biāo)志)即可,打過洞穴中的狼和雪猿,得到符文之力的2個配件即可過關(guān)

第二關(guān):決裂

勝利條件:攻下矮人的3座城堡,到達(dá)地圖最下的矮人城堡

失敗條件:失去了伊梅利亞,或阿坎尼亞被攻占

本關(guān)地圖較大,敵人兵力不多,但要防止騷擾,主城中要防止敵人進(jìn)犯,游戲剛開始就會遭遇一次襲擊,盡量減少損失,本地圖沒什么難走之處,要多訪問一些地方來加自己的屬性,多攢兵是關(guān)鍵,答應(yīng)即可過關(guān)

第三關(guān):雷霆萬鈞

勝利條件:擊敗羅爾夫

失敗條件:失去索姆拉

本關(guān)一到地下就失去8個泰坦而得到泰坦之三叉戟(+50%閃電魔法傷害)可以是用強大的閃電魔法.本關(guān)迷宮不難走,盡量保持0損失,清野怪是只帶羅剎候(加吸血鬼化)就可以,打到一個傳送門(旁邊有一對燈神蘇丹)即可,那對燈神可能會加入,然后上去滅羅爾夫,有黑暗魔法應(yīng)該還好,最好學(xué)光明,用神圣復(fù)仇輕松過關(guān),(在第一章地圖的魔法行會里,反復(fù)讀取就可以發(fā)現(xiàn),實在不行就找野外的熾天使學(xué))

第四關(guān):和平之歌

勝利條件:和烏爾夫斯坦達(dá)成和解

失敗條件:攻擊了烏爾夫斯坦,失去了伊梅利亞

本關(guān)中要防止矮人部隊的攻擊,但不要去攻擊烏爾夫斯坦,身上多帶些兵,防止他來攻擊,在地圖中間較左邊的位置找到一個帳篷,不能訪問,但要盡量靠近它,然后在地圖右邊的矮人城堡旁邊找到一個廢棄的礦井,訪問之,烏爾夫斯坦撤離,去右上方找到他,告訴你要去地下尋寶,在他左下方尋找到一個傳送門,門口的警戒哨塔可以不用帳篷口令就通過,隨后就能到地下,一直往前走就會發(fā)生作戰(zhàn)(是埋伏,地圖上看不見)打贏即可過關(guān)

第五關(guān):心飛揚

勝利條件:擊敗羅爾夫,救出矮人之王,占領(lǐng)高山矮人城鎮(zhèn)

失敗條件:失去伊梅利亞或索姆拉

此關(guān)要多攢兵,伊梅利亞要學(xué)會神圣復(fù)仇,幾個沒有看守的矮人城讓索姆拉去占領(lǐng)(把他的兵全部換上矮人軍隊),伊梅利亞的魔法等級需要高才行,攢夠兵就去攻打那個有圍墻的矮人城(此城只能由伊梅利亞來攻擊),里面兵很強,矮人英雄有終極技能,硬沖不是辦法,兵只做肉盾,魔法解決(最好由戰(zhàn)爭機械學(xué)+投石車+弩車三連射),就這樣勝利了,然后索姆拉攻擊上面的羅爾夫,兵多的話也還好還是魔法用的比較多,神圣復(fù)仇最重要,然后帶翅膀進(jìn)監(jiān)獄救人,勝利.

第一章完

Dragon守護(hù)者

前來圍觀

第二章:掠影(森林,地牢合戰(zhàn)役)

第一關(guān):逃亡

勝利條件:擊敗格萊明

失敗條件:被艾爾文追上,失去了哈克

此關(guān)一開始,哈克身邊的12個水元素會無條件加入,主要是逃避艾爾文的追擊,所以要在3天之內(nèi)盡量跑遠(yuǎn),3天之后艾爾文出現(xiàn),就會來追殺哈克(玩過阿格雷爾戰(zhàn)役的人應(yīng)該曉得怎么逃),哈克一直順著路線逃跑就行,但有些加屬性的還是要訪問,路上遇到一個森林英雄要打敗,拿到他身上的寶物去給右上角的任務(wù)小屋換經(jīng)驗,下到地下,一直走到底圖最下方,格萊明出現(xiàn),很好解決,過關(guān).

