本篇文章給大家談?wù)効藸柼K加德攻略,以及克爾蘇加德怎么過對應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

魔獸世界7.0克爾蘇加德怎么打
站在中間臺(tái)子那里就好,站在那里怪會(huì)過去跟你打的。最開始遠(yuǎn)程打一打胖子然后就跑過去,別的不擔(dān)心了站中間等小怪來打你,不要跑出去,清快了就bug。
拓展資料:克爾蘇加德攻略
BOSS血量10/25人
RAID模式:553,160/2,500,000
物理攻擊:10/25人
RAID模式:物理攻擊,對坦克造成3500/5500左右物理傷害,根據(jù)護(hù)甲不同上下波動(dòng)。
狂暴時(shí)間:15分鐘。
特殊成就模式:在一階段至少殺死18個(gè)憎惡的情況下?lián)魵⒖藸柼K加德。
BOSS技能:10/25人
第一階段BOSS不進(jìn)入戰(zhàn)斗要清理四周刷新出來的小怪。種類如下:
冰凍廢土戰(zhàn)士:HP=2500/4000
技能:暗影爆發(fā),當(dāng)冰凍廢土戰(zhàn)士接觸到第一仇恨目標(biāo)時(shí)就會(huì)自爆,對全場人員造成3000-4000點(diǎn)暗影傷害
魔獸世界納克薩瑪斯克爾蘇加德打法攻略 naxx尾王老克boss打法攻略
魔獸世界副本納克薩瑪斯尾王克爾蘇加德坐鎮(zhèn)納克薩瑪斯,是本副本內(nèi)最后的戰(zhàn)斗,作為總指揮官,你必須面對他的大量仆從沉著應(yīng)戰(zhàn),并冷靜應(yīng)對他那毀滅性的技能,最終戰(zhàn)勝之。
忠誠的冰血巫妖 克爾蘇加德
1.團(tuán)隊(duì)配置
普通難度:2名坦克,3-4名治療人員(最好是3人,不然可能面臨輸出不足),2名打斷的近戰(zhàn)職業(yè)(最好是坦克和一個(gè)近戰(zhàn))。
英雄難度:至少3名坦克,8名治療人員,4名能打斷的近戰(zhàn)職業(yè),至少3名能快速無冷卻控制敵人的成員。
2.裝備
本場戰(zhàn)斗無需什么特殊的裝備,團(tuán)隊(duì)必須分配好續(xù)航能力,本場戰(zhàn)斗極長(往往拖個(gè)15-20分鐘),因此必須有所準(zhǔn)備。
如果騎士有冰霜抵抗光環(huán),可能會(huì)有所助益。經(jīng)歷過薩菲隆的團(tuán)隊(duì)不會(huì)對這里的AoE治療感到太多困難。
近戰(zhàn)可能需要一些冰抗裝備。
3.小怪介紹
雜魚戰(zhàn)
團(tuán)隊(duì)成員走到平臺(tái)正中央時(shí),克爾蘇加德開始發(fā)話,戰(zhàn)斗開始。
冰凍廢土戰(zhàn)士,HP=2.5k/4k。移動(dòng)非常緩慢。
暗影爆發(fā):若冰凍廢土戰(zhàn)士成功地接近仇恨列表首位的團(tuán)隊(duì)成員,它會(huì)爆炸,對全團(tuán)造成3-4k暗影傷害。
不可阻擋的憎惡,HP=75k/190k。移動(dòng)非常緩慢。肉搏攻擊很重,對坦克能造成5k/10k的物理傷害,但攻擊速度很慢。
重傷打擊:攻擊可能使目標(biāo)受到的治療效果降低10%??莎B加。
