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dota狼人打野出裝(DOTA2中怎樣應(yīng)對(duì)狼人?)

2023-02-27 07:04:01 趣味生活 8381次閱讀 投稿:青森

今天凡太百科給各位分享dota狼人的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)dota狼人打野出裝進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

DOTA2中怎樣應(yīng)對(duì)狼人?

狼人是dota2該版本最強(qiáng)勢的英雄之一,普通天梯匹配的勝率達(dá)到了56%,很多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)也拿狼人作文章,圍繞狼人選取陣容和制定戰(zhàn)術(shù),在職業(yè)比賽中狼人的勝率也非常高,所以狼人在很多情況下都是被禁止使用的首選。正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。要想對(duì)付狼人我們首先就要了解狼人的優(yōu)勢和劣勢。

狼人最大的優(yōu)勢就是他變態(tài)的推塔能力。眾所周知,dota2從根本上來說是一個(gè)推塔的游戲,誰先推掉對(duì)方老家誰就贏。狼人本身就有召喚小狼崽的技能,再配合上道具祭品、死靈書以及英雄的2、3技能增加攻速攻擊力,狼人可以在眨眼之間推掉一路高地。再加上狼人大招的極速逃跑和道具的魔法免疫,狼人幾乎可以在拆掉一路高地后還全身而退,實(shí)在難以對(duì)付。

那么狼人有什么缺點(diǎn)呢?狼人幾乎所有的輸出都上沖上前去普通攻擊,沒有任何范圍性攻擊技能,所以在團(tuán)戰(zhàn)中他的作用有限,在裝備成型之前也不是很厲害。同時(shí)作為一個(gè)核心英雄后期能力乏力,打不過傳統(tǒng)意義上的各種大后期英雄。

所以想要對(duì)付狼人,我們需要用游走抓人陣容來減慢狼人的打錢速度。不讓狼人正常發(fā)育,只要狼人的經(jīng)濟(jì)受到影響,不能快速成型,對(duì)我們就很有利。同時(shí)選擇一些有強(qiáng)控制技能(眩暈優(yōu)于減速)和強(qiáng)范圍性攻擊的英雄(用來清理狼人的召喚物)。大小牛、光法、海明等都是很好的英雄。游走抓人的話選擇白牛、血魔、賞金等等英雄也都非??酥?。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候最好集火狼人,運(yùn)用強(qiáng)控制英雄將其秒殺。

當(dāng)然最好的辦法就是在比賽中讓狼人禁止選擇,這樣就是最保險(xiǎn)的啦!

dota2狼人的A杖效果被吐槽為送錢,實(shí)戰(zhàn)真的沒用嗎?

在DOTA2的7.22版本的眾多更新當(dāng)中,狼人的A杖效果是最讓人想吐槽的一個(gè),和其他英雄或變態(tài)或好玩的效果不同,這貨的A杖純屬是為了送錢而生的——每次刷兵時(shí)會(huì)有一路包含兩只精靈狼,這兩匹狼算作狼人的單位,不過不可控。

姐夫測試顯示,這兩匹精靈狼是能夠享受到狼人的被動(dòng)和二技能嚎叫的作用的,也就是說狼人可以通過嚎叫搭配A杖來進(jìn)行推線操作。

不過狼人的大招卻不能使得精靈狼的速度加快,姐夫在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)有趣的點(diǎn),和大家分享一下

總而言之就是狼人開大是不可能提升自家小兵移速的,反而有可能會(huì)提升敵方小兵的移速

在實(shí)戰(zhàn)中A杖狼人上場的概率估計(jì)無限接近于0,除非是這一局不想玩了準(zhǔn)備開送,或者說到了超級(jí)大后期連狼人都不知道該出什么只能吃一個(gè)A杖,否則出A就是送錢。根據(jù)姐夫?qū)崪y,每一匹浪能夠提供送41金幣,每30秒送82塊錢, 相當(dāng)于提升了敵方陣容164的GPM

最近DOTA2剛更新了7.22版本,其中為所有英雄都增添了神杖效果,于是全民神杖時(shí)代來臨!

