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星之海洋5(星之海洋渚煙為什么墮落)

2023-02-22 16:43:10 趣味生活 6861次閱讀 投稿:歸途

今天給各位分享星之海洋的知識,其中也會對星之海洋5進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

星之海洋5冬蟲夏草哪里獲得

星之海洋5冬蟲夏草在山脈西部獲得。星之海洋是個誕生于1996年的JRPG系列游戲,而星之海洋5在2016年發(fā)售,故事設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)后的未來。因為戰(zhàn)爭的緣故,地球已經(jīng)不再是人類理想的家園,人們紛紛乘上了飛船航向了銀河系深處,開啟了以整個宇宙為舞臺的大航海時代。

星之海洋多少作品平臺漢化

5款?!缎侵Q蟆肥侨毡総ri-Ace公司開發(fā)游戲,共計5款游戲品牌,該5款游戲全部進行了漢化處理,所以共計5款作品進行了漢化?!缎侵Q蟆罚ㄓ⑽模篠tarOcean)是由日本tri-Ace公司開發(fā)的一款系列科幻探險類游戲,于1996年07月19日發(fā)布。

星之海洋渚煙為什么墮落

星之海洋渚煙墮落是因為主角放縱感情,渚煙是小說《星之海洋》里面的人物,和主角是大學時期的朋友,因為苦戀主角,但只被當成妹妹,并且主角非常放縱自己的感情,渚煙愛兒不得,所以自甘墮落。《星之海洋》是一部架空歷史小說、權(quán)謀爭霸小說、情感小說、科學奇幻小說、太空歌劇小說,作者charlesp。

星之海洋6好玩嗎

大概是在上周吧,我在日常水群中看見了老哥們在討論這款SE的新作——《星之海洋6》。

? ? ? ?怎么說呢,最近SE的作品都不太對我胃口,加上群里老哥們對于《星之海洋5》的嗤之以鼻,那種仿佛是玩完制作優(yōu)良的仙劍四后去玩口碑墊底的仙劍五,然后化身小黑子的感覺讓我?guī)缀蹩旆艞壛诉@款作品。

? ? ? ?不過“緣”這玩意,不只是守望先鋒里半藏的箭,我看著電腦里的《星之海洋6》感嘆著它的妙不可及,我也慶幸自己最終還是點開了這個游戲。

? ? ? ?不知道群里老大哥們玩了之后怎么想,《星之海洋6》可比我想象中的好玩多了。

2022年,我們?nèi)匀粫橛腥さ膭∏橘I單

? ? ? ?《星之海洋6》的劇情,充滿了“王道”的氣息。

? ? ? ?神秘來客×王國公主,尋找失落友人×抵抗敵國侵略,這一聽就是JRPG的通俗模板,想要講出一個史詩級的故事很難,同時劇情還要出彩就更難了

? ? ? ?但《星之海洋6》沒有這個壓力,從《星之海洋》的初代作品中我們就能看到SE對于這個系列的方針:王道故事中加入科幻元素。

? ? ? ?科幻元素的加入讓《星之海洋》的背景世界觀和JRPG一直以來流行的劍與魔法等產(chǎn)生了明顯的反差,在《星之海洋6》中就具體表現(xiàn)在:我們是飛船失事來自天外的神秘來客,對面則是這顆星球土生土長的王國公主,我們要尋找同樣迫降在這個星球的船員,而公主也請求我們幫助他們的王國來阻擋帝國侵略。

? ? ? ?在2022年這個什么詭異設(shè)定都能看見的年頭,就干巴巴的看我介紹可能感覺不到多么出奇,但這是一款滋味純正的JRPG,能保證游戲時長的豐富游戲流程足夠你見證有著兩種思維方式的男女主是如何相處生活的。加上本作采用了雙主角設(shè)定,這種意識形態(tài)上的沖突讓《星之海洋6》的劇情充滿了趣味性。

