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三國殺司馬懿和張角誰先改判(三國殺司馬懿發(fā)動(dòng)鬼才改了判定牌后,可以將原來那張判定牌拿到手上嗎?)

2023-03-02 11:50:01 趣味生活 8202次閱讀 投稿:離人淚

本篇文章給大家談?wù)勅龂鴼⑺抉R懿,以及三國殺司馬懿和張角誰先改判對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

《三國殺》司馬懿技能是什么?

《三國殺》司馬懿技能是反饋和鬼才,具體的效果為:

1、反饋技能的效果是當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。一次無論受到多少點(diǎn)傷害,反饋只能獲得一張牌。

2、鬼才技能的效果是當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。

三國殺司馬懿的玩法技巧。

1、因?yàn)樗抉R懿的鬼才技能可修改判定結(jié)果的問題,所以司馬懿玩家在手牌中就要預(yù)留特定的牌,這樣既可以用來給隊(duì)友解除樂不思蜀和兵糧寸斷的,還可以用來修改閃電的判定結(jié)果,以此來增加傷害的。

2、受司馬懿反饋技能的影響,司馬懿在生命充足的情況下,可以選擇適當(dāng)?shù)馁u血,來獲取敵人玩家手中的關(guān)鍵手牌。

三國殺司馬懿臺(tái)詞

在三國殺中神司馬懿的臺(tái)詞有:忍戒:韜光養(yǎng)晦,靜待時(shí)機(jī),拜?。菏强扇?,孰不可忍!

《三國殺》是中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒网络技術(shù)有限公司開發(fā)出网络游戲。

該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國三國時(shí)期背景,以身份、勢(shì)力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。

三國殺作為一款原創(chuàng)桌上游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份(勢(shì)力、陣營)系統(tǒng)。

三國殺司馬懿發(fā)動(dòng)鬼才改了判定牌后,可以將原來那張判定牌拿到手上嗎?

不可以,當(dāng)司馬懿使用鬼才技能后,可以打出一張手牌代替判定牌的判定結(jié)果,判定牌依然被使用,無法拿到手上。

相關(guān)介紹:

司馬懿武將稱號(hào)為狼顧之鬼,擁有反饋和鬼才兩個(gè)武將技能。武將設(shè)計(jì)來源三國時(shí)期魏國政治家、軍事家司馬懿。

相關(guān)技能:

反饋:當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。一次無論受到多少點(diǎn)傷害,反饋只能獲得一張牌,若選擇手牌則對(duì)方將手牌背面朝上,讓你抽取,選擇面前的裝備則由你任選。

擴(kuò)展資料

界版司馬懿和張角,因?yàn)榻缢抉R懿可以用裝備牌修改判定了,因此修改判定牌的能力更加強(qiáng)大了,所以鬼才配合張角的雷擊也更加強(qiáng)大,當(dāng)然,他們之間的相互克制也更加激烈。

界版司馬懿和二張,虞翻,吳國太等,同樣是因?yàn)楣聿诺募訌?qiáng),可以為司馬懿提供判定牌的武將也增加了2張,虞翻,吳國太這樣可以為他提供裝備牌的武將。

界限突破司馬懿的兩個(gè)技能反饋和鬼才相比標(biāo)準(zhǔn)版司馬懿都有所增強(qiáng),反饋從每次收到傷害時(shí)觸發(fā)變?yōu)閺拿奎c(diǎn)傷害都會(huì)觸發(fā),鬼才從只能用手牌修改判定變?yōu)榭梢允褂冒ㄒ呀?jīng)裝備的裝備牌來修改判定。

三國殺神司馬懿的技能

1、忍戒:鎖定技,當(dāng)自己受到傷害后,或于棄牌階段內(nèi)棄置牌時(shí),會(huì)獲得與受傷害值或棄牌數(shù)量相等的“忍”標(biāo)記;

2、連破:當(dāng)殺死一名角色后,此回合結(jié)束時(shí),你可以進(jìn)行一個(gè)額外回合;

3、拜?。河X醒技,準(zhǔn)備階段開始時(shí),若擁有的“忍”標(biāo)記數(shù)不小于 4,則減1點(diǎn)體力上限,然后獲得技能“極略”;

4、極略:可以棄置一枚“忍”標(biāo)記,發(fā)動(dòng)一種其他技能;

5、鬼才:當(dāng)一張判定牌生效前,可以打出一張牌代替之;

6、放逐:當(dāng)受到傷害后,可令一名其他角色摸與自己已損失的體力值數(shù)相等張牌,然后其將武將牌翻面;

7、集智:當(dāng)使用普通錦囊牌時(shí),可以摸一張牌;

8、制衡:出牌階段限一次,可棄置任意張牌,然后摸等量的牌;

9、完殺:鎖定技,不處于瀕死狀態(tài)的其他角色在本回合內(nèi)不能使用桃。

三國殺神司馬懿強(qiáng)度怎么樣?

