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魔獸世界戰(zhàn)爭(zhēng)模式(COD14戰(zhàn)爭(zhēng)模式怎么玩 使命召喚14戰(zhàn)爭(zhēng)模式詳細(xì)打法攻略)

2023-02-16 03:17:06 趣味生活 9077次閱讀 投稿:若邁風(fēng)

本篇文章給大家談?wù)剳?zhàn)爭(zhēng)模式,以及魔獸世界戰(zhàn)爭(zhēng)模式對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

和平精英戰(zhàn)爭(zhēng)模式怎么玩 新增的快速玩法之一

戰(zhàn)爭(zhēng)模式,是游戲娛樂(lè)模式中新增的快速玩法之一,可在游戲中的模式選擇中進(jìn)入。在游戲中玩家們將會(huì)帶槍跳傘,落地開(kāi)打。槍械模式隨機(jī),有單發(fā)狙,沖鋒槍以及步枪模式。

游戲規(guī)則:

獲勝方式:最先獲得指定積分的隊(duì)伍獲得勝利。

積分獲取方式:擊敗并淘汰對(duì)手以及救援隊(duì)友均可獲得不同程度的加分。

物資

戰(zhàn)爭(zhēng)模式與其他模式最大的不同就在于自帶物資。落地就有武器,可直接開(kāi)戰(zhàn)。當(dāng)然擊敗對(duì)手或在建筑內(nèi)區(qū)域內(nèi)依然可以獲取更多物資的。

跳傘時(shí),玩家自身將會(huì)自帶一級(jí)背包,背包物品包含:

主武器為全自動(dòng)武器則附帶紅點(diǎn)瞄具,主武器若為98K則附帶四倍鏡,手雷一枚,一級(jí)防彈衣,一級(jí)防彈頭盔,繃帶五個(gè)。

分?jǐn)?shù)展示及判定:屏幕右上方貼近右側(cè)地圖邊緣的有一個(gè)進(jìn)度條。進(jìn)度條左側(cè)為我隊(duì)的分?jǐn)?shù)進(jìn)度。右側(cè)“#1”則為最高分?jǐn)?shù)隊(duì)伍的分?jǐn)?shù)進(jìn)度。當(dāng)某個(gè)隊(duì)伍分?jǐn)?shù)達(dá)到進(jìn)度條頂端則游戲結(jié)束,進(jìn)行結(jié)算。

戰(zhàn)爭(zhēng)模式每局可容納20名玩家同時(shí)進(jìn)行游戲,地圖圈隨機(jī)生成,開(kāi)局即是決賽圈,落地即可開(kāi)槍對(duì)戰(zhàn)??蛇x擇單人、雙人和四人組隊(duì)。

游戲時(shí)長(zhǎng)一般在6-12分鐘左右,具體時(shí)長(zhǎng)會(huì)根據(jù)武器模式和地圖點(diǎn)位而定。例如狙擊模式,狙擊槍不容易打中人,一局下來(lái)基本都是10分鐘以上。又比如山地戰(zhàn)斗,因?yàn)槿狈ρa(bǔ)給,子彈很快打光,并且藏身掩體較少,那么游戲節(jié)奏也會(huì)加快一般在7分鐘左右就會(huì)結(jié)束。該模式下,空投也會(huì)照常投放,并且因?yàn)橛螒蚬?jié)奏加快,空投投放速度和間隔也會(huì)更為頻繁。

被對(duì)手淘汰后,會(huì)在短暫倒計(jì)時(shí)后重新上到飛機(jī)降落,再次加入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)間和機(jī)會(huì)更多,戰(zhàn)斗強(qiáng)度更大。

在該玩法中,只要第一名未達(dá)到指定積分,那么我們就可以在被淘汰后反復(fù)跳傘,參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過(guò)程不僅刺激,還可以鍛煉和考驗(yàn)玩家們?cè)诨靵y的局勢(shì)的判斷和反應(yīng)速度。相信經(jīng)過(guò)全新的“戰(zhàn)爭(zhēng)模式”的洗禮,玩家們?cè)谟螒蛑幸庾R(shí)和槍法定會(huì)有一個(gè)質(zhì)地的提升。

COD14戰(zhàn)爭(zhēng)模式怎么玩 使命召喚14戰(zhàn)爭(zhēng)模式詳細(xì)打法攻略

COD14戰(zhàn)爭(zhēng)模式怎么玩?作為本代COD極具特色的模式之一,對(duì)于一些不了解模式系統(tǒng)的玩家來(lái)說(shuō),玩起來(lái)還是會(huì)有一點(diǎn)小難度的,想要輕松獲得勝利并不容易。那么面對(duì)這些全新的地圖,我們需要做些什么、注意些什么呢?本文就給各位帶來(lái)使命召喚14戰(zhàn)爭(zhēng)模式的詳細(xì)打法攻略,希望能給各位帶來(lái)幫助。

