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建城養(yǎng)兵打仗的游戲(戰(zhàn)爭(zhēng)與文明升級(jí)哪個(gè)比較重要)

2023-02-16 21:10:10 趣味生活 4576次閱讀 投稿:拾柒

今天給各位分享文明與戰(zhàn)爭(zhēng)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)建城養(yǎng)兵打仗的游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明升級(jí)哪個(gè)比較重要

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明升級(jí)到青銅器時(shí)代比較重要。

1、我們來到戰(zhàn)爭(zhēng)與文明游戲后,來到我們的基地,在基地里,找到我們的城鎮(zhèn)中心。

2、找到城鎮(zhèn)中心后,點(diǎn)擊城鎮(zhèn)中心,我們就會(huì)看見我們的城鎮(zhèn)中心目前處于石器時(shí)代。

3、在石器時(shí)代下方,我們看見我們能夠升級(jí)青銅器時(shí)代。我們點(diǎn)擊下方的青銅器時(shí)代。

4、我們就來到青銅器時(shí)代的升級(jí)界面。在青銅器時(shí)代的升級(jí)界面里,我們看見升級(jí)青銅器時(shí)代需要2000金幣以及4個(gè)人口。

5、我們?cè)谟螒蚪缑胬锟梢钥吹?,我們已?jīng)有2017金幣以及6個(gè)人口,我們完全有條件升級(jí)青銅器時(shí)代。

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明有什么聯(lián)系

簡(jiǎn)單來說,戰(zhàn)爭(zhēng)是一種社會(huì)現(xiàn)象,戰(zhàn)爭(zhēng)的利益是謀取私利。

文明,是人類社會(huì)實(shí)踐產(chǎn)生的,非自然的產(chǎn)物,是人類所共有,所特有的。

戰(zhàn)爭(zhēng),推動(dòng)了人類的文明從一個(gè)單一個(gè)體,逐漸走向融合,比如歐洲工業(yè)革命之前對(duì)北美洲的殖民侵略,是對(duì)北美印第安人的一種文明侵入。

科學(xué)技術(shù)是人類文明進(jìn)步的一大標(biāo)志,戰(zhàn)爭(zhēng),有時(shí)候正是推動(dòng)科學(xué)技術(shù)進(jìn)步的動(dòng)力,比如二十世紀(jì)冷戰(zhàn)時(shí)期蘇美兩個(gè)超級(jí)大國(guó)的對(duì)峙(雖然沒有爆發(fā)世紀(jì)大戰(zhàn),但其實(shí)可能一觸即發(fā)),進(jìn)行的軍備競(jìng)賽。

所以,戰(zhàn)爭(zhēng)與文明的關(guān)系,體現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)能夠推動(dòng)文明的進(jìn)步與繁榮。

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明,俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)透視歐美文明本質(zhì)

戰(zhàn)爭(zhēng)最能體現(xiàn)文明的本質(zhì),因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)決定生死,決定興衰榮辱。所有在戰(zhàn)爭(zhēng)中的行為,才是一個(gè)國(guó)家 社會(huì) 文明的具體體現(xiàn)!

曾幾何時(shí),中國(guó)國(guó)內(nèi)無數(shù)公知學(xué)者標(biāo)榜歐 美文 明 社會(huì) ,吹得那叫一個(gè)天花亂墜!

然而,公知沒講的是:美國(guó)的立國(guó)之路,就是建立在印第安人的血淚與尸骨之上!歐洲的發(fā)達(dá),就是建立在幾百年的殖民地掠奪之上。

為了爭(zhēng)奪利益,一戰(zhàn),二戰(zhàn),均由歐洲日爾曼人引起。

再往前一點(diǎn),歐洲白人大部分都是日爾曼人后代,就是那支滅亡羅馬帝國(guó)的游牧民族!而這支游牧民族從原始的森林部族時(shí)代進(jìn)入國(guó)家時(shí)代,是公元400年以后的事!那時(shí)候的華夏文明,正處在五胡亂華,衣冠南渡的的西晉末年!

十多年前,我曾經(jīng)看不慣一些公知鼓吹歐 美文 明,在百度發(fā)表過一篇文章,論述當(dāng)代歐洲 社會(huì) 的文明,僅相當(dāng)于二千多年前的華夏春秋時(shí)期的諸侯國(guó)并立時(shí)代!

