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實(shí)況足球攻略秘籍(實(shí)況足球8游戲攻略)

2023-02-15 03:50:07 趣味生活 9344次閱讀 投稿:歸零

今天給各位分享實(shí)況足球8攻略的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)實(shí)況足球攻略秘籍進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

實(shí)況足球8游戲攻略

實(shí)況足球8游戲要怎么玩地溜溜溜的呢?下面是我整理的實(shí)況足球8游戲攻略,歡迎大家閱讀!

實(shí)況足球8游戲攻略

1、下底傳中

和WE7相比較,WE8下底傳中的成功率無(wú)疑是低了不少,一是后衛(wèi)盯人很緊,前鋒搶點(diǎn)不再容易;二是傳球也不再像前作那么精準(zhǔn),要打出漂亮的頭球還得靠一定的運(yùn)氣。所以習(xí)慣以下底傳中破門(mén)的玩家就得時(shí)刻變換自己的戰(zhàn)術(shù)了。

當(dāng)然,下底傳中也不是完全沒(méi)用,當(dāng)你擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的高中鋒時(shí),一樣有機(jī)會(huì)打出致命一擊。另外今作中連續(xù)按兩下○鍵的低平傳中似乎更為奏效,球速快,適合具沖擊力和搶點(diǎn)能力的前鋒破門(mén)得分。

2、下底回傳

由于傳中的削弱,使得該戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用更為廣泛,前提是擁有快速靈活的邊路和具一定射門(mén)能力的中場(chǎng)球員。

具體操作很簡(jiǎn)單,先下底,然后橫向插禁區(qū),此時(shí)應(yīng)注意小地圖,對(duì)方后衛(wèi)往往會(huì)使勁往禁區(qū)收縮??礈?zhǔn)插上的中場(chǎng)球員,將球回傳給他,此時(shí)一般都能在禁區(qū)邊緣形成一次無(wú)干擾射門(mén)。

該戰(zhàn)術(shù)直接破門(mén)的幾率不算高,大概在30%左右。但往往能造成對(duì)方門(mén)前的混亂。

另外值得一提的是,如果前鋒位置夠好,可直接橫傳給前鋒而不用回傳中場(chǎng),前鋒第一時(shí)間拿球射門(mén),成功率頗高。

3、直傳球

本作的直傳球無(wú)疑再度得以加強(qiáng),優(yōu)秀的中場(chǎng)往往能為前鋒輸送一些出人意料的'炮彈,相信不少玩家都有類似的感覺(jué):“不知道怎么就過(guò)去了”。是的,在WE8中如此的情況時(shí)有發(fā)生,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己的前鋒和對(duì)方后衛(wèi)處于同一條線時(shí),看準(zhǔn)位置來(lái)一直傳往往是致命的,而且還時(shí)常出現(xiàn)漏球,這對(duì)喜歡直傳打中路的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是天大的福音。

同時(shí),以L1+△的方式挑過(guò)頂,也是不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),活用的話常常能形成單刀。

4、單刀球

如果是從中路突破的話,則可以趁守門(mén)員上前封堵時(shí)按L1+□進(jìn)行挑射,不過(guò)這招對(duì)手感(力度把握)要求較高;打遠(yuǎn)角最好趕在守門(mén)員出擊之前,否則角度往往會(huì)被封死;晃過(guò)守門(mén)員的難度個(gè)人感覺(jué)并不大,當(dāng)對(duì)方后衛(wèi)逼得不是太緊時(shí),完全可以從容擺平;如果對(duì)方后衛(wèi)跟得較緊,射門(mén)前最好能稍作晃動(dòng),影響門(mén)將的判斷,然后突然起腳。

5、任意球

按Select鍵可以改變主罰任意球的人數(shù),兩個(gè)人罰時(shí),按L1是離球近的人發(fā),按R3可進(jìn)行經(jīng)典的一撥一射。發(fā)覺(jué)此次直接任意球的破門(mén)幾率也降低了,玩了這么久只進(jìn)過(guò)兩個(gè),或許是我還沒(méi)掌握到技巧吧,感覺(jué)不同球員所踢出的任意球線路相差甚遠(yuǎn),需要長(zhǎng)時(shí)間研究才行。

所以在你還不熟悉直接任意球破門(mén)的情況下,建議多采用間接任意球。于本作中任意球可以快速傳出,然后再次輕傳,交由前鋒形成最終射門(mén),動(dòng)作連貫的話進(jìn)球幾率很大。

實(shí)況足球8的操作技巧

鍵盤(pán):

○按鈕:面對(duì)方向長(zhǎng)傳

X 按鈕:面對(duì)方向短傳

□按鈕:射門(mén) 可用方向控制

△按鈕:面對(duì)方向傳身后球

□+X:默認(rèn)方向假射扣球

L1+X:二過(guò)一

L1+△:挑傳意識(shí)球

L1+□:掉射

L1*3:連續(xù)假動(dòng)作

R1:高速帶球

R2*2:假動(dòng)作

R2*3:牛甩尾

□+R1:輕挑射門(mén)

R2+方向:不同方式拉球

防守:

R1:加速

L1:換人

X :斷球

□:協(xié)防

△:門(mén)將出擊

○:鏟球 ,大腳解圍

本方控球時(shí)

按鍵 效果 推薦指數(shù)

方向鍵 慢速帶球 ★★★★★

L3 與方向鍵相同 ★★★

X 面對(duì)方向地面短傳 面對(duì)方向地面長(zhǎng)傳 ★★★★★

○ 面對(duì)方向長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ,大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 高弧度下底傳中 ★★★★

○+○ 面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ,低弧度下底傳中 同長(zhǎng)時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn) ★★★★

○+○+○ 面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ,貼地下底傳中 同長(zhǎng)時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn) ★★★★

△ 面對(duì)方向傳短距直線球 面對(duì)方向傳長(zhǎng)距直線球 ★★★★

□ 射球門(mén)中路(對(duì)方半場(chǎng)) 大腳解圍(本方半場(chǎng)) ★★★★

方向+X 指定方向短傳 ★★★★★

○+方向 指定方向空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外), 大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 高弧度加弧線下底傳中(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi)) ★★★★

R2+后 踩球轉(zhuǎn)身 (就是踩著球跳到前面)。 ★★★★★

○+○+方向 指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外), 指定方向低弧度下底傳中 ★★★★

