本篇文章給大家談?wù)?#32593;络游戲單機(jī)版大全,以及有哪些网络游戲單機(jī)版的對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

比較好玩的電腦單機(jī)游戲有哪些?
神鬼寓言-失落之章(游戲安裝包是2G多實(shí)在不行去買張游戲碟子吧5塊錢我就是買碟子的)
騎馬與砍殺(一兩百M(fèi)B左右)這兩款不好玩你砍我真的兩款都是百年難得一見(jiàn)的超極品游戲且配置要求也低
鬼泣4比鬼泣3的爽快感覺(jué)還有過(guò)之,喜歡3D動(dòng)作類必玩之作,豈是一個(gè)經(jīng)典能形容的!
霸王地獄重生操作一群小鬼去盡情的破壞吧!
霸王2?09年5月份才出來(lái)的,經(jīng)典,不過(guò)我目前還沒(méi)玩通
俠盜獵車手圣安地列斯你在游戲中就是當(dāng)一個(gè)黑幫的混混,可以干很多邪惡的事情,殺人,防火,搶地盤等等無(wú)惡不作,如果你的電腦是2008年以后買的(意思就是配置高點(diǎn)的電腦),那么就不用玩這款游戲了,推薦直接玩此游戲續(xù)作
俠盜飛車4,配置要求高點(diǎn),硬盤也要很大,但是,絕對(duì)經(jīng)典經(jīng)典經(jīng)典的一款黑幫游戲,和
生存之旅半條命2公司的一款比較新的作品,你可以在游戲中體驗(yàn)求生無(wú)門的感覺(jué)。。(當(dāng)然,如果你喜歡恐怖游戲的話,那么推薦2款重量級(jí)恐怖游戲:寂靜嶺5歸鄉(xiāng)和生化危機(jī)4,
經(jīng)典單機(jī)游戲都有哪些?
來(lái)嘍來(lái)嘍,推薦熊又來(lái)嘍。這次要推薦的都是經(jīng)典游戲,讓推薦熊一起來(lái)帶領(lǐng)大家重返記憶中的回憶吧!
老規(guī)矩,先放圖:
那么本次要詳細(xì)介紹的經(jīng)典游戲?yàn)椋簜b盜獵車手4:自由城之章、軒轅劍:天之痕,紅警3以及仙劍奇?zhèn)b傳4.
1.俠盜獵車手4:自由城之章
是的沒(méi)錯(cuò),提到經(jīng)典單機(jī)必有g(shù)ta!《俠盜獵車手:自由城之章》是俠盜獵車手4的DLC(又稱資料片,外傳)由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開(kāi)放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作于2010年4月16日正式登陸PC。
游戲介紹:游戲地圖與GTA3一樣,是以紐約為原型的自由城(Liberty city)這一代的自由城有著更大的地圖,更豐富的細(xì)節(jié),畫(huà)質(zhì)也得到了提升。
在夜生活之曲中添加了九號(hào)豪宅,大力神,巴哈馬媽媽夜店,在帝國(guó)大廈的樓頂添加了樓梯和標(biāo)牌,可以在上方跳傘,也是為了后期的任務(wù),但在gta4中是沒(méi)有九號(hào)豪宅和大力神的建模,只存在于其他NPC的口中。
游戲體驗(yàn):玩這個(gè)游戲?yàn)榈木褪菍ふ抑暗闹i團(tuán)。終于熬了一天一夜之后打通關(guān)才知道。游戲的最后揭示了誰(shuí)拿到了那包鉆石:Luis干掉Bulgarin后匆匆忙忙的去找Gay Tony,途中把一個(gè)流浪者撞到了垃圾堆里。流浪者起來(lái)后發(fā)現(xiàn)了那包鉆石,成了百萬(wàn)富翁。一包鉆石,牽扯了那么多人,最后誰(shuí)也沒(méi)得到什么好處,還害死了那么多人?;貞浲甑谋赝嬷?。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
2.軒轅劍叁外傳:天之痕
《軒轅劍叁外傳:天之痕》是大宇資訊旗下經(jīng)典單機(jī)角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第五部作品,也是該系列第二款外傳作品。游戲的劇情設(shè)定在隋朝末年。《軒轅劍》系列的“上古十大神器”自本作起,正式登場(chǎng)。
游戲介紹:本作的故事背景龐大復(fù)雜,以赤貫星貫穿整個(gè)故事,它的出現(xiàn)將神州九天結(jié)界劃開(kāi)一個(gè)口子,這個(gè)現(xiàn)象就是“天之痕”。同時(shí)該部作品解釋了《軒轅劍叁:云和山的彼端》中,煉妖壺出現(xiàn)在歐洲的原因。