戰(zhàn)爭(zhēng)模式全地圖打法詳解

炸高射炮

這個(gè)圖內(nèi)測(cè)就有了,大家可能都玩過(guò)。

第一個(gè)點(diǎn)防守方先進(jìn)去把兩面墻都堵了,機(jī)槍修不修看你們有沒(méi)有人上機(jī)槍?zhuān)瑳](méi)人上就在后面窗口架一個(gè)機(jī)槍?zhuān)孔永锱?個(gè),谷倉(cāng)一個(gè)守洞口,然后剩下三個(gè)人去正面打游擊,目的不是要?dú)⒍嗌偃耍墙o對(duì)面找麻煩,讓對(duì)面沒(méi)那么容易炸墻,墻被炸開(kāi)了第一時(shí)間去堵起來(lái),如果進(jìn)攻方已經(jīng)進(jìn)屋壓制防守方了,炸開(kāi)側(cè)面墻進(jìn)去打,留兩個(gè)人繞去房子正面打后援,記住一定要進(jìn)去打進(jìn)去打進(jìn)去打,不然進(jìn)度條還會(huì)走。進(jìn)攻方6個(gè)人分2人3組,炸正面墻一組,正門(mén)煙沖一組,堵側(cè)面一組,堵側(cè)面一組非常非常重要,不然進(jìn)攻方會(huì)一直被截后援。

先說(shuō)炸高射炮,這個(gè)圖內(nèi)測(cè)就有了,大家可能都玩過(guò)。第一個(gè)點(diǎn)防守方先進(jìn)去把兩面墻都堵了,機(jī)槍修不修看你們有沒(méi)有人上機(jī)槍?zhuān)瑳](méi)人上就在后面窗口架一個(gè)機(jī)槍?zhuān)孔永锱?個(gè),谷倉(cāng)一個(gè)守洞口,然后剩下三個(gè)人去正面打游擊,目的不是要?dú)⒍嗌偃耍墙o對(duì)面找麻煩,讓對(duì)面沒(méi)那么容易炸墻,墻被炸開(kāi)了第一時(shí)間去堵起來(lái),如果進(jìn)攻方已經(jīng)進(jìn)屋壓制防守方了,炸開(kāi)側(cè)面墻進(jìn)去打,留兩個(gè)人繞去房子正面打后援,記住一定要進(jìn)去打進(jìn)去打進(jìn)去打,不然進(jìn)度條還會(huì)走。進(jìn)攻方6個(gè)人分2人3組,炸正面墻一組,正門(mén)煙沖一組,堵側(cè)面一組,堵側(cè)面一組非常非常重要,不然進(jìn)攻方會(huì)一直被截后援。

第三個(gè)點(diǎn)沒(méi)啥好說(shuō)的,彈藥庫(kù)就是比誰(shuí)能控制住墻,炸掉自己的墻修好對(duì)面的墻,另外千萬(wàn)別修半截墻,一點(diǎn)用沒(méi)有,有些人可能覺(jué)得半截墻能架個(gè)狙什么的,實(shí)際上一點(diǎn)用沒(méi)有,你不修半截,對(duì)面還不好判斷你在哪,你一架,對(duì)面馬上能火力壓制里,面對(duì)面情況下,固定目標(biāo)面對(duì)活動(dòng)目標(biāo)永遠(yuǎn)處于劣勢(shì)。當(dāng)然有些人修墻把自己人堵住,我也不知道是為什么。這個(gè)點(diǎn)無(wú)論進(jìn)攻方還是防守方,側(cè)面墻一定要在自己控制住內(nèi)場(chǎng)后修起來(lái),不然始終會(huì)面臨2個(gè)方向的攻擊,內(nèi)場(chǎng)最多3個(gè)人就行,剩下人全部去側(cè)翼保護(hù)側(cè)面墻不被炸開(kāi)。最后一個(gè)點(diǎn)也沒(méi)有什么太多技巧,就是看誰(shuí)游擊打得好能攔住對(duì)面的人,進(jìn)攻方在過(guò)門(mén)的時(shí)候記得往防守方扔煙霧阻礙視野逼迫防守方回防或者沖鋒,防守方一定要前壓圍著坦克打,一定不要全部縮在后面等對(duì)面給你送,那你肯定收不到人頭也守不住。

海王星行動(dòng)