○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外), 貼地下底傳中 ★★★★

R2+○ 更高弧度長(zhǎng)傳(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi)) ★★

方向+△ 指定方向傳身后球 ★★★★★

□+方向 指定方向射門(mén)(對(duì)方半場(chǎng)), 大腳解圍(本方半場(chǎng)) ★★★★

L1+L1 踩單車(共跨三次,從利足開(kāi)始) ★★

L1+L1→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球 ★★★

R1 急停 ★★★★

前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進(jìn)方向連打?yàn)榇蟛教饲颍?★★★

R1+后 180度轉(zhuǎn)身 ★★★★

R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)) ★★★

R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步,方便作長(zhǎng)傳 ★★★★

高速帶球時(shí) R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速變向 ★★★★

方向+L1+X 與指定方向本方球員做二過(guò)一的起手式,若無(wú)后續(xù)按鍵則為假二過(guò)一 ★★★★

方向+L1+X→△ 與指定方向本方球員做地面二過(guò)一 ★★★★★

方向+L1+X→○ 與指定方向本方球員做空中二過(guò)一 ★★★★★

X+R2 假二過(guò)一 ★★★★★

□+X 默認(rèn)方向假射扣球 ★★★

○+X 默認(rèn)方向假傳扣球 ★★★★

□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★

○+X+左/右 指定方向假傳扣球 ★★★★

□+R2 射門(mén)取消(對(duì)方半場(chǎng)) ★★★★

○+R2 長(zhǎng)傳取消(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外) ★★★★

R3按下 面對(duì)方向蓄力短傳 ★

R3上、下 挑球 ★★★

R3前、前 踩單車 (行進(jìn)方向兩次) ★★★

R3上上 球停定時(shí),上身晃動(dòng)=橫方向按動(dòng)兩次(下下也可以)

L1+按R3 面對(duì)方向蓄力長(zhǎng)傳 ★★★

R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳 ★★★★

L1++R3按下并方向 指定方向蓄力長(zhǎng)傳 ★★★★

R2+R2 踩單車(共跨一次,由利足發(fā)動(dòng)) ★★★

R2+R2→斜前方45度 跨球后斜側(cè)趟球 ★★★

前+R2 中速帶球 ★★★★★

R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉(zhuǎn)身 ★★★★

橫向拉球時(shí)按后 身體朝向不變的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

R2+左/右 橫向拉球過(guò)人(這里的左右以帶球方向?yàn)闇?zhǔn))

不按任何鍵可以繼續(xù)趟球,最大10步 ★★★★★

R2 對(duì)方鏟球時(shí)跳起,傳球后跑位 ★★★★★

帶球時(shí)放開(kāi)方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球,非常靈活 ★★★★★

L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機(jī)) ★★★

L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機(jī)) ★★★

L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機(jī)) ★★★

L1+△ 空中挑傳身后球 ★★★★★

L1+□ 高弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng)) ★★

□+R1 低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng)) ★★★

□+□ 力量累加射門(mén)或低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng),且須在Game Option的手柄控制中打開(kāi)雙擊□為挑射選項(xiàng)) ★★★

R3前、前 與L1+L1相同 ★★★

R3后、后 與R2+R2相同 ★★★★

R3左/右+R3左/右 與□+X+左/右 相同 ★★★

前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動(dòng)作,只有擁有両足フェイント能力的球員才能用出。 ★

R3方向轉(zhuǎn)1/2圈 馬賽輪盤(pán):逆時(shí)針或順時(shí)針至少轉(zhuǎn)1/2圈(起始位置與終結(jié)位置無(wú)要求,既你可以從任何一個(gè)地方轉(zhuǎn)起,至少轉(zhuǎn)半圈后放開(kāi)即可,多轉(zhuǎn)亦可)。該操作有一定失敗率,與球員技術(shù)和帶球能力有關(guān)。詳細(xì)信息:順時(shí)針轉(zhuǎn)的效果為球員向身體左側(cè)拉球轉(zhuǎn)身,逆時(shí)針則為球員向身體右側(cè)拉球轉(zhuǎn)身。 ★★★

對(duì)方控球時(shí)

按鍵 效果

方向鍵 移動(dòng)球員位置

L3 與方向鍵相同

R1+方向 加速移動(dòng)

L1 換人

X 逼近對(duì)方帶球隊(duì)員,斷球

實(shí)況足球8攻略 與實(shí)用技巧

一.盤(pán)帶篇

盤(pán)帶,最吸引眼球和激動(dòng)人心的進(jìn)攻手段。一手好的操作盤(pán)帶,不但賞心悅目,而且能最快的讓自己進(jìn)入比賽狀態(tài)。這里介紹幾種實(shí)用的盤(pán)帶和具體使用心得:

1. 說(shuō)盤(pán)帶,球迷就會(huì)想起費(fèi)戈,吉格斯等盤(pán)帶大師的華麗過(guò)人,而實(shí)況迷一聽(tīng)到盤(pán)帶,第一反應(yīng)幾乎都是“轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去”,教科書(shū)的話就是“變向擺脫防守”,如果你的對(duì)手喜歡按著R1不撒手的話,這招“轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去”就會(huì)讓他知道什么叫“來(lái)的最快最早,但是收獲是最差最小”。其中的“向后180度變向”就是俗稱“扭秧歌”,這也是實(shí)況迷使用頻率最高,最容易的盤(pán)帶,一個(gè)原因是不容易丟球(因?yàn)檗D(zhuǎn)向后對(duì)方面對(duì)你的背,你認(rèn)為他愿意吃一張無(wú)謂的紅牌鏟一個(gè)自己沒(méi)把握的球么?),另一個(gè)重要原因就是在禁區(qū)邊上使用此招把球拉回后,由于對(duì)方防線還在后撤處于調(diào)整中,而我方中場(chǎng)隊(duì)員正好跟進(jìn),很容易傳出輕松的地滾球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,當(dāng)對(duì)方摸清楚你的進(jìn)攻規(guī)律和習(xí)慣后,雖然還能拉回,但是想拉出空檔和晃點(diǎn)對(duì)方就沒(méi)那么容易了,不過(guò)由于丟球率非常小(需要特別注意一些速度快對(duì)抗好的選手有可能從你身后擠過(guò)然后搶到球,比如R?卡洛斯),此招為基本控球招式,可以有效的控制球權(quán)從而控制全局。關(guān)于假動(dòng)作變向突破只提醒一點(diǎn):多結(jié)合其他帶球才能提高成功率。雖然這是最常見(jiàn)的、最容易操作的、對(duì)電腦最管用的盤(pán)帶,但在對(duì)戰(zhàn)中丟球率相當(dāng)高??傊褂眉賱?dòng)作變向突破的時(shí)候要注意多結(jié)合其他類型的盤(pán)帶。如果你不清楚你的對(duì)手會(huì)不會(huì)吃你的變向假動(dòng)作,還是不要太多使用為上策。

2. R2橫拉過(guò)人,操作方法為按住R2先按方向鍵,在做出動(dòng)作時(shí)再按方向鍵(注意按一下方向鍵然后按控球隊(duì)員的反方向是踩球后撤)此招使用也極為頻繁,有人開(kāi)玩笑說(shuō)是因?yàn)椤胺朗胤綄?duì)此有不可抗力”,橫拉有兩個(gè)動(dòng)作,第一個(gè)動(dòng)作步頻非常小,而第二個(gè)拉球變向又非常快,防守方即使判斷正確也很難斷下。最重要的是兩個(gè)動(dòng)作的銜接用格斗迷的術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō)就是“無(wú)硬直”,不過(guò)要注意拉球的方向多變,在對(duì)方多人防守的時(shí)候要多注意不要一拉拉到對(duì)方人堆里,那就算對(duì)方?jīng)]斷你球估計(jì)你也人仰馬翻了。

