今天給各位分享魔獸圖的知識,其中也會對魔獸圖片高清手機壁紙進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

魔獸防守地圖哪個好玩?
問題一:誰推薦幾個好玩的魔獸爭霸防守類地圖 隨便玩玩Ⅱ
確實只是隨便玩玩,模式很普通.技能很華麗
war3.uuu9/Soft/200902/11357.shtml
幻想群俠傳II
華麗的技能.
war3.uuu9/Soft/200904/11786.shtml
決戰(zhàn)時刻:超自然
DOTA的單機防守版,也可以聯(lián)機一起防守.喜歡DOT場的不要錯過
war3.uuu9/Soft/200905/11902.shtml
混沌世界
新地圖,得分挺高,沒啥說的
war3.uuu9/Soft/200905/11874.shtml
DS-岳飛之風(fēng)云再起Ⅱ
華麗的防守圖.
war3.uuu9/Soft/200904/11840.shtml
歌之守護者-神曲2.8
經(jīng)典中的經(jīng)典,我玩過很多次了,技能也很華麗,非常好玩.雖然是老圖了,不過還是強烈推薦
war3.uuu9/Soft/200804/9822.shtml
海加爾山圣戰(zhàn):燃燒的末日
非BT類多元素防守圖
war3.uuu9/Soft/200906/12063.shtml
問題二:魔獸爭霸3冰封王座防守地圖哪個好玩 一代RPG經(jīng)典:守衛(wèi)劍閣系列 神之墓地系列 守衛(wèi)雅典娜系列 火影羈絆系列(這個相對要求手速,節(jié)奏感比較強) 天地劫系列 天龍八部系列 超越極限(別名伏魔英雄傳,節(jié)奏感也比較強,基本沒什么時間抽煙!?。。┫盗?封鬼之邪惡的源頭系列 倚天屠龍記系列 伏魔戰(zhàn)記系列(第一關(guān)合裝備,第二關(guān)是防守) 守望黎明系列 神界危機系列
一代TD防守經(jīng)典:混亂武林系列(浩方有專區(qū))(版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多)
華理小偷系列(小偷TD的鼻祖了,版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多)
人族無敵TD系列
人族無敵II 系列(早期的1.8C比較經(jīng)典難度也頗高,2007-2009年很流行,專區(qū)10幾個房間爆滿?。。≈蟮挠?.1 2.2 3.0版本,3.0比較耐玩,時下還是玩3.0版本的多)
MAFAtd,這個圖單通比較有挑戰(zhàn)性,比較老的圖,新出來的版本也很多。
TD瘋狂六角星,版本也多,以六角星為藍(lán)本做的圖,之后的保衛(wèi)洛丹倫也是衍生版本,版本也不少,也有人在更新新圖。
TD元素之殤 系列 TD超級防守奇跡版(都是老版本,新版我沒見有出)
TD黃金12神殿系列
水之TD系列
惡魔圈TD系列(版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多)
綠色循環(huán)圈系列(版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多)
問題三:魔獸爭霸有什么好的防守地圖(單人的) 仙之俠道 無雙亂舞 混沌世界 三界與地獄魔族 魔道之極Ⅱ 圣城之升龍道2.2 還有好多呢 你去war3.uuu9 這里 還好多的RPG呢
問題四:魔獸爭霸3冰封王座有什么好玩的防守地圖 一代RPG經(jīng)典:守衛(wèi)劍閣系列 神之墓地系列 守衛(wèi)雅典娜系列 火影羈絆系列(這個相對要求手速,節(jié)奏感比較強) 天地劫系列 天龍八部系列 超越極限(別名伏魔英雄傳,節(jié)奏感也比較強,基本沒什么時間抽煙!?。。┫盗?封鬼之邪惡的源頭系列 倚天屠龍記系列 伏魔戰(zhàn)記系列(第一關(guān)合裝備,第二關(guān)是防守) 守望黎明系列 神界危機系列 一代TD防守經(jīng)典:混亂武林系列(浩方有專區(qū))(版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多) 華理小偷系列(小偷TD的鼻祖了,版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多) 人族無敵TD系列 人族無敵II 系列(早期的1.8C比較經(jīng)典難度也頗高,2007-2009年很流行,專區(qū)10幾個房間爆滿?。?!