今天給各位分享英雄無(wú)敵5東方部落攻略的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)英雄無(wú)敵5東方部落攻略圖文進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

英雄無(wú)敵5東方部落 圣堂建筑以及英雄加點(diǎn)攻略
建造優(yōu)先出國(guó)會(huì),每個(gè)族都一樣。
圣堂英雄建議首發(fā)弩車特長(zhǎng)的那個(gè),技能出:
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械:弩車+三連弩+帳篷
攻擊術(shù):箭術(shù)+燃燒箭+戰(zhàn)爭(zhēng)狂人
這兩行出完基本就能靠弩車橫掃全圖了,然后再出個(gè)后勤、幸運(yùn)什么的,一般的圖基本已經(jīng)無(wú)敵了。
如果大地圖要打后期決戰(zhàn)的話主英雄要出光明和領(lǐng)導(dǎo)。
英雄無(wú)敵5東方部落戰(zhàn)役
朋友 你說(shuō)的召船 是技能 莎拉萨之舟么?如果是的話。莎拉萨之舟前提是1。使用的英雄必須站在海邊2。在海上有一艘無(wú)人的空船才能將那艘空船召喚至英雄身邊。 如果你買了莎拉萨之舟的護(hù)身符,那首先確認(rèn)是否的的確確在海邊。有的時(shí)候位置偏差一點(diǎn)點(diǎn)也會(huì)判定你在內(nèi)陸而不是在海岸,從而不能使用技能?!〈_認(rèn)在海邊之后,再確認(rèn)是否有空船。如果有空船而且英雄確確實(shí)實(shí)是在海岸邊。那就還有一個(gè)解釋,莎拉萨之舟是無(wú)法將船召喚到船無(wú)法行駛的水域的。 祝你通關(guān)順利,第四個(gè)戰(zhàn)役最后一關(guān)艷麗的結(jié)局很難哦..因?yàn)槲也惶珪?huì)用堡壘,所以,烏爾夫斯坦攻地獄城我打了大概兩周也沒(méi)有打過(guò)去.朋友基本都過(guò)了,說(shuō)還好配合光明魔法和符文很容易過(guò),我沒(méi)什么感覺(jué).祝你順利吧.附 鄙人只會(huì)玩自然
英雄無(wú)敵5東方部落黑暗路徑任務(wù)怎么過(guò)?
攻略來(lái)源于: 建議你去看一下
盡管澤希爾確立了他在銀色城邦的環(huán)首地位,他仍沒(méi)有時(shí)間休息。北部亡靈巫師、惡魔教徒和獸人的侵?jǐn)_給他帶來(lái)了大量問(wèn)題。而伊莎貝爾在獅鷲帝國(guó)遇到麻煩的傳言只能增加他的擔(dān)憂。澤希爾必須巡查北部的城市,看看有什么能做的,隨后查明關(guān)于獅鷲女皇古怪傳言背后的真相。
主線任務(wù):獲得伊莎貝爾女王的消息,消滅黑暗精靈,澤希爾不能戰(zhàn)敗,英雄等級(jí)上限為40級(jí)。
支線任務(wù):擺脫刺客,幫矮人找回寶物。
關(guān)前選擇:10硫磺,勇猛戰(zhàn)甲,幻象軍團(tuán)。
澤希爾一出場(chǎng)就是25級(jí),和路口的燈神談話后招了個(gè)城變成8級(jí)了。在地面轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就可以到地下,遇到伊拉婭,伊拉婭告訴澤希爾雷拉格不在,獲得伊莎貝爾女王消息的任務(wù)失敗。地道入口附近有100個(gè)刺客,要求護(hù)送你,接受則收編并觸發(fā)擺脫刺客的任務(wù),不接受則開(kāi)打。建議接受,一直往上走,到達(dá)關(guān)卡。在到達(dá)關(guān)卡前在戰(zhàn)斗中耗光刺客,不然剩下的刺客會(huì)加入關(guān)卡守衛(wèi)中,必須在戰(zhàn)斗中耗光刺客,如果解雇或者傳給別的英雄會(huì)馬上開(kāi)戰(zhàn)。有了100個(gè)刺客而且不用顧及損失,配合澤希爾的特技,戰(zhàn)斗非常輕松。打下地牢城后招募潛行者,再招些磁魔像即可應(yīng)付剩下的戰(zhàn)斗,然后就造魔法塔吧,有鳳凰就行了,野外有個(gè)法師寶庫(kù)(A)也可以學(xué)魔法。攻下第一座地牢城后往左走,攻克兩座地牢城即可過(guò)關(guān)。第一座地牢城往右下會(huì)遇到個(gè)矮人英雄(D)要求你幫他找錘子,錘子(H)在第二和第三座地牢城間,第一座城旁邊的傳送門(mén)(T)會(huì)通到錘子所在地,完成任務(wù)后得到龍牙項(xiàng)鏈(必須讓觸發(fā)該任務(wù)的英雄交錘子,其他英雄不行)。另外,澤希爾每周有一次機(jī)會(huì)可以花費(fèi)5硫磺和1500經(jīng)驗(yàn)值招30磁魔像,點(diǎn)擊冒險(xiǎn)魔法書(shū)里的call to arms即可。技能方面建議召喚,破壞配合術(shù)士之幸也可以。