3. 假射真扣,操作方法為按□鍵力度槽表示中按X鍵或者按○鍵力度槽表示中按X鍵。在一對(duì)一射門(mén)的時(shí)候使用頻率非常高,具體使用的時(shí)候要注意和對(duì)方最好保持兩米左右距離(目測(cè)-_-b),太遠(yuǎn)了就是花拳袖腿,太近了不是被斷就是你使用后發(fā)現(xiàn)對(duì)方很“親密”的貼著你――當(dāng)然旁邊一般還有他用□鍵叫來(lái)的一位弟兄。這招對(duì)付那些喜歡預(yù)判別人球路的玩家使用效果很好,兩米的距離足夠變向再做其他的假動(dòng)作而不是和對(duì)方后衛(wèi)“親密接觸”。

4. 大步趟球,為控球中方向變化的時(shí)候按R2,不過(guò)一般不好掌握時(shí)機(jī),建議為加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球卻很慢的角色(例如:馬丁斯)。在反擊的時(shí)候?qū)Ω秾?duì)方大眾臉后衛(wèi)(再提醒一下:對(duì)付R?卡洛斯這種跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不過(guò)當(dāng)對(duì)方知道你這一招后往往失去球權(quán)后先退縮到禁區(qū),讓這招失去了威力,一般在邊路靠近邊線地方趟直線,這樣即使對(duì)方斷球但是由于球速過(guò)快很容易碰出界,即使丟球也不容易被打反擊。

5. 馬塞盤(pán)球,挑球和其它,剩下的這些盤(pán)球不是晃點(diǎn)不了對(duì)方就是“硬直時(shí)間”太長(zhǎng),等到做完這個(gè)動(dòng)作對(duì)方已經(jīng)截下足球或者布好防御壁壘,從盤(pán)帶是為了控制球權(quán)和打亂對(duì)方防守陣型的目的考慮,就不多細(xì)說(shuō)這些了。當(dāng)然練熟了后在你使用那些“庶民盤(pán)帶”把對(duì)方已經(jīng)搞的暈頭轉(zhuǎn)向后突然使用這些華麗的“藝術(shù)家動(dòng)作”,成就感還是不小的。

二.傳球篇

進(jìn)攻是勝利的最基本環(huán)節(jié),傳球則是進(jìn)攻的最基本環(huán)節(jié)?!叭擞肋h(yuǎn)都沒(méi)有球跑的快”,使用各種進(jìn)攻技巧讓球以最快的速度出現(xiàn)在對(duì)方最薄弱的地方是進(jìn)攻的中心思想。練就一手毒辣的傳球往往比華麗的盤(pán)帶更有效:盤(pán)帶經(jīng)常受玩家狀態(tài)和是否興奮等各種因素影響,而傳球基本不存在這種問(wèn)題,加上Super Cancel(超級(jí)取消,后文介紹),幾乎是讓對(duì)方防御不能的必殺技。下面對(duì)本作的一些傳球做一下簡(jiǎn)單解說(shuō)和評(píng)價(jià):

1. 長(zhǎng)傳和短傳,本作的傳球有球員能力修正,而長(zhǎng)短傳作為使用次數(shù)最多的傳球技術(shù)受此修正最大,傳球精度高和有傳球特技的球員傳出的球更合理,接球隊(duì)員停球后球離自己更近(也就是常說(shuō)的“很舒服的傳球”),做下一個(gè)動(dòng)作需要的時(shí)間更短。要點(diǎn)就是多看小地圖、多打小組配合、選擇更合理的傳球路線。

2. 穿越球,(按△鍵實(shí)現(xiàn))也就是人們所說(shuō)的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的項(xiàng)目。

3. 下底傳球,分為type1~5的5種類型,使用哪一種這里全憑各人喜好,筆者偏好全自由的type5(得手后比較有成就感^0^),在不鎖定傳球目標(biāo)的模式里按L1+○同樣可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)尋找目標(biāo)的傳球。本作對(duì)下低傳中要求比較高,L1 +○○只能哄哄電腦,和人對(duì)戰(zhàn)如果把這個(gè)作為主要火力點(diǎn)的話一定得準(zhǔn)備最少一個(gè)禁區(qū)搶點(diǎn)高手,不然就看著球剛飛進(jìn)禁區(qū)就被對(duì)方頂出來(lái)打反擊吧……

4. 蓄力傳球,就是通過(guò)按X鍵或者△鍵的時(shí)間的變化改變傳球?qū)ο?。這是本作一個(gè)新的亮點(diǎn),而且由于傳球更精確也讓手動(dòng)傳球的必要性進(jìn)一步下降,通過(guò)蓄力傳球可以隨心所欲把球傳給自己想傳的對(duì)象,尤其在反擊的時(shí)候利用越位選手吸引對(duì)方注意力把球傳給他旁邊不遠(yuǎn)處沒(méi)越位的選手從而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有時(shí)候傳球?qū)ο筮^(guò)遠(yuǎn)時(shí)使用蓄力要小心被對(duì)方識(shí)破從而斷掉打反擊。

5. 手動(dòng)傳球,操作方式為右搖桿按下+搖桿方向。由于本作出現(xiàn)了蓄力傳球,手動(dòng)傳球在大賽中使用頻率會(huì)進(jìn)一步下降,就象常言說(shuō)的那樣“本傳球方式僅供個(gè)人研究,學(xué)習(xí),觀賞使用……”

三.射門(mén)篇

本作射門(mén)方面有點(diǎn)讓人嘀咕:?jiǎn)蔚陡y了,遠(yuǎn)射更容易了-_-b,可惜小島秀夫做合金裝備的時(shí)候沒(méi)順便給實(shí)況球員也做上個(gè)視野模式,不然我們更容易找到一些讓門(mén)將反應(yīng)遲鈍的進(jìn)球的原因……關(guān)于普通射門(mén)只提示一點(diǎn):射門(mén)力量即使到了70%也不容易打飛了,大家不要給我面子盡力打……關(guān)于射門(mén)需要多練,筆者在這里說(shuō)說(shuō)變化較大的單刀,遠(yuǎn)射和戰(zhàn)術(shù)任意球。