游戲體驗(yàn):這個(gè)是童年的神作了,我記得我花了幾十小時(shí)把全成就刷出來(lái)了。這個(gè)游戲現(xiàn)在還可以在迷宮隨時(shí)存檔,挺好,就是有時(shí)候在場(chǎng)景切換的時(shí)候會(huì)閃退,但是我還是耐心打完了。這個(gè)劇情當(dāng)年真的感動(dòng)到我了。情懷好評(píng)。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★
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3.紅色警戒3
紅色警戒3原名命令與征服:紅色警戒3,是由美國(guó)藝電公司2008年出品的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種游戲版本。
游戲介紹:該游戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構(gòu)的“第三次世界大戰(zhàn)”,蘇聯(lián)庫(kù)可夫?qū)④娨约扒叭翁K軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動(dòng)造成了一個(gè)新的國(guó)家崛起:旭日帝國(guó)。最終蘇聯(lián)、盟軍與旭日帝國(guó)形成了三足鼎立的局面。
游戲體驗(yàn):小時(shí)候玩紅警總是玩不盡興,總是得做作業(yè),得學(xué)習(xí),沒(méi)時(shí)間玩。長(zhǎng)大后時(shí)間多了才發(fā)現(xiàn)小時(shí)候玩不盡興的時(shí)候才是最盡興的時(shí)候,美好的回憶,希望能把RA2一并重置,感謝開(kāi)發(fā)組。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
4.仙劍奇?zhèn)b傳4
《仙劍奇?zhèn)b傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發(fā),寰宇之星發(fā)行代理的角色扮演單機(jī)游戲,也是系列單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》的第五部作品,于2007年8月1日上市。
游戲介紹:故事的起點(diǎn)始于黃山青鸞峰之巔,馳騁于神州大地、往來(lái)于天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說(shuō)中的“北極之地”、西達(dá)上古圣山昆侖仙境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠邊關(guān)、絲綢之路上的小小驛站。
每一個(gè)城鎮(zhèn)之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戲的劇情受人稱贊,迷宮難度較前幾代有所降低,而且在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲日漸式微的今天,四代更具特殊意義。
游戲體驗(yàn):小的時(shí)候玩的是仙劍3,但是看到游戲的宣傳視頻,紫英和夢(mèng)璃二人就戳中了我的心吧,一直以為他們是一對(duì)。肝了3天,期待著紫璃故事線的展開(kāi),直到今天玩到菱紗給紫英送劍穗時(shí),才發(fā)現(xiàn)自己一開(kāi)始站錯(cuò)了CP,主角四人最后的結(jié)局還是有點(diǎn)意難平,也許這就是仙劍吧!
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★
游戲地址:網(wǎng)頁(yè)鏈接
這就是胖熊心中的經(jīng)典單機(jī)游戲中的幾款,還有很多沒(méi)有來(lái)得及介紹,像是血戰(zhàn)上海灘、罪惡都市等等等等,篇幅有限就不一一介紹了。不知道友子們你們心中的經(jīng)典單機(jī)都有誰(shuí)呢?
