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小鳥打豬那個游戲(小鳥好友游戲怎么玩)

2023-03-04 04:46:48 趣味生活 7706次閱讀 投稿:半心人

今天凡太百科給各位分享小鳥游戲的知識,其中也會對小鳥打豬那個游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

有一個曾經(jīng)很火的小鳥手機(jī)游戲叫什么? 一個小鳥在穿過管道就加一分的

這個游戲名叫flappy bird(中文名:撲扇的小鳥)。

1、游戲介紹:《撲扇的小鳥》是由由越南獨(dú)立開發(fā)者Dong Nguyen開發(fā)的手機(jī)游戲,這個游戲最大的特點(diǎn)就是通關(guān)難如登天。讓小鳥穿過那些管道的難度如同游戲的創(chuàng)造者Dong Nguyen取得成功一樣可遇而不可求。

2、游戲操作方法:玩家指需要用一根手指來操控,點(diǎn)擊觸摸屏幕,小鳥就會往上飛,不斷的點(diǎn)擊就會不斷的往高處飛。放松手指,則會快速下降。所以玩家要控制小鳥一直向前飛行,然后注意躲避途中高低不平的管子。

3、游戲技巧:在游戲開始后,點(diǎn)擊屏幕,要記住是有間歇的點(diǎn)擊屏幕,不要讓小鳥掉下來。還有盡量保持平和的心情,點(diǎn)的時候不要下手太重,盡量注視著小鳥。游戲的得分是,小鳥安全穿過一個柱子且不撞上就是1分。當(dāng)然撞上就直接掛掉,只有一條命。

幼兒園中班游戲教案

作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標(biāo):

1、認(rèn)真傾聽故事,理解故事內(nèi)容,發(fā)準(zhǔn):長(zhǎng)縮(suō)的音。

2、大膽的想象仿編短句"╳╳,╳╳,長!長、!長!╳╳,╳╳,縮!縮!縮!"遵守游戲規(guī)則,游戲中學(xué)習(xí)變換自己的角色稱呼。

3、感受故事蘊(yùn)涵的幽默感,體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。

4、萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。

5、掌握正確的閱讀方法,培養(yǎng)幼兒閱讀的興趣。

活動準(zhǔn)備:

小老鼠米皮皮頭飾一個,五彩小棍。

活動重點(diǎn):

仿編短句"╳╳,╳╳,長!長!長!╳╳,╳╳,縮!縮!縮!"教學(xué)活動難點(diǎn):發(fā)準(zhǔn)長(zhǎng)縮(suō)的字音。

活動過程:

一、欣賞故事,初步理解故事內(nèi)容。

1、出示米皮皮頭飾,引出課題。

師:"誰來了?這是一只叫米皮皮的小老鼠,它有一件神奇的寶貝叫'敲敲長'它有什么用處呢?我們聽完故事就知道了。

2、教師完整講述故事。提問:

"敲敲長"是一根什么樣的小棍?

"敲敲長"讓誰長大了?米皮皮是怎么說的?

"敲敲長"又讓誰縮小了?米皮皮是怎么說的?

二、學(xué)習(xí)游戲:《米皮皮的"敲敲長"》練習(xí)發(fā)準(zhǔn):長(zhǎng)縮(suō)的字音。

教師扮米皮皮帶領(lǐng)全體幼兒游戲2"3次,然后請1"2名幼兒做米皮皮帶領(lǐng)大家學(xué)說句型。

三、遷移游戲經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展游戲活動。

1、教師:"'敲敲長'真神奇,如果你也有這么一根神奇的'敲敲長'你想讓什么東西變大(變小)?為什么?"

2、幼兒兩兩游戲:一人做米皮皮,一人做被變的東西進(jìn)行游戲然后互換角色。

3、幼兒集體游戲。

教師介紹游戲玩法:一人手拿小棍戴上米皮皮的頭飾,指向誰誰說:""╳╳,╳╳,長!長!長!(或縮!縮!縮!)"他就要站起來舉手說:"啊哈!我長!長!長!"(或蹲下來說:"啊哈!我縮!縮!縮!)如果說對了,所有幼兒就給他拍手說:"對,對,對,說的對!"然后此幼兒就接著做米皮皮;如果說錯,幼兒拍手說:"錯,錯,錯,說錯了!"此幼兒不能做米皮皮。(教師先做米皮皮,引導(dǎo)幼兒游戲。)

四、游戲結(jié)束:

米皮皮玩了這么長時間,它得回家了,我們唱首歌送送它吧!

