本篇文章給大家談?wù)劦秳?好玩嗎,以及刀劍2好玩嗎燒錢嗎對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

刀劍2燒錢嗎?你們玩著好玩嗎?幫我介紹下
好玩,PK格斗,如果你有時(shí)間的話,不花錢也可以做到上游。如果刀劍2也算坑錢,就沒有不坑錢的游戲了。現(xiàn)在商城里邊都沒什么東西可買
刀劍2九幽魔拳和氣罡拳師那個(gè)好玩一些
氣罡拳師好玩一些。
拳師是外傳職業(yè),無(wú)法通過(guò)直接創(chuàng)建獲得,需要玩家等級(jí) 60 級(jí)以上,在花亭平原 NPC 趙星河完成拳師歷練任務(wù),才可轉(zhuǎn)職為拳師,并且獲得一套 60 級(jí)的拳師裝備。
拳師歷練任務(wù)最快 3 天才可完成、完成后可以獲得免費(fèi)轉(zhuǎn)職道具。首次轉(zhuǎn)職成拳師后,15 天內(nèi)可以反悔,無(wú)條件變回原職業(yè),并且不影響職業(yè)轉(zhuǎn)職冷卻(正常轉(zhuǎn)職冷卻為一周時(shí)間)。
拳師有較多提升基礎(chǔ)屬性的技能和氣功,而且技能傷害附帶的額外提升傷害很高,在攻擊姿態(tài)下,無(wú)論是打魔王還是 PVP,輸出都爆表。防御姿態(tài)下可以回血,免控,無(wú)敵,生存能力也比較強(qiáng)。
刀劍2怎么樣
看見各種論壇噴刀劍2的玩家太多,各種論調(diào)都有,但不影響看了刀劍2宣傳視頻和游戲視頻瘋狂要激活碼的玩家,說(shuō)明刀劍2的硬派武俠風(fēng)格定位是正確的,而游戲內(nèi)的設(shè)定內(nèi)容,我更覺得大部分玩家處于主觀意識(shí)的判定,而忽略了刀劍2做得好的一些地方,所以有感而發(fā),評(píng)價(jià)一下這款自認(rèn)為近年內(nèi)國(guó)產(chǎn)游戲的不錯(cuò)的作品。 1.游戲畫面 御龍?jiān)谔臁⒕抨幷娼?jīng)、韓國(guó)的動(dòng)作游戲,無(wú)疑從精細(xì)度上來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)超刀劍2,但是有兩點(diǎn)很重要:1.風(fēng)格,風(fēng)格這個(gè)問(wèn)題很多項(xiàng)目都很重視,但往往效果差強(qiáng)人意,好看不代表有感覺,玩家要的是區(qū)別,市場(chǎng)要的是個(gè)性。硬派寫實(shí)風(fēng)格是有著自己特色和延續(xù)刀劍類美感的。2.客戶端大小和硬件要求,效果要求越高的游戲,無(wú)疑從市場(chǎng)受眾群體而言要求也就越高,群體自然會(huì)變小。對(duì)于游戲而言,游戲性畢竟是最重要的,美術(shù)只是表現(xiàn),表現(xiàn)再高,沒有游戲性,韓國(guó)華麗的游戲死的還少了么?(PS:刀劍2有個(gè)人性化的設(shè)定很好,到客戶端卡的時(shí)候判定幀數(shù)而直接把攝像頭轉(zhuǎn)到天上或者地表,來(lái)迅速緩解卡的現(xiàn)象) 2.格斗技巧 有人說(shuō)懸空假,判定各種參差不齊,但我個(gè)人認(rèn)為格斗既然是刀劍2的存活基礎(chǔ),但畢竟是网络游戲。网络游戲?yàn)榱藵M足玩家各種個(gè)性化的需求,不可能和街機(jī)、單機(jī)去做橫向比較。從市面上來(lái)說(shuō),很難再有如此講究微操、心理比拼的游戲了。 格斗技巧往往又涉及到職業(yè)的平衡規(guī)劃,當(dāng)然這個(gè)是最熱門的討論話題,任何游戲都一樣?,F(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中還有當(dāng)公務(wù)員的罵商人銅臭味重、商人罵公務(wù)員SB的現(xiàn)象在,何況游戲。即使魔獸,哪怕有職業(yè)之間的克制,仍然避免不了誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)親兒子、誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)親爺爺?shù)默F(xiàn)象。只要格斗技巧在戰(zhàn)斗勝負(fù)當(dāng)中比例超過(guò)50%,個(gè)人覺得就是成功的將格斗作為基礎(chǔ)概念了。 3.游戲性 這里游戲性統(tǒng)稱玩家在游戲當(dāng)中的所有功能項(xiàng)和體驗(yàn)感。從這點(diǎn)而言,刀劍2沒有走現(xiàn)流行的三角形的職業(yè)規(guī)劃,那么副本等等不可避免的會(huì)成為刷怪的一種方式。