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艾爾之光TT加點
·-·TT的技能都很給力,所以你該考慮的不是該不該點,而是技能點夠不夠。
0轉(zhuǎn)階段:
①彈藥裝填【點上吧,雖然TT點了特定被動后壓根不缺彈,但還是可以代入連段。況且此技能范圍詭異,被撩到一點都有硬直...】
②粗暴襲擊【看個人喜好,打了筆記不會擊倒只會往前推】
③狂亂轟炸【初期清怪不錯,就是太耗彈。看喜好】
④駭人追蹤【追蹤型技能,一轉(zhuǎn)后有恐懼追緝可以完全代替。想點爆轟的就點上吧】
⑤爆轟【傷害很大,很耗彈??聪埠?,因為TT沒有輸出型MP1·-·】
⑥固定炮擊【一轉(zhuǎn)后有不少連段可以觸發(fā)炮擊姿態(tài),但還是推薦點這個。這個是在平地炮擊,而炮擊姿態(tài)是硬把人給打上天去,不好連段。所以點上,包括強化】
⑦巨型沖擊【傷害一般的MP3,簡單明了的技能。總體來說不推薦】
⑧血降大地【一轉(zhuǎn)后有全面轟炸完全替代,不點】
⑨精準(zhǔn)射擊【PK用來補刀騷擾人,不點爆轟的也可以當(dāng)MP1就是傷害沒那么大,看喜好】
一轉(zhuǎn)階段:
①夜幕骰彈【鎖一。牽制向的神技,打了筆記后RP好一次扔4顆彈。必點】
②御光守護盾【防御向MP1。傷害只有一個橘技那么點,但亮點是BUFF的60s內(nèi)減傷70%(有吸收傷害上限)副本和PK都超好用的,必點】
③恐懼追緝【傷害很不錯的MP2倍率近4000%,還能追蹤。類似DC的流星炮擊。必點】
④上將指令【很好用的MP0,主要用來牽制對手。就是飛彈傷害小了些,每波飛彈消耗40MP。但還是點上】
⑤裂能風(fēng)暴【鎖二。不會用的人不覺得有什么厲害之處,會用的就82Z循環(huán)。真的有人用這個技能把小綠擼慘了。必點】
⑥雙重火力【很有特色的技能。向兩邊發(fā)射炮彈,光是一邊的炮彈全中也有9000%多的倍率。爆發(fā)差了些而已。全程霸體,中途受到攻擊會加快發(fā)射速度。清圖利器必點】
⑦全面轟炸【鎖三。兩波轟炸有點費時間,但是倍率過W還是很欣慰的。此技能專業(yè)坑大體積王30年。必點】
⑧魔力契約【加魔攻不解釋點上吧】
二轉(zhuǎn)階段:
①火炮攻擊【倍率一般,BUFF只是補一枚彈。不推薦】
②自動發(fā)射器【牽制向的橘技。3枚彈一共1200%倍率真心少。但PK可以用來定人或者代入連段什么的(因為TT蹲下安放這玩意會有傷害判定)看喜好】
③步兵模式【鎖四。固定炮擊的強化。這也是我為什么要讓你點固定炮擊及其強化的原因。此模式下一發(fā)紅彈傷害700%多非常威能(兩次發(fā)射紅彈之間相隔時間略久)。必點】
④機動領(lǐng)域【乃BUG的存在不解釋。躲在里邊可以霸體回藍飛速裝彈,刷圖PK都有用。必點】
至于被動技能我為什么不說因為都要點·-·
關(guān)于技能配置:
無B欄向
【刷圖】
①御光守護盾②鎖一③恐懼追緝④雙重火力
以上看打副本情況而變化,比如打3X把雙重火力換成全面轟炸
【PVP】
①御光守護盾②鎖一③上將指令/精準(zhǔn)射擊④恐懼追緝
由于上將指令施放時自身硬直較大所以動速不夠容易被反一臉,所以對自己動速沒信心的還是用精準(zhǔn)射擊吧??謶肿肪兪潜C?扭戰(zhàn)局。這沒有固定搭配要看自己適合什么風(fēng)格
有B欄向
【刷圖】
A:①御光守護盾②鎖一③上將指令④魔力契約
B:①恐懼追緝②鎖二③雙重火力④鎖三
TT還是買個B欄比較好,不然會很累
【PVP】
A:①御光守護盾②鎖一③上將指令④固定炮擊
B:①精準(zhǔn)射擊②恐懼追緝③鎖二④魔力契約
因為PVP不會有太多滿魔的機會而且MP3又對小體積的人不起太大作用,如果滿魔的話就魔力契約+恐懼追緝
·-·這些技能搭配都是一轉(zhuǎn)就可以有的,TT的請自行搭配【不過離國服出TT還遠著呢...】