第二關(guān):被遺忘者

勝利條件:救援莎蒂婭

失敗條件:失去哈克

本關(guān)兵還是很充足的,避免損失記得要學(xué)會術(shù)士之幸,施魔法時可能攻擊乘2,記得多存盤,地下可以慢慢繞,把有用的東西全都學(xué)一遍也沒關(guān)系,敵人并不會增長,遇到的中立地牢兵全會加入哈克軍隊,從左上角的一個門出來,就能找到莎蒂婭了,不過要滅掉一個亡靈法師才行.他會復(fù)活,所以必須要踩尸體,當(dāng)心他的癲狂詛咒,不過此處有個bug,就是把兵移到他軍隊面前時他還不停地使用癲狂詛咒,這樣等于說加了我方的攻擊力.打贏之后過關(guān).

第三關(guān):愛恨情仇

勝利條件:攻占2座幻城,擊敗莎蒂婭

失敗條件:失去艾爾文或格萊明

格萊明完全不用練,參考技能輪把艾爾文練出終極技能就可以,這關(guān)需要亞莎之淚,在一個水元素看管的元素匯合點左下處,艾爾文有"亞莎之淚的預(yù)見"技能,在元素匯合點處就能挖到,他身上的軍隊必須留兩個空位,因為風(fēng)元素和土元素每隔兩天就會增加(玩"超179mod"的同學(xué)別把那兩個元素升級,不然加不進(jìn)來),等幾星期后,兵多了并且英雄強大后就去打幻城,攻下兩座之后幻城會全部消失.

然后打莎蒂婭,有了終極技能很好過,莎蒂婭會放癲狂詛咒,離癲狂的兵遠(yuǎn)點就行,打贏過關(guān).

第四關(guān):潛行者

勝利條件:攻占精靈城鎮(zhèn)

失敗條件:失去哈克

本關(guān)兵不多,而敵人城卻很厲害,其實不難,有魔法就厲害多了,到達(dá)地上后有兩個任務(wù)小屋,一個是填補地裂,另一個是用20火元素?fù)Q60磁魔像,在元素匯合點多攢幾星期吧(看過9磁魔像過拜婭拉的都知道該如何用,所以他很重要),在地下找到黃金袋(一定要是那種袋子上寫著"父"字的才行),地圖下方有個地裂洞,走到那里靠近裂洞,就可以將裂洞修補上了,上地得6紅龍,然后攻城,魔法要有神圣復(fù)仇+流星火雨,最好有末日,好復(fù)活磁魔像,鳳凰要滅兩次,要拖其速度才行,鳳凰打死了之后,其他兵用末日搞定,還能復(fù)活磁魔像,然后過關(guān).

第五關(guān):黑暗儀式

勝利條件:阻止哈克殺死嬰兒

失敗條件:失去了艾爾文

本關(guān)選4個蘭龍,然后走迷宮,多繞繞也無妨,但要減少損失,右下角有個傳送門,上去有精靈城一座,里面沒兵,但可以標(biāo)記3個敵人(紅龍,暗影女長老,酸液多頭蜥就行),然后去左下角攻擊一個地牢英雄

兵在地圖上不顯示,但絕對能夠打過,何況還標(biāo)記了敵人,打贏之后進(jìn)要塞,阻止了哈克,然后通關(guān).

第二章完

Dragon守護(hù)者

前來圍觀

第三章:沃土(據(jù)點戰(zhàn)役)

第一關(guān):屠龍勇士

勝利條件:擊敗龍之國的惡龍并擊敗惡龍的主人

失敗條件:失去了沃扎克

本關(guān)沃扎克可以學(xué)攻擊術(shù),反光明和反破壞,領(lǐng)導(dǎo)術(shù),戰(zhàn)爭機械學(xué)等幾個技能,一是為出終極技能,二是讓敵人的攻擊魔法和神圣復(fù)仇失效.城中只能造半人馬,勇士,薩滿和獨眼巨人四種兵,地圖最上方的中間可以造地精,需要英雄達(dá)到12級,最左方的中間可以造飛龍,但要先去地精洞穴的右邊找到僵尸屋并招募僵尸30個,打完龍之國后可以到最下方的中間造屠夫,地圖上有高山堡壘可以升級,隨后在有下角找到一個地牢英雄滅掉即可,此圖無技巧,不斷的累積兵就行了.