靈魂編織者,HP=50k/130k。移動(dòng)非常緩慢。
上圖中藍(lán)點(diǎn)為團(tuán)隊(duì)中遠(yuǎn)程和治療的位置,紅點(diǎn)是坦克大概的位置,青點(diǎn)是25人時(shí)多出坦克的大概位置。白色箭頭即是敵人的進(jìn)攻路線。
戰(zhàn)斗開始時(shí),這排場看起來很嚇人,事實(shí)上這些敵人只會(huì)一兩個(gè)一兩個(gè)地被激活而向你們沖過來。不要用海加爾山的戰(zhàn)略去“拉一個(gè)門,群攻殺掉,以此類推”地打,只需在中間以逸待勞即可。
其次,不論殺敵的速度,敵人總會(huì)以一個(gè)固定的速率激活。你需要關(guān)心的只是跑來的是什么而已。此外,4分鐘后,所有未出動(dòng)的敵人都會(huì)撤退。
再之,在這里AoE并非什么好方法。團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該以集火的方式點(diǎn)殺憎惡和靈魂編織者。
輸出的順位:
近戰(zhàn):憎惡 靈魂編織者 冰凍廢土戰(zhàn)士(盡量避免)
遠(yuǎn)程:冰凍廢土戰(zhàn)士 靈魂編織者 憎惡
將你的坦克安排去看守大門。如果你們有2個(gè)坦克,則一人左一人右;如果是3人,則每個(gè)人分配鄰接的2-3個(gè)出口。記住,他們只需要拉住憎惡即可。
冰凍廢土戰(zhàn)士的清理可以交給暗影牧師或獵人,兩者是最佳選擇,一個(gè)跑來跑去丟DoT的術(shù)士也是不錯(cuò)的選擇。
其余的輸出職業(yè)比較隨意,在房間里四處行動(dòng)并清剿雜魚。房間并不大,能讓你比較輕松地左右跑動(dòng)。沒有固定站位敵人的刷新是隨機(jī)的。
房間正中的圈子可以作為集合區(qū)域。遠(yuǎn)程應(yīng)該一直在這個(gè)區(qū)域以靈活應(yīng)對八方情況,近戰(zhàn)則跑出去清理敵人后回到中間等待以最小化下一次跑路的時(shí)間。此外,坦克需要將視角好好調(diào)整,盡量一次直接將自己管理的出口盡收眼底。
戰(zhàn)斗的這一段時(shí)間比較輕松。只是最后克爾蘇加德會(huì)喊話,然后走向房間中間開始第二階段。此時(shí)請確保你們的主坦克空閑,并最快速度清理場地上殘余的敵人,然后散開,迎接克爾蘇加德的到來。
4.職業(yè)小結(jié)
近戰(zhàn):靈活轉(zhuǎn)動(dòng)視角觀察情況,并尋找最近的憎惡擊殺。若沒有憎惡,當(dāng)你確定不會(huì)搶過靈魂編織者的目標(biāo)的情況下,可以去協(xié)助攻擊但絕對不要搶走仇恨!其余時(shí)候,中央待機(jī)。
遠(yuǎn)程:靈活觀察全場情況,保持自己是靈魂編織者的第一目標(biāo)。敵人過分接近時(shí),避讓躲開。
治療:除了坦克,其余團(tuán)隊(duì)成員受到的傷害應(yīng)該很少。保持團(tuán)隊(duì)狀態(tài)峰值不會(huì)很困難。空閑的話,也可以協(xié)助輸出。
坦克:坦住你管的憎惡。若坦克太多憎惡或身上的重傷疊加過多,可以適當(dāng)風(fēng)箏以減輕治療壓力。
