今天給各位分享冒險(xiǎn)王游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)勇者大冒險(xiǎn)游戲進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

冒險(xiǎn)王一共有多少武器
56件武器。在《冒險(xiǎn)王》游戲中,一共有56件武器。《冒險(xiǎn)王》是一款現(xiàn)代卡通3D橫板卷軸類(lèi)游戲,使用Unity3D引擎全新打造的冒險(xiǎn)王系列最新產(chǎn)品。
冒險(xiǎn)王和冒險(xiǎn)島的區(qū)別
冒險(xiǎn)王和冒險(xiǎn)島的區(qū)別如下:
先說(shuō)下大家最關(guān)心的問(wèn)題,《冒險(xiǎn)王》這款游戲到底和冒險(xiǎn)島像不像?幾分像?作為曾經(jīng)冒險(xiǎn)島發(fā)燒友的我可以給你一個(gè)確切答復(fù),游戲畫(huà)面風(fēng)格與玩法兩者不盡相同,但百分之八十地方是極其相似的,再者《冒險(xiǎn)王》也是通過(guò)某款上線已久的PC頁(yè)游移植而來(lái),所以游戲的成熟性也是非??煽康摹?/p>
【游戲畫(huà)面】
《冒險(xiǎn)王》游戲畫(huà)面風(fēng)格取材于原版盛大游戲冒險(xiǎn)島基本一致,主角形象細(xì)膩度稍遜于冒險(xiǎn)島,但游戲的怪物、NPC、裝備游戲地圖形式都能與冒險(xiǎn)島媲美甚至雷同,整體風(fēng)格小清新。熟悉的游戲界面,熟悉的蘑菇怪,熟悉的技能圖標(biāo),足以讓你找回熟悉的感覺(jué)!
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【游戲操作】
玩過(guò)冒險(xiǎn)島的玩家都知道其操作主要依靠電腦鍵盤(pán)來(lái)進(jìn)行,鼠標(biāo)的操作少之又少,那手機(jī)端《冒險(xiǎn)王》是怎樣實(shí)現(xiàn)這些操作的呢?比如稍微有點(diǎn)難度的跳躍后去抓繩索的操作,如何去拾取怪物掉落的物品呢?
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不過(guò),我們并不需要擔(dān)心上面那些問(wèn)題,游戲開(kāi)發(fā)商一定比我們考慮的更周全。從游戲?qū)嶋H體驗(yàn)結(jié)果來(lái)看,游戲操作的自動(dòng)化程度非常高,首先是自動(dòng)尋路功能,能自動(dòng)進(jìn)行障礙跳躍包括前面所說(shuō)的跳躍后抓繩子或梯子等操作,其次是戰(zhàn)斗過(guò)程可以自動(dòng)完全可以自行掛機(jī),技能也會(huì)自動(dòng)施放,更能自動(dòng)拾取屬于自己的怪物掉落物品。
除了以上自動(dòng)化操作外,《冒險(xiǎn)王》也采用了主流的虛擬搖桿操作,配合屏幕上的攻擊鍵、跳躍鍵、技能或物品使用快捷鍵,稍稍適應(yīng)便能快速上手。
冒險(xiǎn)王簡(jiǎn)介及詳細(xì)資料
故事背景
遙遠(yuǎn)的異域存在著一個(gè)古老的傳說(shuō):有一塊大陸那里充滿著各種神奇的生物,人們稱(chēng)呼它們?yōu)榫`;
還有一群不知從何時(shí)開(kāi)始就定居在此的善良居民,一直以來(lái)大陸內(nèi)的居民與各種生物和平的生活在一起,那里猶如一個(gè)美好的樂(lè)園,人人臉上都掛著幸福的笑容;
