本篇文章給大家談?wù)動(dòng)螒蛲踝顝?qiáng)卡組,以及游戲王十大最強(qiáng)卡組對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

游戲王十大最強(qiáng)卡組
游戲王十大最強(qiáng)卡組:
1、真龍卡組
真龍皇:特征怪獸卡是自己主要階段起效,從這張卡以外的手卡以及自己場(chǎng)上的表側(cè)表示怪獸之中把包含自身屬性怪獸的2只怪獸破壞,這張卡從手卡特殊召喚的幻龍族系列。
代表性卡片有真龍凰—瑪麗亞姆內(nèi)、真龍皇—阿耆尼馬茲德·消滅、真龍皇—巴哈斯督統(tǒng)領(lǐng)與真龍皇—利托斯阿齊姆災(zāi)禍。
真龍士:特征怪獸卡是可以把永續(xù)魔法·永續(xù)陷阱解放來(lái)作上級(jí)召喚的幻龍族系列,代表性卡片有真龍導(dǎo)士—威風(fēng)凜少女、真龍戰(zhàn)士—點(diǎn)火烈熾熱、真龍拳士—霧動(dòng)轟鐵拳和真龍劍皇—卓輝星拼圖。
2、淘氣仙星卡組
游戲王卡組系列之一?!队螒蛲鮒RAINS》動(dòng)畫(huà)女主角財(cái)前葵 所使用的卡組。最初收錄于COTD(1001)補(bǔ)充包,以系列內(nèi)卡片普遍的削血連接召喚為主題的第10期第1批卡組構(gòu)筑。系列內(nèi)怪獸統(tǒng)一是光屬性天使族。
在系列怪獸的卡圖中,左上和右下描繪著花朵特征的標(biāo)記。系列怪獸的造型為持有女性姿態(tài)的精靈,考慮到舞臺(tái)服的存在,大概是偶像團(tuán)體的意味。
3、割草白雪卡組
鄰家割草是游戲王中的魔法卡,需要自己卡組數(shù)量比對(duì)方多的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng),直到卡組數(shù)量變成和對(duì)方相同為止,從自己卡組上面把卡送去墓地。該卡牌能夠快速積累墓地資源,常和左腕的代償配合。
4、魔術(shù)師卡組
《游戲王》卡組系列之一。是動(dòng)畫(huà)《游戲王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一個(gè)卡組系列。
限定為靈擺怪獸或永續(xù)魔法。全部由魔術(shù)師族的靈擺怪獸組成,而在怪獸名稱、靈擺刻度以及插圖上的武器可見(jiàn),基本上魔術(shù)師怪獸每2人為1組互相對(duì)應(yīng)的。本系列與娛樂(lè)伙伴卡組以及異色眼卡組兩個(gè)系列有著聯(lián)系。
5、十二獸卡組
超越同期的ABC與墮天使成為第一主流,上位占有率高達(dá)70%,同時(shí)搭載十二獸的卡組又是不勝枚舉。可以說(shuō),十二獸是當(dāng)之無(wú)愧的超主流,是超量召喚的最終形態(tài),其對(duì)游戲王影響極其深遠(yuǎn)。
6、森羅卡組
是一套強(qiáng)力的卡組,可以憑借這套卡組獲得決斗王的階級(jí)稱號(hào)。其主要思路是,用墓地的胡蘿卜人將手中的薔薇戀人送入墓地,再用薔薇戀人特招巨型植物,巨型植物自身通招,再特招櫻姬。
如果是手牌同時(shí)傘菌,沒(méi)有雜貨商人的時(shí)候,手上有巨型植物,不要重開(kāi),直接蓋傘菌。還有就是碰到天使不要慌,只要沒(méi)天胡,率先鋪兩只怪在場(chǎng)基本能打得過(guò)。
7、暗鬼卡組
王牌卡組,是能打到?jīng)Q斗王的卡組。推薦帶技能平衡,平衡暗鬼起手無(wú)死抽,對(duì)面坑不夠強(qiáng)的話就可以一波帶走,這一點(diǎn)非常強(qiáng)勢(shì)。
8、亞馬遜卡組
是比賽的???,其主要思路是以王女為展開(kāi)點(diǎn),圍繞解場(chǎng)的打法:用基礎(chǔ)怪獸卡除外對(duì)手怪獸。這種打法戰(zhàn)術(shù)又叫亞馬遜急襲,一般用9-10張怪獸,2張急襲,1張亞馬遜的意志,其余放入泛用卡,可輕松取勝。
9、魔導(dǎo)書(shū)卡組
比較考驗(yàn)玩家操作,對(duì)決斗技術(shù)要求較高,用的好就可以克制森羅等卡組。
