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真三國(guó)無(wú)雙5帝國(guó)(真三國(guó)無(wú)雙5按鍵出招攻略有哪些?)

2023-02-25 22:34:02 趣味生活 3286次閱讀 投稿:瑾萱

今天凡太百科給各位分享真三國(guó)無(wú)雙5秘籍的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)真三國(guó)無(wú)雙5帝國(guó)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

真三國(guó)無(wú)雙5按鍵出招攻略有哪些?

方向鍵W、S、A、D攻擊;J跳,M無(wú)雙亂舞,L重?fù)?,I無(wú)雙覺(jué)醒,N喚馬/連續(xù)使用;

J是無(wú)限連擊,取消了前作的連擊技能,長(zhǎng)時(shí)間按住I是范圍攻擊,短時(shí)間是重?fù)簦ň善品溃?,?dāng)敵人攻擊的瞬間按J是一閃,一擊斃敵(武將除外);

Shift不放在加按住J是擋技,Shift不放再加按住I也是擋技,人物左下是連舞槽,當(dāng)槽為MAX時(shí)可以使用I+I+I+I威力較強(qiáng)的連擊,跑動(dòng)中+I是武動(dòng)技。

注:真三國(guó)無(wú)雙5不是大蛇無(wú)雙,沒(méi)有速度、力量和技能之分。

《真·三國(guó)無(wú)雙》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:ShinSangokumusou,歐美版英文名:DynastyWarriors)是由日本光榮株式會(huì)社在2001年發(fā)售、并在日本新力電腦娛樂(lè)公司(SCEI)所設(shè)計(jì)的PS2運(yùn)行的游戲。

真?三國(guó)無(wú)雙為PS上三國(guó)無(wú)雙的改編續(xù)作,其發(fā)售在一定程度上助長(zhǎng)了PS2的初期銷量,隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此無(wú)雙系列已成為全平臺(tái)全面發(fā)展的一個(gè)龐大的系列。游戲內(nèi)容主要是選擇操作一位三國(guó)演義中的人物去進(jìn)行三國(guó)時(shí)代中的著名戰(zhàn)役,人物設(shè)定以趙云為主人翁,體驗(yàn)"一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫敵"以及于行伍之中"取敵將首級(jí)如探囊取物"的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會(huì)大大加強(qiáng),總體來(lái)說(shuō)難度越高,玩家控制的武將在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用就越小,由于銷售長(zhǎng)紅,后來(lái)很多游戲都有三國(guó)無(wú)雙的影子,光榮后來(lái)也以其經(jīng)驗(yàn),推出名為戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列的游戲,與NamcoBandai合作推出的高達(dá)無(wú)雙系列。

另外,光榮憑借游戲中角色的知名度,亦推出了雀·三國(guó)無(wú)雙的游戲,以麻將作為該游戲的主題。

真三國(guó)無(wú)雙5攻略 真三國(guó)無(wú)雙5有何技巧

1、真三國(guó)無(wú)雙5攻略:將旗兵是暫時(shí)提高能力的特殊兵,就是我方扛著大旗的那個(gè),靠近他就可以得到等同于戰(zhàn)場(chǎng)道具的一些屬性。所以在跟敵方作戰(zhàn)的時(shí)候最好先干掉對(duì)方的將旗兵,干掉將旗兵后會(huì)有隨機(jī)的戰(zhàn)場(chǎng)道具。

2、據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)被干掉后有很大幾率可以得到傳書(shū)袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用這一點(diǎn)。

3、不是萬(wàn)不得已要完成任務(wù)的時(shí)候一定要跟大部隊(duì)走,最好是跟著我方敗北條件的武將走,這樣既可以保證安全又能防止我方武將輕易被人推倒的局面,另外跟大部隊(duì)走如果殺掉敵方武將或占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候可以提高我方士氣,戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)為士兵們會(huì)高舉手中的武器或大旗,按START在戰(zhàn)場(chǎng)情況一欄則可以查看敵我雙方的士氣,士氣的高低會(huì)影響雙方的攻防率和攻防欲望。

4、從高處跳到敵方隊(duì)伍有一定幾率發(fā)生奇襲,具體表戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)為敵方士氣十分低落,抱著頭很害怕的樣子,敵方多數(shù)不會(huì)主動(dòng)攻擊。奇襲的幾率不明,諸葛亮就有奇襲發(fā)生率提升的技能。