之后的有2.1 2.2 3.0版本,3.0比較耐玩,時下還是玩3.0版本的多) MAFAtd,這個圖單通比較有挑戰(zhàn)性,比較老的圖,新出來的版本也很多。 TD瘋狂六角星,版本也多,以六角星為藍(lán)本做的圖,之后的保衛(wèi)洛丹倫也是衍生版本,版本也不少,也有人在更新新圖。 TD元素之殤 系列 TD超級防守奇跡版(都是老版本,新版我沒見有出) TD黃金12神殿系列 水之TD系列 惡魔圈TD系列(版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多) 綠色循環(huán)圈系列(版本很多,也是不斷的更新,玩的人也多)
問題五:有什么好玩的魔獸防守地圖 10分 火影忍者羈絆 疾風(fēng)拂曉 霜之哀傷 守衛(wèi)劍閣 幻想曹操傳 超越極限 歌之守護者 蒼穹之冠 幻想群俠傳 小兵的故事II 伏魔戰(zhàn)記 風(fēng)舞三國 校園修神錄 輪回之章-羽翼 仙之俠道
最BT的是光明VS黑暗
問題六:魔獸最好玩的防守圖有哪些。 火影羈絆 校園修神錄 神之墓地 霜之哀傷 最終幻想 弒神 亂魔混事 夢幻國度 神界危機。
問題七:魔獸爭霸什么防守地圖最好玩? 耐玩點的!! 沒有什么最好玩的,蘿卜青菜各有所愛。防守地圖熱門的有:仙之俠道 | 誅仙II | 大哉昆侖 | 天地劫 | 逃學(xué)大亂斗 | 倚天屠龍記 | 魔怨 | 玄魔亂世錄 | 歌之守護者 | ETN樓の傳說 | 守衛(wèi)劍閣 | 海盜王之無雙 大蛇 | 幻想群俠傳 超越極限 | 神探狄仁杰 2 | 暗黑之王子歸 來 | 暗黑破壞神Ⅱ 守護迪卡凱恩 | 龍族守護戰(zhàn) | 楊家將外傳 | 幻夢之曉 | 魔道橫行之?dāng)?角勇氣 | 決戰(zhàn)時刻 | 神龍傳說諸神避難所 | 封魔絕影錄 | 幻靈大陸 | 黃金城堡守護 戰(zhàn) | 神探狄仁杰 2 | 海加爾山圣戰(zhàn): 燃燒的末日 | 永恒結(jié)束:諸 神之黃昏 | 重裝機兵 | 無序之痕 | 決戰(zhàn)圍城 歌之守護者 war3.uuu9/ 左上角防守地圖
麻煩采納,謝謝!
問題八:魔獸爭霸3好玩的防守地圖 看來你對地圖還是比較有經(jīng)驗的,那么稍微給個建議,火影忍者羈絆是一張不錯的防守圖,雖然沒什么萌妹子,如果你看過火影的話。
我是不知道什么動漫明星防守這樣的圖,因為那些圖我一直覺得很蠢。。而且動漫人物的話角色扮演會更好玩,像是刀劍神域那樣的,而且這圖里面的角色是來自很多動漫的。
我理解你說的那些技能逆天的防守,那些實在是太無聊了。不過現(xiàn)在做的魔獸圖都實在太無聊了。稍微推薦幾張好玩的動漫圖吧,ARS,這是張對抗,在11平臺上可以找到人一起玩。刀劍神域不再說了。東方幻想鄉(xiāng)、東方尸靈廟。
再推薦下好玩的角色圖吧?西方世界的劫難、毀滅之城、沉淪之城,大概就這樣了吧。
問題九:魔獸有什么好玩的防守圖? 火影羈絆 校園修神錄 神之墓地 霜之哀傷 最終幻想 弒神
亂魔混事 夢幻國度 神界危機。
《魔獸爭霸3》多族地圖怎么下載?
首先,我們想要玩在网络上下載下來的地圖,就必須把地圖放到魔獸爭霸指定的文件夾中。魔獸爭霸的地圖都存放于文件夾的Maps。那么魔獸爭霸安裝在那個盤,就找那個盤去找,比如我的安裝在D盤,我就打開D盤。再打開安裝魔獸爭霸的文件夾。在打開Maps文件夾。
打開Maps文件夾之后,就可以看到存放地圖的文件夾。這里我的這個文件夾名字為:Download。當(dāng)然,和你的可能有所不同。
我們可以在這里新建一個文件夾,然后把下載下來的地圖放進(jìn)新建的文件夾里面。這樣打開游戲的時候一下就能找下載的地圖。這里我們新建一個文件夾,命名為(xiazai)。當(dāng)然也可以放到Download這個文件夾。
之后我們把下載的地圖復(fù)制到新建的這個(xiazai)的文件夾。這里地圖的后綴格式得是.w3x。這里為了示范,我下載一個守衛(wèi)劍閣的魔獸地圖。
地圖放好之后,我們運行魔獸爭霸游戲。選擇局域網(wǎng)游戲,并且創(chuàng)建游戲。
之后我們就可以看到我們新建的這個(xiazai)文件夾。這個就是我們放下載地圖的文件夾。開始游戲,大功告成!