1. 單刀球,剛接觸本作的玩家相信對(duì)單刀都極為不適應(yīng),一方面可以通過(guò)盤(pán)帶晃倒或者變向直接加速趟過(guò)門(mén)將有了空門(mén)角度直接射,另一種就是本作比較讓人醒目的小挑射,先按□鍵在力度槽表示中按R1鍵是比較好的一種選擇,這種射門(mén)的時(shí)機(jī)把握也沒(méi)什么麻煩的地方,距離遠(yuǎn)按□鍵時(shí)間長(zhǎng)點(diǎn),距離按□鍵時(shí)間短點(diǎn)。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前廣泛使用的L1+□,在距離門(mén)將過(guò)近周圍又沒(méi)人打擾的時(shí)候可以考慮羞辱一下門(mén)將(挑過(guò)門(mén)將后跟進(jìn)再打門(mén)),一般情況不推薦。另外推射不是不可以進(jìn)球,不過(guò)進(jìn)球率很低,需要慎重選擇。

2. 遠(yuǎn)射,作為上一代才崛起的遠(yuǎn)射,本作開(kāi)始唱起了重要角色。R2趟球后遠(yuǎn)射,L1+R1把球踢出一小步遠(yuǎn)射,R1加速后遠(yuǎn)射,禁區(qū)前橫向帶球后遠(yuǎn)射……簡(jiǎn)直是各種花樣就不一一數(shù)清了。這里提醒大家的是:在正面不遠(yuǎn)就有人或者被人緊逼的情況下就不要考慮遠(yuǎn)射了,前者容易打人彈飛后者則射門(mén)不但軟弱無(wú)力而且容易偏出??傊h(yuǎn)射就一定要有足夠的空間,禁區(qū)內(nèi)人多?那不是問(wèn)題(有時(shí)候還會(huì)有折射的意外驚喜)。遠(yuǎn)射不但氣魄十足,而且會(huì)迫使對(duì)方擴(kuò)大防守區(qū)域,動(dòng)搖對(duì)方的鐵桶防守戰(zhàn)術(shù)。

3. 任意球分為直接任意球和間接任意球(主罰任意球時(shí),本作明確的在左上角顯示直接或者間接)。更重要的是可以按select鍵來(lái)選擇戰(zhàn)術(shù)任意球,而各種組合方式也讓任意球戰(zhàn)術(shù)真正的豐富起來(lái),而R3按下+大力射門(mén)進(jìn)球率也很可觀。至于各種其他任意球配合戰(zhàn)術(shù)和前代差距不大,在射門(mén)和傳球的力度上多琢磨一下就會(huì)成為進(jìn)攻的重要手段。

四.水平提升的重要標(biāo)志――超級(jí)取消(Super Cancel)

超級(jí)取消(Super Cancel,以下簡(jiǎn)稱SC),操作方法為R1+R2,前作中許多人多會(huì)用R2搶點(diǎn),但是未必清楚SC的使用, SC就是取消電腦給你設(shè)定的跑動(dòng)路線自己控制球員跑動(dòng)。今作SC的作用更加重大了,但是很多人還是不愿意用,因?yàn)槠渲杏袀€(gè)R1加速鍵導(dǎo)致球員跑位不好控制頭疼,其實(shí)你只需要在一開(kāi)始按R1+R2取消原先行進(jìn)路線就可以不再按這兩個(gè)鍵了。SC是本作進(jìn)攻防守的關(guān)鍵所在,也是高手之間的分水嶺,通過(guò)SC,可以最大幅度的修正電腦AI某些跑位的弱智,可以說(shuō)玩家對(duì)SC的掌握和使用可以讓最差的后衛(wèi)都成為預(yù)判堵截的高手,讓最差的前鋒都成為超級(jí)機(jī)會(huì)主義前鋒,把眼看傳丟的穿越球通過(guò)自己的SC改變?cè)扰芪换爻纺玫角?,結(jié)合鏟球把對(duì)方的無(wú)數(shù)妙傳扼殺在半路……SC在比賽中有重大的作用,這里限于篇幅筆者不在獒述。大家可以自己去練習(xí)SC,一開(kāi)始會(huì)很難,甚至?xí)霈F(xiàn)跑到離球很遠(yuǎn)的地方的尷尬,但是當(dāng)你熟練掌握了這一招后,那就意味著你在和人對(duì)戰(zhàn)中從電腦AI那里拿到了更多自己把握命運(yùn)的機(jī)會(huì)。

回答者:wanglei98765 - 見(jiàn)習(xí)魔法師 二級(jí) 11-28 15:57

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《實(shí)況足球8》推射心得

單刀球打了很多,其他方面的玩動(dòng)作、過(guò)門(mén)將、挑射等不說(shuō),以往WE7I中單刀面對(duì)門(mén)將時(shí)那四兩撥千斤的爽快進(jìn)球感覺(jué)怎么也找不到了,打了兩天單刀推射入門(mén)只進(jìn)了一個(gè)!汗啊

所謂推射就是只面對(duì)門(mén)將時(shí)用很小的力量從門(mén)將兩邊或胯下打入,相信大家在前作中的大多數(shù)單刀球都是這樣進(jìn)的,感覺(jué)超爽的說(shuō)。本代的射門(mén)的厚重感大大加強(qiáng),在力量槽一半之內(nèi)基本上都是推射,給我的感覺(jué)這種推射進(jìn)球率相對(duì)來(lái)說(shuō)實(shí)在太低了,相信大家在WE8中單刀射門(mén)大都會(huì)選擇挑射或者過(guò)門(mén)將了吧,L1+方 OR 方+R1 都是很好用的挑射,特別是后者相比WE7I有了很大的提高。10腳能進(jìn)9個(gè),BT。過(guò)門(mén)將更是簡(jiǎn)單,不提。

WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成單刀面對(duì)門(mén)將的機(jī)會(huì)可以說(shuō)也是很多的。但不是每個(gè)單刀球都是可以挑射或者過(guò)守門(mén)員能解決的,門(mén)將不出擊呢?推射還是最基本最重要的方法。如果推射技巧不過(guò)關(guān)光靠挑射的話,是很難和真正的高手的過(guò)招的。那究竟是什么原因使得本代的推射如此之難呢。經(jīng)過(guò)上午整整兩個(gè)小時(shí)用AC的研究,觀察了每一次我推射時(shí)門(mén)將的反應(yīng),逐漸我明白了一個(gè)重點(diǎn): 本作門(mén)將角度封得很好,反應(yīng)更快了,下地也更穩(wěn)了, 所以一般的未調(diào)整好的推射很難進(jìn)。

首先,推射離門(mén)將太近,角度不大很容易被撲?。惶h(yuǎn),門(mén)將反應(yīng)太快也被撲出。所以, 距離的把握, 就是推射第一個(gè)要點(diǎn)。不能太近也不能太遠(yuǎn),據(jù)反復(fù)測(cè)試,我認(rèn)為最合適的推射距離應(yīng)該是點(diǎn)球點(diǎn)到小禁區(qū)線之間那么遠(yuǎn),每次推射隔那么遠(yuǎn)就射,門(mén)將撲不住的概率最大。第二個(gè)要點(diǎn)就是, 稍微晃動(dòng)守門(mén)員的重心 ,你拿球你就是主動(dòng),門(mén)將再?gòu)?qiáng)也是被動(dòng)的,本代門(mén)將重心把握不錯(cuò),但相對(duì)來(lái)說(shuō)還是不夠快,只要你在達(dá)到最合適推射距離前稍微變向一點(diǎn)時(shí)間,再回到原來(lái)的方向(有時(shí)可起到甩后衛(wèi)及調(diào)整的作用,也可以不回),門(mén)將重心是不會(huì)這么快完全跟過(guò)來(lái)的,于是有一邊的空擋相對(duì)另一邊就大了一丁點(diǎn),足夠了,選擇空擋大的一邊,可以大大提高推射的入球率。