10、自閉卡組
用來(lái)形容對(duì)決之后對(duì)手慘敗遭受到的心理創(chuàng)傷。優(yōu)勢(shì)是用肥大化這個(gè)效果牌套給對(duì)面場(chǎng)上的怪獸,讓其不能攻擊。打法是以柔克剛。
推薦游戲王好用卡組…
一、銀河光子龍*3(主卡組下2,副卡組再下1)
二、銀河騎士*3(果斷下3,場(chǎng)上有光子時(shí)可以不用解放召喚,召喚成功時(shí)蘇生墓地的銀河眼,雖然直接召喚攻擊力在結(jié)束階段前降1000,但可以直接疊掉)
三、光子斬?fù)粽?3(自己場(chǎng)上沒(méi)怪特召,攻擊2100,下3)
四、光子粉碎者*2(攻擊2000,可以和光斬配合出銀河眼)
五、光子劍齒虎*3(召喚成功時(shí)卡組加1光子劍齒虎,場(chǎng)上沒(méi)其他劍齒虎時(shí)攻擊降800,原本攻擊2000,光子卡組必備卡)
六、光子海盜*2(除外墓地的光子上升攻擊1000,一回合可以用2次)
七、光子蜥蜴*2(解放它,卡組加一4星以下光子,可以考慮只下1)
八、光子衛(wèi)星*2(選擇場(chǎng)上另一只光子,這2只怪獸的等級(jí)變成他們的等級(jí)合計(jì)數(shù)值)
擴(kuò)展資料:
游戲王卡組使用規(guī)則:
1、主卡組
數(shù)量:40張以上,60張以下
由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡三個(gè)大種類的卡片構(gòu)筑而成。
怪獸卡中的「融合怪獸」「同調(diào)怪獸」「XYZ怪獸」「連接怪獸」不能加入主卡組構(gòu)筑。
卡名相同的卡被稱為「同名卡」,在卡組·額外卡組·副卡組中合計(jì)最多加入3張。
構(gòu)筑卡組時(shí)應(yīng)盡量考慮關(guān)鍵卡片的上手概率,對(duì)卡組進(jìn)行有效壓縮。
2、額外卡組
數(shù)量:15張以下
額外卡組只能使用「融合怪獸」「同調(diào)怪獸」「XYZ怪獸」「連接怪獸」進(jìn)行構(gòu)筑。這些怪獸在達(dá)成指定的召喚條件后可以從額外卡組進(jìn)行正規(guī)出場(chǎng)手續(xù)的特殊召喚。
3、副卡組
數(shù)量:15張以下
副卡組使用由主卡組以及額外卡組的卡片進(jìn)行構(gòu)筑,是卡組調(diào)整所用的預(yù)備卡。在決斗進(jìn)行的過(guò)程中不能使用。
在三局兩勝的MATCH決斗中,兩場(chǎng)決斗之間可以根據(jù)戰(zhàn)略需要將副卡組與主卡組、副卡組與額外卡組的卡片進(jìn)行交換(一對(duì)一替換)。交換前后各個(gè)卡組的數(shù)目不能發(fā)生改變。
4、衍生物與指示物卡
雖然衍生物與指示物卡有實(shí)體卡存在,但這些卡并不能用作卡組任何部分的構(gòu)筑中使用。
這些卡在決斗中能按照相關(guān)的效果作為代替卡使用。
5、禁止卡·限制卡·準(zhǔn)限制卡
在卡片發(fā)售和使用的過(guò)程中,部分卡片的能力過(guò)于強(qiáng)大或會(huì)造成操作混亂,為了保證游戲的趣味性和平衡性,在官方大會(huì)進(jìn)行的官方?jīng)Q斗中設(shè)有「禁止卡·限制卡·準(zhǔn)限制卡」附加規(guī)制,對(duì)特定卡片進(jìn)行數(shù)量上的限制,在一定場(chǎng)合里引導(dǎo)決斗者對(duì)卡組構(gòu)筑進(jìn)行調(diào)整。
每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方會(huì)對(duì)相關(guān)規(guī)制進(jìn)行調(diào)整。
該附加規(guī)則優(yōu)先于「同名卡」規(guī)則。
禁止卡:在卡組構(gòu)筑使用中為0張。
限制卡:在卡組構(gòu)筑使用中為1張。
準(zhǔn)限制卡:在卡組構(gòu)筑使用中為2張。
6、觀賞卡紀(jì)念卡
這種類卡片一般注明不能在正式?jīng)Q斗中使用。
求游戲王最厲害的卡組!?。?!