魔獸地圖詳細(xì)資料大全
魔獸地圖是由暴雪娛樂公司開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲系列《魔獸爭霸》的游戲里的一種虛擬地圖(當(dāng)前版本1.28b)。魔獸地圖又可分為 生存,防守,對抗,競技,標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)役,RPG,ORPG, 3C,wow地圖等,其中后綴為 W3X 的是 魔獸3冰封王座(TFT) 的魔獸地圖。后綴為 W3M 的是魔獸3 混亂之治(ROC) 的魔獸地圖。
基本介紹
中文名 :魔獸地圖 外文名 :WarCraftⅢWorld Editor 簡稱 :WE 類型 :地圖編輯器 地圖編輯,WE介紹,WE面板,物體編輯器,地形編輯器,單位編輯器,觸發(fā)編輯器,常見問題,經(jīng)典地圖,歷年熱門,2010年熱門,2011年熱門,2012年熱門,2015年熱門,2016年熱門, 地圖編輯 WE介紹 WarCraftⅢWorld Editor(簡稱WE),是暴雪巨作《魔獸爭霸Ⅲ》所附帶的功能強大的地圖編輯器。世界上很多地圖制作高手已利用WE創(chuàng)作出了類似《反恐精英》、《暗黑破壞神》、《雷電》、《大富翁》等經(jīng)典游戲的魔獸版,可以說用WE只有想不到,沒有做不到。WE功能如此強大,其實不難掌握,因為暴雪已將它做得再“傻瓜”不過了。當(dāng)你決定使用它創(chuàng)造地圖時,擺在你面前的不過是一大堆“積木”,你只要發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,就能將其擺放出一個自己想像中的世界來。WE由四個主編輯器還有個功能強大的物件管理器(Object Manager)組成。四大編輯器分目錄下就能找到了。如果是第一次運行的話,會出現(xiàn)個用戶協(xié)定之類的,不用管了,有對話框就只管按確定吧! 關(guān)于什么是T?-我們在一些討論貼中經(jīng)常會看到一些諸如“用T吧,T不對吧”的語句,其實這個T也是一個簡寫,它是觸發(fā)事件編輯器(Trigger),它的功能是很強大的,知道為什么對戰(zhàn)地圖時一來每個玩家都有一定的資源和單位嗎?就是它弄的了,還有像一些RPG地圖里的劇情啊,對話啊,包括開始時選擇英雄也是用它來實現(xiàn)的,可以說,只要是一張RPG地圖的話,T就是整個地圖的精髓與靈魂所在。沒有T,那么你的地圖就只是一張好看的擺設(shè)罷了?。?! 關(guān)于JASS,我想還是有很多人聽說過JASS吧,這個的確是個好東東,功能比T還要強大,但是需要一定的程式設(shè)計能力的人才會用了吧,這對于新手來說更是不沾邊的了,所以在本教程中不涉及討論!如果各位有興趣的話可以自己去找點相關(guān)的教程! WE面板 不知怎么說呢,大多數(shù)地圖作者都必須經(jīng)歷的一個過程吧:修改已存在的地圖。呵呵,沒錯,修改地圖是了解并熟悉WE的一個捷徑。雖然不提倡修改地圖,不過做為學(xué)習(xí)WE的一個手段,我還是建議大家先從改圖學(xué)起,而最簡單的就是先修改官方的對戰(zhàn)地圖了!下面將以Lost Temple這張人氣較高的對戰(zhàn)圖來入手,讓我們一起揭開WE的神秘面紗! 運行WE,進(jìn)入后先將選單欄里的視窗選項打開,將里面的刷子表那里的勾去掉,這樣WE的速度會有所提高。選擇選單欄里的檔案-打開地圖,在目錄里找到要打開的地圖,如:Lost Temple.打開之后,就是這個地圖的地形了! 認(rèn)識工具面板:在地圖中有一個工具面板,如果沒顯示的話可以在選單欄的層面里面打開。它包括:地形面板,地形裝飾物品面板,單位面板,地區(qū)面板和鏡頭面板。以下將會分別說明! 1.地形面板,最好理解的一個了,你現(xiàn)在所能看到的整個地圖的地形。包括平地,坡地,水,草地和懸崖等都是用它弄出來的,自己試著改改看吧! 2.地形裝飾物面板,呵呵,和上面那個差不多,不過內(nèi)容就多了,看到地圖上的樹啊,花啊鳥啊什么的了嗎?就是用它弄了,同理,自己試著改去吧! 3.單位面板:也是事先放東西的工具了,地圖上的中立怪,商店,生命泉和金礦就是用這個放的了,還有一個就是玩家開始地點也是由這個來完成。 4.地區(qū)面板:基本上是用在T里面的,唯一能做的就是弄傳送門。