實(shí)例說(shuō)明一下,左向右攻,中路帶球,很簡(jiǎn)單,到了禁區(qū)線時(shí)向兩邊隨便哪個(gè)方向轉(zhuǎn)45度,看準(zhǔn)距離推射就行,按了就可以了,一點(diǎn)力量都能進(jìn)。如果是在禁區(qū)弧兩邊帶球的話就有各兩種情況了,一種是到禁區(qū)線上時(shí)45度向球門(mén)中心方向帶,推薦射遠(yuǎn)角,進(jìn)禁區(qū)后建議先平行門(mén)線方向帶一步,再回到45度方向,推射。另一種是到禁區(qū)線上時(shí)是垂直于球門(mén)方向帶球的,推薦射近角,進(jìn)禁區(qū)后先往邊線方向45度帶一步再回到原方向,推射近角。也可直接換45度角面向球門(mén),推射遠(yuǎn)角,或但相對(duì)第一種的推射遠(yuǎn)角入球率低一點(diǎn)。關(guān)于入球角度的選取問(wèn)題,有人喜歡近角,有人喜歡遠(yuǎn)角,各有所愛(ài)了,當(dāng)然還要考慮利足及逆足使用頻率等問(wèn)題,是否有特殊能力,是否球星,等等

實(shí)況足球8》動(dòng)作及操作大全

發(fā)布于:2005-11-21 瀏覽次數(shù): 194 次

盤(pán)帶

1、正常盤(pán)帶沒(méi)變。

2、對(duì)手鏟球時(shí)按R2可以跳起閃避。

3、R1踩球停沒(méi)變。

4、R2+后為踩球轉(zhuǎn)身(就是踩著球跳到前面)。

5、靜止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作長(zhǎng)傳。

6、R1加速?zèng)]變。

7、加速中R1連打或前進(jìn)方向連打?yàn)榇蟛教饲颉?/p>

8、R2高速盤(pán)帶沒(méi)變。

傳球

1、普通短傳沒(méi)變。

2、腳后跟短傳沒(méi)變。

3、控制方向的短傳沒(méi)變。

4、普通長(zhǎng)傳沒(méi)變。

5、控制方向的長(zhǎng)傳沒(méi)變。

6、長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移沒(méi)變。

7、普通直塞沒(méi)變。

8、控制方向的直塞沒(méi)變。

9、過(guò)頂球沒(méi)變。

10、兩種二過(guò)一沒(méi)變。

11、R2+叉的假二過(guò)一沒(méi)變。

12、三種傳中沒(méi)變。

13、高彈道傳中R2+O。

14、L1+O的定人長(zhǎng)傳沒(méi)變。

射門(mén)

統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)變。

防守

統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)變。

定位球

1、長(zhǎng)傳:方向上或R1+O為低彈道,R2+O為高彈道,方向下+O為地滾球。

2、短傳沒(méi)變。

3、直塞沒(méi)變。

4、射門(mén):方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。

5、按SELECT可以改變主罰任意球的人數(shù)。

6、兩個(gè)人罰時(shí),按L1是離球近的人發(fā)。

7、兩個(gè)人罰時(shí),按R3是一撥一射。

8、防守:三角=橫向移動(dòng)人墻,方=全體起跳,叉=全體不跳,O=一到兩個(gè)人出來(lái)封堵其他人起跳,O+叉=一到兩個(gè)人出來(lái)封堵其他人不跳。

門(mén)將

1、三角出擊沒(méi)變。

2、三角+L1控制門(mén)將。

直傳

長(zhǎng)按叉或O,大家都聽(tīng)煩了吧。

特殊

1、踩單車:右搖桿前前(行進(jìn)方向兩次) 或 L1連打 或 R2連打沒(méi)變。

2、扣球:右搖桿橫向扳動(dòng)兩次 或 射門(mén)蓄力途中按叉 或 長(zhǎng)傳蓄力途中按叉 或 傳中球出腳前按叉。

3、控球停定時(shí),上身晃動(dòng)=橫方向按動(dòng)兩次。

4、盤(pán)帶中,上身晃動(dòng)=斜上、斜下(或相反)。

5、控球停定時(shí),按R1可以將球大步趟出。

6、馬塞回轉(zhuǎn)沒(méi)變。

7、右搖桿下、上的挑球沒(méi)變。

《實(shí)況足球8》球員戰(zhàn)斗力增強(qiáng)說(shuō)明

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▲ 所屬D2時(shí)的增強(qiáng)戰(zhàn)斗力計(jì)劃

在游戲初始階段必須使用這些能力值較低的球員,特別是第一年可以說(shuō)是最困難的一年。這里分別介紹各個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期間的增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的有效方法。

根據(jù)不同的轉(zhuǎn)會(huì)期間改變獲得球員的方法

轉(zhuǎn)會(huì)期間分為:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及賽季休整期(第九周~第十六周)等三個(gè)時(shí)期。在這里,主要研究一下第一年

聯(lián)賽的戰(zhàn)斗力增強(qiáng)計(jì)劃。轉(zhuǎn)會(huì)的難易程度是以默認(rèn)的兩個(gè)因素為前提的。首先是在賽季初期,完全沒(méi)有引援的資金,所以普通的一

般轉(zhuǎn)會(huì)方法不可能實(shí)行。我們可以將球員看作是屬于俱樂(lè)部的財(cái)產(chǎn),以交換轉(zhuǎn)會(huì)為中心逐漸發(fā)展。初期默認(rèn)球員的工資點(diǎn)數(shù)相對(duì)于其

能力來(lái)講是較高的,所以用這些球員與同等金額的球員進(jìn)行交換可以使球隊(duì)實(shí)力增強(qiáng)。但是,由于范圍被限定在D2之內(nèi),所以不是任

何一位球員都可以獲得。等到了后期的轉(zhuǎn)會(huì)期間,就要以自由轉(zhuǎn)會(huì)為主要方式。這時(shí)獲得的球員為球隊(duì)效力要等到下一賽季,所以這

是以將來(lái)為目的、有遠(yuǎn)見(jiàn)的戰(zhàn)斗力增強(qiáng)計(jì)劃。我們可以使用有條件的搜索功能,將合同剩余期間設(shè)定為“1~1”,就可以查閱有沒(méi)有