而狼人作為常用的推進(jìn)核心,其神杖效果就顯得比較劍走偏鋒的味道了,首先看一看具體情況。

當(dāng)涉及到兵線的問題時(shí),就會(huì)顯得更具戰(zhàn)略意義,所以狼人的神杖應(yīng)該是一種團(tuán)隊(duì)決策而并非單人作戰(zhàn)能力提升。

從更新文字中就可以獲得幾個(gè)關(guān)鍵信息。

1.三條兵線中只有一條線會(huì)產(chǎn)生小狼。

2.他們的移動(dòng)速度固定,與小兵一致。

3.你無法控制小狼,但是它們是你的單位,會(huì)提供金錢經(jīng)驗(yàn)給對(duì)方英雄。

這樣看來,簡直是毫無用處,還不如多出點(diǎn)正面裝備,或許能一錘定音呢?可仔細(xì)想想其實(shí)這個(gè)改動(dòng)肯定有它的妙用之處,就要等待后續(xù)比賽中見奇效了。

而對(duì)比于先知的神杖效果,我想狼人這個(gè)還可以,不是特別的送錢,但是不推薦路人局使用,感覺沒什么用!

你覺得呢?

這個(gè)a其實(shí)很強(qiáng),后期莫名其妙就破路或者逼著對(duì)方不得不回防,效果很好的

用好了當(dāng)然有用

沒毛用啊,狼人的a杖簡直莫名其妙。還不如直接增加變狼時(shí)間,或者減少cd靠譜

DOTA2:怎樣應(yīng)對(duì)狼人?

原文由Skim發(fā)表于Dotabuff。

大約在一年前,我們就列舉了7.00版本狼人的強(qiáng)勢之處,而且自那以后狼人的日子就越來越好過了。7.07版本引入了一系列屬性和恢復(fù)的改動(dòng),再加上天賦重做,這讓狼人比以前任何時(shí)候都要強(qiáng)。狼人在VH局的勝率高達(dá)近56%,幾乎主宰了整個(gè)天梯。狼人在路人局的成功也成功延續(xù)到了職業(yè)比賽,其比賽出場率和勝率都和路人局不相上下。

那么該怎樣對(duì)付狼人呢?

遠(yuǎn)距離先手硬控

狼人是一個(gè)非常難以控死的英雄。雖然在釋放大招時(shí)可以被干擾,不過一旦成功變身,狼人就不受任何減速效果的影響(和縮地一樣)。所以為了對(duì)付狼人,眩暈總是比減速好用,尤其是遠(yuǎn)距離的AOE先手技能??刈±侨说恼賳疚锱c控制住狼人同樣重要,因?yàn)檫@些召喚物有能力追死輔助。

撼地者對(duì)狼人的克制效果顯而易見。撼地者不僅有大范圍的遠(yuǎn)距離眩暈,還能阻斷住狼人的逃生路線,迫使狼人硬著頭參戰(zhàn)。溝壑還可以用來阻止狼人進(jìn)攻高地,將其和召喚物隔在另一邊。當(dāng)然,回音擊是最克制狼人的技能,召喚物越多傷害越高。

海民的寒冰碎片與溝壑的作用類似,主要是隔開狼人而不是將其控住。雪球可以作為一個(gè)遠(yuǎn)距離的先手,而且海象神拳也可以拖住狼人。雖然冰封魔印不能減速狼人,但是可以降低狼人和召喚物的攻速。

斧王也值得提一下??駪?zhàn)士之吼尤其克制像狼人這種召喚物推進(jìn)英雄。同樣的,上古巨神也非??酥评侨?,尤其是自然秩序能夠讓狼人受到更多的魔法傷害。

還有一個(gè)英雄雖然沒有任何硬控,但也非常值得一提。酒仙的大招也是一個(gè)非??酥评侨说募寄埽L(fēng)元素不僅迫使狼人長時(shí)間OB,還能對(duì)狼人的召喚物造成1000點(diǎn)傷害。雖然不能秒掉死靈書或者小狼,但能對(duì)它們造成非??捎^的傷害,讓后續(xù)的處理變得更容易。而且驅(qū)散魔法只有4S的CD,可以讓風(fēng)元素在一次團(tuán)戰(zhàn)中至少使用三次,這足夠擊殺這些召喚物了。

持續(xù)的反推進(jìn)

當(dāng)然,狼人的強(qiáng)勢之處在于推進(jìn),他可以毫不費(fèi)力的推掉防御塔。除了死靈書之外,他的技能CD都不是很長,在推塔時(shí)變身這個(gè)技能并不是很重要。

為了阻止推進(jìn),所選英雄需要有遠(yuǎn)距離爆發(fā),而且在防守時(shí)不能暴露自己的位置,因?yàn)槔侨丝梢宰窔⒋蠖鄶?shù)的輔助。除了上面提到的英雄之外,還有一些英雄比如寒冬飛龍或者軍團(tuán)指揮官也符合這些要求。