暫時先不管! 5.鏡頭面板:用在交待劇情時用,同樣要用T來弄,也先不管了! 物體編輯器 物體編輯器來了,這個相當(dāng)于一個資料庫了,魔獸地圖中的所有數(shù)據(jù)都差不多在這個里面了。打開物體編輯器后會有一排的各種選項,先看單位的吧! 單位列表:里面有所有你在正常地圖里面所能見到的一切單位!而要弄懂這個也并不太難,只不過是里面的內(nèi)容很多,弄起來費時間吧了,我就找?guī)讉€常用的來介紹說明。 先來個變態(tài)的,比如,將農(nóng)民改的比英雄還強大,首先打開人族,對戰(zhàn),單位,選中農(nóng)民,右邊就會出現(xiàn)該單位的相關(guān)數(shù)據(jù)了。要變態(tài)當(dāng)然是攻擊超高,護甲超強,技能超變態(tài),血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢來,一項一項改吧! 首先是護甲,里面有個基礎(chǔ)防御,這個就是初始護甲了,改吧,改為100。之后是戰(zhàn)斗-攻擊-基礎(chǔ)傷害。這個就是攻擊力,也改為100吧。然后是戰(zhàn)斗-攻擊-攻擊類型,可以改為混亂,這樣就暴強了。戰(zhàn)斗-攻擊-魔法施放時間間隔時間,就是攻擊的間隔,改為1(即是每秒打一下),其他的幾個較為好理解,故不再說明,自己一試就明白了!有些比較奇怪的就可以不用去管了!接下來是戰(zhàn)斗-防御類型,改為神圣吧,這樣就只有混亂攻擊才打得動了。下面是技能-普通,這個就是該單位的技能了,可以自己加了,想加什么就雙擊看吧~!后面的什么生命值啊魔法值這些就不用我再多說了吧。這樣一來,你的這個農(nóng)民已經(jīng)暴強了,哪個英雄見了都嚇跑! 其它的一些單位也同樣的改,至于建筑嘛,會多出幾個東西來,如升級的科技,訓(xùn)練的單位,都是一看就知道是什么了,所以不再多說,如果是商店的話,看一下它技能及售出的商品及可雇傭的單位等就行了。關(guān)于英雄則有些初始屬性等,這些也是自己試試就行了! 物品:很簡單,就是物品,或是稱寶物等,就是游戲中的那些! 可破壞物:就是樹啊,箱子,門等 地形裝飾物:各種雕像,柱子。 英雄技能:又是一個重要的東西,和單位及物品關(guān)聯(lián)大呢。在這里就是讓玩家自己修改單位或物品技能的地方了,舉例說明一下,想讓大法師的水元素一次召喚出10個水元素來嗎?先找到該技能,然后修改里面的數(shù)據(jù)-召喚單位計數(shù)。改為10吧。其實在技能這個地方最多的就是修改各種數(shù)據(jù)了,比如等級,傷害值,魔法消耗,施放間隔等,自己試著改一改,因為要每個東西都說明的話估計要一年吧~!汗! 而后面的效果及科技呢就是在自己做圖時再考慮了,不過自己也可以先看看,不難! 地形編輯器 WE基本元素之一。光用地形編輯器就能制作出簡單的對戰(zhàn)地圖。由于它被設(shè)計得“傻瓜化”,就算是新手操作起來也非常容易,仿佛Windows畫板一樣。 通過魔獸爭霸快捷程式組運行World Editor之后看到界面,這便是最基礎(chǔ)的地形編輯器。 ①上方為選單欄,與其它的Windows軟體類似,在這里可進(jìn)行WE的所有指令操作。 ②WE的主編輯視窗,通過它看到所編輯地圖的全貌。 ③輔助視窗,對你編輯地圖有一定幫助,不過會影響到速度。 ④工具面板,相當(dāng)于一個巨大的素材庫,能很方便地添加物件到地圖。 ⑤狀態(tài)欄,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加信息。 看過地形編輯器的構(gòu)造之后,我們來學(xué)習(xí)如何繪制地圖的基本場景。第1步,新建一張地圖(File→New),這時你會看到格線——暴雪為了方便玩家合理安排地圖構(gòu)造而設(shè)計的類似一些圖像編輯軟體的引導(dǎo)線(可通過View→Grid→None來消除它)。首先,我們使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)來創(chuàng)建一些山和水之類的自然地貌。A部分用來調(diào)整地形紋理以及繪制分界線。B部分調(diào)整懸崖、海水以及地表類型,不過在這里請注意兩點:第1,只能在高度差為1,而且寬度至少為三個中型格線,長度在五個中型格線以上的地形間創(chuàng)建坡道(Ramp);第2,不要在小范圍內(nèi)同時使用兩種懸崖類型(Cliff Type),這樣可能會造成地表貼圖錯誤。