PS:因為TT有御光守護盾這個減傷神技所以給裝備時裝打?qū)?#24615;的時候減傷不用太高25%-35%足矣,剩下的打暴擊追傷。當(dāng)然你想打更高我也不攔你...只是覺得有些浪費
純手打,望采納·-·~~~【撒花】
求艾爾之光加點
可以參考我的,打BOSS基本瞬間秒殺,殺人,只要被我打到,就無法逃,必死
1打7都沒問題
裝備的話,有錢就弄30的
動力柱等等,至于流派,自己拿主意
(毒物流):優(yōu)先魔攻,其次暴擊
(激光流):優(yōu)先暴擊,其次魔攻
刷圖主要4技能:
(連擊數(shù)國服有變動)
1.等離子切割(秒BOSS用)
MP300,瞬間200連擊
2.連環(huán)閃電(清理小怪用
/
BOSS沒死的時候再用)
MP200,瞬間20連擊
3.魔法黑洞(吸藍,每次20或50藍)MP10,最多2只怪,每只怪30藍,也就是最多50藍,CD10秒
4.火焰之碧(清小怪用)
MP300,13連擊
PK主要4技能:
刷PK主要3技能:
(剩下的那個技能,喜歡配搭瞬間移動也行,配搭魔法盾也行,看愛好)
1.等離子切割(秒半血以下的人用,范圍為PK全地圖的70%,范圍超大)
MP300,瞬間200連擊
2.黑暗之霧,范圍8米,
MP200,CD10秒,只要中毒霧,敵人10秒內(nèi)就不能動,并且每秒受傷一次,殺人必備,也就是中了毒物,就必死無疑,不過用得太多會被敵人罵的...自己拿主意吧(千萬別倒地...倒地敵人會跑了)
3.魔法黑洞(吸藍,每次20或50藍)MP10,最多2只怪,每個敵人30藍,也就是最多50藍,CD10秒
4.自己喜歡配搭什么就配搭什么,主要技能是上面3個...
艾爾之光蕾娜狙擊者加點
因為在下是個弓槍控 所以玩什么游戲職業(yè)清一色枪手弓手- -。
所以來分享下自己的加點以及一些心得 加點的話 可以做參考喲。
第一只號因為太隨心所欲 所以成了試驗品-A-
總之 希望大家多翻文 不要跟在下的試驗品學(xué)...
那么就進入主題。
首先是 0轉(zhuǎn)技能
射擊姿態(tài) 1
初始技能 強化點滿后神技不解釋.
魔力之箭 5
魔力箭這個技能 怎么說呢 前期很好用的一個技能.
而且并不是打一只怪 而是兩只.
后面刷核心的時候 集氣很快 覺醒丸子很快就有了.
小型火鳥 你還有什么理由不點滿么?
初級魔防、初級物防、初級腕力、初級魔力 各5
前期的四大被動 用奈落大大的話來說 前期各職業(yè)被動必滿.
好處不多說.
射擊姿態(tài)強化 3
超強攻擊技能 神速拆塔
對付大體積boss以及不倒翁系列 誰用誰知道.
雖然以后會被改爛 但目前還是建議滿.
魔力導(dǎo)言 先點1學(xué)鳳凰或暴風(fēng) 后面點滿
滿級35秒 +20%魔力傷害 70mp
或者你可以選擇點1轉(zhuǎn)后的魔力契約(-A- 此句可以無視)
滿級30秒+30%魔力傷害 100mp 沒人這么傻吧?
鳳凰沖擊、暴風(fēng)空間 二選一滿或者后期都點滿 我自己的話是都滿了- -。
鳳凰的話是清圖神技 會自己轉(zhuǎn)彎 前提你要非常熟悉地圖 無可取代的技能.
暴風(fēng)的話就是前期只有靠它推boss用 覺醒完用 傷害比鳳凰高太多了.
建議需要都滿的話 前期先滿暴風(fēng) 不要說兩個都點幾點 要強不強的.
花瓣之舞 3
躲怪神技 无耻閃boss 可以用它的無敵時間躲技能、攻擊之類的.
也是誰用誰知道的技能.
接下來就是1轉(zhuǎn)技能了.
虛無空間 因為我點了鳳凰 所以放棄此技能
感覺這個技能沒多大用 副本彈怪 還會被隊友指責(zé)- -.
反正我是沒點.
穿透 5
這..沒什么理由不滿吧.
減少怪物擊倒值.
中級魔力 5
強化X威力.
狙擊信念 5
狙擊主打技能 穿透怪物 加弓箭攻擊力 被動神技.
鷹眼 5
加大弓箭射程 個人覺的蠻好用的.
看自己取舍 也有人沒加這個技能 可以補虛無玩PVP.
以上是個人技能加法 僅供參考...
裝備的話 是用的+5的酋長套 +600魔攻 很實用.
