今天給各位分享水滸q傳道士加點的知識,其中也會對水滸q傳道士星神技能進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

水滸q傳道士潛能如何加點?
我來小講一下80級前如何加點。其實道士的加點方式很簡單,我感覺80級以前都是拼命練級,所以大眾加點都是4力1體或1敏,因為力道練級比較快。心道就不用說了,60級以前就是個郁悶,打怪慢不說,練到40刷xl都嫌你打得慢,如果沒人收留你,那你該干啥就干啥去吧~
剛開始練普遍都是力道,不過力道怎么加點,弟弟我在這小分析一下(心道該干啥就干啥去吧)我認(rèn)為40以前加4力應(yīng)該是保證的,不然你攻擊跟不上去,至于加體還是加敏。這個很簡單,如果你加敏,就弄點加體裝備當(dāng)然也要加體加多的,如果你是加體的話,你就弄些多加敏的裝備,這樣就平衡多了。至于40級以后我感覺你在加4力就浪費了,因為力加到一定時候的情況下就跟攻擊不成比例了,那樣就太浪費潛能點了,你不如省下一個力,把體和敏弄得個更均勻些,也就是3力1體1敏。其實為什么要加敏,不是為了pk而是為了抓寶寶(當(dāng)然是沒有武士的情況下)。沒有意外一定是你先出手,所以這一敏你是一定要加。體就沒什么好說的了(鍛煉身體保衛(wèi)祖國嘛),到了60級以后該刷天師了,說句實話60級以后的力道刷天師我感覺那就是個累贅,所以到了60級以后你就全心或者加1點體。敏就先不用加了,因為你到60級了也應(yīng)還有好寶寶了,不用跟別人搶著抓了,不過我還建議你在裝備上也多弄些加精神的石頭打上去,裝備上加心加的越多越好,心多點幾級,你的大招也能看到效果了。
就這樣先混到80級再說,不過本人還不到80級,所以80以后的事沒資格說,就說到這了,以上都是個人觀點個人經(jīng)驗,每個人都有自己的想法,所以沒有什么對與不對的,如果意見出爭議的話,記住別打我的頭~!~!
水滸Q傳道士加點 要全面的
道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那里練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什么?因為道士前期直接攻擊就已經(jīng)秒3(意思是打3個),不費藍(lán)(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論后期的練級,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加點,基本都差不多,分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等,練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這游戲是有洗點的,所以,好驕陽家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然后燒技能,推薦新手這種。加5力(力道)或4力1體(心道)
水滸Q傳道士怎么加點?高手來
前40級加4力1體
40級的時候就可以刷XL了,可以主要練吸血的技能.60的時候可以刷TS也是主要用吸血技能.
40級以后任務(wù)加點就可以加3心2敏,開始試著修煉心道了.
80級轉(zhuǎn)職后就主練心道,加3心2敏.
本人認(rèn)為道士加點根本毫無意義,吸血是心道主練技能,裝備好點再打點石頭,基本上算可以了.
英雄技能,很多人點石化,這個技能基本上不錯.可是本人認(rèn)為,如果點那個嚇對方召喚獸的技能,在PK的時候還是比較牛比的.
道士主要就是在PK的時候控制戰(zhàn)場局勢,點滿醉酒,把人醉了,然后拿牌子把嚇召喚獸的技能點到10多級,基本上PK無敵了.
DS就是要控制PK.比敏的話,比不過WS,力的話又比不過JK.心也比不過FS,血比不過YS.所以只能在技能上練好,起到控制全場的作用.
道士后期,還是心道牛比.
但是前期升級,還是先加力.
水滸Q傳道士怎么加點
L道,4L1T就可以了,適合練BB,刷強盜,PK不行,
3M2T加點,偶爾加X,不用加太多,打滿物法雙抗,一般95套上打可以,轉(zhuǎn)生后還能用,經(jīng)濟(jì)實惠,套裝屬性
M
T為主,加X也可以,20屬性以上為好