在完成了地形紋理設(shè)計和懸崖調(diào)整以后,使用C部分的地形高度選項來使地形變得更自然點兒。在調(diào)整高度時,建議使用D部分的筆刷選項,將筆刷調(diào)整到最大,這樣可省下不少力氣。 對自己創(chuàng)造的地形滿意嗎?光禿禿的可不好看,想加些樹木、小鳥還有瀑布之類的修飾就需要用到擺設(shè)面板(Doodad Palette)了,點選工具面板上方的選擇框或點擊Layer→Doodad來切換到擺設(shè)面板。當(dāng)你創(chuàng)建類似箭靶的物品時,會發(fā)現(xiàn)大小與方向都是隨機的,這時你既可將四部分的隨機大小和隨機方向取消,然后重新添加擺設(shè),也可通過雙擊調(diào)整擺設(shè),然后輸入數(shù)值來改變大小、方向和種類。如果你只想大致地調(diào)整一下方向,則使用Ctrl+滑鼠左鍵點擊/拖拽。 用相同的方法切換到單位面板(Unit Palette),相信到這里魔獸玩家應(yīng)該不會陌生,你可隨意添加任何兵種和建筑到地圖上,不過要注意,當(dāng)準(zhǔn)備創(chuàng)建中立生物或構(gòu)建敵人基地時,別忘了更改上方的玩家喔(默認(rèn)是Player1 Red)。同樣能通過雙擊已建立的單位來更改所有者,也可使用滑鼠框選或用Shift+滑鼠左鍵來選擇多個單位進(jìn)行批量修改。除了所有者以外,單位的屬性面板和擺設(shè)的屬性面板還有很多不同的地方,其中的技能欄可激活所編輯單位的技能,而掉落物品欄多半用于設(shè)定中立生物死亡時掉落的物品。當(dāng)然,游戲地圖都需要有起始點,在單位面板中Buildings的最后一欄找到起始點(Start Location),然后將它創(chuàng)建在地圖上的任意地方。別忘了作為對戰(zhàn)地圖,至少要有兩個起始點。接下來需要做的就是為你的對戰(zhàn)地圖加上一些小修飾了:點擊選單Scenario→Map Description,在Description欄里你可修改地圖名稱、游戲人數(shù)和地圖說明,作者欄里簽上你的大名。最后測試一下地圖(Ctrl+F9)就可存檔了。一張簡單的對戰(zhàn)地圖不就出來了? 單位編輯器 大家肯定不會滿足于只創(chuàng)造簡單的對戰(zhàn)地圖,就像有了電腦不光只學(xué)打字一樣。想學(xué)會如何駕御WE添加一些有個性的元素,這時我們就要用到下面的單位編輯器了。 單位編輯器功能很強大,因為官方經(jīng)常用來調(diào)整平衡性,所以使用它就好像編輯QQ個人資料一樣簡單。本節(jié)將介紹如何使用它,并且主要對各個可修改選項加以解釋,讓大家可盡情發(fā)揮想像力創(chuàng)造新的單位——善惡美丑高矮胖瘦,完全由你選擇。 用F5打開它以后,我們可看到A部分是與地形編輯器同樣的選單欄和快捷按鈕欄,單位編輯器的選單命令非常少且比較簡單。B部分是單位樹,在這里你可全覽所有單位。C部分則是顯示在B部分選擇單位的詳細(xì)數(shù)據(jù),你要做的就是在此對各項數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。通過點擊選單File→New Custom Unit新建自定義單位,彈出新建單位視窗,其中名字可在創(chuàng)建后再編輯,最主要的是選擇參照單位,也就是要你選擇想在哪個單位的基礎(chǔ)上進(jìn)行編輯。選擇了之后會在單位樹的最下方看到新建的單位被放在了Custom Units目錄下,點選剛才新建的自定義單位,通過右方的編輯視窗對數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。 因為編輯器里面可編輯元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戲中都沒有見過,所以我只對常見的項目進(jìn)行解釋。 注釋 傷害值的計算:例如9級石頭人的基本傷害值為60,傷害值隨機數(shù)為1,隨機傷害值為8,我們就可算出石頭人對地攻擊的最大傷害為60+1×8=68,最小傷害為60-1×8=52,即傷害值范圍為52~68。金錢獎勵的計算方法同理。 以上是普通單位的編輯介紹,在編輯英雄單位時,有以下特有的修改選項。