分類: 娛樂(lè)休閑 動(dòng)漫
解析:
雖然不算最厲害的,但是是GX主角十代的一個(gè)牌組:
DP03-JP001 E?HERO ネオス(元素英雄 新生俠) 光 7星 戰(zhàn)士 2500 2000 通常怪獸
來(lái)自新空間的全新的元素英雄??梢耘c新空間俠接觸融合,發(fā)揮未知的力量!
DP03-JP002( R )E?HERO エッジマン(元素英雄 刀鋒俠) 地 7星 戰(zhàn)士 2600 1800
這張卡攻擊守備表示怪獸時(shí),若攻擊力超過(guò)那個(gè)守備力,給與對(duì)方基本分那個(gè)數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
DP03-JP003 E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人) 地 4星 戰(zhàn)士 1500 1600
這張卡不受陷阱效果影響。
DP03-JP004ヒーロー?キッズ(英雄小子) 地 2星 戰(zhàn)士 300 600
這張卡特殊召喚成功時(shí),可以從卡組特殊召喚任意數(shù)量的「ヒーロー?キッズ」。
DP03-JP005( R )N?アクア?ドルフィン(新空間俠·水之海豚) 水 3星 戰(zhàn)士 600 800
丟棄1張手卡。確認(rèn)對(duì)方手卡并選擇1張怪獸卡。選擇怪獸的攻擊力以上的怪獸在自己場(chǎng)上存在的場(chǎng)合,選擇的怪獸卡破壞并給與對(duì)方基本分500分傷害。選擇怪獸的攻擊力以上的怪獸沒(méi)有在自己場(chǎng)上存在的場(chǎng)合,自己受到500分傷害。這個(gè)效果1回合只能使用1次。
DP03-JP006( R )N?フレア?スカラベ(新空間俠·火炎圣甲蟲(chóng)) 炎 3星 昆蟲(chóng) 500 500
這張卡的攻擊力上升對(duì)方場(chǎng)上的魔法·陷阱卡數(shù)量×400的數(shù)值。
DP03-JP007( R )N?ブラック?パンサー(新空間俠·暗黑豹) 暗 3星 獸 1000 500
可以選擇對(duì)方場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只怪獸。只要這張卡在自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在,這張卡直到結(jié)束流程時(shí)當(dāng)作選擇怪獸的同名卡使用,并且得到和選擇怪獸相同的怪獸效果。這個(gè)效果1回合只能使用1次。
DP03-JP008 C?ドルフィーナ(繭狀體·小海豚) 水 2星 魚(yú) 400 600
場(chǎng)上有「ネオスペース」存在時(shí),可以把這張卡作為祭品,從手卡或者卡組特殊召喚1只「N?アクア?ドルフィン」。
DP03-JP009(UR)カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 機(jī)械 400 400
可以從自己卡組上面到把最多3張卡送去墓地。送去墓地的卡每有1張,這張卡的攻擊力直到結(jié)束流程時(shí)上升500。這個(gè)效果1回合只能使用1次。自己場(chǎng)上存在的這張卡被破壞送去墓地時(shí),從自己卡組抽1張卡。
DP03-JP010( R )E?HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 劍齒荒野人) 地 8星 戰(zhàn)士·融合 2600 2300
「E?HERO ワイルドマン」+「E?HERO エッジマン」
這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。可以對(duì)對(duì)方場(chǎng)上的全部怪獸各作1次攻擊。
DP03-JP011 E?HERO ワイルド?ウィングマン(元素英雄 荒野翼人) 地 8星 戰(zhàn)士·融合 1900 2300
「E?HERO ワイルドマン」+「E?HERO フェザーマン」
這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。可以丟棄1張手卡,把場(chǎng)上的1張魔法·陷阱卡破壞。