雜兵戰(zhàn)過后,克爾蘇加德移動(dòng)到戰(zhàn)場中央,正式開始和團(tuán)隊(duì)交鋒。
5.BOSS介紹
克爾蘇加德,HP=5500k/14500k??藸柼K加德是個(gè)高階巫妖,近戰(zhàn)攻擊威脅不大。
霜凍箭:克爾蘇加德會(huì)將這個(gè)技能當(dāng)作普通攻擊一般使用。2秒施法,對最高仇恨的目標(biāo)造成12k/20k的冰霜傷害。可以被打斷,不可被反射,而且克爾蘇加德不吃語言詛咒。
霜凍箭亂射:對在場所有團(tuán)隊(duì)成員造成5k/6k的冰霜傷害。瞬發(fā)技能,間隔約15秒。
冰霜爆震:每30-60秒一次,克爾蘇加德會(huì)將隨機(jī)一名團(tuán)隊(duì)成員鎖進(jìn)冰塊,該成員4秒內(nèi)無法行動(dòng),且每秒會(huì)受到相當(dāng)于26%最大HP的傷害(換言之無治療必死)。該技能的傷害效果會(huì)如同閃電鏈一般跳躍(距離10碼)且數(shù)量無上限,因此團(tuán)隊(duì)必須散開(除了近戰(zhàn)組以外;這也是推薦近戰(zhàn)組穿一定冰霜抗性裝備的原因)。
引爆魔力:每30-60秒發(fā)動(dòng)一次,指定一個(gè)隨機(jī)團(tuán)隊(duì)成員,他會(huì)在4秒后產(chǎn)生一次爆炸,對周圍10碼內(nèi)所有團(tuán)隊(duì)成員(不包括他自己)造成約10k/17k的奧術(shù)傷害。適當(dāng)散開即可避免。
暗影裂縫:15-40秒的間隔,克爾蘇加德會(huì)在隨機(jī)地點(diǎn)丟下一個(gè)暗影裂縫,5秒后裂縫會(huì)坍縮,殺死裂縫范圍內(nèi)所有的團(tuán)隊(duì)成員。范圍比視覺看起來的稍微大一些,因此一旦出現(xiàn),附近的成員要立刻離開。
克爾蘇加德之鏈:1分鐘冷卻,克爾蘇加德會(huì)對除主坦克外隨機(jī)1-3名成員施展這個(gè)技能,控制他們20秒,并大幅提升他們的輸出。團(tuán)隊(duì)中必須有人立刻將他們控制住。
上圖中青色大點(diǎn)是克爾蘇加德,坦克在紅點(diǎn),黃點(diǎn)是近戰(zhàn)組的集中位置,其余成員分散站立。
由于克爾蘇加德的受打擊范圍很大,坦克和兩個(gè)近戰(zhàn)組三角形站在三個(gè)點(diǎn)上是最好的方式,最大限度減輕了冰霜爆震的威脅。注意,千萬不要把冰霜爆震傳染給坦克,4秒40k傷害可不好玩……
不斷的打斷霜凍箭是這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,極大地減輕了坦克的治療壓力。普通難度下可能需要一個(gè)事先安排的打斷循環(huán),英雄難度下由于你有充足的人手,不必太刻意安排,讓他們自己調(diào)諧即可。不過,最好還是安排兩個(gè)人專職打斷,好讓其余成員安心地全力輸出。
其余所有的遠(yuǎn)程職業(yè),各自找好地點(diǎn)開始輸出,記住互相離開10碼以上!若腳下出現(xiàn)暗影裂縫,立刻跑開,但是請看好你跑的那個(gè)方向上是否正好有被施展引爆魔力的成員!