其中最重要的一點(diǎn)就是: 社會(huì) 文明,是思想與精神,與物質(zhì)沒有多大關(guān)系,每一個(gè)人都是國(guó)家的組成體,如果一個(gè)國(guó)家,一個(gè)族群,僅有極少數(shù)人文明先進(jìn)一點(diǎn),那這種文明,稱不上進(jìn)步,因?yàn)檫@種文明很容易因環(huán)境變化而消失,甚至退化!

舉個(gè)例子,華夏文明早期,對(duì)于文字的掌握僅限于皇族和士族這樣的人,絕大多數(shù)人都不識(shí)字,那么即便是夏朝,商朝,周朝高層的人非常文明,但國(guó)家一旦破滅,文明就可能倒退。所以往往戰(zhàn)亂四起的時(shí)候,就能明顯感覺到文明的倒退!

華夏文明的輝煌,發(fā)跡于春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期諸子百家爭(zhēng)鳴,各學(xué)派紛紛廣收弟子,傳播思想與文化。及至漢朝,紙的出現(xiàn),更方便了思想與學(xué)術(shù)的傳播,這給華夏文明打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),所以后來西晉五胡亂華,唐末五代十國(guó),宋末蒙古徹底占據(jù)中原,都沒能徹底毀滅華夏文明!

為什么我說當(dāng)今歐美諸國(guó)的 社會(huì) 文明,還僅僅只相當(dāng)于華夏文明的春秋時(shí)代呢?

公元前638年,宋襄公與楚軍決戰(zhàn)弘水,兩軍相遇于宋國(guó)邊境的泓水,宋軍駐屯于北岸,楚軍自南岸開始渡河。宋襄公不顧大臣 子魚 的反對(duì),堅(jiān)持不半渡而擊,待到楚軍全部渡河后,宋襄公又堅(jiān)持非要等到楚軍,完成列陣之后開始攻擊,結(jié)果宋國(guó)慘敗,宋襄公狼狽逃走,后因傷重而去世。是的,宋襄公冒著亡國(guó)的危險(xiǎn),堅(jiān)持了對(duì)楚軍不半渡而擊,認(rèn)為那非君子所為!

那么問題來了,當(dāng)今歐美諸國(guó),在戰(zhàn)爭(zhēng)中,除了狂轟亂炸,何曾有過此等君子行為?看看南斯拉夫,伊拉克,阿富汗,敘利亞,他們對(duì)民用設(shè)施無差別的狂轟亂炸,導(dǎo)致戰(zhàn)爭(zhēng)過后,城市如同廢墟!

為什么我說俄烏戰(zhàn)爭(zhēng),徹底透視出了歐 美文 明不過是低等 社會(huì) 文明的本質(zhì)?你看看歐美有多少白人貶損造謠俄羅斯!但是他們從不反思自己曾經(jīng)在南斯拉夫,伊拉克,阿富汗,敘利亞等國(guó)犯下的滔天殺孽!一個(gè)國(guó)家的主體民族,如果在戰(zhàn)爭(zhēng)中不懂得基本的文明,不懂得反思戰(zhàn)爭(zhēng),那么這個(gè)國(guó)家的文明永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)步!

二千年前,游牧民族匈奴屢屢侵犯漢朝,漢武帝被迫起兵反擊,然而大敗匈奴后,漢武帝發(fā)《罪己詔》,反思戰(zhàn)爭(zhēng)和自己的過失,這才是華夏文明永遠(yuǎn)前進(jìn)的根本原因!

你們?cè)倏纯唇裉鞖W美諸國(guó),有哪個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人在侵略完它國(guó)后,反思了的?

也許,日爾曼人始終是游牧民族,歸化文明的時(shí)間只有一千多年,還是太短吧!

暴發(fā)戶始終是暴發(fā)戶,何況還是靠搶奪起家的暴發(fā)戶,再怎么有錢發(fā)達(dá),穿的再怎么體面,住得再怎么輝煌,也難以遮掩野蠻的本質(zhì)!

