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春秋Q傳,方士火系專精點(diǎn)怎么點(diǎn)?不加元神技能里的
火的高級(jí)專精。方士高級(jí)別,技能不多,火就有地域火。冰有冰裂(太費(fèi)蘭)
說說專精吧?
1.集中
提高暴擊效果 如果你是一個(gè)喜歡刺激的人。強(qiáng)烈建議加滿,給你的就不只只是雙倍暴擊!
2.梵天疾火
必須加,個(gè)人感覺要加高,因?yàn)?0+的專精都是建立在燃燒狀態(tài)下的。
3.蔓延
不是很實(shí)用,就初始的每秒500,就夠了,pk,打怪都不能指望磨死對(duì)方吧?
4.烈火+烈焰大師
寫一塊,因?yàn)槲腋杏X兩個(gè)技能缺一不可。一個(gè)增加時(shí)間。一個(gè)加攻擊/暴擊效果。
5.強(qiáng)力地域火
如果喜歡打怪,建議加,如果pk.可以不加。
對(duì)了,還有御火術(shù)和他的專精(叫什么忘記了,因?yàn)闆]加),如果喜歡PK,一定要加滿,用御火術(shù)作為pk的起始招,相當(dāng)厲害,讓敵人恐懼三秒,就等于上來白打3-4下,我想很少有人能抗住別人3-4下吧?
就這么多吧?好不好的,對(duì)不對(duì)的,個(gè)人意見,僅供參考!
春秋Q傳方士如何加點(diǎn)?高手進(jìn)
首先方士專精加滿,這個(gè)毫無疑問的,其次凝神1點(diǎn),先看了篇文章,我試驗(yàn)了下,凝神對(duì)火球和地獄火增加的攻擊不是很高,不太劃算,浪費(fèi)太多技能點(diǎn)在上面是比較虧的!!集中滿,威懾1點(diǎn)(這個(gè)威懾的1點(diǎn)可以加到凝神上面,當(dāng)然拉,具體怎么加,你根據(jù)個(gè)人情況撒)焚燒天8點(diǎn),(當(dāng)然拉80級(jí)只能加到8點(diǎn),但是8點(diǎn)卻是最適合的,現(xiàn)在大家元神都比較牛B,領(lǐng)悟也比較度多,元神有個(gè)焚天的領(lǐng)悟是比較不錯(cuò)的,焚天的領(lǐng)悟到2級(jí)就可以把焚天技能加滿,焚天10點(diǎn)和12點(diǎn)的差別不大,我們需要的只是100%燃燒.強(qiáng)力地獄火和烈焰大師滿(80級(jí)只能加到7點(diǎn)),這樣加下來還剩下6點(diǎn)技能點(diǎn),剩下的6點(diǎn)技能點(diǎn)可以加到烈火或者蔓延上面(烈火提高燃燒時(shí)間,蔓延提高燃燒時(shí)的持續(xù)傷害!當(dāng)然這里我個(gè)人覺得加在烈火上面比較好,畢竟燃燒時(shí)間越長(zhǎng)那么我們地獄火和火球術(shù)之間技能切換也不用那么頻繁!
上面說了那么多,我現(xiàn)在總結(jié)下(首先聲明此加點(diǎn)法只適合80+FS,80以下請(qǐng)勿使用,友情提示哈,你錢多可以試驗(yàn)下)凝神一擊2點(diǎn)(或者威懾1點(diǎn),凝神1點(diǎn)),方士專精10點(diǎn),集中10點(diǎn),焚燒8點(diǎn),烈焰大師7點(diǎn),強(qiáng)力地獄火7點(diǎn),烈火7點(diǎn),一共51點(diǎn).這是80級(jí)的加點(diǎn)的方法,80到90,升級(jí)后加到蔓延上面,蔓延加到7點(diǎn)后,這樣焚天以下的所有技能(包括焚天)都需要90級(jí)才能點(diǎn),中間又空出兩個(gè)技能點(diǎn),這兩個(gè)技能點(diǎn)可以加到威懾上面!升到90后的技能點(diǎn)加到烈焰,強(qiáng)力地獄火上面!方士100級(jí)才能說是比較完美的,前期技能點(diǎn)是比較緊張的,只有100滿級(jí)后,所有的比較實(shí)用的技能都能差不多點(diǎn)滿,那個(gè)時(shí)候差距就不是加點(diǎn)方法,而是裝備!