這個(gè)圖,三個(gè)點(diǎn),搶碉堡打機(jī)房炸大炮,這個(gè)圖三個(gè)點(diǎn)非常有意思,碉堡進(jìn)攻不利機(jī)房大炮防守不利,等于是進(jìn)攻方只要打下碉堡就贏了一半。第一個(gè)點(diǎn)搶碉堡,進(jìn)攻方全部帶煙,正面一字排開(kāi)扔出去拉一道煙帶,不然全得被機(jī)槍和狙打死在海灘上,a點(diǎn)和b點(diǎn)都可以修梯子爬上去,這是兩個(gè)非常重要的進(jìn)攻通道。防守方b點(diǎn)機(jī)槍一定要3個(gè)人全上去,全帶霰彈槍?zhuān)琣點(diǎn)上2個(gè)人,一個(gè)機(jī)槍一個(gè)狙,剩下一個(gè)人蹲在交通壕里守門(mén)口保證兩個(gè)入口安全,哪邊被占了就去哪邊支援。第二個(gè)點(diǎn)只要進(jìn)攻方不是很傻,一定能打下來(lái),防守方要注意三個(gè)門(mén)一定要修起來(lái),左側(cè)小房間里可以用槍壓制沖正面門(mén)和左側(cè)門(mén)的進(jìn)攻方。第三個(gè)點(diǎn)炸大炮,沒(méi)什么說(shuō)的,進(jìn)攻方帶煙沖上去放炸彈,放完守住就行,一個(gè)炮炸三次就能炸掉,盡量放在己方狙擊手能看到的位置,防守方帶煙和反步兵雷,還可以帶點(diǎn)震撼彈或者毒氣,及時(shí)拆雷就行。

格里芬行動(dòng)

是我最喜歡的一個(gè)圖,這個(gè)圖攻防都很平衡,三個(gè)點(diǎn)給的時(shí)間也很長(zhǎng),攻防雙方完全是各憑本事贏。先說(shuō)第一個(gè)點(diǎn)。第一個(gè)點(diǎn)一共6個(gè)反坦克樁,3條路線,一條路線2個(gè)看似防守有利,實(shí)際上反坦克樁的控制權(quán)是進(jìn)攻3個(gè)防守3個(gè),而且三條線路之間并不是完全隔開(kāi)的,所以處于三條線路中間位置的b線路就是最關(guān)鍵的路線,攻防雙方在這里會(huì)打很長(zhǎng)時(shí)間巷戰(zhàn)。先說(shuō)進(jìn)攻方,進(jìn)攻的時(shí)候三條路線都要去人,3條路線中2條線是真推,另外一條給壓力就行,推過(guò)靠近己方的反坦克樁后立刻趴在坦克后面修反坦克樁防止坦克被快速推回原點(diǎn),記住b線路不管能不能推動(dòng)一定要保證有人在里面,不然會(huì)被防守方繞后穿插打出屎,我經(jīng)常就抓b線路沒(méi)人推然后繞后一波幾個(gè)人頭美滋滋。防守方同樣三條路線都要去人,先修近點(diǎn)反坦克樁然后修機(jī)槍?zhuān)⒁鈾C(jī)槍一定要修,高臺(tái)上蹲一個(gè)狙看c點(diǎn),b點(diǎn)戰(zhàn)壕機(jī)槍上一個(gè)人,然后其他人巷戰(zhàn),注意一定要圍著坦克打圍著坦克打圍著坦克打。

第二個(gè)點(diǎn),偷油。這個(gè)點(diǎn)是戰(zhàn)術(shù)最豐富的一個(gè)點(diǎn)。兩個(gè)加油點(diǎn)都有墻,但是跟彈藥庫(kù)不同,加油點(diǎn)并不是比墻的控制力,而是對(duì)路線的控制能力,因?yàn)橥涤蜁r(shí)間很短,很容易偷到,難的是安全運(yùn)回坦克。所以從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),a點(diǎn)比b點(diǎn)好偷,因?yàn)閍點(diǎn)一個(gè)人偷一個(gè)人當(dāng)后衛(wèi)基本就能安全把油運(yùn)回去。先說(shuō)進(jìn)攻方,不管是a點(diǎn)b點(diǎn),肯定墻都是修起來(lái)的,所以你需要煙霧彈,炸開(kāi)墻扔煙霧然后蹲油桶后面偷油,一偷一掩護(hù)這種方式去偷,點(diǎn)里人進(jìn)去多沒(méi)啥用,然后偷完就跑,并且兩個(gè)點(diǎn)可是同時(shí)偷,但是一個(gè)點(diǎn)的油在被收回/加到坦克里之前是不能偷第二次的。防守方起手先把墻修了,然后放反步兵地雷,手雷可以帶毒氣之類(lèi)的戰(zhàn)術(shù)雷,而且防守方一定要控制村子中間的路和b點(diǎn)外野,不然肯定輸。守點(diǎn)的人蹲在能看到油桶與進(jìn)攻門(mén)的點(diǎn)位,a點(diǎn)可以考慮在防守門(mén)架一個(gè)機(jī)槍?zhuān)琤點(diǎn)蹲的人帶霰彈。