DP03-JP012( R )E?HERO アクア?ネオス(元素英雄 水之新生俠) 水 7星 戰(zhàn)士·融合 2500 2000
「E?HERO ネオス」+「N?アクア?ドルフィン」
把自己場(chǎng)上存在的上記的卡回到卡組的場(chǎng)合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。可以丟棄1張手卡,隨機(jī)選擇對(duì)方的1張手卡破壞。這個(gè)效果1回合只能使用1次。結(jié)束流程時(shí)這張卡回到融合卡組。
DP03-JP013( R )E?HERO フレア?ネオス(元素英雄 火炎新生俠) 炎 7星 戰(zhàn)士·融合 2500 2000
「E?HERO ネオス」+「N?フレア?スカラベ」
把自己場(chǎng)上存在的上記的卡回到卡組的場(chǎng)合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。這張卡的攻擊力上升場(chǎng)上的魔法·陷阱卡數(shù)量×400的數(shù)值。結(jié)束流程時(shí)這張卡回到融合卡組。DP03-JP014(SR)E?HERO ブラック?ネオス(元素英雄 暗黑新生俠) 暗 7星 戰(zhàn)士·融合 2500 2000
「E?HERO ネオス」+「N?ブラック?パンサー」
把自己場(chǎng)上存在的上記的卡回到卡組的場(chǎng)合才能從融合卡組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)??梢赃x擇場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只效果怪獸。只要這張卡在自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在,選擇的怪獸直到從場(chǎng)上離開(kāi)效果無(wú)效化(這個(gè)效果可以選擇的怪獸最多1只)。結(jié)束流程時(shí)這張卡回到融合卡組。
DP03-JP015 サイクロン?ブーメラン(旋風(fēng)回力鏢) 裝備魔法
「E?HERO ワイルドマン」才能裝備。裝備怪獸的攻擊力上升500。裝備怪獸被其他卡的效果破壞送去墓地時(shí),場(chǎng)上的魔法·陷阱卡全部破壞。給與對(duì)方基本分破壞的魔法·陷阱卡數(shù)量×100的傷害。
DP03-JP016 H-ヒートハート(H-火熱之心) 通常魔法
選擇自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只怪獸發(fā)動(dòng)。選擇怪獸的攻擊力上升500。那張卡攻擊守備表示怪獸時(shí),若攻擊力超過(guò)那個(gè)守備力,給與對(duì)方基本分那個(gè)數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。這個(gè)效果持續(xù)到發(fā)動(dòng)回合的結(jié)束流程。
DP03-JP017 E-エマージェンシーコール(E-緊急呼喚) 通常魔法
從自己卡組把1只名字帶有「E?HERO」的怪獸加入手卡。
DP03-JP018 R-ライトジャスティス(R-正義審判) 通常魔法
把自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在的名字帶有「E?HERO」的卡的數(shù)量的場(chǎng)上的魔法·陷阱卡破壞。
DP03-JP019 O-オーバーソウル(O-超越靈魂) 通常魔法
從自己墓地選擇1只名字帶有「E?HERO」的通常怪獸,在自己場(chǎng)上特殊召喚。
DP03-JP020 ヒーローフラッシュ?。?英雄閃耀?。? 通常魔法
把自己墓地的「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」從游戲中除外發(fā)動(dòng)。從自己卡組特殊召喚1只名字帶有「E?HERO」的通常怪獸。這個(gè)回合自己場(chǎng)上的名字帶有「E?HERO」的通常怪獸可以直接攻擊對(duì)方玩家。
DP03-JP021 コンタクト(接觸) 通常魔法
把自己場(chǎng)上名字帶有「C」的怪獸全部送去墓地,那些卡記述的1只怪獸從手卡或者卡組特殊召喚。