由于金山把火系技能改的施放速度和冰系差距不太大,而冰系和火系在攻擊方面比較有差距,所以現(xiàn)在學(xué)冰系的不多,雖然冰系有群攻但是卻不是很適用,只要你攻擊夠高,冰系的冰風(fēng)暴學(xué)滿,攻擊自然也是足以應(yīng)付周王群怪和SL刷怪,畢竟春秋現(xiàn)在不是已刷怪為主,而是PK,春秋感覺越來越不是適合當(dāng)作娛樂游戲了,開的活動(dòng)里面大多數(shù)都是靠實(shí)力,沒有過硬的裝備和元神,只有被欺負(fù)的!
春秋方士的定位,個(gè)人覺得很難做一個(gè)比較準(zhǔn)確的定位,PK,攻的確高,暴擊恐怖,但是和WS比起來明顯不行,首先攻擊速度比不上WS,然而WS攻擊確和方士攻擊差距不大,WS出爆的幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于方士,在單挑中,方士很難占到便宜!!!方士在殺BOSS的時(shí)候是最爽的,有人抗怪,只需要放技能,那個(gè)暴擊看著真是那個(gè)爽啊!!其次SS雖然PK一般,但是卻是克方士的,SS那個(gè)法閃N高,以前我命中1W+在和比較牛B的SS PK的時(shí)候都很難打中!!前段時(shí)間看了篇文章,說方士是PK王者??我想這個(gè)說法有點(diǎn)自以為是吧,我們區(qū)方士有8W+血(個(gè)人猜測(cè),具體數(shù)據(jù)不會(huì)低于8W),1W+攻擊和命中,的都不敢說見誰滅誰,你那血能有多少???當(dāng)然現(xiàn)在開了后面的等級(jí),大家都修煉,血比較多,上個(gè)4W+的都算是比較一般的,但是你不能有個(gè) 4W血就滿足撒.你修煉的同時(shí)別個(gè)也在修煉,大家都修煉,差距根本拉不開,并不會(huì)因?yàn)槟阊兌郟K就會(huì)比較牛!!差距只是出現(xiàn)在老區(qū),新玩家和老玩家的差距會(huì)越來越大,在新區(qū)是不會(huì)出現(xiàn)很大的差距的!!在老區(qū)老玩家最不差的就是經(jīng)驗(yàn),所以修煉都能跟上,然而新玩家最需要的卻是經(jīng)驗(yàn),想升級(jí)卻無法修煉,想修煉,等級(jí)卻無法迅速提高,新玩家一定很矛盾滴!!
╭ァ等★玳 回答時(shí)間 2008-05-23 16:28
檢舉
一般的方士都是練火的,給你個(gè)加火的經(jīng)驗(yàn)
火系加點(diǎn)
凝神1~專精10(+3)~威懾10(+3)(這個(gè)技能很管用~給予敵人3秒鐘恐懼~3秒鐘對(duì)于單P已經(jīng)解決戰(zhàn)斗了)~集中10(+3)~梵天10(+3)~蔓延10(+3)~烈焰大師10(+3)~強(qiáng)地8(+3)~專注,瞬移和變形都是1點(diǎn)滿~火球,地獄火和御火術(shù)都是經(jīng)驗(yàn)學(xué)的~都學(xué)滿吧~
PS:(+3)是YS技能等級(jí)~都算一起是13級(jí)~
但是要注意~現(xiàn)在召喚SS多了~火FS想打召喚的話~最好從集中和強(qiáng)地的點(diǎn)里抽出一部分把烈火加上點(diǎn)
春秋Q傳中,方士火系的專精怎么加點(diǎn)數(shù)?(70級(jí))
方士的高傷害是建立在燃燒狀態(tài)下的,70級(jí)只有41點(diǎn)的專精,而且受等級(jí)限制,焚天疾火的只能點(diǎn)到7級(jí),所以,勢(shì)必要有元神技能的三級(jí)焚天疾火輔助以達(dá)到100%燃燒,當(dāng)然,條件不足起碼也要點(diǎn)滿7級(jí).由于已經(jīng)可以點(diǎn)到60級(jí)的專精,所以,60級(jí)以下專精只能留30點(diǎn),畢竟60級(jí)專精才是效果最大的,所以,你大概該這樣點(diǎn):方士專精滿10,凝神一擊5(凝神一擊其實(shí)只需要一點(diǎn),因?yàn)槌?