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魔獸懷舊戒律牧天賦加點(diǎn)(魔獸世界戒律牧師天賦)

2023-02-23 20:56:01 趣味生活 5122次閱讀 投稿:夜簌

今天給各位分享wow戒律牧天賦的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)魔獸懷舊戒律牧天賦加點(diǎn)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

魔獸世界戒律牧師天賦

既然樓主說(shuō)了,要打FB受人歡迎,你這么加點(diǎn)錯(cuò)誤很多。

第一層天賦:

既然你想打副本,你說(shuō)會(huì)有怪物盯著你連放什么昏迷,恐懼沉默嗎?在我所知的TBC大型團(tuán)隊(duì)副本,會(huì)沉默昏迷的BOSS也是屈指可數(shù),比如說(shuō)HS的老四,ZAM的祖爾金,GLR的格魯爾,但是你發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,這些技能的持續(xù)時(shí)間差不多都只有3秒左右,一場(chǎng)戰(zhàn)斗也沒(méi)幾次,你為此而浪費(fèi)4個(gè)天賦點(diǎn),值得嗎?

戒律MS刷副本是靠盾來(lái)保護(hù)全團(tuán)的,還有你的恢復(fù),愈合禱言,等等,都是瞬發(fā)啊,無(wú)疑雙生戒律點(diǎn)滿(mǎn)5點(diǎn)最好。

第二層天賦:

既然你打FB,我更不明白了,你點(diǎn)心靈之火有何用?加護(hù)甲的心靈之火不用也罷。就算那個(gè)MT比較的菜鳥(niǎo),怪物一般也只會(huì)去追打那些OT的DPS啊,治療的仇恨是最低的,怎么會(huì)有怪來(lái)打你呢,這3點(diǎn)天賦純粹是浪費(fèi)!還不如加一點(diǎn)無(wú)聲消退,那就根本用不到心靈之火了,是吧?

第三層:

基本沒(méi)有大問(wèn)題。

第四層:

強(qiáng)化法力燃燒只是用于PVP的時(shí)候,對(duì)于法系職業(yè)快速燒掉對(duì)方的魔法值來(lái)取得勝利,在PVE中法系怪物都是近戰(zhàn)DPS的輸出和控制對(duì)象,用不到你的MS來(lái)操心的。根本沒(méi)必要點(diǎn)。

第五層:

反射護(hù)盾 這個(gè)也是PVP的天賦,戒律MS在副本里面依然是治療的位置,不是DPS,所以應(yīng)該盡其所能的去治療,而不是想去賺點(diǎn)DPS,那樣毫無(wú)意義可言,把這3點(diǎn)放到別處去強(qiáng)化自己的治療能力倒是最有意義的事情。

第六層:

要全部點(diǎn)滿(mǎn)。

第七層:

專(zhuān)注意志不要點(diǎn),這個(gè)天賦大多用于PVP中被近戰(zhàn)攻擊時(shí)對(duì)方出暴擊了能更好的自保。而戒律MS是單刷治療,所以建議點(diǎn)滿(mǎn)強(qiáng)化快速治療。

第八層到第十一層(最后一層)的所有天賦全部點(diǎn)滿(mǎn)。

神圣天賦:

第一層:神圣專(zhuān)精點(diǎn)滿(mǎn)。

這時(shí)候樓主可以去天賦模擬器上試一下,還剩2點(diǎn)沒(méi)點(diǎn)。這2點(diǎn)根據(jù)自己來(lái)決定。

我由于長(zhǎng)期跟隨SW和BT G團(tuán)打工,戒律MS經(jīng)常被指定全程負(fù)責(zé)驅(qū)散,SW里面和BT血魔前面的驅(qū)散特別多,所以我后來(lái)洗了天賦,點(diǎn)了2點(diǎn)“赦免”。不過(guò),要是沒(méi)有我這樣的特殊情況,比較一下,回過(guò)頭來(lái)也就專(zhuān)注意志還不錯(cuò)了,加2點(diǎn)。

我之所以前面沒(méi)有說(shuō)要加這2點(diǎn),是要告訴樓主一個(gè)思考的過(guò)程,也是證明我這個(gè)回答不是隨便哪兒抄來(lái)的,我一步一步的給樓主分析,點(diǎn)這個(gè)天賦是出于無(wú)奈。

P.S.:

有人問(wèn):為什么圣神天賦的治療專(zhuān)注不點(diǎn)?