在設(shè)定完了這些讓人眼花繚亂的單位數(shù)據(jù)及屬性后,不要忘了通過點擊選單File→Export Unit Settings來將所改動的單位數(shù)據(jù)存儲到檔案中,然后再在你自己設(shè)計的地圖上使用Import Unit Settings來調(diào)入修改了的數(shù)據(jù)。 觸發(fā)編輯器 觸發(fā)編輯器是WE的靈魂,魔獸RPG無限的內(nèi)涵就是因為它的存在。在此節(jié),我們通過分析經(jīng)典RPG地圖WarChasers(大家可在魔獸爭霸游戲目錄的Maps\Scenario下找到它)中的幾個設(shè)計要點,來對觸發(fā)編輯器有基本的認(rèn)識。 打開地圖WarChasers可看到它的全貌,不要光顧著欣賞地形,這些在上面講述的地形編輯器中你同樣能做到。在講解范例之前,先來了解一些觸發(fā)器的基本常識。首先是域(Region)的概念,它是地形編輯器與觸發(fā)編輯器之間最重要的一道橋梁,絕大多數(shù)的觸發(fā)器(Trigger)都與它有關(guān)系。通過工具面板→域面板(Region Palette)來顯示地圖上的域,大家會看到地圖上有許多不同顏色的矩形框,這便是域了,其中每個矩形框都是一個域。域面板簡單地分為兩部分:一部分僅為一個快捷鍵按鈕,當(dāng)激活時(綠色)為增加域,當(dāng)取消激活時(灰色)為編輯域的大小或移動/刪除域;另外一部分是域列表,在這里通過雙擊域名,視窗會跳轉(zhuǎn)到該域所在區(qū),并且還可在域名上單擊滑鼠右鍵→編輯域?qū)?#24615;(Edit Region Properties)來修改該域的詳細(xì)資訊,除了修改名字和微調(diào)域大小以外,還能改變域的顏色(Select Color)、天氣效果(Weather Effect)和聲效(Ambient Sound)。 了解過域以后,可進(jìn)入觸發(fā)編輯器的學(xué)習(xí)了。按快捷鍵F4打開觸發(fā)編輯器,有一個類似單位編輯器的視窗擺在了面前。讓我們來看看它的結(jié)構(gòu):最上方的是選單欄。往下左邊是觸發(fā)器樹,類似于單位編輯器里的單位樹。目錄下出現(xiàn)的檔案便是觸發(fā)器,左鍵單擊觸發(fā)器會打開編輯視窗。位于編輯視窗上方的文本框為備注框。備注框下方的便是觸發(fā)器編輯主視窗了,這里需要講解的是觸發(fā)器分為事件(Events)、條件(Conditions)、行為(Actions)三部分,即當(dāng)發(fā)生什么事件,并且滿足什么條件時執(zhí)行什么行為。 常見問題 1.物品技能怎么修改?比如想把一個血瓶改成加血10000! 先在物體編輯器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右邊的數(shù)據(jù)里找到技能-技能:具有醫(yī)療效果的物品(較小的),這個就是加血多少的技能了,然后再切換到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相應(yīng)的技能(具有醫(yī)療效果的物品(較小的)),將生命值取得那里改成10000就行了! 是不是只覺得只有一個血瓶不過癮,改多點吧,好的,切換回物品,還是先中血瓶,在右邊找到狀態(tài)-負(fù)荷數(shù)量 改吧,改成100,哈哈,一買血瓶就有100個了,爽! 2.想讓英雄的技能多一點 。 可以,單位里面找到英雄,比如大法師,找到技能-英雄。在這里加吧,加個先知的召喚狼也行,不過最多此處技能不能超過5個。想加點一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧! 經(jīng)典地圖 Defense of the Ancients(dota) 光明VS黑暗之魔王復(fù)蘇2.7最終版. 斗羅大陸 魔獸真三國無雙3.9D 忍者村大戰(zhàn)3.17 火影忍者羈絆2.33 澄海3C 5.65 神之墓地2.6c 毀滅戰(zhàn)爭1.02. 冥皇顛覆GT1[1].53b正式版. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2[1].04. 魔界復(fù)仇-最終版2.2. 神龍傳說1.1修正難度增強版. 