? ? ? ?比如在序章中,決定同行的男女主一行人在酒館談心時,男主向女主一行人解釋自己的來路,這段對話特別有意思,讓我印象深刻。

? ? ? ?我們的男主身份是穿梭在各個星系之間運送貨物的貨船船長,經(jīng)常會因為一些原因降落在其他星球上,所以他少不了要和當?shù)鼐用翊蚪坏?,這從他的言辭中就能看出來:“我要說出目前為止最莫名其妙的話了哦”,他清楚的知道和一些科技未發(fā)展到一定程度的原住民交流會充滿坎坷。

? ? ? ?這段劇情也通過幾句話就將人物的性格進一步揭示,這也是JRPG日廠非常擅長的技巧,用一些細膩的對話來讓你對角色的性格有更多的了解:一個喜歡新奇玩意兒的公主,和一個思維守舊傳統(tǒng)的貼身侍衛(wèi)。

? ? ? ?不只是如此,男主的樂天派性格也讓這場旅程充滿了趣味性,也就是我們前文提到的“意識形態(tài)沖突”。例如他啟動了逃生艙的隱形功能以及打星際电话聯(lián)絡(luò)家人這段,男主在做出原住民難以理解事情的同時,也在無意識散發(fā)著一些令人感到親切的氣場,這讓反差充滿了戲劇性,劇情因此變得亮點十足。

對于女主一行人對科技的不理解,男主當起了最优秀的那個大哥哥

在之后的旅程中慢慢科普——這算不算科學啟蒙?

? ? ? ?至于將男主擊落在這顆星球的星際勢力和試圖引起戰(zhàn)火的原住民帝國,他們成為了游戲中劇情的核心,在二者的傾軋之下,《星之海洋6》那充滿魅力的劇情也將在這一行人面前緩緩展開。

[pagesplitxx][pagetitle]名為VA的科技狠活——非常爽的戰(zhàn)斗系統(tǒng)[/pagetitle]

名為VA的科技狠活——非常爽的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

? ? ? ?《星之海洋》作為最早一批在回合制當?shù)赖腏RPG中加入動作元素的游戲,戰(zhàn)斗方面的底蘊不用多說,雖然我不曾玩過那個被老哥們反復(fù)鞭尸的《星之海洋5》,但單論《星之海洋6》來說,這可能是我這一個月玩的最爽快的游戲了。

游戲中的戰(zhàn)斗是無縫銜接

不管是在城鎮(zhèn)還是在原野,只要有戰(zhàn)斗立馬就能加入進去

? ? ? ?首先聊聊這個AP系統(tǒng)。

? ? ? ?在《星之海洋6》的戰(zhàn)斗中,玩家沒有常見的“普攻”,無論是戰(zhàn)技還是法術(shù)統(tǒng)稱為“戰(zhàn)斗技能”,使用戰(zhàn)斗技能需要消耗AP,在游戲初期,技能的消耗大約是在一點到兩點AP。

? ? ? ?最開始,各位玩家應(yīng)該會和我一樣,覺得這個系統(tǒng)非常卡手。

? ? ? ?沒錯,在最開始的幾場戰(zhàn)斗中,經(jīng)常會出現(xiàn)砍個兩三刀就沒AP可用,需要繞著走兩步等它回復(fù)才能再攻擊,盡管AP只要你不攻擊不翻滾回的很快,但卡頓感還是非常明顯,像是一個動作游戲強行加入了回合制的要素。

? ? ? ?但隨著游戲推進一小段,我們拿到游戲核心能力“DUMA”后,你就會發(fā)現(xiàn)這系統(tǒng)到底有多爽。

? ? ? ?“DUMA”就是我們男主運送的重要貨物,在飛船受到襲擊后,被船員用逃生艙送了下來,DUMA在戰(zhàn)斗中可以給玩家?guī)硖厥饬α浚ǘ嗔艘粋€VA計量條),借用這個力量,玩家可以做到彈反和“VA”(先鋒突擊)這兩個非常強大的效果。

? ? ? ?彈反相信不用我過多介紹,VA則是讓《星之海洋6》中的戰(zhàn)斗充滿爽快感的重要因素。VA說穿了其實就是一次華麗特效的沖刺攻擊,但他強在可以在快要擊中敵人時通過推搖桿改變方向,原本面朝你的怪物看見你沖過來已經(jīng)做好準備了,結(jié)果你突然閃到了一側(cè)戳他的肋巴骨,怪物當即表示我受不了了,直接進入一個名為“盲點”的效果。