治療方面,保證坦克存活的基礎(chǔ)上治療全團(tuán),應(yīng)該不會(huì)是太困難的事情。
細(xì)節(jié)戰(zhàn)略
普通難度:一個(gè)治療看護(hù)坦克。如果打斷協(xié)調(diào)不好,就安排兩個(gè)。其余的治療看護(hù)全團(tuán)的狀況??臻e出的副坦克,如果克爾蘇加德身邊的三角位已經(jīng)滿員,那你大可站在一邊看戲直到下一階段的開始。畢竟讓冰霜爆震多連一個(gè)人對治療是很大的負(fù)擔(dān)。
英雄難度:這一階段中,看護(hù)坦克的治療是兩個(gè),若打斷協(xié)調(diào)不好則是三個(gè)。安排一兩個(gè)治療快速反應(yīng)任何被冰霜爆震擊中的成員,牧師的盾非常管用。空余的副坦克可以站在人群中,一減輕治療壓力,二可以快速反應(yīng)被克爾蘇加德控制的玩家??刂坡殬I(yè)要密切關(guān)注克爾蘇加德之鏈,如果發(fā)生,第一時(shí)間控制住被控制的玩家。
當(dāng)克爾蘇加德的HP掉到45%時(shí),第三階段,也是最后的階段開始。
職業(yè)小結(jié)
近戰(zhàn):保持打斷,不要錯(cuò)過任何霜凍箭。此外,英雄難度下三角點(diǎn)上勢必站3個(gè)或更多的人,不要害怕……
遠(yuǎn)程:保持輸出的情況下,隨時(shí)關(guān)注暗影裂縫,團(tuán)隊(duì)隨時(shí)處于運(yùn)動(dòng)中。
治療:保持住自己看護(hù)的范圍內(nèi)的團(tuán)隊(duì)成員,此外,如果有插件,可以借助插件快速定位并治療受到冰霜爆震效果的成員。
坦克:如果不是主坦克,也許呆在一邊看戲是更好的選擇,雖然乏味,但可以確保團(tuán)隊(duì)的安全。
掙扎
當(dāng)克爾蘇加德的HP掉下45%時(shí)他會(huì)向巫妖王求救,過幾秒后從周圍的入口處會(huì)沖進(jìn)2/4名冰霜皇冠衛(wèi)士。他們不是一起沖出來的,而是每5-8秒隨機(jī)從某個(gè)門中殺出一個(gè)。這些衛(wèi)士的HP非常高,無法被控制和風(fēng)箏,但是會(huì)在克爾蘇加德倒下后撤退。
衛(wèi)士出現(xiàn)后,每經(jīng)過15秒,攻擊力就會(huì)提高15%,因此這一階段事實(shí)上有一個(gè)軟狂暴計(jì)時(shí),團(tuán)隊(duì)必須在衛(wèi)士的攻擊力變得無法控制之前結(jié)束戰(zhàn)斗。
基本和第二階段一樣,只是多了衛(wèi)士。
普通難度下,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該有1個(gè)空閑的坦克,他應(yīng)該拉住所有兩名衛(wèi)士,由于衛(wèi)士較大容易遮住暗影裂縫,因此坦克需要保持移動(dòng)以防止被擊中。主坦克也可嘗試幫忙拉住一個(gè)。治療方面,一人看護(hù)全團(tuán),兩人看護(hù)坦克。隨著戰(zhàn)斗進(jìn)展,看護(hù)全團(tuán)的治療可能要考慮集中看護(hù)坦克,這樣很可能導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)成員死亡。上圖已經(jīng)指出了坦克如何行動(dòng)。
英雄難度下,你們應(yīng)該有2名空閑坦克。他們每人應(yīng)該拉住2名衛(wèi)士。同樣也要跑暗影裂縫。此外,在克爾蘇加德8%左右的時(shí)候打開你們的保命大技。聽起來這有點(diǎn)早,但是你認(rèn)為是你在2%不幸倒下,讓團(tuán)隊(duì)拼命Rush以求擊破克爾蘇加德好,還是在6%的時(shí)候不幸倒下,讓幾個(gè)衛(wèi)士清光全團(tuán)好?治療方面,2個(gè)治療看護(hù)坦克,2個(gè)治療看護(hù)副坦克,三個(gè)治療支持全團(tuán)。此時(shí)沒有空余坦克管理克爾蘇加德之鏈,因此控制職業(yè)更需要細(xì)心。
全部的難點(diǎn)就這些了。克服他們后,你只需要等著宣布勝利即可。
6.總結(jié)
打斷!打斷很重要!
10碼距離!治療盡量接近中間以便快速反應(yīng)。
近戰(zhàn)組,看好裂縫!此外,跑冰霜爆震不要往另一個(gè)近戰(zhàn)組跑!
坦克盡量不要靠近其余成員,尤其是要看好自己腳下有無暗影裂縫!
成就任務(wù)
成就 [怎么都不夠!]:在最開始的雜魚混戰(zhàn)中,至少擊殺18個(gè)以上不可阻擋的憎惡!