真三國(guó)無(wú)雙5在鍵盤(pán)上的出招表

一、攻擊出招按鍵:

j鍵:普通攻擊,

i鍵:集氣攻擊,

l鍵:無(wú)雙亂舞,

二、其他操作按鍵:

asdw鍵:上下左右,

m鍵:跳躍,

n鍵:傳書(shū)袋使用,

左shift鍵:防御(防御中按j、i有反擊),

o鍵:翻滾(騎馬跳躍),

/鍵:?jiǎn)抉R,

f、h鍵:左、右切換視角,

t、g鍵:上、下切換視角,

擴(kuò)展資料:

游戲中登場(chǎng)武將均來(lái)自古代中國(guó)大陸魏、蜀、吳三個(gè)國(guó)家。

《真·三國(guó)無(wú)雙5》游戲中魏勢(shì)力可操作武將12人,蜀勢(shì)力武將11人,吳勢(shì)力武將13人,他勢(shì)力武將5人,共計(jì)可操作武將41人。

因?yàn)樘厥庠蚯白鞯菆?chǎng)的武將在本作中并未登場(chǎng)他們是姜維、星彩、龐德、大喬、孟獲、祝融和左慈。

武將除了初始武將外,其他的武將需要通過(guò)特定關(guān)卡才能解鎖使用。每個(gè)武將都有各自的風(fēng)格和服裝,使用的武器和技能也不相同。

真三國(guó)無(wú)雙5的秘籍大全

真.三國(guó)無(wú)雙5]人物出現(xiàn)方法

蜀國(guó)武將出現(xiàn)條件

趙云:初期可使用。

關(guān)羽:初期可使用。

張飛:初期可使用。

諸葛亮:蜀勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無(wú)雙模式通關(guān)。

馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

黃忠:魏軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

魏延:蜀軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

月英:魏軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

關(guān)平:蜀軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

無(wú)雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備

魏國(guó)武將出現(xiàn)條件

夏侯敦:初期可使用。

典韋:初期可使用。

司馬懿:初期可使用。

張遼:魏勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

曹操:夏侯敦、典韋、司馬懿無(wú)雙模式通關(guān)。

許褚:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]10分鐘內(nèi)擊破曹仁、許褚。

夏侯淵:蜀軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

徐晃:連合軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

張郃:蜀軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

曹仁:呂布軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

曹丕:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]5分鐘內(nèi)擊破曹丕。

甄姫:呂布軍[許都侵攻戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

無(wú)雙模式列傳共5人:夏侯敦、典韋、司馬懿、張遼、曹操

吳國(guó)武將出現(xiàn)條件

周瑜:初期可使用。

陸遜:初期可使用。

孫尚香:初期可使用。

甘寧:吳勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

孫堅(jiān):周瑜、陸遜、孫尚香無(wú)雙模式通關(guān)。

太史慈:孫策軍[吳郡平定戰(zhàn)]

呂蒙:魏軍[合肥の戰(zhàn)い]

黃蓋:連合軍[赤壁の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

周泰:蜀軍[夷陵の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

凌統(tǒng):魏軍[石亭の戰(zhàn)い]

孫策:吳軍[下邳の戰(zhàn)い]

孫權(quán):呂布軍[赤壁の戰(zhàn)い]

小喬:吳軍[石亭の戰(zhàn)い]

無(wú)雙模式列傳共5人:周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅(jiān)

其他武將出現(xiàn)條件

貂蟬:蜀魏吳勢(shì)力各一人無(wú)雙模式通關(guān)。

呂布:劉備、曹操、孫權(quán)、貂禪無(wú)雙模式通關(guān)。

董桌:呂布無(wú)雙模式通關(guān)。

袁紹:魏軍[官渡の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

張角:討伐軍[黃巾之亂]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

無(wú)雙模式列傳共2人:貂禪、呂布

人物評(píng)價(jià):

蜀國(guó)的人物平均實(shí)力比較強(qiáng)

趙云

實(shí)力比較平均

屬于上手比較快的人物

畢竟是主角

攻擊范圍相對(duì)比以前有所降低

所以需要多使用連舞攻擊

連舞無(wú)限時(shí)的長(zhǎng)按重攻擊的斗氣范圍不錯(cuò)

是后期的主要攻擊技能

連續(xù)重攻擊實(shí)用度不是太高

技能方面破甲是特色技能

趙云要到連舞無(wú)限還是比較快的

此外

右上的神速猛進(jìn)也是推薦技能

趙云的特殊攻擊和殺陣攻擊都比較強(qiáng)

武器方面趙云推薦上標(biāo)準(zhǔn)來(lái)加范圍

趙云的無(wú)雙破壞力也不錯(cuò)

整體來(lái)說(shuō)屬于中等角色

關(guān)羽

二爺這次非常強(qiáng)大

終于回復(fù)到352時(shí)期的霸氣了

攻擊范圍超大

重攻擊不管長(zhǎng)按還是連續(xù)按范圍也都很大

特別是連舞無(wú)限時(shí)

