今天給各位分享英雄聯(lián)盟蠻王符文的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)英雄聯(lián)盟蠻王符文2020進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

LOL蠻王的全暴擊符文怎么配?
紅色:暴擊傷害+2.2%九個(gè)\x0d\x0a\x0d\x0a精華:暴擊傷害+4.5%三個(gè)\x0d\x0a\x0d\x0a暴擊傷害總和為:34%,加上天賦的10%暴擊傷害,也就是44%。\x0d\x0a\x0d\x0a黃色:固定攻速\x0d\x0a\x0d\x0a藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗\x0d\x0a\x0d\x0a暴擊傷害雖然好,不過(guò)也要熬到后期,不然沒(méi)暴擊裝,你切進(jìn)去也是死,攻擊力不足。\x0d\x0a\x0d\x0a建議出門第一次回家就出個(gè)貪婪之刃,有工資又有暴擊幾率。
LOL蠻王符文怎么配 LOL蠻王符文天賦搭配詳解
1、主符文精密系:基石符文:致命節(jié)奏。大幅提高攻速,并且能夠突破2.5的攻速上限,是攻擊英雄的福音,提升攻擊頻率,在前期提升攻擊頻率就相當(dāng)于變相提升暴擊。
2、高級(jí)符文:凱旋。凱旋在擊殺英雄之后回復(fù)已損失生命值的15%,對(duì)于自身在殘血擊殺之后能夠回復(fù)血量,團(tuán)戰(zhàn)中能夠很好的保證自己的存活率,并且在1V1對(duì)拼里面往往也能夠成為最后的贏家。蠻王開(kāi)啟R技能擊殺英雄后能夠回復(fù)十分恐怖的血量。
3、基礎(chǔ)符文:歡欣。歡欣提供的永久攻速加成,通過(guò)打線上小兵或者是野怪就能夠很輕松去得到額外的攻速加成,滿層數(shù)之后相當(dāng)于為你提供了一個(gè)短劍的18%攻速,在前期作戰(zhàn)的性價(jià)比極高。歡欣的攻速加成成為一個(gè)性價(jià)比很高的適合蠻王的符文。
4、基礎(chǔ)符文:堅(jiān)毅不倒。當(dāng)你的生命值低于60%的時(shí)候會(huì)對(duì)敵人造成額外的傷害,傷害最大值會(huì)在你血量低于30%的時(shí)候提供,對(duì)于不殘血就不會(huì)玩的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦簡(jiǎn)直就是為您量身定做!
5、副符文主宰系:基礎(chǔ)符文:惡意中傷。通過(guò)移動(dòng)受損能夠造成額外的真實(shí)傷害,在自身?yè)碛锌刂萍寄艿臅r(shí)候能夠讓你打出更高額的輸出從而提升自己的爆發(fā)與換血能力。惡意中傷能夠讓蠻王的W技能也擁有一個(gè)額外的真實(shí)傷害。
6、基礎(chǔ)符文:眼球收集器。在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或者法強(qiáng),收集完成后能夠提供額外的法強(qiáng)或攻擊力。讓你在殺人的同時(shí)能夠增長(zhǎng)自己的攻擊屬性更加強(qiáng)勢(shì)。對(duì)于攻速暴擊關(guān)鍵的蠻王來(lái)說(shuō),提升了攻擊力性價(jià)比很高。
LOL英雄聯(lián)盟S7蠻王怎么玩 蠻子入門攻略
今天給大家?guī)?lái)的是蠻族之王泰達(dá)米爾的玩法推薦。蠻王對(duì)線各種英雄有著不同的打法,而下面就給大家?guī)?lái)蠻王對(duì)線幾個(gè)英雄的具體打法,這幾個(gè)英雄是在游戲中經(jīng)常能看到的上單英雄,是非常有用的。下面就是蠻王的玩法,希望大家喜歡。
裝備:
符文:
方案一:紅色:+0.95攻擊力X9,藍(lán)色:+1.34魔法抗性X9,黃色:+1護(hù)甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3
方案二:紅色:+0.95攻擊力X9,藍(lán)色:-0.09%冷卻時(shí)間成長(zhǎng)X9,黃色:+1護(hù)甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3