課后反思:

《米皮皮的“敲敲長”》是一個幽默有趣的童話故事,它有助于培養(yǎng)幼兒積極向上,樂于助人的美好情感。作品里的內(nèi)容以及部分詞句如:"zhǎng"、"Suō"的發(fā)音等都是幼兒參與語言活動的基本學(xué)習(xí)因素。教師在設(shè)計活動時能根據(jù)小班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),設(shè)計情感態(tài)度和基本技能方面的三維目標(biāo)。圍繞著活動的目標(biāo),在了解幼兒實(shí)際能力的基礎(chǔ)上,教師設(shè)計了各個層次、不同類別的問題,如:根據(jù)文學(xué)作品的描述就能回答的較為直觀淺顯的封閉式問題:“敲敲長是一根怎樣的小棍?”“它能讓誰變大?讓誰縮???”等;還有需要經(jīng)過幼兒思考的深一層次的半開放式問題:“你為什么喜歡米皮皮?”等;更有拓展幼兒思維的開放式問題“你想讓哪些東西變大或縮小,為什么?”“你怎么樣用敲敲長 來幫助大家?”等等。不同的問題迎合了不同能力幼兒的需求,幼兒能在自己能力范圍內(nèi)選擇問題作答。教師對幼兒回答的肯定以及合理的引導(dǎo)追問能讓幼兒從中能感受到活動的樂趣和成功感。隨著活動的深入開展,問題的層層遞進(jìn),活動也變得**迭起。一個又一個的問題,把幼兒帶入到童話情境中,幼兒的興致始終高漲,在這樣的活動氛圍中,他們能大膽,自然地進(jìn)行意愿表述,深刻地領(lǐng)略到童話故事的幽默意境,從而進(jìn)入角色,以角色扮演、參與游戲的方式來練習(xí)語句,而達(dá)成活動目標(biāo)。

當(dāng)然,整個活動組織下來,也有不足之處,如:為了營造輕松、幽默、愉快、熱鬧的游戲氛圍,教師的語言過多,在一定程度上減少了幼兒表達(dá)的機(jī)會;幼兒雖然能愉快、興奮地參與活動,但活動的整體性還有待加強(qiáng),組織過程還可以更緊密;問題提出后教師急于讓幼兒回答、急于引導(dǎo),幼兒缺少考慮的時間。這種種不足之處還有待于調(diào)整改進(jìn)。

教師的提問和應(yīng)答以及合理的引導(dǎo)是活動成功開展、幼兒主動學(xué)習(xí)的.關(guān)鍵。如何讓幼兒輕松愉快地參與到學(xué)習(xí)中去,還有待于我們更深一步的探索。

小百科:棍也被稱作“棒”,古代多稱棍為“梃”,名稱雖異,實(shí)為一物。棍為無刃的兵器,素有“百兵之長”之稱。 中國武術(shù)中的一種打擊兵器。

幼兒園中班游戲教案 篇2

設(shè)計背景:

在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳?xì)庀⒌耐瑫r,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統(tǒng)游戲,在游戲過程中可以促進(jìn)大運(yùn)動技能的發(fā)展,鍛煉反應(yīng)能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領(lǐng)域,又增長孩子的知識。

游戲目標(biāo):

1.通過模仿小鳥的動作,學(xué)習(xí)躲閃,提高反應(yīng)能力與判斷能力。

2.萌發(fā)喜愛和保護(hù)小鳥的情感。

游戲準(zhǔn)備:

1.選一個樹木成林的地方或創(chuàng)設(shè)相關(guān)游戲情境。

2.錄音機(jī)、磁帶。

游戲玩法:

1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:

小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)

飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)

突然來了一張網(wǎng),(快跑)

小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)

2.與家人一起做游戲時,孩子扮作“網(wǎng)”時,家長可以適時地被孩子抓住,調(diào)動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

活動范例:

一、“小鳥游戲操?!?

幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運(yùn)動)、游戲(下蹲運(yùn)動)、與同伴打招呼(體轉(zhuǎn)運(yùn)動)、喝水(腹背運(yùn)動)等。

二、幼兒練習(xí)躲閃的動作。

1.教師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網(wǎng),哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……

幼兒討論,請個別幼兒示范動作。

2.每位幼兒自由選擇一樣物體當(dāng)作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。

3.請2―3位幼兒示范游戲。

三、游戲“小鳥快快躲”, 提高反應(yīng)能力與判斷能力。

1.教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時候 ,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當(dāng)“網(wǎng)人”。

2.幼兒游戲。

老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當(dāng)兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。

3.討論:在游戲中遇到的困難。

4.幼兒再次游戲。

四、放松游戲:

聽音樂做放松動作:小鳥休息。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標(biāo):

1.練習(xí)聽信號走、跑交替,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2.初步學(xué)會倒退走,知道遵守交通規(guī)則。

3.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備:

小塑料圈人手一個。紅綠板一個;場地上畫上大圓圈。

活動過程:

1.利用"圈"進(jìn)行身體活動。

讓幼兒手持小塑料圈,模仿開車的動作,跑進(jìn)場地圈成大圓圈。

利用"圈"做準(zhǔn)備運(yùn)動,如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。

2.教師與幼兒一起游戲,引導(dǎo)幼兒會聽指令做動作,發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

"紅綠燈"游戲:幼兒當(dāng)司機(jī),教師做警察。當(dāng)警察出示紅綠燈時,司機(jī)啟動車子自由分散的開車,當(dāng)警察出示紅燈時,司機(jī)立即停止不動。游戲可進(jìn)行2次。

"靈活的汽車"游戲:司機(jī)根據(jù)警察的指令做動作。當(dāng)警察說"倒車請注意"時,司機(jī)就做倒退走的動作;警察說"向前開",司機(jī)就做向前走的動作。當(dāng)聽到"慢慢開",就邊慢慢走邊做開汽車的動作;當(dāng)聽到"快快開"時,就邊跑邊開車。游戲可進(jìn)行2--3次。

"倒車庫"游戲:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的號碼。當(dāng)教師說"一號車進(jìn)庫",每組的第一個幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類推。游戲可進(jìn)行2次。

注意事項:教師可根據(jù)幼兒活動的實(shí)際情況調(diào)整運(yùn)動量,安排適宜的游戲次數(shù),并根據(jù)實(shí)際游戲中出現(xiàn)的問題給予具體的指導(dǎo);進(jìn)行一次游戲后可有一名能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)警察;活動中要注意幼兒的安全,活動距離要適當(dāng),以免擁擠。

3.教師與幼兒一起講評游戲。

4.放松活動《開火車》

幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車頭,后面的幼兒做車廂,做車頭的幼兒作開車狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開動車輪狀。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)使用交接棒進(jìn)行接力跑,發(fā)展大步跑的技能。

2、在游戲中初步培養(yǎng)團(tuán)隊合作的精神?;顒訙?zhǔn)備:接力棒,足夠大的場地

活動過程:

一、開始部分。

1、幼兒進(jìn)行隊形、隊列練習(xí),由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。

練習(xí):立正、稍息、原地踏步等動作,訓(xùn)練幼兒遵守規(guī)則意識。

2、引導(dǎo)幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然后再走成一個大皮球,然后在走成六路縱隊。

3、復(fù)習(xí)徒手操,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒學(xué)會節(jié)奏快的做操同時,要學(xué)會動作做標(biāo)準(zhǔn)。

4、引導(dǎo)幼兒認(rèn)真做操。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識接力棒,學(xué)習(xí)如何傳棒。

小朋友看看,這是什么?(接力棒)它是做什么用的?引導(dǎo)幼兒猜測并回答。

教師小結(jié):這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。

2、有誰知道它有什么作用嗎?

教師請兩名幼兒上來做示范,并講解接力賽的使用方法。

教師小結(jié):在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續(xù)往前跑,再傳給小一位小朋友。

3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人 約隔2米,從最后一個小朋友開始傳棒練習(xí)接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最后使傳棒練習(xí)繼續(xù)進(jìn)行。

4、引導(dǎo)幼兒在跑到上學(xué)習(xí)接力跑。

剛才我們已經(jīng)學(xué)會了傳棒和交棒,現(xiàn)在我們要在跑道上學(xué)習(xí)接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點(diǎn),在每個接力點(diǎn)上都站一個小朋友。

5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點(diǎn)位置,并給幼兒指點(diǎn)終點(diǎn)線的位置。