3.1補(bǔ)充:收了刺客后可以到高山堡壘將之轉(zhuǎn)變成潛行者,打一仗后潛行者會(huì)保留,有了100個(gè)潛行者基本可以不用招兵一路打到底了。
固定組合寶物配件坐標(biāo):獅冠(14,24)、地下:符文之力(44,28)(97,53)、薩-伊蘇斯戒指(70,36)、薩-伊蘇斯長(zhǎng)袍(16,102)、龍翼披風(fēng)(61,96)、龍劍(39,77)、啟迪鱗甲(16,78)、矮人王護(hù)脛(73,93)
英雄無(wú)敵5東方部落新增魔法分析游戲攻略
1.黑暗系:
sorrow(悲傷)
一級(jí)魔法
消耗mana:5
介紹:分別降低敵兵的士氣和幸運(yùn)1、2、3、4點(diǎn)(根據(jù)英雄相應(yīng)的魔法技能,以下同)
點(diǎn)評(píng):非常好用的低級(jí)魔法,專家級(jí)一下可以全降4點(diǎn)。被點(diǎn)上就廢了。
vampirizm(吸血術(shù))
五級(jí)魔法
消耗mana:10
介紹:友軍獲得吸血能力,可以和原有的吸血技能(如吸血伯爵)累加。不能施用于機(jī)械和元素單位。吸血量分別為傷害的:10%+2%*power、20%+2%*power、30%+2%*power、50%+2%*power。
點(diǎn)評(píng):你能想象到騎士也能吸血嗎?而且吸的比原版的吸血伯爵還厲害。。。那么就讓兩隊(duì)騎士互相吸吧,看誰(shuí)先倒。。。我吸,我吸吸吸
但由于是五級(jí)魔法,戰(zhàn)場(chǎng)上學(xué)到和用到的機(jī)會(huì)不多。
2.破壞系:
deep freeze(凍僵):
五級(jí)魔法
水屬性
消耗mana:11
介紹:除了初始的水屬性傷害,每回合還會(huì)累計(jì)增加物理傷害,就像中毒一樣。初始的水屬性傷害分別為:10+10*power、14+14*power、15+15*power、30+30*power。附加的物理傷害為每回合增加(power+1)*3%。
點(diǎn)評(píng):作為5級(jí)魔法,初始傷害不大,但越往后傷害越大。對(duì)移動(dòng)慢而且主動(dòng)慢的兵種效果好,還沒(méi)走到你眼前就死掉了。
3.光明系:
regeneration(復(fù)生):
二級(jí)魔法
消耗mana:8
介紹:友軍獲得復(fù)生能力,每回合回復(fù)HP。不能施用于排骨、機(jī)械和元素單位?;匮繛镠P的75%+5%*power。持續(xù)時(shí)間分別為1、2、3、4回合。(不知是否能復(fù)活已死的單位,估計(jì)行)
點(diǎn)評(píng):原本是地牢六頭龍的專利。一個(gè)吸血的騎士再加上復(fù)生,他還能死嗎?對(duì)高級(jí)兵種效果好,給農(nóng)民用就白瞎了。
divine vengeace(神圣復(fù)仇):
四級(jí)魔法
消耗mana:14
介紹:對(duì)敵軍造成直接的魔法性傷害。計(jì)算的公式為:F=該隊(duì)已殺死的友軍數(shù)量*兵種等級(jí),再開(kāi)方。最終傷害分別為:F*(10+1*power)、F*(30+3*power)、F*(40+4*power)、F*(60+6*power)。
點(diǎn)評(píng):復(fù)雜的公式。
divine vengeace的作用就是如表面所說(shuō)的一樣:復(fù)仇。它作用的大小,不是取決于敵方損失了多少,而是取決于被釋放該法術(shù)的敵方單位在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中累計(jì)殺了你多少單位。也就是說(shuō),現(xiàn)在對(duì)于圣堂來(lái)說(shuō),農(nóng)民也有了重大用途,一個(gè)手上占滿農(nóng)民鮮血的惡魔,將會(huì)受到該魔法最嚴(yán)厲的打擊。