突然的一天,變化發(fā)生了,生物們變的殘暴并且極具攻擊性,善良又愛(ài)好和平的村民們無(wú)時(shí)無(wú)刻不受他們的侵害;村民每天過(guò)著提心吊膽的生活,眼看可以活動(dòng)的區(qū)域越來(lái)越小就在村民們被逼到絕境。
這時(shí),村子的遠(yuǎn)處--地平線的遠(yuǎn)方走來(lái)一行五人,一瞬間流星隕石箭矢劍氣在大地與天空中閃耀,頃刻間包圍村落的怪物死的死,逃得逃;
五人眾深入到大陸內(nèi)部去尋找出了生物們性情變化的緣由:不知道從何處到來(lái)的魔王被大陸純凈的氣息所吸引,穿梭時(shí)空來(lái)到了這里,釋放自己邪惡的氣息侵蝕著生物們的意識(shí),意圖控制整個(gè)大陸。
擁有強(qiáng)大力量的五人眾探索著大陸的每一個(gè)角落,直到距今20年前怪物們消失了,魔王的氣息也隨之消失無(wú)蹤,五人眾的身影也再也沒(méi)有被大陸上的人們所發(fā)現(xiàn)。
在大陸居民中充滿了對(duì)踏遍這個(gè)世界上所有危險(xiǎn)之地;解開(kāi)了所有神秘領(lǐng)域的不解之謎的五人眾的傳說(shuō)。
他們的名字,大家認(rèn)為念出來(lái)是一種輕蔑,他們已經(jīng)不是一個(gè)個(gè)單純的人。可是,要將他們的故事講給孩子們聽(tīng)吧。那叫他什么?用什么才能最好的詮釋?對(duì),必須是這個(gè)--冒險(xiǎn)王!
15年前,魔王的氣息再次在大陸上復(fù)蘇,怪物重新聚集在村落的外圍,人們恐懼的發(fā)現(xiàn)--黑暗籠罩著大陸上的村落。
希望總是在絕望中凸顯出力量,與冒險(xiǎn)王們出現(xiàn)時(shí)一般,一群裝扮奇特的人們出現(xiàn)在大陸居民們的村落里,他們鼓舞村民們與怪物們戰(zhàn)斗,也親自加入到了戰(zhàn)斗中……
這些人是來(lái)自于異世界的地球,魔王穿梭空間在地球上打開(kāi)了一道時(shí)空之門(mén),異世界的人們得到古老而又神奇的大陸自然靈氣的滋養(yǎng),擁有了永葆青春的能力。
他們?cè)谶@里踏上了一條尋寶之路,那些新奇的,詭異的,非同尋常的地點(diǎn),那些閃著五彩光芒的寶箱,也許就在那危險(xiǎn)叢生的地點(diǎn)等待著某個(gè)人用顫動(dòng)的手打開(kāi),宣告著一次次的成功。
但是在這片大陸居民們的眼中,勇士們踏上尋寶旅途的那一刻起,他們的命運(yùn)時(shí)鐘已經(jīng)在向新一代的"冒險(xiǎn)王"命運(yùn)偏移……
游戲簡(jiǎn)介
《冒險(xiǎn)王》是這個(gè)游戲系列的名字,后續(xù)將會(huì)不斷推出《冒險(xiǎn)王2》、《冒險(xiǎn)王3》……一個(gè)個(gè)游戲版本串聯(lián)在一起,將是講述冒險(xiǎn)的勇士為了達(dá)成宏遠(yuǎn)的目標(biāo),在歷經(jīng)坎坷后不斷磨礪成長(zhǎng)的故事?,F(xiàn)在又推出了冒險(xiǎn)島OL,讓游戲變得更好玩。
游戲本身是常見(jiàn)的橫板卷軸式動(dòng)作游戲。與其他動(dòng)作游戲不同的是,這款游戲大量參考了傳統(tǒng)RPG游戲的特點(diǎn)。
1、角色通過(guò)戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而角色升級(jí),提升戰(zhàn)斗能力