那范圍和斗氣都非常霸道

配合強(qiáng)襲的特殊技

而且二爺有傳書(shū)大袋的技能

就是個(gè)秒人的主

稍微有點(diǎn)欠缺的就是移動(dòng)比較慢

整體來(lái)說(shuō)二爺和月英是蜀國(guó)最強(qiáng)的2人

技能方面安排很合理

馬術(shù)是很實(shí)用的技能

用二爺練馬相當(dāng)猛

二爺?shù)娜秉c(diǎn)的就是無(wú)雙的連續(xù)命中力差了些

雖然威力還比較可觀

張飛

三爺整體上來(lái)說(shuō)攻擊的招數(shù)有些接近二爺

屬于二爺?shù)目s小版

但攻擊的范圍沒(méi)有二爺大

長(zhǎng)按重攻擊不太實(shí)用

要以連續(xù)的重攻擊壓制為主

連舞無(wú)限時(shí)范圍有增強(qiáng)

壓制力有所提高

此外

三爺?shù)募寄芘渲蒙晕㈦y一些

要到比較后面才能學(xué)全主力技能

三爺?shù)臒o(wú)雙收尾和典韋差不多

普攻速度還可以

殺陣速度太慢

三爺整體來(lái)說(shuō)屬于慢熱角色

要到高等級(jí)時(shí)才能體現(xiàn)出全部威力

劉備

大耳這次非常強(qiáng)

絕對(duì)是君主里很出采的一位

個(gè)人認(rèn)為是最強(qiáng)的君主

手感很好

攻擊速度超快

連續(xù)重攻擊的空中combo很華麗

壓制力和范圍牽制都很強(qiáng)

而且速度也很理想

特殊技又是箭雨

技能配置也很合理

2條主線路幾乎靠在一起

而且還有刷寶用的開(kāi)運(yùn)

確實(shí)很贊

大耳的整體攻擊手感比較接近陸遜

比較不足的就是大耳的攻擊范圍稍微小了些

武器方面有冰+一閃+精靈印的話就很happy了

配合大耳的攻擊速度

特別是連舞無(wú)限時(shí)的大耳的轉(zhuǎn)圈連續(xù)攻擊

再配合范圍大的標(biāo)準(zhǔn)武器

你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人大部分都被冰在那里了

綜合來(lái)說(shuō)劉備可以說(shuō)是蜀國(guó)的第三人

武器建議以標(biāo)準(zhǔn)為主

帶雷或者

真三國(guó)無(wú)雙5

全武將開(kāi)啟法

趙云:初期可使用。

關(guān)羽:初期可使用。

張飛:初期可使用。

諸葛亮:蜀勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無(wú)雙模式通關(guān)。

馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

黃忠:魏軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

魏延:蜀軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

月英:魏軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

關(guān)平:蜀軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

無(wú)雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備

夏侯敦:初期可使用。

典韋:初期可使用。

司馬懿:初期可使用。

張遼:魏勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

曹操:夏侯敦、典韋、司馬懿無(wú)雙模式通關(guān)。

許褚:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]10分鐘內(nèi)擊破曹仁、許褚。

夏侯淵:蜀軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

徐晃:連合軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

張郃:蜀軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

曹仁:呂布軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

曹丕:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]5分鐘內(nèi)擊破曹丕。

甄姫:呂布軍[許都侵攻戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

無(wú)雙模式列傳共5人:夏侯敦、典韋、司馬懿、張遼、曹操

周瑜:初期可使用。

陸遜:初期可使用。

孫尚香:初期可使用。

甘寧:吳勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

孫堅(jiān):周瑜、陸遜、孫尚香無(wú)雙模式通關(guān)。

太史慈:孫策軍[吳郡平定戰(zhàn)]

呂蒙:魏軍[合肥の戰(zhàn)い]

黃蓋:連合軍[赤壁の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

周泰:蜀軍[夷陵の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

凌統(tǒng):魏軍[石亭の戰(zhàn)い]

孫策:吳軍[下邳の戰(zhàn)い]

孫權(quán):呂布軍[赤壁の戰(zhàn)い]

小喬:吳軍[石亭の戰(zhàn)い]

無(wú)雙模式列傳共5人:周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅(jiān)

貂蟬:蜀魏吳勢(shì)力各一人無(wú)雙模式通關(guān)。

呂布:劉備、曹操、孫權(quán)、貂禪無(wú)雙模式通關(guān)。

董桌:呂布無(wú)雙模式通關(guān)。

袁紹:魏軍[官渡の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

張角:討伐軍[黃巾之亂]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

無(wú)雙模式列傳共2人:貂禪、呂布。

PS:任務(wù)達(dá)成入手的角色是否需要限定無(wú)雙模式未確認(rèn)

求真三國(guó)無(wú)雙5刷馬和養(yǎng)馬秘籍或攻略?。?!