? ? ? ?觸發(fā)了“盲點”效果,不光意味著怪物將會陷入短暫的僵直以及承受更多傷害,還會給你提供暫時的AP上限,從基礎(chǔ)的5點到最高的15點,只要你能頻繁觸發(fā)盲點就會越打越順手。

? ? ? ?AP也好VA也好盲點也好,這些玩意兒單獨聽起來麻煩,但在戰(zhàn)斗中是連成一套的,而且都為了玩家玩的爽服務(wù)。你使用VA攻擊虛晃一槍打出怪物盲點,不光怪物各種不爽,你還會有各種加成,而隨著你AP上限的增多連招越來越猛,你的VA計量條也會越來越多,你的VA攻擊造成的盲點效果也會更強——生生不息,爽。

? ? ? ?哪怕你哪下攻擊失誤了,VA計量條也掉了AP上限也減了幾格,代價也絕非難以承受,還記得我之前說過的AP只要在不攻擊時恢復(fù)速度極快嗎,當你研究戰(zhàn)法的時候就已經(jīng)可以卷土重來了,如果還有VA沖鋒的機會那更是美事,起身就是一個突刺,教教這些人學科技的重要性。

? ? ? ?玩家能操控的角色也是多種多樣,從善使大劍與雙刀,一力量一靈巧的男女主角配置外,還有使用飛輪與法術(shù)的侍衛(wèi),以及變形武器的男主船員,奶媽也準備就緒,只等著你一聲令下。并且VA系統(tǒng)并不綁定主角使用,無論你喜歡使用那個角色,都不影響你打的爽。

[pagesplitxx][pagetitle]爽完VA還有其他[/pagetitle]

爽完VA還有其他

? ? ? ?戰(zhàn)斗已經(jīng)如此爽了,針對于戰(zhàn)斗的輔助系統(tǒng)也得相應(yīng)的安排上。

? ? ? ?對于技能按鍵的設(shè)計,每家都有自己的心得。《星之海洋6》采用了名為“連結(jié)連段”的系統(tǒng),將這些技能一個個串起來,你可以通過他來設(shè)定三個按鍵“連按”與“長按”共六種組合。

? ? ? ?連按可以自行將戰(zhàn)斗技能與主動技能安排進順序表里,在戰(zhàn)斗中你只要一直點擊這個按鍵就可以自動釋放提前設(shè)計好順序的技能,你甚至還可以在里面加入道具,例如某個爆發(fā)技能前喝口臨時加攻擊的藥就是個非常好的應(yīng)對精英敵人的連結(jié)連段套路。

? ? ? ?而長按就是彌補了玩家想用某些大威力或者特殊能力技能的需求,這些技能可能是一個僵直較大不適合塞進連招里的大威力技能,也可能是諸如“群體復(fù)活”這種特殊場景才會釋放的技能,預(yù)留的三個位置在游戲中綽綽有余(更多的時候是用VA在無腦沖鋒)。

? ? ? ?游戲還加入了前作中好評的部位破壞系統(tǒng),盡管這個系統(tǒng)并不是罕見,但在《星之海洋6》中VA攻擊的作用下,這個系統(tǒng)顯得更加有趣——或者說更爽了。

? ? ? ?例如這個強盜操控的巨型石像,弱點在頭部的強盜控制者,我們只需要按住VA鍵位高高躍起,一個沖鋒過去,弱點擊碎部位破壞的效果就會在屏幕上炸裂,帶來極大的視覺沖擊感,并且這操作并不復(fù)雜,但依舊保留了操作性——如果在你沖鋒過程中怪物馬上就要攻擊到你,你可以推搖桿來轉(zhuǎn)移進攻方向,躲避后繼續(xù)攻擊,從而回到我上文說的爽循環(huán)。