方案三:紅色:+0.95攻擊力X9,藍(lán)色:+0.64%攻擊速度X9,黃色:+1護(hù)甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3
方案四:紅色:+0.95攻擊力X9,藍(lán)色:+0.64%攻擊速度X5,+1.34魔法抗性成長(zhǎng)X4,黃色:+1護(hù)甲X9,精華:+4.5%攻擊速度X3
方案五:紅色:+0.95攻擊力X9,藍(lán)色:+1.19法術(shù)強(qiáng)度X9,黃色:+1護(hù)甲X9,精華:+2.25攻擊力X1,+4.5%攻擊速度X2
天賦:
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玩法思路
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筆者玩蠻子有一個(gè)特點(diǎn),那就是喜歡推。.除了6級(jí)前沒(méi)有大招時(shí)可以適當(dāng)?shù)目鼐€發(fā)育外,一般情況下就是推線拿塔,不給對(duì)方上路一點(diǎn)喘息的時(shí)間。有時(shí)候我們會(huì)遇到一些肉的上單,我們裝備不成形的話想要單殺他們還是很難的,而由于蠻子的靈活性不錯(cuò)加上大招的效果,對(duì)方的上單想要干掉我們也是有些難度的,因此更多的可能性對(duì)方會(huì)選擇支援和游走。但是蠻子其實(shí)是不太適合游走支援的角色,所以一但對(duì)方離線游走支援,我們最好的方式就是告知隊(duì)友,然后瘋狂的推線逼塔。當(dāng)然打小龍團(tuán)什么比較重要的團(tuán)戰(zhàn),還是需要傳送去支援下的,不能一味地單帶而放棄了團(tuán)隊(duì)合作的機(jī)會(huì)。
蠻子前期死幾次沒(méi)有關(guān)系,哪怕對(duì)方多抓了你幾次你也不要喪失信心或者埋怨己方打野,穩(wěn)住你的'補(bǔ)刀盡可能的發(fā)育才是關(guān)鍵,而20分鐘后裝備的逐漸成型才是我們的發(fā)力點(diǎn)。 順風(fēng)不用說(shuō),只要不太浪基本沒(méi)有問(wèn)題,難的在于逆風(fēng)局,而蠻子在逆風(fēng)局中的表現(xiàn)是非常不錯(cuò)的,帶線推塔能力強(qiáng),且不是那么容易就被抓死。因此即使是逆風(fēng)我們也可以選擇4 1分推來(lái)牽制敵人。真正遇到?jīng)Q定性的團(tuán)戰(zhàn)時(shí),注意點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,就是不要第一個(gè)沖進(jìn)團(tuán)戰(zhàn),一定要盡可能的避免掉團(tuán)戰(zhàn)敵人火力輸出最猛的第一波攻勢(shì)。
細(xì)節(jié)技巧
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1,很多玩家在蠻王開(kāi)R技能的時(shí)候都會(huì)馬上套一個(gè)點(diǎn)燃給蠻子,這也讓很多玩蠻王的玩家很苦惱,但是筆者告訴大家在開(kāi)了R技能以后Q技能千萬(wàn)千萬(wàn)不要隨意放出去,等待R技能的時(shí)間一過(guò)按一下Q滿怒的狀態(tài)幾乎可以回300-400點(diǎn)生命值。
2,蠻王在對(duì)線的時(shí)候要多留意下對(duì)手的主要傷害技能是否還在,如果對(duì)手使用去補(bǔ)兵了,就可以馬上E上去干他一波這時(shí)候如果出了一個(gè)暴擊對(duì)手會(huì)很傷的。
3,蠻王的W不僅僅只有減速的效果,還能夠減少對(duì)手的攻擊力,在上路對(duì)拼的時(shí)候不要傻傻的等對(duì)手開(kāi)始逃跑的時(shí)候才意識(shí)到可以放W,在對(duì)拼的時(shí)候放一個(gè)W可以減少很多傷害。