十大經(jīng)典電腦單機(jī)游戲
十大經(jīng)典電腦單機(jī)游戲如下:
1、《藍(lán)橋咖啡館》是一款全新模擬經(jīng)營(yíng)類型的休閑益智獨(dú)立游戲,這款游戲是由騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃和中國(guó)性病艾滋病防治協(xié)會(huì)聯(lián)同出品的游戲。
2、《cardriver4》電腦版是一款模擬汽車停車的游戲,這款游戲能讓玩家體驗(yàn)到成為一名老司機(jī)的樂(lè)趣。
3、《植物大戰(zhàn)僵尸2》是一款極富策略性的游戲,游戲全名《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》。
4、《空洞騎士電腦版》是3人團(tuán)隊(duì)制作的一款2D橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲講述了昆蟲(chóng)騎士的冒險(xiǎn)之旅。
5、這是一款PC版的數(shù)獨(dú)游戲《經(jīng)典數(shù)獨(dú)(ClassicSudoku)》。這款游戲收錄的數(shù)獨(dú)都由知名的數(shù)獨(dú)職業(yè)選手西蒙·安東尼和馬克·古德利夫收集的。
6、《暗黑破壞神(Diablo)》GOG經(jīng)典版是1996年推出的初代暗黑破壞神的修正版本,游戲針對(duì)現(xiàn)代PC系統(tǒng)進(jìn)行了兼容,并對(duì)游戲中的錯(cuò)誤進(jìn)行了修正,目前支持高分辨率游戲。
7、這是一款充滿創(chuàng)造力的火車模擬游戲。在《經(jīng)典火車邊境》(TrainFrontierClassic)中,游戲提供了幾十種不同年代的火車,玩家可以自己建造鐵路,布置數(shù)百個(gè)道具和場(chǎng)景,發(fā)揮想象力,鋪出幾英里的軌道。
8、在《Oceanar.io電腦版》中,玩家將成為一條小魚(yú),在深海的世界不斷戰(zhàn)斗,在吃掉其他小魚(yú)的同時(shí)避免被大魚(yú)吃掉的游戲。
9、世嘉作為日本最大的游戲公司之一,推出過(guò)非常多的經(jīng)典游戲,為了讓玩家能夠重溫這些游戲,世嘉將推出的全新的合集作品《世嘉創(chuàng)世紀(jì)經(jīng)典合集》(SegaGenesisClassics)。
10、《亞特遜經(jīng)典老游戲合輯》是一款趣味性十足的GBA游戲。
以下內(nèi)容供參考:多特軟件網(wǎng)-經(jīng)典電腦單機(jī)游戲排行榜
十大耐玩的大型單機(jī)游戲
十大耐玩的大型單機(jī)游戲:
1.生化危機(jī)2
2.刺客信條:叛變
3.光明記憶
4.饑荒
5.火影忍者究極風(fēng)暴4
6.艾爾登法環(huán)
7.刺客信條起源
8.只狼
9.文明6
10.幽靈線:東京
單機(jī)游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對(duì)于网络游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一臺(tái)電腦或者其他電子設(shè)備就能完成的電子游戲,不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。但隨著网络的普及,為適應(yīng)防盜版、后續(xù)內(nèi)容下載服務(wù)、多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的目的,更多單機(jī)游戲也開(kāi)始需要局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)支持。
單機(jī)游戲也包括一機(jī)多人、IP直連和局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)三種“多人游戲”方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能的普遍應(yīng)用,單機(jī)游戲逐漸加強(qiáng)了网络元素和多人模式。
單機(jī)游戲通常以買斷制為盈利方式,通常以數(shù)字下載和實(shí)體游戲?yàn)榘l(fā)行方式,有些單機(jī)游戲基于flash等瀏覽器插件(如死亡獨(dú)輪車)。如今高品質(zhì)的大型單機(jī)游戲被稱為“3A大作”,與mmo(大型多人在線游戲)不同,大型單機(jī)游戲更注重開(kāi)放世界模式與玩家的沉浸感。如今因?yàn)橹鳈C(jī)游戲平臺(tái)不用考慮配置等問(wèn)題,并且有許多獨(dú)占的大作,因此在游戲機(jī)平臺(tái)單機(jī)游戲與聯(lián)機(jī)游戲比客戶端游戲與瀏覽器游戲更發(fā)達(dá)。
PC端有名的大型單機(jī)游戲有哪些?
