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dnf狂戰(zhàn)士嗜血蓄力和不蓄力的區(qū)別
區(qū)別是技能和吸血量不同。
根據(jù)DNF官方資料,嗜血蓄力狀態(tài)下,紅眼的技能比不蓄力有加成,并且會提高三速,使用嗜血蓄力可以吸血,吸到怪越多血量恢復越快越多。
《地下城與勇士》是一款韓國网络游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行。
DNF狂戰(zhàn)嗜血怎么用?
DNF狂戰(zhàn)嗜血增幅以怒氣、血劍、大蹦攻擊出血單位時攻擊力。?滿蓄力增加噬魂手和滅魂手的抓取段數(shù),并使怪物出血(范圍1000PX),持續(xù)30S。
狂戰(zhàn)士的職業(yè)設(shè)定是用血氣去攻擊敵人的,所以跟出血狀態(tài)是分不開的。進圖以后自身就一直處于出血狀態(tài),使用一些特定技能的時候還會扣除血量,真可謂是在生死邊緣徘徊的職業(yè)。除了自身出血以外,怪物出血也會給狂戰(zhàn)士帶來增益。
狂戰(zhàn)士的一覺被動是周圍有出血敵人的時候,會增加物理暴擊率和獨立攻擊等,直接影響自己傷害的高低。所以在準備放爆發(fā)技能的時候,要先確保敵人在出血狀態(tài)。嗜血這個buff可不只是進圖加的,可以隨時讓怪物處于出血狀態(tài),在鳥背等副本有妙用。
擴展資料
狂戰(zhàn)士SP點比較吃緊,不得不舍棄一些其他技能。在加滿技能以后,會余下幾百點的SP點,這些SP點,最推薦給紅陣使用。另外在偷學技能欄中,有一個封印解除的技能,可以使紅陣的范圍變得非常大。
這兩個技能其實是很有必要點的,滿級的紅陣可以增加近250點力智,能頂好幾件紅十增幅。在自己單刷的時候極其好用,在團本中也可以作為一個小輔助技能,強烈建議加滿。
狂戰(zhàn)士是典型的爆發(fā)型職業(yè),最主力的爆發(fā)手段就是一次覺醒和二次覺醒了,其中二覺的傷害占比更高,在團本中是很強力的一個技能了。也正是因為二覺的重要性,所以一旦二覺空掉了,那狂戰(zhàn)士最起碼少了百分之40的爆發(fā)傷害,特別是在三保一的陣容中。
DNF狂戰(zhàn)嗜血有用嗎?
當然有用??!
嗜血對大招的功擊力有加成,還有對血之狂暴也有加成,刷圖滿。
嗜血對大招的功擊力有加成,還有對血之狂暴也有加成,刷圖滿。不過開嗜血要的12%的血,開嗜血再過大吸(要長按大吸健這樣會吸久一點)血就回了,最好能把怪打出血再放大吸那樣吸的血就越多。
武器精通滿(喜歡用什么武器就加什么精通)。小崩滿強制,十字斬滿強制,強化十字斬滿,小吸滿強制,強化小吸滿,裂波斬五強制(因為后期的怪吧體多,而小吸和強化小吸正好在冷卻,這個正好補上,加一也可以個人喜歡)。暴走滿,血之狂暴滿,怒氣爆發(fā)滿強制。
上挑五強制,血氣旺盛滿,血氣喚醒五,嗜血滿,大吸一,大崩滿,被動覺醒和主動覺悟滿,物理暴擊滿,還有七十級有個叫什么怒氣什么的滿。力量資源滿,強化基礎(chǔ)精通滿,強化命中滿。還有個死亡抗拒這個技能真論好大,有的人加一有的人加滿。這個看個人愛好了!
望樓主采納。
DNF狂戰(zhàn):嗜血作用
嗜血
每級消耗30SP,滿級17(契約19級 )。
增幅以怒氣、血劍、大蹦攻擊出血單位時攻擊力。
滿蓄力增加噬魂手和滅魂手的抓取段數(shù),并使怪物出血(范圍1000PX),持續(xù)30S。CD40S。
開啟嗜血后,雙刀的攻擊模式為無限平推。
嗜血狀態(tài)下,攻速,移速,血性技能的攻擊力均有所提升。
嗜血狀態(tài)下,血氣爆發(fā)的噴發(fā)時間延長并自動噴,人物可以自由移動。
嗜血狀態(tài)下,使用嗜魂封魔斬可以吸血,吸到怪越多血量恢復越快越多。










