本篇文章給大家談談色子游戲,以及骰子游戲懲罰規(guī)則圖片對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

擲骰子游戲規(guī)則是什么?
擲骰子游戲規(guī)則是:
1、每人一個骰盅5個骰子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了骰盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸。
2、如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
酒吧骰子游戲還有:
1、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。
2、猜色子
準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
3、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒,然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
搖色子的游戲規(guī)則是什么?
規(guī)則如下:
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸。
如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一-點被喊過了就只能當作一點了。
色子即骰子。古代中國民間娛樂用來投擲的博具。早在戰(zhàn)國時期就有。通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為七。
中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。骰子是容易制作和取得的亂數產生器。骰經常會被錯誤念成shǎi。
骰子是許多娛樂必不可少的工具之一,比如打麻將、牌九等。這里說的骰子是指純粹以骰子定輸贏的賭博。一般用來賭大小。骰寶是由各閑家向莊家下注。
每次下注前,莊家先把三顆骰子放在有蓋的器皿內搖晃。當各閑家下注完畢,莊家便打開器皿并派彩。因為最常見的賭注是買骰子點數的大?。傸c數為3至10稱作小,11至18為大,圍骰除外),故也常被稱為買大?。═ai-Sai)。
酒吧色子吹牛游戲怎么確定輸贏?
比方說,我的點數是1,2,3,4,5.要么總合就是15。\x0d\x0a我跟對方叫3個4,那么就是12,如果對方信,那么我猜他的,一直到一方輸\x0d\x0a如果不信,我開了,12小于15那么就是我贏,是不是這樣。先規(guī)定游戲比大小,就這么簡單。如果色子是順子或都一樣,那還要翻倍,倍數按規(guī)定的計算,如果沒有規(guī)定一般10倍?。ㄓ忠淮挝矣浀米钋宄?,喝的醉的象泥巴!~就是玩這個翻倍還是實際點好!)游戲規(guī)則:\x0d\x0a所謂3個4的意思并不是你的點數和而是猜你們兩個人的色子中一共有3個4點的色子,假如你才對了你就贏了。一般現(xiàn)從小的叫,不要暴露你的色點,假如最后你猜到你和她一共有5個4點的話,如果對方喊開,你才對話就是你贏。如對方不喊開那就繼續(xù)叫點,直到有一方喊開為止,在一般的游戲當中1點是通用點可以代替任何數字,具體的技巧我也不會太多只有在實戰(zhàn)中獲得努力吧,打了半天字真累,詳細的說..這個是"吹牛"意思是這樣的:2個玩家搖色子,搖出的點數互相遮好不讓對方看...然后開始吹點數..\x0d\x0a色子"1"代表任何數,(假如31346這樣的點數的話`則有3個3,2個4,2個6,因為"1"為任何一個數.)\x0d\x0a如果色子搖好后沒有"對子"以上的色子陣形(也就是如31346中,有2個3是原本不帶"1"就是一對的對子,或者是其他點數的對子)則為"單色","1"則不代表任何數了...\x0d\x0a吹牛的意思也就是:互相在2個玩家的10顆色子中,把自己要喊的點數抬高,看對方信不信10個總色子中有你自己喊的那么多(比如說:我搖出11442,我喊3個2,看對方信不信總色子數中會出3個或3個以上的2.)如果對方信則會往上抬高(比如說他喊4個2啊,或者是喊4個6啊之類的),最后就一直喊到一方不信``(比如有人喊7個6你自己根據自己的色子數估計10個色子中沒有7個6)那你就可以開色盅了```如果是自己喊開,對方喊7個6那就數``總共2方的色子加起來有7個或者7個以上的6那開色子方輸`少于7個6則喊色子方輸...依此類推...\x0d\x0a\x0d\x0a比如``別人叫5個6另一個叫6個6...5個6個人說開是因為他聽另外一個人叫6個6自己不相信總共2方加起來有6個或者以上的6點,所以他說開``如果他估計正確了的確沒有那么多`那他就贏.\x0d\x0a而另外一個人說"你有3個就贏我"意思也就是如果對方沒有3個那另外這個人就贏了因為另外這個人手中肯定只有2個,如果對放有3個``那總數加起來也就5個6比另外這個人喊6個6要少``所以第一跟人贏..如果對方手中多余3個6,則開色盅之后出現(xiàn)6個6或者6個以上``這樣的話``喊6個6的人也就實現(xiàn)了6個6的色子數``所以喊開的人就輸```這樣應該明白了吧``\x0d\x0a\x0d\x0a還有一些規(guī)矩`:比如"單色為0"意思就是說如果自己搖出"單色"的話``自己所有點數都為0``則開的時候只算對方一邊的色子(比如我搖出了"單色",對方那邊是11223,則開了以后只算對方那邊的點``喊2的話`也就只有4個2``自己這邊的所有點數不算)\x0d\x0a還有個就是"豹子"(5個一樣的點比如5個2)一般如果自己搖出"豹子"那對方就直接為輸,各地方不同``有的也會把帶"1"的5個相同的色子算為"豹子"比如33111.這個就看地方玩法差異了``,以上我說的基本都適用吧``..希望對你有用``\x0d\x0a\x0d\x0a這個游戲也可以多人玩``當然色子數也就增加了``比如3個人`就15個色子....等等``這樣的話``喊的數量就就可以上升```比如10個子的一般6個以上就很難出了``而15個的``可以喊到8個以上難說還有人信``.\x0d\x0a\x0d\x0a其次就是,如果喊3個1或者是2個1,凡是把"1"當做點來喊的,那喊過之后"1"則不能再代表任何數了``\x0d\x0a\x0d\x0a"個數"和"點數"要區(qū)分開``2個幾3個幾``這個是"個數"幾個3幾個4``這個是"點數"這樣你應該好理解了`\x0d\x0a\x0d\x0a還有``只能越叫越大,不能越叫越小```比如對方喊3個5..自己只能喊3個6或者4個幾啊``5個幾啊``這樣`