能夠進(jìn)行自由轉(zhuǎn)會(huì)的球員了。

-前期以交換轉(zhuǎn)會(huì)為中心

如果想要進(jìn)行交換轉(zhuǎn)會(huì),就必須要準(zhǔn)備好用來(lái)交換的球員。準(zhǔn)備與想要得到的球員相同位置的本隊(duì)球員是比較容易成功的。在這個(gè)階段最為重要的,

還是具有較高得分能力的前鋒。希望選擇那些與射門(mén)有關(guān)的數(shù)值較高的球員。還有,初期默認(rèn)球隊(duì)中適應(yīng)邊后衛(wèi)的球員人數(shù)較少,所以選擇四后衛(wèi)的

時(shí)候就需要我們積極尋找目標(biāo),交涉談判。此外,第一年可以獲得的有力球員在下一頁(yè)中整理出來(lái),希望大家參考。

*如果從自己俱樂(lè)部轉(zhuǎn)會(huì)出去的球員的轉(zhuǎn)會(huì)點(diǎn)數(shù)較高,其中的差額不會(huì)作為俱樂(lè)部的收入,請(qǐng)注意。

-后期以可以自由轉(zhuǎn)會(huì)的球員為中心

由于自由轉(zhuǎn)會(huì)不需要轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),所以在這個(gè)階段可以完全不花費(fèi)資金而完成。如果無(wú)論如何想要談判成功的話,在工資點(diǎn)數(shù)方面追加三百到四百即可。

如果有希望晉升到D1,就應(yīng)該考慮到比賽數(shù)量增加的可能,以及球隊(duì)的穩(wěn)定性等事宜。如果手中的點(diǎn)數(shù)有富余,直接購(gòu)買(mǎi)大牌明星球員雖然也可以,

但是要參照前半程賽季的每周支出點(diǎn)數(shù),獲得那些適合于本球隊(duì)現(xiàn)狀的球員。

*由于自由轉(zhuǎn)會(huì)不花費(fèi)轉(zhuǎn)會(huì)點(diǎn)數(shù),所以可以將這部分點(diǎn)數(shù)利用于提高球員工資點(diǎn)數(shù),因而增加轉(zhuǎn)會(huì)談判的成功率。

實(shí)況足球8操作技巧

WE8出了!那么實(shí)況 足球 8操作技巧都有哪些呢?下面我就為大家?guī)?lái)實(shí)況足球8操作技巧,希望能這篇WE8操作技巧攻略對(duì)您有所幫助。

實(shí)況足球8操作技巧

對(duì)于此作一些新加入動(dòng)作的操作,也許還有不少朋友沒(méi)能完全使出,或是有一些迷惑,在此我向大家詳細(xì)介紹一下。

DEMO中Beckham的原地晃人然后從另一側(cè)突然過(guò)人的動(dòng)作也許是大家印象最深的。要使出其實(shí)并不難,操作 方法 如下:先按 R2 鍵 然后 根據(jù)身體方位,橫向連按兩下方向鍵 即可。說(shuō)到這里問(wèn)題就出來(lái)了,什么叫“橫向”呢?聽(tīng)我慢慢說(shuō)來(lái)。

首先,大家要對(duì)新操作 R2急停做一個(gè)初步的了解。R2急停和R1急停類似。不同的是,R2急停時(shí)球員會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)身然后停下來(lái)的動(dòng)作。不管在任何位置R2急停(除了在自己禁區(qū)內(nèi)),球員都會(huì)面向?qū)Ψ绞亻T(mén)員方向,這是就要觀察站位了。比如左攻右,并且在場(chǎng)中間的位置,按下R2,球員會(huì)立即停下來(lái),這是他是正正的面對(duì)著右邊,也就是對(duì)方守門(mén)員的方向。這時(shí)不要松開(kāi)R2,并且連按兩下“上”或者兩下“下”(注意不要多按),球員就會(huì)做出假動(dòng)作(伸腿出去然后動(dòng)作復(fù)位)這時(shí)就根據(jù)你的判斷從左邊或是右邊突破了。如果在靠近角旗那樣的位置按下R2,那么球員就會(huì)突然停下來(lái)并且身體朝上(面對(duì)對(duì)方門(mén)將的方向),這時(shí)就要按住R2,連按左或右兩下作出動(dòng)作了。

剛玩了一會(huì)兒練習(xí)模式,突然發(fā)現(xiàn)一新動(dòng)作-----停球后,球員的腳原地做出一個(gè)要撥球的假動(dòng)作,然后把球踩在腳下。這一個(gè)動(dòng)作做出來(lái)后球是不動(dòng)的。然后可以選擇突破、傳球、轉(zhuǎn)身或射門(mén)。

具 體操 作如下:接到球停穩(wěn)后,迅速連按三下R2,在第三下的時(shí)候按住R2。也就是按照這樣一個(gè)節(jié)奏:R2+R2+R2按住。動(dòng)作一定要快,就像二重假射那樣的按鍵速度。注意:1、盤(pán)球精度較高的球員比較容易使出(一般是前鋒球員和中場(chǎng)球員比較容易使出)。2、在剛接球的一霎那比較容易使出。

原理:我琢磨了一下,大概是因?yàn)楸咀鲗?duì)球和人的物理特性的演算做了很大的改進(jìn)。這個(gè)動(dòng)作類似踩水車(出得不好就成踩水車了),由于R2在本作有了停球的作用,因此在連按R2兩下時(shí),踩水車動(dòng)作還沒(méi)出完就被第三下R2(按住)給取消掉了。(這有點(diǎn)像KOF里的Cancel技,哈哈)

隨后可以馬上連按方向鍵兩次使出新動(dòng)作(DEMO里Beckham那個(gè)動(dòng)作,具體方法我在前面的 文章 里介紹過(guò)了,留意論壇文章),相當(dāng)華麗!看來(lái)R2鍵功能又增強(qiáng)了! 補(bǔ)充說(shuō)明:

經(jīng)本人反復(fù)實(shí)踐,根據(jù)原理分析,這個(gè)新假動(dòng)作的確成立。補(bǔ)充說(shuō)明一點(diǎn),任何隊(duì)員都能使出。要注意的是,球離身體的距離,距離太近(緊貼著腳)使出的是踩水車。稍微元一點(diǎn)點(diǎn)(但不是L1+R1)只要夠快就能使出。要想連續(xù)使出這個(gè)動(dòng)作還有一個(gè)簡(jiǎn)單方法。R2停球=〉按R1一下=〉迅速R2、R2、R2按住=〉反復(fù) 即可!

