今天給各位分享武俠單機(jī)的知識,其中也會對單機(jī)武俠攻略進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

好玩的武俠單機(jī)游戲
1.《天龍八部》
《天龍八部》
這款游戲是由我國臺灣省智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,游戲中玩家會以一個(gè)無名小子的身份來游歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,游戲自由度很高,主線劇情和支線任務(wù)也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動(dòng),像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護(hù)衛(wèi)、木婉清、阿紫等等。
玩家可以自己取名
我覺得這部作品最經(jīng)典的地方不僅僅是劇情豐富,而且不同于別作的固定名稱,《天龍八部》中玩家可以自定義名稱,這在當(dāng)時(shí)是一個(gè)多么棒的設(shè)定呀,完全可以讓玩家署上自己的大名,滿足一下心中小小的大俠夢。
2.《新劍俠情緣》
《新劍俠情緣》
西山居研發(fā)的一款單機(jī)角色扮演游戲,背景是烽火連天的南宋時(shí)期,大家都知道南宋國力微弱,戰(zhàn)亂頻繁,一幕幕武林的恩怨紛爭也就由此展開,人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨(dú)孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪杰。
黃藍(lán)紅的技能圖標(biāo)很是酷炫
這部作品可以是說當(dāng)時(shí)最具創(chuàng)意的游戲,不論是戰(zhàn)斗模式、游戲場景地圖及自動(dòng)切換模式、還是武器裝備、游戲表現(xiàn)形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創(chuàng)新。它"以情感人",不再是故事的主線,取而代之的是以武林的陰謀的揭露,侵略和反侵略。整個(gè)劇情都蕩氣回腸
3.《流星蝴蝶劍》
孟星魂真的帥
《流星蝴蝶劍》不說多說了,可以說是單機(jī)武俠動(dòng)作類游戲的巔峰之作,動(dòng)作設(shè)計(jì)有板有眼,一招一式都充滿了武俠味,華麗的連招,各色兵器都值得每一位玩家細(xì)心鉆研,現(xiàn)在改的網(wǎng)易出的手游版也同樣考驗(yàn)操作,真的很是硬核了。
我最喜用的長槍
游戲中有多種多樣的武器,有鏢 、飛輪 、火槍 、雙刺 、匕首 、劍 、長槍 、刀 、錘 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每種武器都有不同的連招,雖然都是那幾個(gè)按鍵,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信這也是武俠動(dòng)作類游戲的魅力了,記得以前我甚至專門用過一個(gè)筆記本來記那些連招哈哈
4.《武林群俠傳》
小蝦米后來也成了一經(jīng)典IP
《武林群俠傳》同樣是由我國臺灣省智冠公司開發(fā)的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一。該游戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富并緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設(shè)計(jì)。
神功:野球拳 的由來
故事設(shè)定接續(xù)《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年后,名不見經(jīng)傳的東方未明,由于從小就對武俠心生向往。成年后首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像并立志學(xué)習(xí)偶像做一番大事業(yè),偶遇志同道合的谷月軒,并因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁復(fù)雜的武林江湖。
5.《幻想三國志》系列
《幻想三國志》
《幻想三國志》是一款由宇峻科技首次嘗試的自創(chuàng)武俠RPG?!痘孟肴龂尽废盗袘{借其精美的畫面、細(xì)膩的人設(shè)、動(dòng)人的原創(chuàng)劇情以及簡捷的系統(tǒng)儼然已經(jīng)躋身國產(chǎn)RPG游戲頂級大作的行列,在《仙劍》系列逐漸走下坡路的今天,撐起了一道亮麗的風(fēng)景。
技能很酷炫
有多少人為大宇的"雙劍"系列魂?duì)繅衾@,雖然我也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的凄美嘆息,心中卻始終有一個(gè)能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻,它讓我知道原來三國的故事也可以是感情細(xì)膩,視野更加鮮明的柔情調(diào)性,在硝煙四起的戰(zhàn)亂景之下,更能體驗(yàn)到兒女情長的深刻。
推薦幾個(gè)好玩的單機(jī)武俠類游戲
1.武林群俠傳(絕對推薦?。?/p>
劇情、音樂、畫面、系統(tǒng)都屬于單機(jī)游戲的上乘。多種結(jié)局,多種玩法,養(yǎng)成趣味無窮無盡。不一樣的游戲,不一樣的武林。
2.天龍八部
同樣的自由度很高,各個(gè)方面都與武林群俠傳差不多,只不過,它不是養(yǎng)成的,而是完全的RPG。
3.幻想三國志2續(xù)緣篇
畫面華麗,劇情動(dòng)人,可媲美仙劍4
4.軒轅劍3外傳天之痕
軒轅劍系列中的經(jīng)典,不遜于仙劍3
5.劍俠情緣2白金版
各個(gè)方面都不錯(cuò)的武俠游戲。
6.古龍群俠傳
游戲畫面雖一般,但劇情、系統(tǒng)、自由度都很好,值得一玩。
7.武俠群英傳
雖鮮為人知,但也挺好玩的
8.絕代雙驕3
個(gè)人認(rèn)為,還可以。
9.三國趙云傳之縱橫天下
戰(zhàn)斗系統(tǒng)很好,劇情也不錯(cuò),值得一玩。
10.古劍奇譚
沒玩過........但好評率很高.......