6、我發(fā)現(xiàn)每個小組都做好了充分的準(zhǔn)備,現(xiàn)在我們就來進(jìn)行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發(fā)令,當(dāng)哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最后一個選手在沖過終點(diǎn)線,哪一隊先沖過終點(diǎn)線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那么這一隊就要回起點(diǎn)重新跑。

7、幼兒開始進(jìn)行比賽,教師發(fā)令,并在最后公布比賽的結(jié)果。

三、放松活動

教師帶領(lǐng)幼兒整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚(yáng)動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放松身體。

小朋友鍛煉的累了,我們一起拍拍手,擺擺頭、扭扭腰、甩甩手臂好嗎?一二拍拍肩、三四拍拍腿、

五六甩甩手、七八扭扭腰。

幼兒園中班游戲教案 篇5

游戲目的:

1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)故事。

2、繼續(xù)培養(yǎng)與同伴協(xié)商、合作、共同游戲的能力。

3、培養(yǎng)表演的興趣。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

游戲準(zhǔn)備:

道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構(gòu)材料及替代物。

《小熊請客》頭飾一套;(或小動物木偶若干)

游戲過程:

1、通過講講游戲的情況,激發(fā)幼兒參與表演的興趣。

(1)鼓勵幼兒選擇使用替代物。

"上次玩游戲的時候,老師都沒準(zhǔn)備小熊請客的東西,可是有一個小朋友卻很了不起,他自己找來了很多好吃東西來請客,誰來告訴大家他用了什么東西來招待客人——如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動腦筋想辦法來解決。"

(2)鼓勵幼兒協(xié)商、合作,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

"上次游戲的時候,老師還發(fā)現(xiàn)了有的小朋友很會動腦筋,他們不僅會根據(jù)故事來表演而且還會把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了大象來,小朋友知道是為什么嗎?我們請他們來說說吧。今天小朋友表演時,如果你們想到了什么好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"

2、提出游戲要求。

(1)在游戲中遇到困難,大家要一起想辦法解決。

(2)要愛護(hù)玩具,沒有的道具可以自己找替代物或自己制作。

3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀察指導(dǎo)。

師幫助幼兒共同布置場地,重點(diǎn)觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節(jié)的情況。

4、分享交流游戲情況。

(1)請幼兒說說:

"你玩了什么游戲,扮演了誰,你是怎么扮演的?"

(請個別有進(jìn)步的幼兒當(dāng)場表演,并請其他幼兒為他們鼓掌,增強(qiáng)其自信心)

(2)表揚(yáng)在游戲中能拓展情節(jié)、大膽表演的幼兒。

"剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請他們來告訴大家,和大家一起分享。"

(3)針對游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行討論,講評,激發(fā)幼兒下次游戲的興趣。

教學(xué)反思:

本次活動選自省編教材小班主題活動《我的發(fā)現(xiàn)告訴你》。通過教學(xué),發(fā)現(xiàn)雖然這個教材很老了,但孩子興趣還是挺高的,在活動中,我先讓孩子們討論我的生日會有誰來參加?通過食物大部分幼兒都能猜出。然后讓幼兒學(xué)習(xí)故事,知道懂禮貌的重要性。接著拋出問題:這些小動物除了吃剛才的食物,它們還吃什么?讓幼兒大膽表達(dá)自己的見解。幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次為小動物們分食物。最后教師以小熊的口吻“小朋友,我們動物是人類的朋友,你們應(yīng)該怎樣對待我們呢?”,但小班的孩子語言詞匯量有限,只能簡簡單單的說好好對待它們,與它們交朋友,但我認(rèn)為所要達(dá)到的教學(xué)目標(biāo)完成了。

幼兒園中班游戲教案 篇6

一、游戲目的:

1、引導(dǎo)幼兒在熟悉故事的基礎(chǔ)上積極扮演角色,加深對角色的理解,教育幼兒應(yīng)互幫互助

2、讓幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用生動的語氣、動作、神態(tài)表現(xiàn)三只蝴蝶及三朵花的不同角色特征,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力、表演能力和口語表達(dá)能力。

3、讓幼兒在扮演角色的過程中,學(xué)會與同伴協(xié)商合作,體驗(yàn)共同表演的興趣,同時初步學(xué)習(xí)評價自己和他人游戲的情況。

4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

二、游戲準(zhǔn)備:

1、 知識準(zhǔn)備:已熟悉故事《三只蝴蝶》

2、 物質(zhì)準(zhǔn)備:頭飾,電視機(jī),課件,故事圖片。

三、游戲過程:

1、用課件引起幼兒的興趣。

2、幫助幼兒進(jìn)一步熟悉,理解故事,學(xué)習(xí)有感情地講述對話。

(1) 下雨時,三只蝴蝶一起飛去找誰?對她說什么?紅花是怎么回答的?