2、更換大量的武器、裝備。部分高級(jí)裝備的獲得不但考驗(yàn)玩家的實(shí)力,更是考驗(yàn)玩家的耐性。
3、通過(guò)獲得的裝備,改變角色造型,即速成的"紙娃娃系統(tǒng)"。
4、可反復(fù)在已過(guò)關(guān)的場(chǎng)景中冒險(xiǎn),尋找新的神秘要素以及不斷提升自己。
5、最關(guān)鍵的精靈。從最初的敵人,轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕矣H密無(wú)間的戰(zhàn)斗得力助手,其中的關(guān)鍵,還請(qǐng)玩家在游戲過(guò)程中細(xì)細(xì)品味。
在這個(gè)版本中,強(qiáng)調(diào)的是動(dòng)作游戲的流暢性和操作手感,以及精靈和玩家的配合體驗(yàn)。并未在劇情上做過(guò)的講述,后續(xù)版本將會(huì)對(duì)整個(gè)故事逐步勾勒出來(lái),會(huì)使大家了解整件事情的前因后果。
游戲按鍵
默認(rèn)操作按鍵為:爬梯子、進(jìn)傳送點(diǎn):W 向左走:A 向右走:D 下梯子、撿東西:S
普通攻擊:J 跳躍:K
技能1快捷鍵:1
技能2快捷鍵:2
技能3快捷鍵:3
技能4快捷鍵:4
技能5快捷鍵:5
技能6快捷鍵:6
技能7快捷鍵:7
技能8快捷鍵:8
對(duì)話:空格
在游戲中還可以以滑鼠走動(dòng)和攻擊,以自動(dòng)尋路的方式的路線走。
《冒險(xiǎn)王》2.0的版本中新加入了快捷銷(xiāo)毀功能:Ctrl+滑鼠左鍵
職業(yè)技能 狙擊手
噬魔之箭
對(duì)目標(biāo)進(jìn)行普通傷害,并消耗對(duì)方魔法值返回一定的魔法值
弓箭精通
永久提升物攻
暴頭
永久提升暴擊率
鷹之眼
一定時(shí)間內(nèi)100%命中對(duì)方,但是造成的傷害降低
屠龍之箭
對(duì)單一目標(biāo)造成巨大傷害
斬殺射擊
對(duì)生命低于35%的目標(biāo)傷害提高22%
牧師
治愈
對(duì)自身進(jìn)行持續(xù)治療,逐漸恢復(fù)生命值
圣光懲戒
對(duì)周?chē)蠓秶鷥?nèi)敵人進(jìn)行傷害。效果和"知識(shí)"屬性成正比
神佑之盾
一定時(shí)間內(nèi),抵消一定量物理傷害和魔法傷害
群體治愈
治療范圍內(nèi)的所有隊(duì)友,效果和"知識(shí)"屬性成正比
保護(hù)祝福
身體為中心對(duì)群體友方釋放強(qiáng)力護(hù)盾
復(fù)活
復(fù)活處于死亡狀態(tài)的玩家
騎士
護(hù)盾精通
裝備盾牌時(shí),物防、魔防提升
活力
生命值額外提升,與"生命加強(qiáng)"效果疊加
追星鎖
將正前方一定范圍內(nèi)最近的敵人拉至面前,并產(chǎn)生一定傷害
激勵(lì)
提升一定范圍內(nèi)小隊(duì)成員物攻、物防、魔攻、魔防
一夫當(dāng)關(guān)
當(dāng)生命值低于35%時(shí),受到傷害降低
大地崩壞
大范圍殺傷敵人。效果和"強(qiáng)壯"成正比。
魔弓手
劇毒貫箭
對(duì)前方一定范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)在成傷害,并使目標(biāo)中毒,
造成持續(xù)傷害(帶有毒性的貫穿之箭)
魔力親和
永久提升魔攻
驅(qū)散之箭
對(duì)目標(biāo)造成一定傷害,并使目標(biāo)身上所有增益buff消除
奪魂之箭