具體的內(nèi)容可到百度百科查閱,下載地址可到迅雷或者游民星空搜索
有什么好玩的武俠單機(jī)游戲
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叁》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列
《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳2》
《仙劍奇?zhèn)b傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列 《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結(jié)》
其它RPG游戲 《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復(fù)活:秦殤前傳》
曾經(jīng)獲得過獎(jiǎng)項(xiàng)的武俠RPG類: 2002年度十大經(jīng)典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨后隨著网络游戲的盛行,國產(chǎn)RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經(jīng)過時(shí)間考驗(yàn)而沉淀下來的精品,以后恐怕不會再有所突破了,當(dāng)然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦! 介紹如下: (以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)闇?zhǔn)) NO.1《霸王別姬》 研究發(fā)行:廈門新瑞獅 游戲售價(jià):3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 游戲評價(jià):《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節(jié)上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節(jié),還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗(yàn)玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達(dá)到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據(jù)每句話的意思都有不同的表情出現(xiàn),還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現(xiàn)的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當(dāng)緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學(xué)!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰(zhàn)斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手??!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》 研究發(fā)行:智冠科技-謎像視覺工作室 游戲售價(jià):5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略) 上市日期:2002年3月27日 游戲點(diǎn)評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權(quán),三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現(xiàn)代人回到過去三國時(shí)代作為主要情節(jié)。游戲中最大的亮點(diǎn)就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰(zhàn)斗中的存在價(jià)值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊(duì)伍中人物的能力有關(guān),像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動(dòng)畫制作,把開頭的三國血?dú)⑿Ч龅氖蔷ぞI(yè)業(yè),很有氣勢,畫面雖然有點(diǎn)血腥,但是完全體現(xiàn)了三國時(shí)期的你爭我奪得局面!主題曲“來時(shí)路”更是有賈愛國來演唱,游戲音樂蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現(xiàn)代人眼光看待亂世,讓整個(gè)游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創(chuàng)意的玩法及對游戲畫面、戰(zhàn)斗動(dòng)作的嚴(yán)格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》 研究發(fā)行:智冠科技-東方演算 游戲售價(jià):2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷) 上市日期:2002年6月7日 游戲點(diǎn)評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強(qiáng)調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無論是三國軍師所組成的超級智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風(fēng)格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時(shí)必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學(xué)到至尊無雙的武功絕學(xué),這樣用來對付最后的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊(duì)的人馬,每個(gè)都要點(diǎn)擊,真的是很不方便,如果還做回合制應(yīng)該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊了!
NO.4《秦殤》 研究發(fā)行: 目標(biāo)軟件-第三波 游戲售價(jià):2CD:68元 上市日期:2002年7月6日 游戲點(diǎn)評:《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動(dòng)畫制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉(zhuǎn)過頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風(fēng)了,遠(yuǎn)處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長的動(dòng)畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機(jī)游戲攻關(guān),也可以在网络上和眾多玩家在戰(zhàn)場中馳騁?。∮螒蛑锌梢詳?shù)過來的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點(diǎn)就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...
NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》 研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅 游戲售價(jià):4CD:69元 上市日期:2002年7月16日 游戲點(diǎn)評:相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風(fēng)光一時(shí)呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時(shí)機(jī)呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉(xiāng)辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實(shí)的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當(dāng)感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學(xué)會多大60種的武功,而且裝備和丹藥設(shè)置的相當(dāng)多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學(xué)到終極招式(好像這已經(jīng)成為武俠RPG游戲慣用的計(jì)量)!游戲把每個(gè)場景描繪的相當(dāng)真實(shí),但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈?zāi)垦?,叫苦連天,不過金闡認(rèn)為走迷宮的最好方法就是往一個(gè)地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮(zhèn)魔曲》 研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅 游戲售價(jià):3CD:49元(隨即附送西藏布達(dá)拉宮主題項(xiàng)鏈) 上市日期:2002年8月15日 游戲點(diǎn)評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因?yàn)橛辛诉@款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個(gè)字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進(jìn)一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實(shí),布達(dá)拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏?dòng)人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》 研究發(fā)行:寰宇之星-臺灣宇峻科技 游戲售價(jià):4CD:69/99元 上市日期:2002年8月27日 游戲點(diǎn)評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個(gè)系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時(shí)候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來經(jīng)過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買了,說實(shí)在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳?!要說到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動(dòng)作每個(gè)招式、動(dòng)作變得生動(dòng)許多!第二個(gè)特點(diǎn)就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點(diǎn)及教導(dǎo)才能學(xué)會,而一般說來,師父并不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進(jìn)化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實(shí)在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》 研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體 游戲售價(jià):4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設(shè)計(jì)集) 上市日期:2002年8月27日 游戲點(diǎn)評:軒轅劍已經(jīng)稱為一個(gè)游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動(dòng)了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風(fēng)格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強(qiáng)調(diào)國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點(diǎn)。當(dāng)花了許多時(shí)間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設(shè)計(jì)豪華版讓玩家收藏,雖然導(dǎo)致最后的游戲價(jià)格暴漲!!
NO.9《天龍八部》 研究發(fā)行:智冠科技-臺北研發(fā)中心 游戲售價(jià):3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套) 上市日期:2002年11月27日 游戲點(diǎn)評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時(shí)12個(gè)月研發(fā)成功,雖然有些玩家對于游戲的難度有點(diǎn)反感,但是就游戲本身來說,游戲確實(shí)做的相當(dāng)出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設(shè)計(jì)巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計(jì)緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因?yàn)檫@是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結(jié)》 研究發(fā)行:智冠科技-臺灣漢堂國際 游戲售價(jià):4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版并未發(fā)售,一下是根據(jù)臺灣繁體中文版游戲所寫) 上市日期:2002年12月7日 游戲點(diǎn)評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動(dòng)畫一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開場動(dòng)畫,往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)?!跺旧窠Y(jié)》在這次完全使用「景」來運(yùn)鏡,突破以往游戲動(dòng)畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動(dòng)畫引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個(gè)【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引 玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進(jìn)!考驗(yàn)智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀??!希望內(nèi)地的版本快點(diǎn)發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!










