今天凡太百科給各位分享爐石亂斗模式獎勵的知識,其中也會對爐石傳說亂斗模式獎勵制度怎么樣?進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

爐石傳說納克薩瑪斯英雄模式有什么獎勵
等后邊的5個區(qū)的英雄模式都通關(guān),才會得到一張卡背獎勵。
英雄卡是“冰封王座的騎士”版本新增的卡牌類型。截止“拉斯塔哈的大亂斗”版本,英雄卡一共12張。
其中“冰封王座的騎士”版本每個職業(yè)1張,共9張,這些英雄卡被稱為“死亡騎士”,一般玩家們也取其英文“DeathKnight”的首字母“DK”進行稱呼;“女巫森林”版本薩滿增加了一張英雄牌“女巫哈加薩”。
“砰砰計劃”版本戰(zhàn)士增加了一張英雄牌“‘科學(xué)狂人’砰砰博士”;“拉斯塔哈的大亂斗”版本獵人增加了一張英雄牌“祖爾金”。
使用英雄牌后英雄牌會替換你當(dāng)前擁有的英雄并重置技能,同時獲得一定點數(shù)的護甲(與英雄牌上注明的數(shù)值相同),替換不會改變玩家的生命和生命上限。所謂的“DK”是指“死亡騎士”,而死亡騎士只是英雄卡中的一部分而非全部。
擴展資料:
勝負(fù)條件:
游戲結(jié)算后分為3種,勝利、失敗、平局。
勝利:
1、使敵方英雄血量小于等于0,無論有無護甲。
2、特殊條件獲勝。特殊條件包括:卡牌描述如果達(dá)成必要條件,則消滅對手英雄。
失?。?/p>
1、己方英雄血量小于等于0,無論有無護甲。
2、敵方使用特殊條件獲勝。
平局:
1、一個回合內(nèi)雙方英雄血量同時小于等于0,無論有無護甲。
2、雙方一個回合內(nèi)同時達(dá)成特殊條件。
3、回合達(dá)上限?;睾线_(dá)到上限45回合,雙方玩家會同時引爆英雄。
每勝利3場獲得10金幣,僅限于對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金幣。
此外,玩家也可以通過完成每日任務(wù)或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場提示連勝,獲得額外星數(shù)。
失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護,詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。
注:通用規(guī)則適用于大部分模式,部分特殊模式略有改變,如:部分冒險、亂斗模式。
爐石傳說大亂斗勝場有什么用?勝場獎勵一覽
在下面顯示的勝場暫時沒有任何用處
目前
亂斗模式的獎勵
只有每周取得第一場勝利后
可以獲得一個經(jīng)典卡包
其他方面
所有的任務(wù)(使用法術(shù)
某職業(yè)勝利N場等等)都可以在亂斗模式中完成
而且和休閑天梯模式一樣
亂斗模式每勝利3場
也會獲得10金(和天梯休閑模式共通
共享上限)每天最多100金
亂斗模式主要的目的還是在構(gòu)筑和競技場的基礎(chǔ)上
增加了一個娛樂性更高的模式
在娛樂的同時也能完成任務(wù)
手打
望采納
爐石傳說的亂斗模式怎么玩
爐石傳說在每周四會開啟亂斗模式,持續(xù)三天時間。在亂斗模式中,玩家需要使用指定主題的卡組進行決斗。在每次對戰(zhàn)之后若勝利則勝利場數(shù)+1,最高12勝。失敗不扣除勝利場數(shù),但是失敗3次淘汰。勝場次數(shù)越多,獲得的奧數(shù)之塵和金幣就越多。
爐石傳說英雄亂斗說明 1-12勝獎勵一覽
亂斗模式開啟時間:
亂斗模式開啟時間:每周四早上03:00
亂斗模式關(guān)閉時間:每周一早上06:00
開戰(zhàn)首勝獎勵:
贏得本周第一場勝利即可獲得一包經(jīng)典擴展包。
對戰(zhàn)獎勵:
亂斗模式勝利,計入每日三勝獎勵之中,算作任務(wù)之內(nèi)?,F(xiàn)在來看,這個模式還是對大家完成每日任務(wù)有所幫助的。
勝利場數(shù)獎勵:
在每次對戰(zhàn)之后,若勝利,則勝利場數(shù)+1,失敗不扣除勝利場數(shù),勝利場數(shù)越多,獎勵則會更多,獎勵將會在每周總結(jié)之后發(fā)放。
1-12勝的獎勵分布:
這些獎勵可和競技模式里的不一樣,只有最強的玩家才能贏得最棒的獎勵。你的實力是否足以在《爐石傳說》的對抗中戰(zhàn)勝那些強大且狡猾的對手呢?