我答:因?yàn)榻渎蒑S可以保持盾全程在身上,就算BOSS有AOE技能,盾不破,技能不會(huì)被打退或者打斷。

有人問(wèn):為什么第二層的圣神之怒不點(diǎn)?

我答:在快速戰(zhàn)斗中,治療都是避免讀條時(shí)間長(zhǎng)的大治療,都是用讀條很快的小治療來(lái)加血,強(qiáng)效治療術(shù)根本用不到。

綜上所述,天賦基本應(yīng)該這么加,我已經(jīng)在天賦模擬器上點(diǎn)好了,有興趣的請(qǐng)點(diǎn)開(kāi)“參考資料”中的網(wǎng)址。

最后告訴樓主一句,現(xiàn)在的戒律MS地位提高了,刷T的能力不亞于NQ,并且有強(qiáng)大的驅(qū)散能力和團(tuán)隊(duì)輔助能力,所以副本還算比較歡迎,但是若想團(tuán)刷強(qiáng)力,強(qiáng)烈建議改成神圣MS天賦,如果樓主還想知道神圣MS的天賦怎么加,歡迎樓主向我請(qǐng)教。

最后這個(gè)天賦想必是樓主從別人那兒抄來(lái)的吧,因?yàn)榻渎蒑S多用于PVP競(jìng)技場(chǎng),所以天賦都是PVP的,樓主如果有興趣發(fā)展PVP,可以把天賦留著,開(kāi)雙天賦。

魔獸世界戒律牧治療手法

1、保持T盾,給殘血和正在掉血的套盾。

2、大傷害來(lái)臨前15秒開(kāi)靈魂護(hù)殼(開(kāi)翅膀刷),對(duì)小隊(duì)刷治療禱言,護(hù)殼刷的好不好是考驗(yàn)一個(gè)戒律牧的根本標(biāo)準(zhǔn)。

3、神圣化身要在單體或AOE治療壓力前預(yù)判4到5s時(shí)間,提前釋放。

4、二到三目標(biāo)快速治療輪流刷充分利用尾跡和彌漫之光,四到五目標(biāo)釋放治療禱言。

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擴(kuò)展資料:

戒律牧師的天賦配點(diǎn)

戒律天賦-47點(diǎn)、堅(jiān)定意志-等級(jí)5/5、強(qiáng)化真言術(shù):韌-等級(jí)2/2

強(qiáng)化真言術(shù):盾-等級(jí)3/3、殉難-等級(jí)2/2、赦免-等級(jí)3/3

心靈專(zhuān)注-等級(jí)1/1、冥想-等級(jí)3/3、精神敏銳-等級(jí)5/5

心靈之力-等級(jí)5/5、神圣之靈-等級(jí)1/1強(qiáng)化神圣之靈-等級(jí)2/2

強(qiáng)化恢復(fù)-等級(jí)3/3、法術(shù)屏障-等級(jí)5/5、神圣新星-等級(jí)1/1。

魔獸世界60牧師副本天賦怎么加(神牧)詳細(xì)的配點(diǎn)

主暗影副戒律天賦:

戒律天賦 (17 點(diǎn)):

堅(jiān)定意志:5/5 點(diǎn);

強(qiáng)化真言術(shù):盾 - 2/3 點(diǎn);

強(qiáng)化真言術(shù):韌 - 2/2 點(diǎn);

殉難 :2/2 點(diǎn);

心靈專(zhuān)注 : 1/1 點(diǎn);

冥想 :3/3 點(diǎn);

精神敏銳 : 2/5 點(diǎn);

暗影天賦 (34 點(diǎn)):

昏厥 : 3/5 點(diǎn);

精神分流 : 5/5 點(diǎn);

強(qiáng)化暗言術(shù):痛 - 2/2 點(diǎn);

強(qiáng)化心靈震爆 : 5/5 點(diǎn);

精神鞭笞 : 1/1 點(diǎn);

強(qiáng)化心靈尖嘯 : 2/2 點(diǎn);

暗影延伸 :3/3 點(diǎn);

