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血dk武器附魔(求助,血DK什么意思)

2023-03-02 05:14:01 趣味生活 9436次閱讀 投稿:瑾萱

今天凡太百科給各位分享血dk的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)血dk武器附魔進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

求助,血DK什么意思

先簡單概述一下血dk。血dk,熊坦,武僧,是三個(gè)無盾坦。其中武僧是招閃結(jié)合配合逆天醉酒機(jī)制。熊坦是高躲閃配合高甲(現(xiàn)在100級(jí)天賦又多了一個(gè)粉碎常駐減傷,不過狂暴回復(fù)一刀砍廢,目測(cè)小熊是個(gè)后期坦) 而我們的血dk就是招架護(hù)甲和少量躲閃為常規(guī)減傷,圍繞靈打回血疊盾的套路(tm的血盾現(xiàn)在砍成渣啊,盾都是一刀秒破啊,疊個(gè)毛線?。?.0個(gè)人認(rèn)為對(duì)dk最大的利好消息就是符文分流的改動(dòng),一血符=3秒小盾墻(或者2血符=六秒盾墻。怎樣利用看情況而定) 這個(gè)改動(dòng)極大的增強(qiáng)了血dk面對(duì)高額傷害的疲軟。

《wow》血DK怎么輸出?

血DK的輸出不是圍繞靈界打擊,而是圍繞最大化心臟打擊。

當(dāng)你想多打點(diǎn)DPS,那就是盡可能的多打心臟打擊。30秒一個(gè)爆發(fā)足夠讓疾病覆蓋。就心臟打擊和符文打擊。當(dāng)有一邪惡一冰霜的時(shí)候用靈界打擊,讓其轉(zhuǎn)化成死符文可以繼續(xù)使用心臟打擊。

這種打法非??又委?,因?yàn)槟愕闹饕鈧强快`界打擊的盾,血DK的輸出和耐抗程度是成反比的。你輸出越高,那么你就越脆皮。

如果你是說怎么樣耐抗,血dk的各種技能都必須熟悉。DK的保命技能非常多非常實(shí)用,可是要開好也不是太容易,需要大量的經(jīng)驗(yàn)。

然后說下怎么靈界打擊最大化,這是一個(gè)血DK生存的根本:靈界打擊最大化就是指使用定向充能,讓符文打擊回復(fù)的符文全部是冰邪或者死符文,方便打出更多的靈界打擊。

具體操作方法是,用完所有的冰,邪,死符文,預(yù)留一個(gè)血符文不用,然后使用符文打擊,這樣符文打擊45%的概率回復(fù)已經(jīng)使用的符文就一定是冰,邪或者死。等已經(jīng)使用掉的那個(gè)血符文快轉(zhuǎn)好的時(shí)候再用掉預(yù)留的那個(gè)。

如果要主打心臟的話,保險(xiǎn)起見應(yīng)該把使用時(shí)間提前到另一個(gè)符文冷卻到一半時(shí)就用,然后把符打推后到其中一個(gè)血符文完成冷卻后再打。

鑒于死打回血不再有仇恨,群拉時(shí)要注意dnd扔準(zhǔn),確保怪都能踩到,否則很容易被OT,并且建議握著爆發(fā)在手迅速傳染開后符文劍血沸。怪少于6只時(shí),血沸只在起手時(shí)用,之后除了免費(fèi)血沸,一律應(yīng)當(dāng)切目標(biāo)心臟。

順便補(bǔ)充一個(gè)最大化仇恨的起手式:

爆發(fā)+嘲諷開怪=》死打X2=》心臟X1=》鮮血分流=》死打=》DND(這里要等1s才有符文放,如果蛋疼的話可以插個(gè)號(hào)角)=》符文劍=》強(qiáng)化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文劍結(jié)束后仇恨基本就穩(wěn)定了,該怎么打就怎么打吧,如果仇恨還是緊張,那么DNDcd好了就丟。

血dk輸出天賦及手法

血dk輸出天賦及手法:鮮血系投入43點(diǎn),冰霜系投入8點(diǎn),邪惡系投入10點(diǎn)。

血DK一般作為肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是靈界打擊在使用時(shí)注意自身血量不要過多治療,盡量在boss攻擊落下后再使用靈界打擊,這樣可以有效回血。在boss觸發(fā)高傷害技能前使用符文分流,也可以當(dāng)做是一個(gè)小型的減傷技能。

天賦選擇為在鮮血系投入43點(diǎn),冰霜系投入8點(diǎn),邪惡系投入10點(diǎn)。大雕文保證吸血鬼和疾病其余可以自行選擇。

血DK攻略:

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作為坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出現(xiàn)滿破橙斧血DK的輸出天賦。第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。

第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

魔獸世界血dk怎么輸出循環(huán)?