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上單對(duì)線
鱷魚(yú)上單作為現(xiàn)在最熱門的上單,前期回復(fù)耗血都很強(qiáng),面對(duì)一級(jí)學(xué)q的鱷魚(yú),很難,2個(gè)q鱷魚(yú)就有紅怒,有紅怒q能回復(fù),1級(jí)占不到便宜,只能吃虧秒,被推線,上單就是誰(shuí)先兩級(jí)誰(shuí)有優(yōu)勢(shì),前期會(huì)被壓。
如果碰到玩的不好的鱷魚(yú),比如他q空了,就可以放心e上去砍他兩下。他打不過(guò)你,q到了你打不過(guò)他。對(duì)戰(zhàn)鱷魚(yú)沒(méi)有電刀之前一直處于吃虧狀態(tài)。如果出了電刀,同等裝備,鱷魚(yú)完全沒(méi)有和蠻子一戰(zhàn)的機(jī)會(huì),所以前期被壓一點(diǎn),沒(méi)有什么,英雄本身的問(wèn)題,能忍則忍。
所以前期打鱷魚(yú)很難。推薦打鱷魚(yú)出門裝多蘭盾一紅。走穩(wěn)健發(fā)育路線。
瑞文削弱后,傷害明顯不足,好打了很多,1級(jí)瑞文和蠻子拼,完全不虛,就是一下暴擊不出,也是蠻子贏。
所以1級(jí)蠻子有優(yōu)勢(shì),會(huì)推線,先到2,有滿怒,2級(jí)瑞文會(huì)玩不會(huì)拼,瑞文打蠻子的強(qiáng)勢(shì)期3-8級(jí)。這時(shí)候瑞文可以ew起手消耗,你要追他,他q走,所以蠻子要和瑞文拼,前2級(jí)是機(jī)會(huì),后面等瑞文放空技能了在上,比如說(shuō)不會(huì)的瑞文經(jīng)常用q收兵,這時(shí)候就可以e過(guò)去砍他,瑞文打不過(guò)。
或者瑞文w暈?zāi)?,沒(méi)暈倒,也可以上去砍他。和瑞文對(duì)線非常需要技巧,主要看雙方對(duì)線的能力。另一個(gè)是瑞文如果找到了機(jī)會(huì)qw消耗你,這是你果斷放w,減少他的輸出,直接e走,瑞文和蠻子對(duì)線就是誰(shuí)失誤誰(shuí)被白打。
打龍女需要的技巧不多,他開(kāi)w砍你,你就e走,他e能躲開(kāi)就躲,注意控制龍女的血量,龍女打蠻子占不到多少便宜,龍女和蠻子有些類似,都是非常需要發(fā)育的上單,沒(méi)有裝備的龍女和沒(méi)裝備的蠻子,打團(tuán)都很乏力。打龍女推薦多蘭劍出門。
大部分的蠻子都非常怕戰(zhàn)爭(zhēng)之王。但是我感覺(jué)打戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有想象的那么難打。就比如我上面提到的,藍(lán)色帶ap,一級(jí)多蘭盾出門,補(bǔ)近戰(zhàn)兵的時(shí)候讓他q幾下,吃紅,維持怒氣,如果1級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)特別囂張,直接走到遠(yuǎn)程兵旁邊,拿就不慫,果斷e過(guò)去,砍他。
1級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)打不過(guò)1級(jí)的蠻子,因?yàn)榇蟛糠謶?zhàn)爭(zhēng)都是水晶瓶出門,蠻子多蘭盾,所以1級(jí)不怕戰(zhàn)爭(zhēng),但是碰到多蘭盾的戰(zhàn)爭(zhēng)就沒(méi)辦法了。。不過(guò)多蘭盾的戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有那么多藍(lán)消耗對(duì)手,發(fā)揮不出前期的強(qiáng)勢(shì),和平發(fā)育肯定是蠻子有優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)爭(zhēng)一級(jí)由于有q,所以有優(yōu)勢(shì),不然會(huì)推線,這時(shí)候可以用q不斷回血,塔下面ws,因?yàn)槭嵌嗵m盾出門,所以血量不會(huì)太低,也不干越塔強(qiáng)殺,相反因?yàn)樗恢蓖凭€,所以容易被gank。