暗影之波 :5/5 點(diǎn);

吸血鬼的擁抱 :1/1 點(diǎn);

沉默 : 1/1 點(diǎn);

黑暗 : 5/5 點(diǎn);

暗影形態(tài) : 1/1 點(diǎn)。

擴(kuò)展資料:

60級(jí)牧師職業(yè)特性

60年代的牧師每個(gè)種族都有一個(gè)特色技能:

1、暗夜精靈

星辰碎片:15秒內(nèi)造成一定量的奧術(shù)傷害,需引導(dǎo)。

艾露恩的賜福:減少受到的遠(yuǎn)程傷害,同時(shí)增加10%躲閃,持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間5分鐘。

2、人類(lèi)

反饋:使用后使近戰(zhàn)擊中目標(biāo)后有幾率燒藍(lán)同時(shí)掉等量HP

絕望禱言:立即恢復(fù)施法者一定量的生命,無(wú)法力消耗,瞬發(fā),冷卻時(shí)間30分鐘。

3、矮人

絕望禱言:立即恢復(fù)施法者一定量的生命,無(wú)法力消耗,瞬發(fā),冷卻時(shí)間30分鐘。

防御恐懼結(jié)界:使目標(biāo)免疫一次恐懼,持續(xù)10分鐘。

4、亡靈

虛弱之觸:下次近戰(zhàn)擊中對(duì)手造成暗影傷害并使其物理傷害降低。

噬靈瘟疫:24秒的DOT,造成傷害,同時(shí)轉(zhuǎn)化為同等數(shù)值的治療效果。3分鐘CD。

5、巨魔

暗影守衛(wèi):受到物理傷害時(shí)使攻擊者受到一定的暗影傷害。

虛弱魔妖術(shù):使敵人能造成的物理傷害減少,同時(shí)使對(duì)方受到的治療效果降低20%,持續(xù)2分鐘。

魔獸世界戒律牧PVP屬性天賦怎么選擇

魔獸世界戒律牧PVP屬性天賦怎么選擇?魔獸世界戒律牧PVP屬性天賦以及手法指南:

戒律牧基本屬性取舍

需要知道的幾件事情

在PVP戰(zhàn)斗中觸發(fā)暴擊的效果為150%。在PVP戰(zhàn)斗中一個(gè)法術(shù)同一時(shí)間只會(huì)觸發(fā)一次該法術(shù)的濺射效果。而不會(huì)像PVE戰(zhàn)斗中某個(gè)法術(shù)會(huì)有二次濺射效果。

閾值的說(shuō)法在Wod中已取消,沒(méi)有所謂的急速斷點(diǎn)。

先來(lái)簡(jiǎn)單的看下各個(gè)屬性帶來(lái)的收益以及達(dá)到該屬性百分比需要的數(shù)值。以1%為例。

100急速提升1%急速等級(jí)。急速影響所有法術(shù)的施法速度以及公共CD。

110暴擊提升1%暴擊等級(jí)。影響所有法術(shù)的治療質(zhì)量以及觸發(fā)戒律牧的庇護(hù)吸收盾。是穩(wěn)定的治療收益。且因天賦相關(guān)有5%額外收益。

68精通提升1%精通等級(jí)。提高所有吸收法術(shù)的吸收量和治療法術(shù)的治療量。能帶來(lái)直接的治療量提升。

66濺射提升1%濺射等級(jí)。使得法術(shù)有當(dāng)前濺射等級(jí)的幾率觸發(fā)濺射效果。對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成當(dāng)前法術(shù)的30%治療量。但是不會(huì)觸發(fā)庇護(hù)。