第三個(gè)點(diǎn)沒(méi)什么可說(shuō)的,不管進(jìn)攻還是防守都是圍著坦克打,進(jìn)攻帶煙防守帶地雷毒氣,該上機(jī)槍上機(jī)槍該蹲狙蹲狙,各憑本事繞側(cè)面。另外我要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不要亂修墻堵自己人,我經(jīng)常遇到亂修墻堵自己人的二貨,宛如一個(gè)智障一樣。很多時(shí)候就是你這一堵墻浪費(fèi)了時(shí)間讓對(duì)面先控了場(chǎng)導(dǎo)致你們得去沖點(diǎn)然后輸了。還有喜歡k人頭的***不護(hù)送坦克,喜歡k人頭請(qǐng)去團(tuán)隊(duì)模式,我一路護(hù)送坦克殺人都有40+人頭,你k的過(guò)我?

和平精英戰(zhàn)爭(zhēng)模式玩法 需要采取不同的打法

和平精英娛樂(lè)模式新玩法戰(zhàn)爭(zhēng)模式上線,新模式不僅可以滿足剛槍王的剛槍需求,對(duì)于萌新玩家來(lái)說(shuō),槍法也能在短時(shí)間內(nèi)得到提高。在戰(zhàn)爭(zhēng)模式中,我們出生是攜帶的槍械是隨機(jī)的,有時(shí)候是M416步槍?zhuān)袝r(shí)候是沖鋒槍?zhuān)€有可能是4倍鏡+98K。攜帶不同的槍械需要采取不同的打法,下面就為大家?guī)?lái)不同槍械模式的打法思路。

模式判斷

如果能夠在落地前了解該局優(yōu)勢(shì)的槍械模式,那么我們就可以針對(duì)槍械提前制定打法并選擇合適的落腳點(diǎn)。那我們要如何才能知道所用槍械模式呢?很簡(jiǎn)單,在跳傘后快速轉(zhuǎn)動(dòng)屏幕上的小眼睛視野,將視角拖動(dòng)至任務(wù)背部即可清晰的看到自己背部槍械的類(lèi)型了。

狙擊槍

狙擊枪模式下,所有玩家都會(huì)攜帶98K落地。在確認(rèn)槍械后,就可以選個(gè)對(duì)狙擊槍有利的地形選擇落腳。一般盡可能遠(yuǎn)離中心區(qū)域,選擇安全區(qū)邊緣。如果是房區(qū)則可以轉(zhuǎn)移至較高的房屋建筑,配合隊(duì)友進(jìn)行卡點(diǎn),如果是山地區(qū)域則盡可能在安全區(qū)邊緣占據(jù)高地。

沖鋒槍

沖鋒槍因?yàn)檫h(yuǎn)程作戰(zhàn)能力較差,所以一般推薦選擇較為靠近較為靠近中心區(qū)域的高點(diǎn)落腳。因?yàn)檫^(guò)于邊緣則很難攻擊或遇到敵人,同時(shí)隊(duì)友之間站位進(jìn)盡可能靠近一些,方便快速支援補(bǔ)槍或救助隊(duì)友。而沖鋒槍因?yàn)樽訌椛?,威力小,面?duì)敵人時(shí)往往需要較多子彈,多人集中還可以更為快速的打掉目標(biāo),避免單人火力不足的情況。

步槍

步槍兼具中遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力,但因?yàn)槟J(rèn)是紅點(diǎn)瞄具,所以在站點(diǎn)卡位方面可以與隊(duì)友保持一定的距離。該槍械模式下,如果安全區(qū)在房區(qū),可以與隊(duì)友多人合力占領(lǐng)中心區(qū)域的高點(diǎn)建筑進(jìn)行攻防。如果是山地其余則建議選擇邊緣有掩体位置進(jìn)行卡點(diǎn)射擊,防守為主。盡可能避免主動(dòng)進(jìn)攻。因?yàn)樵谠撃J较?,敵人可以?lái)自各個(gè)方向,貿(mào)然行進(jìn)很容易被多方向受敵。

cod全面戰(zhàn)爭(zhēng)模式是啥

cod全面戰(zhàn)爭(zhēng)模式是《使命召喚19》推出的一種游戲模式。cod全面戰(zhàn)爭(zhēng)模式可以同時(shí)容納64名玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),武器有飛機(jī)坦克火箭炮等現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)武器,真是模擬戰(zhàn)爭(zhēng)狀況,給玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。

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