一、刷馬必要配備:

開(kāi)運(yùn),此技能總覺(jué)得在提升軍馬的評(píng)價(jià)方面,幫助不大但是在入手軍馬和武器時(shí),數(shù)值方面可比沒(méi)開(kāi)運(yùn)的武將要好許多,因此在評(píng)價(jià)沒(méi)有拿到最好的時(shí)候,開(kāi)運(yùn)所帶來(lái)的數(shù)值就顯的而外重要(即使有好評(píng)價(jià),數(shù)值還是很重要)勸誘馬2匹,即使一個(gè)人玩,也要開(kāi)2P出去刷,多刷一匹馬多一次機(jī)率地點(diǎn),可參考精華區(qū)或板上玩家們的心得。

二、養(yǎng)馬

與其花許多心力在刷馬上,不如將心力投資在可以練出數(shù)值全500的馬。養(yǎng)馬前必須知道的重要事項(xiàng):

1、數(shù)值

入手的馬,至少要有上述列表中的數(shù)值,否則也是練不起來(lái)只求4項(xiàng)技能入手的可參考最低值,要求完美的可參考理想值。

2、評(píng)價(jià)

評(píng)價(jià)方面至少要有森羅萬(wàn)象這一樣,有森羅萬(wàn)象搭"底知れぬ力"或"神々しい_",能力絕對(duì)可上看500,若是森羅萬(wàn)象搭"均整がとれている",除非基本數(shù)值很高,有機(jī)會(huì)拼485,否則建議不練。

_く世を見(jiàn)渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい_"這兩種,還是有機(jī)會(huì)上看500。但是在練之前,先試看看升級(jí)時(shí),是哪3項(xiàng)能力是大幅提升的,不是大幅成長(zhǎng)的那一項(xiàng),能力數(shù)值不能太弱,若是這項(xiàng)能力的數(shù)值不錯(cuò),還是有機(jī)會(huì)可以過(guò)485這個(gè)門(mén)坎的。

三、耐心

就是耐心,升級(jí)沒(méi)出現(xiàn)技能,讀檔,不是想要的技能,讀檔,數(shù)值沒(méi)達(dá)標(biāo)準(zhǔn),讀檔。就是反復(fù)的讀檔,直到獲得最好的結(jié)果,這并不是評(píng)價(jià)次等的馬才要這樣做,即使是雙頂馬,也是要經(jīng)過(guò)這樣的程序,才有機(jī)會(huì)成為能力全滿的馬。

至于練馬是否要選擇擁有馬術(shù)的武將,答案是不用的,馬術(shù)在對(duì)練馬方面是沒(méi)有幫助的,馬術(shù)是在騎乘時(shí)提升馬的能力,并不是在升級(jí)時(shí)大幅提升馬的能力。

擴(kuò)展資料:

真三國(guó)無(wú)雙5的馬匹系統(tǒng)比較復(fù)雜,并且很看人品,了解如何分辨馬匹好壞,一匹好馬主要看評(píng)價(jià):

上半部分

1、其瞳眸凝視遠(yuǎn)方一點(diǎn)(說(shuō)明其一項(xiàng)能力可大幅成長(zhǎng) )

2、其瞳眸定睛左右一覽無(wú)余(說(shuō)明其二項(xiàng)能力可大幅成長(zhǎng) )

3、其清澈的瞳眸放眼天下縱古觀今(說(shuō)明其三項(xiàng)能力可大幅成長(zhǎng))

4、其深謀遠(yuǎn)慮的瞳眸盡收森羅萬(wàn)象于眼底(說(shuō)明其四項(xiàng)能力可大幅成長(zhǎng) )

下半部分的有:

1、其體軀年幼時(shí)便已出類拔萃(說(shuō)明初期數(shù)值良好,成長(zhǎng)不良)

2、其體軀均衡而又勻稱(說(shuō)明初期數(shù)值普通,成長(zhǎng)普通)

3、其體軀蘊(yùn)藏著無(wú)窮的潛力(說(shuō)明初期數(shù)值普通,成長(zhǎng)良好)

4、其體軀周身散發(fā)著神秘的靈息(說(shuō)明初期數(shù)值良好,成長(zhǎng)良好)

所以,總共有16種類型的馬,而最好的就是森神馬,也就是擁有上下部分第四項(xiàng)評(píng)價(jià)的馬。

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