(2)三只蝴蝶又飛到誰那里?說了什么?黃花是怎么回答的?

(3) 它們最后飛到哪兒?說了什么?白花又是怎么回答的?

a、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒明確三朵花出場的先后順序。(圖片出示)

b、語氣。如:三只蝴蝶被雨淋濕時,對紅花、黃花、白花說話時,用可憐與請求的口氣;三只蝴蝶齊聲拒絕三朵花時,用堅定的口氣;三朵花回答三只蝴蝶時,用傲慢的口氣。

c、下雨的聲音(沙球)太陽公公出來的時候(黃色絲帶)

中班游戲課教案《三只蝴蝶》含PPT課件

紅花、黃花和白花的神情傲慢、語氣強(qiáng)硬。

三只蝴蝶的語氣統(tǒng)一、堅定、相親相愛。

5、幼兒在原有角色基礎(chǔ)上,按意愿選擇新的角色進(jìn)行表演。教師重點(diǎn)觀察幼兒表演,隨機(jī)指導(dǎo)及時表揚(yáng)有創(chuàng)造性、認(rèn)真表演的幼兒。

6、 請表演得好有創(chuàng)意的小組示范表演。

7、 各游戲小組派代表評價表演情況,師給予肯定。

教學(xué)反思:

活動前我做好了準(zhǔn)備工作:紅黃白三種花及三只蝴蝶,課件《三只蝴蝶》,開始部分,,先出示三只蝴蝶、用問題的形式把故事的主角展示給幼兒,緊接著通過課件把故事展示給幼兒,真實(shí)形象的畫面深深地吸引了幼兒的注意力,雖然課前幼兒已看過,但孩子們還是饒有興趣地跟隨著老師的思路走,積極主動地回答問題,整節(jié)課我較好地掌握幼兒的情緒,讓幼兒能全身心地投入到整節(jié)課中去把握好了這節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。其中我重點(diǎn)突出紅花姐姐和小蝴蝶之間的對話,通過分段欣賞的方式讓幼兒熟悉紅花和蝴蝶之間的對話,然后在欣賞后面的情節(jié)前讓幼兒猜測蝴蝶與黃花、白花之間的對話,再緊接著把黃花、白花和小蝴蝶的話放完,當(dāng)幼兒聽到黃花、白花和小蝴蝶之間的對話與她們說的一樣時,更調(diào)動和激發(fā)了幼兒的積極性。

幼兒園中班游戲教案 篇7

游戲輔導(dǎo)意向:

引導(dǎo)幼兒愿意和大家一起進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則

游戲準(zhǔn)備:

學(xué)習(xí)游戲兒歌,塑料圈若干(數(shù)量少于幼兒人數(shù)),小青蛙頭飾若干

游戲規(guī)則:

一個塑料圈就是一個小青蛙的家,幼兒作小青蛙,及時的跳入自己的家。

游戲開始時,小青蛙邊念兒歌邊在“家”的周圍自由跳動,

兒歌結(jié)束時,快速的跳入任意一個“家”中

(圈的數(shù)量少于幼兒人數(shù))

行為觀察:

1、游戲過程中,幼兒是否感興趣、關(guān)注游戲的進(jìn)程?情緒狀態(tài)如何?

2、是否能一邊念兒歌,一邊在“家”的周圍快樂、自如的模仿小青蛙的動作?

3、是否遵守游戲規(guī)則,在兒歌結(jié)束時迅速的跳入圈中,動作不提前也不滯后?

4、沒有找到“家”的小青蛙情緒狀態(tài)如何?

5、當(dāng)“家”的數(shù)量越來越少時,采取的方法怎樣?情緒怎樣?

澄清討論:

1、你喜歡玩這個游戲嗎?為什么?

2、應(yīng)該在什么時候跳入圈中,為什么要定這個規(guī)則?

3、想一個好辦法,怎樣可以快速的找到家?