? ? ? ?DUMA帶來的不只是VA這個在戰(zhàn)斗中大放異彩的系統(tǒng),對于跑圖來說這也是個非常爽的能力。

? ? ? ?在游戲序章階段,游戲中的地圖設(shè)計非常有縱深感,光靠跑的是件很累的事情,但在獲得了DUMA后,你就將解鎖用VA能力在天空中短暫“飛行”的能力,這讓地圖探索從平面直接來到了“3D”,極大的增加了玩家跑圖體驗。

? ? ? ?沒有任何消耗和CD,即便沖刺般的飛行結(jié)束了還可以用滑翔滯空一段,SE在原本就很好用的這個系統(tǒng)上又加了一個非常貼心的關(guān)于物體碰撞的小設(shè)定:如果你沖刺某個建筑的邊緣,你的角色并不會傻乎乎的對著墻壁一直鉆,而是會順著邊緣自動向上移動并在建筑上方停下。

? ? ? ?這個功能是真的真的非常方便,尤其獲取一些柱子上的寶箱,我們再也不用尋找一個高處慢慢滑翔停留到上面,而是簡單的一個沖刺,不管上面可以站腳的地方多么小,游戲都會幫我們自動停好。

? ? ? ?游戲中還加入了小游戲的設(shè)定,玩過巫師三仙劍七的玩家肯定都不陌生,這些小游戲某種程度上是玩家冒險之余最好的休閑方式,而且這次給我們準備的也不是可能大家玩夠的打牌了,而是下棋。

冒險?我先下兩盤棋

[pagesplitxx][pagetitle]最后的缺點和總結(jié)[/pagetitle]

最后的缺點和總結(jié)

? ? ? ?首先不得不提到的就是切換目標的鍵位,居然是離譜的左下十字鍵位的左右——這真的很不方便,原本就很忙的左手還要負責切換目標,這讓我在許多需要頻繁切換目標的戰(zhàn)斗中不得不使用“暫停游戲”這個用來分析局勢的功能來切換目標,給原本非常爽快的戰(zhàn)斗帶來了不適——打一會一暫停很影響戰(zhàn)斗體驗的。

多目標的切換非常難頂

? ? ? ?然后就是使用道具的問題,如果你把道具放到上文中的連結(jié)連段中使用,倒是非常方便的東西,但如果你想要用一個角色給另一個角色使用恢復(fù)藥品,那就是一個非常折磨的行動了,你需要先使用“暫停游戲”,然后選擇使用的道具,然后選擇對象,最后看著角色進行一個猶如掌機時代怪物獵人的大僵直動作,最后才能使用成功。

? ? ? ?問題在于,一般使用道具的情況出現(xiàn)在團隊突然減員,這時照著上面的一個流程整一瓶復(fù)活藥是非常困難也操作起來非常不爽的事情,尤其是當你在大僵直期間被怪物擊飛出去,這個不爽將會更進一步。

? ? ? ?解決辦法倒不是沒有——你需要死盯著其他角色的血量,一但跌破警戒值就切換過去用方便的快捷鍵使用道具。但總會有不注意的時候,而且這對于我這種盯著一個角色玩的玩家非常不友好,在奶媽入隊之后稍有緩解,不過這依舊是一個可以優(yōu)化的點。

? ? ? ?盡管這兩個缺點都與戰(zhàn)斗有關(guān),但就像我上面所說的那樣,《星之海洋6》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)依舊值得我推薦,因為打起來真的很爽,“瑕不掩瑜”非常適合形容這款游戲的戰(zhàn)斗部分。

? ? ? ?而劇情上的優(yōu)秀設(shè)計也讓我非常期待后續(xù)游戲流程中的展開,在玩之前看見很多人都表示對《星之海洋6》中的“洋娃娃”臉感到不適,但看久了反而挺有感覺的。

? ? ? ?在“五代的碟換不到一個洗臉盆”“SE已經(jīng)不能賣星之海洋的情懷了,因為被5代賣光了”這樣口碑崩塌的前作影響下,《星之海洋6》能拿出這樣的完成度我非常意外,許多老哥也因為游戲本身的質(zhì)量而并非“續(xù)作”的名頭來游玩這場游戲,也算是《星之海洋6》的一件幸事。