#31532;一級(jí)是209點(diǎn)之外,后面都是36點(diǎn),90級(jí)以后專精充裕了再進(jìn)行考慮),集中在這等級(jí)應(yīng)該是可以點(diǎn)到8級(jí),點(diǎn)滿這8級(jí),然后焚天疾火滿7級(jí).還剩11點(diǎn),應(yīng)該可以這么點(diǎn),烈火1級(jí)(只為引出烈焰大師),然后烈焰大師和蔓延交替點(diǎn),要保證先點(diǎn)烈焰大師再點(diǎn)蔓延。入定和威懾這倆專精屬于運(yùn)氣類,在70級(jí)專精嚴(yán)重不足情況下不適合點(diǎn)。至于我為什么沒點(diǎn)強(qiáng)力地獄火,那是因?yàn)榱已娲髱熞灿幸粯有Ч?,且?0級(jí),地獄火技能不高傷害不大的情況下,還是蔓延的燃燒效果更好一些,這僅是考慮你沒有元神技能輔助的情況
春秋Q傳射手及方士裝備屬性
召喚射手
首先說一句,召喚射手活著才有輸出,沒人沒事先杀bb的,要有對(duì)bb的高修煉,以及很強(qiáng)的生存能力,即高生命高防御
首飾,精神體質(zhì)敏捷靈巧,鑲嵌,精神體質(zhì)敏捷靈巧
防具,物防法閃物閃生命,鑲嵌,物防法閃生命生命%
武器,精神體質(zhì)命中靈巧,鑲嵌,精神靈巧體質(zhì)命中%
注:物理法術(shù)修煉,黃金裝備以及元靈元神要保證個(gè)人在防御方面的平恒(也可以根據(jù)特殊需要加強(qiáng)某一方面)
射擊射手
高靈活性,高傷害為目的,即高命中,高攻擊,高閃避
首飾,精神靈巧敏捷體質(zhì),鑲嵌,精神靈巧敏捷體質(zhì)
防具,物防法閃物閃生命,鑲嵌,物防法閃物閃生命
武器,命中%遠(yuǎn)攻%精神靈巧,鑲嵌,精神靈巧命中%遠(yuǎn)攻%
建議元靈5法閃(盡管很少有人這要做,但我這么弄的效果很好)
黃金屬性要轉(zhuǎn)法閃,命中,修煉要多點(diǎn)物理修煉
方士(這個(gè)沒深入了解,只做建議)
高傷害,高命中,加強(qiáng)生存
首飾,精神智力體質(zhì)敏捷or靈巧,鑲嵌,精神智力體質(zhì)敏捷or靈巧
防具,物防物閃生命生命%,鑲嵌,物防物閃生命生命%
武器,精神智力命中體質(zhì),鑲嵌,精神智力法攻基礎(chǔ)法攻
感覺方士和射擊射手很像....,黃金屬性要轉(zhuǎn)換防御(什么少轉(zhuǎn)什么),命中,元靈要加生命,防御
保證自己打的,射手的我是很盡心,方士沒好好用過,只能簡(jiǎn)單的說說
春秋Q傳方士專精(主修冰)怎么點(diǎn)
方士
火球:+滿
方士專精:+滿
專注:看愛好,個(gè)人認(rèn)為1點(diǎn)就夠
地獄火:+滿
強(qiáng)力地獄火:+滿
焚天疾火:看愛好,至少1點(diǎn)
蔓延:看愛好,至少1點(diǎn)
烈火:看愛好,至少1點(diǎn)
烈焰大師:看愛好,至少1點(diǎn)
主要就是以上幾個(gè)技能的加點(diǎn)方法,其他的可不加的就盡量別浪費(fèi)點(diǎn)在上面
但是最重要的是,也是我個(gè)人認(rèn)為,一定要花1點(diǎn)技能點(diǎn)加到冰系群攻上,畢竟還是有很多時(shí)候是自己一個(gè)人去打怪做任務(wù),一個(gè)一的打就會(huì)很慢,有個(gè)群攻的話,那就會(huì)方便很多的,所以這1點(diǎn)建議還是不要省
力士
力士的物理防御應(yīng)該是所有職業(yè)最高的,血也是,名副其實(shí)的肉盾。但攻擊相對(duì)武士來說弱點(diǎn)。就憑這點(diǎn)殺BOOS就是不可缺少的一員。只要你玩的力士不是垃圾中的垃圾到了30級(jí)以后CS的任務(wù)基本不用跑。我的元神比較好一點(diǎn)其中有一個(gè)防御加140的屬性我當(dāng)時(shí)元神37級(jí)。殺CS的BOOS根本不跑,我還單挑過BOOS呢。就是慢得離奇罷了。所以玩力士的玩家要充分發(fā)揮我們力士的優(yōu)點(diǎn)。