130全能提升1%全能等級(jí)。提高自身傷害和治療量。以及降低自身受到的傷害。

在競(jìng)技場(chǎng)中。由于有隊(duì)友的輔助和自身的走位,急速的影響并不是很大。暴擊和精通是兩個(gè)很不錯(cuò)的屬性。而且有點(diǎn)相輔相成的意思。暴擊高了觸發(fā)庇護(hù)的幾率就高。庇護(hù)的吸收量又跟精通掛鉤。濺射因?yàn)椴粫?huì)觸發(fā)庇護(hù)且在PVP中收益減半。也不適合作為戒律牧的主要屬性,全能這項(xiàng)新屬性看起來(lái)十分美好,有點(diǎn)像PVP強(qiáng)度和韌性的結(jié)合。但是代價(jià)太過(guò)昂貴。以堆1%舉例。130點(diǎn)能堆出1%全能。即1%的治療效果和傷害提升。以及0.5%的自身減傷。如果130點(diǎn)屬性用來(lái)堆精通。則會(huì)帶來(lái)將近2%的精通收益。即將近2%的吸收效果提升和1%的法術(shù)治療效果提升。以治療向來(lái)定位的話。較為合理的適合戒律牧的屬性優(yōu)先順序應(yīng)該為精通暴擊全能急速濺射。

另因此取舍套裝屬性。選擇4套裝效果+1散件。散件部位為腿部。

戒律牧競(jìng)技場(chǎng)相關(guān)雕文天賦

《魔獸世界》戒律牧PVP屬性天賦以及手法指南

天賦相關(guān)

1236層基本常駐不變。第四層虛空觸須可根據(jù)自己組合適當(dāng)考慮。第五層很多人選擇了能量灌注。簡(jiǎn)單的來(lái)討論下能量灌注和靈魂護(hù)殼的區(qū)別。能量灌注一般用法為灌注刷血,灌注進(jìn)攻驅(qū)散。以及單純作為垃圾buff或省藍(lán)。提供了短時(shí)間抬高血線準(zhǔn)備反打或高效率低耗藍(lán)的頻繁進(jìn)攻驅(qū)散輔助集火。而靈魂護(hù)殼則作為預(yù)支治療的技能代表。可以提供不可被驅(qū)散的預(yù)支治療護(hù)盾。強(qiáng)大的穩(wěn)血線吸收護(hù)盾法術(shù)。因?yàn)楫?dāng)開(kāi)啟靈魂護(hù)殼的時(shí)候??焖倩蛑委熜g(shù)的直接治療效果轉(zhuǎn)為了吸收護(hù)盾。同時(shí)享受的法術(shù)加成從精通屬性里的直接治療變?yōu)槲罩委煛<粗苯又委煼ㄐg(shù)的2倍(詳情見(jiàn)戒律精通說(shuō)明)。因此技能靈魂護(hù)殼的定位為防御向。技能能量灌注的定位為進(jìn)攻向。兩個(gè)技能依舊可以根據(jù)自身組合或敵對(duì)組合來(lái)取舍。100級(jí)新天賦意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驅(qū)散是硬傷。

常用雕文

暗影魔法:1.5min心靈專(zhuān)注。常駐。

審判官:WOD版滅破控。常駐。

苦修:移動(dòng)苦修。常駐。

群體驅(qū)散:用來(lái)驅(qū)散無(wú)敵冰箱吹風(fēng)黑暗交易,經(jīng)過(guò)之前在線修正后。吹風(fēng)必須插雕文才能驅(qū)散。常駐。

反射護(hù)盾:22常見(jiàn),33很少出場(chǎng)。。

漸隱減傷:可選

束縛亡靈:可選

信仰回歸:可選

防護(hù)恐懼結(jié)界:可選

其它沒(méi)提到的雕文都可根據(jù)自己喜好選擇。這里只列出幾個(gè)重要雕文。

競(jìng)技場(chǎng)基本手法

騙打斷和走位之類(lèi)。套用當(dāng)前刀鋒山較流行的一句話:猛練自然強(qiáng)。還是要從實(shí)踐中獲取經(jīng)驗(yàn)。

苦修是戒律牧所有法術(shù)中HPM最高的法術(shù)。應(yīng)當(dāng)卡CD使用。真言術(shù)盾則是所有單體法術(shù)中HPS最高的法術(shù)。應(yīng)當(dāng)卡虛弱靈魂使用。但PVP中因?yàn)檫M(jìn)攻驅(qū)散等因素,經(jīng)常需要預(yù)先依靠隊(duì)友或自身其他垃圾B(niǎo)UFF保護(hù)。導(dǎo)致不會(huì)完美卡CD。100級(jí)天賦救贖恩惠則以微乎其微的差距僅次于真言術(shù)盾。但由于額外帶來(lái)的治療效果降低debuff。應(yīng)當(dāng)作為救急抬血線技能間斷穿插使用??焖僦委熀蜕袷ブ且约吧袷バ滦莿t作為填充技能。愈合禱言作為垃圾buff的意義大于加血。哪怕如今已經(jīng)改為直接驅(qū)散5層。天使長(zhǎng)是個(gè)可控的爆發(fā)治療手段。需要刻意去積攢天使長(zhǎng)層數(shù)。根據(jù)實(shí)際情況1-5層直接使用。且天使長(zhǎng)有2個(gè)buff。一個(gè)可驅(qū)散(下一個(gè)快速暴擊)一個(gè)不可驅(qū)散(治療效果提高X%)??稍陉P(guān)鍵時(shí)刻提供垃圾buff。