造成魔法傷害,并且吸收傷害30%的生命
瓦解
對(duì)目標(biāo)施加瓦解效果,降低一定量的物防和魔防
劇毒箭雨
瞬間射出10支劇毒箭矢攻擊周?chē)鷶橙?,同一單?#26368;高被攻擊3次
裝備系統(tǒng) 合成裝備
在游戲中,玩家可以在15級(jí)的任務(wù)看見(jiàn)有個(gè)合成裝備的任務(wù),那個(gè)就是在裝備師那里接受,首先,玩家合成裝備要先收集圖紙,收集到圖紙之后還要注意一個(gè)問(wèn)題,材料。材料差不多是冒險(xiǎn)王所有人都棘手的事情,因?yàn)椴牧想y得到,得到了又少,并且每次合成裝備又要一大堆的材料,不過(guò)在《冒險(xiǎn)王》2.0的版本中,卻做出了一些比較好的修改,原有的裝備合成里,材料需求的非常的多,這次裝備合成需要的材料較以前有了大幅的下降。其次的現(xiàn)在合成除了需要材料外還學(xué)要放入圖紙指定的裝備了。在合成界面玩家可以直接看到合成出的裝備屬性,方便大家對(duì)比裝備屬性。在合成材料上的變化 比如紫色閃金這個(gè)法師的帽子裝備原來(lái)合成需要3級(jí)布料4個(gè) 2級(jí)皮革20個(gè),而現(xiàn)在只需要20個(gè)1級(jí)皮革和2個(gè)2級(jí)布料了,還多了一個(gè)裝備的材料需求。
另外需要注意的的是,現(xiàn)在合成裝備的屬性也不僅僅由品質(zhì)提升符決定了,在原來(lái)品質(zhì)提升符如果放滿3個(gè)基本就肯定出紫色或者橙色的裝備了,而現(xiàn)在還要看合成時(shí)放入的裝備材料的屬性,如果只放一個(gè)粗糙等級(jí)的灰色裝備,即使都放品質(zhì)提升符最多也只能制作出綠色的裝備了。
冒險(xiǎn)王裝備合成的具體規(guī)則為:合成需低級(jí)裝備,繼承低級(jí)裝備強(qiáng)化等級(jí),并且參與合成的裝備品質(zhì)影響合成后的裝備品質(zhì)。因此,在合成前準(zhǔn)備一個(gè)對(duì)應(yīng)的好的屬性裝備材料是絕對(duì)必要的。
強(qiáng)化裝備
在《冒險(xiǎn)王》的世界中,裝備的強(qiáng)化是每位冒險(xiǎn)者都必須要做的。擁有的一件稱(chēng)心裝備卻因?yàn)楣舾簧线M(jìn)度,想必是每位玩家的煩惱。
強(qiáng)化裝備之前,玩家要先做好心理準(zhǔn)備,因?yàn)閺?qiáng)化裝備過(guò)程如果失敗,就會(huì)導(dǎo)致裝備破碎完全無(wú)法使用。不過(guò)玩家也不用過(guò)于擔(dān)心,如果玩家有幸運(yùn)符,就可以提升強(qiáng)化成功機(jī)率,如果玩家有庇護(hù)符,就算強(qiáng)化失敗,裝備也會(huì)保留下來(lái)。
強(qiáng)化裝備的時(shí)候,先將要強(qiáng)化的裝備放入中間方格,再將強(qiáng)化石放入其他方格中,此時(shí)就可以開(kāi)始強(qiáng)化了。另外玩家如果有幸運(yùn)符或者庇護(hù)符,也可根據(jù)需求放入對(duì)應(yīng)的方格中,強(qiáng)化次數(shù)越高的武器,失敗率也就越高,可以根據(jù)這一點(diǎn)選擇符文的使用。
洗練裝備
進(jìn)入到洗練界面后,玩家可以在裝備里把想要洗練的裝備點(diǎn)擊放入洗練里。裝備系練前的屬性,一般都是有魔法、魔攻、物攻、生命這四種屬性構(gòu)成的。洗練會(huì)隨機(jī)改變裝備的這些屬性,但是不會(huì)增加屬性的總數(shù)量。另外如果裝備砸過(guò),或者鑲嵌過(guò)不用擔(dān)心,洗練是不會(huì)改變這些屬性的。