那您會(huì)說了,有防御管什么啊砍不死人?。∧沐e(cuò)了,說到PK的話先要介紹一下力士的技能。力士分為基礎(chǔ)力士、防御力士和反傷力士。我不知道有沒有玩防御力士的,說實(shí)話真的很沒用,說到基礎(chǔ)型的呢,也很雞肋,玩力士就要玩反傷型的。開始學(xué)技能的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)好多技能都是垃圾有沒有都一樣不錯(cuò)真的很垃圾建議不要浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)和錢。下面我就談?wù)劮磦牧κ吭撛趺醇狱c(diǎn)。
反傷的第一個(gè)技能是霹靂斬,用過這個(gè)技能的會(huì)說哇垃圾的很還沒直接砍的掉血多,你錯(cuò)了,努力學(xué)這個(gè)技能根本是為了技能下屬的輔助技能;這個(gè)技能下屬的下屬有2個(gè)技能,叫什么我忘了,具體的意思是一個(gè)是在用這個(gè)技能的時(shí)候持續(xù)給自己加血維持3秒,另一個(gè)是讓對(duì)手持續(xù)掉血維持3秒。我把持續(xù)掉血的技能點(diǎn)到了10(之前這個(gè)技能的上屬技能也必須是10,具體是每加一點(diǎn)提高攻擊力的,必加)。雖然表面上說只有10%的幾率,但本人覺得要比10%大。在我砍怪時(shí)很容易出。加到10為滿,只要中會(huì)掉100的血維持5秒。很恐怖吧。感覺象毒一樣?,F(xiàn)在我基本拿這個(gè)技能代替平砍,耗的藍(lán)才只有7點(diǎn),砍得快很多。至于持續(xù)給自己加血的技能我還沒加滿原因是沒有足夠的點(diǎn)數(shù)了。呵呵也建議加滿,但感覺不像掉血的技能那么愛出。
羈絆和猛擊一定要學(xué),尤其是猛擊可以把對(duì)手擊暈3秒,別小看這3秒的時(shí)間足以讓一個(gè)方士歸西(其他血少防低的職業(yè)也一樣)羈絆還可以降低對(duì)手50%的移動(dòng)速度,再配合30級(jí)學(xué)的雷霆一擊實(shí)在給對(duì)手打擊不小。跟武士PK勝算的把握都很大,反正我跟比我高5級(jí)的武士PK還沒輸過。別的職業(yè)就更不用說了。
刺客
暗殺系刺客:同樣的不管基礎(chǔ)那邊,先點(diǎn)滿刺殺下面的刺殺精通、刺殺領(lǐng)悟,然后再點(diǎn)痛擊下面的追擊和格斗專精。然后點(diǎn)1點(diǎn)鋒銳,再點(diǎn)基礎(chǔ)的刺客專精,然后再回頭點(diǎn)滿鋒銳。
那么加點(diǎn)的順序就是:刺殺精通10-刺殺領(lǐng)悟10(刺殺精通和刺殺領(lǐng)悟最好一起加)-追擊10-格斗專精10(追擊和格斗專精也最好一起加)-鋒銳1-刺客專精10-鋒銳9。暗殺刺客元神領(lǐng)悟的話最好選擇刺殺領(lǐng)悟和格斗專精。這種刺客的優(yōu)點(diǎn)在于刺殺破傷后痛擊的超高破防和攻擊,基本上一般同級(jí)別的職業(yè)在刺殺破傷后很難逃過痛擊的攻擊。而缺點(diǎn)和直刺刺客一樣外,還有一點(diǎn)就是破傷是有一定機(jī)率的,如果破傷時(shí)間過長(zhǎng)的話,很可能導(dǎo)致對(duì)方反戈一擊,脆弱的刺客就倒下了。
我一直認(rèn)為,沒有最強(qiáng)的加點(diǎn)方法,只有自己喜歡的加點(diǎn)方法。別人適合的,我自己不一定就適合。而且加點(diǎn)也應(yīng)該看看自己裝備所加的屬性,選擇適合自己,自己喜歡的加點(diǎn)路線??傊痪湓挘杭狱c(diǎn)這種事,并沒有一塵不變的。
幻師
點(diǎn)精神=1點(diǎn)準(zhǔn)確 10點(diǎn)精神=1%法術(shù)爆擊
1點(diǎn)體質(zhì)=22點(diǎn)血