第二關(guān):宿敵

勝利條件:擊敗塔南

失敗條件:失去格魯

本關(guān)沒有多少兵,英雄有一個同化技能,就是第二天時把森林兵轉(zhuǎn)化為地牢兵(要沒升級的,精靈射手→潛行者,劍舞者→血腥修女,德魯伊→憂郁騎兵,綠龍→紅龍),城堡沒法回去,但還是要造,盡量快地出綠龍,然后利用魔法書上的召喚生物魔法從城里送兵出來,第一天兵排滿了就再送一天,擊敗了幾個野蠻人英雄就可以得知塔南下落,然后去攻打他,經(jīng)過地底傳送門就行,地圖上有幾個兵種招募地,有劍舞,獵手,德魯伊的都要占領(lǐng),盡量多加兵,在塔南的城堡上方還有一個圣堂軍事前哨,可得60戰(zhàn)斗獅鷲.打塔南很簡單,格魯可以用破壞魔法輕易過關(guān),用光明的話也方便,神圣復(fù)仇很好用,不過格魯會成為第五關(guān)的boss,對付一個會神圣復(fù)仇的也不大好打吧……

第三關(guān):突圍

勝利條件:1個月內(nèi)通過所有要塞

失敗條件:失去塔南,超過規(guī)定時間

第一個和第二個要塞很簡單就能過,但要訪問一切可以升級的地方,第一個要塞的右邊有個地精屋別忘了,第二個要塞前有個升級點和任務(wù)小屋,任務(wù)是打敗森林英雄救一只狼,會給你龍?zhí)字械囊患?一定要拿,森林英雄在第三個要塞左下邊,狼地圖上的名稱叫"犬鬼",一路上可以造很多兵,而且據(jù)點兵都會加入,打第三個要塞也要盡量減少損失,為了不費時間,直接向第四個要塞走,不要去探索盲區(qū),在第五個要塞旁的一個奇怪的地方有10之蝎獅加入,攻擊力很厲害.接下來收編一些野兵就去打英雄和最下方的要塞,本關(guān)不難過,就是要減少時間避免過多損失

第四關(guān):圣殿

勝利條件:拿到戰(zhàn)爭桎梏,擊敗了尤佛列丁

失敗條件:失去了格魯

先攢兵,在地圖上饒個大彎子后就能看到矮人族的敵人和城鎮(zhèn)了,不難打,占領(lǐng)城鎮(zhèn)之后下地,之前要學(xué)會回城才行,有個死騎看管的傳送門要打通,地下有記憶導(dǎo)師,最好能夠忘掉神圣復(fù)仇魔法,然后打過一隊埋伏兵就得到手銬,拿手銬前要用篷車把城中的兵運出來,拿到手銬之后回城,并在7天內(nèi)趕回主城攻擊尤佛列丁,有魔法很好打,因為格魯?shù)哪Хㄒ呀?jīng)忽視了一切屬性且能獲得乘3的鎖鏈加成,打贏過關(guān).

第五關(guān):抑魔之力

勝利條件:擊敗格魯

失敗條件:失去沃扎克

本關(guān)地圖很大,要把三個城建好,沃扎克平下方,塔南平上方,占領(lǐng)兩座綠色城堡并打敗珍妮就能下地和莎蒂婭作戰(zhàn)了,珍妮和莎蒂婭各送一把鑰匙,可以開格魯前的兩座警戒塔,格魯在地圖最右端的中間位置,打贏過關(guān),不過要多攢兵.本關(guān)礦很多,錢也會很多,集齊25血瞳獨眼+45飛龍+60劊子手等,硬拼就可以了,我在地圖中的沉淪廟宇中撿到了平衡面具,很好用.滅了格魯之后,通關(guān).

《英雄無敵5》學(xué)院制寶攻略 學(xué)院如何制寶

首先你需要你城市中有神秘鑄造廠,這是你鑄寶的地方

其次,你的英雄必須是法師英雄,同時具有相對等級的主技能(制寶),1~3級技能分別可制作1~3級的寶物,每一級可多附帶一個效果。當(dāng)你通過精通項鏈獲得第四級的時候,所有消耗減半。

一般推薦附帶效果為攻擊、生命、急速,脆皮部隊可以考慮把速度換成防御

英雄無敵5東方部落新增魔法分析游戲攻略

1.黑暗系:

sorrow(悲傷)

一級魔法

消耗mana:5

介紹:分別降低敵兵的士氣和幸運1、2、3、4點(根據(jù)英雄相應(yīng)的魔法技能,以下同)