神界危機-獨立紀(jì)念版. 弒神1.5. 天地神魔錄V1.1. 無序之痕地之章1.07測試版Beta5. 狹路相逢.困獸之斗0.8版. 仙之俠道蒼云傳正式版1.0. 星座v1.27. 誅仙 歌之守護者2.1-神曲. 幻夢之曉-XQ1.1. 蜀道II之神兵仙煉篇1.3修正版. 死神_Bleach修正版.w3x 倚天屠龍記Ⅱ(V7.0).w3x 真三國無雙V45.w3x SS圓月山莊1.20版.w3x Nightelf1.13.w3x 超越極限v1.6正式版.w3x 天地劫-魂之融合1.00正式版.w3x 9BingQi v2.1.w3x (12)Lost temple 3C All-stars v1.4b.w3x 幻想群俠傳6.0正式版 神道1.7 光之遠(yuǎn)征(三部曲,難度有一點,劇情一流) 遺失的記憶 仙劍奇?zhèn)b傳三. 伏魔英雄傳. 魔怨外傳. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2.04. 神魔亂舞((1.02)). 塞特帝國傳 測試1.4 雙劍2-91bate. 蜀道II之神兵仙煉篇1.3修正版. 天地劫-魂之融合1.00正式版. 天地神魔錄V1.1. 仙劍奇?zhèn)b傳四V1.6. 誅仙II碧瑤V2[1].6. 誅仙圖變態(tài)版V2.4. 自然的呼喚-龍之回歸(轟動全歐美) 喬的任務(wù) 莫多克的木板 劍圣陀螺戰(zhàn) 鉤肥大戰(zhàn)(意識流的始祖) 雪地幸存者(完備的生存模式) 九種兵器2諸神戰(zhàn)場1.32G修正版 12人戰(zhàn)場 歷年熱門 2010年熱門 玩家喜歡的地圖 澄海3C 守護劍閣 DOTA 真三國無雙 信長野望 忍者村大戰(zhàn) 隋唐志 LT3C BOOM_海戰(zhàn) FOOTMAN 仙之俠道 歌之守護者 光明VS黑暗 新超越極限 逃學(xué)大亂斗 沉淪 守護雅典娜 仙劍奇?zhèn)b傳三 通魔作坊魔獸地圖 云月劍賦II v1.3 善良的死神 通魔四周年超爽版 隋唐志6.5B正式版 決戰(zhàn)時刻D V2.38 Beta Multilanguage 魔法少女超亂斗V1.06 決戰(zhàn)時刻D V2.35 Beta 〖星辰變I〗凡人界V1.40正式版 【通魔作坊】圣魔之界限FINAL 魔神之爭0.4 英雄無敵3死亡陰影 火影亂斗之忍界大戰(zhàn)V5.25 木葉曙光2.33修正版 守衛(wèi)劍閣-橫掃八荒1.3 墨痕V1.2正式版 2011年熱門 澄海3C 忍者村大戰(zhàn) 信長之野望 真三國無雙 Dota Allstars 守衛(wèi)劍閣 仙之俠道 疾風(fēng)忍法帖 火影忍者羈絆 巨魔與精靈 俠之仙道 熱門魔獸地圖 末日決戰(zhàn)-TheLastBattle 戰(zhàn)犯II 火影忍者羈絆 隋唐志 仿盛大傳奇 小兵的故事II 勇敢者的游戲 金庸群俠傳之武林浩蕩 霜之哀傷 逆天問道 巨魔與精靈 人族無敵 2012世界末日 強者大戰(zhàn) 12人戰(zhàn)場 兔羊之戰(zhàn) 熱門無CD地圖 忍者村大戰(zhàn)3.15無CD版 火影忍者羈絆II2.5無CD 斗羅大陸V1.07無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 瘋神封魔傳2.4無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 火影忍者羈絆2.33永遠(yuǎn)的羈絆無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 火影忍者羈絆2.0正式版 無CD無限藍(lán) 火影忍者羈絆2.31無CD圖 神界危機-5.0最終幻想正式版無限技能 上古神魔傳v1.8修正版無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 忍者村大戰(zhàn)3.13無CD版 火影忍者羈絆2.33偶久無CD版 火影忍者羈絆2.32A無CD無限藍(lán) 火影忍者風(fēng)云再起1.1無CD無限藍(lán) 斗羅大陸V1.06無CD無限藍(lán) 火影忍者羈絆2.33小小版無CD無限藍(lán) 火影忍者羈絆2.4無cd版 斗羅大陸V1.05無CD無限藍(lán) 善良的死神新編V3.1正式版無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 