武器:強(qiáng)烈要求雙吸,主要刷怪的有有弓和幻,幻刷怪比弓安全,但是魔怪打幻比較容易掉血,如果要論最好的極品是5孔并且?guī)щp吸(最好有命中加成百分比/法術(shù)修正傷害/精神/智力)。鎮(zhèn)金紋+智力/桐木+命中百分比/碧水紋+命中/火紋+法術(shù)重?fù)?土紋+智力
衣服/褲子/鞋子/頭飾:強(qiáng)烈要求用CS裝備 40多級(jí)的藍(lán)裝備我有個(gè)比較好的5孔并且?guī)?43血 綁了4級(jí)鎮(zhèn)金甲+了140多點(diǎn)血一起+280血 但是防具是不能綁+智力 精神等甲 只有碧水+法術(shù)修正傷害 如果我穿個(gè)CS衣服 +10體制 +10智力 +10精神 提高的屬性比你紫裝備綁的還好
首飾:建議能打出+智力+精神+法術(shù)命中百分比并且3孔以上的裝備再綁印,我就有這樣的裝備3個(gè),鎮(zhèn)金印+智力/桐木+法術(shù)命中/碧水+法術(shù)命中百分比/火印強(qiáng)烈要求+四系防御(法術(shù)的攻擊數(shù)值根據(jù)四系的防御而來的)/土印+智力
裝備我說完了,和大家談?wù)劄槭裁催@個(gè)加,一開始我很重視+準(zhǔn)包括鎮(zhèn)金之類的我都+精神了,但是發(fā)現(xiàn)190的命中都破不了90法術(shù)閃避時(shí)候我就放棄了,決定 用天神對(duì)付90法術(shù)閃避的弓,幻要很重視命中和攻擊,因?yàn)榛玫墓ニ僖菜愫芸?,專?的爆就有40%如果有好元神相信可以達(dá)到60%,高攻專精+好了可以提高53%攻擊,魔幻是大眾的選法,除了弓以外其他的職業(yè)都很難對(duì)付幻,至于PK經(jīng)驗(yàn)在于你慢慢體驗(yàn),我說一點(diǎn)關(guān)于魔幻的+專精
第2節(jié):關(guān)于加專精
49以前幻:10點(diǎn)幻師專精 10點(diǎn)變化專精 10點(diǎn)變化大師 10點(diǎn)犧牲 提升52%法術(shù)攻擊 30%爆擊
49以后就先+5點(diǎn)精準(zhǔn)釋法 然后5點(diǎn)深度睡眠 10點(diǎn)輝煌之光 10點(diǎn)光輝大地 5%命中 52%法術(shù)傷害 40%爆擊 50%爆擊效果
PK時(shí)候強(qiáng)烈推薦天籟 所謂魔幻高攻高爆 先下手為強(qiáng) 解決敵人魔幻可以很容易在短暫時(shí)間內(nèi)秒殺對(duì)方
對(duì)于部分職業(yè) 可以先一個(gè)天籟 然后一個(gè)乾坤后速度放火蓮然后按住輝煌不放 這樣在別個(gè)走進(jìn)之前已經(jīng)打了別個(gè)2下 如果可以爆一下話 那也是3000多血 不可以忽略
關(guān)于天神-----不可以忽略的玩法
我的遲鈍術(shù)可以減少100點(diǎn)攻速 如果詛咒大師+到10級(jí)釋放遲鈍術(shù)有30%幾率減別人所有屬性55點(diǎn) 對(duì)于力量型的來說智力可以減到0 攻擊減掉240點(diǎn) 100點(diǎn)攻擊速度 這時(shí)候你防具就要選者力士裝
盾甲能夠幫你提升100點(diǎn)防御 這時(shí)候 你50級(jí)幻基礎(chǔ)防御也有900多了
第1節(jié):關(guān)于裝備
武器:要求用矛 高攻 鎮(zhèn)金+體質(zhì)/桐木+力量/碧水+物理命中/火+近戰(zhàn)重?fù)?土+力量
衣服/褲子/鞋子/頭飾:要求CS裝 敏捷+體質(zhì)+力量
首飾:鎮(zhèn)金+體質(zhì)/桐木+力量/碧水+物理命中/火+四系/土+力量
第2節(jié):關(guān)于+專精
49以前 10點(diǎn)幻師專精 10點(diǎn)變化專精 10點(diǎn)變化大師
10點(diǎn)野性增強(qiáng) 提升55%物理攻擊30%物理重?fù)?