需要特別注意的一些競(jìng)技場(chǎng)細(xì)節(jié)

其實(shí)A大一篇帖子已經(jīng)提過(guò)[點(diǎn)擊查看詳情],所以在這里只補(bǔ)充額外幾點(diǎn)。

自從戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是當(dāng)成打斷。讀到一半給沉默比無(wú)腦接強(qiáng)反要好得多。

奶僧的氤氳之霧buff需要驅(qū)散。它減少目標(biāo)被暴擊幾率并且使奶僧的治療效果提升20%。

奶薩的暴雨圖騰或空氣圖騰盡力敲。biu痛即可。

生存獵需要驅(qū)散的不是黑箭,而是黑箭帶來(lái)的疊加10層提高火焰?zhèn)幢ㄉ鋼舻腷uff。黑箭本身被驅(qū)散會(huì)重置黑箭CD的。因此曾因?yàn)檫@個(gè)說(shuō)過(guò)你的隊(duì)友你可以噴他了。

DK的冷酷寒冬疊加到4層時(shí)驅(qū)散一次即可。這樣從完整的寒冬開(kāi)始到結(jié)束自身都不會(huì)疊加到5層而被冰凍昏迷。

羽毛。天使長(zhǎng)也可提供垃圾buff

法師隱身術(shù)也是可驅(qū)散buff?,F(xiàn)在被群驅(qū)驅(qū)散到法師會(huì)直接出隱身

其他的想到在補(bǔ)充吧。有點(diǎn)困了沒(méi)啥想的起來(lái)的。

33獵懲牧對(duì)戰(zhàn)各組合相關(guān)

首先慣例

《魔獸世界》戒律牧PVP屬性天賦以及手法指南

《魔獸世界》戒律牧PVP屬性天賦以及手法指南

lz射擊獵懲牧和生存獵懲牧都打過(guò)。平心而論生存更佳。8秒滿(mǎn)冰和4秒遞減冰之間僅有4秒CD空白期。配合牧師沉默恐懼和懲戒制裁以及自身束縛爆炸震蕩??梢赃B控30秒左右。遇到帶牧德的隊(duì)伍前幾次最好都是制裁起手控治療。后面可以適當(dāng)根據(jù)情況獵人自己直接控。

以戰(zhàn)死野為首的殺奶隊(duì)

這種隊(duì)伍版本初期較多。也正因?yàn)槿绱双C懲牧版本初期也比較強(qiáng)勢(shì)。3犧牲。3自由。2保護(hù)。震蕩審判減速以及牧師自身技能基本可以保證牧師較高的存活率。戰(zhàn)奶之間來(lái)回轉(zhuǎn)。戰(zhàn)士劍在交過(guò)之后治療被控基本就要gg。唯一要注意的重點(diǎn)就是被暈給自由醒了自由結(jié)束這種事絕對(duì)不能出現(xiàn)。需要保護(hù)的時(shí)候提前檢查自身buff并且及時(shí)呼喊隊(duì)友和自己一起補(bǔ)垃圾buff

戰(zhàn)術(shù)薩

相對(duì)難打。擊殺點(diǎn)在術(shù)薩之間。這個(gè)版本我們的習(xí)慣是只要術(shù)士不是帶胖子。一律打術(shù)士殺寶寶。反給術(shù)士。獵懲集火的時(shí)候需要后跳網(wǎng)住戰(zhàn)士防拆火。否則很容易打不出傷害。算是比較需要注意的一點(diǎn)吧

獵懲牧內(nèi)戰(zhàn)