4、當(dāng)“家”的數(shù)量越來越少時,你是怎么辦的呢?

要點(diǎn)

1、能夠積極的進(jìn)入角色,愉快的進(jìn)行游戲。

2、愿意自覺的遵守游戲的規(guī)則,在游戲兒歌結(jié)束時適時的跳入圈中。

3、找到家時感受到成功的興奮,沒找到時能自覺的遵守游戲規(guī)則退出游戲。

一個小鳥一直點(diǎn)的游戲叫什么

《小鳥點(diǎn)擊加速器》。在60秒內(nèi)快速點(diǎn)擊小鳥,點(diǎn)得越快得分越多,不同的小鳥分?jǐn)?shù)不同,是《小鳥點(diǎn)擊加速器》的一種游戲模式。該游戲是一款憤怒的小鳥節(jié)奏點(diǎn)擊游戲,分為時間模式和生存模式。

小鳥的游戲叫什么

1、《flappy bird》是一款由來自越南的獨(dú)立游戲開發(fā)者Dong Nguyen所開發(fā)的作品,游戲于2013年5月24日上線,并在2014年2月突然暴紅。2014年2月,《Flappy Bird》被開發(fā)者本人從蘋果及谷歌應(yīng)用商店撤下。2014年8月份正式回歸APP STORE,正式加入Flappy迷們期待已久的多人對戰(zhàn)模式。游戲中玩家必須控制一只小鳥,跨越由各種不同長度水管所組成的障礙。

2、《憤怒的小鳥》是由Rovio Entertainment Ltd.開發(fā)的一款休閑益智類游戲,于2009年12月首發(fā)于iOS,而后在其他平臺發(fā)行。

狂鳥老里玩的闖關(guān)類小游戲什么

相信很多小伙伴們都很想玩小鳥闖關(guān)的游戲,但是找不到適合自己的類型,所以小編就給大家?guī)?022有沒有一個小鳥闖關(guān)的游戲啦,希望大家會喜歡。這些游戲的畫風(fēng)都非??蓯酆啙崳冶尘耙魳芬埠芰钊朔潘?,玩法上也很經(jīng)典,當(dāng)然也有很多新穎的游戲等你來玩哦。

1、《憤怒的小鳥經(jīng)典版》

這是一款十分受歡迎的射擊游戲,這款游戲陪伴了我們許多年,玩法上也是非常的經(jīng)典。游戲有各種各樣難度的關(guān)卡,非常考驗(yàn)我們的腦洞。

2、《憤怒的小鳥思黛拉:夢之聲》

這款游戲是“憤怒的小鳥”系列最新官方正版大作,游戲的玩法相比于之前更加新穎有趣,更支持空中自由瞄準(zhǔn)撞擊、多重連環(huán)彈射等全新玩法。

3、《小鳥快跑2016》

這款游戲的玩法非常簡單,只需要通過觸屏移動自己的小鳥,收集星星闖過每一個關(guān)卡。游戲的卡通畫風(fēng)非常的可愛,需要的內(nèi)存也很小。

4、《小鳥飛行Line Birds》

這是一款從IOS上移植過來的較為有趣的益智小游戲,畫面非常簡潔明了,可玩度非常高,雖然背景單一,但是還是挺好看的,還有5種不同美麗設(shè)計的鳥類。

5、《小鳥爆破中文版》

這款游戲面世后就深受廣大玩家的喜愛,排名一直處于居高不下的狀態(tài)。這是一款可愛的休閑小游戲,游戲的主要玩法就是將三只顏色相同的鳥湊齊就可以消除,直到消除一定量的小鳥為止。

6、《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)2完美版》

這款游戲的玩法可以說是非常新穎了,畫面感極強(qiáng),還可以扮演各種各樣的人物。這款游戲以Star Wars電影前傳為背景,整體非常的還原。

小鳥好友游戲怎么玩

好友系統(tǒng)讓玩家們有了互相幫助、互相競賽的途徑。有了好友,你不但可以在缺乏體力的時候向他們求助,還可以跟他們比積分、比誰打通的關(guān)卡多。需要注意的是,《憤怒的小鳥沖沖沖》里有兩種添加好友的方式,一個是添加系統(tǒng)隨機(jī)推薦給你的朋友,一個是通過“精細(xì)查找”來添加好友。簡而言之,要和熟人一起玩這款游戲得用正確的姿勢加好友。

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