49以后10點(diǎn)強(qiáng)化生命 10點(diǎn)野性之心(30%提升力量點(diǎn)數(shù)) 10點(diǎn)神怒 10點(diǎn)野性回歸 提升40%重?fù)?55%物理攻 30%力量 30%生命上線 50%重?fù)粜Ч?
PK時(shí)候強(qiáng)烈要求虎爆 一般很少人會(huì)選天神 天神殺弓時(shí)候 很容易 也是一個(gè)和武士相當(dāng)?shù)穆殬I(yè)
打了很多 希望玩幻的認(rèn)真參考 有待研究
射手
我是雙修,貪狼和嫣然都加到10了,感覺不錯(cuò)!后裔加到5了,感覺你都用不到震蕩,召喚出那姐弟倆,再開急行,就夠?qū)κ滞鏁?huì)的了!強(qiáng)力學(xué)滿,打法攻的職業(yè)非常有效!還有那倆專精也得學(xué)滿(加敏和加命中的)!當(dāng)然,前提是你們倆元神相當(dāng),裝備相當(dāng),等級(jí)相當(dāng)!打CK跟打兒子似的!
召喚系:強(qiáng)力偵測(cè)加到捆住1.5秒就OK了(主要是對(duì)付隱身的CK用);快速攻擊加到5;剩下的得等你70以后再說了。
射擊系:嫻熟,射手專精加滿,剛才說過了,強(qiáng)力到了70能加到8;利箭術(shù)那邊我還沒加過點(diǎn)了
如果裝備不好的話,一般情況下殺不死人,但學(xué)召喚可以自保,PK也很厲害
祭司
改版后的輔助祭祀加點(diǎn)和技能學(xué)習(xí)這次更新后,祭司回藍(lán)技能的修改使祭司的專精加點(diǎn)必須改。
專精加點(diǎn)
祭祀專精10級(jí),加血又加攻擊,喜歡做呂任務(wù)和PK的一定要加,至于天天開陣刷怪的看個(gè)人愛好。
基礎(chǔ)治療10級(jí),這個(gè)一定要加滿,可以加成所有恢復(fù)技能,回復(fù)術(shù)除外。
快速治療10級(jí),大地之佑耗藍(lán)N多,14級(jí)用1次耗藍(lán)245,不過還是建議加滿,畢竟只用治療波照顧不過來,不加的話開陣根本沒發(fā)用,速度太慢。
法力充盈10級(jí),以前可以不加的,但回復(fù)術(shù)改了,為了省藍(lán)加吧。
庇佑5級(jí),為了加強(qiáng)力回復(fù),也可以選其他的加,只要湊足15點(diǎn)就可以。
強(qiáng)力回復(fù)越高越好,能加就加吧,沒辦法被逼的,不用說理由了吧。
至于其他的可以根據(jù)個(gè)人愛好加點(diǎn)(能把上面的都加滿,估計(jì)剩不下了)。
技能學(xué)習(xí)和修煉
地刺1級(jí),個(gè)人認(rèn)為只要1級(jí)就可以了,人物的傷害輸出主要靠裝備就可以了,1級(jí)的耗藍(lán)少。
治療波10級(jí),單加技能,必須學(xué)滿,有能力的可以修煉,等級(jí)越高越好。
風(fēng)佑10級(jí),在上次更新時(shí)被削弱了建議學(xué)滿,跑烽火快點(diǎn),至于修煉沒什么必要。
復(fù)活1級(jí),1級(jí)就可以,有精力的可以學(xué)滿,沒有修煉。
土縛10級(jí),PK用,升級(jí)用處不大,沒有修煉。
魔神6級(jí),祭祀唯一的群怪技能,師門時(shí)可以用下,前提時(shí)你能抗住怪的攻擊,學(xué)6級(jí)就可以了,再高要得經(jīng)驗(yàn)很多,而實(shí)用性不大,10級(jí)耗藍(lán)65%,沒學(xué)滿不知道有沒有修煉。
地怒1級(jí),沒用的技能,施展速度太慢,不實(shí)用。
禁咒1級(jí),只能學(xué)1級(jí),沒修煉。
回復(fù)術(shù)10級(jí),盡量的學(xué)吧,能學(xué)多少學(xué)多少,不過6級(jí)以后升級(jí)經(jīng)驗(yàn)要得非常多,沒有修煉。