點評:非常好用的低級魔法,專家級一下可以全降4點。被點上就廢了。

vampirizm(吸血術(shù))

五級魔法

消耗mana:10

介紹:友軍獲得吸血能力,可以和原有的吸血技能(如吸血伯爵)累加。不能施用于機械和元素單位。吸血量分別為傷害的:10%+2%*power、20%+2%*power、30%+2%*power、50%+2%*power。

點評:你能想象到騎士也能吸血嗎?而且吸的比原版的吸血伯爵還厲害。。。那么就讓兩隊騎士互相吸吧,看誰先倒。。。我吸,我吸吸吸

但由于是五級魔法,戰(zhàn)場上學(xué)到和用到的機會不多。

2.破壞系:

deep freeze(凍僵):

五級魔法

水屬性

消耗mana:11

介紹:除了初始的水屬性傷害,每回合還會累計增加物理傷害,就像中毒一樣。初始的水屬性傷害分別為:10+10*power、14+14*power、15+15*power、30+30*power。附加的物理傷害為每回合增加(power+1)*3%。

點評:作為5級魔法,初始傷害不大,但越往后傷害越大。對移動慢而且主動慢的兵種效果好,還沒走到你眼前就死掉了。

3.光明系:

regeneration(復(fù)生):

二級魔法

消耗mana:8

介紹:友軍獲得復(fù)生能力,每回合回復(fù)HP。不能施用于排骨、機械和元素單位。回血量為HP的75%+5%*power。持續(xù)時間分別為1、2、3、4回合。(不知是否能復(fù)活已死的單位,估計行)

點評:原本是地牢六頭龍的專利。一個吸血的騎士再加上復(fù)生,他還能死嗎?對高級兵種效果好,給農(nóng)民用就白瞎了。

divine vengeace(神圣復(fù)仇):

四級魔法

消耗mana:14

介紹:對敵軍造成直接的魔法性傷害。計算的公式為:F=該隊已殺死的友軍數(shù)量*兵種等級,再開方。最終傷害分別為:F*(10+1*power)、F*(30+3*power)、F*(40+4*power)、F*(60+6*power)。

點評:復(fù)雜的公式。

divine vengeace的作用就是如表面所說的一樣:復(fù)仇。它作用的大小,不是取決于敵方損失了多少,而是取決于被釋放該法術(shù)的敵方單位在這場戰(zhàn)斗中累計殺了你多少單位。也就是說,現(xiàn)在對于圣堂來說,農(nóng)民也有了重大用途,一個手上占滿農(nóng)民鮮血的惡魔,將會受到該魔法最嚴(yán)厲的打擊。

(多謝infinitecore補充)

4.召喚系:

arcane crystal(魔法水晶):

二級魔法

消耗mana:8

介紹:在指定地點施放水晶,可以當(dāng)路障,除非被毀。HP只有1點!被毀后會爆炸,對周圍一格造成群殺。傷害分別為:40+8*power、60+12*power、80+16*power、100+20*power。

點評:這哪里是路障?分明是地雷的升級版,因為是群殺,而且傷害效果也更佳。但一次只能放一個水晶,實戰(zhàn)效果有限。

blade barrier(刀障):

三級魔法

消耗mana:12

介紹:在指定地點施放三格長的`刀鋒路障。該路障在遭受敵軍遠(yuǎn)程和魔法攻擊時,只受到25%的傷害。在遭到近戰(zhàn)攻擊時,會將被傷害值反擊到攻擊者。該路障不會被敵軍英雄攻擊,3格路障的HP分別計算。HP分別是:20+5*power、40+8*power、60+10*power、96+12*power。

點評:這個是真正的路障,有些鐵絲刺網(wǎng)的意思。可以利用地形把敵兵堵上。缺點是血少。

summon hive(召喚馬蜂窩):

四級魔法

消耗mana:15

介紹:在指定地點施放馬蜂窩。馬蜂窩會自動用蜂群魔法攻擊最近的敵軍,直到被毀。魔法級別是專家級,power為英雄的power。每次攻擊花費英雄的mana。馬蜂窩的HP分別是10、25、50、100。馬蜂窩的防御和主動性等同于英雄,對魔法免疫。進(jìn)入戰(zhàn)場時的ATB為0.5到1。

點評:垃圾的魔法,看不出有什么用,還消耗英雄的mana。敵軍用遠(yuǎn)程打掉就行了,血太少。

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