這點(diǎn)我個(gè)人是比較排斥的,當(dāng)然也不是說(shuō)要把任務(wù)做到魔獸那樣,畢竟需要強(qiáng)大的技術(shù)底層以及長(zhǎng)時(shí)間的制作。這點(diǎn)刀劍2還是有一些系統(tǒng)例如群俠、單人或雙人副本的設(shè)定。個(gè)人建議從數(shù)值上增加一些落差,獎(jiǎng)勵(lì)做高一點(diǎn),讓玩家以格斗為主,刷怪為輔的策略,同時(shí)也可以緩解每天玩家游戲的壓力。 4.新手引導(dǎo)和市場(chǎng)受眾群 為什么把這兩個(gè)聯(lián)系在一起。我看見很多人在噴新手引導(dǎo)做得差,視角等等問(wèn)題(PS:視角問(wèn)題我覺得是在挑戰(zhàn)玩家習(xí)慣,如果技術(shù)支持的建議還是能走主流設(shè)定)。不可否認(rèn),越簡(jiǎn)單的游戲門檻越低,越能抓住更多的市場(chǎng)群體,但是往往忽略了一點(diǎn)就是游戲的核心受眾群體是誰(shuí)?九陰剛出來(lái)時(shí)大家對(duì)自動(dòng)尋路頗有爭(zhēng)議,其實(shí)是一個(gè)道理。對(duì)于現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的3D客戶端游戲而言,玩家智商無(wú)下限、走全面市場(chǎng)的概念早就已經(jīng)過(guò)時(shí)了,那是webgame才重視的東西。3D客戶端如果按照幾年前的做法來(lái)滿足現(xiàn)在玩家胃口,就像給一個(gè)30、40來(lái)歲的大胡子叔叔一個(gè)棒棒糖吃的感覺一樣不倫不類。 至于目前刀劍2的新手引導(dǎo)設(shè)定,流程我不多說(shuō),新手引導(dǎo)最重要的是能夠給玩家前期以刺激點(diǎn),這點(diǎn)刀劍2前期給的幾個(gè)花哨的技能,動(dòng)作設(shè)定已經(jīng)足夠引起玩家共鳴,所以我覺得只要流程清晰,可以極大的避免過(guò)多的流失率。 另外,小受眾群體的概念我并不贊同。隨著游戲終端的類型增多,PC端的游戲市場(chǎng)份額一定會(huì)被擠壓,高大全的去照顧游戲市場(chǎng)往往吃力不討好。同時(shí)玩家的游戲選型已經(jīng)越來(lái)越挑剔,對(duì)于端游來(lái)說(shuō)需求的是更高的享受,加上刀劍2在騰訊平臺(tái)簽約,我相信小受眾群體能夠在這款產(chǎn)品被打破。
什么武俠游戲好玩,類似九陰真經(jīng)的,
《刀劍2》《劍俠情緣3》都不錯(cuò)
漫天飛雪,瑟瑟寒冬。東邪黃藥師(姜大衛(wèi) 飾)一人獨(dú)飲,揮酒淋劍,一場(chǎng)腥風(fēng)血雨似在這刀光劍影中一觸即發(fā)。天下第一武學(xué)奇書《九陰真經(jīng)》引發(fā)江湖紛爭(zhēng),緣起緣滅,掀起連番惡斗。華山論劍后,真經(jīng)之爭(zhēng)似已平息,然而金國(guó)薩滿教圣女馮蘅(梁佩玲 飾)因教中法器與真經(jīng)有關(guān),被卷入武林爭(zhēng)奪之中。危急中,馮蘅被黃藥師所救,兩人互生情愫,情根深種。黃藥師為救馮蘅身中劇毒,馮蘅只得從周伯通(廖啟智 飾)手中騙取真經(jīng),卻引來(lái)西毒歐陽(yáng)鋒(羅樂(lè)林 飾)前來(lái)?yè)寠Z,欲將之據(jù)為己有。鐵掌幫大弟子陳玄風(fēng)(張智霖 飾)本與白駝山首席女弟子梅超風(fēng)(關(guān)寶慧 飾)勢(shì)不兩立,卻在陰差陽(yáng)錯(cuò)間結(jié)下不解情緣,更雙雙成為黃藥師愛徒。然而歐陽(yáng)鋒仍對(duì)真經(jīng)耿耿于懷,不惜脅持梅超風(fēng)逼迫陳玄風(fēng)偷取真經(jīng),徘徊在恩師與愛侶之間的陳玄風(fēng),矛盾不已。
《九陰真經(jīng)》百度網(wǎng)盤高清免費(fèi)資源在線觀看
鏈接:
提取碼: 6ejb
刀劍英雄2好玩嗎
挺好玩的,現(xiàn)在在冊(cè)封階段,練級(jí)比較簡(jiǎn)單,誰(shuí)知道正式開機(jī)后會(huì)怎么樣呢,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)游戲設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,習(xí)慣刀劍1玩刀劍2現(xiàn)對(duì)來(lái)說(shuō)要容易很多,基本NPC名字沒多大變化,但是添加了不少新的NPC