很無(wú)聊。遇到鏡像隊(duì)我會(huì)出護(hù)殼。出門(mén)龜柱子刷殼。然后就是老實(shí)躲著看誰(shuí)先制裁到對(duì)面牧師開(kāi)始接連控了。然后就是一串制裁犧牲冰凍犧牲翅膀壓制亂七八糟幾乎一模一樣的動(dòng)作。影響勝負(fù)的無(wú)非就是哪邊獵懲傷害高。哪邊牧師滅的冰凍多而已。

賊法牧

感覺(jué)最難打的隊(duì)。不管帶啥賊。殺懲戒速度超越劉翔。滿(mǎn)羊深結(jié)就足夠要出我們技能。我們的打法是追不上法師就懲戒帶位置打賊。法師跟來(lái)就打法師。法師回去如果手里有控就跟過(guò)去壓位置做控。勝率不佳。作為治療來(lái)看經(jīng)常被接到一些明明能被打斷的羊。不知道是獵人疏忽了還是確實(shí)RMP就是壓力山大。

法暗X/法術(shù)X

歷來(lái)是版本后期爸爸的法刀目前前期要么連控如神要么被打得毫無(wú)還手之力。因?yàn)閘z YY語(yǔ)音有問(wèn)題。曾多次眼神在打33.其中眼神勝率最高的就是法刀。強(qiáng)爆發(fā)的獵懲隊(duì)伍遇到點(diǎn)爆發(fā)信號(hào)較為明顯的法刀隊(duì),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)自己隊(duì)友被控。對(duì)面爆發(fā)。直接出犧牲或者章同樣接控開(kāi)爆發(fā)硬剛對(duì)面壓過(guò)對(duì)面?zhèn)Φ那闆r。當(dāng)頻繁被雙控的時(shí)候。被集火目標(biāo)只需要想著如何規(guī)避傷害就行了。期間的所有控制都可以用來(lái)拆火。等到下一輪爆發(fā)好再打依舊有贏得機(jī)會(huì)。lz就經(jīng)常出現(xiàn)起手被控犧牲硬剛對(duì)面出技能。后隊(duì)友被雙控成狗。滿(mǎn)世界逃命到第二輪翅膀好逆轉(zhuǎn)擊殺對(duì)面的情況

魔獸7.3魔獸世界戒律牧師天賦天賦怎么點(diǎn)

這是一套比較保守的新手適用天賦,如果你不想看太多字,可以用這套天賦,容易上手,操作難度低,如果想深入了解可以看以下的轉(zhuǎn)帖。

天賦——團(tuán)隊(duì)副本

LV15:命運(yùn)多舛/懲罰/教派分歧

通常選擇-命運(yùn)多舛:命運(yùn)多舛在需要的時(shí)候提供20%的治療增益,它非常強(qiáng)大。不要妄想通過(guò)去看命運(yùn)多舛在WCL上的覆蓋率來(lái)計(jì)算它到底提供了多少治療。

有時(shí)選擇-懲罰:懲罰也是一個(gè)被動(dòng)提高我們治療輸出的天賦。不過(guò),在開(kāi)荒階段,命運(yùn)多舛在絕大多數(shù)情況下都會(huì)比懲罰更加出色。

永不選擇-教派分歧:對(duì)于戒律牧師來(lái)說(shuō),消耗額外法力值和GCD的額外技能和無(wú)代價(jià)被動(dòng)增加治療的天賦相比是非常糟糕的。要具體解釋會(huì)很冗長(zhǎng),但是總體上教派分歧就是一個(gè)這樣的技能。

2.lV30:天堂之羽/身心合一/忍辱負(fù)重

一般選擇-天堂之羽:除了在釋放苦修時(shí)的輕微加速,我們沒(méi)有任何可以依賴(lài)的機(jī)動(dòng)能力。天堂之羽對(duì)于戒律牧師來(lái)講是重要的移動(dòng)buff技能,絕大情況你應(yīng)對(duì)boss機(jī)制時(shí)都會(huì)需要它。