通常情況下,4分鐘內(nèi)只會(huì)有不超過10個(gè)憎惡向團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻。要完成這個(gè)熟練度意味著團(tuán)隊(duì)需要手動(dòng)從門中拖出大量不必要的援軍,大幅增加團(tuán)隊(duì)在這段時(shí)間內(nèi)的消耗,屬于另一種形式的輸出考核。奉勸入門的團(tuán)隊(duì)千萬不要嘗試。
納克薩瑪斯全程熟練度:都閃開,讓專業(yè)的來在團(tuán)隊(duì)人數(shù)不足9/21人的情況下?lián)魯〕靻⑺尿T士外的所有納克薩瑪斯首領(lǐng)!
納克薩瑪斯全程熟練度:不死者/不朽者保持團(tuán)隊(duì)人員配置不變的前提下,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)副本周期內(nèi)全清納克薩瑪斯,且在15場首領(lǐng)戰(zhàn)中無人陣亡!
沒有任何的投機(jī)取巧,這兩個(gè)都是完全硬碰硬的實(shí)力派,請?jiān)诘玫胶玫难b備和隊(duì)友的情況下來碾壓吧
克爾蘇加德怎么打
兵階段:
克爾蘇加德攻略總共三階段第階段玩家要面三種兵排山倒海般各向襲別介紹三種兵技能跟應(yīng)式:
1.
冰凍荒原士兵:骷髏士兵造型具約4700左右血量移速度緩慢碰玩家候自爆并全團(tuán)造3500左右傷害請指派兩位遠(yuǎn)程玩家例獵、師、術(shù)士專付些骷髏士兵
2.
靈魂編織者:外型妖造型移極緩慢具約15萬血量近戰(zhàn)范圍內(nèi)敵候使用擊退技能見滅團(tuán)原玩家跑進(jìn)范圍內(nèi)擊退結(jié)引外面房間量怪造滅團(tuán)所請近戰(zhàn)職業(yè)千萬要攻擊靈魂編織者讓遠(yuǎn)距專集火打掉即
3.
阻止憎惡:像縫補(bǔ)者肥肥外型移速度等由于使用致死打擊所專職坦克坦住阻止憎惡近戰(zhàn)職業(yè)必須集火象請注意克爾蘇加德快要手攻擊候主坦應(yīng)該再繼續(xù)抓肥肥由副坦抓住主坦位置準(zhǔn)備位
Boss第階段:
所都場央圈圈內(nèi)集合除指派兩名遠(yuǎn)距專打骷髏外近戰(zhàn)專門付阻止憎惡遠(yuǎn)距專門攻擊靈魂編織者治療者治療吃緊狀況利用遠(yuǎn)距攻擊術(shù)幫忙清骷髏維持作直克爾蘇加德手并進(jìn)入第二階段止
Boss第二階段:
進(jìn)入第二階段后請所散并且保持10碼先場剩怪清光后再克爾蘇加德進(jìn)行攻擊MT則克爾蘇加德帶原本圈圈間遠(yuǎn)距職業(yè)盡量抓距離進(jìn)行攻擊近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)距間位置盡量清空留給治療者站治療者要能補(bǔ)并且跟周圍保持10碼距離站位高原則兩位副坦則左右站隊(duì)伍外圍要參與戰(zhàn)斗免枝節(jié)需要準(zhǔn)備第三階段接蜘蛛怪近戰(zhàn)則輸視數(shù)寡決定要使用三角或形站位般說點(diǎn)要站超三比說近戰(zhàn)九三群別站王左手邊、右手邊跟后輸候都抓距離打免冰霜沖擊影響旁邊群組或主坦屬于同群組近戰(zhàn)務(wù)必緊密重疊起假使坦克需要閃暗影裂縫移位導(dǎo)致王跟著移要重新調(diào)整站位邊保持距離邊移同理自腳紅光候請往后退閃避等紅光消失后再原本位置即切忌向左或向右閃避能導(dǎo)致旁邊近戰(zhàn)群組或主坦受冰霜沖擊波及打45%左右進(jìn)入第三階段