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動(dòng)作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開(kāi)發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒(méi)》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、XboxOne,2017年11月18日登陸NintendoSwitch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開(kāi)放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作于2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平臺(tái),2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平臺(tái)。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開(kāi)放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA2K17》是由VisualConcepts制作、2KGames發(fā)行一款籃球競(jìng)技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA2K》系列的第17代作品。
《NBA2K17》是支持HDR的第一款XboxOne游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2[1]?》是由CreativeAssembly開(kāi)發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái)。
游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國(guó)和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫(huà)出在那時(shí)代的每一個(gè)文明。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國(guó)。單人游戲模式開(kāi)始于公元前272年,并持續(xù)300多年。然而,玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒(méi)有時(shí)間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動(dòng)視公司(現(xiàn)為動(dòng)視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開(kāi)發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開(kāi)源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭(zhēng)霸3
《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)是美國(guó)的暴雪娛樂(lè)制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路”、“1941·覺(jué)醒的巨人”等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國(guó)家中選擇一個(gè)來(lái)控制,按照自己的意愿來(lái)維持、改變世界格局;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心?原版名稱HeartsofIron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由MonolithStudios開(kāi)發(fā),WarnerBros發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場(chǎng)。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EADICE開(kāi)發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)?!稇?zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂(lè)性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來(lái)是网络游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺(tái);自2005年起,開(kāi)發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺(tái)。
拓展資料:
區(qū)別
网络游戲都是网络游戲運(yùn)營(yíng)商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營(yíng),才能讓网络游戲玩家在娛樂(lè)時(shí)讓网络游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化(例如等級(jí)、攻擊力、防御力等),但因?yàn)?#32593;络游戲的終端并不是在本地,所以网络游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂(lè)。
因?yàn)?#32593;络游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂(lè),所以在畫(huà)面、劇情、音樂(lè)等方面上無(wú)法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺?huà)面、劇情、音樂(lè)、可玩性等方面,所以在這些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)!
單機(jī)游戲因?yàn)樵诋?huà)面、劇情、音樂(lè)、可玩性方面上比网络游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而网络游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀?,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛?lè)。
因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對(duì)較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而网络游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對(duì)較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。
單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂(lè)游戲是不受到限制的,但僅在個(gè)人娛樂(lè)方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂(lè)時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂(lè)時(shí)具有防作弊功能便會(huì)受到相應(yīng)的限制。而网络游戲因?yàn)槎季哂?#32593;络游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因?yàn)?#32593;络游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓网络游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機(jī)游戲都會(huì)用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對(duì)畫(huà)面、劇情、音樂(lè)等方面進(jìn)行各個(gè)方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會(huì)在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會(huì)進(jìn)行發(fā)布。而网络游戲并沒(méi)有續(xù)作之說(shuō),只會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的更新,网络游戲在更新后可帶來(lái)更加新鮮的娛樂(lè),而在畫(huà)面方面上网络游戲并不會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)?#32593;络游戲最初一旦開(kāi)發(fā)完成并且正式運(yùn)營(yíng)時(shí)畫(huà)面就已經(jīng)定型。
注意:大型游戲是大型單機(jī)游戲或大型网络游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級(jí)別游戲,在各個(gè)方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達(dá)到一定的需求才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)此類游戲。大型网络游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機(jī)游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭(zhēng)霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個(gè)方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個(gè)方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個(gè)方面上即可判斷。