融合裝備
1、融合需要指定一件裝備為主裝備,同時(shí)需要4件與主裝備同部位、同品質(zhì)并且等級(jí)差不能超過(guò)10級(jí)的裝備進(jìn)行融合(如:主裝備30級(jí),副裝備為20、30、40級(jí)為粗糙品質(zhì)的裝備融合成為1件30級(jí)的普通品質(zhì)的裝備)
2、融合完成,主裝備的品質(zhì)會(huì)提升,同時(shí)消耗掉參與融合的其他裝備;
3、由于傳說(shuō)品質(zhì)的裝備已經(jīng)的最高品質(zhì)的裝備,所以不能進(jìn)行融合;
4、有鑲嵌石的裝備需要拆卸掉鑲嵌石后才能融合,否則也不能夠進(jìn)行融合;
5、使用綁定的裝備進(jìn)行融合獲得的新裝備也是綁定的。
人物屬性系統(tǒng)
力量:1點(diǎn)潛力值加4點(diǎn)物理攻擊
強(qiáng)壯:1點(diǎn)潛力值加4點(diǎn)物理防御
體質(zhì):1點(diǎn)潛力值加20點(diǎn)HP
智力:1點(diǎn)潛力值加4點(diǎn)魔法攻擊
知識(shí):1點(diǎn)潛力值加20點(diǎn)MP
精神:1點(diǎn)潛力值加4點(diǎn)魔法防御
每次人物升級(jí)都有4點(diǎn)潛力值和1點(diǎn)技能值
戰(zhàn)士推薦加點(diǎn):每次升級(jí)都加力量
法師推薦加點(diǎn):每次升級(jí)都加智力
弓箭手推薦加點(diǎn):每次升級(jí)都加力量
轉(zhuǎn)職后:
狂戰(zhàn)士:每次升級(jí)都加力量
騎士:每次升級(jí)加1點(diǎn)強(qiáng)壯和3點(diǎn)力量,或者全部加力量,或者加2點(diǎn)強(qiáng)壯2點(diǎn)力量
魔導(dǎo)師:每次升級(jí)都加智力
牧師:每次升級(jí)加1點(diǎn)知識(shí)和3點(diǎn)智力,或者全部智力,或者2點(diǎn)知識(shí)2點(diǎn)智力
阻擊手:每次升級(jí)都加力量
魔弓手:每次升級(jí)都加智力,或者都加力量,或者2點(diǎn)智力2點(diǎn)力量
并且不只是自己再加,每次升級(jí)系統(tǒng)也會(huì)為其他屬性加持一點(diǎn),所以不用擔(dān)心會(huì)比別人弱。
遠(yuǎn)攻系:魔導(dǎo)師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰(zhàn)士
近攻系:騎士.狂戰(zhàn)士.阻擊手.魔弓手
技能輸出最大:魔導(dǎo)師.牧師.騎士
攻擊力高:魔導(dǎo)師.阻擊手.狂戰(zhàn)士
防御高:騎士
HP高:牧師.騎士
魔防高:牧師.騎士
MP高:牧師.魔導(dǎo)師
暴擊高:阻擊手.魔弓手
命中高:魔導(dǎo)師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰(zhàn)士
狀態(tài)技能多:騎士.牧師
回復(fù)技能多:牧師
有群攻技能:魔導(dǎo)師.魔弓手.騎士.牧師
裝備容易做:弓箭手
技能滿級(jí)威力大:阻擊手.牧師(圣光懲戒)
組隊(duì)中的佼佼者:狂戰(zhàn)士
組隊(duì)中的回復(fù)者:牧師
組隊(duì)中的后衛(wèi):騎士
組隊(duì)中的群攻大師:魔導(dǎo)師