連技的話
xx xx xx xx
zz xxx
zz+xx
xx+zzz+姿態(tài)+zzz^z+xx
以上有些可能要熟練以后才會適手。
希望樓主采納?。。?很不錯的加點
艾爾之光狙擊者必加技能
首先是 0轉(zhuǎn)技能
射擊姿態(tài) 1
初始技能 強化點滿后神技不解釋.
魔力之箭 5
魔力箭這個技能 怎么說呢 前期很好用的一個技能.
而且并不是打一只怪 而是兩只.
后面刷核心的時候 集氣很快 覺醒丸子很快就有了.
小型火鳥 你還有什么理由不點滿么?
初級魔防、初級物防、初級腕力、初級魔力 各5
射擊姿態(tài)強化 3
超強攻擊技能 神速拆塔
對付大體積boss以及不倒翁系列 誰用誰知道.
雖然以后會被改爛 但目前還是建議滿.
魔力導(dǎo)言 先點1學(xué)鳳凰或暴風(fēng) 后面點滿
滿級35秒 +20%魔力傷害 70mp
或者你可以選擇點1轉(zhuǎn)后的魔力契約(-A- 此句可以無視)
滿級30秒+30%魔力傷害 100mp 沒人這么傻吧?
鳳凰沖擊、暴風(fēng)空間 二選一滿或者后期都點滿 我自己的話是都滿了- -。
鳳凰的話是清圖神技 會自己轉(zhuǎn)彎 前提你要非常熟悉地圖 無可取代的技能.
暴風(fēng)的話就是前期只有靠它推boss用 覺醒完用 傷害比鳳凰高太多了.
建議需要都滿的話 前期先滿暴風(fēng) 不要說兩個都點幾點 要強不強的.
花瓣之舞 3
躲怪神技 无耻閃boss 可以用它的無敵時間躲技能、攻擊之類的.
也是誰用誰知道的技能.
接下來就是1轉(zhuǎn)技能了.
虛無空間5
鳳凰沖擊 5
穿透 5
減少怪物擊倒值.
中級魔力 5
強化X威力.
狙擊信念 5
狙擊主打技能 穿透怪物 加弓箭攻擊力 被動神技.
鷹眼 5
加大弓箭射程 個人覺的蠻好用的.
看自己取舍 也有人沒加這個技能 可以補虛無玩PVP.
以上是個人技能加法 僅供參考...
裝備的話 是用的+5的酋長套 +600魔攻 很實用.
連技的話
xx xx xx xx
zz xxx
zz+xx
xx+zzz+姿態(tài)+zzz^z+xx
以上有些可能要熟練以后才會適手。
純屬個人認為的- -
【艾爾之光】技能樹改版之后LK的職業(yè)分析。加點和技能欄
LK在EVO以后被戲稱為“魔法領(lǐng)主”,原因就是物攻技能倍率基本廢了,主要靠魔攻輸出,唉說多了都是淚系列。先來看看加點:
第一行(以下以數(shù)字代替):烈焰斬必滿,最好上筆記,小體積怪主要輸出技;翻滾自帶1級即可。
2.怒火燎原和斜劈斬,放棄
3.建議選擇新技能劍舞,紅毛轉(zhuǎn)破壞劍道的主要技能,距離遠,怪多效果卓越。1點作為功能性技能或者加滿做輸出橘技。
4.喜歡單刷可以選擇加一點反擊;捕捉機會加一點就有效果,不需要加上去。
5.真爺爺斬必滿,主要對大體積輸出技,如果后面選擇末日誓言,那么這個就是唯一的爆發(fā)型技能。
6.升龍,建議滿;被動修煉技能有閑置點再說(一般都沒有閑置點,下同)
7.致命螺旋,倍率是為數(shù)不多轉(zhuǎn)職后還能看的技能,按需。腳踢PVP滿。
8.建議選破甲。
9.選擇mp回收被動;新技能無視,需要先加格擋旁邊的新技能才能加。
10.雙重和末日誓言:這個沒辦法建議,自己斟酌,lk的痛。
11.風(fēng)車必滿,被動修煉參考上面。
12.建議選擇新技能重壓,主要轉(zhuǎn)活力劍道的技能,pvp起手技、拼刀技,可穩(wěn)氣墊、破藍霸;音速CD太長,只好放棄。
13.雞肋的一行,如果選擇雙重可選左邊加輸出加CD時間,這樣倍率和cd大體能相當(dāng)于舊版的雙重;右邊怎么疊debuff也是門學(xué)問,據(jù)說不算武器屬性。所以也可以選擇兩個都不加。
14.劍刃風(fēng)暴和沙塵,兩個倍率都無法直視:劍刃風(fēng)暴優(yōu)點只有配合末日誓言、打連擊分和無敵時間長三點了;沙塵的話pve打鳥還有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被動滿,無需多說。
15.推薦左邊被動,泛用性比較好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加強,33控場能力下降,霸體的話大削,pvp還是加吧。