DP03-JP022 フェイク?ヒーロー(冒牌英雄) 通常魔法
從自己手卡特殊召喚1只名字帶有「E?HERO」的怪獸。那只怪獸不能攻擊,這個(gè)回合的結(jié)束流程時(shí)回到持有者手卡。
DP03-JP023 魂の共有-コモンソウル(魂之共有) 永續(xù)魔法
選擇場(chǎng)上表側(cè)表示存在的1只怪獸發(fā)動(dòng)。自己手卡的1只名字帶有「N」的怪獸在選擇怪獸的控制者的場(chǎng)上特殊召喚。選擇怪獸的攻擊力上升這個(gè)效果特殊召喚的名字帶有「N」的怪獸的攻擊力數(shù)值。這張卡從場(chǎng)上離開(kāi)時(shí),這張卡的效果特殊召喚的1只名字帶有「N」的怪獸回到手卡。
DP03-JP024 ネオスペース(新空間) 場(chǎng)地魔法
「E?HERO ネオス」以及用「E?HERO ネオス」作為融合素材的融合怪獸的攻擊力上升500。用「E?HERO ネオス」作為融合素材的融合怪獸在結(jié)束流程時(shí)可以不發(fā)動(dòng)回到卡組效果。
DP03-JP025(SR)ライトイレイザー(光之抹殺劍) 裝備魔法
光屬性·戰(zhàn)士族才能裝備。和裝備怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的怪獸在那個(gè)傷害階段結(jié)束時(shí)從游戲中除外。
DP03-JP026(UR)異次元からの埋葬(來(lái)自異次元的埋葬) 速攻魔法
選擇最多3張從游戲中除外的怪獸卡,那些卡回到墓地。
DP03-JP027 ヒーローバリア(英雄障壁) 通常陷阱
自己場(chǎng)上有名字帶有「E?HERO」的怪獸表側(cè)表示存在的場(chǎng)合,對(duì)方怪獸的攻擊只有1次無(wú)效。
DP03-JP028 ミラクル?キッズ(奇跡小子) 通常陷阱
直到結(jié)束流程時(shí)使1只對(duì)方怪獸的攻擊力下降自己墓地存在的「ヒーロー?キッズ」的數(shù)量×400的數(shù)值。
DP03-JP029(SR)エッジ?ハンマー(刀鋒之槌) 通常陷阱
把自己場(chǎng)上存在的1只「E?HERO エッジマン」作為祭品。對(duì)方場(chǎng)上存在的1只怪獸破壞,給與對(duì)方基本分那只怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。DP03-JP030(SR)キッズ?ガード(小子防御) 通常陷阱
把自己場(chǎng)上存在的1只「ヒーロー?キッズ」作為祭品。對(duì)方怪獸的攻擊無(wú)效,從自己卡組把1只名字帶有「E?HERO」的怪獸加入手卡。
如果無(wú)視禁卡的話,游戲王最強(qiáng)卡組是什么?
如果無(wú)視禁卡的話,游戲王最強(qiáng)卡組是世界鎖+勝利龍,2局中只要贏1局就是這次match的勝利。反正最強(qiáng)的卡組肯定有勝利龍就是了。
一如何抵抗游戲的誘惑
? ?(1)作為家長(zhǎng)必須教會(huì)孩子懂得克制自已,能分辨出事非對(duì)錯(cuò),從而遠(yuǎn)離誘惑,一心一意的完成自已的學(xué)業(yè),腳踏實(shí)地的完成自已的工作,從而獲得成功和受到人們的尊重。
? ?(2)對(duì)孩子抵制誘惑的培養(yǎng),是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,不是通過(guò)一句話或一個(gè)公式就能教會(huì)的,它伴隨著孩子的整個(gè)成長(zhǎng)過(guò)程,是一點(diǎn)一滴培養(yǎng)起來(lái)的,每個(gè)階段有每個(gè)階段的誘惑。
二游戲的壞處
? ?(1)1、有損眼球健康,造成視力下降。2、易使身體多部位受到損傷。3、精神不可避免地要緊張、亢奮,神經(jīng)中樞系統(tǒng)很容易失調(diào),失去平衡,結(jié)果上課時(shí)注意力不集中,影響學(xué)習(xí)。平時(shí)心情也不寧?kù)o,多動(dòng)暴燥,愛(ài)發(fā)火,有時(shí)甚至無(wú)端地和伙伴打架。
? ?(2)受屏幕強(qiáng)光、噪聲刺激,使血壓升高,引起頭昏、頭痛、心律失常。有些電子游戲還嚴(yán)重地影響了青少年的心理健康。