輸出循環(huán),以血魄轉(zhuǎn)化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞,使用宏來實(shí)現(xiàn)輸出循環(huán),當(dāng)白霜觸發(fā)時(shí),因?yàn)槟壳皠C風(fēng)沖擊有6秒CD,觸發(fā)白霜時(shí),使用一次冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞的循環(huán),消耗掉白霜所遺留下來的一冰一邪兩符文,還能使循環(huán)不被打亂。

所需物品:符文一共6個(gè),鮮血2個(gè),冰霜2個(gè),邪惡2個(gè),符文使用后會(huì)有10秒(沒急速的情況...?血DK最常用的2個(gè)輸出技能是:靈界打擊(消耗1冰霜1邪惡)、心臟打擊。

《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款网络游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。

血dk的玩法有什么?如何操作?

首先血DK是一個(gè)T,也就是坦克,進(jìn)副本的職責(zé)是建立對(duì)怪物的仇恨,使他們攻擊你,以此保護(hù)護(hù)甲較低,減傷較差的隊(duì)友不被攻擊致死。

你應(yīng)該注意到DK有三個(gè)領(lǐng)域吧(俗稱3臉),分為紅,藍(lán),綠。這里很明顯可以知道血DK應(yīng)當(dāng)選擇紅臉輸出。

血DK是一種無盾T,也就意味著護(hù)甲要比相同等級(jí)的有盾職業(yè)要低,但是這并不妨礙血DK成為一個(gè)犀利的坦克!這就要?dú)w于一個(gè)技能——靈界打擊(后面簡稱靈打)!靈打的技能效果自己要能理解,每一次靈打可以為你回復(fù)5s鐘內(nèi)受到傷害的20%,并且最少為你最大生命值的7%。關(guān)鍵的是,他還能為你疊一個(gè)血盾(治療量的50%加上精通屬性收益),這個(gè)血盾為你帶來的物理減傷可以說是血DK的最強(qiáng)物理減傷。想要玩好血DK,就必須學(xué)會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用靈打。

既然是坦克,那么必須牽扯到對(duì)怪物以及boss的仇恨建立,這里,疾病這個(gè)技能會(huì)幫你很大的忙!你可以通過“爆發(fā)”這個(gè)技能來迅速的給你的當(dāng)前目標(biāo)上好疾病,再通過傳染,將疾病效果轉(zhuǎn)移給其他怪。另外可以通過“枯萎凋零”這個(gè)技能加以輔助?!把悍序v”技能可以幫你重置怪物身上疾病的時(shí)間。

對(duì)單體目標(biāo)迅速建立仇恨還是要多多使用“符文打擊”。

血DK的減傷可謂很實(shí)用,“反魔法護(hù)罩”可以很好的減免絕大多數(shù)法系傷害,以及一些不好的魔法效果;“冰封之韌”是3min一次的強(qiáng)力減傷,可以用于可預(yù)知的巨量傷害來臨之前。1min一次的骨盾需要卡CD使用,骨盾只要效果還在就會(huì)有一個(gè)20%的減傷效果。

然后是天賦中的“天災(zāi)契約”天賦,可以犧牲你召喚的食尸鬼的生命的50%來為你自己回血,治療量相當(dāng)可觀,是一個(gè)很不錯(cuò)的自救技能。1min一次的“吸血鬼之血”是一個(gè)很好的輔助技能,不僅提高收到的治療量,還能暫時(shí)增大自身的最大生命值,在該技能效果期間使用“靈界打擊”或者“天災(zāi)契約”的話會(huì)有更好的治療效果。

《魔獸世界》血DK當(dāng)T都需要什么屬性?

1.招架,躲閃都15%+\x0d\x0a2.精通,無腦的精通\x0d\x0a3.適當(dāng)?shù)哪土x0d\x0a這就是DKT的屬性要求,DKT基本不需要命中精準(zhǔn),,閃招達(dá)標(biāo)就精通,耐力不需要特別刻意堆,現(xiàn)在沒什么BOSS能秒人\x0d\x0a力量對(duì)T僅僅是仇恨屬性,而現(xiàn)在仇恨完全不是問題,所以不用關(guān)注

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