雖然狼人玩家也開始適應(yīng)這些克制手段,比如現(xiàn)在狼人都會(huì)出笛子。但這并不是說防推進(jìn)是無意義的,而是說團(tuán)隊(duì)通常需要兩個(gè)或以上的技能來抵御狼人推進(jìn)。

在野區(qū)鋪好視野

當(dāng)有人問及該如何應(yīng)對(duì)某個(gè)英雄的時(shí)候,Dota2社區(qū)總會(huì)類似開玩笑的回答一句“去他野區(qū)做視野”。最開始也是玩家為了對(duì)付狼人而想出的辦法,在路人局中,狼人在野區(qū)發(fā)育出山之后會(huì)變得非常難以處理。雖然現(xiàn)在狼人不會(huì)一開局就進(jìn)野區(qū),但是我們依然有很多非常實(shí)用的對(duì)付狼人的辦法。與應(yīng)對(duì)其他任何Carry一樣,在對(duì)線期對(duì)其進(jìn)行壓制、阻斷其經(jīng)濟(jì)來源是一個(gè)非常有效的克制方法—雖然實(shí)際操作起來有些困難。

更簡單的方法就是選一個(gè)比狼人推得更快得英雄。狼人雖然自身推進(jìn)很強(qiáng),但根本沒有任何防推進(jìn)的能力。如果你推到了狼人的高地,他能做的只有帶線牽制。

與其他推進(jìn)英雄一樣,狼人是一個(gè)非常吃Timing的英雄。即便是拖慢一點(diǎn)點(diǎn)狼人的節(jié)奏(推塔、打Roshan、推高地),都能為你的團(tuán)隊(duì)贏得足夠的Farm時(shí)間。一旦狼人失去了節(jié)奏,他對(duì)局勢的影響就會(huì)急劇下降,因?yàn)樗拇蝈X能力遠(yuǎn)不如其他核心。

沒有有效的克制道具

與其他Carry不同,好像無論哪個(gè)道具都不能保證輔助的安全。死靈書可以驅(qū)散綠杖或者風(fēng)杖,推推或者微光也不足以逃命(變身時(shí)間長而且三級(jí)書有真視效果)。通常來說,狼人有了三級(jí)死靈書之時(shí),輔助還無法購買出有效的保命道具,讓這些道具無法發(fā)揮用處。雖然狼人能夠克制這些道具,但這不是說購買這些道具就是浪費(fèi)。風(fēng)杖依然非??梢杂杏?,比如可以主動(dòng)吹狼人,至少可以起到拖延的作用,綠杖也至少可以逼出一個(gè)死靈書的驅(qū)散。

除此之外,提升護(hù)甲也是一個(gè)非常有用的克制辦法,炎陽紋章就是一個(gè)非常好的道具。它不僅能夠提供護(hù)甲還能閃避狼人和召喚物的攻擊。

總結(jié)

處于變身狀態(tài)的狼人更像是一個(gè)惡心加強(qiáng)版的斯拉克。狼人有很強(qiáng)的追殺能力而且機(jī)動(dòng)性超強(qiáng)。輔助在碰到狼人時(shí)會(huì)非常頭疼,而且狼人推塔的能力也很難讓己方占到優(yōu)勢。雖然實(shí)際上我們有很多應(yīng)對(duì)狼人的辦法,但狼人在路人和職業(yè)比賽中勝率這么高是有原因的。由于實(shí)際上能夠克制狼人的道具不多,所以在最后階段選出狼人會(huì)讓對(duì)方在陣容上很難作出調(diào)整。

也許這就是路人玩家心態(tài)需要調(diào)整的地方。如果狼人沒有被禁,那大家就應(yīng)該像職業(yè)選手一樣思考,提前選出一些克制英雄進(jìn)行針對(duì)。

dota2狼人為什么打不了后期

線上能力不強(qiáng)。狼人是多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲《DOTA2》中夜魘陣營的一名力量英雄。狼人打不了后期就是因?yàn)榫€上能力不強(qiáng),所以在強(qiáng)手如林的比賽中,狼人在線上很難占到什么便宜。狼人是近戰(zhàn)力量里面少有的幾個(gè)成型快的英雄,只要擁有祭品就可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)的推塔節(jié)奏。

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