戰(zhàn)爭(zhēng)與文明的關(guān)系

文明與戰(zhàn)爭(zhēng),野蠻形影不離,但人類歷史究竟是一部文明史,還是一部戰(zhàn)爭(zhēng)史,野蠻史呢?

戰(zhàn)爭(zhēng)是正義的光榮的偉大的,為其犧牲也是可引以自豪的,而且戰(zhàn)爭(zhēng)帶給我們的前景也是美好的,光明的??梢宰屛覀冎匦赂鼡Q一個(gè)國(guó)家政權(quán)。

但是戰(zhàn)爭(zhēng)帶給人類的唯一的結(jié)果,只有災(zāi)難。將會(huì)有多少各生命個(gè)體戰(zhàn)死沙場(chǎng),也正是所謂“一將功成萬骨枯”。也許會(huì)有人說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)幾乎可以不用人親臨戰(zhàn)場(chǎng),但是這并不代表沒有災(zāi)難。因?yàn)楝F(xiàn)代武器的殺傷力更大,破壞力更強(qiáng)。這不禁又回到了文明與野蠻的問題上來了。就戰(zhàn)爭(zhēng)的過程來說,是一個(gè)野蠻的殺戮過程,也沒有正義與非正義之分,都是非正義的,而戰(zhàn)爭(zhēng)的工具、手段卻又是文明的象征。如二戰(zhàn)中研制出原子弹,卻被第一時(shí)間運(yùn)用于戰(zhàn)爭(zhēng)。原子弹的研制成功可以說是人類文明的標(biāo)志,文明的象征。但用于戰(zhàn)爭(zhēng)的話,倒還不如沒有這樣的文明。,鐵的鑄造是文明的標(biāo)志,但也被用于戰(zhàn)爭(zhēng)武器的原料。

想玩玩戰(zhàn)爭(zhēng)與文明這手游,求問新手玩哪個(gè)文明比較好啊。

《文明》系列是策略游戲的代表之作,歷經(jīng)十六年而熱度不減,其豐富的策略玩法和創(chuàng)造文明變更時(shí)代的恢宏設(shè)定是受到玩家追捧的原因。

一、游戲的玩法

《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》區(qū)別于傳統(tǒng)SLG手游的地方在于文明元素十足的養(yǎng)成玩法,玩家對(duì)城鎮(zhèn)的每一次的發(fā)展都是文明的一次進(jìn)步,從原始的狩獵到工業(yè)的自動(dòng)化,游戲發(fā)展的進(jìn)步也是人類文明進(jìn)步的縮影,讓玩家更加真實(shí)的了解人類文明發(fā)展進(jìn)程。

而且游戲當(dāng)中能夠很直觀的感受到戰(zhàn)爭(zhēng)和文明兩者發(fā)展的聯(lián)系。以文明的名義進(jìn)行資源發(fā)展,而文明想要快速發(fā)展,資源掠奪必不可少。更快節(jié)奏的策略戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗是考驗(yàn)SLG游戲策略性和可玩性是否優(yōu)秀的依據(jù),在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中,其戰(zhàn)斗節(jié)奏更加快速也更考驗(yàn)策略。

無論是領(lǐng)地防守還是進(jìn)攻掠奪都需要策略應(yīng)對(duì),在游戲中玩家通過世界聯(lián)機(jī)匹配對(duì)手,在一定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行城池攻伐。在戰(zhàn)斗的同時(shí)對(duì)兵種搭配,進(jìn)攻路線規(guī)劃,火力集中爆發(fā)都需要有所考慮。戰(zhàn)爭(zhēng)與文明相輔相成,養(yǎng)成樂趣的同時(shí)帶來戰(zhàn)斗的驚險(xiǎn)刺激。

二、《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》法國(guó)文明簡(jiǎn)介

特性:訓(xùn)練與友情。

固有部隊(duì):法國(guó)騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低)。

縮短軍隊(duì)訓(xùn)練時(shí)間20%(你要造的部隊(duì)越多這個(gè)收益越大,實(shí)際上沒幾次能用到)。

增加公會(huì)兵力上線3點(diǎn)(公會(huì)援兵在中古時(shí)代為12,法國(guó)為15)。

優(yōu)點(diǎn):1、擁有最強(qiáng)的重騎兵,騎兵防御最高。2、軍隊(duì)招募時(shí)間減少15%。

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