? ? ? ?——畢竟拋去“6”不談,這可是以動作當?shù)赖摹靶侵Q蟆?,被玩家夸玩得爽已?jīng)是最好的稱贊。

? ? ? ?知恥而后勇,帶著一股勁做出來的《星之海洋6》,和我開頭說的那樣,比我想象中的要好玩兒多了。

星之海洋6豪華版值得買嗎

值得買。

1、星之海洋6豪華版收錄所有專為本作制作的動聽音樂,讓玩家更好體驗。

2、另外還能獲得具有特殊性能的游戲內(nèi)道具,玩家冒險更具優(yōu)勢。星之海洋6《星之海洋6》是一款游戲,該游戲支持繁體中文,支持PS5、PS4、XSX|S、XboxOne平臺。

《星之海洋6》公布新角色預(yù)告,游戲10月27日發(fā)售,你期待嗎?

近日,微軟公布了《星之海洋6》新角色預(yù)告,“海之公主”露娜將出現(xiàn)在新的畫面中。游戲?qū)⒂?020年10月27日發(fā)售,售價59.99美元(約合人民幣348元)。此外,本作的原聲帶 CD、新的音樂也將在2020年12月21日發(fā)售。新角色預(yù)告:露娜:海星公主索菲亞是本作中的新角色,她將作為“海之公主”參與到游戲中“愛的世界與愛的海洋”的故事中,她是索菲亞在愛與欲望的漩渦中逐漸成長起來的戰(zhàn)士。

露娜(Senia),是星之海洋系列中一位神秘又高貴的公主,被稱為“海星公主”。她一直都想成為“海洋”上最為尊貴的存在,在那里她有著無人能及的魅力。她有著清澈美麗的眼睛,如同天使般純潔無暇,她喜歡所有事物都抱有美好的憧憬,為了自己所愛之人舍棄自己。在《星之海洋6》中將有一位新的角色露娜,她將以“海之公主”的身份參與到游戲中“愛的世界與愛的海洋”之中。露娜是一位出生在愛與欲望交織、充滿愛與欲望的海洋中、擁有魔法能力的精靈戰(zhàn)士。從預(yù)告中可以看到露娜是一個身材豐滿、性格勇敢機智、擁有強大魔法力量與高超魔法實力的角色。

露娜圣女,海星公主,她出生于馬格努斯島上的一個漁村,索菲亞經(jīng)常把她當作自己的孩子,所以露娜并不被母親和姐姐所喜愛。雖然她經(jīng)常去海邊玩,但真正愛上她的人只有母親,以及她一直深愛著海星大人。露娜最喜歡做的事情就是坐在那兒吃東西。她愛吃肉、魚、水果、蔬菜與香蕉,當然還有魚子醬與海鮮。然而,露娜圣女并不喜歡吃肉,她不喜歡吃魚。她經(jīng)常拿自己當成海洋中唯一能生存下來的動物,因為她要用自己所學到的知識與海洋對抗強敵!

作為在“愛的世界與愛的海洋”故事中的人物,索菲亞在本作中的戲份并不多。在第一部作品中,索菲亞作為一名戰(zhàn)士,參與到游戲中“愛的世界與愛的海洋”故事中。玩家在這一章中將體驗到索菲亞與伙伴們在海中探險時發(fā)生的故事及事件。索菲亞將作為露娜,作為一名出色的戰(zhàn)士加入到這個故事當中。她是一個勇敢、善良、充滿魅力的女孩,她不僅有一顆堅定的心,而且擁有非常強大的力量,雖然她并不能像之前那樣勇敢,但她依然是玩家們心中最重要的人。目前,索尼官方尚未公布索菲亞角色預(yù)告片及相關(guān)內(nèi)容。

如果能夠讓她參與到故事中來,你會非常幸福,我也非常希望能夠讓大家來認識她。在露娜的記憶里,有很多事情讓她覺得難忘。當她真正離開大海開始生活時,曾經(jīng)那些可怕的恐懼與欲望才慢慢被忘卻。但這些都是她不想面對的。她希望你能感受到露娜的力量。

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