守護鳳凰蛋v1.1無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 新超越極限5.24無CD無限藍(lán) 澄海3C無限技能(藍(lán))1.3百變模式 澄海3C無限技能(藍(lán))1.3娛樂版 澄海3C無限技能無限(藍(lán))平衡版 修改版 澄海3C無限技能(藍(lán))-更新版 無限領(lǐng)域無CD無限藍(lán)魔獸地圖合集 群魔亂舞V3.2完美正式版無CD無限藍(lán) 神幻之戀1.9B無CD無限藍(lán)P閃 火影忍者羈絆京3.2最終版無CD無限藍(lán)P閃 火影忍者羈絆3.2F神寧版無CD無限藍(lán) NaRuTo:忍者村大戰(zhàn)[3.2]beta無CD無限藍(lán) 新無雙列傳V1.95冰臨天下無CD無限藍(lán) 新航海之路1.3天空の神無CD無限藍(lán) 2012年熱門 DotA 6.76B修正中文版 DotaAllStars6.51漢化版 DotAAllstarsv6.61b中文版 忍者村大戰(zhàn)1.51a圣誕版 真三國無雙V3.9D簡體中文 真三國無雙(v3.7D-v4.2E)全系列 DotAAllstarsv6.48b中文版 澄海3C5.45 CLJ-神劍奇緣Ⅲ-V3.5版 澄海3C_5.49比賽版 澄海3C(v5.48周年紀(jì)念版) 2015年熱門 西戰(zhàn)之魔獸傳奇3.7 西方文明戰(zhàn)爭III4.0 西方文明戰(zhàn)爭II3.9 西方文明戰(zhàn)爭4.5 獅子王2.8 迷宮戰(zhàn)就戰(zhàn)1.12 地下城之對抗之巔3.1 時空幻境 B02 征戰(zhàn)V1.9正式版 冥峰祭雪[柒末雪]3s終焉命運 傲世蒼穹測試B版 Dota大決戰(zhàn)Wow V5.0 完美世界V2.6正式版 2016年熱門 日常special1.3 風(fēng)云神劍錄V2.3 地下城與怪物V1.4 D10
有什么好玩的魔獸生存或?qū)沟膱D?
有什么好玩的魔獸生存或?qū)沟膱D?
玩家對抗的 巫妖王之怒 信長野望 等等 好多都是經(jīng)典地圖 追問: 還有么?這些都玩過了 額 - - 回答: 你想要什么型別的??? 追問: 生存或?qū)?回答: 圖很多……只是不知道你喜不喜歡 對抗你去玩玩FOOTMEN FRENZY 很老 但是很好玩的對抗圖 還有 金字塔大逃亡七個人侏羅紀(jì)公園羊羊快跑劫后余生達(dá)爾文進(jìn)化論寄者生存異形vs人類僵尸島我與僵尸有個約會Dark Deeds森林大逃亡廢墟大逃亡都是生存的 實在不行你再來問我 追問: 有么有新的 這些的玩到無聊了餓 哎 難到?jīng)]有新的圖嗎;/ 回答: 你太前衛(wèi)了 都玩過了……沒法子了℡ 的感言: 沒積分回復(fù)了 就選你的吧! 2010-02-06
有什么好玩的魔獸對抗地圖?
DOTA是你不二的選擇。
雖然真三、澄海3C也不錯,不過慢慢玩的人少了、地圖基本也不更新了,很多BUG導(dǎo)致對抗性競技游戲的不平衡性。
如果你玩造房子的話,像失落的神廟、龜島、小龜島、扭曲的森林 都是非常經(jīng)典的圖。
魔獸最近有什么好玩的對抗的RPG圖嗎
火影疾風(fēng)版
有什么好玩的魔獸RPG生存地圖?
死亡之夜
有什么好玩的魔獸地圖,對抗或者防守的
2.9小鬼版,出名的回招快,出名的快復(fù)活,出名的難~~~~~啊
魔獸爭霸有什么好玩的對抗圖
兔羊大戰(zhàn) 還有就是有群TD比賽 這個和城堡戰(zhàn)爭很像 你能自己做TD塔防御 有兵營出兵 能升科技 不是很難的4隊混合對戰(zhàn)超好玩
魔獸有什么好玩的生存類地圖
生存的我也挺喜歡的。
我推測幾個你試試(有些你可能玩過可以忽視)
雪地幸存者 僵尸重重 生物廢墟 黑暗世界第三季僵尸來了
僵尸之地之生物來襲 僵尸大流行 孤島求生城市廢墟
死亡穿梭之末日病毒 目前為這么多望采納!
以下是魔獸相關(guān)的問題連結(jié)
有什么好玩的魔獸BT圖
光明VS黑暗,神界危機,守護光明圣域,天地神魔錄,超越極限。
等等。。記不到了。這些都是BT圖 升級很快屬性也很BT。
有些是前期看不出來 后期BT的
有什么好玩的魔獸RPG圖?
一張老圖,決戰(zhàn)圍城2.2E,非常非常要配合的地圖。你很可能沒玩過哦!