組隊(duì)中的遠(yuǎn)程佼佼者:阻擊手
組隊(duì)中的用毒大師:魔弓手
屬性高:魔導(dǎo)師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰(zhàn)士
總結(jié)職業(yè)的存活率:為不加血玩10分鐘持續(xù)打怪,按時(shí)間和怪物數(shù)量一定比例算,不帶寵物,全部是50級(jí),打拳擊手48到50級(jí)的,可以加MP
狂戰(zhàn)士:64%能存活
阻擊手:63%能存活
魔導(dǎo)師:70%能存活
牧師:78%能存活
騎士:72%能存活
魔弓手:75%能存活
精靈系統(tǒng)
精靈,從最初的敵人,轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕矣H密無(wú)間的戰(zhàn)斗得力助手,在冒險(xiǎn)王探尋寶藏的路途上起到至關(guān)重要的作用。
精靈1號(hào):紫月神獸
最高可進(jìn)化形態(tài):三級(jí)進(jìn)化
攻擊特點(diǎn):遠(yuǎn)程魔法攻擊。進(jìn)化第三階段后普通攻擊具有穿透性,進(jìn)化后的大絕招更是魄力十足,效果類(lèi)似大地崩壞;攻擊力大于沃特花仙,小于石像惡魔。
缺點(diǎn):前期,皮薄血少,攻擊力中,需要小勇士多奉獻(xiàn)一下愛(ài)心,保護(hù)它的安全。
精靈2號(hào):沃特花仙
最高可進(jìn)化形態(tài):三級(jí)進(jìn)化
攻擊特點(diǎn):遠(yuǎn)程魔法攻擊。進(jìn)化第三階段后普通攻擊能將敵人打得措手不及,毫無(wú)還手的時(shí)間;輔助型精靈,攻擊防御都不突出,有加血技能,自動(dòng)釋放。
缺點(diǎn):攻擊力弱,血量尚可,需要小勇士多奉獻(xiàn)一下愛(ài)心,保護(hù)它的安全。
精靈3號(hào): 石像惡魔
最高可進(jìn)化形態(tài):三級(jí)進(jìn)化
攻擊特點(diǎn):近程物理攻擊。進(jìn)化第三階段后普通攻擊具有穿透性,進(jìn)化后的大絕招更是魄力十足;后期防御力高,血厚,攻擊力強(qiáng)于另兩只。
缺點(diǎn):前期血薄,進(jìn)化二階攻防有所提升,后期絕對(duì)是主力。
精靈養(yǎng)成
玩家初始可以攜帶3只精靈出戰(zhàn),出戰(zhàn)數(shù)量可用道具擴(kuò)充,出戰(zhàn)的精靈只有一只可以跟隨玩家戰(zhàn)斗。
精力
上限300點(diǎn),每天所有寵物精力自動(dòng)補(bǔ)滿 出戰(zhàn)的并且跟隨玩家的精靈精力會(huì)慢慢消耗(暫定)消耗規(guī)則:每分鐘消耗1點(diǎn),精靈死亡消耗10點(diǎn)(玩家死亡同時(shí)寵物自動(dòng)死亡,也消耗10點(diǎn)),處于非戰(zhàn)斗區(qū)域時(shí),精力不減(城鎮(zhèn),村莊等)當(dāng)精力小于等于0時(shí),該精靈自動(dòng)回到精靈背包,并強(qiáng)制處于休息狀態(tài),如果玩家不進(jìn)行馴養(yǎng),精力值不會(huì)恢復(fù),直到這一天結(jié)束后,自動(dòng)補(bǔ)滿。
休息
玩家可以手動(dòng)將精靈切換為休息狀態(tài),休息狀態(tài)的精靈不跟隨玩家,不參與戰(zhàn)斗,生命值和魔法師緩慢恢復(fù)(暫定每分鐘10%生命值和魔法值上限),精力不回復(fù)。處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)不可切換精靈狀態(tài),脫離戰(zhàn)斗至少10秒后才可進(jìn)行該操作。