Boss第三階段:
克爾蘇加德技能跟第二階段模并且另外叫四蜘蛛攻擊團(tuán)隊(duì)請兩位副坦抓住后坦離團(tuán)隊(duì)些距離原本指定補(bǔ)副坦治療者要趕緊轉(zhuǎn)移目標(biāo)負(fù)責(zé)坦克身其則繼續(xù)克爾蘇加德進(jìn)行輸工作些蜘蛛造傷害隨著間變越越痛所基本P3限D(zhuǎn)PS戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)必須兩名副坦撐住前克爾蘇沙德?lián)舻故妊g(shù)請第三階段始后使用副坦快要撐住候要啟盾墻破釜類招避免倒坦般說王剩10%左右招拖延間點(diǎn)要特別注意由于蜘蛛體積龐請副坦定要特別注意腳紅光副坦倒??熘┲虢o殺光沒握閃紅光用緩慢移式蜘蛛外圈拖著走要事先跟治療者講免跑距離補(bǔ)
魔獸世界:懷舊服中打克爾蘇加德,有沒有一種打法,可以完全不減員?
懷舊服克爾蘇加德這里有沒有可能完全不減員?
魔獸懷舊服中最難的副本NAXX已經(jīng)開放了3個(gè)多月了,對于很多玩家來說,這個(gè)副本已經(jīng)完全成為了每個(gè)星期便當(dāng)一次的熟練副本了。但是對于玩家來說,只要打副本肯定都希望自己全程不倒地,不光可以節(jié)省自己的藥水花銷,也可以算是一種挑戰(zhàn),但畢竟副本難度擺在這里,這種挑戰(zhàn)還是非常難以完成的。
而且不談全程,就光算最后的BOSS克爾蘇加德,我們攻略的時(shí)候也總是會(huì)發(fā)現(xiàn),哪怕準(zhǔn)備的再充分,也總是還會(huì)有減員,那么到底是為什么呢?
我們來了解下巫妖所有的技能及相應(yīng)的應(yīng)對辦法
克爾蘇加德是一個(gè)漫長的挑戰(zhàn),全程分為三個(gè)階段。第一階段只打三種小怪,雖然怪物數(shù)量很多,但對于能打到這里的團(tuán)隊(duì)來說并沒有什么難度,玩家需要注意的是不要用群攻技能提前引到?jīng)]激活的小怪,然后注意小怪的目標(biāo)不要提前被接觸。
難度從第二階段開始,一階段防守5分鐘后,巫妖會(huì)親自下場,他的技能非常多:
包括單體寒冰箭和群體寒冰箭,單體傷害9000點(diǎn)冰霜傷害,2秒施法,但可以被各種技能打斷,因這個(gè)傷害非常高,如果沒有冰抗藥水和世界BUFF的加成,基本就是秒殺,因此需要安排好打斷鏈,包括法師的反制、戰(zhàn)士的拳擊和盾擊、盜賊的腳踢等等。
群體寒冰箭是瞬發(fā),對所有玩家造成3000點(diǎn)左右的冰霜傷害,這個(gè)傷害看起來是有點(diǎn)靠天吃飯,但是理論上如果單體寒冰箭打斷的好,即使用盾擊和法術(shù)反制打斷單體寒冰箭的次數(shù)多,可以延長巫妖冰霜法術(shù)被反制的總時(shí)長,讓群體寒冰箭施放的次數(shù)下降。
克爾蘇加德鎖鏈,1分鐘CD每次心控5個(gè)玩家,被控制的玩家體型增大,傷害和治療效果都有提高,控制目標(biāo)可以包括當(dāng)前T??梢哉f這個(gè)技能非常容易造成減員,一是被控制的目標(biāo)傷害翻倍,如果一個(gè)盜賊或者狂暴戰(zhàn)沒及時(shí)控制,可以瞬間秒掉一個(gè)布衣;二是如果T被控制,其他玩家OT,將很容易被秒。因此這里的應(yīng)對策略是巫妖心控前所有DPS稍微停手讓幾個(gè)T來搶仇恨,能恐懼的玩家提前用掉技能,心控后法師及時(shí)羊掉被控制的目標(biāo)。