可以呼叫打野,如果打野不來(lái),就和平發(fā)育,如果你有機(jī)會(huì)有一半多的怒氣,前6級(jí)就可以果斷和戰(zhàn)爭(zhēng)拼一波,前提是血量差不多。別怕他的被動(dòng)。如果為了追求穩(wěn)妥就等出電刀,蠻子出了電刀就可以隨便單殺戰(zhàn)爭(zhēng)
不過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的套路就是前期取得優(yōu)勢(shì),然后到6飛下,所以多和隊(duì)友交流,戰(zhàn)爭(zhēng)6的時(shí)候讓隊(duì)友ws下,報(bào)miss,這樣戰(zhàn)爭(zhēng)收不到人頭,戰(zhàn)爭(zhēng)就廢了。
很多人都說(shuō)提莫克蠻子,一個(gè)q就讓他廢了,說(shuō)著話的人肯定不會(huì)玩蠻子,沒(méi)有理解蠻子的精髓。1級(jí)蠻子看蘑菇出門裝,如果是多蘭戒的蘑菇,一級(jí)攢怒氣,多進(jìn)草叢,兵沒(méi)血了出來(lái)補(bǔ),不會(huì)被消耗太慘。
等2級(jí)有怒氣上去干一波,直接點(diǎn)燃+急走打一套,這時(shí)候蘑菇第一反應(yīng)是q你,蠻子肯定不能退,直接抄蘑菇后路,等致盲沒(méi)有了,2個(gè)暴擊蘑菇就級(jí)別空血,碰到經(jīng)驗(yàn)少的蘑菇,大部分就直接被蠻子秒了。
碰到多蘭盾蘑菇,前期ws的,不好殺,但是他這樣輸出也不高,限制不了你的發(fā)育,所以也不是很怕,蠻子不怕出面具納什之牙的蘑菇,比較怕出半肉的蘑菇冰仗沙漏,非常的難殺,而且大團(tuán)很限制蠻子。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),蠻子對(duì)線期對(duì)抗蘑菇是優(yōu)勢(shì),打團(tuán)后面再提。
打蘑菇代常規(guī)的ad符文,藍(lán)色魔抗,多蘭盾出門。
武器大師單挑也是出名的強(qiáng),但是武器前6非常弱,1級(jí)出門,補(bǔ)刀攢怒氣,只要蠻子有怒氣都不怕武器,碰到會(huì)玩的武器,他會(huì)了留著e,你不e他不e,所打武器注意e的使用,他如果先e,你就e走,然后再上來(lái)砍他。
如果他不e,上來(lái)和你對(duì)A,不怕,和他打,只要有怒氣,他都打不過(guò)你。前期多騙武器大師的e技能,e非常消耗藍(lán),沒(méi)藍(lán)的武器就是紙老虎,完全不慫,打武器一定要在6級(jí)多壓制他,如果壓不了他,等武器6了之后,就非常難打了,他大招的被動(dòng)配合qw消耗能力太強(qiáng),很難打。
所以打武器,在他等級(jí)高了后,要避開(kāi)他,他帶上,你就去下,他下你上,參照賞金術(shù)士說(shuō)的,就是前置,大團(tuán)蠻子比武器更容易找到機(jī)會(huì)輸出。單挑打不過(guò)就拼機(jī)動(dòng)性,不要死平,要知道這是推塔游戲,不殺人也可以贏。大丈夫能伸能屈。在武器起來(lái)后,別總想殺,能忍則忍。
打武器藍(lán)色帶魔抗,多蘭盾出門最好,也可以多蘭劍出門。
英雄聯(lián)盟蠻王符文全部弄成暴擊傷害加暴擊率行嗎
英雄聯(lián)盟游戲中,將暴擊傷害符文換成暴擊率不行,原因如下:
1.蠻王主要依靠暴擊打出優(yōu)勢(shì),暴擊率符文增加不明顯,暴擊傷害更能夠提高前期傷害;
2.蠻王暴擊幾率能夠從被動(dòng)怒氣中獲得加成,前中期基本能夠到達(dá)100%,符文加成會(huì)造成浪費(fèi);
3.蠻王的暴擊率符文,在中后期開(kāi)始基本沒(méi)有傷害提高的效果,而暴擊傷害加成,能夠在全時(shí)期提供傷害加成。
蠻王的暴擊能夠打出很高的傷害,并且能能夠減少技能冷卻,配合蠻王被動(dòng),一件電刀裝備即可到達(dá)90%左右的暴擊幾率。
英雄聯(lián)盟蠻族之王擁有很強(qiáng)的后期爆發(fā),但是蠻王本身對(duì)控制的抗性較低,敵軍控制技能過(guò)多時(shí)很容易打不出傷害,因此適當(dāng)?shù)臏p控裝備對(duì)蠻王很重要。