至于托慢現(xiàn)象,我個(gè)人認(rèn)為這不會(huì)影響到我對(duì)WE8的激情,不過(guò)我在關(guān)掉了解說(shuō)(實(shí)況頻度0星)之后確實(shí)托慢現(xiàn)象大幅度降低。這是PS2機(jī)能的問(wèn)題,并不是WE8本身不好。不知大家有沒(méi)有經(jīng)常去現(xiàn)場(chǎng)看球?其實(shí)真正到了現(xiàn)場(chǎng)也是沒(méi)有解說(shuō)的嘛!況且日語(yǔ)嘰里咕嚕,聽(tīng)也聽(tīng)不懂。試問(wèn)大家玩了這么多年,都聽(tīng)懂了幾句?反正我是只聽(tīng)懂了-----晚上好、下午好、一古一古(快到了,快到了....還是看XX學(xué)的,哈哈)

WE8操作時(shí)的小技巧和細(xì)節(jié)

1.相信很多玩家都知道橫向拉球過(guò)人的操作方式,也就是朝某個(gè)方向帶球時(shí),突然同時(shí)按下與球員移動(dòng)方向垂直的方向鍵和C鍵,然后繼續(xù)朝原始方向帶球,就可以輕松橫向盤(pán)過(guò)防守隊(duì)員;但是使用鍵盤(pán)的玩家都知道,四個(gè)方向鍵可以讓你按出八個(gè)方向指令,因此,不要拘泥與朝上、下、左、右四個(gè)方向帶球作出橫向拉球動(dòng)作;其實(shí)還可以朝左上、右上、左下、右下四個(gè)方向帶球,也就能朝這四個(gè)方向的垂直方向作出橫向拉球了。

2.可能老玩家都會(huì)知道,但還是提一下關(guān)于二過(guò)一配合的操作,畢竟這是撕開(kāi)對(duì)手防線的一項(xiàng)重要技能。操作方法就是同時(shí)按下Q鍵和傳球鍵,傳球隊(duì)員在出球之后會(huì)立刻前插,接球者只需要將球直塞到傳球隊(duì)員的跑動(dòng)路線上,就會(huì)形成一個(gè)漂亮的二過(guò)一。

3.任意球小技巧:當(dāng)罰球位置距離球門(mén)很近時(shí),有一個(gè)成功率很高的操作方式,是的,就是直接使用長(zhǎng)傳鍵,球速雖然會(huì)比較慢,但有著非常高的幾率從對(duì)手人墻的頭頂繞過(guò)。

其實(shí),還有一個(gè)更加冒險(xiǎn)的方式,那就是對(duì)準(zhǔn)人墻輕輕按射門(mén)鍵和下方向鍵,注意,要非常輕才行,如果運(yùn)氣好,球會(huì)從跳起的人墻腳下鉆過(guò)去。

4.大多數(shù)玩家都知道突破到底線附近時(shí)連續(xù)按兩次長(zhǎng)傳鍵傳出一腳有力的傳中,但是當(dāng)對(duì)方的后衛(wèi)球員過(guò)于高大時(shí),你的傳中可能很難找到自己的進(jìn)攻球員,這個(gè)時(shí)候你可以連續(xù)按三次長(zhǎng)傳鍵,這樣可以傳出一腳低平快速的傳中橫掃對(duì)方門(mén)前,形成巨大的進(jìn)攻威脅。

WE8大師聯(lián)賽的小技巧

大師聯(lián)賽一直是實(shí)況足球的一個(gè)非常有特色的模式,相比其他模式,玩家在大師聯(lián)賽模式里更能體會(huì)到作為一支球隊(duì)的經(jīng)營(yíng)者的樂(lè)趣,但是想把一只實(shí)力孱弱的球隊(duì)改造成一支王者之師,還是需要很多的時(shí)間的,因此也在這里給玩家們提供一些小竅門(mén),讓大家能盡快打造出一支屬于自己的夢(mèng)幻球隊(duì)。

1.無(wú)限訓(xùn)練法:其實(shí)很簡(jiǎn)單,也就是在一個(gè)賽季完成之后,在下一個(gè)賽季之前的最后一個(gè)訓(xùn)練日,你可以一直讓你的球員進(jìn)行訓(xùn)練,從而快速提升他們的屬性,只要這名球員有潛力,你就可以讓他快速的達(dá)到自己的巔峰期。

2.S/L法:說(shuō)起來(lái)很多人會(huì)不屑,不就是存檔之后不停讀檔嗎?是的,但是你想簽一名心儀已久的球員卻又對(duì)轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)感到過(guò)于高昂時(shí),這是一個(gè)很有效的辦法。出一個(gè)比較低的價(jià)格,然后不停讀檔,說(shuō)不定這名球員的交易突然就成功了。實(shí)在不行,也可以慢慢提高轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)用。

3.在建隊(duì)完成進(jìn)行初次交易時(shí),大家都會(huì)賣掉球隊(duì)里工資偏高或者年齡偏大的球員,購(gòu)買(mǎi)一些實(shí)力出眾富有潛力的新星,也就是大家所說(shuō)的“妖人”,因此,也在這里推薦一些好用的妖人吧。

首先是阿森納的中場(chǎng)法布雷加斯,這個(gè)不用多說(shuō),在游戲初期這名年僅十幾歲的球員屬性并不亮眼,但用起來(lái)卻非常順手,并且重要的是他非凡的潛力和令人驚訝的成長(zhǎng)速度,在幾個(gè)賽季之后他會(huì)成為一名世界級(jí)的中場(chǎng)球員,而且是攻防水平十分平衡的球員。

再者是羅馬隊(duì)的后衛(wèi)球員齊沃,雖然并不是十分年輕,但是作為一名中后衛(wèi),25歲正是迎來(lái)巔峰的時(shí)期,而且防守能力不俗。令人驚訝的是,它還有著非常不錯(cuò)的定位球腳法,在初期的游戲里有一位任意球大師,絕對(duì)是一大進(jìn)攻利器。

最后推薦曼聯(lián)隊(duì)的前鋒朱塞佩.羅西,在現(xiàn)實(shí)的足壇,當(dāng)時(shí)還是岌岌無(wú)名的前鋒,現(xiàn)在已經(jīng)是意大利的頂級(jí)前鋒之一了。雖然傷病困擾著他,但他確實(shí)是一名實(shí)力出眾的球員,在游戲里也是一個(gè)技術(shù)精湛、成長(zhǎng)快速的靈巧型妖人前鋒。

實(shí)況足球8的鍵盤(pán)技巧

《實(shí)況足球8》是由日本最具影響力的游戲軟件商之一科樂(lè)美(KONAMI)公司所制作的一款模擬足球類的電子游戲系列。于2004年發(fā)行,平臺(tái)為PC,PS2,游戲分為歐版和日版。下面是實(shí)況足球8的鍵盤(pán)技巧,請(qǐng)參考!