第一名神司馬懿。

神司馬懿是否強(qiáng)大取決于他的技能。覺醒后,神司馬懿有9項(xiàng)技能,【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【殺戮】都是很強(qiáng)的技能。覺醒的方式也比較簡(jiǎn)單,絕對(duì)不會(huì)像孫策那樣出現(xiàn)54320。

如果單純說強(qiáng)度,神司馬懿不如神曹操,但神司馬懿的優(yōu)點(diǎn)在于適應(yīng)性。神曹操適合多場(chǎng)比賽,不能在排位賽中發(fā)揮超強(qiáng)實(shí)力,但神司馬懿可以。唯一的缺點(diǎn)就是摸牌。神司馬懿沒有增加摸牌的技巧,只能在覺醒后使用【智慧】或【平衡】。但是【忍戒】可以通過賣血來實(shí)現(xiàn),所以很容易醒來。

第二名神曹操。

據(jù)說魏國是賣血流,曹操是魏國的老大,賣血能力達(dá)到頂峰。神曹操的回歸:當(dāng)你受到一點(diǎn)傷害時(shí),你可以在其他角色区域得到一張牌,然后你翻身。

在8人場(chǎng),神曹操一點(diǎn)傷就能拿到7張牌。雖然翻過來了,但是自帶的。+馬的屬性可以保證神曹操的存活率。與神呂布相比,神曹操的技能觸發(fā)簡(jiǎn)單,無需等待。

第三名神呂布。

雖然神呂布有很多技巧,但主要是靠神憤來傷害。但是,神憤需要6個(gè)"標(biāo)記",一般來說,神呂布有兩個(gè)有兩個(gè)標(biāo)記,他有五滴血,所以他肯定能引起憤怒。然而,積累標(biāo)記是一個(gè)非常困難的過程。使用錦囊牌會(huì)減少標(biāo)記,沒有無與倫比的標(biāo)記,很難造成傷害。

然而,在神呂布發(fā)起憤怒之后,你會(huì)意識(shí)到什么是將軍。首先,所有角色都會(huì)造成一點(diǎn)傷害,然后放棄裝備區(qū)的所有牌,然后放棄四張牌。基本上,所有的將軍都會(huì)被剝奪。這時(shí),神呂布的價(jià)格再次集中(8人場(chǎng)),陷入循環(huán)。

第四名神呂蒙。

就技能而言,神呂蒙最大的特點(diǎn)就是摸牌。一般來說,他至少摸三張牌。如果他幸運(yùn)的話,他可以摸四張牌。然而,在《三國殺》中,有很多武將增加了手牌。這四張牌不多,徐友、留贊、抑授、張松,哪一張不能過兩張牌,再加上兩張牌,神呂蒙沒有太大優(yōu)勢(shì)。

至于【攻心】,這個(gè)技能的主要功能是看敵人的手牌。但是,有時(shí)候你沒有看到對(duì)方的手牌。如果你殺了敵人,他應(yīng)該閃。雖然神呂蒙比很多精品武將強(qiáng),但在神將中排名靠后。

第五名神趙云。

作為三國殺中第一個(gè)兩滴血的男人,神趙云不可能沒有生存能力?!君埢辍考t桃為【桃】;方塊當(dāng)火【殺】;梅花當(dāng)閃光;黑桃當(dāng)無可挑剔。早期很難傷害神趙云,但現(xiàn)在很簡(jiǎn)單。一個(gè)界馬超可以打神趙云。

作為一名將軍,趙云只增加了他的防守能力,而沒有增加他的攻擊力。趙云是個(gè)不動(dòng)白,除了每回合兩張牌,他很難拿到手牌,這也限制了趙云的爆發(fā)能力。

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