今天給各位分享幼兒園小游戲的知識,其中也會對幼兒園小朋友玩的游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

適合幼兒園玩的小游戲
如下:
一、踢毽子
踢鍵子也有稱“踢毽子”的,是兒童特別是女孩的主要游戲項目。鍵子用雞毛作上部,小圓鐵板或銅錢作“底墊”,以布相包扎而成。耍時,由一名或數(shù)名兒童,以腳尖、腳后跟相踢,數(shù)多不失誤者為優(yōu)勝。
二、跳坊(房)
在地上劃若干線條,分成片塊,兩行,每行四至六塊,兩孩童以單腿跳,或腳夾瓦片跳,跳時數(shù)數(shù)字,不掉瓦片,以多為勝。
三、打陀螺
陀螺俗名“猴”。以寸木削尖一頭,形似圓椎形,卷上鞭子甩地而打,邊打圓椎邊轉(zhuǎn),以時間長、不倒為優(yōu)勝,可單獨進行,也可成群相賽。
四、抓子
以石子、瓦蛋、泥蛋等為子(碼),一手抓完,摔至空中,約近尺高,然后用手全接,或翻手以手背相接,以不掉為勝,抓子時可留子,在扔空時,迅速抓住遺子并接住空子(空中甩上的子),以不掉為勝。一般抓子,多為女孩相耍。
五、丟手帕
群童圍成圈,頭向內(nèi),不外看,由一童拿手帕在身后轉(zhuǎn)圈,丟到誰后面發(fā)現(xiàn)不了時,即起而換位。依次為戲。
幼兒園課間有哪些小游戲?
1、猜硬幣
大家圍坐成一圈,選一人居中當(dāng)猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。
連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位臵,三次猜不著要表演一個小節(jié)目。
2、盲人塑像
三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當(dāng)盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。
3、蝙蝠和蚊蟲
利用空間較大的室內(nèi)場地,大家先目測走步,熟悉環(huán)境。大家都當(dāng)蚊蟲閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲!”互擊一下掌,再繼續(xù)閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當(dāng)他與蚊蟲相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。
這樣,越進行到后來,可能蝙蝠變得越多了。但是,當(dāng)二個蝙蝠相遇時,那都得同時變?yōu)槲孟x。主持人宣布游戲結(jié)束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會。
4、指部位
方法:游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節(jié)目。
5、喊號追人???
方法:學(xué)生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。
超實用的幼兒園課間小游戲
超實用的幼兒園課間小游戲
超實用的幼兒園課間小游戲。幼兒課間游戲具有趣味性、多元性、豐富性等特點,新鮮多樣的游戲活動相當(dāng)于孩子們開學(xué)的禮物,同時還可以降低孩子們的焦慮情緒。下面,就一起來看看超實用的幼兒園課間小游戲吧。
超實用的幼兒園課間小游戲1
一、拼圖游戲
這個游戲是幫孩子練習(xí)形狀識別的好方法。每個冰棍棒只有一半的形狀,孩子們必須將它們正確的配對在一起,才能拼出完整的形狀。
材料:至少20個冰棍棒(確保準備偶數(shù)根)、各種顏色的筆
游戲步驟:
1、將兩個冰棍棒放在一起。
2、幫孩子在兩根木棒上畫出他們喜歡的形狀,并嘗試在木棒之間平均分割形狀。
3、重復(fù)步驟2,讓孩子們盡可能多的畫出喜歡的形狀。
4、把木棒打散混在一起。
5、鼓勵孩子配對冰棍棒拼成正確的形狀。
讓孩子嘗試繪制圓形,正方形,三角形和其他任何形狀。在此,老師有機會講授對稱的概念,并幫助孩子了解他們?yōu)槠磮D游戲制作的形狀,那些是對稱的,哪些不是。
二、雞蛋牙膏實驗
在這個游戲里,煮雞蛋代表牙齒。游戲目的是向孩子們展示,飯后如果不刷牙會發(fā)生什么可怕的后果。做完這個游戲,孩子們可能會開始重視刷牙!
材料:煮熟的白殼雞蛋、玻璃杯、可樂或其他深棕色蘇打水、牙膏、牙刷
游戲步驟:
1、小心地將熟雞蛋放入空玻璃杯中。
2、將可樂倒入玻璃杯,確保雞蛋完全浸沒在可樂中。
3、請孩子們猜猜,經(jīng)過一夜后,雞蛋會發(fā)生什么變化。
4、第二天,從可樂中取出雞蛋。請孩子描述雞蛋的變化。
5、為孩子提供牙刷和牙膏,并鼓勵他們?nèi)コu蛋表面的污漬。向孩子解釋,試驗中的雞蛋其實代表了人的牙齒,并討論如果吃完飯不刷牙,牙齒可能會變成什么可怕的樣子!
三、運糧食
材料: 紙杯、繩子、爆米花
游戲玩法:
腳上套杯子,杯內(nèi)放若干"糧食",看誰在一定時間內(nèi)"糧食"運得最多即為勝。
四、西紅柿游戲
材料:呼啦圈。
游戲玩法:
組織孩子們在草坪上坐成一個圈。一個人站在中間,被稱作“雞蛋”。每個人輪流問“雞蛋”一個問題。但是“雞蛋”只能回答“西紅柿”。
大家可以問各種可笑的問題,最后誰把“雞蛋”逗樂了,誰就算贏了。然后再讓他到中間來當(dāng)“雞蛋”。也可以讓被逗樂“雞蛋”為孩子們唱首歌或者跳支舞等等,活動中可以激發(fā)孩子的興趣和表演欲。
超實用的幼兒園課間小游戲2
課堂益智小游戲
《敲鈴》
目的:
1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的思維能力。
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力。
內(nèi)容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、教師拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。教師說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!庇變夯卮鹫_后教師說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
指導(dǎo):
1、铃声不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數(shù)得對》
目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義。
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
內(nèi)容:
1、準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。
我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,師幼對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
指導(dǎo):
此游戲可以多個小朋友一同進行。
三、《看誰的記憶力強》
目的:
1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力。
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
內(nèi)容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可)。
2、將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),老師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時,對幼兒說“報紙下面藏了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘。
并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。 最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)。看是否說得多,說得對。
指導(dǎo):
1、布置物品時,注意不讓幼兒看見。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據(jù)幼兒的`反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友在家中同父母、小伙伴玩游戲。
四、《小貓釣魚》
目的:
1、訓(xùn)練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4。
2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
內(nèi)容:
1、先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。
當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,老師說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。
第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚” 當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,老師問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時,要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
五、《卡片數(shù)字游戲故事》
目的:
1、 訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認知能力。
2、 訓(xùn)練幼兒的語言表達能力。
內(nèi)容:
這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時??梢院蛯殞氶_始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。
開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。 “你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。
原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。 “都是我不好,害得你們也玩不成了?!毙『缓靡馑嫉卣f?!皼]關(guān)系,我們在這里也可以玩的。”
小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧。” 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,3,5,2,這樣便組成了四張卡片。我們怎么玩呢?
(1)四張卡片從小到大排序。
(2)四張卡片從大到小排序。
(3)添“1”游戲,老師隨機出示卡片,幼兒報出添1后的數(shù)字。
指導(dǎo):
關(guān)于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。









