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高手過招下一句是什么?
1、高手過招,迅疾如風。
2、高手過招,刀刀見血。
3、高手過招,點到即止。
4、高手過招,決一雌雄。
5、高手過招,無招勝有招。
6、高手過招,拳拳到位,招招兇猛。
7、高手過招,驚天地,泣鬼神。
8、高手過招,出手不凡。
9、高手過招,棋逢對手
10、高手過招,比拼的不是招式,而是心境!
其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山什么意思
意思是:部隊行動迅速時,如狂風飛旋;行進從容時,如森林徐徐展開;攻城掠地時,如烈火迅猛;駐守防御時,如大山巋然。
出自春秋末年孫武《孫子兵法·軍爭篇》,部分節(jié)選如下:
孫子曰:凡用兵之法,將受命于君,合軍聚眾,交和而舍,莫難于軍爭。
軍爭之難者,以迂為直,以患為利。
故迂其途,而誘之以利,后人發(fā),先人至,此知迂直之計者也。
軍爭為利,軍爭為危。
舉軍而爭利則不及,委軍而爭利則輜重捐。
是故卷甲而趨,日夜不處,倍道兼行,百里而爭利,則擒三將軍,勁者先,疲者后,其法十一而至;五十里而爭利,則蹶上將軍,其法半至;三十里而爭利,則三分之二至。
是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。
故不知諸侯之謀者,不能豫交;不知山林、險阻、沮澤之形者,不能行軍;不用鄉(xiāng)導者,不能得地利。
故兵以詐立,以利動,以分和為變者也。
故其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震。
譯文:
孫子說:用兵的原則,將領接受君命,從召集軍隊,安營扎寨,到開赴戰(zhàn)場與敵對峙,沒有比率先爭得制勝的條件更難的事了。
“軍爭”中最困難的地方就在于以迂回進軍的方式實現(xiàn)更快到達預定戰(zhàn)場的目的,把看似不利的條件變?yōu)橛欣臈l件。
所以,由于我迂回前進,又對敵誘之以利,使敵不知我意欲何去,因而出發(fā)雖后,卻能先于敵人到達戰(zhàn)地。能這么做,就是知道迂直之計的人。
“軍爭”為了有利,但“軍爭”也有危險。
帶著全部輜重去爭利,就會影響行軍速度,不能先敵到達戰(zhàn)地;丟下輜重輕裝去爭利,裝備輜重就會損失。
卷甲急進,白天黑夜不休息地急行軍,奔跑百里去爭利,則三軍的將領有可能會被俘獲。健壯的士兵能夠先到戰(zhàn)場,疲憊的士兵必然落后,只有十分之一的人馬如期到達;強行軍五十里去爭利,先頭部隊的主將必然受挫,而軍士一般僅有一半如期到達;強行軍三十里去爭利,一般只有三分之二的人馬如期到達。
這樣,部隊沒有輜重就不能生存,沒有糧食供應就不能生存,沒有戰(zhàn)備物資儲備就無以生存。
所以不了解諸侯各國的圖謀,就不要和他們結(jié)成聯(lián)盟;不知道山林、險阻和沼澤的地形分布,不能行軍;不使用向?qū)?,就不能掌握和利用有利的地形?/p>
所以,用兵是憑借施詭詐出奇兵而獲勝的,根據(jù)是否有利于獲勝決定行動,根據(jù)雙方情勢或分兵或集中為主要變化。
按照戰(zhàn)場形勢的需要,部隊行動迅速時,如狂風飛旋;行進從容時,如森林徐徐展開;攻城掠地時,如烈火迅猛;駐守防御時,如大山巋然;軍情隱蔽時,如烏云蔽日;大軍出動時,如雷霆萬鈞。
擴展資料:
“疾如風”,一是進攻,二是撤退,進攻則迅疾如風,撤退則去無影蹤。曹操補充說是擊空虛也,要能判斷虛實,出其不意,攻其無備,避實擊虛,才能所向披靡,迅疾如風。
“徐如林”指軍陣,像樹林一樣整齊,徐徐而行,無懈可擊。
“侵掠如火”,進攻的時候就像熊熊烈火。李筌注解說:“如火燎原,無遺草。”加了一個“無遺草”,敵人無處可逃,不可抵御,一個也跑不掉。林彪的猛打猛沖猛追,三猛戰(zhàn)術(shù),就是相當于“侵掠如火”。
“不動如山”,曹操注解說:“守也?!辈粍尤缟绞侵v防守。軍隊不動的時候,就像山一樣不可撼動。
《孫子兵法·軍爭篇》是春秋時期兵法家孫武創(chuàng)作的一篇散文。講的是“凡用兵之法”。通過軍隊對“利”的看重,進行一步步的分析,提出了“風林火山”等概念。從軍隊的立命之本談起,一點點引出自己的觀點。
參考資料:百度百科-孫子兵法·軍爭篇
魔獸世界迅如疾風世界任務怎么做法攻略
迅疾如風任務,任務目的:碰到遠處的目標,一個圓形法陣。
任務物品:
1、紫色光球,吃一個刷新一次沖刺技能cd。
2、橘紅色光球,要躲開,則任務失敗。
3、紫色棱形,吃一個會幫助玩家向上飛,并刷新沖刺技能。注意調(diào)整你的豎直高度,然后進行下一步?jīng)_刺。
任務技能:沖刺,可以使你向前躍進一段距離,使用后冷卻5秒,如果進入冷卻時間,卻沒有碰到紫色光球,則會落到地面失敗。所以,我們要做的就是,碰到紫色光球刷新技能,碰到紫色棱形向上飛調(diào)整高度,繼續(xù)沖刺。路上躲避橘紅色光球。另外,領四個紫色電球后會出現(xiàn)一個平臺,上了平臺可以休息一下觀察下半段怎么走,而且上過平臺后,再失敗從平臺開始!