1、這個“英雄亂斗”和別的亂斗不一樣,我們更希望它像一個有著巨大獎勵的錦標(biāo)賽,0勝的獎勵是一個卡牌包,如果你害怕?lián)鷶_,那只能等待下一周,享受有趣的亂斗。
2、獎勵的卡牌包來自最近的擴展包。
3、如果贏0場意味著1000金幣只拿到1個卡包~所以你要做好足夠的準(zhǔn)備哦。
爐石傳說怎樣快速獲取卡牌
1、途徑1:RMB購買
當(dāng)然這是土豪們的做法也是最有效的卡牌收集渠道,如果真的喜歡爐石并且急于獲得卡牌的朋友還是可以采用這種方式的。
2、途徑2:金幣購買卡包
玩家可以通過各種渠道貨到游戲幣,每100個游戲幣就可以購買一個卡包。每個卡包里面包含5張卡牌,只是有一張是藍(lán)色或更好品質(zhì)的卡牌。
3、途徑3:完成新手任務(wù)
為了鼓勵爐石新玩家,爐石設(shè)置了很多新手任務(wù)。
獲得卡牌的新手任務(wù):
(1)完成一場對戰(zhàn)模式
(2)任意職業(yè)達(dá)到10級
(3)進入競技場(第一次進入是免費的,競技場打完至少有一個卡包)
4、途徑4:競技場
競技場是很多大神獲取金幣和卡牌的溫床,新手第一次進入競技場是免費的,以后每次進入需要花費150金幣。
競技場獎勵是根據(jù)你的獲勝次數(shù)來絕對的,有3次失敗的機會,輸3場則跳轉(zhuǎn)到開卡包的界面。(最高可以獲勝12場)
5、途徑5:冒險模式
冒險模式也就是打副本,每個副本有多個區(qū)。每個區(qū)開啟都需要花費700金幣,如果你是RMB玩家直接開啟也行。冒險模式的好處就是卡牌是固定給你的,不用擔(dān)心重復(fù)卡牌需要分解的尷尬。
6、途徑6:每周贏一場亂斗模式
爐石傳說每周4會開啟一輪亂斗模式,在亂斗模式里面首勝系統(tǒng)會獎勵一個卡包。但是后面贏次數(shù)再多也沒有卡包獎勵了,記得每周亂斗一把。
7、途徑7:卡牌合成
爐石的卡牌是可以制作和分解的,有些卡牌很關(guān)鍵,但是卻不容易通過開卡包的渠道獲取,那就只能通過卡牌制作了。因為卡牌的制造和分解是比較虧的,比如分解一張橙卡獲得400個塵,但是合成一張橙卡卻需要1600的塵。所以在合成卡牌之前先想好是否值得。
爐石傳說新天梯獎勵是什么排名模式寶箱有哪幾種
爐石傳說中排名模式寶箱有4種,寶箱獎勵具體如下:
一、持盾衛(wèi)士木質(zhì)寶箱(天梯等級20-16,獎勵奧術(shù)之塵加賽季卡背,奧術(shù)之塵數(shù)量隨級別增加而增加。)
二、守護者銅質(zhì)寶箱(天梯等級15-11,獎勵一張金色卡牌、奧術(shù)之塵加賽季卡背,奧術(shù)之塵數(shù)量隨級別增加而增加。)
三、食人魔法師銀質(zhì)寶箱(天梯等級10-6,獎勵兩張金色卡牌、奧術(shù)之塵加賽季卡背,奧術(shù)之塵數(shù)量隨級別增加而增加。)
四、海巨人金質(zhì)寶箱(天梯等級5-傳說,獎勵三張金色卡牌、奧術(shù)之塵加賽季卡背,奧術(shù)之塵數(shù)量隨級別增加而增加。)
擴展資料:
勝負(fù)條件:
1、英雄血量變?yōu)?。當(dāng)一方英雄血量為0時,無論有沒有護甲,都為該方失敗,另一方勝利。雙方在結(jié)算后都為0時,為平局。
2、特殊條件獲勝。特殊條件包括,卡牌描述如果達(dá)成必要條件,則消滅對手英雄。
3、回合達(dá)上限?;睾线_(dá)到上限45回合,雙方平局。
在對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))中每勝利3場可以獲得10金幣,通過這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過完成每日任務(wù)或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。
注:通用規(guī)則適用于大部分模式,部分特殊模式略有改變,如:部分冒險、亂斗模式。
爐石傳說各個冒模式的獎勵是什么
付費房間類:獲得專屬的卡牌,在付費房間類中每闖過一個關(guān)卡就會獲得一張專屬的卡牌。而且在每個房間完全通關(guān)之后,還會獲得這個房間的橙卡,而這些卡都只能在狂野模式使用。獲得專屬的卡背,通關(guān)付費房間類所有區(qū)域的英雄模式的話,可以獲得專門的卡背。
付費房間層次類:這種冒險模式的獎勵是每一個章節(jié)挑戰(zhàn)成功后會獲得3個新卡包的獎勵,5個章節(jié)一共就是15包。另外全部通關(guān)后還有獎勵,一個經(jīng)典金卡包、兩張卡背、一張金橙卡。
免費層次類:開始一次挑戰(zhàn)得1個卡包,打贏5個地下城Boss得1個卡包,打贏10個地下城Boss得1個卡包,成功使用全部職業(yè)通關(guān)得專屬卡背。
免費房間類:通過序章得1個隨機的DK卡,每通過一個房間得1個卡包,全职業(yè)通過得1個新皮膚。
免費解密類:通過一個房間便會獲得一個卡包,全部通關(guān)后會獲得一個專屬卡背,不需要解鎖。
擴展資料
冒險區(qū)域與價格
納克薩瑪斯一共5個區(qū),分別是蜘蛛?yún)^(qū)、瘟疫區(qū)、軍事區(qū)、構(gòu)造區(qū)、冰霜巨龍巢穴,依次開放。
每個區(qū)域需要花費700金幣開啟,一旦開啟永久使用;在納克薩瑪斯開放的至少一個月內(nèi),第一個區(qū)蜘蛛?yún)^(qū)會免費,并且只要在此時間段進入過蜘蛛?yún)^(qū),蜘蛛?yún)^(qū)就永久免費。
冒險游戲模式
冒險模式將在目前的練習(xí)模式一欄進入,練習(xí)模式將更名為“單人模式”,但依然需要連接网络才能游戲。
冒險模式分為普通難度、職業(yè)挑戰(zhàn)、英雄難度,普通難度與英雄難度使用的是自由構(gòu)筑的牌組,而職業(yè)挑戰(zhàn)則為系統(tǒng)給予的固定卡組。
一個區(qū)域的普通難度通關(guān)后就會開啟英雄難度,無需全部區(qū)域打通。