法力燃燒,對有藍(lán)條的玩家讓其5秒后對周圍10碼范圍內(nèi)的玩家造成傷害,這個(gè)只有讓全團(tuán)玩家嚴(yán)格站位,平時(shí)不要亂跑,盡量減少對其他玩家的傷害。
暗影裂隙,隨機(jī)在一個(gè)玩家腳下召喚一個(gè)小型暗影裂隙,3秒后造成10萬的傷害,因此玩家需要聚精會(huì)神隨時(shí)準(zhǔn)備跑位,這個(gè)傷害不跑一定會(huì)死。
冰霜沖擊,即常說的冰墓,隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)玩家施放冰霜沖擊,將其自身及周圍10碼內(nèi)的玩家鎖進(jìn)冰霜牢籠,每秒造成26%的最大生命值,持續(xù)5秒。這是非常容易造成減員的技能,現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)中盜賊和狂暴戰(zhàn)非常多,但近戰(zhàn)一多就必然不好站位,現(xiàn)在的辦法一般是當(dāng)BOSS要釋放技能前近戰(zhàn)十字站位,每個(gè)點(diǎn)人員平均,然后看運(yùn)氣。這里玩家一定要保證提前有吃過大冰抗,要不非滿血的玩家很容易提前減員,治療根本來不及加血。如果運(yùn)氣好,都點(diǎn)名遠(yuǎn)程,那相對來說巫妖難度下降很多。
當(dāng)巫妖血量打到40%,會(huì)進(jìn)入第三階段,BOSS技能不變,額外會(huì)召喚出5個(gè)寒冰皇冠衛(wèi)士。這些蟑螂樣的小怪本身血量非常高,不要指望能打掉,只能由牧師鎖住或者T來拉住。每當(dāng)有玩家死亡或者它們轉(zhuǎn)換目標(biāo),它們的體型就會(huì)變大,傷害增加,且可無限疊加,因此只能控制住,需要注意的是最多只能鎖3個(gè),如果超過3個(gè),巫妖就會(huì)釋放技能解鎖所有皇冠衛(wèi)士。打到這里,場面一定是非?;靵y的,但經(jīng)過二階段的應(yīng)對,所有的技能應(yīng)該都已經(jīng)很熟悉了,一般玩家注意躲開皇冠衛(wèi)士,繼續(xù)集火B(yǎng)OSS就能通關(guān)了。
場面混亂,非常容易造成意外減員
就像前面所說的,就算所有玩家都能明確清楚BOSS的技能和應(yīng)對辦法,但是還是很容易有意外發(fā)生。如群體寒冰箭完馬上接冰墓,治療來不及加血;心控的近戰(zhàn)秒布衣;治療被皇冠衛(wèi)士追死;心控目標(biāo)被羊后馬上腳下接一個(gè)暗影裂隙而沒有人解羊等等。
但是就算是這樣,玩家還是應(yīng)該做好自己應(yīng)該做的,身上的合劑和各種藥水不能少,特別是大冰抗一到CD就要喝,這在很多時(shí)候是可以保命的。
總的說來,巫妖畢竟是整個(gè)版本的最后一個(gè)BOSS,想輕松的過掉他肯定不是一件容易的事情。這里玩家就是盡人事知天命,把自己應(yīng)該做的做好,然后再看看有沒有運(yùn)氣。同樣的團(tuán)隊(duì),面對BOSS同樣的技能,只是因?yàn)槟繕?biāo)的不同,既可能滅團(tuán),也可能滿員輕松應(yīng)對。所以這里團(tuán)隊(duì)能盡量過掉就好,至于會(huì)不會(huì)完全不減員就得靠那么一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣了。小伙伴們,你們覺得呢?