有時(shí)選擇-忍辱負(fù)重:如果你真的不需要額外的移動(dòng)力,忍辱負(fù)重可以提供輕微的治療增幅因?yàn)樗麜?huì)把自我釋放的暗影愈合變?yōu)榉浅7浅?qiáng)大的法術(shù)。然而,一般情況下如果你能移動(dòng)的更快的話你自然就會(huì)承受更少的傷害并且輸出更多的治療。

永不選擇-身心合一:真言術(shù):盾作為治療法術(shù)實(shí)在是太出色了,不應(yīng)當(dāng)將他浪費(fèi)在移動(dòng)上。如果你真的想要其他人移動(dòng)的更加迅速,那么你自己先快速移動(dòng)然后把他信仰飛躍過(guò)來(lái)或者學(xué)著如何把羽毛放到他人腳下吧。

3.LV45:閃光力場(chǎng)/心靈之聲/支配心智

作為一個(gè)控制層選什么都不關(guān)鍵。閃光力場(chǎng)的擊退可能在Raid中有使用的潛力,但是讓一個(gè)治療花費(fèi)法力在這樣一個(gè)其他DPS也能做的技能上實(shí)在是太奢侈了。

4.LV60:真言術(shù):慰/護(hù)盾戒律/摧心魔

一般選擇-護(hù)盾戒律:可能有點(diǎn)無(wú)聊,但是它整體上是回復(fù)最多的天賦。

可能選擇-摧心魔:不管什么理由如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗里你不需要額外的魔法(暗夜要塞的提克迪奧斯是一個(gè)很好的例子),那么摧心魔是一個(gè)不錯(cuò)的治療輸出天賦。

永不選擇-真言術(shù):慰:除了PvP,它單純的就是不如其它兩個(gè)天賦。

5.LV75:庇護(hù)/意志洞悉/暗影盟約

一般選擇-庇護(hù):庇護(hù)是該層唯一一個(gè)可選天賦——如果我們不想花費(fèi)魔法在低效率的法術(shù)上。不過(guò),在任何情況下庇護(hù)最多也只能提升2-4%的總體治療,如果情況需要的話,選擇其他兩個(gè)天賦也不會(huì)給你帶來(lái)太多損失。

可能選擇-意志洞悉/暗影盟約:可能某些情況下對(duì)某個(gè)目標(biāo)堆疊意志洞悉/真言術(shù);盾可以完全無(wú)視某些機(jī)制;又或者某個(gè)戰(zhàn)斗有著無(wú)限的魔法,讓暗影盟約成為比懲擊或者懇求更好的填充法術(shù)。這些都是可能的,但影響其實(shí)也很微小。

6.LV90:凈化邪惡/光暈/神圣之星

一般選擇-凈化邪惡:?jiǎn)文繕?biāo)而言這大概是對(duì)暗言術(shù):痛在法力和傷害效率的20%提升。這足以讓它在絕大多數(shù)情況下勝過(guò)光暈了。而對(duì)于那些可以通過(guò)苦修讓它擴(kuò)散的戰(zhàn)斗,凈化邪惡就能完全領(lǐng)先其他兩個(gè)天賦數(shù)個(gè)檔次。

有時(shí)選擇-光暈:如果一個(gè)純單目標(biāo)戰(zhàn)斗并且有著頻繁的爆發(fā)團(tuán)隊(duì)傷害,那么可以考慮光暈。

永不選擇-神圣之星:任何情況下都弱于光暈。

7.LV100:能量灌注/恩賜/福音

一般選擇-福音:正如上面提到的那樣,福音可以被看作那種“碉堡了”的天賦。

有時(shí)選擇-恩賜:如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗的主要機(jī)制就是隨機(jī)點(diǎn)名并且他們?cè)?-10秒內(nèi)需要持續(xù)的單目標(biāo)治療,那么恩賜在這種情況下就會(huì)更加出彩。理論上它也可以用在需要堆疊意志洞悉的情況下。

永不選擇-能量灌注:什么會(huì)比一個(gè)2分鐘冷卻并在20秒內(nèi)提升你20%治療輸出的技能強(qiáng)呢?那只有6秒內(nèi)提升你200%-300%治療輸出并且只有75秒冷卻的技能了。