(多謝infinitecore補(bǔ)充)
4.召喚系:
arcane crystal(魔法水晶):
二級(jí)魔法
消耗mana:8
介紹:在指定地點(diǎn)施放水晶,可以當(dāng)路障,除非被毀。HP只有1點(diǎn)!被毀后會(huì)爆炸,對(duì)周圍一格造成群殺。傷害分別為:40+8*power、60+12*power、80+16*power、100+20*power。
點(diǎn)評(píng):這哪里是路障?分明是地雷的升級(jí)版,因?yàn)槭侨簹?,而且傷害效果也更佳。但一次只能放一個(gè)水晶,實(shí)戰(zhàn)效果有限。
blade barrier(刀障):
三級(jí)魔法
消耗mana:12
介紹:在指定地點(diǎn)施放三格長(zhǎng)的`刀鋒路障。該路障在遭受敵軍遠(yuǎn)程和魔法攻擊時(shí),只受到25%的傷害。在遭到近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)將被傷害值反擊到攻擊者。該路障不會(huì)被敵軍英雄攻擊,3格路障的HP分別計(jì)算。HP分別是:20+5*power、40+8*power、60+10*power、96+12*power。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)是真正的路障,有些鐵絲刺網(wǎng)的意思??梢岳玫匦伟褦潮律稀H秉c(diǎn)是血少。
summon hive(召喚馬蜂窩):
四級(jí)魔法
消耗mana:15
介紹:在指定地點(diǎn)施放馬蜂窩。馬蜂窩會(huì)自動(dòng)用蜂群魔法攻擊最近的敵軍,直到被毀。魔法級(jí)別是專家級(jí),power為英雄的power。每次攻擊花費(fèi)英雄的mana。馬蜂窩的HP分別是10、25、50、100。馬蜂窩的防御和主動(dòng)性等同于英雄,對(duì)魔法免疫。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的ATB為0.5到1。
點(diǎn)評(píng):垃圾的魔法,看不出有什么用,還消耗英雄的mana。敵軍用遠(yuǎn)程打掉就行了,血太少。
英雄無(wú)敵5東方部落地牢攻略,選什么英雄,兵選哪種升級(jí)形態(tài),有哪些戰(zhàn)術(shù)?
開(kāi)局有萊托茲,塞納特。兩個(gè)都很不錯(cuò)。地牢的前三個(gè)兵種產(chǎn)量出奇的少,所以死一個(gè)都很頭疼。一般一級(jí)的潛行者升級(jí)后在后期作用很大。血腥魔女前期必須升級(jí),抗報(bào)復(fù)打擊太有用了,但是無(wú)論是MF還是攻城,她都是對(duì)方的主要攻擊對(duì)象,看好,死一個(gè)都?jí)蛐奶鄣?!牛頭基本打不到人,不用升級(jí),我基本都不帶。冷血得在有龍的時(shí)候再用,多頭晰在你有傳送魔法的時(shí)候會(huì)是戰(zhàn)場(chǎng)上的利器,它升完級(jí)后簡(jiǎn)直可以稱為血庫(kù)。女族長(zhǎng)可以在升完黑龍之后再升級(jí)。龍,必須升,40點(diǎn)的生命值必須得要,而且可以為冷血騙反擊。(地牢7種兵里,1.6遠(yuǎn)程,2.5抗報(bào)復(fù),3.4.7普通,4不能輕易舍棄,3打不到人,所以只能拿龍騙反擊了。)
技能,推薦向種族技能發(fā)展:絕對(duì)鎖鏈。
后勤術(shù) = 偵察術(shù) = 傳送突襲 + 黑暗儀式 = 死亡行軍
幸運(yùn)術(shù)=士兵的幸運(yùn)=術(shù)士的幸運(yùn)+死亡行軍=圣杯視覺(jué)
啟蒙=鷹眼術(shù)=黑暗啟示+元素視覺(jué)=學(xué)院獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 = 投石車 = 震動(dòng)大地 = 瘟疫帳篷
圣杯視覺(jué) + 學(xué)院獎(jiǎng)勵(lì) + 瘟疫帳篷 = 絕對(duì)鎖鏈:元素鎖鏈的傷害加倍
最快的攀升是在29級(jí)學(xué)會(huì)絕對(duì)鎖鏈。(有點(diǎn)慢)但是中途這些技能都是挺有用的。