戰(zhàn)斗
跟隨玩家的精靈戰(zhàn)斗規(guī)則,如果精靈沒(méi)有當(dāng)前攻擊目標(biāo),玩家攻擊的目標(biāo)設(shè)為精靈攻擊目標(biāo),玩家或者精靈本身受到攻擊,精靈將攻擊目標(biāo)切換為攻擊者(恢復(fù)類(lèi)精靈待定)
死亡
跟隨玩家出戰(zhàn)的精靈生命值降為0時(shí),精靈死亡,并且扣除10點(diǎn)精力值,死亡的精靈會(huì)自動(dòng)回到玩家精靈背包,并處于死亡狀態(tài),死亡狀態(tài)的精靈不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)魔法值和生命值。
復(fù)活
玩家可以使用復(fù)活道具直接復(fù)活精靈。
復(fù)活道具的使用在精靈喂養(yǎng)欄中顯示。
也可以回到固定npc處花費(fèi)一定量游戲幣復(fù)活精靈。
精靈技能
要獲得精靈技能首先需要獲取"魂能","魂能"的獲得主要途徑是通過(guò)"精靈訓(xùn)練"。要注意,訓(xùn)練時(shí)要消耗一只精靈所有精力的,因此準(zhǔn)備伴隨玩家戰(zhàn)斗的精靈不要輕易進(jìn)行訓(xùn)練。
否則他就無(wú)法伴玩家戰(zhàn)斗了,除非玩家給他補(bǔ)充精力。
通過(guò)訓(xùn)練之后,玩家就會(huì)得到一定的魂能,有了魂能只有就可以通過(guò)"訓(xùn)練"來(lái)獲得玩家的精靈技能啦。但是這些技能還不能使用,需要點(diǎn)擊"獲取"玩家才能真正擁有它,在這里玩家還可以把不需要的技能賣(mài)出,返還魂能。
點(diǎn)擊技能,選擇裝備,就會(huì)將這個(gè)技能裝備到精靈身上了。
剛剛獲取的技能都是1級(jí),技能提供的效果會(huì)誰(shuí)技能等級(jí)提升而提高,技能升級(jí)的唯一途徑就是融合技能,將不需要的技能轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值融合到需要的即技能上,使它升級(jí)。
游戲世界地圖
玩家進(jìn)入冒險(xiǎn)王游戲中,可以在游戲界面的右上方看到世界地圖。點(diǎn)開(kāi)以后,玩家就可以來(lái)看看整個(gè)冒險(xiǎn)王的世界。
目前冒險(xiǎn)王的階段,玩家處于哈斯島北。目前哈斯島北分為7個(gè)練級(jí)區(qū)域,而這7個(gè)練級(jí)區(qū)域中又分別分為很多小的練級(jí)地圖。
目前這7個(gè)區(qū)域分別為:英雄廣場(chǎng)、諾南町、平谷高地、茂密之地、蛇沼泥潭、巖丘城池、神秘沙丘。
配置要求
瀏覽器:
如果需要中文輸入,請(qǐng)使用原版 IE6 或者 IE7 ,某些IE核心的瀏覽器(如馬桶)對(duì)ActiveX和JS進(jìn)行了處理,使得部分標(biāo)準(zhǔn)功能不能正常使用。另外請(qǐng)禁用Flash感知下載工具,這些工具對(duì)Flash的性能有較大影響。
如果不需要中文輸入,可以使用Firefox瀏覽器。
Flash:
需要Flash9,請(qǐng)使用最新版本的。
硬體:
建議記憶體512M以上,CPU 2G以上,頻寬好一些。
建議2G記憶體,雙核,獨(dú)立顯示卡。