實(shí)況足球8的鍵盤(pán)技巧

盤(pán)帶(DRIBBLE)

名稱 鍵位

普通盤(pán)帶 十字鍵

跳躍(躲避鏟球) 鏟球的瞬間按R2

踩停球1(緩步階段) 緩步階段按R1

踩停球2(面向?qū)Ψ角蜷T(mén)) 面向?qū)Ψ角蜷T(mén)按R2

側(cè)移 R2+前進(jìn)方向垂直鍵位

向前撥球(細(xì)微) R1+L1

盤(pán)帶沖刺 盤(pán)帶中按住R1

大踏步趟球1 盤(pán)帶沖刺中按前進(jìn)方方向鍵

大踏步趟球2 盤(pán)帶沖刺中按R2+前進(jìn)方的左斜上或右斜上

高速盤(pán)帶 盤(pán)帶前進(jìn)中按住R2

低速盤(pán)帶 盤(pán)帶中不按方向鍵

一個(gè)辦法可以達(dá)到和變向大步趟球同樣的效果。

那就是在按住R1加速時(shí)按兩下L1鍵,

然后立即松開(kāi)L1鍵再按下前+R1鍵。

短傳(SHORT PASS)

名稱 鍵位

普通傳球 方向鍵+X

腳后根短傳 選手逆方向+X

直接短傳 停球前按方向鍵+X

直傳身后 方向鍵+三角鍵

直傳身后(第一時(shí)間) 停球前按方向鍵+三角鍵

R3手動(dòng)傳球 右搖桿+R3

長(zhǎng)傳(LONG PASS)

名稱 鍵位

普通長(zhǎng)傳 方向鍵+圓圈鍵

直接長(zhǎng)傳 停球前按方向鍵+圓圈鍵

長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移 逆邊方向鍵+圓圈鍵

空中直傳 L1+三角鍵+方向鍵

R3手動(dòng)長(zhǎng)傳 L1+右搖桿+R3

二過(guò)一(ONE TWO PASS)

名稱 鍵位

短傳二過(guò)一 方向鍵+L1+X(選擇時(shí)機(jī))+X,三角鍵,R3手動(dòng)短傳

長(zhǎng)傳二過(guò)一 方向鍵+L1+X(選擇時(shí)機(jī))+圓圈,(L1+三角鍵),R3手動(dòng)長(zhǎng)傳

傳跑配合 X+R2(確定受傳者后)

傳中(CENTERING)

名稱 鍵位

傳遠(yuǎn)門(mén)柱 方向鍵+圓圈鍵

傳近門(mén)柱 方向鍵+連按2次圓圈鍵

低平球傳中 方向鍵+連按3次圓圈鍵

高軌道傳中 方向鍵+圓圈鍵+R2

高速傳中 方向鍵+L1+圓圈鍵(連按2次或3次)

假動(dòng)作(FAINT)

名稱 鍵位

左右繞跨1 以選手前進(jìn)方向的逆向連撥兩次右搖桿

左右繞跨2 快速點(diǎn)擊L1兩次

左右繞跨3 快速點(diǎn)擊R2兩次

假射1 以選手前進(jìn)方向的左,右方連撥兩粗右搖桿

假射2 能量槽顯示中按方塊鍵+X鍵

假傳1 能量槽顯示中按圓圈鍵+X鍵

假傳2 能量槽顯示中按圓圈鍵和X鍵,無(wú)須連按!

先按圓圈鍵再按X鍵,兩下節(jié)奏要分明,但是速度不能太慢!

上身虛晃1(盤(pán)帶中) 盤(pán)帶時(shí)快速抹過(guò)前進(jìn)方向的`左右斜上

上身虛晃2(相對(duì)禁止中) 快速點(diǎn)擊兩次前進(jìn)方向的坐或右

漏球 停球前按R1

馬賽回傳 360度旋轉(zhuǎn)右搖桿

挑球 上,下(右搖桿)

雙重假射 快速有節(jié)奏的連按兩次方塊鍵,然后按X鍵取消,會(huì)看到選手先作出射門(mén)的假動(dòng)作,然后扣過(guò)對(duì)手

三重假射 和雙重假射一樣,只不過(guò)是要連按三次方塊鍵.然后按X鍵.

假射真挑 快速有節(jié)奏的連按兩次方塊鍵,然后按R1,就會(huì)看到隊(duì)員會(huì)先假射,然后在挑射.

射門(mén)(SHOOT)

名稱 鍵位

普通射門(mén) 方向鍵+方塊鍵

直接射門(mén) 停球前按方向鍵+方塊鍵

高弧度挑射 L1+方塊鍵

低弧度挑射1 方塊鍵+R1(能量槽顯示中)

低弧度挑射2 雙擊方塊鍵

防守(DEFENSE)

名稱 鍵位

逼搶1 X鍵

按X鍵即可去搶球,按下R1可提速.

逼搶2 方塊鍵(無(wú)球狀態(tài))

當(dāng)對(duì)手控球,按下方塊鍵可使玩家的選手一同上前圍搶

鏟球 方向鍵+圓圈鍵

解圍 方塊鍵

守門(mén)員(GOAL KEEPER)

名稱 鍵位

出擊 三角鍵

手動(dòng)出擊 方向鍵+L1+三角鍵

大腳長(zhǎng)傳 圓圈或方塊鍵+方向鍵

手拋球 方向鍵+X鍵

將球放在地面 R1

定位球(SET PLAY)

名稱 鍵位

角球1(普通) 方向鍵左,右+圓圈鍵

角球2(低軌道) 上+R1+圓圈鍵

角球3(高軌道) R2+圓圈鍵

角球4(地面) 下+圓圈鍵

戰(zhàn)術(shù)角球 X鍵

單人定位球(短傳) 方向鍵+X鍵

單人定位球(長(zhǎng)傳) 操作和角球1,2,3一樣

單人定位球(直傳身后) 方向鍵+三角鍵

單人定位球(射門(mén)) 按強(qiáng)弱順序依次為:

上+方塊鍵

R1+方塊鍵

R2+方塊鍵

下+方塊鍵

按左,右為調(diào)節(jié)弧度

雙人定位球 Select(選擇鍵)

切換雙人和單人定位球,包括雙人定位球的二人位置.

雙人定位球(隊(duì)員2) 按下L1,其余操作同普通定位球一樣.

出其不意的用更靠近球的隊(duì)員2主罰

雙人定位球(隊(duì)員1) 隊(duì)員2先按R3撥球,然后隊(duì)員1上前強(qiáng)力射門(mén)

人墻1 方塊鍵

全體人墻起跳

人墻2 X鍵

全體人墻不起跳

人墻3 圓圈鍵

人墻中1-2位隊(duì)員會(huì)前沖并起跳

人墻4 圓圈鍵+X鍵

人墻中1-2位隊(duì)員會(huì)前沖大但不會(huì)起跳

守門(mén)員防守 三角鍵

在對(duì)手罰球一瞬間按下三角鍵,本方守門(mén)員會(huì)預(yù)先判斷

界外球 圓圈鍵,三角鍵,X鍵

圓圈鍵為大力手拋球

三角鍵為空檔手拋球

X鍵短距離手拋球

點(diǎn)球(射門(mén)) 方向鍵+方塊鍵

點(diǎn)球(守門(mén)) 方向鍵

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