蓮花護(hù)盾1級(jí),好象只有1級(jí),沒修煉。
強(qiáng)體1級(jí),專精加戰(zhàn)之力的可以學(xué)1級(jí)。
強(qiáng)魔1級(jí),專精加法之力的可以學(xué)1級(jí)。
蝕心術(shù),沒學(xué)的必要,傷害N低,應(yīng)該會(huì)調(diào)整,據(jù)說有特殊效果沒開。
深淵之痛10級(jí),喜歡PK的學(xué)滿,很好用的,愛好和平的可以不學(xué)。
法力燃燒10級(jí),我最喜歡的PK技能,滿級(jí)10秒掉100%的藍(lán),不過學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)非常高,我只學(xué)了9級(jí),10級(jí)點(diǎn)不上去,10級(jí)耗藍(lán)90%一定要注意使用偷龍轉(zhuǎn)鳳,犧牲智力轉(zhuǎn)換成力量,估計(jì)沒人用。
墨者
技能方面首先就要把圣者術(shù)點(diǎn)到10級(jí),英勇戰(zhàn)斗點(diǎn)到10級(jí)!這是很重要的,尤其是英勇戰(zhàn)斗,我現(xiàn)在英勇戰(zhàn)斗為13級(jí),差不多增加200傷害,我現(xiàn)在基本上用英勇不爆都能打個(gè)1000左右,不用英勇的話才打個(gè)780-820左右!看出作用了吧.建議點(diǎn)到15級(jí).然后技能要學(xué)重?fù)粜g(shù),很多朋友推薦我學(xué)風(fēng)怒,我后面就會(huì)說明我為何要學(xué)重?fù)袅?重?fù)酎c(diǎn)到10級(jí).屬性就學(xué)聚風(fēng)!一定要!別點(diǎn)聚火!(注:英勇無論是輔助的還是戰(zhàn)斗的都推薦點(diǎn))還有為PK要點(diǎn)吞噬和凈化.
然后就是加點(diǎn),這個(gè)是任何游戲都爭(zhēng)論不休的問題,春秋也不例外.我覺得墨要好打,就一定要學(xué)槍專精的路,墨者專精學(xué)5級(jí),其余的點(diǎn)槍路上的那3招技能!學(xué)滿了拿槍時(shí)傷害增加%50,爆擊率增加%10!爆擊打出的傷害增加100%!可怕吧````基本上一個(gè)只要點(diǎn)滿了這3招技能,你猜怪物能不能挨到你一下爆擊?還有就是聚風(fēng)要點(diǎn)5級(jí),5級(jí)就可以了,別點(diǎn)多.
春秋Q傳方士怎么加點(diǎn)?
火FS如果不PK的話可以舍棄威懾~加別的技能~不過火F不PK太可惜了
PK的話按我下邊的加點(diǎn)就好了
凝神1(+3)~FS專精10(+3)~威懾10(+3)(很多人都不加~但是這個(gè)技能是必須要加的~非常管用~)~集中5(+3)~梵天10(+3)~蔓延10(+3)~烈焰大師10(+3)~強(qiáng)效地獄火7(+3)~烈火5~專注,瞬間移動(dòng)和變形術(shù)都是1點(diǎn)滿~火球,地獄火和御火術(shù)都是經(jīng)驗(yàn)學(xué)的學(xué)滿了~反正經(jīng)驗(yàn)多
PS:(+3)是YS技能等級(jí)~我YS現(xiàn)在的技能就是后邊有+3的技能~
以上是原來的~隨著時(shí)間的變化~當(dāng)然加點(diǎn)也有不同~
現(xiàn)在級(jí)別都高了~把YS上的吞噬換成凝神一擊吧~
但是現(xiàn)在召喚SS多是多~垃圾的也不少~所以烈火可以不用加那么高~但是我現(xiàn)在97每秒燒2268~這玩意稍微血少點(diǎn)20秒~吃5紅是必然補(bǔ)不上的~但是最多加5點(diǎn)20秒就差不多了~
后期FS血就算是新區(qū)也可以過9W~1個(gè)月不玩了~98級(jí)~9W+的血~11-15的小FS~