地下城中的戒律牧師

整體來(lái)講地下城的手法更加簡(jiǎn)單直接。

救贖被用于進(jìn)行多目標(biāo)治療,而暗影愈合/真言術(shù):盾用于單目標(biāo)治療。

天賦的選擇會(huì)比較大的改變操作方式,但是整體上和團(tuán)隊(duì)副本的核心思想是一致的。

總之,卡CD使用真言術(shù):盾來(lái)施加廉價(jià)的救贖和大量的護(hù)盾。

保證暗言術(shù):痛(凈化邪惡)在所有能讓它發(fā)揮價(jià)值的目標(biāo)身上,然后卡CD使用苦修來(lái)獲得高效的傷害/治療。

在這些技能冷卻的空檔期,填充懇求/懲擊來(lái)獲得救贖buff和治療,或者使用暗影愈合來(lái)把自己額外的魔法轉(zhuǎn)化為治療。

群體治療時(shí)先使用真言術(shù):耀,補(bǔ)上苦修和懲擊來(lái)進(jìn)行后續(xù)的治療。

如果坦克被怪打爆了,連續(xù)使用暗影愈合直到它回到安全血線。

天賦-地下城

在地下城中,由于鑰石系統(tǒng),它可以變得非常簡(jiǎn)單,也可以變得非常難。如果很簡(jiǎn)單,那么可以使用提供更多DPS的選項(xiàng)來(lái)讓過(guò)程更加快速。我們會(huì)指出這些不同的選擇。

1.LV15:命運(yùn)多舛/懲罰/教派分歧

如果地下城很難-命運(yùn)多舛:坦克很容易就處于低血量,而你一直要給他治療,所以命運(yùn)多舛幾乎可以一直激活,這對(duì)保證隊(duì)友存活很有效。

如果想要DPS-懲罰/教派分歧:如果命運(yùn)多舛覆蓋率低,那么這兩個(gè)天賦都能提供更多的DPS貢獻(xiàn)。在DPS數(shù)值方面教派分歧是明顯的勝利者,不過(guò)如果事情變得不那么如人意,懲罰會(huì)是更安全的選擇。

2.LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱負(fù)重

永遠(yuǎn)選擇-天堂之羽:沒(méi)有羽毛你很難跟上隊(duì)伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他兩個(gè)呢能提供更多的DPS貢獻(xiàn)。

3LV45:閃光力場(chǎng)/心靈之聲/支配心智

永遠(yuǎn)選擇-閃光力場(chǎng):擊退挺不錯(cuò)的,恐懼可不是這樣。

4.LV60:真言術(shù):慰/護(hù)盾戒律/摧心魔

永遠(yuǎn)選擇-摧心魔:5人情況下魔法不是問(wèn)題,你可以在戰(zhàn)斗前偷法力藥水或者干脆坐下來(lái)吃喝。因此摧心魔就是能最大化輸出的選擇。

5.LV75:庇護(hù)/意志洞悉/暗影盟約

通常選擇-???:團(tuán)隊(duì)中最無(wú)聊的一層在地下城里反而是最有意思,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在可以承擔(dān)意志洞悉和暗影盟約的魔法消耗了。如果坦克需要額外的護(hù)盾buff,那么意志洞悉是可選項(xiàng);如果你要處理類(lèi)似重傷或者崩裂的詞綴,那么暗影盟約會(huì)是一個(gè)可以依賴(lài)的技能;如果什么都不需要,庇護(hù)仍然是一個(gè)不錯(cuò)的被動(dòng)增益。

6.LV90:凈化邪惡/神圣之星/光暈

通常選擇-凈化邪惡/光暈:這完全取決于詞綴和等級(jí)。光暈是一個(gè)額外的小隊(duì)治療技能并且應(yīng)對(duì)快速死亡的小怪是更加優(yōu)秀,而凈化邪惡則在能有大量小怪長(zhǎng)時(shí)間存活時(shí)變得極其強(qiáng)大。

7.LV100:能量灌注/恩賜/福音

通常選擇-恩賜/能量灌注:由于真言術(shù):耀可以直接給5人全部上好救贖,并且靠他自身的CD就能維持接近30秒,以及暗影盟約也可以作為可選項(xiàng),福音在5人情況下沒(méi)有太多作用。不過(guò),恩賜在單目標(biāo)和坦克治療上表現(xiàn)仍然出色,而能量灌注則能提供更多的懲擊和摧心魔傷害。

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